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虚空遁地兽天赋_虚空遁地兽天赋s10

tamoadmin 2024-08-26
1.无限火力的无限火力机制及英雄变更2.英雄联盟中不需要使用法力值的英雄有哪些?3.《LOL》中的尼古拉斯康帝的个人资料是什么?4.lol更新内容20156月5

1.无限火力的无限火力机制及英雄变更

2.英雄联盟中不需要使用法力值的英雄有哪些?

3.《LOL》中的尼古拉斯康帝的个人资料是什么?

4.lol更新内容20156月

5.LOLS6新版雷克塞怎么点天赋 新版挖掘机天赋符文攻略

6.英雄联盟评价怎么样?

7.LOL选燕雀他会说些什么,燕雀的全部台词?

虚空遁地兽天赋_虚空遁地兽天赋s10

众所周知英雄联盟每更新一个版本都会有不同的英雄得到加强或者削弱,那么在目前的版本中,哪些英雄算是比较强势的呢?今天本人就为大家介绍介绍一些当前版本的强势英雄吧。

一、上路

首先来说上路线的一些英雄,在前几个版本中,齐天大圣--孙悟空重做了。大家都知道,重做的英雄会有一段时期非常强的,而孙悟空就是其中之一。因为此版本的改动,使原本一些不温不火英雄重新回到了玩家的视眼中。孙悟空在线上的强势比原先版本更加厉害,打出伤害也比原来未重做之前要高的多得多。现在的孙悟空在六级时能完全秒杀一个满血的敌方英雄,也是?满血斩杀?。可以说是非常恐怖的存在了。

二、中路

其次就是中路的一些英雄,中路的英雄变化太大了,每个版本都有每个版本不同的中单英雄。不管是法师还是战士、刺客都能在版本强势期时打中路线。目前根据版本的更新,在中路有几位非常厉害的英雄。1、永恒梦魇--魔腾,这位英雄原本就不适合走中路线,但此版本的改动,使他在中路打出一波非常强势的优势;2,法外狂徒--格雷福斯。这位英雄原本也不是走中路的料,但版本的改动使得他在中路能大杀特杀,在此版本中单男枪的胜率非常的高,所以很多人都喜欢拿他走中路。

三、打野

走野区的英雄,在目前这个版本还是有很多比较强势的英雄的。如盲僧、虚空遁地兽、狼人这些英雄。远看近几个版本,设计师对野区英雄的改动都不是很大,所以基本都是保持平衡。

四、下路

走下路的两位英雄,AD和。AD在近些版本都不是很强,所以我们就不谈了。来看看,自中路线变得迷幻后,一些原本强势英雄就来当了。比如什么维克兹、吉格斯、安妮这些原本中路非常强势的英雄,被版本的改动而转为下路成为了。正因这些英雄去了下路,使得英雄也默默变为强势英雄了。

综上所述,每个版本的英雄联盟都是不同的玩法,但总体不变,完完全全都是靠自己。不管什么英雄在上面版本使弱是强,自己的技术绝对排在第一,技术好什么英雄都能打,所以练好自己的技术最为重要。最后希望大家能把把上分,天天上段。

无限火力的无限火力机制及英雄变更

雷克赛打野天赋,想了解一下更多有关雷克赛打野天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来雷克赛打野天赋的推荐

小编这次给大家带来了厂长亲自写下的LOLs6新版雷克赛挖掘机的打野教学,厂长这次的攻略非常用心。提供了两套符文和天赋以及打法,还有一些打野小技巧分享给大家。

先看看厂长的符文搭配:

对抗AD打野:大精华攻速;红色攻击力;**护甲;蓝色6个成长减CD+3个护甲

对抗AP打野:大精华攻速;红色攻击力;**护甲;蓝色6个成长减cd+3个魔抗

再来看看厂长的天赋搭配:

正常系:6 18 6

攻击系:12 18 0

厂长推荐的出装和建议使用人群:

如果你想玩坦克的雷克塞,那么就选择正常系的天赋,技能加点R>Q>W>E。

出装顺序打野刀+3红,第一波回家追猎者的刀锋(或游击者的军刀)+真视守卫,个人建议出坦克的话追猎者的刀锋好。

之后的出装顺序附魔:熔渣巨人,洞察红宝石(自己选择),忍者足具,振奋盔甲,亡者的板甲,兰顿之兆,荆棘之甲。

如果对面AD多就先出亡灵的板甲,对面AP多就先出振奋,后期控制多闪避鞋子可换成水银之靴。

坦克雷克塞很简单,适合新手打野和Rank冲分的玩家。

如果你想玩秒杀流的雷克塞,那么就选择攻击系的天赋,技能加点R>Q>E>W。

出装顺序打野刀+3红,第一波回家追猎者的刀锋(或游击者的军刀)惩戒+真视守卫,个人建议出游击者的军刀的好。

之后的出装顺序附魔:战士,巨型九头蛇,忍者足具,海克斯饮魔刀,最后的轻语,斯提拉克的挑战护手,

最后饮魔刀升级为玛莫提乌斯之噬,轻语升级为凡性的提醒即可。

操作连招:E(闪现)+W+巨型九头蛇+Q+E,一套打完不是敌死就是我亡。

攻击雷克塞会难一点,适合专业打野和追寻快感的玩家。

厂长教你一些挖掘机(雷克赛)小玩法:

雷克塞作为打野的能力很强,清野速度快,被动回复多,有较高的伤害和GANK能力,还有一点点控制,缺点就是开团或者打团能力一般,容易被风筝。

所以前期要多GANK帮队友建立优势,蓝色方绕敌方一塔gank下路和红色方绕一塔gank上路成功率很高,

中路GANK近战也很简单。GANK后没血就刷野,雷克塞刷野无伤而且很快。快速到6后雷克塞就会比敌方打野多出很多时间去GANK或者刷野。

打团的时候多用几次w打控制,骚扰对面后排C位输出,帮助队友吸收伤害即可。

最后厂长分享一些小技巧给大家:

雷克塞W钻地的时候迅速按E钻洞的速度可以快很多。

雷克塞在入侵反野的时候记得提前用E设定好自己的逃跑路线。

雷克塞的Q能重置普攻,雷克塞的E在打架的时候留着最后放伤害会更高,100愤怒值的时候是真实伤害。

打团的时候多注意下自己的被动,多用W和被动进行回血,出了振奋后回血效果还是很可观的。

英雄联盟中不需要使用法力值的英雄有哪些?

该Buff名称为“闪瞎氪金狗眼的超闪亮增益效果”!

[移除] 法力&能量消耗:所有技能都是免费施放。

生命消耗:减少50%

冷却缩减:80%(符文,装备,天赋和技能不再提供冷却缩减)

韧性:25%

移动速度:+60

攻击速度修正:+50% (远程英雄+100%)

暴击:200%基础伤害>>> 225%基础伤害

金币获取:是召唤师峡谷正常数额的500%

成吨的伤害:所有东西都会造成成吨的伤害

成吨的生命值:所有东西都拥有成吨的生命值

治疗禁令

前期的治疗效率降低“这条禁令由我们之中最伟大的海牛哥颁布,就应该减少对线时的续航能力的压迫性。” ——引自《海牛祷文》第三章”

所有直接治疗效果在游戏开始时只有50%效率,每过30秒提升1%效率(在25分钟时提升至最大值100%效率)

护盾过载

很多非大招的护盾的成长降低了50%。不要慌,护盾仍然酷炫

在无限火力中,拥有一个护盾意味着可以一个人无懈可击地过渡到后期,因为护盾的冷却比持续时间还短。我们没有拿走各位狂刷护盾的能力(因为它超级欢乐的),但我们会削弱那些护盾,来让玩家们有更好的机会去突破这些绝对防御,这就是无限火力style。

护盾过载:非大招的护盾成长率降低50%(乌迪尔和黛安娜除外。因为我们能。)

受影响的英雄:以下英雄都受到了影响:

风暴之怒 迦娜

E风暴之眼

成长方式:0.7法术强度 >>> 0.35 法术强度

天启者 卡尔玛

E鼓舞

成长方式:0.5法术强度 >>> 0.25 法术强度(不影响梵咒增效:蔑视)

仙灵女巫 璐璐

帮忙,皮克斯!

成长方式:0.6法术强度 >>> 0.3法术强度

光辉女郎 拉克丝

W曲光屏障

成长方式:0.35法术强度 >>> 0.175 法术强度

堕落天使 莫甘娜

E黑暗之盾

成长方式:0.7法术强度 >>> 0.35 法术强度

深海泰坦 诺提勒斯

W泰坦之怒

成长方式:7/9.5/12/14.5/17%最大生命值 >>> 3.5/4.75/6/7.25/8.5%最大生命值

发条魔灵 奥莉安娜

E指令:防卫

成长方式:0.4法术强度 >>> 0.2法术强度

放逐之刃 锐雯

E勇往直前

成长方式:1.0额外攻击力 >>> 0.5额外攻击力

机械公敌 兰博

W破碎护盾

成长方式:0.4法术强度 >>> 0.2法术强度

暮光之眼 慎

W奥义!空我

成长方式:0.6法术强度 >>> 0.3法术强度

水晶先锋 斯卡纳

W水晶蝎甲

成长方式:0.8法术强度 >>> 0.4法术强度

琴瑟仙女 娑娜

W坚毅咏叹调

成长方式:0.8法术强度 >>> 0.4法术强度

惩戒

惩戒冷却得更快。

去年的无限火力中,惩戒还没有充能数。现在它有了,所以就改了!

充能时间:75秒>>>30秒

施放后的冷却时间:15秒>>>10秒

英雄

暗裔剑魔 亚托克斯

亚托克斯的帅气度提高了100%

为了与2016年的战略目标(让所有新英雄都有一个重生功能的被动技能)保持一致,我们认为应该先回溯并修补下我们现存的那些。我们测试过让亚托克斯真正做到免疫死亡,但我们也喜欢使用这样一个酷毙了的英雄和有时观看他那酷毙了的重生动画之间的取舍,所以,我们把被动的冷却时间大大降低了。

被动—鲜血魔井

所有形式的魔井产量提升100%

冷却时间:225秒>>> 60秒

牛头酋长 阿利斯塔

野蛮冲撞的晕眩时长降低。坚定意志现在没那么坚定了。

在几乎没有冷却的世界里,我们的一些技能变得有些灵异了。野蛮冲撞经常会让你在被击退后陷入短暂的禁锢状态,让你有时间思考自己的人生。鉴于无限火力是一个强调行动(而非思考)的模式,我们移除了它。

野蛮冲撞

现在,野蛮冲撞的晕眩效果会在目标到达位移末端时结束。

R坚定意志

持续时间:7秒>>> 3.5秒

冰晶凤凰 艾尼维亚

艾尼维亚的被动现在几乎总是可用。

被动—寒霜涅槃

冷却时间:240秒>>> 60秒

沙漠皇帝 阿兹尔

由于整体增益的存在让他过强,我们调整了他的被动技能。士兵的封顶数量为3个,并且削弱了冷却时间。

被动-恕瑞玛的传承

来自冷却缩减的攻速加成:每1%冷却缩减加1.25%攻速>>>每1%冷却缩减加0.625%攻速

W沙兵现身

士兵的封顶数量限制在3个

士兵的再装填时间:2.4/2/2/2/1.8/1.6秒 >>> 4.8/4.4/4/3.6/3.2秒

星界游神 巴德

旅者的召唤得到了加强。

正如大家所知,巴德是一个需要满地图捡调和之音的英雄,并且被动技能的威力与调和之音的数量息息相关。而无限火力的整体增益并没有为他带来和其它人一样的收益,因此我们调整了一下被动技能的数值,来让巴德能跟得上无限火力的节奏。

被动-旅者的召唤

升级所需的调和之音:5 >>> 3

木灵的再装填时间:12秒 >>> 6秒

复仇焰魂 布兰德

不再能无限晕眩了。

Q-火焰烙印

晕眩时长:2秒 -> 1秒

探险家 伊泽瑞尔

调低了Q的冷却返还

别这样,我们已经给了你80%冷却缩减。别这么看着我。

Q秘术射击

命中时的冷却返还:1秒>>> 0.33 秒

战争之影 赫卡里姆

人马螺旋桨在轰鸣。

E的冷却计算点延后。改动了下Q技能,让它不会在每一局的每一秒都转个不停。

Q暴走

成功施放时不再降低暴走的冷却时间

E毁灭冲锋

冷却时间:在施放时开始计算 >>> 在冲锋完成后或增益消散后开始计算

风暴之怒 迦娜

Q的冷却时间没那么无限火力了。

让敌人在爽得不能呼吸之前有了一些喘息空间。

Q飓风呼啸

已调整冷却时间:2.8/2.6/2.4/2.2/2 秒 >>> 5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒

天启者 卡尔玛

被动技能减弱。

被动的冷却返还降低,好让她在80%冷却缩减的支持下没那么疯狂。

被动-聚能之炎

技能命中时的冷却返还:2 秒 >>> 0.5秒

普攻命中时的冷却返还:1 秒 >>> 0.25秒

虚空行者 卡萨丁

卡萨丁不会每0.6秒进行一次免费闪现了。

这还需要说明么?<strong>你懂的</strong>。

R虚空行走

已调整冷却时间:1.4/1/0.6秒 >>> 3/2/1 秒

成功的施放不再提升法力消耗和伤害

扭曲树精 茂凯

小树苗的封顶数为5个。

限制茂凯的小树苗这一举措是在去年无限火力时就播下的——我们终于从根本上解决问题了。

树苗投掷

小树苗的封顶数为5个

无极剑圣 易大师

阿尔法突袭的冷却时间变动,这样他就不能永久处于不可选状态了。

更像是贝塔突袭了,我说得对么?

Q阿尔法突袭

冷却时间:施放时开始计算 >>> 阿尔法突袭结束后开始计算

虚空遁地兽 雷克塞

怒气怒气我要怒气

就连地狱烈焰也敌不过雷克塞的无限怒火

综合

所有形式的怒气产量提升100%

荒漠死神雷克顿

怒气怒气给我怒气

没人能把雷克塞晾在一旁。

综合

所有形式的怒气产量提升100%

流浪法师 瑞兹

瑞兹今年可以上场了。

...但代价是什么呢?!

被动-奥术专精

施法后的冷却返还:1秒 >>> 0.2秒

机械公敌 兰博

我们不能让兰博再沉默了。

被动-机械重组

兰博在过热状态下不再沉默自身了

暮光之眼 慎

更改了E的冷却时间,这样你们就无法连环突进了。

它比听起来比实际上更酷。

E奥义!影缚

冷却时间:施放时开始计算 >>> 突进结束后开始计算

龙血武姬 希瓦娜

怒气怒气给我怒气

一半是怒气,一半是魔龙。

综合

所有形式的怒气产量提升100%

水晶先锋 斯卡纳

Q的冷却时间保持了合理性。

你是一个蝎子,不是一个割草机

Q水晶横扫

普攻不再减少Q水晶横扫的冷却时间

恶魔小丑 萨科

盒子的封顶数为6个

如果我们不这么做,萨科就可以在野怪刚刚刷新时就清掉所有营地……然后小兵才刚到线上。

W惊吓魔盒

盒子的封顶数为6个

琴瑟仙女

被动伤害降低

当被问起这些改动的缘由时,娑娜拒绝进行评论。

被动-能量和弦

基础伤害:13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/ 177/192 >>> 6.5/10/13.5/17.5/22.5/26/31/35/41/46/51/56/61/66/ 73.5/81/88.5/96

宝石骑士 塔里克

被动技能的冷却返还降低。

仍然很爆炸。

被动-宝石狂热

冷却返还:2秒 >> 0.5秒

迅捷斥候 提莫

提莫的蘑菇封顶数为20个。看上去跟没封顶差不多,对么?

事情是这样的。提莫还在这个游戏中。我真希望它不是真的,但有些人确实喜欢使用他,所以我们做了能做的一切,来防止他放置成百万的蘑菇。我们将一起完成它。

R-种蘑菇

蘑菇的封顶数为20个

蛮族之王 泰达米尔

怒气怒气来点怒气

鉴于泰达米尔的伤害输出和他的怒气是相关联的,所以这个改动非常重要。

综合

所有形式的怒气产量提升100%

疾风剑豪

剑意剑意我要剑意

综合

所有形式的剑意产量提升100%

生化魔人 扎克

扎克的被动技能现在几乎随时可用。

被动-细胞分裂

冷却时间:300秒 >>> 60秒

时光守护者 基兰

你喜欢削弱吗

我抓到了一个基兰

Q定时

已调整冷却时间:2/1.9/1.8/1.7/1.6 秒 >>> 3.6/3.3/3/2.7/2.4 秒

晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 >>> 全等级0.5 秒

W穿梭未来

已调整冷却时间:3.6/3/2.4/1.8/1.2 秒 >>> 8/7/6/5/4秒

《LOL》中的尼古拉斯康帝的个人资料是什么?

完全不用耗蓝的有:

德玛西亚之力 盖伦

不详之刃 卡特琳娜

龙血舞姬 希瓦纳 ( 需要怒气)

祖安狂人 蒙多医生 (技能需要耗费生命值)

蛮族之王 泰达米尔 (需要怒气)

荒漠屠夫 雷克顿 (需要怒气)

猩红收割者 弗拉米基尔 (技能需要耗费生命值)

金属大师 莫德凯撒(技能需要耗费生命值)

机械公敌 兰博

需要耗费能量的有:

盲僧 李青

暮光之眼 慎

暗影之拳 阿卡丽

狂暴之心 凯南

lol更新内容20156月

尼古拉斯康帝,本命向人杰。

向人杰,1996年11月7日,出生于湖南,原M3战队打野选手,2016赛季转至WE战队担任打野。

从小就对电子游戏有浓厚的兴趣,在2015年加入M3战队开始自己的职业生涯,在2016年取得LPL春季赛季军 ,LPL夏季赛殿军。

2015年LPL春季赛,向人杰使用虚空遁地兽,在比赛前期利用自己清晰的意识进行GANK以及反蹲,成功帮助队友建立优势,在比赛中期配合队友在团战中扩大优势帮助队伍取得比赛的胜利。

2016年LPL春季赛,向人杰使用虚空遁地兽,在比赛前期遭到针对,处于劣势,随后在敌方打大龙时,配合上单选手,击杀敌方打野后,抢到了大龙,打出3换5,扳回劣势,接下来再次抢下大龙,打出1换5,成功翻盘,取得比赛的胜利。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。?

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

LOLS6新版雷克塞怎么点天赋 新版挖掘机天赋符文攻略

亲爱的召唤师:

我们将于2015年6月9日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;

本次更新将迎来英雄“时间刺客 艾克”以及“六杀:扭曲丛林”。欢迎前往体验!

又到了更新版本的时间。首先,这个版本的获得了一些关爱。正如我们驾驶着多样性的飞船穿越大陆般,我们仍在探索熔渣巨人改动对野区所带来的影响,于是我们先行将视线转移到那些在多样性大环境中失去活力的续航/通用性身上。也就是说,与其削弱所有的攻击型(除了对于蕾欧娜E技能的小幅度调整以让它与视觉相匹配),我们意识到也许有更好的方式来改变这一趋势,例如在通用天赋中加入一些新的可能性、续航性装备的改良以及一些为英雄准备的功能性增益效果。

其次,我们仍然在观察熔渣巨人改动所带来的后遗症,但这并不代表我们需要对野区保持被动。目前我们已经看到了一些有效的多样性改善,但我们也注意到一些异端英雄就是很强,于是我们在这个补丁中做出了行动(说的就是你们:古拉加斯,瑟庄妮,雷克塞)。同时,还有一些英雄在之前版本的跟进调整,这些就是本次新版的主要内容了!

英雄

[-]时间刺客 艾克

已经包含在新版本之内!

[-]暗影之拳 阿卡丽

如果阿卡丽的Q技能命中了某个单位,那么秘奥义!幻樱杀缭乱将让她与敌人靠的更近。否则,R的冲刺距离会相比之前会稍远。

这是我们的锅。为阿卡丽的冲刺增加了一些智能,这样该技能就会根据她的需要来调整距离了。

R-秘奥义!幻樱杀缭乱

· [新]感受到我的爱意了吗:现在对被刺客印记标记的敌人使用将减少50%的穿越距离

· 最小穿越距离:150 ? 100

· 最大穿越距离:250 ? 200

[-]魔蛇之拥 卡西奥佩娅

这两个改动都基于不同的目标,请听我们一一道来。首先,我们的预期确实是让卡西奥佩娅在游戏后期成为一名无法阻挡的蛇妖法师,但双生毒牙提供的回复加成让她在某些队伍配置中无法被杀死(尤其是给予了她区域控制的能力)。其次,当我们决定修整她的能力时,我们发现升级后的卡西奥佩娅的法力回复属性还维持在2015赛季法力回复重构改动前的系数。她的这些数值与当前游戏中期的线上英雄是相悖的,我们决定作出调整。卡西奥佩娅将仍然是强大的后期英雄-我们想做的只是给予她的对手更多的机会来获得优势。

被动-魔蛇面容

· 被动加成:在100层时,双生毒牙治疗6/8/10/12/14/16+0.1法术强度? +0.06法术强度

E-双生毒牙

· 法力值返还:如果双生毒牙击杀了 目标,将返还消耗的法力值外加3%卡西奥佩娅的最大法力值? 1.5%卡西奥佩娅的最大法力值

[-]酒桶 古拉加斯

不再肥胖的肉弹冲击。

伴随着熔渣巨人的改动,我们仍然认为酒桶在野区有着太大的空间,于是我们为他的技能减肥了。这并不是给予其他野区竞争者喘息机会的改动,但让他的肚子与碰撞的视觉相符总是好的开始。

E-肉弹冲击

· 移动碰撞半径:200 ? 180

· 结束碰撞半径:250 ? 210

[-]暴走萝莉 金克丝

我们对武器能力进行了转移,这个改动将削弱金克丝的前期强度,并将之转移到她的后期能力上。从理论上说我们想继续强调金克丝的大后期潜力,但你我都已经领略过她在游戏前期滚起雪球后摧毁防御塔的能力。你可以将本次改动称之为枪炮交响曲能力曲线转移!因为如果我们削弱的太过的话,又要伤害到你了。

Q-枪炮交响曲

· 轻机枪的额外攻击速度:30/55/80/105/130% ? 30/40/50/60/70%

· [新]轻机枪现在根据金克丝的等级获得0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70% 的额外攻击速度

[-]天启者 卡尔玛

在高等级时,技能和普攻命中英雄后将减少梵咒更多的冷却时间。W的法术强度加成提高,现在可以对野怪使用。E的冷却时间缩短,消耗降低,高级时护盾值稍微减少。除了额外伤害,被梵咒增效的W增加了束缚时间,且梵咒增效的E现在极大地增加了基础护盾值,也将在更大的范围提供护盾值。

让我们谈谈卡尔玛。

现在,虽然卡尔玛还有一些小众却敬业的玩家群体,但我们的雷达已经探测到了她,并有机会增强她。值得一提的是,虽然卡尔玛在很多方面都不错(中程消耗,团队移动速度,单线战斗能力),但她却已经很久没有出现在任何舞台,随着游戏的不断发展,她的能力也没有提高。说在前面:此番改动并不会解决所有问题-我们只是想强调卡尔玛的一些独特能力(通用和控制能力),也给予她一些后期的加成潜力(聚能之炎提供的冷却缩减提高,R-W/R-E有更给力的通用潜力)。虽然这些改动确实减少了她的一些单挑能力,但我们并不想强调她的战斗或是单线作战能力-我们只是希望给与她后期神装的幻想以及通过与众不同的能力来突出她。关于移除被梵咒增效过的W/E额外伤害的快速说明-我们的目标是让卡尔玛的技能在被梵咒增效后做出选择(是超级束缚?还是超强护盾?),于是我们沿着这个思路走了下去。此外,移除R-E的伤害意味着我们可以加强聚能之炎的冷却缩减,而不用担心她每6秒就在团战中使用一次被增效过的E。

被动-聚能之炎

· 技能击中后冷却时间返还:全等级2秒? 在1/7/13级时分别是2/2.5/3秒

· 普攻命中后冷却时间返还:全等级1秒 ?在1/7/13级时分别是 1/1.25/1.5秒

W-坚定不移

· [新]除了英雄,坚定不移现在还可以以野怪为目标

· 法术强度加成:0.6 ? 0.9

W-焕发(梵咒增效的坚定不移)

· [新]如果已经使用了坚定不移,现在使用焕发将增加坚定不移的束缚时间-0.5/0.5/0.75/0.75秒

· [移除]额外伤害:75/150/225/300 (+0.6 法术强度) ? 不再增加

E-鼓舞

· 冷却时间:全等级10秒? 10/9.5/9/8.5/8秒

· 消耗:60/70/80/90/100法力值? 60/65/70/75/80法力值

· 护盾: 80/120/160/200/240 ? 80/110/140/170/200

E-蔑视(梵咒增效)

· [新]使用蔑视将让首个获得护盾的目标增加30/90/150/210 (+0.3 法术强度)的护盾值

· [移除]伤害:60/140/220/300 (+0.6 法术强度) 魔法伤害 ?不再对敌人造成伤害

· 群体护盾:30/70/110/150 ? 50% 首个获得护盾的目标的护盾值

[-]曙光女神 蕾欧娜

天顶之刃也减肥了。

苗条的天顶之刃。蕾欧娜已经在强力英雄榜中占据一席之地一段时间了,于是我们决定稍微的关注一下她。天顶之刃实际上有着超宽的判定宽度,但没有人注意到这点(与娑娜狂舞终乐章的判定宽度相近!),因此我们只是让它与视觉相符。

E-天顶之刃

· 弹体宽度:90 ? 70

[-]仙灵女巫 璐璐

基础法力回复提高,但每级增加的回蓝属性稍微下调。

试着给予璐璐一些关爱,而不是继续让单线璐璐横行无阻,围绕回蓝是个不错的点。

综合

· 基础法力值回复:6 ? 8.5

· 法力回复成长:0.8 ? 0.6

[-]虚空空遁地兽 雷克塞

基础生命值下调。

和某些英雄一样,雷克塞也是其中一位已经横行一段时间了的英雄,对此我们也没有太好的办法,但我们注意到当她在地面时,她依靠两件不同的打野装备附魔的转换(战士和熔渣巨人)来适应游戏潮流。也就是说,我们不想将她从打野英雄的席位中踢出,取而代之的是通过一点小改动来减少她在3级时的gank可靠性。

综合

· 基础生命值:611.2 ? 570

[-]流浪法师 瑞兹

Q的伤害在高级时提高,奥术专精及绝望之力现在全等级持续6秒。

我们对都喜欢的流浪法师进行了一些跟进调整-专程优化了一些增益效果的持续时间。

被动-奥术专精

· 超级充能专精:所有与奥术专精相关的增益效果(层数,护盾等)现在会在技能施法结束后激活? 技能开始施法时

· 超级充能持续时间:3/4/5/6秒 (根据R技能绝望之力的等级而定) ? 全等级6秒

Q-超负荷

· 基础伤害: 65/90/115/140/165 魔法伤害? 65/95/125/155/185 魔法伤害

R-绝望之力

· 持续时间:4/5/6 秒? 全等级6秒

[-]凛冬之怒 瑟庄妮

W现在对目标造成更低的生命最大值击中伤害。

警告:由于一个后台错误,我们仅改动了瑟庄妮技能的文本提示,而游戏中的实际伤害并未生效。换句话说,没有任何实质性的改动发生,只是技能的文本提示有变化。我们会在下次热修复或是版本更新时进行改动。抱歉!

作为一名坦克型、专注控制的重甲女郎,瑟庄妮利用她的超强冰霜之力造成了成吨的伤害。削弱她的部分伤害让我们能够了解什么才是她最擅长的——那就是成为一名真正坦克、专注控制的重甲女郎。

W-北风链枷

· 额外法术伤害:4/5.5/7/8.5/10%目标最大生命值? 4/4.5/5/5.5/6%目标最大生命值

[-]亡灵战神 赛恩

真是诡异的BUG。

R-蛮横冲撞

· 使用你自己的斧头,赛恩:修复了一个BUG,该BUG曾导致蛮横冲撞会根据命中目标的额外攻击力获得加成,而不是赛恩本身。

[-]宝石骑士 塔里克

神圣洗礼消耗太高。

我们想要给予这名宝石骑士一些关爱,然后我们发现神圣洗礼的消耗实在是很高。于是我们就减少了它的消耗。

Q-神圣洗礼

· 消耗:60/80/100/120/140法力 ? 60/70/80/90/100 法力

装备与物品

[-]商城表现

事实上我们在上个版本就已经部署好了这个表现改动,但并不确信是否仍然会卡住,还是说已经解决了所有问题。如今这项改动已经出现在了补丁说明中,所以我想应该已经解决了问题?如果商城仍然会出现卡死问题,请让我们知晓。

· 我们为商城进行了一些表现升级,(希望)以解决大部分的卡死问题-请让我们知晓这些升级是否有用!

[-]上古钱币路线

简短的说明:上古钱币处在一个非常尴尬的处境。它不仅提供的战斗属性很少,金币收益也低于其他的工资装(也就是说你放弃了许多的线上能力,并且还没有得到相应的回报),更不用说正义荣耀还抢走了飞升护符加速效果的风头。我们并不会夺走正义荣耀好不容易赢得的荣耀,我们要做的是给弱者一些帮助,并且让“跑得更快”的冷却时间更短。

上古钱币

· 额外金币:每个附近小兵死亡2金币? 每个附近小兵死亡3金币

· 金币生效距离:1100 ? 1400

游牧民印章

· 额外金币:每个附近小兵死亡3金币? 每个附近小兵死亡4金币

· 每个附近小兵死亡获得的生命值:5 ? 10

· 法力值回复:25% ? 50%

· 金币生效距离:1100 ? 1400

飞升护符

· 额外金币:每个附近小兵死亡3金币? 每个附近小兵死亡4金币

· 每个附近小兵死亡获得的生命值:5 ? 10

· 金币生效距离:1100 ? 1400

· 主动冷却时间:60 秒? 40 秒

[-]炽热香炉

炽热香炉现在提供的攻击速度加成有所降低,但受益目标在命中敌人时会造成30点额外魔法伤害。当然它的特效也将不再对小兵有效。抱歉阿利斯塔。

这里真正重要的事是暴击文本的说明。这很好的满足了那些喜欢给友军加状态的玩家。

除此以外。

当炽热香炉首次上架商店时它与护盾/治疗系英雄有着很好的配合潜力,但这件提供了攻速加成的效果的装备并没有被看好,因为玩家在出装时需要做出权衡。经过再次的讨论后,我们认为如果将它的增益效果变得更宽广,它绝对会在召唤师峡谷闪闪发光。现在,它的作用就好像是你被施放了帮忙,皮克斯!与此同时它还为你提供攻速加成。

· [新]炽热香炉的攻击速度增益效果现在还将让目标在击中时增加30魔法伤害

· 你的治疗和护盾在对友方单位施放时将使其获得+25%额外攻击速度? +15%额外攻击速度

· [新]文本修正:魔法伤害数值将为那些被某位英雄的增益效果所增益的友方单位展示暴击文本

· [移除]抱歉阿利斯塔:炽热香炉的增益效果现在只适用于英雄,因为使整队小兵获得增益效果及30点击中魔法伤害太疯狂了

[-]比尔吉沃特弯刀

· 主动效果距离:450 ? 550

[-]破败王者之刃

我们收到了大量关于破败王者之刃BUG的反馈,大多数都与它的主动效果距离短于远程普通攻击有关。这件装备的主动效果曾经具有550的距离,但当时我们认为这对于近战英雄来说太可怕了。不过,既然我们可以削弱它,也可以将它还原。

· 主动效果距离:450 ? 550

[-]号令之旗

调整了一些数字。虽然指示器上显示的距离是700,但事实上它是1000。于是我们将这个距离增加到了1200,以匹配它的光环有效距离。

· 施法距离:1000(指示器显示700) ? 1200

[-]通用天赋

难以概括——每一项改动都很清晰,因此我们就不再另外占用你的阅读时间了。

现在,专注通用天赋并不是一项非常可行的选择,于是我们决定给它加些调味料。

精神扩张

· 在通用天赋树中,冥想和精神扩张的位置进行了交换

· 增加2/3.5/5%最大法力值 ?增加25/50/75法力值

觉悟

· 在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒加5/10经验值? 每10秒加10/20经验值

探云手(近战)

· 击杀或协助击杀敌方英雄时,获得额外15个金币 ?每一次让每个被攻击的敌方英雄使你获得额外8个金币(5秒冷却)

智谋

· 使装备的主动效果的冷却时间减少4/7/10% ? 8/14/20%

漫游

· 获得+5%移动速度?+20移动速度(直接数字的百分比反映)

召唤师峡谷

  [-]超级兵

在几个版本前我们对超级兵做出了一个功能性但无影响的改动。简单而言:他们曾经会为自己提供护甲/魔抗/伤害光环。我们觉得这有点鸡肋,于是我们给予了超级兵更多的基础属性,而不允许他们获得属性。

之前所描述的改动并不是导致这个改动发生的原因——我们只是想对此进行强调,以让下面的数字有意义。我们意识到魔法输出英雄并没有足够的持续性伤害来对抗这些坦克小兵,于是我们减少了他们的魔抗。

综合

· 魔法抗性40 ? -30

[-]拉取野怪

· [新]当野怪因为攻击距离丢失仇恨时,它的拉取计数器增加1次(野怪所攻击目标改变也一样)。如果野怪在被击中后重新取得一个远程目标,也会增加它的拉取计数器1次(野怪重新获得它的初始目标也一样)。这基本上意味着远程英雄只能单独进行3次拉怪,从6次下降。

· 拉怪距离: 750 ? 700

· 最大重置次数:6 ? 3

[-]视觉调整

有些玩家请求更多的小生物;也有玩家想让它们走开。那么,满足你们所有人。

· 没有装饰物:在游戏桌面的选项菜单中加入了一个“隐藏地图细节特效”的按钮。关闭这个选项将隐藏一些视觉效果,例如持续出现的小生物(在游戏进行到1:55后出现),水的涟漪以及一些其他与游戏不相关的移动元素。

· 甜蜜的装饰物:我们为召唤师峡谷增加了更多的小生物!

补充说明,在过去的几个月中,我们对地图进行了许多的小修改(作为我们更新召唤师峡谷后的承诺)。我们不想太过高调的在每个补丁强调这些更新,但至少我们想要利用这个机会来证明你并不会因此而变得疯狂:男爵刷新水坑并不会一直存在紫色迪斯科符文。

嚎哭深渊

[-]标记/冲刺

· 冷却时间:20 秒 ? 40 秒

· 伤害分裂:标记和冲刺的伤害比是 33.3%/66.% ? 50%/50%

· 射的太远了:2500 ? 1600

[-]排位休眠状态通知

排位衰减机制是联赛系统中一个非常有影响力的组成部分,但它却没有在激活后发出足够的声音。在之前,你只会在即将处于衰减状态时收到一次提醒。我们提高了提醒的频繁程度来让你记住这个机制,不要忘记排位哦。

一些改动如下所示:我们并没有改动我们的非活跃状态设置,但这是一个再次强调它的好机会。

· 玩家在处于排位衰减状态前将收到一次非活跃状态警告通知? 每次登陆都会收到,直到排位处于活跃状态后

· 超凡大师&最强王者单排:处于非活跃状态的10天后开始衰减,在衰退的前3天将收到通知

· 超凡大师&最强王者组排:处于非活跃状态的28天后开始衰减,在衰退的前9天将收到通知

· 华贵铂金&璀璨钻石:处于非活跃状态的28天后开始衰减,在衰退的前9天将收到通知

· 英勇黄铜,不屈白银&荣耀黄金:不受排位衰减规则影响。

新游戏模式

[-]六杀:扭曲丛林

六杀:扭曲丛林 将在6月9日版本更新后同步开启,且限时开放。具体关闭时间请留意后续公告。

[-]BUG修复

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致敌人的侦查守卫被放置并被透镜立即扫描到后,仍然会在放置后短暂地变得不可见。

· 女妖面纱现在能正确地阻挡冰霜女皇的旨令的主动效果。

· 近战英雄攻击小龙的时候小龙的攻击动画会出问题不是朝着攻击他的英雄方向攻击的缺陷

· 死亡回放中,英雄卡特琳娜造成的真实伤害统计错误的缺陷。

[-]即将更新的皮肤

以下新皮肤已经包含在新版之内:

· 时之砂 艾克

· 梦魇 泰达米尔

· 莲花之令 艾瑞莉娅

英雄联盟评价怎么样?

LOLS6新版雷克塞天赋符文攻略

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8 1.6 2.4 3.2 4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:+0.5 1.0 1.5 2.0 2.5%生命偷取和法术吸血

第四层:压迫:你对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升2.5%

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4 2.8 4.2 5.6 7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

敏捷(通用)

第一层:飞毛腿:+3%非战斗状态下移动速度。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1 2 3 4 5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

LOL选燕雀他会说些什么,燕雀的全部台词?

《英雄联盟》评价:该剧讲述了由热血青年组成兄弟连一致抗日的历史,上演了感人至深的英雄故事。剧中硬汉们除了具备血气阳刚的基本特质外,还有着柔情的一面,再加上处处虐心惊情的戏码,全面提升了该剧的感染力。

该剧塑造的硬汉角色都有着柔情似水的一面,以真诚的态度赋予英雄们普通的情感。在情感的传达上,该剧全面升级了手足情夫妻情恋情的戏码,使人感到虐心不断。剧中林子对兄长的爱超乎一切,但对抗日兄弟连的爱更是付出了生命的代价。

林子在救亲哥和背叛兄弟连中做挣扎,最后以死作结,淋漓尽致地诠释了“孝”和“义”两字,令人唏嘘。而在夫妻情感的展现上,谢孟伟饰演余文墨和老婆间的斗嘴和帮扶,也让人觉得夫妻间避免不了的吵吵合合。

剧情简介

三十年代的大上海,冒险家的乐园。作为当时中国的经济文化中心,日本侵略者觊觎已久。由于国民党的不抵抗政策,“一事变”后,上海很快沦陷。十里洋场被各派分隔,浮华背后暗藏杀机。一支神秘的队伍游走于上海滩,所向披靡、神秘莫测。

暗杀、保护、营救、窃取情报、遏制日军。没有他们完成不了的任务渐渐地成为时代。而这支“英雄联盟”的真实身份却个个背景强大。上海特区儿子、上海大亨的大公子、上海凯富银行行长外甥、风靡上海戏曲界的名伶、日本特高课驻上海最高指挥官的中国养子。

表面上都是玩世不恭的“公子哥”,骨子里却都有一腔抗日热血。欧天泽,余文墨,安晓烨,钟义,林白五人是短枪特战队成员。他们五人各个身怀绝技,不断遏制日军在天津的肆虐行径。在一次行动中,短枪队得知日本天皇特使即将达到东北。

五人前往东北刺杀天皇特使,一番与日本人斗智斗勇顺利完成了任务,也救下了潜伏在日本官员当中的员金蔓。紧要关头金蔓说出了自己的真实身份,解开了欧天泽多年来的心结。金蔓所领导的五人短枪队和天津组织被命令镇守城北阵地,掩护大部队撤离。

扩展资料:

角色介绍

1、欧天泽 演员: 王挺

男,时年25岁。五人短枪特战队队长。其父欧惠民时任上海特区副区长。欧天泽身为官宦子弟,早年被家父送往日本,期间潜心研究日本的历史、哲学、文化等。回到上海后,被父亲安排进入上海中央宣传司外事组做日文翻译工作。

2、金蔓演员: 王珂

女,时年27岁。党员,特别联络员。金蔓是上海女子教会学校的英文老师。不同于一般女人,身上带着一股超凡脱俗的气质,总是安安静静的犹如夏日里的溪水一般,清澈恬静。她对于感情,理性、矜持。金蔓的恬静气质从一开始便深深的吸引了欧天泽。

百度百科-英雄联盟

英雄选取语音:

命数如织,当为磐石。

英雄语音:

你是不是感觉进退维谷。

我们的道路交汇必定事出有因。

有时候教训是带血的。

嗯,好极了,正是我要的。

我已经抛下了所有,你决不可阻挡我。

漫漫修行路上,这是你的第一课。

嗯,好吧,这就是我的本意,就这一次。

我父亲总说,我是牧羊人的噩梦。

想打败我,你得多叫点人来。

每一堂课都是馈赠。

控制!控制!控制!

也许我就是你的教训。

经验是最好的老师。

我的天赋,我的责任。

来块石头如何?

我还在这里。

一次来一块!

我就是这么想的,基本上是。

顽石也可以变幻莫测。

一石在手,满头大包。

小心落石!

我是怎么做到的?

看起来好疼啊!

无论谁赢了谁,我都能学到东西。

看来你已经吃到教训了。

好的,交给我了。

磐石皆转!

穿针引线!

每颗石头都有故事,这一段可能有点儿痛苦。

这样嘛,接招!

交给我来处理。

别惹鞭石人!

我觉得自己很棒啊!

妙到豪巅!

我就是岩石!

我,是你脚下的顽石。

用气,胜过坚石。

最好的防守,来自坚硬的厚盾。

你抓错线头了。

后退!

你低估了我。

鸿鹄之志,不在林间。

曙光已露,我该动身了。

我要出发了。

每一幅挂毯都始自一针一线。

大地之痕,已经深入腠理。

这片土地,潜藏着巨大的威能。

这里的石头精美至极。

并非所有的漫游都以迷失告终。

河水冲不走我这块石头。

噢,这样也好,正合我意。

夜色将至,我们赶快结束吧。

未经磨砺,难见宝石!

让我挽起袖子,上吧!

我猜他们,已经吃到教训了。

就这么站着的话,我可什么也学不到。

我不能再逗留了。

站着不动比勇往直前更加危险。

是时候出发了。

好的很,现在还有谁能让我学点东西?

中午干活是最累的。

有些墙生来就是要塌的。

一石,五鸟!

一旦我开始留恋某地的风景,就说明该动身了。

我唯一的执念,就是选择。

这种感觉太棒了!试试看再来一次吧。

麻雀也会逆风飞翔。

多么奇妙的石头啊!

这里的石头真是漂亮!

织母告诫说:每一次教训都是恩赐。

大地深处,迷藏无数。

玉不琢,不成器。

沙漠之美,尽在黄沙之下。

我必须完成使命!

脚踏大地,遥望远方。

我的旅程远未结束。

部落丢失了传统,就如同羊群走失了主人。

原石美在何处,并非能懂。

家园再远,也比其余的一切更近。

大地召唤,我就必须回应。

只有前行才能克服我们的恐惧。

只要沙漠不再死寂,希望便会长存。

每颗卵石都有无限可能。

多么有趣的图案。

投石,问道!

噢看!一块石头!又一块!又一块!

总有一天,这一切都将带我回家。

每块石头都编织着不同的故事。

这个世界使我们所制造的一幅挂毯。

安于一隅,就是浪费生命。

大地生辉,万彩千斓。

不愿冒险就一无所获。

我脚下不停,却从不虚浮。

我不担心跌倒,大地会将我托举。

世界为我机杼,乱石为我绣线。

世界已经磨损不堪,急需缝补。

有时候我希望,石头也会动员人心。

想来就来,想走就走。

我觉得学到的东西够多了,下次我要逼自己更努力一些。

沙漠的暖意,呼唤我回家。

选择并不是注定的。

没有什么地方,能跟家比。

回来的感觉真好。

也许我来这儿,就是为了给你上一课。

活到老,学到老。

来啊!推我一把试试。咱们就都明白我是什么做的了。

你本身不是问题,是你本身有问题。

我不怕你!

你们看见泥石流就躲开,而我喜欢跳上去!

你也该试一次!

好像结束了呢!

嗯,满分十分,我打一百!

你刚才看到了吗?

当走到新鲜的石场上的触发语音:

新鲜的地皮,百利而无一害。

这块石头已经被我榨干了,最好动起来。

这块地方不太稳当。

我需要一些新鲜的材料。

我已找到了自己的石场。

是时候清场了。

我要开辟新的领域,我说真的。

棒极了,补给到了。

新的岩石,新的开始。

释放Q技能时的语音:

我喜欢一块一块的解决问题。

接着!

给你来一片!

一次不中,再扔一次!

释放W技能时的语音:

我叫你后退了的!

你离家太远了!

给我起来!

喷了!

炸了!

起!

要不,你去那边吧!

安心去吧!

释放E技能时的语音:

逃避问题可不好!

小心地面!

注意脚下!

你站在了震源上!

放轻脚步。

永远别小瞧脚下的东西。

释放R技能时的语音:

平地而起最棒了!

别站在一起,都分开点!

大家燥起来!

从石如流!

我感觉棒极了!

看看有多棒!

我来喽!

笑话语音:

(唱)你想不想堆个石头人,不是石头人也行哦。(该歌曲出自《冰雪奇缘》)

嘲讽语音:

哼!这个笑话可能只在你们那儿好笑。

遇到特殊英雄和单位时候的彩蛋语音:

纳什男爵哇!你好高啊。/亦如之前那样,我们来挑战你了。

小龙你的火苗根本比不了沙漠的炙热!/我在大地尽头,寻访过你的同类。

卑鄙之喉你的编织水平真糟糕。/我的编织材料比你的硬多了。

殇之木乃伊-阿木木有些人该休息咯。/即使是欢乐的时光,你也会感到心情有些沉重。

铸星龙王-奥瑞利安再小的石头,也能撼动天堂!

沙漠皇帝-阿兹尔你记住了,黄沙底下就是石头!/没有你,我们照样繁荣昌盛!/你的仆人将会崛起。/没有了人民,帝国也无从提起。/贴地飞翔的麻雀,比雄鹰更加迅捷。/恕瑞玛不需要你也能长存!/黄沙上的国度,远不如巨石坚固。/你忘却了自己的人民!/你不是应该在家里擦着日轮么?

魔蛇之拥-卡西奥佩娅沙漠已经看穿了你的真容。/你已经毒害了自己的心。/这是沙漠对付小偷的方式。/诺克萨斯人?为什么总是诺克萨斯人?

虚空恐惧-科加斯你,是这个世界的灾祸。

时间刺客-艾克大地也会因你而动吗?我刚才是不是太大声了?

末日使者-费德提克别犯傻了!稻草人不会说话。

海兽祭祀-俄洛伊别着急,我不会在一个地方待太久的。

艾欧尼亚阵营英雄艾欧尼亚的群山,教会了我很多。/学海无涯。/又是一次考验吗?/让苦训再一次开始吧!

戏命师-烬你才不是艺术家,不过是人雇来的而已。/美,才不是制造痛苦的借口。

虚空行者-卡萨丁艾卡西亚的秘密真的是关键么?/告诉我们应该怎样应对那些生物吧!

永猎双子-千珏生与死,只是一条线的两头而已。

熔岩巨兽-墨菲特沉积岩来了,我亲爱的石头人。/我打碎过比你还大的石头。/只要压力合适,石头也很脆弱。

虚空先知-玛尔扎哈你背叛了我们的人民,屈服与混沌。/恕瑞玛的巨石,将会迎击那些生物!

沙漠死神-内瑟斯我们的未来,仍在编织。/担忧,是比石头更加沉重的负担。/旅途未尽之前,不要放弃!/最贫瘠的沙漠,也有繁荣的一天。

诺克萨斯阵营英雄诺克萨斯的承诺全是谎言!/我决不会成为你战争机器中的零件。/你们只是一群盗匪狂徒而已。/帝国重宝,不可谋夺。/大地宁可分崩离析,也不愿落入诺克萨斯的手里。/诺克萨斯曾许诺过虚心求学,但最终只带来了血流成河。

披甲龙龟-拉莫斯你没事吧?你还好吧?

虚空遁地兽-雷克赛你不可逾越黄沙!/你的种族就是一群疯狗!

荒漠屠夫-雷克顿重生搞坏了你的脑子。/巨石曾经也将再次封住你的墓门。/我会补好你所破坏的一切!

符文法师-瑞兹这一回,石头赢了布!

战争女神-希维尔也许他是你的血亲,但我们是你的人民!/希维尔,你仍然有选择。/不要背弃真正的正义。

水晶先锋-斯卡纳我听说,你的部落生活在大地深处。/你守护着这么多东西,很难吧。/我深深了解,地下所蕴藏的能量。

瓦罗兰之盾-塔里克嗯,你真好看!男人也可以很美嘛!

虚空之眼-维克兹你除了编制混乱之外,一无所长。/你想好好看看这块石头么?/眼里揉不得沙子,那石头呢?

虚空掠夺者-卡兹克食腐动物们!你们在这儿就是过街老鼠。/我们远比你们想象的强大!/滚出我们的世界!

嗜血猎手-沃里克驱赶饿狼是牧羊人的本职。/你只不过是一头披着狼皮的羊而已。

远古巫灵-泽拉斯你是招来愤怒的一阵邪风。

疾风剑豪-亚索亚索师傅,还记得我么?/我就知道我们会重逢的。/自从一别,我已成长了许多!/请容我展示我的所学。

在拜访商店或购买特定装备时候的彩蛋语音:

好的很!我就要这个!/真高兴他们还有存货。/噢!给我来一个这个!/买定离手,决不反悔!/再多的准备也不过分。/手里有了这个我很开心。/这个有用。/工欲善其事必先利其器。

速度之靴每个女孩儿都缺一双好鞋。

巨人腰带唔~!腰带!

真视守卫好风光,新希望。/这会让世界的纹路,更加清晰。/让我们好好看看这幅挂毯。/草里一方石,眼前满天星。

绿洲之眼这是沙漠最爱的风景。

深渊权杖你凝视着深渊,深渊也凝视着你。

大天使之杖终于可以松一口气了。

炽天使之拥该把所学付诸实践了。

万世催化石我从没见过这种石头!

时光之杖一棍在手,顽石点头。

梅贾的窃魂卷要么名扬天下,要么滚回老家。

飞升护符这是旧日传统的遗物。

女神之泪织母保佑着我。

灭世者的死亡之帽看看这顶帽子里能变出什么来。/坐而论道,不如冒险前行。

冰霜女皇的旨令我不惧幽灵!

游牧民印章我的父亲也曾戴过这个东西。

巫妖之祸哈,塔楼也是石头砌的么?有意思。

瑞莱的冰晶节杖钻石,绝对是女孩子的好伙伴。

虚空之杖些许混沌,也能搅动万物。

海克斯科技原型腰带01我觉得石头也应该配一份操作手册。

中亚沙漏这些沙子,让我想起了故乡。

明朗之靴这对靴子,就是为编织而生的。

莫雷洛秘典让他们多读点书吧。

卢登的回声我又多了一个动起来的理由。

上古钱币这枚钱币,是沙漠中的遗珠。

窃法之刃刀尖得冲外。

使用物品时的彩蛋语音:

生命药水美味堪比羊奶!/神清气爽!/满口都是阳光的芬芳。

侦查守卫道路众多,你得看准了。/盲目行动,就是梦游。/心明眼亮,才能游针自如。/伟大的梦想在于眼界开阔。/少女之梦,终会成为女性之光。/看不见的,就没法当作榜样。/共同的视野,将会弥补部落的隔阂。/前路昭然,你我共进。

最快回答,望纳!