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s4海洋之灾普朗克天赋_海洋之灾普朗克怎么玩

tamoadmin 2024-08-26
1.英雄联盟中海洋之灾的技能以及分别的效果是什么?LOL之弈中,不同的英雄拥有的各自的种族羁绊,而下面为大家带来的就是LOL之弈中种族羁绊为海盗的英雄属性技能介

1.英雄联盟中海洋之灾的技能以及分别的效果是什么?

s4海洋之灾普朗克天赋_海洋之灾普朗克怎么玩

LOL之弈中,不同的英雄拥有的各自的种族羁绊,而下面为大家带来的就是LOL之弈中种族羁绊为海盗的英雄属性技能介绍,一起来看看吧。

LOL之弈羁绊海盗英雄汇总

海洋之灾普朗克

技能介绍:

E:桶

普朗克周期性地制造火药桶。在施放时,普朗克会引爆火药桶来伤害附近的敌人。

费用:3

生命值:600丨护甲:20丨魔抗:20丨攻击力:55丨攻击速度:0.6丨攻击距离:180丨每秒输出伤害:33

种族羁绊:海盗

职业羁绊:剑师、

LOL之弈|

英雄联盟中海洋之灾的技能以及分别的效果是什么?

如果是30级的号...在满天赋的情况下可以推荐你出暴击伤害符文或者是暴击符文....因为现在的船长主流都是上单,在控制好己方眼位的情况下尽可能的压制对面的英雄是一个上单应该做的事情。出门装楼下的几位都有推荐,但也要根据敌方上单英雄而选择...如果是潘森、猴子之类的强力爆发型英雄最好就使用一布甲5血瓶的标准出装,如果是AP型英雄如 吸血鬼之类也是如此....因为上单打的就是消耗.....如果上单英雄为暮光之眼、盖伦等坦克类英雄,在预估出对方的输出不是十分给力的情况下可以出梅吉坠饰2血瓶...此打法可以保证在线上的续航能力,总之上单的船长就是在保证生存的前提下尽量的用Q技能补兵,控制好兵线的节奏,不要因为对方的勾引而一时冲动,说不定敌方的打野英雄已经蹲你很久了。

上单的整体思路说完.....如果你不想上单或者上单被抢,那就一鞋子2红一篮或者是3红再或者将鞋子换成2眼....这完全取决于自方ADC是否强力、敌方打野英雄是否是GANK神人(如盲僧 小丑等前期打野神人)走下路就一句话:该上就上,该走就走,尽量让ADC补兵和拿人头,必须有眼。

下面说一下技能....上单 主Q副W E最后学满....下路 主Q副E W最后学满 有大就点大.....一个优秀的船长会在队友最需要你的大招时你第一时间就会扔出去.....所以视野一定要开阔,培养一种洞察全局的意识。

出装方面:船长嘛,是一个多面手。由于他本身的技能性质大多数的人都选择了半肉或者全肉..别跟我说船长出纯粹的DPS,那样的话后期就算是6饮血剑进人群一瞬间你就会黑白的。所以我个人推荐半肉的船长才是王道.....有输出、有生存。所以推荐装备第一件最好是冰锤或者狂徒....

如果符文方面不给力的话就优先考虑出冰锤,这件装备带来的减速以及生命加成都十分可观,虽然船长本身的被动可以减速,但还是需要3次的叠加才可以,所有的半肉AD让人头疼的地方莫过于黏住一个人狂揍不止.....下一件就尽量的出狂徒为你带来强大的生存能力,随后根据对面以及队友的配置出装,如果队友给力,顺风局,直接出阿塔玛(俗称粪叉)或者无尽...当然这要看你的经济情况了.....如果逆风且敌方的ADC 以及AP都很强力的情况下,自然之力以及荆棘铠甲会为你挽回一些颓势......(有很多玩家都会忽略鞋子的作用虽然鞋子带来的加成不高但也是可以决定比赛成败的,所以根据整容合理的使用自己的鞋子吧)当然一切的一切都是随局势而定,装备死的 人活是活的.....

对了 还有一种另类出装...以战养战 前期补兵顺利或者拿到几个人头之后可以尝试该出装....衣和剑。然后利用你的装备将优势进一步扩大...你会发现 你超神了~~

综上所述:船长可玩性很高,希望我的一点建议能帮到你...当然我说的会有许多不足之处,望见谅,多看一些类似的评论,会对你有很大的帮助,最重要的 实践出真知~~

被动:烈酒利刃 普朗克的基础攻击和枪火谈判附加毒药,每秒造成伤害,并减缓目标的移动速度,持续3秒,最多叠加3次。

Q:枪火谈判 用瞄准敌人发出猛烈一击,造成20/45/70/95/120(+?)物理伤害。若杀死目标则获得4/5/6/7/8额外金钱。此技能可以暴击或附带其他攻击特效。

W:坏血病疗法 吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并回复80/150/220/290/360(+1)生命值

E:鼓舞士气 被动:普朗克的攻击力提升8/10/12/14/16,移动速度提升3/4/5/6/7%。

主动:普朗克朝空中开枪,移除被动效果,但增加自己12/19/26/33/40攻击力和8/11/14/17/20%移动速度。增加周围友军英雄上述值一半的攻击力和移动速度,持续7秒。

R:加农炮幕 召唤海盗船炮击目标区域7秒,在此期间对区域内敌人减速25%。加农炮雨点般散落该区域,每发炮弹造成75/120/165(+0.2)魔法伤害。