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lol机械先驱大招怎么控制_lol机械先驱出装

tamoadmin 2024-08-27
1.lol最强的十大后期法师,谁才是联盟里最难操作的2.lol兰博 怎么玩 大招释放怎样才好控温怎么控 控在多少左右?出装思路以及出装顺序等请教3.机械先驱大招

1.lol最强的十大后期法师,谁才是联盟里最难操作的

2.lol兰博 怎么玩 大招释放怎样才好控温怎么控 控在多少左右?出装思路以及出装顺序等请教

3.机械先驱大招怎么控制

4.求英雄联盟疾风剑豪的详细技能介绍比盒子还详细的,并且说说他在线上的打法和出装

5.LOL英雄机械先驱维克托到底厉害不?

6.LOL团控英雄

lol机械先驱大招怎么控制_lol机械先驱出装

1暴力的 扇子娘卡尔玛是个,但相比于其他的,卡尔玛不需要出什么肉装,反而应该多出点法伤装,这样才能让自己的技能效果达到最大值。而且在保护队友的同时还会有输出效果,这才是她最给力的地方。卡尔玛从出道以来就一直是个冷门英雄,但她并不弱,相反还有很高的可玩性,可以开发出很多种玩法,让玩家能从中发掘出更多的乐趣。

卡尔玛和其他英雄不一样,她并没有大招,她的大招在一级的时候就已经有了,而且三个技能都能点到六级,这让她在前期就会有不少优势。前期对线时一般是下路保下己方的AD后期,而有着E技能的存在会让对方头疼不已,因为R配合E会有一个辐射效果,这样在己方英雄补兵和磨血的时候就会有很大的优势,而Q技能在找好位置后甚至可以配合R达到伤害奶血一体化的神奇效果。

卡尔玛的GANK效果并不强,因为她没有很强的控制能力,所以还是一直保着自己的后期吧,等到后期团战时才是卡尔玛真正发光发亮的时刻。一般团战开始时对方一定会第一时间集火己方的主力DPS,因为他不仅输出最高,而且最脆,因此在对方集火他时给他套个盾之后再配合大招用Q奶口血基本上都可以让对方的一轮集火付之东流,接下来就是你们队伍狂风暴雨般的回击了,而W技能既能加速也能减速,是个很不错的技能,而真正要发挥此技能的最大效果还是利用他的光束特效,给己方群体加速或对方群体减速。总之,卡尔玛绝对是个很强力的英雄。

天启者可以说是全联盟最冷门的英雄之一了,即便是在免费英雄列表之内也极少看到有使用她的玩家。其实扇子娘是一个可玩性很高的英雄,天生就学会了大招还不用浪费技能点,全英雄联盟只此一家别无分号。再看她的技能组合,配合大招伤害技能能加血,防御技能可以进攻,是一个的攻守兼备的。做好视野的情况下即便兵线推上去了对方也很难抓死在她保护伞下的ADC。

玩扇子妈的玩家都会有一个共同的难点,那就是大招什么时候用,用在什么技能上面,这需要根据具体情况来定,一个好的大招配合普通技能会有奇效,甚至能够扭转战场局面,大招释放时机选择的苛刻,也许也是扇子妈如此冷门的原因之一。

在游戏后期,团战之中你的第一轮技能可以给突进型英雄帮助他以更少的损耗吸收更多的伤害和技能,第二轮之后你的任务回归到保护己方caryy上面,减速敌方突进型英雄,盾套在被贴身的脆皮上,此时的大招回复时间虽然很快,但是仍然要用在有价值的地方,你是一个,并不是APC,要时刻记住这点。

2 强大的法强加成 酒桶

利用好W的倍增效果配合Q去压制对手,E前期作为生存技能使用后期配合队友让对方寸步难行,推荐WQER技能连续,俗话说好汉怕酒鬼,AP的酒桶绝对是让人头疼的首选,切记前期控制距离,恰到好处才能体现你是酒中大师并非贪杯误事之徒。

酒桶建议走上路solo,因为上路离对方塔会有比较长的距离,有利于酒桶追杀对手。对线期,酒桶完全可以依靠Q来压制对方的补兵,W的增益效果可以让酒桶补刀更简单也更有资本跟对方拼。

团战的时候,酒桶是一个很好的打乱敌方阵型的英雄,因为其大招会有将人推开的作用,可以很好地将对方的阵型打散。E技能是一个很好的突进技能,适时的时候可以用来追杀或者是逃命。此外,注意一下W要在开战前使用。酒桶出装 

3危险的刺客 寡妇

改版后的伊芙琳没有了前期强力的游走GANK能力,却更多了线上和打野的能力,所以现在的伊芙琳前期可以打野出门在到达四级之后再去GANK。很多人会问为什么呢?这样不是浪费了伊芙琳的隐身能力吗?那是因为她在改版之后从隐身出来攻击后的特效从晕眩变成减速,所以她不再会是一个攻击先手,而且她也不像老鼠是远程,所以她若早期去GANK成功率不高还容易让自己出于危险的地步。还不如等等级高一些再去,这时候的伊芙琳就更类似于小丑,应该通知队友并和线上队友一起上,而不是先摸到对方身边去给一脚了。游戏中期才是伊芙琳的黄金游走期,出双五速鞋可以极大地提高伊芙琳的机动性和骚扰能力。当然记得要带真眼或直接弄个先知去排眼,否则你什么也干不了还容易被反杀。后期打团时伊芙琳要先隐身跟着队友,等团战开始后再瞄准队友集火的人开大后把E和Q一顿乱砸,一旦杀死之后回血了就应该立即往后退,稍微脱离战圈在对手见不到的地方隐身后再进去减速对手。千万不要直接现身往前冲,这样伊芙琳真的很容易被集火带走。出其不意才是她最强的地方。她在团战中不能有多大的贡献,但她前中期对线时给对手造成的压力才是她的真正价值。

装备;三项、黑切、鬼索狂刀、圣杯、女妖、鞋。

符文;法术穿透印记、固定护甲符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。

4比寒冰还可怕的肉盾 猪女

猪妹一般出现都是大野GANK英雄,定义为肉,攻略上所说的出工资装。。其实并不好,顺风你可以出,一般。。还是裸一件狂徒或者日炎吧,狂徒必出,日炎/自然之力/反伤可以看对面阵容出,鞋子水银/忍着/,基本出4件左右防装,保证自己生存能力,这时候如果还没结束比赛,你可以考虑出输出装了。。AP的。。。可以出帽子,冰杖之类的,这已经是大后期了,只是为了稍微提高你对脆皮的伤害能力。。毕竟。没伤害的R,别人不看你的。猪妹是个黏人的R,这样能让你更好的保护己方输出人员,你的减速能让对方突进英雄大大减慢速度,导致他切不到你们后面脆皮

5曙光女神(没用过,汗。。。。。。不知道给什么称号)

曙光的话一般是先手控的,所以她再顶进去之后一定要活的下来,其次她的天赋技能(被她的法术攻击到的地方单位被己方攻击时有魔法伤害)也要求她再切入战场后竟可能的多用技能。所以,我会这样出装:偏TANK的上手水银鞋子,兰顿之兆/日炎斗篷/狂徒铠甲,女妖面纱/自然之力;偏输出的你上手还是水银鞋,然后三相之力,狂徒,分叉,女妖。

记住,你的E一定要准,你晕住了对手,队友才能输出并将其击杀。你控制住是最关键的,毕竟,你是个TANK啊,还有,前期借助于你的晕眩技能,你可以多试试GANK,会有出其不意的效果哦。召唤师技能一般是残废闪现,天赋时0 ,21,9,符文的话就全TANK的吧,红色和大精华护甲,黄蓝抗

6复杂但强悍的机器 机械先驱

机械先驱,一个很少有人用的英雄,也很少有人用的明白用的精的英雄。

攻击范围近,技能操作复杂。国服现在很少人愿意去研究这类英雄。

机械先驱,上来时自带一个装备还可以升级。除了一些属性加成外还有三种选项分别相应加强QWE三个技能。在这三个中我个人最喜欢升‘死亡射线’和‘重力场’的。机械先驱所有技能基本都是非指向性技能,这样使技能施放增加了难度,但加强了可玩性和操作性。而且机械先驱技能不能像其他AP那样一次性全部连完,而是需要一段时间的预判的。因为机械先驱技能比较范围近,所以装备选择上还要倾向于生存装备。

装备选择我个人是这样选的。:海克斯增幅器+明朗之靴+深渊节杖+冰杖+中亚沙漏+灭世者的死亡之帽。如果输出不满意就换上‘虚空之杖’。

符文:法术穿透印记、固定护甲符印、成长魔抗雕文、移动加速精华。

这个英雄比别的AP还要靠前,所以一定要先站的住。

天赋:生存取向9-21-0,操作够风骚的话可以试试9-0-21,要求高输出必顺是21-0-9.其实装备,天赋和符文都是随时在变的,对手不同,队友不同,临场情况不同,都要随时随机应变。

技能使用可以先预判对方行动在地上放一个重力场然后一个死亡射线或给自己一个盾,他们跑就用大点过去,如果没打中就再点一下。大是可以移动的。大的移动方式,用第一次点地放了下去,再用一下大技能再点一下地就行了。这大是可以贴住根着人走的。

记着,越是这样复杂没人用的英雄,用好了越是牛。因为很多人根本不知道如何应对。

7要纵的英雄 发条魔灵

用好了非常NB

发条主Q副W,E在前期的时候只在3级加一点就行,出门回蓝棒+2红药,第一次回家合成女神之泪,然后买一个鞋子。中期就配一个无用大棒,然后鞋子合成明朗,接着就合成帽子,然后是冰仗,沙漏,女妖。

召唤师技能选择闪现和引燃,天赋9/0/21,带法穿符文,发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。中期如果发育顺利可以2-3多兰直接转帽子再补女妖什么的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再考虑帽子和虚空之类,偏,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。例如你方有赵信或者贾克思,你先用E把球给到他身上,然后他切对方的后排,然后你开R+W+Q一轮可以实打实的打到后排的身上,配合突进英雄的伤害可以很轻易的秒杀,而且可以在那里制造一个范围减速,方面切入英雄吃完伤害后逃脱。游戏初期不要忽视普通攻击的伤害多多利用,游戏后期不要轻易站位靠前,要利用好你的球在后方远程操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是发条的精髓。

8狡猾而诡异的路霸 首领之傲

首领是不错的ADcarry 可以说是线霸 他的技能都是受物理加成

被动是减少被他攻击目标的15%伤害 Q是指向性技能 就是说 你鼠标位置在哪 你按Q它就向哪边发射 如果你的E溅射中了对方 你的鼠标放在被你E中的人上 同时按Q Q就像制导导弹一样飞向目标 W是给自己加个护盾 在你加护盾期间 被你打中的目标会减速 大招是与被选中目标互换位置 需要吟唱 1秒钟吧 可打断 在此期间 你的物抗魔抗增加

出门可以选择一鞋3血 也可以回蓝棒+2血 还可以一多兰剑 混线补刀

补刀一定要好 在用EQ连技消耗对方血量 抓住时机拿人头

鞋可以选择减CD的鞋 对面控多肯定是水银鞋

他的大不但可以打乱对方阵型 也能逃跑保命

饮血剑对他的用处比较大 减CD的残暴之力前期也不错 魔宗利刃也是个不错的选择

三项 冰锤 对输出和生存能力也有非常大的帮助

9护队神柱 诅咒巨魔

这个联盟中最丑的男人在各位玩家的心中一直都得不到重视,但无可置否的是他确实是游戏中最好的打野英雄之一。因为他被动技能的存在,可以让他在打野过程中比其他的英雄更安全,并且有着极其优秀的游走及控龙能力。

早期打野可以先在队友的配合下从蓝BUFF开始打起,然后是狼,四幽灵,红BUFF,此时第二个重击也好了,最后就是两个石头人,这样一圈下去大约四分钟,回家之后就可以出鞋子后就可以到线上去GANK对手了。巨魔是个非常强悍的GANK英雄,因为他本身存在一个加速减控技能,还有一个E技能可以改变地形,减速对手。E技能是游戏中少有的改变地形的神技之一,每次巨魔去GANK时即使不成功,用此技能一般都能成功地逼掉对手的闪现,给自己的线上英雄造成优势。所以他完全可以每路都去光顾一遍。

到游戏中期时就是为抢龙而爆发的小规模团战了,巨魔在野区的团战能力极其强悍,特别是路口,可以直接起到封路的效果,或者直接用E技能来先手,直接放在对手中央打乱对手的阵型,而大招并不是用来抢人头,应该把它用在对方抗性最高的英雄身上来偷取他的护甲和魔抗,这样巨魔会非常强悍,在中期很少有英雄能瞬间秒掉他。

后期打团时巨魔是属于防御性的英雄,当然除非你的队伍有个更强力的主T,而对于敌人来说,因为有污秽之柱的存在,对手很难保持住阵型,一个不留神就可能被巨魔的柱子分割开从而集火秒掉。之后巨魔通常是站在己方输出和坦克之间,他只需要用E发起团战,然后就用W,开大给对方的高抗性主T,削弱他们之后巨魔就可以冲进敌人中间用Q技能狂啃对方的脆皮DPS了,这样干扰对方的输出往往比保护己方的输出效果好的多。

10打不死的小强 虚空恐惧

Cho是一个很坚挺的对线者, 像奶大力和吸血鬼一样. 打钱对他来说不是问题, 而且他的大招提供他超多HP, 所以一个发育良好的Cho应该是几乎不可能被杀死的.

要带着撕裂一切的信念进入战场, 这样你才能霸气. 他的的穿刺(挑起+减速)和尖叫(沉默)是很恐怖的, 而且别忘了他还嗜食人肉哦

红色:每个加护甲0.91 **:加闪避0.75% 蓝色:魔抗成长每级0.15 满级2.7 紫色:每个闪避1.5%

强大的大招, 给Cho足够的HP,这样他就能直接出冰霜之心(纯护甲)和自然之力(百分比生命回复).

有了减冷却后能啃的更多.

真实伤害霸气不解释.

 R - W - Q - E

有大升大,

先满W用来线上骚扰,

再满Q, Aoe组合.

E最后升.

最后:

记住你是一个肉, 所以要玩的像个肉, 什么都不能怕.

最后说一句,我都是一个一个在网上找的,希望楼主纳啊!!!!

lol最强的十大后期法师,谁才是联盟里最难操作的

故事背景:在年轻时,

维克托就发现了他对科

学与发明的,特别

是机械自动化这一领

域。他参加了祖安享有

盛名的科技魔法大学,

并带领了一支队伍,研

发出了布里兹这一科学

史上的突破,并期待着

这项发明能够让他登上

职业生涯的巅峰。不幸

的是,他的傲人成果被

斯坦里克教授给篡夺

了。斯坦里克还窃取了

研发布里兹知觉系统的

声誉,并且后来还用维

克托的研究成果来复活

厄加特。于是维克托上

诉,要求公正,却被置

之不理,他也因此陷入

深深的消沉之中。他离

开了学院,并将自己关

在他的私人实验室里,

切断了与其他人的所有

联系。在那儿,他秘密

地构思了一个项目,一

个成果不会被其他人给

夺走的项目。他渴望着

革新他的领域,渴望着

消灭那些在他内心溃烂

不已的人类嫉妒情感,

于是设计了一些零件,

替换并强化了他的肉

身。 当维克托重新露面

时,几乎看不出原本人

类身体的任何痕迹了。

他不仅替换掉了他的大

部分骨骼,而且随之改

变的还有他的个性。他

之前对于更好的社会地

位的希望,已经被一种

他称之为“光荣的进

化”的执念所代替。他视

自己为瓦洛兰的未来

——一个人类愿意抛弃

自己肉身,并赞成植入

优越的海克斯科技器官

的未来——的守护神和

开拓者。尽管维克托的

初衷饱受质疑,科学家

们还是对他机械身体的

精密程度深感挫折。在

用科技魔法装置集成了

他的意念之后,他就能

剧烈地加快他的研究进

程了。他的转变虽然已

经剥夺了被他视为缺点

的人类情感,但是他对

教授的恨意却久久挥散

不去。为了用他的发明

与瓦洛兰所能提供的最

为强大的敌人们战个痛

快,并纠正依然残留的

弱点和无能,维克托加

入了英雄联盟。 “于人

之手,科技魔法技术乃

工具也。为人之手,则

其乃解放也。”——维克

英雄基本资料

机械先驱维克托

定位: 法师,远程

购买价格: 4900

6300

物理攻击:

生命值:

魔法攻击:

操作难度:

英雄详细信息

生命值:385(+78/每等

级)

魔法值:240(+50/每等

级)

移动速度:310

护甲:12(+4/每等级)

魔法抵抗:30(+0/每等

级)

暴击几率:0(+0/每等

级)

生命回复:6.75(+0.65/

每等级)

魔法回复:4.30(+0.45/

每等级)

攻击范围:525

lol兰博 怎么玩 大招释放怎样才好控温怎么控 控在多少左右?出装思路以及出装顺序等请教

在英雄联盟里,不管发育如何,一旦在后期团战里输了一两次那么对于很多玩家来说都是一个很大的打击,而对于一些英雄来说,他们即使前期劣势,但是往往后期都能做到崛起carry,特别是中单这个位置,而我们今天要说的就是英雄联盟里的后期十大法师,排名不分先后。

符文法师

流浪是经常的出现在比赛场上,无论是线上的单杀能力还是游走支援都是特别的恐怖,而且后期伤害也是贼恐怖的。瑞兹的核心玩法就是法术连招,一个会玩的瑞兹往往能在团战里打出超高的爆发伤害和团队AOE。

辛德拉

辛德拉是一个拥有大量AOE技能的远程法师,早期可以通过QW连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生;W技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和Q产生的虚空之球来投掷敌人,R最多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。最重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。

发条

发条是一个非常难用的英雄,Q技能需要移动魔偶碰到敌人,飞行有过程,难命中,W只在Q停的地方爆发,难命中,优点是可以在技能之外,用普攻附加大量伤害,这使得小规模战中持续输出略高。往往一波团战就能翻盘,这就是发条。

妖姬

乐芙兰是一名高机动性高杀伤力的AP刺客,她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。有人说妖姬后期无力,是因为妖姬没有AOE技能,主要就是靠一套爆发,团战被控制很容易死,但是会玩的妖姬往往不会给你拖后期的机会的。而且就算是后期,前期累计的优势也能让她瞬秒输出了。

小法

小法师是英雄联盟中爆发最高的法师之一,因为Q技能的效果,小法师可以拥有非常恐怖的法强,到后期小法师秒杀对面AP轻而易举,顺风时候甚至能秒杀前排坦克。小法师的E技能是一个难得的大团控,团战时候尽量将多个敌人困在里面。

卡萨丁

卡萨丁是后期强大的AP之一,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难杀死,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上太过弱势,被针对克制很容易崩盘,逆风局的卡萨丁输出也会很乏力。

天使

审判天使凯尔,擅长远程魔法攻击,英雄后期非常强力,技能的全能型令其能胜任许多位置。而且又能自己奶血和附加无敌,不管单挑还是团战都会成为场上的焦点。凯尔会从攻击力和法术强度中获益良多,因此,诸如鬼索的狂暴之刃这类的混伤装备特别适合她。

皎月

黛安娜是一位以法伤为主的近战型刺客英雄,拥有极强的强突进能力和追杀能力。一般以中单位置为佳,上单为次。到达6级之后就有了第一轮爆发。而在拥有第一个大件时可以开始参与GANK和团战,最核心的装备为中娅沙漏,保证了黛安娜在突进之后,不会被对面秒杀,和第二轮爆发或者逃脱。

维克托

强大的消耗能力和控制能力,范围团控和范围沉默,可观的爆发伤害,使成长起来的机械先驱可以成为全能法师,装备起来qe脆皮就残,不过这英雄挺难的,大招瞬间伤害不怎么高,靠的是和w配合。

蛇女

蛇女是持续输出的英雄且没有逃命技能,团战时需要时间来持续输出,所以线上的话很容易被一些爆发流的英雄所克制,或者是耗血流的,而一旦让她拥有足够的输出空间的话,那么蛇女的伤害是极其恐怖的。

机械先驱大招怎么控制

兰博大招可以用来封对方走位~同样也使上路1V2的利器~(如果放得好的话~),他的大招最好是斜着放~

他的大招最好在狭窄地形放~~大招你应该会放的吧~

控温就是控在**的80左右吧~ 可以让你瞬间过热,在大爷来GANK的时候、或者和对面拼的时候有底气,起码不虚对面~

兰博前期不强的,小心点~

出装:布甲+5红 护臂(中亚小件)+红+1眼 小面具 草鞋 大腰带

之后就是护臂→中亚(增强自保能力) 小面具→大面具(撑血,还有法穿) 草鞋→法穿鞋 大腰带→冰杖(加血量,有减速空对面,黏着对面打),之后看情况,顺的话,再出一件防装+法穿棒

逆风就是两件防装

对面AD,就出兰顿、春哥什么的都行

AP就出女妖、振奋铠甲、春哥什么的都行

建议你结合兰博的教学看~

去优酷搜索~

求英雄联盟疾风剑豪的详细技能介绍比盒子还详细的,并且说说他在线上的打法和出装

问题一:LOL机械先驱的大技怎么控制方向啊?求解 释放出大招之后 再次按R 就会让技能往你鼠标指针的所在地移动 小事之前 可以不停的,如果在释放大招,或释放后对着地方单位按R那么就会跟着他

问题二:lol机械先驱的大招怎么控制移动? 再按一下R就可以啦,鼠标在哪就往哪走

问题三:lol机械先驱的大招是可以操控的还是什么的? 可以控的,跟安妮的熊一样,不过距离离你越远跑的越慢

问题四:英雄联盟机械先驱的大怎么操作 其实你按大点到敌方英雄身上时,不管他跑到哪里你的大就自己跟到哪里,你可以再按一次R点到别的敌法,它就移到你指定的地方。他的大移动可以说挺慢的,一般先W再R,这样它才有保障给出最大伤害。它的大一放就先给出200的伤害并沉默0.5秒,之后每秒给出60的法伤

问题五:刚买了一个机械先驱,怎样连招?出装思路?大招感觉不会动的怎么控制大招? 前期对线我总是用技能补刀 你先练习平A补刀,这是玩哪个英雄都要学会的基础

其次说打团被秒的问题:你是个团战中打伤害的角色,能切到你的基本是刺客型的英雄(不可能德玛开Q进来一套技能把你秒了吧),对付这样的英雄除了需要针对性的出装以外(对付阿卡丽出点魔抗,对付劫早点摸出沙漏),自己的保护技能释放也是很重要的

你的W是你保命和控制敌方的唯一技能,比如看到对面剑圣开大准备来切你了,你要第一反应在自己脚下放个W,除非一刀秒了你,不然剑圣切你肯定会被你的W定在那,然后你自己打出你的输出技能,配合队友的小控的话,你基本就不会死。大概就是这么个意思,如果这点你都做不到,那我觉得你还是先用人机练练这个英雄。

还有,打团不要慌,输出单位只要打出自己的输出就行,前排哪怕死光了,你能打到谁就打到谁,不要为了刻意杀谁而把自己命送掉了

问题六:lol机械先驱如何移动大招? 按R键

想移动到哪里就把鼠标移动过去按R键

和控制英雄一样,只是鼠标右键换成R键了

问题七:机械先驱的大招我怎么放不出来 你可能动住快捷键了先恢复默认一下

问题八:机械先驱的E技能怎么用哦 怎么我老是打不准人 一个技能白费了 怎么控制那个方向 用鼠标划

问题九:LOL机械先驱的大招怎么用 点R,再按鼠标左键,云就会自己滚过去,离你越远滚的越慢。

问题十:机械先驱大招 机械先驱大招怎么用 大招范围瞬间伤害然后持续伤害(持续伤害较低)可以让大招移动(按住r点鼠标即可)大招离你越近移动速度越快越远移动速度越慢

LOL英雄机械先驱维克托到底厉害不?

…………你要求真多

疾风剑豪:被动,双倍暴击,出电刀加无尽已经90了,加上符文妥妥暴击。。但是伤害减少百分之10的意思是什么我就难理解了 。暴击伤害一般是攻击力的百分之200,减少百分之10是伤害只剩百分之180,还是百分之190,俺就不知道了。。。护甲会在移动时积攒一层护盾 ,没错是移动,又让人坑了一把,是指右键,还是任何位移,我现在不能测试,你自己看着办,值得一提的是18级的护甲有470…………兰顿除了护甲才加500血……

Q:性质是普攻,伤害也只是满级1.0AD+90的基础攻击 任何近距离普攻触发的装备,BUFF,都会有效果,九头蛇啊,冰锤啊,冰拳啊,电刀啊,我不想说了……不受任何减cd装备影响(无限火力),只受攻速影响,也就是攻速越快Q cd越快,第三下旋风,射程900

W:风墙,弹道不能过,现在的我只知道光辉的R不能挡,同样是激光的机械先驱的Q我就没遇到过了、

E:完全是以小鱼人的那招为原型改的,cd满级才0.1秒,不能重复对一名敌人使用,时间限制我没注意

R:别说是击飞了,位移都能……比如锤石救人半空被截,小炮开大亚索截击立马停住,爆破想跑过地形结果送死……真的只有你想不到,没有做不到

我不是大神,我只能说一下我的对线理解。。

首先,亚索是一个非常强力的英雄、我会打得比较激进,前控兵在塔下,就会看对面打野是不是在上路,如果是那就可以拼啦(前提是有被动护甲+Q有一层+兵不是那么多,不然坑),先靠近,看他退不退,如果他想一套那W挡下吧(屡试不爽)E小兵靠近,AQA,点燃E英雄AAQ旋风A,这就是理想的情况。其他随机应变。

W的运用你不要认为先摆着好,要极限W,W按出得瞬间也是能挡的!!我是智能施法,有一次对面小法圈到我后(我只是在圈里),居然一套,结果我W按我前面 他技能废了、、我闪现带走了……

然后就是E了,追人无限好,最怕进黄昏,别太冲,不然到要跑的时候,没人可以E。

Q是经验了,要鼠标经常跟着对面英雄,习惯就好。而且多堆攻速就好办了,一般破败+电刀+攻速鞋已经可以达到你的AQA要求了、

R是看反应速度了,什么时候按,比如的第三段Q,要能击飞到多几个人再按,我有几次击飞到人后居然立马按了,结果让其他残血跑了……还有一种就是击飞到最里面的输出再按,你随机应变吧,配合队友我认为最难,因为这是我的黑洞。。

出装最先出电刀,配合暴击一下+闪电前期可以撮脆皮接近半管血!!不夸张!然后最好攻速鞋,接下来无尽比较好了,我先前喜欢接破败,因为Q得舒服,但直到一次对面遇到一个亚索,明显被我压,结果我居然被他电刀+无尽撮了一下,撑不住了!!从此我出无尽再出破败了了。。第五件的时候最好出一件肉,我是兰顿,因为我玩亚索,对面ap我好像都不怎么怕…………(好吧自大了)然后什么饮血啊,九头啊,复活甲啊,轻语啊你看着办吧

打字好累…………

忘了加点,我是主Q副E,W不值,而且我一般开战一个W,逃命一个W就好了,而且说一下塔下强杀 塔下团W是神技哦,记得别忘了,主E什么的,我不是大神,E我还没用得那么神

最后一下,看的确不错

LOL团控英雄

别人都说很难用,但其实不算很难(一定没有小丑那么难),不过需要有一定的预判和操作能力。

Q和E(尤其是E)杀伤力很恐怖,Q射中敌人后自己还会加护盾,E就画出一条线,命中敌人的话伤害超高,但需要自己控制轨道,要先习惯一下,如果你不能操控好E,劝你别用这英雄了。

W会先对敌人减速,如果敌人在1秒内没有离开W的圆圈范围就会晕眩,所以也会蛮考验你的预判能力。

R杀伤力大,还会沉默敌人,而且还能控制奇点移动,按着R然后把鼠标停在你想奇点移动去的地方就可以了。

最好打中单(基本上AP也是打中单),不然很容易发育不良,维克托到了后期是非常猛的,也可以是个半肉坦克。基本上到了6级已经可以WRE一套秒人,也可以Q小兵来为自己加护盾。

优点:杀伤力大,输出,沉默,控制,护盾都有,中单基本上可以是无敌。

缺点:初期超级缺蓝,短腿,和需要较好的预判和操作能力。

出装:初期 - 鞋子+3红。然后尽快出帽子,再来就是银鞋,时光,沙漏,提升棒子(死亡),冰杖。

召唤师技能:我基本都会带传送和闪现,不要闪现也可以要引燃,杀伤力更大,因为他短腿我才带闪现的。

技能提升:尽快把E升到5级,W可以到最后才升,因为升级后W的圈圈不会有太大分别。建议顺序提升QWEEEREQEQRQQWWRWW

其实这游戏里面我最喜欢用的就是维克托,虽然难用,但用得好别人会不知道怎么去防你,因为实在是很冷门的英雄。如果你常用死歌的话,应该不难习惯用维克托的。

结论:维克托非常厉害(可以说是最强的AP),可玩性也很高,建议入手然后玩几把人机熟习操作,习惯后你会玩得非常爽!我是个新手,玩了一个月左右,以前没玩过网游,基本上只懂用维克托,死歌,螃蟹,奎因和诺手,我也能控制得了,相信你应该没问题的。

纯手打,望纳,也希望你会爱上这个英雄,谢谢!

呐,这么说就跟你推荐个,大控我不说,莫甘娜这些都是经常被BAN的,而且我觉得莫甘娜输出不稳定,W不到人都没什么输出,一直不喜欢。团控推荐安妮,手里攒有晕,身上那个白圈对对面来说就是威慑力,对面不敢过来搞你的,而且安妮不怎么缺蓝,Q死小兵就回魔法值。第二个是火男,爆发也很高,一个火柱打中人再加个E也是团控,感觉火男跟安妮都是差不多的。蛇女只有大招控,不推荐,线上能力一般,6级前对面打野的肯定没事就过来蹲你。最后推荐卡牌,虽然只有单体控,但是技能CD很快,全加满Q和W的CD都是5秒,那就意味着你每5秒就有一次小爆发,6极了能支援上下路,但是卡牌难玩,难度在于W的抽牌,还有走位,需要很多很多的练习。关于上下路老崩的问题,一半怪队友,但是作为AP的你适时支援上下路也是很有必要的,推完兵线要多游走,要懂得绕眼位,不要傻傻的走河道,一半都是有插眼的,你去了也白去。