英雄联盟韩服版本更新_英雄联盟韩服版本更新公告
1.英雄联盟中为何很多高端玩家都去玩韩服?
2.英雄联盟国服维护韩服也维护吗
3.为什么英雄联盟国服比韩服更新慢这么多?
版本浅析
这次的版本改动主要就是围绕着下路来的,经常看比赛的朋友们肯定都知道目前ADC在赛场中呈现三足鼎立的情况,希维尔,艾希和烬,其他英雄因为消弱等原因一直没有出场的机会。而这次6.17的改动不仅把这三个强势英雄都有消弱,而且加强了一批老牌AD英雄,比如:EZ,VN等。因为韩服早更新的原因,已经是6.17版本了,从最新的韩服榜单上来看,EZ,卢锡安和VN的登场率都有所回暖。证明传统AD已经开始慢慢崛起。
探险家——伊泽瑞尔
EZ这个英雄一直都是联盟中的宠儿,就是因为他的机动性非常的强,团战中很难限制到他输出,而且并不是很怕突进型的英雄。在6.17版本中,因为增强了EZ的被动技能攻速的加成,所以早早的点出W技能还是很有必要的,W技能不会被单位阻挡,前期对拼用来叠被动还是非常不错的。团战中尽量开场就释放大招,可以直接把被动叠满。E技能千万不要胡乱释放,合理的利用E技能的机制躲避敌方突进英雄或者用来进行追杀。如果在团战混乱中遭到敌方的刺客或者战士突进时,千万不要用E远离战场,要用E技能靠近队友,在团战中队友才能对你进行最大的保护。
符文天赋推荐:
天赋这里肯定选择战争热诚来增加平A伤害,符文并没有什么特别的需求,一套普通的攻速AD符文即可,红色攻击力,蓝色固定魔抗,**固定护甲,精华攻速。
英雄联盟中为何很多高端玩家都去玩韩服?
英雄联盟目前已经更新11.21版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟11.21版本英雄装备改动分析
英雄削弱
奎因
W敏锐感知,触发被动时攻速削弱
获得额外攻速20%—80% → 20%—60%
在之前韩服高分段是暴击特效流,盾弓智慧末刃,触发W效果获得额外攻速,无论是追击还是对线都有良好的对线,现在削弱数值而减少这种玩法,可能会回到之前穿甲电刑流。
格雷福斯
E快速拔枪,获得的纯爷们儿护甲降低
每层护甲6—18 → 4—16
削弱主要是削弱男枪上单欺负物理型上单和物理型打野的压制能力,当然也包含中单欺负亚索,由于纯爷们儿的高额护甲,甚至一级即可比对面多出来个3个小布甲的护甲,使得大多数物理型都很难打过男枪线上和打野,削弱情理之中。
阿克尚
E骄行荡寇,伤害削弱
伤害30—100 → 30—90
这次改动削弱蛮大的,除了大乱斗之外几乎是主E,使用位置好的话会打四五下伤害,甚至可以触发两次海妖真伤,这次削弱会使得打满一次E伤害降低100左右,如果打的少甚至不如主Q,毕竟Q冷却时间短,一波团战放两三个都是有可能的。
卡尔萨斯
E亵渎,回蓝降低
被动回蓝量20—48 → 15—55
在前期死歌击杀单位回蓝减少,在线上的持续能力降低很多,但是由于打野位的野区自动回蓝,不会因此削弱太多,在后期的回蓝加强,但是后期往往需求蓝较少,更注重法强和法穿,这次削弱主要是对线上前期死歌的削弱。真要打线上,得需要良好的普攻补刀,但是死歌普攻补刀赏金猎人 莎拉
基础法力值减少25,W大步流星耗蓝提高15
主要是削弱了好运姐的前期强压打法,只要不是打的太激进,蓝量还是勉强够用的,但是满打满算,应该是减少了一到两次技能释放,算小型削弱。
描述接下来是英雄增强(别看了没刀妹)
佛耶戈
Q破败王剑,AD加成提高
AD加成60% → 70%
W千载幽咽,蓄力减速减少
自身减速15% → 10%
R痛贯天灵,暴击加成提高
暴击加成75 → 100%
设计师还是想让大家玩暴击流,进行了三个技能的小幅度加强,秉承着设计师的意向,这次对于暴击流派大大加强(其实佛耶戈出暴击流派还是少于分离者血手),大家往往还是看到的是神圣分离者,毕竟和属性机制贴合的很完美。
提莫
Q致盲,致盲时间增多,弹道速度加快
致盲时间1.5—2.5 → 2—3
弹道速度1500 → 2500
这次加强咋说呢,蛮易信武器大推出群聊~~~
提莫只要给ADC或者蛮子剑圣之类需要A的英雄一发Q,原地干瞪眼,一个Q直接原路返回就行了,三秒的致盲足以决定战局,提莫的嘲讽度可谓又加强了一波。新皮肤要来了当然要加强
拉克丝
E透光奇点,伤害增加,基础攻速提高1%
伤害60—260 → 70—270
AP加成65% → 70%
主要是微微增加前期伤害,多了一点伤害可以使得拉克丝可以快速清理掉后排兵,再不济还可以通过提高的1%攻速打出被动清理掉,清兵快支援就快。再者,拉克丝亲闺女啥时候看见她特别委屈的来着?
霞
Q双刃,冷却时间降低,基础移速提高
基础移速325 → 330
Q冷却10—6 → 10—4
霞现在可以在后期团战之前更快的带着满被动羽毛作战,甚至可以无脑丢Q消耗叠羽毛,直接团战十几个羽毛一刮一两千伤害,霞出吸蓝刀的机会不少,不太缺蓝。5点移速食之无味但是弃之可惜,毕竟快一点就可能不会被伤害。
金克斯
被动罪恶快感,攻速提高,E嚼火者手雷,施法距离提高,R超究极死神飞弹冷却大幅度降低
被动攻速15% → 25%
E施法距离900 → 925
R冷却90—60 → 75—55
据说下个月金克斯的动画要出来,主题是双城之战,自然要加强金克斯,不知道楚雨荨会不会也加强。这次加强大乱斗玩家的福音,金克斯被动增加的攻速可以突破上限2.5,所以10%攻速和大招冷却大幅度降低可以更好的K头和打输出。
塞恩
W灵魂熔炉,生命值加成提高
W生命值护盾加成8%—12% → 11%—15%
这次改动稍微增强了W盾的厚度,但是恕我直言,塞恩的W伤害没有生命值加成了,增强这些无关紧要,现在版本塞恩上单基本上弱势地位,本来重要输出手段的W伤害没了生命值加成很难立足了。
很重要的装备和符文改动
守护者符文的护盾量全等级减少20点,生命值成长的符文碎片增加50,灵性猎手增强
护盾70—150 → 50—130
生命值成长符文碎片15—90 → 15—140
灵性猎手装备基础急速和每层成长急速由10/5 → 20/6
这三个我放在一起说了,针对软的守护者强势的削弱,硬加强,硬辅带的都是余震居多,比如锤石,曙光,牛头,然后出装方面神话的选择如鸟盾也占比很大,装备急速增加也算是针对了硬辅的加强。
征服者削弱持续时间和适应之力,贪欲猎手吸血效果每层1.5%降低至1.2%
适应之力2—5 → 2—4
持续时间6—4
这就不用说了,直接就是明显的数值削弱,对于拉扯又不小的影响,一不小心拉扯过头就没了征服者。
渴血战斧不渴血了(之前挺进也改名叫原地破坏者了)
铁刺鞭以及渴血挺进的主动技能,AD加成都由总的AD加成变成了基础AD加成,但是加成数值提高。
铁刺鞭75%总AD → 100%基础AD
渴血/挺进100%总AD → 175%基础AD
基础生命恢复150% → 0%,并且移除被动怨恨的每5%损失的生命值增加1%AD
全能吸血0% → 8%
这下具有单体技能和效果的伤害算是增强,像是剑姬这样的可以完美获得8%全能吸血,但是瑞文剑魔这种再也不离谱了,都是AOE技能只享受三分之一的全能吸血,也没了离谱的大灭渴血回血。剑姬可以舍弃贪欲而出巨九,显然巨九的属性更适合剑姬。这样的话,剑姬,刀妹,青钢影可以算是因为渴血削弱导致略微加强,他们可以出分离者或者满额获得全能吸血效果。
英雄联盟国服维护韩服也维护吗
英雄联盟作为一款全球玩家都非常喜欢的游戏,拳头公司自然也在各个国家都建立了服务器来方便这些玩家进行游戏。但是每个服务器之间的版本经常会不一致,就像是国服的审核就是比较的慢的,而韩服、美服的版本更新都比较快,这就导致有很多玩家都想要去这样更新快的服务器中体验一下最新出的游戏模式或者是英雄。跨区战斗时延迟是非常高的,但是还是有很多的高端玩家会去韩服进行游戏,因为韩服的打法和国服不一样、韩服的演员比较少、韩服的版本更新速度比较快,下面给大家详细介绍一下:
一、韩服的打法和国服不一样韩服的高端局经常会遇到一些韩国的职业选手或者是一些青训队的队员,而且因为韩服的打法和国服的打法不太一样,在高端局对线的时候我们往往可以学习到一些国服见不到的套路,这都是需要长时间地适应才可以做到的。
二、韩服的演员比较少韩服的演员还是比较少的,因为在国服经常有一些人会因为种种原因来狙击一些大神玩家或者是大主播,这时候一局游戏中就会有很多的演员,非常地影响游戏体验。
三、韩服的版本更新速度比较快因为国服审核的原因导致国服的更新速度一直都是比较慢的,经常会落后一两个小版本,因此像是一些职业玩家自然会去韩服来体验一下新版本带来的改变,可以让自己更加快速地适应新版本,而且从国服到韩服地延迟比较低,这也是很多高端玩家想要去韩服的原因之一。
各位看官,以上就是我对?英雄联盟中为何很多高端玩家都去玩韩服??解释,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
为什么英雄联盟国服比韩服更新慢这么多?
不维护。在《英雄联盟》游戏中,拥有不同的服务器,由于韩服的更新版本比国服的更新版本快,在国服维护时,韩服是已经维护完成,处于正常运行状态,是不维护的。《英雄联盟》是美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年9月22日开启国服公测。
由于我国广电审核制度和国服服务器众多等原因,国服需要做大量的本地化工作,所以也会拖慢国服的更新时间,相对于其他地区比较晚。最后一个原因是和腾讯旗下的另外几款热门游戏有关,比如DNF、CF等。按照行业规律,腾讯游戏更新一般会避开周一、周五、周六、周日这几天,那么可选日期就剩下周二、周三、周四,为避免这几款游戏同时更新导致带宽压力过大,所以英雄联盟更新就定在了周四这天,一旦错过了这个周四,就要拖到下个周四了,所以也会拖慢英雄联盟的更新时间。