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英雄联盟新英雄虚空掠夺者什么时候出_英雄联盟新英雄虚空掠夺者什么时候出来

tamoadmin 2024-08-23
1.LOL新英雄名单2.美服英雄联盟最后更新的两个英雄是什么? 技能是什么样的 谁能知道告诉下呢3.LOL想买一个新英雄 螳螂 潮汐海灵 盲僧 生化魔人 哪个好

1.LOL新英雄名单

2.美服英雄联盟最后更新的两个英雄是什么? 技能是什么样的 谁能知道告诉下呢

3.LOL想买一个新英雄 螳螂 潮汐海灵 盲僧 生化魔人 哪个好?

4.英雄联盟新英雄

英雄联盟新英雄虚空掠夺者什么时候出_英雄联盟新英雄虚空掠夺者什么时候出来

是的,当一场游戏中有虚空掠夺者和狮子,且他们为对手时,在双方16级以后,如果虚空掠夺者先杀死狮子,那么虚空掠夺者可获得一个技能强化点(相当于可以最终强化4个技能),反之,狮子如果先杀了虚空掠夺者,那么狮子的骨牙项链将会被强化(死亡不会减骨牙项链的层数)

LOL新英雄名单

之弈S3赛季战争于3月4日在英雄联盟测试服10.6版本中上线了,大家知道之弈S3赛季的新英雄都是什么吗?他们有些什么技能呢?想了解的玩家,下面小编为大家带来了之弈战争全英雄属性技能详情,一起来看看吧。

之弈战争全英雄属性技能详情

万众期待的之奕第三赛季在PBE服开测,相信大家最感兴趣的还是新的棋子吧!

1费英雄

未来战士 凯特琳

费用:1

种族:时旅者

职业:狙击手

技能

凯特琳瞄准最远的敌人并发射一发,对第一个命中的敌人造成800/1200/2400魔法伤害

源:火 菲奥娜

费用:1

种族:改造人

职业:剑士

技能

菲奥娜进入防御姿态1.5秒,期间免疫所有伤害和敌方技能效果。之后反击,造成200/300/450魔法伤害并眩晕附近一位敌人1.5秒

杀出重围 格雷福斯

费用:1

种族:宇宙海盗

职业:火

技能

格雷福斯会朝攻速最高的敌人射出一枚烟雾弹;烟雾弹会对周围敌人造成100/150/300魔法伤害,并使他们的普攻无法命中目标,持续4秒

死兆星 嘉文四世

费用:1

种族:死兆星

职业:护卫

技能

嘉文向附近一个地点降下军旗,持续6秒;军旗会为周围友军提供40/50/60%攻速

虚空掠夺者 卡兹克

技能

费用:1

种族:虚空

职业:渗透者

技能

卡兹克对最近的一名敌人造成200/250/350魔法伤害;如果目标孤立无援,额外造成600/750/1050伤害

源:山 蕾欧娜

费用:1

种族:改造人

职业:先锋

技能

蕾欧娜创造一道屏障,获得40/80/120伤害减免

奥德赛 墨菲特

费用:1

种族:叛逆者

职业:斗士

技能

被动:战斗开始时,墨菲特获得一层相当于自身最大生命值45/50/55%的护盾

星之守护者 波比

费用:1

种族:星之守护者

职业:先锋

技能

波比对最远的敌人投掷一枚盾牌,造成100/150/200伤害;之后盾牌返回,为波比提供一层200/300/400的护盾

未来战士 崔斯特

费用:1

种族:时旅者

职业:法师

技能

崔斯特朝锥形方向扔出3张卡牌,对沿途敌人造成200/250/350魔法伤害

暮星之羽 霞

费用:1

种族:星神

职业:剑士

技能

霞在接下来5/7/12秒内,获得100%攻速

奥德赛 吉格斯

费用:1

种族:叛逆者

职业:爆破

技能

吉格斯朝敌人投掷一颗,造成250/325/550魔法伤害

星之守护者 佐伊

费用:1

种族:星之守护者

职业:法师

技能

佐伊向生命值最高的敌人投掷一颗气泡,造成100/150/200魔法伤害并眩晕2.5/3/4秒

2费英雄

星之守护者 阿狸

费用:2

种族:星之守护者

职业:法师

技能

阿狸发射一枚法球,对沿途敌人造成150/225/400魔法伤害;之后法球返回,对沿途敌人造成150/225/400真实伤害

魔装机神 安妮

费用:2

种族:机甲使

职业:法师

技能

安妮获得一层300/400/700的护盾,并向锥形范围发射火焰,对敌人造成150/200/350魔法伤害

苹果机器人 布里茨

费用:2

种族:时旅者

职业:斗士

技能

布里茨将最远的敌人拉到身旁,造成300/400/800魔法伤害并眩晕2.5秒;之后布里茨的下一次普攻会击飞目标1.5秒,并使所有可以攻击到目标的友军优先攻击目标

恐惧新星 德莱厄斯

费用:2

种族:宇宙海盗

职业:灭法

技能

德莱厄斯猛劈一名敌人,造成300/425/700魔法伤害;如果该技能击杀了目标,可以立即再次施放

弹幕天使 卡莎

费用:2

种族:女武神

职业:渗透者

技能

卡莎发射6/9/15发弹体,均匀分布到周围敌人;每发弹体造成50魔法伤害

源:雷 卢锡安

费用:2

种族:改造人

职业:火

技能

卢锡安朝远离当前目标的方向位移,之后进行2次普攻,并且第二次普攻造成175/225/400魔法伤害

铁铠冥魂 莫德凯撒

费用:2

种族:死兆星

职业:先锋

技能

莫德凯撒获得一层400/600/1000的护盾;护盾存在时,每秒对周围敌人造成50/75/125魔法伤害

晨星之翎 洛

费用:2

种族:星神

职业:护卫

技能

洛冲向目标敌人身旁,所有相邻敌人造成150/250/350魔法伤害并击飞

未来战士 慎

费用:2

种族:时旅者

职业:剑士

技能

慎在自身周围创造一片领域,领域内的所有友军可以闪避普攻,持续3/4/5秒;持续时间,慎还会获得20/40/60魔法抗性

奥德赛 娑娜

费用:2

种族:叛逆者

职业:秘术

技能

娑娜为2/3/4名已受伤的友军回复200/250/300生命值,并清除他们的负面状态

穿星魔锋 赵信

费用:2

种族:星神

职业:护卫

技能

赵信对目标进行3次快速普攻,第3次会额外造成125/200/350魔法伤害并击飞目标1.5秒

奥德赛 亚索

费用:2

种族:叛逆者

职业:剑士

技能

亚索瞬移至装备最多的敌人身旁,并击飞其1秒;期间亚索会对目标进行4/5/6次普攻

3费英雄

御星魔矢 艾希

费用:3

种族:星神

职业:狙击手

技能

艾希朝最远的敌人发射一发箭,对第一位命中的敌人造成250/350/700伤害并眩晕1.5/2/2.5秒;水晶箭飞行距离越远,眩晕时间越长

未来战士 伊泽瑞尔

费用:3

种族:时旅者

职业:火

技能

伊泽瑞尔对随机一名敌人发射电磁脉冲,电磁脉冲在命中敌人后会爆炸,对范围内所有敌人造成100/125/400魔法伤害,并使他们下一次技能的消耗提高40%

天启骑士 杰斯

费用:3

种族:宇宙海盗

职业:先锋

技能

杰斯跳向空中,落地后对周围敌人450/600/1200造成魔法伤害

死兆星 卡尔玛

费用:3

种族:死兆星

职业:秘术

技能

卡尔玛在战斗开始时,与最近的友军连接;为连接的目标提供250/400/800护盾,如果连接的目标已经死亡,则目标变为一名随机的友军。护盾存在时,目标获得35/50/100%攻速

掠星魔刃 卡萨丁

费用:3

种族:星神

职业:灭法

技能

卡萨丁朝前方释放能量波,对命中的敌人造成300/450/900魔法伤害并造成缴械效果

死兆星 拉克丝

费用:3

种族:死兆星

职业:法师

技能

拉克丝发射一枚暗黑法球,对沿途的敌人造成200/300/600魔法伤害并眩晕1.5/2/2.5

星战 易

费用:3

种族:叛逆者

职业:剑士

技能

易大师会在5秒内获得大幅加速效果,每秒回复相当于自身最大生命值8/10/20%的生命值,并且普攻能额外造成75/100/200真实伤害

星之守护者 妮蔻

费用:3

种族:星之守护者

职业:护卫

技能

妮蔻跳向空中,落地后对周围敌人造成100/150/200魔法伤害并眩晕1.5/1.5/2.5秒

魔装机神 兰博

费用:3

种族:机甲使

职业:爆破

技能

兰博会在3秒内向锥形方向喷射火焰,对命中的敌人造成250/400/600魔法伤害;被火焰命中的敌人所受到的治疗效果会减少80%,持续5秒

死兆星 萨科

费用:3

种族:死兆星

职业:渗透者

技能

萨科传送到目标身后并背刺;背刺必定暴击,造成300/400/500%伤害

星之守护者 辛德拉

费用:3

种族:星之守护者

职业:法师

技能

辛德拉创造3枚新的法球,并将所有的法球倾泻于生命值最高的敌人;每颗法球造成75/100/200魔法伤害

源:裁决 蔚

费用:3

种族:改造人

职业:斗士

技能

朝最远的敌人冲锋,对沿途敌人造成100/150/400魔法伤害并击退;到达目标地点后,对目标造成450/650/1000魔法伤害并击飞2/2.5/3秒

4费英雄

虚空恐惧 科加斯

费用:4

种族:虚空

职业:斗士

技能

科加斯对目标区域内的敌人造成150/200/1000魔法伤害并击飞2/2/4秒

魔装机神 菲兹

费用:4

种族:机甲使

职业:渗透者

技能

菲兹投掷一个饵,来吸引鲨鱼。短暂的延迟后,鲨鱼出现,对目标造成275/350/2000魔法伤害并击飞1.5秒

源:正义 艾瑞莉娅

费用:4

种族:改造人

职业:灭法、剑士

技能

艾瑞莉娅穿过目标,造成200/250/500%伤害;如果该技能击杀了目标,可以立即对法力值最高的敌人再次施放

死兆星 烬

费用:4

种族:死兆星

职业:狙击手

技能

被动:

每1%的攻速,会被烬转化为0.8攻击力。烬的每第四下普通攻击会额外造成244/344/444%伤害

奥德赛 金克丝

费用:4

种族:叛逆者

职业:火

技能

被动:

第一次参与击杀后,金克斯会获得60/75/100%攻速

钢铁之翼 凯尔

费用:4

种族:女武神

职业:剑士

技能

凯尔飞升,让自己的普攻能发射焰浪,额外造成150/250/750魔法伤害;该效果将一直持续到战斗结束

星之守护者 索拉卡

费用:4

种族:星之守护者

职业:秘术

技能

治疗所有友军350/500/1500

虚空之眼 维克兹

费用:4

种族:虚空

职业:法师

技能

维克兹发射一束射线,持续2.5秒;持续期间,射线会扫荡战场,每秒对命中的敌人造成500/700/2000魔法伤害

破空枪骑 孙悟空

费用:4

种族:时旅者

职业:先锋

技能

3秒内,孙悟空持续对周围敌人造成300/500/2000魔法伤害,每个目标在第一次命中时会被击飞2.5/2.5/5秒

5费英雄

霸天龙神 奥瑞利安 middot; 索尔

费用:5

种族:叛逆者

职业:星际战舰

技能

奥瑞利安.索尔放出所有准备就绪的士兵,士兵会随机跳向一名敌人,造成90/150/750魔法伤害,之后返回,每次施放该技能会有3名新增的士兵准备就绪,士兵优先以附近的敌人为目标。

源:自由 艾克

费用:5

种族:改造人

职业:渗透者

技能

艾克打破时间,对所有敌人分别进行一次攻击,额外造成200/400/1200魔法伤害并施加攻击特效,直到攻击结束前,所有单位都将被冻结

恐惧新星 普朗克

费用:5

种族:宇宙海盗

职业:雇佣兵、爆破

技能

普朗克给他的船发信号,来轰炸一个区域,2秒内对目标区域持续造成650/950/9001魔法伤害

创星之灵 璐璐

费用:5

种族:星神

职业:秘术

技能

让最近的2/3/12名敌人变形,持续4秒

期间目标无法普攻或施法,会乱跳,并且受到的伤害提高5/10/25%

武装战姬 厄运**

费用:5

种族:女武神

职业:雇佣兵、火

技能

朝锥形方向射出,持续2.5秒

命中的敌人会受到相当于自身最大生命值35/50/500%的魔法伤害

未来战士 锤石 至臻

费用:5

种族:时旅者

职业:灭法

技能

锤石朝替补席的随机1/1/9名单位扔出灯笼,将他们拉至战场,并为自己和他们提供30/60/150法力值

羁绊效果不会因此受到影响

王者之心2点击试玩

美服英雄联盟最后更新的两个英雄是什么? 技能是什么样的 谁能知道告诉下呢

在傲之追猎者之后新英雄分别是:暗黑元首 辛德拉,虚空掠夺者 卡兹克,蜘蛛女皇 伊莉丝,影流之主 劫,唤潮鲛姬 娜美(还即将出的新英雄是皮陈执法官 蔚 是个拳击手) 表示没出打ADC位置的新英雄呢。。。

LOL想买一个新英雄 螳螂 潮汐海灵 盲僧 生化魔人 哪个好?

美服公布新能量英雄 幻影宗师泽伊德

从太古时代以来,影子一直是一个充满魅力的话题。如果你是一个科学家,影子对你来说可能只是简单的光影运动。如果你更加注重精神世界,影子也许是你脑海里阴暗的奇思妙想。如果你踏上了一条充满黑暗科技,通往阴暗的禁忌之路,那么你的影子将会是一位随时帮助你在裁决之地的黑暗角落中展开杀戮的邪恶伴侣。

在我们对禁忌之路的探索中,请允许我们向你介绍全新英雄---泽伊德,一位冷酷无情,能够令敌人对自己的影子产生极大恐惧的忍者宗师

今天美服公布了部分下一位新英雄的一些玩法特点:

--他能够为自己制造一个静止的分身,并与本体同步使用技能。例如:你可以丢出一个手里剑,分身也会丢出一个。如果都击中目标的话,将会造成两次伤害

--他可以通过与分身变换位置使自己的行为难以捉摸,从而进行GANK和躲避技能

--他所有的技能都能够击中目标两次

--他是一位消耗能量的英雄

幻影宗师的玩法不局限于克隆技能,而是将自身的伤害和行动力最大化。如何在游戏中找到一个正确的位置将会非常重要。

另外,拳头公司也回应了玩家们对这个英雄的疑问:

问题:他与其他忍者是盟友/敌对关系吗?

回答:他们是敌对关系。这是一个忍者坏蛋!

问题:他复制的时候会像悟空那样进入潜行状态吗?

回答:不会,这个忍者没有潜行技能。

蜘蛛群[ 被动 ]  当伊利丝变成人形态向敌方施放技能时,将会生成一只小蜘蛛。

神经毒素/毒气吞噬[ Q ]神经毒素:伊莉丝对敌方造成50 / 95 / 140 / 185 / 230伤害,伤害值基于目标当前8%的生命值。毒气吞噬:伊莉丝冲向前方,地撕咬敌方,造成减速效果。毒气吞噬会基于敌方的8%生命值造成额外的伤害(+0.02 法术加成),敌方的生命值越低,伤害越高。60 / 120 / 180 / 240 / 300最大伤害值。冷却时间:6 秒施法消耗:60 法力值施法距离:650

蜘蛛毒气/飞速狂暴[ W ]蜘蛛毒气:伊莉丝施放一只恐怖的小蜘蛛,当接近敌方目标时,将会爆炸并造成75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+0.8 法术加成)魔法伤害。 飞速狂暴 - 伊莉丝将提升自己和召唤出来的蜘蛛60 / 80 / 100 / 120 / 140% 攻击速度,每次攻击都会回复伊莉丝的4点生命值(+0.02 法术加成)。冷却时间:12 秒施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值施法距离:5

蛛丝缠身/蛛群落体[ E ]蛛丝缠身:伊莉丝放出蜘蛛丝,并眩晕1.5秒当前的第一个敌人。 蛛群落体-对敌人施放:伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,并砸向敌方。对空地施放:伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,在2秒内无法被选中,当附近有敌人的时候,施放此技能也会使伊莉丝和他的蜘蛛砸向敌方。人形态冷却时间: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒蜘蛛形态冷却时间: 26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒施法消耗:65 施法距离:5

蜘蛛形态/人形态[ R ]蜘蛛形态:伊莉丝变成一只恐怖的蜘蛛,增加10移动速度并拥有全新的技能。她的攻击会造成额外的伤害,她的移动速度、护甲值、魔抗也会得到 10 / 15 / 20 / 25 提升。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。 人形态: 伊莉丝变成人形态,并拥有全新的技能。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。。

美服就比国F多这2个了 忍着具体的技能还不是很清楚

英雄联盟新英雄

虚空掠夺者-卡兹克

英雄联盟LOL第105位英雄,称号是虚空掠夺者卡'兹克(原名Kha'Zix)。Kha’Zix, the Voidreer(哈兹克斯,空灵机甲),正义之地进化度最高的英雄。也许你会惊叹的发现他拥有闪亮的翅膀和吓人的钉刺。但这不过是他进化过程中获得的一部分而已。尽管有一部分是为了伪装并让他看起来恐怖,但镰刀一样的爪子却一定适合猎场捕猎。不管你想用哪一种进化方式,Kha’Zix都是你用来的最佳工具。

如果你喜欢刺客,并且时刻准备去适应,去进化,去克服,那你应该要留意一下这位加入虚空行列的英雄。

使用技巧

·品尝恐惧会显著提升对身旁没有友军的敌人的伤害,

·无形恐惧会在卡'兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者虚空来袭重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加无形恐惧的效果。

·卡'兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由。

对抗技巧

·在友军小兵,英雄或防御塔旁作战

·跃击和虚空来袭的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡'兹克的逃生能力会大减。

英雄优势

卡兹克类似泰隆,是一名依靠技能爆发的AD型法师。当他直面落单敌人时,他具有超高的爆发能力,能够轻松的收获人头。此外,卡兹克独有的进化能力让他适合面对各种敌人,此外,他集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。

英雄劣势

由于突进技能CD太长,卡兹克非常容易被风筝,在面对一些手长和法师英雄时卡兹克会显得非常无力。并且在中后期,你必须堆建一些生存装来确保自己不会太脆,这样一来卡兹克的秒人能力就不能得到很好的发挥,他在后期也比较疲软;此外,技能的后续能力依赖进化,在技能进化前卡兹克几乎没有留人的能力。

这个英雄杀死傲之追猎者会有第四个进化点,如果被傲之追猎者杀死,傲之追猎者会把装备进化成卡兹克的头颅.

推荐装备

女神之泪(转魔宗)

黑色切割者

魔宗利刃

饮血剑

最后的轻语

符文

高级攻击力印记*9

高级护甲符印*9

高级冷却缩减雕纹*9

高级攻击力精华*3

由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆攻击力是非常不错的方法。如果对方护甲太高,出一个轻语吧,不必从符文里堆破甲。

天赋

攻击天赋21[10]

防御天赋0

通用天赋9

卡兹克对于冷却缩减属性有特殊的收益,搭配天赋你可以更快的使用技能逃跑以及追杀敌人。另外你可以把它换成固定或者成长魔抗。

潮汐海灵-菲兹

菲兹(小鱼人)的优势是AP加成非常高,成长性很好,机动性很强,高爆发。中单、上单、打野都可行。菲兹的被动技能,使其能无视单位的碰撞体积,可以跨过小兵直取敌方英雄。菲兹的E技能强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。

劣势是身为一名近战法师,前期对线易被压制,又是一名脆皮极易被秒,被集火的对象,早期技能CD时间较长,早期法力的续航能力一般。

推荐装备

出门装

抗魔斗篷,生命药水

核心装

水银之靴,耀光,幽魂面具,爆裂魔杖

顺风装

水银之靴,兰德里的折磨,灭世者的死亡之帽,巫妖之祸,瑞莱的冰晶节杖,冥火之拥,法师之靴

逆风装

水银之靴,时光之杖,瑞莱的冰晶节杖,巫妖之祸,灭世者的死亡之帽,守护天使

盲僧-李青

盲僧名字“李青”擅长近战,是非常致命的英雄人物。英雄优势:非常灵活,能进能退,有逆天级的切入技能及逃生技能,连招的爆发能力和站桩能力都不错,在顺风局可以把对手打得无心恋战。英雄劣势:依然需要相当一段时间farm出装备,主要发力时期在中期如果此前被压制作为会非常小.

目前盲僧以上路单线和打野两种为主流,还可以混线流为主,混线在前几级主要依靠走位和Q补兵,别被对方消耗消耗掉太多血量,在2级之后有QW两招后可以用QQ磨完对方血之后W回自己后方小兵对方无计可施。在拥有QWE三招之后可以考虑跟对方消耗换血,以此方便我方打野队友gank。

英雄优势:非常灵活,能进能退,有逆天级的切入技能及逃生技能,连招的爆发能力和站桩能力都不错,在顺风局可以把对手打得无心恋战。

一次切入技能配合一次返回式突进技能,这是lol里少有的。不仅能够全身而退还能不停骚扰对方英雄,消耗他的血量,从而迫使对方不得不回城补给,阻碍对方进一步发展。同时也能够帮助队友逃跑,是集,消耗,刺客,控制于一体的全能英雄

同时,他也是solo(单挑)的热门英雄,一般单挑除了剑姬就是他了。几乎完美的组合技能是团战中的利器

英雄劣势:依然需要相当一段时间farm出装备,主要发力时期在中期如果此前被压制作为会非常小。

盲僧很依赖装备,因为最强的时候在6级到16级之间,一般也就是出完第一件大件到第三件大件之间(中期)的时间是他能力最强的时候,所以装备不好就代表这局有百分之80的可能性会崩盘(队友超神,盲僧超鬼时除外)

另外,盲僧的水平非常看其主要攻击切入性技能Q的准度,Q不准的盲僧没威胁。

顺便提一下,玩大伊泽q技能的准度高的话可以试试玩盲僧(哭了别怪我)

出装:

出门装:布甲+5红或者布甲+3红+1眼(仅适合上单且需1分35秒时出门)

顺风先出灯笼+护甲鞋

补出1-2把多兰剑(没位置再卖掉)

输出装 残暴 短刀 打野弹刀 防御装 日炎 兰顿 狂徒 冰锤

出兰顿(对抗正常阵容)/出玛莫乌提斯之噬(对抗2或2个以上AP的阵容或者有死歌的阵容)

出最后轻语

出狂徒铠甲/守护天使

然后把护甲鞋换成魔抗鞋(如果对面全是蛮易信这类无控AD的话可忽略这一步)

逆风先出护甲鞋和1-2把多兰

出军团圣盾(军团盾是件很好的装备 提供40点左右双抗、300左右的血和8点攻击,最重要的是他是光环装备,大家都受益)

出门装选择打野刀+血瓶*5

被动能很好的利用特效

红爪在第一次回家后合成,这时你应该还能出个鞋子

核心装备是:瑞格之灯、军团圣盾、兰顿之兆

顺带一提洞察石,推荐可以出了灯笼后出一个,可以提高操作空间。

后期出装:瑞格之灯、符文壁垒、兰顿之兆、守护天使、饮魔刀、附魔(附魔欢欣,移动速度+15)

打野大多还是充当一个副T(副坦克)角色,所以盲僧需要的是防御兼顾输出的装备,所以灯笼和饮魔刀就是盲僧最好的输出装。因为他们同时兼顾了防御属性。盲僧有w的存在,提高血的质量是最划算的。

使用技巧

你使用时

·施放神龙摆尾前先用天音破,这样李青可以用回音击瞬间接近目标

·利用疾风,你可以在两次施放技能之间使用普攻,这样可以将伤害输出最大化,并可回复能量

·对自己释放金钟罩,再激活铁布衫是很强的打野技能(注意攻击两次后在激活,保持一致处于攻速加成)

对手用时

·团战时猛龙摆尾有很强的输出。尽量分散站位以减少受到的冲击

·李青的铁布衫和摧筋断骨能很好地对付物理输出,但是容易受魔法伤害

·李青很依赖连招。你可使用限制技能阻止他连招

打野出装

1、盲僧现在打野比较正常,基本上10个盲僧9个打野,所以有了比较固定的出装,出门猎人弯刀加5血。

2、在有了出红爪的钱后,建议立即回家出红爪,这个红爪出出来后,可以让你的打野效率增加不少。

3、盲僧打野的第一个大件是出灯笼,这个灯笼可以提供不错的吸血,并且有一个免费的眼,让盲僧在逃跑或者追杀的时候有了不错的手段。

4、出完灯笼后,下一件装备基本上是狂徒铠甲。一个近战的英雄,不出肉是站不住的,建议现出狂徒铠甲。

5、出完狂徒铠甲后,下一个装备就是黑切、粪叉、冰锤依次出出来。

上单出装

1、上单盲僧出门装有两个选择,可以布甲加5血出门,也可以选择多兰剑出门。布甲加5血可以让盲僧在线上相对安全,多兰剑出门可以提升LOL盲僧的攻击和赖线能力。

2、第一次回家我会选择出一个速度之靴加第二把多兰剑,第一个大件是灯笼。

3、出完灯笼后,要把速度之靴合成水银之靴或者忍者足具。这个主要看对面的阵容,水银之靴加的是魔抗。

4、盲僧上单的第二个大件应该是在海克斯的饮魔刀和巨人腰带之间选择一件,这个主要看自己的风格,饮魔刀加攻击。巨人腰带是加生命值的,出巨人腰带的话会合成狂徒铠甲。

5、如果现在还没有结束,下一个装备我会选择三相之力、饮血剑、春哥甲,依次出出来。这个时候上单盲僧的出装结束,可以打大后期了。

英雄符文

高级攻击力印记*3

高级护甲穿透印记*6

高级护甲符印*9

高级成长魔法抗性雕纹*9

高级攻击力精华*3

红色攻击力+0.95 X9;**护甲+1.41 X9;蓝色每级魔法抗性+0.15 X9;紫色攻击力+2.25 X9在前期你要尽量提高你的伤害,我认为护甲穿透和攻击力混搭是前期伤害最高的方式。**带护甲可以降低你受到的物理伤害,在后期魔抗可以帮助你防止被AP英雄秒杀……

生化魔人-扎克

生化魔人扎克是LOL英雄联盟里面的一个游戏英雄,十足的机动性与强力的群控让他在团战中十分耀眼。你可以耐心地将E充能到最大程度,然后从很远的地方来施放R。一旦你处于团战之中,那么大招所带来的弹跳效果可以让他给敌方脆皮英雄带去巨大的压力,打乱敌人的站位,同时还能吸引掉攻击友军的炮火。由于大招的每一次弹跳都会产生回血机会,所以你也会获得你所需要的续航能力去保持攻击。

使用技巧

扎克的AOE伤害和回复技能让他在战场上灵活无比。他强力的续航能力使得他不管是在野区还是在上路换血都是一个很理想的选择。

野区打野:扎克的AOE与回血技能组合使得他成为了一个天生的打野。如果你前期想要激进进攻,那么可以早早起手红BUFF,然后二级加点弹性强弓[E],这样可以早早去GANK。由于扎克的技能无需蓝耗,所以你可以考虑把前期的蓝BUFF送给APC。一旦蓄力成功,你就可以使用E的巨大射程去绕过插眼区域,非常隐蔽地发起GANK。

上路:扎克的技能设定可以让他在上路风生水起。他的AOE技能可以让他在复杂的情况下在塔下迅速清兵;如果主进攻,可以让他迅速推线。细胞分裂的回血机制也可以帮助扎克在与对手的磨血中取得上风,把敌人欺负回基地补血,为自己创造反野或反GANK的机会。一旦游走,E所提供的机动性可以让你出其不意的GANK敌人,也可以通过穿越地形从不利情况下逃生。

团战:随着游戏的进行,扎克十足的机动性与强力的群控让他在团战中十分耀眼。你可以耐心地将E充能到最大程度,然后从很远的地方来施放R。一旦你处于团战之中,那么大招所带来的弹跳效果可以让他给敌方脆皮英雄带去巨大的压力,打乱敌人的站位,同时还能吸引掉攻击友军的炮火。由于大招的每一次弹跳都会产生回血机会,所以你也会获得你所需要的续航能力去保持攻击。如果敌方上前压制,那么你可以选择用大招去防御性地击退减速他们,为队友的安全撤离创造宝贵的空间。不管是先手还是反先手,扎克都有足够的控制技能让队友摆脱麻烦。

符文

红色:+0.87魔法穿透*9

**:+1.41护甲*9

蓝色:+0.15法抗每级(+2.67法抗 18级)*9

大精华:+1.5%移动速度*3

魔法穿透符文帮助你对野怪造成更高的伤害,护甲符文的选择无需置疑,考虑到中后期才会跟AP对抗,所以选择了成长魔抗,移动速度的选择时为了帮助他发挥大招的作用,并帮助他黏住敌人,要注意的是因为他更依靠技能而不是普通攻击造成伤害,所以我做了这样的符文选择。

此英雄有许多的BUG,其中一个就是他的被动技能分裂的物体可以被惩戒死,设只剩下了一个分裂物,打野英雄可瞬间将其致死。这不是bug,拳头设计的就是这样,分裂出来的物体算作小兵单位,可被惩戒,可触发剑圣的Q,可被努努的Q吃掉。

虚空掠夺者这个英雄杀死傲之追猎者会有第四个进化点,如果被傲之追猎者杀死,傲之追猎者会把装备进化成卡兹克的头颅,这也是卡兹克耐玩的地方

KhaZix(虚空掠夺者)

角色:ADC、刺客、打野能手,远距离攻击一般,治愈能力一般。

消耗:魔法

特性:能够跳入或跳出战圈,用巨刺近攻;扔出如同手榴弹一样的小刺远攻。喜欢偷袭,能隐身,擅长刺杀落单的英雄。

需提防:KhaZix每次升级终极技的时候,他都可以永久性地“进化”自己其中一个旁系的技能,以提升其效果。

认准特征:

KhaZix选择进化哪一项技能,很大程度上表明他的作战风格——而这个也不是太难读懂的,因为每个阶段的进化都有不同的特征,只要你能够预先知道个大概,便可以减少很多不必要的“惊喜”……

Q:进化1——加近战伤害,特别是受伤单位,需特别留心。

(专攻英雄,走游击路线)

W:进化2——大量加成远程攻击力、自愈能力和群体伤害。

(打野、推兵,走保守路线)

E:进化3——长距离跳跃,每次击杀或助攻都刷新CD。

(游击、跑路。能力上不如Q,所以是比较高风险的游击路线)

R:进化4——连续三次跳入隐身状态有伤害和持续伤害减免

(团队战;随时偷袭,小股伤害输出)

宿敌对决:

KhaZix达到16级的时候,如果地方团队中有一名队员是“傲之追猎者”雷恩加尔(Rengar)的话,那么所有玩家都会进入“The Hunt is on!”的BUFF状态。这个阶段,最重要的事情就是让你的KhaZix或者你的Rengar,第一时间杀死对方。如果Rengar先一步杀死KhaZix,那么Rengar的骨牙项链就会变成“KhaZix之头”,可以强化他的骨牙;反之,如果KhaZix先一步杀死Rengar,那么KhaZix就会得到第四个进化点。