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lol诺克萨斯之手被动_诺克萨斯之手大招介绍

tamoadmin 2024-08-26
1.LOL我新手 想玩诺克萨斯之手,评价一下这个英雄好么(我只玩过盖论,寒冰,流浪,赏金)2.lol诺克萨斯之手解析3.LOL里谁的大招效果最帅?4.关于LOL

1.LOL我新手 想玩诺克萨斯之手,评价一下这个英雄好么(我只玩过盖论,寒冰,流浪,赏金)

2.lol诺克萨斯之手解析

3.LOL里谁的大招效果最帅?

4.关于LOL的诺克萨斯之手技能

5.LOLS7诺克萨斯之手天赋符文出装解析

lol诺克萨斯之手被动_诺克萨斯之手大招介绍

被动能叠上5层。这个能增加流血效果并且增加大招伤害。

判断:首先你要看你自己的技能能打多少血。然后你就得留意对方的血条。因为是真实伤害所以不用考虑防御。血条一格=100血。所以你就看对方血条就可以了。

出装:如果你是打上单位置。建议出装:350鞋子。2多兰过渡。小冰锤。防御鞋。大冰锤。狂徒。蓝盾。自然。复活甲。鞋子可以早点出。有人说这样没伤害。那你就错了。斧头的伤害来自于他的大招真实伤害。好的斧头血量算得好团战中几个大战。但伤害如果打出来了。说明队友没有人头。所以是比较吃团队的英雄。Q和流血效果本身就是个比较好的输出。

希望你能玩好这个英雄。

LOL我新手 想玩诺克萨斯之手,评价一下这个英雄好么(我只玩过盖论,寒冰,流浪,赏金)

诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手这个英雄自从被动血怒改版后就一直保持很高的热度,不管是出场率还是禁用率甚至都已经超出了原来的亚索。包括我本人也是一名诺手的老玩家,这个问题我朋友也曾经问过我到底该如何选择,说实话这个真的没有固定的套路,按照自己的打法和对线的英雄选择就好。下面我说一下个人的一些选择思路。

疾跑:首先要来讲的就是疾跑,这也是当今玩诺手最热门的召唤师技能选择,因为诺手本身腿比较短,没有什么位移技能,只有E技能的先手效果加上W的减速可以留人,所以疾跑的用处就体现出来了。通常对线期疾跑在你先手到敌人挂上减速后开启疾跑可以保证自己一定打出血怒而且不会被风筝,团战的话疾跑的作用就更大了,因为诺克萨斯之手算是个坦克英雄,所以对方不会把致命伤害技能给你,但是减速、控制等技能肯定都要留给你,所以疾跑的话可以保证自己在团战的进场打输出更加顺利。

传送:传送这个技能在诺手身上是比较少见的,自从上次传送削弱过了之后我个人也很不喜欢这个技能了,因为诺手对线很少劣势而且支援的话没有位移也很难进场,所以我不会选择传送。不过在职业联赛里基本上都是闪现传送,因为他们的节奏我们是比不了的。

点燃:点火这个技能偶尔我会选择,比如在面对一些高额回复能力的英雄如祖安狂人、猩红收割者这种英雄紧靠血怒还是无法在短时间内快速击杀,所以点火搭配血怒的真实伤害就变得非常强势了。

lol诺克萨斯之手解析

脆皮的噩梦,团战收割机!看这两句话你就知道他有多拉风,别说他团战没有用关键看你怎么玩,为什么团战除了秒ADC就是秒诺克那是因为害怕诺克,指不定什么时候就卡卡卡卡卡跳5下你敢说打诺克的人不是害怕他跳大?

首先技能方面,五个技能都略绝对称得上op,r更是逆天级别的神技。被动每次普攻和伤害都会为敌方施加一个流血的debuff并且每一个流血单位为自己提供百分之五的移动速度,类似于船长的被动吧,伤害相当客观。q技能范围aoe伤害技能而且斧刃伤害加成百分之五十,主升技能,需要注意要掌握好q的攻击范围。w,单体伤害技能且减少敌方移动速度和攻击速度,w可重置攻击。e被动加护甲穿透,主动将目标方向小范围敌人拉到身前。需要注意的同样是距离,不远不近,要多练习,熟悉。r,断头台的招牌技能,强大的真实伤害以及被动流血加成,是一切残血的噩梦,而更变态的是在r斩杀敌人后重置rCD,所以顾名思义,团战收割机。

上单天赋推荐2190,符文我用的是AD通用红色6破甲3攻击**固定护甲蓝色固定魔抗精华攻击。召唤师技能推荐闪现点燃,鬼步也是不错的选择。由于楼主手机码字就不上了哈,晚上回家补上。上单出门装推荐一鞋子4血,如果对方是比较强势的AD英雄,你比较虚的话就布甲5红吧。但楼主还是极力推荐出鞋。 一级学q线上能q到就q,二级e,二级的断头台能干什么?我会告诉你拿一血!由于很多人不了解新英雄不清楚他的爆发有多么恐怖,楼主二级拿一血真的是屡试不爽。先前说了一级q尽量多用斧刃耗对方,配合被动耗血是相当客观的,当你二级的时候qeCD都好了时而对方血量在四分之三一下时便可击杀。这时候你要尽量去粘对方A他之后q这时候他的血条基本在不到一半,他一定回头跑,e回来A如果对方不叫闪现,而你因为有移动速度的加成且在e他回来是他有很短的一段时间的迟滞,所以足够你走位到他前方在A他一下,这时候他也只剩血皮了看情况丢点燃,由于有三层以上被动加上点燃百分之九十带走,如果一开始伤害不足或者对方比较硬的话还剩那么一丝血,别忘了我们还有闪现,闪现上去补一刀!基本的对线连招也大同小异,四级以后有了w更是能重置普通攻击,总体伤害也就更好了!有了大招之后更是人挡佛挡杀佛。推荐出装前期一到两个多兰,之后对方如果是AP推荐优先饮魔刀,如果是AD则优先小冰锤。之后依形势出骨头棒,水银鞋或者闪避鞋之后补到大冰锤再往后就随意了,还是内句话!看形势看队伍需求,有了以上三件输出基本足够,楼主建议出肉,抗。团战时既站得住又有强大的输出以及秒杀一切残血的bug技能!那是一种何等的威慑力!!!就说到这关键还是看自己捉摸,诺克上单还是很拉风的

LOL里谁的大招效果最帅?

玩诺手需要注意的几点:① 自身没有逃命技能,但使用Q技能耗敌方的血 那事必要推线。

所以眼位要做好。以防打野的来Gank。

②诺手的技能施放范围很短,6级前,主要输出技能Q也不列外,

所以Q的施放要准,争取每一次 都打中敌方,如果敌人聪明的话,看你Q没打中,他就会选择上来和你拼,而你只能挨打,W前期没装备和平A什么区别,E还是一个控制。 诺手最重要的缺点就这两点,没逃生技能,技能范围太短。

出装:水银鞋,大冰锤,大引魔刀,兰顿,复活甲。这5件出完就已经很神了,双抗 血量和攻击伤害都不低。 剩下的内件很多样,可以出军团,或者冰心,推荐冰心 冰心提供的减CD 让诺手的Q技能变成4秒 不是没可能。而且冰心提供的蓝量,对诺手使用连续R斩杀 也很有帮助。

关于LOL的诺克萨斯之手技能

谁的大招最帅,这个是不能下定论的,我只能谈谈我自己的看法,是什么呢?

我个人觉得大招最帅的就是诺克斯之手的斧子,横能劈动老司机,竖还能顺带脆皮C。如果此时再来上一个灌篮高手就无与伦比了,我们都知道诺手的被动是血怒,也就是说他普功的每一下都能造成持续出血效果,然后Q技能是把斧子甩上一圈,斧刃所到之处寸草不生;更是能叠加诺手的被动。W技能是一个重置普攻的效果,还能减速,遇到没有位移的敌人就大开杀戒。E技能叫做无情铁手,老司机都叫它无情老钩子,被勾住的敌人是被减速90%的,没有召唤师技能还是难以逃脱的。

最后,隆重的介绍一下诺克萨斯之手的R技能也就是大招,名为诺克萨斯断头台,听名字就觉得很霸气独一无二,这个技能是对敌方造成真实伤害,只是需要其他技能才能有最大的效益,被动是直接和大招挂钩的。如果你的血怒已经叠满那造成的就是最高的真实伤害,并且如果大招造成斩杀了,R技能30秒内是没有CD的,如是R技能更是不耗蓝无CD,最后那一下砍头是很也是特别帅气的,所以他的大招是无法让你离开视线的。

除了技能效果之外,我们还关注的是他的动作,R技能的动画效果!但是这么说吧,每一个皮肤都有它的特点,原画也有它的特色。玩家也有各自爱好的皮肤特效。所以也不好说,但是推荐的皮肤还是众多玩家喜欢的灌篮高手!以上都是自己的观点,如有异议可以评论!

LOLS7诺克萨斯之手天赋符文出装解析

当然重置

举个例子:

你打了一下,对方流血5秒,他的状态栏中就会有个流血的状态

而只要在这5秒中再打一下,他的流血就会重置为5S,并叠加2层(最高5层)

但如果5秒流血效果过了,你再打就只有1层的流血了

流血效果类似点燃,即使对面逃走了也会流,而且无法被消去

只有蛮王的大这种才能免疫

推荐连招:QEAWAQ这样一般就可以挂满流血效果,大招可以最多800多真实伤害

诺克萨斯之手攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关诺克萨斯之手攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

诺手上单属于小学生的噩梦,但是高端局中很少有人用,毕竟缺少控制能力,总体来说诺手上单算是比较凶残的上单,基本上不是对面死就是你亡的节奏。本文带大家了解一下S6新版本的?诺克萨斯之手?出装以及他的最新天赋符文搭配方案。

诺手技能加点:

诺克萨斯之手符文

精华:成长护甲

印记:固定攻击

符印:固定魔抗

雕文:大攻击 冷却

诺克萨斯之手天赋

21 9 0

召唤师技能

D:闪现 F:引燃

诺克萨斯之手出装顺序介绍:

出门装

标准出门,如果你的觉得你实力够强悍当然也可以带长剑或者多蓝剑出门。

中期核心

对面光头大树一类饮魔刀 AD上单直接黑切 鞋子可选三速或者韧性 不推荐忍者,这套出装是输出型的。

顺风神装

出装费用:15650

顺风怎么劈都行

生命值:+700

护甲:+70

+10%冷却缩减,被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标-5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次,减少25%护甲)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害)。

唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标)。

+100%基础生命回复(+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5)生命/5秒),+12%生命偷取,被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。唯一被动?顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。唯一主动?新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动:每损失最大生命值2%的血量。唯一被动?救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动?寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动?强化移动:+60移动速度,唯一被动?减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加)。