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dnf女鬼剑觉醒技能详解_dnf女鬼剑一觉

tamoadmin 2024-09-01
1.求dnf韩服女剑魂和女狂战技能介绍2.DNF80的那女鬼剑觉醒完名字叫什么3.DNF女鬼剑50觉醒怎么加点4.dnf女鬼剑有哪四大转职5.DNF女鬼剑什么时

1.求dnf韩服女剑魂和女狂战技能介绍

2.DNF80的那女鬼剑觉醒完名字叫什么

3.DNF女鬼剑50觉醒怎么加点

4.dnf女鬼剑有哪四大转职

5.DNF女鬼剑什么时候出? 有几个转职 觉醒名字是什么。

dnf女鬼剑觉醒技能详解_dnf女鬼剑一觉

魔性

目标血量高于基准HP时减少束缚的几率,低于基准HP则增加束缚的几率

目标血量高于基准HP时减少一击必杀的几率,低于基准HP则增加一击必杀的几率

束缚目标的基准HP:目标血量上限的40%

束缚几率:一般怪物50%,精英怪物40%,绿名怪物30%,领主怪物(就是BOSS)10%

致死触发的基准HP:目标血量上限的5%

致死几率:一般怪物30%,精英怪物20%,绿名怪物10%,领主怪物(就是BOSS)5%

致死和束缚效果的内置CD:5秒

升天剑

即时施展,出生自带

冷却时间1.9秒

物理武器攻击力:120%+48

空中浮空力:100%

从下到上把敌人挑起来。

同男鬼剑的上挑。

满级10级

冷却时间1.9秒

物理武器攻击力:252%+101

空中浮空力:142.9%

EX-升天剑

增加升天剑的攻击力,每一级攻击力增加值:8%

经过韩服体验服和正服的测试,我发现升天剑用的时候很别扭,不如男鬼的上挑来的过瘾,不知道为什么有种怪怪的感觉,可能新职业不太适应吧。我觉的新职业明显不如老职业做的精细,技能各种不连贯,公司改组后的弊病吧

黑暗刺击

即时施展,出身自带

冷却时间6秒;

魔法武器攻击力:130%+31

使用魔王之力,给前方的敌人强力的黑暗攻击

同男鬼剑的鬼斩,先上段斩,再下段斩。

满级45级

冷却时间6秒;

魔法武器攻击力:831%+3506

EX-黑暗刺击

增加黑暗刺击的攻击力,每一级攻击力增加值:8%

骗野猪属性的技能,暗属性攻击

格挡

即时施展,5级可学

冷却时间2秒

物理攻击力吸收率:40%

魔法攻击力吸收率:15%

向后推击时间:0.2秒

格挡前方攻击,格挡时,会自身向后微度退步

和男鬼剑的格挡差不多。

满级5级

冷却时间2秒

物理攻击力吸收率:80%

魔法攻击力吸收率:25%向后推击时间:0.12秒

EX-格挡

物理/魔法攻击力吸收率增加,每一级吸收率增加量:物理攻击力10%、魔法攻击力5%

死亡之轮

即时施展,5级可学

冷却时间3秒

魔法攻击力:24%

物理攻击力:119

剑气多段打次数:3回

剑气发射回数:2回

向前方发射剑气。

满级43级

冷却时间3秒

魔法攻击力:149%

物理攻击力:2503

剑气多段打次数:3回

剑气发射回数:2回

EX-死亡之轮

增加死亡之轮的攻击力,每一级攻击力增加值:8%

发射剑气。喷死敌人。远程(这是废话)

泰山压顶(这名字,无力吐槽)

即时施展,5级可学

冷却时间2.9秒

物理攻击力:62%

冲击波攻击力:461

冲击波大小增加率:110%

使用时的最小高度:10PX

从空中向直线地面下压,无法在地面上使用,最后对地面上敌人有冲击波伤害。

满级43级

冷却时间2.9秒

物理攻击力:379%

冲击波攻击力:9584

冲击波大小增加率:177%

使用时的最小高度:10PX

EX-泰山压顶

增加泰山压顶的HIT次数,每一级HIT次数增加量:2回。(满级为1级)

有点类似男鬼剑崩山击和银落,不同的是只能跳起来使用,在地面上这个技能图标是黑色的,跳起来后技能才亮,才可以使用,另外这个技能可以后跳时使用。

处刑

施展时间0.4秒,10级可学

冷却时间6秒

魔法攻击力:238%+384

在前方召唤一个魔人,抓住敌人,给抓住的敌人强烈的刺击攻击,使受到伤害。

和抓头与那个裂波斩差不多,不过这个能抓很多名敌人,属于强制抓取技能。

满级41级

施展时间0.4秒

冷却时间6秒魔法攻击力:1401%+7671

EX-处刑

增加处刑的攻击力,每一级攻击力增加值:8%

我们剑宗有飞鸢,也是群抓取,不稀罕这个什么处刑,让大剑魔去学习吧

增加泰山压顶的HIT次数,每一级HIT次数增加量:2回。(满级为1级)

有点类似男鬼剑崩山击和银落,不同的是只能跳起来使用,在地面上这个技能图标是黑色的,跳起来后技能才亮,才可以使用,另外这个技能可以后跳时使用。

处刑

施展时间0.4秒,10级可学

冷却时间6秒

魔法攻击力:238%+384

在前方召唤一个魔人,抓住敌人,给抓住的敌人强烈的刺击攻击,使受到伤害。

和抓头与那个裂波斩差不多,不过这个能抓很多名敌人,属于强制抓取技能。

满级41级

施展时间0.4秒

冷却时间6秒魔法攻击力:1401%+7671

EX-处刑

增加处刑的攻击力,每一级攻击力增加值:8%

我们剑宗有飞鸢,也是群抓取,不稀罕这个什么处刑,让大剑魔去学习吧

增加泰山压顶的HIT次数,每一级HIT次数增加量:2回。(满级为1级)

有点类似男鬼剑崩山击和银落,不同的是只能跳起来使用,在地面上这个技能图标是黑色的,跳起来后技能才亮,才可以使用,另外这个技能可以后跳时使用。

处刑

施展时间0.4秒,10级可学

冷却时间6秒

魔法攻击力:238%+384

在前方召唤一个魔人,抓住敌人,给抓住的敌人强烈的刺击攻击,使受到伤害。

和抓头与那个裂波斩差不多,不过这个能抓很多名敌人,属于强制抓取技能。

满级41级

施展时间0.4秒

冷却时间6秒魔法攻击力:1401%+7671

EX-处刑

增加处刑的攻击力,每一级攻击力增加值:8%

我们剑宗有飞鸢,也是群抓取,不稀罕这个什么处刑,让大剑魔去学习吧

只能发这么多了 求选我

求dnf韩服女剑魂和女狂战技能介绍

DNF女剑魔第二次觉醒 叫弑神者。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

扩展资料

DNF剑魔二次觉醒之75被动/主动技能

魔人之剑势(75被动)

受到魔人的力量,赋予蛇腹剑的强化技能。蛇腹剑技能受到不同效果。

蛇腹剑-破:攻击范围变广,更快的射出第一发剑。

蛇腹剑-舞:攻击力增加,技能柔韧性更强,可强制中断后使用其他蛇腹剑,或者反向使用该技能。

但是蛇腹剑-缠,非人外道:极,空绝斩:千刃不可被打断。

蛇腹剑-刺:攻击范围变广和攻击力增加。

蛇腹剑-灭/血饮狂舞:乱击时产生魔人之剑气,会发生更多的打击次数。魔人剑气打击的伤害受到该技能的一部分攻击力影响。

蛇腹剑-缠:撕扯怪物攻击时,怪物会持续性受到魔人圣体的附着,出现追加爆炸效果。此爆炸伤害受到蛇腹剑 - 缠的攻击力一部分影响。

塔莫斯之袭:塔莫斯的攻击次数增加,最终一击的攻击力增加

技能效果:

蛇腹剑-灭残影攻击力比率:20%

血饮狂舞残影攻击力比率:36%

蛇腹剑-圣体攻击力比率:26%

塔莫斯之袭攻击次数增加数:4次

塔莫斯之袭最后一击攻击力增加率:26%

蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空绝斩:千刃,机甲slash,非人外道,诸神黄昏攻击力增加率:26%

空绝斩:千刃, 空绝斩:非人外道:极, 破界剑:诸神黄昏:攻击力增加

空绝斩:千闪(75主动)

DNF剑魔二次觉醒之80主动技能

非人外道:极

变形成魔人凯尔库斯的锋利刀刃,强制抓取前方的怪物后,左右插怪的抓技技能。

攻击时按方向键只可对该方向插怪抓取,对不可抓取怪物使用时,只会受到伤害。

技能效果:

抓取时物理攻击力:18921%

对不可抓取怪的物理攻击力:38455%

冲击波物理攻击力:28%

最后一击冲击波物理攻击力:7622%

变形成食人魔普诺的巨剑后,跳跃在空中后落下造成巨型冲击波,范围内的怪物受到一次伤害。按方向键后可以选择跳跃距离。

技能效果:

冲击波物理攻击力:42457%

DNF剑魔二次觉醒之85主动技能

破界剑:诸神黄昏

飞向空中后和塔莫斯合体。通过合体的力量,变形成普诺的最大开放形态,朝着大地刺击。

在空中鞭挞的最后,普诺的刀锋变形成大剑化,对地面刺击后发生冲击波。对怪物造成僵直,大剑重现后,给出最后一击。

技能效果:

鞭挞物理攻击力:2107%

鞭挞打击次数:10次

巨剑冲击波攻击力:7799%

巨剑冲击波打击次数:3次

最后一击刀锋攻击力:29117%

DNF80的那女鬼剑觉醒完名字叫什么

 DNF女鬼剑的种族为生活在天空之海深海的海精灵,海精灵的家园能清晰俯瞰下面的世界,海精灵是一个爱好和平的母系社会。因为有股神秘的势力企图破坏她们的家园,最终让天空之海失去支撑力,让整个天空踏下来毁灭下层的世界。爱好和平的海精灵为了学习下界的战斗技能拯救家园,穿透天空之海,落到下界的海洋。由于体质容易感染卡赞综合症而成为了鬼剑士。

DNF女鬼剑基本技能和男鬼剑大同小异,晶体技能区别非常大,觉醒和觉醒后技能完全不同。

女白手和男白手的区别:男白手武器物理形态强,女白手武器魔攻形态强。女白手觉醒为召唤一片立体的海洋,持续45秒,敌人在海洋里时间过长,会进入窒息状态,窒息状态无法使用大技能,全部小技能的攻击动画会变慢;在海洋里的女鬼剑变成海精灵形态(类似人鱼的外型,因为受到卡赞综合症的影响,女海精灵不再美丽,而是狰狞的战斗人鱼形态)

女红眼和男红眼的区别:男红眼擅长重型兵器,女红眼擅长轻型兵器短剑和太刀,女红眼拥有“死亡外科太刀精通”和“贯穿者短剑精通”。女红眼觉醒为感染堕落的暗精灵之血,变成移动攻击释放速度达到极至持续45秒,无法使用晶体技能,只能使用部分小技能(海精灵爱好和平的天性不适合疯狂杀戮的狂战士,所以女红眼自愿承受下层世界最消极的暗精灵之血,换取疯狂的力量)

女鬼泣和男鬼泣的区别:男鬼泣特长是融合鬼神,女鬼泣特长是在鬼神阵里召唤生灵体鬼神,踏进女鬼泣召唤阵里的敌人,必须战胜召唤阵里的鬼神生灵体才能逃离鬼阵。女鬼泣觉醒为“驾御使徒鬼神---希洛克”,使徒希洛克在和暗精灵卢克西同归于尽后,由于悲鸣洞穴里某种未知力量的影响成为了在阿拉德大陆游离的鬼神,女鬼泣觉醒企图融合使徒鬼神的力量为己所用。觉醒成功能完全控制希洛克的力量;失败则被希洛克控制,疯狂的希洛克会用女鬼泣的身体去承受一切能致命的肉搏战,对眼前的敌人施加疯狂的自残式进攻,持续45秒。

女阿修罗和男阿修罗的区别:男阿修罗的体术更具侵略性,女阿修罗则是波动发动后的后续连招更加流畅和华丽。女阿修罗的觉醒:召唤鬼神冥王的躯干从地图外攻击敌人,第一排技能栏全部被冥王的躯干覆盖,从左到右,冥王的左手右手左脚右脚;冥王的战刃;冥王的咆哮。由一个光标控制攻击地点,每个部位攻击效果都不一样,比如冥王的脚主要是产生类似波罗丁的全屏地震,冥王的爪子是控制和输入并存的技能,而冥王的战刃是切割整个房间光标所指定的X轴高伤害技能。这45秒里女阿修罗就是一个比冰龙斯卡萨更恐怖的怪物。

YY无罪 DNF女鬼剑觉醒技能预测

女狂战:神之使徒

卢克西的后代(至于和谁的,用脚丫子都能想到啊),因父母都与鬼神有很深的接触,故遗传使得她与鬼神更容易亲近,以致于能够召唤鬼神附身于己

主动鬼神降临.45秒内全属性上什100%(如力量&智力...攻击速度&移动速度提升100%,攻击力与武器的强化无关只与力量增幅有关,抗魔值&属性抗性&属性精通不变),期间身上有鬼神若隐若现.最后一击,会出现超大血十字斩(出血几率100%)并有击退效果.作为召唤的代价,45秒后自动进入虚弱状态即死亡时的虚弱状态.喝药可以补血,但是虚弱造成的血上限&力量等属性下降不会恢复.

被动狂暴之心.血量下降到50%以下,出血几率&力量上升2%;血量下降到20%以下,出血几率&力量上升5%;血量下降到10%以下,出血几率&力量上升10%.该技能每提升一级出血几率&力量增加0.5%.

女剑魂:剑神

无形无相,万剑归一.剑之极致,怕是人剑合一吧,不过这要等到80乃至90的DNF再次大改版-2次觉醒了.

主动万剑归宗.以剑环绕自身15秒(15秒内物防增加100%&必须释放觉醒技能否则觉醒失效),手指所向(请锁定BOSS)万剑齐出穿BOSS于心,后再次穿透BOSS回到玩家手中,最后万剑归一斩BOSS之首于一瞬(动作跟男鬼泣的鬼闪类似).万剑穿BOSS实际上只有七剑(类似中国的七杀),每剑按武器物攻百分比攻击&剑剑迭加(如百花的猫猫拳),所以加上最后一剑总共15剑,每剑都有稍微的击退效果,最后一剑物理暴击100%.

被动剑盾.物防&物攻&不被破招的几率提升3%(无视防御的攻击不在其内),该技能每提升一级,物防&物攻&不被破招的几率提升0.5%.

女阿修罗:冰火掌控者

跟师傅的理解不同,"我们为什么非得要有杀意呢?""我们应该要以仁慈的心,理解的心,包容的心去看待每一件事物,包括哪些恶魔"善解人意的她很快就将冰火之力掌握到炉火纯青的地步.(当然"善解人衣"的她不会再是瞎子哟,要不被人领到怡红院怎么办)

主动冰火两重天.40秒内将自己的普通攻击变为冰&火属性魔法攻击(普通攻击第一下为冰第2下为火,依此反复),当为冰属性攻击时,3%几率使对方进入冰冻状态;当为火属性攻击时,3%几率出现火焰爆炸.该技能每提升一级增加0.5%的几率.最后一秒,使对方进入冰冻结界(结界范围500PX,持续5秒,结界内敌方移动&攻击速度降低50%)并召唤火焰陨石(类似火女小诺修的陨石,不过更大).

被动仁者无敌.对怪物造成的仇恨减半.回避率增加3%,该技能每提升一级回避率增加0.5%.

女鬼泣:堕落者

惊闻师父大神官吉格死于非命而恨上天不公,为了追寻更为强大的力量,将自己的灵魂献给第七鬼神,从而获得封印的力量-神之封印

主动神之封印.25秒内在以自己为中心500PX范围内建立封印结界(该技能每提升一级,持续时间增加1秒&范围增加50PX&结界不可移动),处于结界中的敌方全属性抗性包括异常状态抗性下降10%(该技能每提升一级增加1%),移动&攻击速度下降5%(该技能每提升一级增加1%),处于结界中的友方物理暴击&魔法暴击增加5%(该技能每提升一级增加0.5%),持续时间结束时,结界发生坍塌并将其中的敌方强行拉到结界中心并发生暗属性爆炸

被动永恒的孤独.异常状态抗性增加3%,该技能每提升一级增加1%的几率.暗属性抗性增加25。

DNF女鬼剑50觉醒怎么加点

韩服即将在12月份更新女鬼剑的4个转职

玩家对于选择更多玩法以及了解新的技能有一个资料上的前瞻

女鬼剑其一,二转职-- 爆炎剑客

<爆炎剑客背景>

为了抑制卡赞的诅咒,而寻找传说中不死鸟的心脏,并将其埋入体内代替原本的心,尽管卡赞的诅咒并未完全消失,但也不再恶化,并与原本的鬼手结合而从中得到操控火焰的能力,人们便将其称之为爆炎剑客。

转职爆炎剑客后,鬼手会带有火焰。

<爆炎剑客简介>

为纯火物理伤害职业,如狂剑将出血状态发挥到极致,爆炎剑客也将灼伤状态发扬光大,几乎所有爆炎技能都带有灼伤状态,同时,灼伤可藉由接触来将状态传给别人,并且又拥有浴火重生的快速补血技能,在伤害方面仰赖热能量表与火属性强化的堆叠和灼伤状态的加持。

定位方面,主输出半推怪配。

适合装备武器:炎刀流(太刀),非炎刀流(巨剑or钝器)

<爆炎剑客技能介绍>

转职成爆炎剑客,天赋技能为爆炎剑客轻甲精通、炎刀流和火心鬼手,并开启热能量表,显示物品栏上方。

热能量表 ⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕ (共10格)

热能量表的能量越高,火属性强化越高(每格1),攻击速度越快(每格+1%),武器攻击比例越高(每格+1%)

部分技能会消耗热能量表。而热能量表可从周遭150px的范围处于灼伤的怪身上吸收热能,而遭受火属性伤害时,也可补充。

-

=女鬼剑可习得=

焰斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:10

前置技能:-

带有燃烧的斩击,鬼斩的翻版,火属性伤害。

爆炎刺

技能类型:武伤物理技能,完全投技

需求等级:15

前置技能:-

挑起对象,再向前方刺击,连续产生小型爆炸三次,过程无敌。

=转职爆炎剑客可习得=

爆炎剑客轻甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

穿着轻甲装备时,额外增加力、体力、精神力、MP恢复速度、最大MP值、攻击速度和物理爆击率的补正。装备的轻甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。

炎刀流

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

爆炎剑客特有的炎刀流,可使鬼手持炎刃成二刀流,改变普攻模式、跳跃攻击以及直冲攻击。该技能可关闭,但有部份爆炎技能需要炎刀流的开启,而开启期间,不能装备巨剑与钝器。普攻模式变成四下,双剑左右各劈砍一下,接着顺势将双剑以X的方式向上挑(轻微浮空效果),接着再将双手合并,使炎刃与武器合成燃烧的剑,以上段下斩,将目标打倒在地上(有轻微弹起效果)。跳跃攻击于空中可连续两次攻击(炎刀流于空中只能打两下,人间道.空击斩的技能可使炎刀流打超过两下) 直冲攻击,左右双刀各直刺一次。

火心鬼手

技能类型:被动技能

需求等级:-

前置技能:-

拥有火焰之心,鬼神之手的爆炎剑客,其所有爆炎技能的攻击都附加灼伤状态(随该技能等级提高),并且增加对灼伤状态的耐性与降低灼伤。炎刀流开启下,普攻有一定机率会使目标灼伤。

地爆挑

技能类型:武伤物理技能

需求等级:20

前置技能:-

向地面刺击后挑起,产生地面爆炸,具有击飞效果。

热血鼓舞

技能类型:状态技能

需求等级:20

前置技能:-

大喊Fight!一定时间内,使一定范围内的队友,增加火属性抗性,并增加攻击速度和施放速度。

火龙卷

技能类型:武伤物理技能

需求等级:25

前置技能:-

向前方刺击,并伴随着火焰龙卷风,向前卷烧敌人。中距离直线型伤害,在产生火龙卷的时候按方向键,可攻击斜上方的敌人。

艳阳高照

技能类型:状态技能

需求等级:25

前置技能:-

鬼手向上方举起武器,产生如烈日般的光芒,一定时间内,使一定范围内的队友,增加火属性强化,以及范围内的怪减少火属性抗性。

双翼飞火

技能类型:武伤物理技能

需求等级:25

前置技能:-

需炎刀流开启。双手交叉于腰,刀刃向后,接着向前跳跃,顺势将双剑以双拔刀姿划开,如飞鸟双翼,短暂飞跃,并带有火焰,斩杀敌人。

殒落

技能类型:固伤物理技能

需求等级:30

前置技能:-

消耗热能量表1格。跳起时使用。向斜下方掉落,掉落期间具有火属性攻击判定,而在掉落至地面会产生爆炸伤害。按住技能可加速掉落速度,并可藉由上下方向控制键进行Y轴的移动。整个过程霸体。

热风

技能类型:固伤物理技能

需求等级:35

前置技能:火龙卷

消耗热能量表1格。鬼手伸向前方,以开掌之姿产生炙热的风,呈现伞状攻击(像街霸的撒网),具有轻微击退效果。整个过程霸体。

撩火乱突

技能类型:武伤物理技能

需求等级:40

前置技能:爆炎刺

需炎刀流开启。由下向上撩起火焰,将对方浮空后,以连续斩击快速攻击。连续斩击过程霸体。

浴火重生

技能类型:特殊技能

需求等级:40

前置技能:艳阳高照

将热能量表转化为血量恢复,再按一次可停止恢复血量。

凤华斩舞

技能类型:武伤物理技能

需求等级:45

前置技能:双翼飞火

消耗热能量表2格。需炎刀流开启。双剑展开,以大回旋产生火焰旋风,随后跳起将火焰旋风中的敌人于空中刺杀。整个过程霸体。

=觉醒=

不死鸟

<不死鸟故事>

不死鸟的心脏并非唾手可得。

所以大部分的爆炎剑客都是用燃烧的心脏代替,再将其埋入自己体内。

而火热的心脏,经由血液的传递,依然具有吓阻卡赞症候群的阴暗冰冷。

让我们不再受到卡赞的侵蚀殆尽。

然而火焰终究有熄灭的一天,这也诉说着爆炎剑客的宿命。

并且爆炎剑客在最后衰竭的时候会陷入疯狂。

将一切燃烧殆尽,就只为了自己逐渐冷却的身体带来一丝温暖......

讽刺的是,我们为了治疗卡赞症候群,避免自己像狂战士那样......

陷入疯狂无法自拔的境界,而后死亡。

但我们依然迈向相同的命运,这难道就是受卡赞诅咒而必然的宿命吗?

尽管如此,我还是不放弃那传说,永生不死,永远不灭的不死鸟之火。

直到得到的那一天,我将成为不死鸟,摆脱宿命,迈向未来。

而此时此刻的我,也将会是真正的剑士!

──于灰烬中找到的残缺日志。

-

火鸟心诀

技能类型:被动技能

需求等级:50

前置技能:-

增加热能量表的格数以及每格火属性强化、攻击速度和武器攻击。

生命炸裂

技能类型:固伤物理技能

需求等级:50

前置技能:浴火重生

消耗热能量表全格。燃烧生命使热能量表达到极限,再按一次技能(热能量表需达满额),会产生巨大的爆炸。当生命归1时,热能量表还未满,则由MP来补充。整个过程霸体。

热暴风

技能类型:固伤物理技能

需求等级:60

前置技能:热风

消耗热能量表3格。展开双剑跃起,如飞鸟之姿,双手挥动,产生极大范围的热风,并拥有更强的击退效果。整个过程霸体。

不死鸟冲击

技能类型:固伤物理技能

需求等级:70

前置技能:殒落

消耗热能量表5格。全身浴火飞向天空,再瞬间冲向地面产生巨大爆炸。整个过程霸体。

女鬼剑其二,二转职-- 附灵师

<附灵师背景>

拥有鬼神之力的鬼剑们,结合了附魔师的概念,将鬼神巧妙的融合在身体里面,并利用鬼神们过去的记忆,让其能力体现出来,人们便将其称之为附灵师。

转职附灵师后,鬼手的拘束器会消失。

<附灵师简介>

为主暗伤魔法伤害职业,虽然说是沿用鬼泣的一些设定,但跟鬼泣的阵鬼不太一样,讲究的是机动性,简言之,鬼泣一般是将鬼神释放出来,在范围内产生一定作用,而附灵师主要是鬼神上身的方式强化,虽然就纯粹鬼神之力单独来看,可能阵鬼的广范围作用性还是很优秀,但附灵的优势在于不用局限于鬼阵里面,并且可将大部分附灵附身在其他队友身上,此外,附灵本身还具有强化某些技能的效果。

技能设计方面,鬼神之力部份大多沿用加上些修改,而攻击技能则以影子和艺术两个部份为主轴设计。

另外就是,这只有利用到剑魂的武器精通对技能的概念以及狂剑背景的不稳定感。

定位:半半输出。

适合装备武器:光剑最适合,其次短剑。

<附灵师技能介绍>

转职成附灵师,天赋技能为附灵师布甲精通、暗之亲和、光剑附灵掌握、鬼手爆走

-

=女鬼剑可习得=

影直击

技能类型:武伤魔法技能,连携技。

需求等级:5

前置技能:-

喷跑直刺时,可利用影子将攻击延伸,产生暗属性伤害。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:增加影子攻击的延伸长度。

罗刹附灵:追加晕眩效果。

萨亚附灵:影子周边产生放射线形冰晶攻击(冰属性固伤魔法),增加Y轴攻击范围。

卡赞附灵

技能类型:状态技能

需求等级:5

前置技能:-

将刀魂之卡赞的灵魂附身在自己或队友的武器身上,强化力量与智力。

lv1 影直击追加效果

lv3 月轮舞曲追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

月轮舞曲

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:15

前置技能:-

第一刀和第二刀横劈划弧,第三刀开始以大步移动,呈现回转姿势产生如满月般的横向斩击,共五刀。可在大步移动时,控制方向。暗属性魔伤。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:增加斩击范围

凯贾附灵:增加移动速度和移动距离

罗刹附灵:追加失明效果

=转职附灵师可习得=

附灵师布甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

装备布甲防具时,额外增加智力、体力、精神力、移动速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正。

光剑附灵掌握

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

可装备光剑系武器,并同时追加智力效果(同该光剑追加的力量)与5%诅咒。

暗之亲和

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

增加暗属性抵抗20,降低光属性抵抗10。

鬼手爆走 (可升级)

技能类型:天赋技能,被动技能(可关闭)

需求等级:-

前置技能:-

使用一定次数的鬼神附灵后,自动进入爆走模式,附灵师的技能期间内暂时转变成物理伤害,(暗属性攻击也变成无属性,除了萨亚附灵的影响),且期间内,原有的附灵持续时间的读秒与CD暂停。

并且期间内鬼神附灵的效果也有所不同(对非鬼手爆走的人不影响):

卡赞附灵:追加附灵期间,将原本智力的加成全部加到力量去。

凯贾附灵:追加附灵期间,攻击速度与移动速度增加的效果。

罗刹附灵:追加附灵期间,普攻以及所有招式带有一定机率出血效果。

布莱梅附灵:追加附灵期间,自身周遭的怪,对异常状态抗性的减弱。

萨亚附灵:由于爆走期间,招式暂时变成物理攻击,所以会受到萨亚影响。

卡洛附灵:追加附灵期间,提升物理爆击的机率。

(原本有打算加入爆走后,技能对队友会产生些许伤害,但觉得会有很多问题,想说还是算了~)

凯贾附灵

技能类型:状态技能

需求等级:20

前置技能:卡赞附灵

将残影之凯贾的灵魂附身在自己或队友身上。时间内,回避率大幅提升,且受到击倒判定的攻击时,不会倒地,而是,并利用方向键控制可现形于前方或后方一段距离。击倒到现形期间无敌判定。

lv1 月轮舞曲追加效果

lv3 星光划斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv9 鬼影一刀追加效果

lv10 灵魂冲击追加效果

布莱梅附灵

技能类型:状态技能

需求等级:20

前置技能:卡赞附灵

将空虚之布莱梅的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人魔法防御会下降。并且增加自身技能异常状态的等级与机率。

lv1 弦月斩追加效果

lv3 星光划斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

弦月斩

技能类型:被动技能

需求等级:25

前置技能:月轮舞曲

月轮舞曲于最后一下追加月光剑气,以弦月形的斩击进行中距离暗属性魔法伤害(武伤魔法),范围依据月轮舞曲的范围而定。

(跟剑魂短剑的拔刀斩有点像,但范围可能没那么大)

附灵追加效果如下:

布莱梅附灵:被弦月斩击中的怪,移动速度变慢。

萨亚附灵:暗属性的弦月斩变成冰属性,并带有冰冻机率。

卡洛附灵:弦月斩砍中的对象会被黑火缠上(黑火每一段时间给予无视防御的伤害)。

暗月洗礼

技能类型:状态技能

需求等级:25

前置技能:-

沐浴在月光之下,一定时间内,增加自己的智力与魔法暴击率。

星光划斩

技能类型:武伤魔法技能。

需求等级:30

前置技能:影直击

自身范围内,产生圆球般的黑影,仿佛夜色般布幕,让无数如星光般的的刺击点缀在对手身上。过程霸体。

附灵追加效果如下:

凯贾附灵:加快圆球开展的速度。

布莱梅附灵:让对手攻击速度变慢。

卡洛附灵:圆球黑影产生黑火以放射状的方式波及周边敌人(黑火每一段时间给予无视防御的伤害)。

萨亚附灵

技能类型:状态技能

需求等级:30

前置技能:凯贾附灵

将冰霜之萨亚的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人会被寒气所伤(魔法固伤),但不会冰冻。物理攻击时,带有冰属性伤害以及机率性冰冻状态。并同时提高冰属性强化。(如原有技能带有属性,则不会强制变为冰属性)。

lv1 影直击追加效果

lv3 弦月斩追加效果

lv5 影袭斩追加效果

lv7 镇魂曲追加效果

lv10 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

影袭斩

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:35

前置技能:影直击

站在原地把剑插在地上,若无旁鹜般的避目,范围内的怪,受到自身影子底下的影剑不断由下至上飞出的攻击。过程霸体。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:追加影剑的数量。

凯贾附灵:加快影剑攻击的速度。

罗刹附灵:追加诅咒效果。

布莱梅附灵:魔法防御持续下降。

萨亚附灵:高机率重复冰冻住怪。

卡洛附灵:黑火于怪物影子下持续燃烧给予伤害。

罗刹附灵

技能类型:状态技能

需求等级:35

前置技能:布莱梅附灵

将瘟疫之罗刹的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人攻击速度会变慢。攻击对手时,会降低物理防御、硬直恢复。并增加自己或队友技能招式的出血和中毒伤害。

lv1 影直击月轮舞曲影袭斩追加效果

lv3 镇魂曲追加效果

lv5 鬼影一刀追加效果

lv15 灵魂冲击追加效果

镇魂曲

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:-

用剑做指挥的动作,演奏出镇魂之歌,让范围内的怪,受到镇魂曲的影响,而产生暗属性魔法伤害。对不死族、恶魔、精灵伤害加成。过程霸体。

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:扩大镇魂曲的范围。

凯贾附灵:期间内高机率回避。

罗刹附灵:追加中毒效果。

布莱梅附灵:降低对手暗属抗性。

萨亚附灵:使对手移动速度变慢。

卡洛附灵:机率性追加灼伤效果。

鬼影一刀

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:影袭斩

拔刀斩,产生肉眼看不见的瞬间斩击。暗属魔法攻击。

(类似召唤师觉醒召唤的大叔拔刀斩,与鬼影闪的差别在于,鬼影一刀是原地斩击,距离较短,且无无敌状态。话说怎感觉都缺点....)

附灵追加效果如下:

卡赞附灵:过程霸体。

凯贾附灵:可斩出第二刀(且距离较长)。

罗刹附灵:追加出血效果。

布莱梅附灵:最后一刀可使对手进入睡眠。

萨亚附灵:可额外追加寒冰之气的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)

卡洛附灵:可额外追加冥界之炎的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)

卡洛附灵

技能类型:特殊技能

需求等级:45

前置技能:罗刹附灵、萨亚附灵

将冥炎之卡洛的灵魂附身在自己身上。基本上同男鬼剑的冥炎鬼神?卡洛。

lv1 弦月斩星光划斩影袭斩镇魂曲鬼影一刀追加效果

lv10 灵魂冲击追加效果

=觉醒=

混沌

<混沌故事>

受到混沌鬼神.奥兹玛的魔力影响,而陷入于混沌之中。

处于混沌的附灵师们,已经逐渐受到侵蚀变得不太稳定。

但同时他们也让不同的附灵能更加稳定的结合在一起。

虽然这些混沌得到了这样新的力量,但他们确也同时像不定时。

没人知道他们何时会失去理智而爆走,伤害眼前的所有人们。

就如同当年混沌鬼神.奥兹玛所带来的混乱与恐慌。

尽管最后在黑暗圣战中,被圣职者的始祖们所封印。

但他依然虎视眈眈的从时空裂缝窥视着阿德拉大陆。

-

浑沌附灵

技能类型:被动技能

需求等级:50

前置技能:-

越多鬼神同时附灵在身上,彼此持续时间就增长,并且新附灵所需消耗的MP就越少。

混沌鬼神.奥兹玛

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:50

前置技能:卡洛附灵

鬼手于前方召唤出奥兹玛混沌的魔力(非召唤奥兹玛本人,毕竟他是某关boss...),使范围内的怪受到暗属性魔法伤害的同时,呈现混乱状态并且会主动攻击周遭最近的对象,而引发敌人的互相残杀。

灵魂冲击

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:60

前置技能:卡洛附灵

将附灵以球状让武器打击出去,有击退效果。身上附灵越多,伤害越痛。暗属性魔法伤害。

卡赞附灵:可蓄力加大球体范围。

凯贾附灵:降低灵魂球体的攻击间隔(等同于增加攻击次数)。

罗刹附灵:对方拥有越多异常状态,则灵魂球体的伤害会增加越多。

布莱梅附灵:灵魂因空虚之眼产生吸附效果。(类似元素的黑洞)

萨亚附灵:灵魂的结冰现象使击退效果大增。

卡洛附灵:灵魂球体最后会产生火属性的大爆炸。

附灵连锁

技能类型:武伤魔法技能,固伤魔法技能

需求等级:70

前置技能:卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵

需在卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵的情况下才可施展。

以鬼手摸着武器并向下滑动,布莱梅的空虚之眼出现于画面中,降低范围内魔防,萨亚的出现,冰冻住现场所有的怪并给予伤害,罗刹的小鬼开始抱住被冰冻的怪(同时给予中毒、出血、失明异常状态),凯贾让玩家在每只怪旁边出现残影,并且斩下去释放出大量黑炎。

女鬼剑其三,二转职-- 六道剑鬼

<六道剑鬼背景>

从死亡中进入轮回,再从轮回中死而复生之人,掌握了六道轮回的真义,并从中运用六道的能力,人们便将其称之为六道剑鬼。

转职六道剑鬼后,鬼手身上会有六个轮回环环绕

<六道剑鬼简介>

为混伤害职业,由于拥有六道的能力,在技能表现面稍广,人间道的物理技巧型,阿修罗道的物理范围型,天道与地狱道的魔法型,饿鬼道的特用型以及畜生道的型,各有其特长所在,并可根据情况转换六道模式,来应对各种情况。

而六道轮回则是源自于佛教的论述,天道为十善者之天人,美食多,阿修罗道好争斗,与天人相对的存在,且美女多,人间道则是人之所生,畜生道则为动物之所生,饿鬼道则大多饥饿贫乏且贪婪,但依然有如罗刹或夜叉等大力鬼神,接近天人的存在。而地狱道则根据不同佛经有不同的论述,但基本概念就是一般人所认知的那样。

定位:混伤输出型。

适合装备武器:太刀较适合,但没特别限定性。

PS:其实不少动漫题材都有借用六道的概念,好比家庭教师的六道骸,或火影忍者的六道OO和轮回X等等。

<六道剑鬼技能介绍>

转职成六道剑鬼,天赋技能为六道剑鬼重甲精通、六道

-

=女鬼剑可习得=

人间道.回旋斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:女鬼剑天赋技能

前置技能:-

原地回旋斩击,使对手浮空。整个过程霸体,同男鬼剑的上挑。

人间道.空击斩

技能类型:武伤物理技能

需求等级:15

前置技能:人间道.回旋斩

同男鬼剑的空中。

=转职六道剑鬼可习得=

六道剑鬼重甲精通

技能类型:天赋技能,被动技能

需求等级:-

前置技能:-

转职后天赋技能,此技能将取代原本的重甲专精。

装备重甲防具时,额外增加力量、智力、体力、精神力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正,同时抵销没有专精装备重甲时的负面效果(即MP恢复、攻击速度、施法速度等三项的减少)

装备的重甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。

六道 (lv1 max)

技能类型:天赋技能,特殊技能

需求等级:-

前置技能:-

可在六道间转换,每次转换完,会有CD时间,预设是人间道。

人间道:增加力量、智力、体力、精神与命中率。(增加的量比其他道少)

天道:增加智力与精神和咏唱速度。

阿修罗道:增加力量与物理暴击率。

地狱道:增加智力与魔法暴击率。

饿鬼道:大幅增加体力、精神与些许的回避率。

畜生道:增加力量与体力和攻击速度。

注解:(体力与精神每250,可使HP与MP翻倍,并且增加恢复速度和相对应防御。)

天道.光芒

技能类型:武伤魔法技能

需求等级:20

前置技能:-

双手举起剑,向下批斩,同时带有光芒的中距离斩击。光属性伤害。

阿修罗道.战狂

技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能

需求等级:20

前置技能:-

一跳而起,用力在地面打出震击波(物理固伤),并且有直接击中的情况下产生物理武伤。

有点像拿剑版的金刚碎。

饿鬼道.贪婪

技能类型:被动技能

需求等级:25

前置技能:-

无穷无尽的欲望,使得六道剑鬼的技能作用时间延长,MP消耗减少,但CD时间也相对应增加。

地狱道.业火

技能类型:状态技能

需求等级:25

前置技能:-

让武器带有来自地狱的业火,物理攻击时带有火属性伤害,并且会让对象有一定机率陷入诅咒。

畜生道.拟态

技能类型:状态技能

需求等级:30

前置技能:-

一定时间内让自己处于拟态的状态,不动或走动不会暴露,但一旦跑动或攻击便会暂时现形,而再次走动或自己不动,但对方移动远离自己则会再次进入状态。期间的第一次攻击,将会提升物理暴击与魔法暴击率。

饿鬼道.噬魂

技能类型:固伤物理技能,固伤魔法技能,完全投技

需求等级:30

前置技能:饿鬼道.贪婪

用鬼手抓住怪物,固伤物理产生的部份伤害转化为自身HP吸收,固伤魔法产生的部份伤害转化为自身MP吸收。

阿修罗道.杀戮

技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能

需求等级:35

前置技能:阿修罗道.战狂

朝地面疯狂打击,产生震波(物理固伤),如正在打击的地面有怪在,则会对该怪有物理武伤的伤害。整个过程霸体。

(跟阿修罗道.战狂不一样的点在于,阿修罗道.战狂是会跳一小段距离打一下,而阿修罗道.杀戮则是原地疯狂打)

天道.天启

技能类型:固伤魔法技能

需求等级:40

前置技能:天道.光芒

将剑掷向天空,最后引发万丈光芒落下造成怪物感电并打击范围内的怪。光属性伤害。整个过程霸体。

地狱道.深渊

技能类型:固伤魔法技

dnf女鬼剑有哪四大转职

剑魔觉醒后,想加的可以把主动觉醒加满,输出不低,其他不用动,贪食者迦罗亚可以点1点或者不点,伽罗亚持续时间超长,但是攻击力太低,点的越高越赔。

被动觉醒不加,能打出云雾的可能性太小,叠加5次更困难,而且因为必须杀死敌人才能触发,所以对BOSS无效。

普诺要耗血,要取消蛇腹剑,时间太长,不无敌,缺点太多,不加。

TP推荐加破,这是个很常用的小技能,攻击力也很可观,最好不加的是缠、刺、群魔和封之印。刺你用的少,而且本身就难打出最大伤,缠不加攻击力,群魔主要清小怪,想打BOSS有特殊技巧,不需要多一个分身去攻击,封之印旧BUG修复但新BUG又来,持续攻击力超低,TP技能却是增加持续攻击次数的,简直无情。

其他TP技能依照个人习惯加上用的最频繁或者最喜欢的就行。

DNF女鬼剑什么时候出? 有几个转职 觉醒名字是什么。

DNF女鬼剑四大转职:

剑魔

为契魔者(女鬼剑转职后)觉醒之后的称呼。

特点:

1 攻击距离远,说事剑,实际上是鞭子的距离,通常能从屏幕一边打到另一边,某些技能的攻击距离还要超过。

2 暴走,增加攻击速度和移动速度,可以参考红神。

剑宗

为驭剑士(女鬼剑转职后)觉醒之后的称呼。

特点:

?1 元素剑:改变武器属性,可以省一张附魔卡。

?2 其他技能可以参考白手,缺点是没有 里鬼;

Y轴比白手大,4连斩移动比白手快,本身被打会有很高的浮空。

?部分技能需要蓄力发动增加伤害,故连招没有白手流畅。

流浪剑客/流浪武士

DNF流浪者

?特点:

?1 可以使用两把武器:主手太刀,副手光剑,双刀不是无色。

?2 副手武器的无视伤害可以按一定比例增加在自身面板,理论上是无视伤害的最大受益者,实际伤害可能要超过号称最高百分比的剑皇,最适合土豪的职业。

?3 技能连招流畅,兼有白手和刺客的特点,从上观察连招比剑皇流畅,剑宗半月和恶即斩要蓄力伤害才能最大化。

?4 控场优秀,有类似力法圆舞棍的抓取技能,技能的剑气攻击距离比剑宗远,很多技能有类似刺客旋转斩击的效果。

5 皮甲,防御略低,操作要求略高。

暗黑圣堂

特点:

1 板甲,魔法百分比伤害职业,武器未指明,应该类似修罗用太刀或短剑。

2 控制力强,暗属性异常状态可以控制敌人移动和将敌人固定的效果。

3 技能范围较广,据分析,有类似崩山裂地斩大小的爆破技能,也有类似拔刀的剑气攻击,刷图效率应该不错。

DNF女鬼剑在2014年5月27日出的,女鬼剑有4个转职。

2014年5月27日至8月5日,女鬼剑新职业暗殿骑士和流浪武士强力开启,预约练级即有大量好礼相送。

女鬼剑转职:

驭剑士——剑宗

特点:

1.元素剑:改变武器属性,可以省一张附魔卡。

2.其他技能可以参考白手,缺点是没有 里鬼;Y轴比白手大,4连斩移动比白手快,本身被打会有很高的浮空。

契魔者——剑魔

特点:

1.攻击距离远,说是剑,实际上是鞭子的距离,通常能从屏幕一边打到另一边,某些技能的攻击距离还要超过。

2.暴走,增加攻击速度和移动速度。

流浪剑客——剑豪

特点:

1.可以使用两把武器:主手太刀,副手光剑,双刀不是无色。

2.副手武器的无视伤害可以按一定比例增加在自身面板,理论上是无视伤害的最大受益者,实际伤害可能要超过号称最高百分比的剑皇,最适合土豪的职业。

3.技能连招流畅,兼有白手和刺客的特点,从上观察连招比剑皇流畅,剑宗半月和恶即斩要蓄力伤害才能最大化。

4.控场优秀,有类似力法圆舞棍的抓取技能,技能的剑气攻击距离比剑宗远,很多技能有类似刺客旋转斩击的效果。?

5.皮甲,防御略低,操作要求略高。

暗帝——暗黑圣堂

特点:

1.板甲,魔法百分比伤害职业,武器未指明,应该类似修罗用太刀或短剑。

2.控制力强,暗属性异常状态可以控制敌人移动和将敌人固定的效果。

3.技能范围较广,据分析,有类似崩山裂地斩大小的爆破技能,也有类似拔刀的剑气攻击,刷图效率应该不错。