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发条魔灵心得_发条魔灵什么位置

tamoadmin 2024-08-25
1.英雄联盟发条魔灵解析2.求教:怎样用好发条的Q3.发条应该怎么玩好呢、请经常玩的大神教下~4.lol发条魔灵增强了吗,现在玩的人多吗,今天我遇到了个,很犀利

1.英雄联盟发条魔灵解析

2.求教:怎样用好发条的Q

3.发条应该怎么玩好呢、请经常玩的大神教下~

4.lol发条魔灵增强了吗,现在玩的人多吗,今天我遇到了个,很犀利,我喜欢入手难的英雄,发条值得入手吗

5.S3发条魔灵我中单对线的时候感觉球飞的好慢

6.求lol发条魔灵玩法

发条魔灵心得_发条魔灵什么位置

机器人,明显的,是抗为主,功为辅。

抗的,又分有肉身与魔身之说。

肉身之出装,更注重团队的配合与。

出鲁比之石,作为无限的眼睛视野的同时加强生命;

出狂想曲,作为增加生命的同时,前期散件会起到金钱加强的作用,后期,成品的加速技能会起到团队战斗收杀的利技。

出军团盾,而后升级为符文壁垒,也是生命值强化的同时加强全队的物魔双抗。

出女妖,加强的你的作战续航能力,和机器人特有技能的爆发强度。

最后1件装备,则可看对方是作为AP强力,还是AD强力来考虑出装。

但是不外乎3件,一为万能装,守护天使;2为逃生装,水银之刃;3为团战配合装兰顿之兆。

而正常的花,应该还有一件装备对吗?那是靴子,所以,靴子的出法,你可以根据实际情况进行自我选择。

魔身出装,更注重自身生存的能力和攻击打击的能力。

因为魔身出装要突然的,是机器人特有技能的功效和爆发性意义。

出魔宗利刃,增加魔法值强化机器人特有技能的同时获得强大的攻击效应,并且能成长。

出冰脉全套,增加生存力和攻击力的同时,拥有攻击减速的特效。

出女妖,同样是为了加强战斗的续航能力和生存。

最后2件,一为万能装,守护天使;2为生存装,时光之仗;3为,生存特效装,冰霜之心;4为攻击特效装,三项之力。

同样,还是缺了一件装备,是靴子。还是一样看实际情况,自己进行选择。

最后,出装说完,在说说技能升级情况。

我玩么,不管是哪种打法,我基本是1级肯定是Q,2级W。

接下来,全力升级3技能,有大点大。E技能满后,开始补W技能。最后才点满Q技能。

当然,按照个人意愿,你也可以在E满后,先点满Q在点满W,也一样可行。这就看个人喜好。

至于为什么我是除了有大点大外,在3级开始后先满E技能,因为E技能技能CD短,强化移动速度和攻击速度效果最实际,同时魔法消耗低,续航能力最强。强杀,突进,逃跑。三面皆顾。

所以我会先满E。

以上,就是我个人对机器人的玩法和心得了。希望对你有所帮助。这些字,全是本人一字一句打出来,不是去哪个网站随意粘贴复制的大众篇。所以希望能对你能用得上。

英雄联盟发条魔灵解析

问题一:发条的技能伤害怎么那么高 5分 发条的伤害前期伤害确实不是很高,但是由于被动技能和普攻距离长的特点不容易被压,并且很容易补刀。中后期装备成型之后,异常恐怖。一个大招可以使对面4、5个人都变成半血或三分之一血,所以发条是一个后期英雄。发条的技能非常全面,有poke有护盾有控制有aoe技能,所以发条练好了就是超级上分神器。至于秒人,可以秒人。发条操作难度10,血药常练习。

问题二:发条为什么伤害这么低 发条本身不是妖姬火男之类可以凭着高爆发秒人的类型,Q,W,R都属于群伤技能,R作为硬控在团战的时候更能起到逆转乾坤的,比如把对方DPS拉到前面来。。。或者打断稻草人的大什么的。。比起单挑,发条的作用更多是体现在团战上的,就我的观点而言,发条最出彩的地方在于E技能,特别是前期,到了中高端局一两级就拼团的情况并不少见,这个技能可以抵挡的可观伤害以及较少的冷却时间使它成了一个相当强悍的拼团技能,这也是你可以自保的技能最好操作的一个,发条的大量操作都需要预判和耐心,她不是一个适合新手的英雄,比起妖姬火男之流,她有更强大的持续输出能力和自保能力,另外,发条法伤真心不低,请相信作为少说600局发条的,也许算不得资深的玩家的判断,Q飞过去马上R接着W,叠上两个大帽子一个沙漏法穿杖法穿鞋基本可以秒掉剑圣火女耗子之类的脆皮,时光可以忽略,只需要BUFF就可以,发条比起法师,更类似,所以,尽量跟着半肉走,AD兔子,(有控有伤有无敌),尽量不要落单,除非你有相当好的风筝技术,被偷袭的话,具体做法就是看对方冲过来球先别扔出去,快到身边了原地E(别被诺克萨斯之类的拉回来),跑两步接着Q到被减速的敌人后面马上R,接着什么也别敢扭头就跑,W好了继续W,(记住人家追你的时候千万别Q过去在W,除非距离很远不少人喜欢把球扔原地跑两步等敌人追到了再W,这样不但浪费W的加速技能且早晚你会被追上,因为有那么几秒钟时间你的魔偶回不到你身边来这意味着什么技能也放不了,而且你腿短。。) 然后接着草丛的视野规则尽情风筝吧如果你技术过关的话,但注意,具有免疫控制技能或减速技能的英雄,比如带了净化的,水银的,或者狂战士剑圣一类,最好套个E掉头就跑,伤害输出能力差不太多的话,你单挑真心不是个。。。

概括,发条是个型法师,皮脆,腿短,范围杀伤力强,单挑弱爆,(千万别觉得装备比对面好就冲上去偷袭,风筝不好会死很惨的),但她同时是英雄联盟团战时最强大的法师之一,比火男还强。。所以,路人局不建议玩这个,因为没人保护你,你才买,操作肯定不行,这东西绝对不是50-60盘就能掌握的东西,但如果你肯钻研,不久后的将来她将会变得非常恐怖。

对了,出装说一下,我倾向于全法伤加个沙漏保命,出鞋子的话更倾向于法穿鞋,冰杖在我看来纯是用来防突进型英雄,打一下开个W加速跑,让他们的突进技能够不到你。。

这东西纯粹微操流英雄,说实在的,不管用的好不好用起来相当憋屈,但用好了的确是能够操控全局走势的英雄,加油!

问题三:为什么发条伤害这么高 gank英雄分两种,一种是拥有高爆发的,比如宙斯、修补、小小这一类,可以单身抓人。一种是拥有留人技能的,比如VS,比如流浪。这一类是需要队友配合的。

发条1,2技能都能够留人,3,4技能可以追杀,完全符合作为gank的标准了。

当然前期你单抓肯定杀不死人的,发条去gank是需要队友去进行配合的

问题四:lol发条魔灵厉害吗? 优点是啥,输出高吗 20分 发条是所有apc里最全面的,首先铜球能探草丛,当做临时眼,无论是埋伏,还是魔血都是很好的技能,W有范围aoe伤害,更有40%的加速和减速效果,E是个护盾,并且加护甲和魔抗,R大招可以击飞团控。所以发条集齐了很多技能效果,无疑是个全面的apc。 但发条有几个弱点,首先就是脆,可以说是非常脆,一旦被贴脸控制住基本就是挂,不过还好有护盾和加速减速,对于非强控的贴脸英雄并不是很畏惧,比如赵信。比较怕的是眩晕和禁锢这两种控制。 其次,腿短,买了鞋子也只有370的移动速度,出门只有325。虽然有40%的加速减速,也只能保证敌人追不上,但不代表你能追上自己的队友,发条经常被队友甩掉好几条街,尤其是和人马配合,你基本是追不上他的,像炼金船长好运姐,经常甩发条好远- -腿短是发条的硬伤。 最后发条还有个致命的弱点,就是操作难度太高,技能的连招和使用需要很多技巧,还需要极强的预判和反应速度,铜球控制很难,大招又有0.5秒的延迟,所以你要是匹配里遇到发条不要慌,他未必玩的好,但是排位赛里要是遇到发条就要很小心了,敢用发条打排位的,那操作一定不会太差。当你分段越来越高的时候,你就越能碰到神一样的发条了。

问题五:英雄联盟发条为什么平a伤害那么高 她的被动:奥莉安娜的普通攻击造成10/18/26/34/42/50(在等级1/4/7/10/13/16时变化)(+0.15AP)额外魔法伤害。若4秒内重复攻击同个目标,伤害会增加20%,最多可以叠加2次。

问题六:lol为什么我看发条的发强挺高的,但是实战中感觉她的技能伤害都有点低? 你加错技能了呗,发条6级的时候,只要对方半血就可以一套带走,发条属于风筝英雄,磨血是他的强项,发条不太具备单杀能力,他非常依赖队友,只要队友在他的球就可以精准的打在敌人身上,因为有队友在就可以e给队友。

发条是高爆发英雄,这点没什么好质疑的,我玩了100场发条,用盒子查看对战记录不难发现,发条的总伤害量是最高的,但人头未必是最多的,这就因为发条的伤害输出属于持续性的,团战的输出尤为明显,因为发条一个大招是aoe,吸引所有英雄一个W又造成aoe伤害,而且命中率很高,只要大的好,你所造成的aoe伤害是成吨的,中后期,发条已经可以秒任何一个adc了。一个W直接残血。所以后期发条的球会给对方很强的威慑力,尤其对adc来说,只要一个走位不慎就会被秒掉,而发条可以隔墙就把人秒掉。

所以别说发条没有爆发,那是不会玩。现在很多人玩发条都主Q,这是打不出伤害的主要原因,因为W耗蓝,所以很多人为了蓝就不去学W,这点让我很诧异,W是发条的主要伤害技能,而Q说白了就是控制球的位置所用,并无法作为主要输出技能,何况中期团战,你1级w,如何为团战创造优势,用Q打伤害那不是拖累队友么- -

楼上诸位对发条有偏见往往是因为被坑太多,发条要么就一直助攻助攻,要么就一直连杀,因为RW的特质,导致发条很容易打出4杀5杀来,但同样发条一套招之后往往造就了无数个残血。而此时收掉人头的都不是发条,但ace的节奏却是发条打出来的。加以发条的被动,后期出了巫妖之祸,基本上平A就能打1000左右的血,发条是为数不多能打后期的apc。玩好了超神,玩不好超鬼。

如果你对发条的定义只是一个,那耽能说你还在初级阶段,发条是名副其实的apc,法系核心输出,是核心输出。。核心- -

问题七:发条魔灵为什么难度那么高 因为是最强团战英雄4技能4aoe有控制有保护有伤害有加速。

问题八:求lol心得,为什么我的发条打不出伤害 LOL正常情况下打不出伤害分两种情况,一种是自身没有输出,另一种是没有输出空间。

1. 这种情况比较好分析。LOL官方有这句话:在你对抗时不要忘记补刀。其实在大多数情况下,补刀比对抗要重要的多。很多时候胜负都是一次团战甚至是一次小团战奠定的。而补刀则是重中之重了。我见过很多前期很开心,但是缺没把对面压制住,由于补刀没跟上,装备差距不大,加上心切,走位,团战很容易失误,导致失利的。所以自身的输出不足还是很容易克服的,简单点就是,中单发条前期注意补刀,队友来gank在能杀则杀,你能你就安心打钱。当然要注意反gank。装备也是自身输出的重点,多看大神的出装,了解没一件装备的特性。恰当的符文 天赋 装备,都会很大程度上提高自身输出。

2.这种情况多出现在中期的ADC APC身上。由于自身是团队的主要输出,加之人们对ADC APC心理上的害怕(通常是你前期表现太过优异,导致仇恨过高),而到时团战时时被川,基本每次团战都是对方切入的首要对象,这种情况下,他们会充分压制你的输出空间,导致你无法做到完美的输出。这种情况没有别的办法,只能不断的练习。每次团战都要注意自己的走位,了解团战的每一个细节。我想你的队友中的控制和主力坦 以及 会在关键时刻给予你帮助,但是这需要很不错的配合以及个人不算差劲的水平。

纯手打,希望能帮助到楼主。

问题九:LOL发条为啥好啊,看上去伤害不高啊 有大控有护盾有消耗,这样的AP有几个?看上去伤害不高只是象,装备没起来而已,你可以试着让她Q来Q去打你看看疼不疼,没出魔坑的英雄都想回家泡温泉了

问题十:英雄联盟发条的伤害怎么样? 爆发伤害不是很高,但是消耗很可怕

而且手长,基本上QE消耗

在只有半桶血的时候就可以直接秒了

求教:怎样用好发条的Q

既然是装备,就只说装备吧。发条这个英雄减速,团控,罩子,短cd的q。但是现在的发条一般都是中单,因此她的低ap加成,成为了比较大的劣势。虽然发条的出装挺多,但是我打了近100盘发条(我一般只玩发条)后得出的经验是时光并不是唯一的或者是最好的选择。我的打法是双多兰(提供血量并提供没有buff情况下的少许魔力恢复,发条比较缺蓝,玩过就知道),之后大多数情况下,直接帽子,如果你们的上单貌似崩盘了,请选择第一个大件直接中亚,原因很简单,时光的血量并不能说是完全之策,而如此保守的出装无法打开局面,另一个原因出中亚能很好的切合发条短cd的特点,甚至完成反杀,对于上路顺昏头脑的人来说不能说不是妙招,如果选择帽子为第一大件,那么请在帽子后补出法穿鞋与法穿棒或冰杖(对面抗起来的出法穿棒,破釜沉舟加强输出的话冰杖或时光,视情况而定)。先出中亚的话补出法穿鞋,帽子等。其他的出装当然是时光之类的,后面的路线多数也相似。也有先出女神之类过度前期的(如果你们打野的不肯让buff的话,一般不会吧),之后在比较后期的时候补完大天使。其实每个出装都可以,对面控制太多或者玩家意识不是太好的话,还是先出时光吧(中亚到底是要有意识作为基础的)纯手打,希望纳,谢谢。

发条应该怎么玩好呢、请经常玩的大神教下~

发条是我在联盟买的第一个英雄,到现在200场左右了,也是略有心得吧。用发条有4个境界,控人不控球,控球不控人,人球一起控,人球分开控。可以自查着练习。

发条的好处太多了:4个AOE伤害技能,即使加成不高也会有恐怖输出。有护盾,有加速,有减速,有空场,好逃生,队伍增幅能力强,有能力作为团队的核心。缺点也很明显:难操控,脆,走位苛刻,对线不算强势。总体来说,发条是个可玩性极高的英雄,适合练手。

具体讲发条魔灵的使用:S1的时候发条的核心装备是时光棒,但是在S2后期,毫无悬念的被新出来的雅典娜的邪恶圣杯所代替。现在,由于快节奏和圣杯前置,时光棒已经是绝对不出的了(相应的大天使也不会出)。就我而言,发条的输出装一般是4件(帽子,法穿杖,大圣杯,冰杖),复活甲和法穿鞋提供生存和机动性。具体到游戏中,现在有主Q的和主W的发条,但是QW对点已经成为高端局的主流,建议这样加点。

发条从出生开始,在美服胜率榜登顶3次,导致她被连续削弱7次。S2后期的一次增强又彻底翻身,成为中单OP的典范。具体细节可以看一看若风或Toyz的第一视角(尤其是Toyz,他经典的隔墙连招+点燃+平A带走慎的瞬间在世界范围内被公认为奥利安娜OP的典型范例)。

lol发条魔灵增强了吗,现在玩的人多吗,今天我遇到了个,很犀利,我喜欢入手难的英雄,发条值得入手吗

多给点分啊 好了转正题 正常的话是走中单但还是有走的而且还不错

首先符文我推荐蓝4成长魔抗5固定法强 红双穿加个攻速 黄带法强或者护甲魔抗混搭 大的带3法穿或者法强

天赋点21 0 9 或者25 5 0 点出左3和法强双穿也点出

一级中性没优势没劣势

技能加点主什么看你怎么玩新手主w副e高手主e副w

前期主要靠平a加qw耗血但主要还是要补刀 发条靠后期团以及法强起来了w的伤害

前期q加2下a的伤害基本能打出100到200的 qw也是100多

到6了就可以没事去边路看看

出装没固定的 一般都是大圣杯然后靴子 帽子或者中亚 法穿棒 书

你要游走的话先出草鞋

对线如果对面是ksd akl 劫 等短手的前期可以开e上去点2下

如果是手长的还是主补刀

S3发条魔灵我中单对线的时候感觉球飞的好慢

魔偶这英雄 爆发低 生存能力是很好 要装备起来 加上团控队友的话输出很给力,喜欢玩FS的话 爆发高的推荐诡术妖姬 (需要意识操作)、小法、火女, 稳定性高的推荐 光辉、流浪、火女 ,飘逸点的推荐 虚空行者、诡术妖姬、卡牌 、不详,还有肉点的什么如酒桶什么的。各各英雄都有特点, 魔偶打排位玩的还是多的 不算冷也不算热。具体看楼主喜欢什么类型的,魔偶练好很厉害 ,本人诺克萨斯排位1900,分数不高,个人心得 纯手工~希望纳

求lol发条魔灵玩法

请允许我先说句废话表达一下我对发条的砍伐

发条,她的技能架构是完完全全独一无二的,你在其他英雄或者其他英雄上完全看不到她的影子。所以她会拥有非常好的新鲜感和游戏体验感。

对于发条来说要注意的东西非常非常多。我在这里大概说下。具体的可以给我留言

一、技能补兵方面

1.QEQ

在前期,这是比较常用的补兵方法,因为你QW还无法杀死远程小兵,并且前期W太耗蓝了,所以先Q到远程小兵处,再[E]帮忙收掉血差不多快没有的近战小兵,然后再Q收掉剩下的是补刀的常见方法。

2.QW

当你的装备能够使你这样一套就清掉后排远程兵之后,你就可以转而这样补兵了,非常的效率和快速。

QWE

一般在中后期使用,并不是因为QW无法清掉小兵,而是中后期的farm风险有些大,需要用E来保证自己的安全,并且中后期小兵血量提高,偶尔会出现QW无法清掉小兵的情况,再补上一个E是有利无害。还有就是,到了中后期你也不会太缺蓝了,这也是为什么前中期不适合这样补兵的原因。

二、对线骚扰方面

QW

最常使用的骚扰但是不要频繁的去使用,无意义的磨血,对面可以通过补给回过来,而你的蓝的损失是很大的。除非是想要磨血之后伺机击杀。再强调一遍,无意义的磨血是毫无价值的。

另外,对线早期阶段,有时候单单使用Q进行骚扰,效果更好

QWE

这套骚扰这样的骚扰无疑更加耗蓝。所以请一定要注意有目的性的骚扰,你这样通过耗蓝的方式骚扰,不外乎就是力求将对面压残血或者回家或者伺机击杀,并且保证了自己的一定程度上的安全,这都是有目的性的,如果你单纯的就是为了磨一点血,请不要这么做,还是那句话,无意义的磨血是毫无价值的。

三、战斗方面

QRWQ

比较常见的单杀连招。单杀时候请务必注意好对面有没有位移技能(当然逼出闪现是赚的))。

ERWQ

这是奥莉安娜最常见的技能连招方式,即通过E将球置于突进型队友身上,待队友突进进去接R。当然有些时候也可以先W再R,最后不要忘记Q的持续输出的能力。

EW

主要的逃生或者追杀时。逃生时或者追杀时,如果条件允许,E给最前方的队友,然后W可以保证全队通过时都享受到加速。团战中,尽量将这个连招加给己方ADcarry。

推荐召唤师技能:通常只有 点燃 传送(二选一) 闪现(必须带。发条无任何位移技能。走位要求很高)

极度克制发条的。。。诡术妖姬。狐狸。潘森。。武器大师。刀锋。雪人

最后说明一下。。E的球飞的比Q快。如果想更详细了解。可以给留言

(因为今天太晚了。我需要休息。所以先发这么多。)

1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。

2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。

3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。

4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。

善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。

5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。

6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比给的少,所以不要以为就是赚钱的唯一途径,这是个误区,的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。