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英雄联盟诡术妖姬是什么位置_lol手游诡术妖姬什么时候出

tamoadmin 2024-09-03
1.英雄联盟里吸血鬼,阿卡丽,诡术妖姬,死哥分析2.英雄联盟诡术妖姬怎么玩?3.英雄联盟妖姬怎么变身4.ADC碰到对面一个特别肥的妖姬怎么办?5.英雄联盟的问题

1.英雄联盟里吸血鬼,阿卡丽,诡术妖姬,死哥分析

2.英雄联盟诡术妖姬怎么玩?

3.英雄联盟妖姬怎么变身

4.ADC碰到对面一个特别肥的妖姬怎么办?

5.英雄联盟的问题

6.LOL英雄联盟我还缺什么类的英雄

7.LOL诡术妖姬怎么样?适合新手么?

英雄联盟诡术妖姬是什么位置_lol手游诡术妖姬什么时候出

妖姬建议主W技能,主Q也不是不行,只不过现在Q没有了沉默,不过新手倒是可以考虑主Q,因为不用担心会打空,QR的2下操作简单伤害也很高。而主W的清线快,但是相对的就是容易打空。怎么加就看自己了。对线的时候,妖姬要经常去打消耗,尤其是3级的时候,妖姬的2段W可以给对方打一个出其不意,而自己大部分时候都可以全身而退。妖姬的出装第一件可以考虑出圣杯增加续航,但也可以出中亚,因为在中期妖姬一套打过去很容易被对面秒掉,出中亚可以增加保命能力。现在出书上来直接有5层,对妖姬的帮助也还是比较大的。帽子、法穿棒、法穿鞋这些作为一名中单都是需要的。

妖姬这个英雄游走的能力很强,所以在中路优势或是劣势的情况下,到6以后要积极游走,去边路协助队友,妖姬越往后拖那她的作用也就越小,所以一定要在中期就要创造出优势。团战的话,妖姬要紧盯对面脆皮。不要从队伍中直接先手开打,而是从侧面迂回过去找他们后排。不然妖姬很有可能还没开打就已经被消耗到快死了。

英雄联盟里吸血鬼,阿卡丽,诡术妖姬,死哥分析

泰隆现在基本比较费了单挑一套技能能秒人操作比较困难,瑞文全能型选手上单下双打野都行能输出能肉能小控一下我比较看好,阿卡丽虐菜英雄20级一下能虐杀全场杀30来个很正常,但是科技版以后基本也费了,属于进去就出不来的。刀妹也属于全能被动逆天秒脆皮跑得快,能肉能输出。个人最喜欢阿卡利,遇到脆皮基本2秒左右搞定,但是高端局根本没有你切入的机会你就死了。想不坑爹的话就选瑞文或者刀妹吧,泰隆相对阿卡丽来讲后期更给力点。

打字好累啊~~~~

解答完毕,望纳,求给分。

英雄联盟诡术妖姬怎么玩?

英雄联盟里吸血鬼,阿卡丽,诡术妖姬,死哥分析

吸血鬼lol里持续输出最高的法师之一

对线能力强,越塔能力强,同时W的存在一般不会被单杀,不容易被gank死,生存能力因为被动的关系也是法系里非高的,是一个扁肉的法师坦

阿卡利,野外交战非常厉害,她最大的优点是不怕脆皮输出,APC或者adc的噩梦

单杀能力强,逃跑能力一般

缺点是越塔能力太弱,团战太弱,非常被针眼,药水克制,打不过绝大部分半肉半输出的英雄

诡术妖姬,前期最强法师,一套技能在前期足够秒掉任何一个英雄,除非对方非常针对出魔抗装备,否则必死

缺点是前期没有建立太大优势,后期能力太弱,点对点输出虽然不错,但是团战能力和吸血鬼,死歌是没办法比的,因为人家生存能力,输出能力,AOE能力都上来以后,诡术妖姬就会非常乏力

死歌是lol里团战最强的几个英雄之一

因为被动的关系,e技能的持续输出,Q技能的超高伤害,配合大招的收割,W也是LOL里最恶心的几个技能之一··

优点是打钱非常稳定,收兵速度非常块,容易建立金钱优势,只要前期发育比较好,死得不是太惨,中后期团战双方可以说都是围绕死歌来进行的

总结一下就是 吸血鬼属于9级以后就能虎起的英雄,死歌是有了装备就很强力的

这2个英雄都非常偏向发育,发育好才强力

而阿卡利和诡术妖姬 是通过来建立优势,并不是为了打小兵的钱

他们的优势是建立在让例如死歌,吸血鬼这样的英雄发育非常不顺利,让他们出不了装备,用自己的经济优势,装备优势,一点点吃垮中后期强力法师

英雄联盟诡术妖姬跟吸血鬼那个厉害?

各有各的强大之处,但是吸血鬼在高阶局明显强于妖姬 妖姬如果前期杀不到人,起不来,那么后期非常废,而且她线上也不是特别强 吸血鬼线上强,打团的时候不容易死,而且越磨伤害越高,但是爆发不够 妖姬爆发够了,但是打团不给力,GANK比吸血鬼厉害 总体来说,如果想打高阶局,那么还是练吸血鬼的好,妖姬高阶基本见不到

求纳

英雄联盟诡术妖姬

- -诡术单杀是无敌的,人家见我就跑...但是团的时候压力很大啊。

秒秒秒- -反正就是秒,诡术不浪当然不给力,要浪,要 *** ,要杀到对手绝望,一盘拿不到20个人头都是废物,后期团是没什么用,但是前期起到压制对手的作用,给队友发展空间,让对手起不来,但是很容易被集火的、所以,出门带眼啊...

团战的时候把对手主要输出干了,死了就看队友打吧- -、建议还是出个沙漏,打的好,一般队友出第四件装备的时候你已经6件满买消耗品了,有个沙漏可以在对手爆发的时候坚持两秒,杀输出,杀脆皮,这就是诡术的作用- -...

技能是主Q副W,可以灵活应用,遇到出女妖面纱有防护盾的就用E打破,然后连,有时候两个以上,可以选择复制W,两次,虽然伤害低点,但是法强伤害高,还是能重创对手的,配合队友全歼。操作练熟点,WQRE一套一个人头,1V1单你是无敌的,不用怕,浪就行了- -、就算四个技能秒不了,E抓住之后还可以来个Q,基本上就密西了,对手是秒不了你的。就算是两个,有脆皮也上,不怕,W神技杀完就回。诡术是输出,输出都需要队友坦克保护,如果是主要输出,全队的都得看着你,遇到坑队,就玩吧。

一条这种基础伤害高的前期法师还是我建议精华和红色全法穿…蓝色固定法强…**固定法力回复…对线AD中单的话带固定护甲…天赋攻击21点没什么特殊的…剩下九点给防御还是通用就看你喜好了…点防御线上骚扰不怕短时间吸引小兵仇恨…通用点出回蓝和延长BUFF还是挺舒坦的…一条就是要各路游走各种浪…前期浪翻三路你就赢了…浪不来的话…节哀吧…

英雄联盟里谁能克制诡术妖姬?

1、劫。 劫的分身互换跟乐芙兰的W有异曲同工之处,而且劫的伤害要比乐芙兰的高。乐芙兰的超强单杀能力对劫来说还要稍逊一筹。

2、火男。火男的爆发很强,而且被动的存在令火男成为一个可怕的后手控,乐芙兰如果没及时沉默到火男,很容易被火男一套技能带走,特别是火男的大招对乐芙兰的分身刚好克制。

3、狐狸、酒桶。这两个英雄并没有克制妖姬,只是会玩的狐狸和酒桶对线乐芙兰不吃亏。他们的特点都是刷兵超快。狐狸有控,会玩的狐狸一直和你保持Q的最大距离,不断用Q的两段伤害耗你,而E的迷惑技能留做后手;酒桶因为W的存在,他十分厚皮,而且他本身有位移技能,能轻松躲过妖姬的E技能。所以对于妖姬来说,酒桶不是一个好的猎物。

英雄联盟诡术妖姬出装

单鞋三红出门,多兰过渡,法穿鞋,书,帽子,冰杖,法穿杖,邪术法典

英雄联盟诡术妖姬攻略

如果说玩akali是一种飘逸;如果说玩sona是一种优雅;如果说玩singed是一种孤独;如果说玩铁男是一种霸气;那么玩妖姬应该可以说就是一种沉迷,一种独特的气息吸引着你,仿佛周围的一切都是一种幻象,只有自己是真实的存在!

秒人秒人秒人!这个英雄除了这个目的之外再没有的想法了,因为乐芙兰是个拥有超高伤害输出同时又非常脆的英雄,所以她打团战不是一般不是她秒人就是别人秒她,是个十分 *** 的英雄。前期对线时先忍一下,在到达二级之后加了W之后就可以尽情地进行骚扰了,每次用W靠近放Q,再按一下W就可以回来,这样你能打到对面,对面却不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距离,这样就会影响到对面的发育,相比于压制反而能起到更好的效果。在即将到达六级之后乐芙兰就要注意留蓝了,因为一旦到达六级有了大招之后的乐芙兰真的是说秒人就秒人,只要对方的走位不慎,你能W过去并且W的伤害能打到对面这时候接Q-R和点燃,基本上对面就再会了。至于E技能一般是在技能CD时来衔接等CD的,运用得当可以很好地控制敌人,不过有很大的施放难度。在回家后可以在最短的时间内出一本书,注意这个英雄少数的需要靠书过活的英雄,不管在高阶局还是路人局都是必出的,只有出了书并且积攒到一定的层数才能发挥乐芙兰秒人的特性,否则一旦你秒不掉对方,那么乐芙兰就会处于一种十分尴尬的情况,技能都是单体伤害而且CD又长,让她在团战会没什么作用,只能在对方不注意时进入敌群Q-R偷掉对方的脆皮。 出了书之后就可以把线让给别人了,乐芙兰没有很强的收兵能力,所以只能依靠人头来让自己快速发育。而且GANK成功率也不低,切记三连招W-Q-R,或者在你伤害输出不够的时候可以W-Q-E-跟着走等CD-Q-R,这样可以提供更高的伤害,不够前提是E的命中率要高,所以想这么打的话还是多加练习吧。后期团战就如之前所说,别当先手,任何时候都要自己掌握好对方英雄的走向,在有失误时突然出现然后一套技能把对方秒了,这个打法类似于卡萨丁,是个很飘逸的英雄。

装备:女妖+法穿鞋+虚空杖+大帽+深渊+冥火

天赋:21-9-0或9-0-21都可以。

符文:法术穿透印记、-cd符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。

英雄联盟诡术妖姬加点

看情况的,对面如果是推线英雄或者需要你游走的就主W副Q,如果对面是卡特什么的前期弱势就主Q副W前期就压爆,但是现在妖姬最好的还是第一种主W副Q,清线快、机动性高。

英雄联盟妖姬怎么变身

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。

反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害。

输出最高的无非就是wqre,利用w突进靠近敌人,再双q触发印记接e触发第二次印记,配合雷霆天赋可以瞬间打出高额伤害。一般都是直接秒脆皮,最后二段w退出战场完美回城。反打连招就是qrew,道理同上,只不过一段w用来拉开距离防止被突脸杀,二段w可以用来回头追杀补伤害,毕竟能被撵着打说明还没强到一套秒的地步。在极度残血情况下建议ew直接跑路,敌方正常走路追可以继续跑路等待二段e禁锢触发,敌人交位移追则可以w回首。条件允许可以在技能都冷缩时像上述一套带走脆皮反杀。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

ADC碰到对面一个特别肥的妖姬怎么办?

英雄联盟妖姬是通过玩家购买皮肤变身的。诡术妖姬乐芙兰是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名英雄角色,定位为刺客、法师。

乐芙兰是一名高机动性高杀乐芙兰的大招可以在她的技能施放期间,或是,少见地在一个遥远的位置创造一个的乐芙兰。诡术妖姬玩法其他情况简介。乐芙兰的大招可以在她的技能施放期间,在一个遥远的位置创造一个的乐芙兰。

诡术妖姬玩法其他情况简介。

诡术妖姬乐芙兰的大招可以在她的技能施放期间,或是,少见地在一个遥远的位置创造一个的乐芙兰。在远处创造的乐芙兰将会跑向距它最近的敌方英雄,施放一个无害的技能,随后立刻消失。要先对乐芙兰发起攻击,来规避她的大部分小诡计,尤其是她在近期用过她的位移技能魔影迷踪时。

英雄联盟的问题

ADC遭遇发育极端的妖姬,除了等死别无他途。

妖姬不同于其他刺客那般一套依赖技能的命中率,技能一旦丢空伤害锐减,妖姬具有刺客中最稳定的爆发输出模式,其中经典QR二连是指向性连招,W过去任意QR衔接技能或普攻所带来的伤害十分可观,因此前期滚起绝大优势的妖姬能杀到脆皮胆寒,甚至杀到对手只敢龟缩在泉水挂机。

有了优势的妖姬杀脆皮如屠猪狗。不消技能全部命中,随便放个技能触发电刑对手就吃不消了。至于让AD出一些防御装来抵御妖姬的侵袭也不太现实,大概率也抵消不住妖姬的恐怖伤害,再者说前期AD能出什么优质防御装,是秒表还是绿叉?秒表在某种意义上和等死没啥区别,而前期出绿叉也不一定能从妖姬手中活下来,反倒是降低自身输出,拖缓了成型节奏。

我个人看法必须有人限制妖姬的输出环境才能遏制妖姬的节奏,纵观联盟保护型英雄,璐璐是个不错的选择,技能WER都能对妖姬造成威胁,并且可以误导妖姬对AD斩杀线的判断,如果自家队友操作犀利,外加控制繁多的话,那么 游戏 还有那么点胜算,反之就别想那么多了,默默15结束。

如果你打字够快,在视野看到妖姬,立马从所有人输入“爸爸”两个字,应该还有一丝丝存活下来的希望[可怜]

治不了,等死吧,告辞三连!

当然是开玩笑的,说归说,闹归闹,别拿我ADC开玩笑。

让我们先从妖姬剖析起,知己知彼才能百战不殆, 妖姬的爆发伤害源于什么 ?

源于技能的 多段伤害 ——Q技能在造成一定伤害的同时还能给目标施加一个持续3.5S的印记,印记可以被妖姬的任意伤害技能引爆并再次造成等额伤害;W的伤害最高且是两段位移,能够再次释放返还初始位置;E命中敌人造成一定伤害,如果敌人1.5S后仍被束缚会造成二次伤害和禁锢效果;R技能则是复制任意一个基础技能,效果不变伤害提升。

综上,妖姬的伤害有一部分是延时性的,而 这个延时性则提供了一定的操作和规避空间。

比如Q的印记不引爆的伤害就会降低一半,E技能的第二段不产生就会减少很多伤害,面对妖姬,规避伤害就是尽量减少能够避免的伤害,将伤害最小化。

此外,我们拿小鱼人和妖姬作为对比,鱼人的Q和W是必中的伤害,这一部分的伤害是无法规避的,也只能承受下来,而E和R技能可以通过位移、闪现来规避;而妖姬呢,只有Q和R复制的Q是指向性技能,W的弹道太快只能通过闪现和位移来预判规避(一般情况下很难), E技能才是我们要走位扭开的关键。

说了妖姬本身,我们回到这个问题:ADC在面对一个很肥的妖姬时该如何应对?

ADC的特点是依赖装备成型且身板脆弱,在无防御装的情况下坦克们的基础伤害都足以灌死ADC。

而妖姬呢,身为出类拔萃的刺客,有着灵活位移、爆发伤害等多个优点,但她的身板也脆。

所以,在面对一个很肥的妖姬时,ADC应该想到的是 增加抗性装顶住妖姬一部分的必中伤害,且规避另一部分不稳定的伤害 ,这部分一般是最高的伤害比重,然后才是依靠输出对妖姬造成威胁。

首先是抗性装的选择,对于ADC来说哪些魔抗装可以选择呢?

大饮魔刀是第一梯次,有着面板魔抗的加成,而且在承受一定的魔法伤害后还会提供魔法护盾,之后会触发双吸和攻击力加成,对抗爆发类的妖姬极为适合 ;智慧末刃对于一般的ADC来说并不是最优解,它会降低ADC的输出;水银弯刀对抗妖姬的作用只在魔抗上,吸血属性勉强能用。

更为推荐的事死亡之舞,改版后的死亡之舞有着抗性加成,而且能够延时伤害,对抗爆发英雄适合;更直接一点可以走纯防御装路线,振奋比适应性头盔更好,提供的血量更多且增强回复效果。另外,夜刃这件装备可以抵消掉一个技能。

第二部分就是如何去规避不稳定的伤害,例如在被E命中后快速脱离避免造成二次伤害,或者直接走位扭掉E技能的命中。妖姬的W技能是可以被打断的,如德莱文的E、小炮的R,但需要一定的预判能力,这个纯看运气。

最后则是如何依赖有限的输出进行反打,妖姬本身也是很脆的,但因为多段位移的原因会极其灵活。

想要进行反打必须有着强控手段和足够输出,这部分ADC有以下几个:艾希、韦鲁斯、薇恩(钉墙),在强控打出来的几秒内靠输出灌死妖姬。

除了以上两个无位移的ADC,在面对妖姬时不建议使用其他无位移AD,那都是给她送头。在面对一个很肥的妖姬,ADC尽量和大家待在一起,依赖保护性的,毕竟活着不好吗?

熟悉英雄联盟这款 游戏 的小伙伴们都知道,在这款 游戏 中,ADC通常承担着后期的持续物理输出,十分的重要,但是ADC的自保能力比较差,通常很容易被击杀,尤其是在面对妖姬这样的高爆发刺客,非常的危险。那么ADC碰到一个非常肥的妖姬应该如何去应对呢?下面我就给大家分析一下应对妖姬的一些方式。

1.如果在 游戏 开始之前就能CONTER选择的话,可以在英雄选择上做一些功夫,比如选择莫甘娜,风女这样的保护型,或者自己选择一些自保能力强的ADC,比如轮子妈,卡莎,薇恩,等等。

2.出装,可以适当做出魔抗,比如饮魔刀,绿叉,水银刀等等用来规避伤害和控制,,如果是类似薇恩,甚至可以做一件肉装。在输出不匮乏的时候,可以半肉,如果输出环境极其恶劣,复活甲也不失为一个选择。毕竟只有活下来才有输出。

3.和队友的配合,可以让队友保护一些,尤其是在软辅的情况下,让及时给盾,就能够很好的规避一些伤害。

小炮卢锡安金克丝暴击流可以做饮魔刀,如果像VN大嘴韦鲁斯羊刀特效流可以出智慧末刃加饮魔刀或幻影之舞,但是切记饮魔刀和幻影之舞不能同时出!它们有个唯一被动—救主灵刃,如果还不行可以堆个振奋或者魔抗头,打团找好输出位置,毕竟AD活下来才是输出,

作为一个爱玩中路刺客的玩家告诉你,没办法 ,除非有指向性控制(比如树精之类的)打团一直关注妖姬。

你说怎么办,双手离开键盘啊!

作为一名英雄联盟的玩家,很乐意为你解答这个问题。

在英雄联盟里,诡术妖姬作为一名伤害极为 的法术刺客,通常在优势情况下秒掉adc是不费吹灰之力的。那么,adc是否有什么针对之法,使其秒不掉自己呢。

首要推荐饮魔刀和幻影之舞,两者都有一个效果,救主灵刃。幻影之舞的效果为一层护盾,而饮魔刀的效果则是一层魔法护盾,还能增加攻击与吸血。两者各有千秋,在生存环境较差时都能选择出。切记,饮魔刀和幻影之舞别一起出哦,两者同为救主灵刃,只能触发一个效果(饮魔刀为玛莫提乌斯之噬)。

攻速型ADC则有另外一个选择,智慧末刃。

智慧末刃对于攻速型ADC来讲是个很强的选择。提供的魔抗治疗效果都能很好的应对魔法伤害,额外伤害也能弥补这个装备伤害不足之处。

最后,如果上述装备都不能救下你的情况下,那就出个振奋盔甲或者适应性头盔吧,活着才能有输出 。在挑战护手只能近战出的今天,出一些其他的保命装不为过,复活甲也是个很好的选择。

这种是分情况的,如果对面是个绝活哥的特别肥妖姬,那真的没办法,毕竟人家大优势,装备好,操作又犀利,换谁都顶不住。如果对面妖姬中等水平的话,可以出一件饮魔刀或者盾弓之类的防装,这样可以抵消一部分她的斩杀线,在对拼中试着用走位和位移或者闪照躲掉对面的e技能或者w技能,这样又能抵消一部分伤害,虽然妖姬伤害很高,但同时她的身板也非常脆,所以要记住遇到妖姬不能怂,看到她想杀你时,一定要用技能给她不断造成伤害,然后在她出击的瞬间躲掉关键技能,这样才能保证自己不死,甚至在对方技能真空期反杀她。虽然第二种情况讲的对玩家要求比较高,但是也没办法毕竟人家大优势,总之一句话当自己是个高玩且对面水平中等时,总有方法应付它的。

我玩了妖姬差不多有1800场,我想应该对这个问题有一定的发言权。

别问,问就是肉,有句话说的好,不怕你多秀就怕你出了2件装备就出肉

LOL英雄联盟我还缺什么类的英雄

九尾妖狐——阿狸,现在很火热的英雄之一,不凡的输出以及超强的机动性让他稳居T1,对限期多以QW进行骚扰消耗,伺机E中敌人,如果敌人不是满血可以EQW点燃带走,到了六级之后更可以以R起手,直接扑到敌人脸上在进行E,当然,要注意敌人不能是蛇女……否则正面扑过去简直就是飞蛾扑火。不过在OP的英雄都是有他的弱点,阿狸跟大部分法师一样,游戏初期没有冰杖的存在没有大招的存在的时候很脆弱,需要小心走位,莫要压线,莫要打的太过激进。

如果对线的是阿狸,应对办法,保证自己大多数时间站在兵后,不要轻易被嘲讽道,注意走位,躲开Q,即使第一下被Q中,也尽量的躲开第二下,毕竟后边的是真实伤害,很疼的,如果他开了W与他拉开距离,等待他的狐火打到小兵之后在往前走。注意阿狸到六的时间,保证他到六的时候自己近乎满血,否则很容易被单杀,但是也不要过于害怕到六的阿狸,毕竟阿狸前期刚刚到六的时候爆发并不是很高,法伤加成在那里摆着,即使像安妮这样高爆发的英雄,六级也不能一套秒掉对方同样六级满血的英雄,所以大阿狸,注意走位,躲开他的非指向性技能是重中之重。

 流浪法师——瑞兹,发育型法师,前期伤害不高,后期有了装备基础伤害可观,技能CD不长,而且多是撑蓝,以冰心女妖大天使为核心,因为不过分的追求法伤,所以瑞兹相对于其他的法师而言是比较结实的。同时,他拥有稳定的控制技能W。连招多以RQWE这种顺序进行,淡然特殊情况下不必非要Q了之后才放W。他的弱点,前期输出太低,没有爆发,比较容易被压。中单的很多英雄都可以压制他。所以瑞兹一定不要大的太激进,前期中单法师都是在拼技能,技能打人不能又怎么拼的过,所以以发育为主,有蓝buff的也可不必吝啬大招,开来清兵也未尝不可。

如果对线的是瑞兹,应对办法,当时是一己之长攻彼之短了,多对他进行消耗,跟你换血一般会是他不换算,因为瑞兹出门多是蓝水晶加两红,其他法师一般一鞋三红,而且一般法师的前期技能都要比瑞兹打人疼一些,因为他是发育型法师,以骚扰他打钱为主,也可以再有眼睛的情况下把并线压在对面塔下,塔下补兵对于一个没有蓝buff的法师来说是一件很头疼的问题。

魔蛇之拥——卡西奥佩娅大虎的中单法师,能抗能输出,应该归类于持续输出类法师,但是也是有一定的爆发的,0.5秒的一个E后期完全可以一滩毒,三个E带走一个人,这样下来也就是两秒左右的时间,所以他还是很恐怖的,对线时以预判为主,看准敌人要补什么兵,在他补兵的路径上释放Q然后连E,有蓝buff的时候可以W Q清兵,清线能力很强,推荐装备冰杖 吸血0.5秒的一次吸血效果很可观,在很顺的情况下也可以优先考虑帽子,打到后期出个狂徒也不足为奇,蛇女是站得住才有输出的,而且蛇女的大招释放好了完全可以扭转团战局面甚至比赛结果。

如果对线的是蛇女,应对办法,看上边也知道,主要还是躲开Q,如果一单被Q中,迅速拉开距离,保证最多吃到一个E否则很伤,想与其拼命地时候注意躲开他的正面,被石化的后果很惨重,一般要站到远程兵之后,或者与远程兵平行,这样即使他Q到,E你也是需要往前走的,便于拉开距离。一旦蛇女拿了蓝buff,最好叫打野队友来支援,打掉他的蓝,或者自己也叫队友帮忙那个蓝,否则只有被压在塔下的份了。

复仇焰魂——布兰德高爆发型中单法师,技能释放距离都比较远,如果对自己的预判比较有信心一级可以升W,没有信心可以升E,一般以EQWR进行大杀连招,团战一般是RQWE有蓝buff的时候可以不停地清线,当然这都要建立在有眼睛的基础上,可以W远程兵,然后E,要是能挂到敌人那就最好不过了,而且有蓝buff的时候凭借自己较远的技能施放距离骚扰起来也是相当不错的。

如果对线的是火人,应对办法,其实说了这么多多是大同小异的,中间的博弈,比的就是时机,以及技能释放顺序预判,如果我们可以躲过他的WQ这两个技能就不会吃大亏,如果他以E起手,这是躲不掉的,一单被E中了,就在兵里边绕,确保它Q不到你,当然这要建立在他没有R的基础上,否则迎面一个大招甩过来……与火人对线,只要自己不激进,基本不会被连中的,毕竟他的施法前摇是比较长的。但是如果一心想杀他,往往会被反消耗或者反杀,这就是施法距离不如他却要在没有什么优势的基础上想单杀他带来的后果。

发条魔灵——奥利安娜发条的各个技能在没有装备基础的情况下输出比较中庸,即使装备不错,输出伤害也应该没有同等装备的高爆发法师高,单这并不代表发条很不堪,发条的放人能力自保能力团控能力都是不错的,QW预判好的情况下磨削消耗也是很可观的,但是发条技能非常耗蓝,在没有蓝buff的时候,不要过多的使用技能磨削,要记得发条的被动,他A人可是比一般法师都要疼许多的,可以利用Q限制敌人走位,然后A他,而且发条式中单英雄中比较不惧怕卡萨顶的,卡萨顶Q的飞行时间之内,发条完全有时间为自己加E。团战时可以先以QW进行消耗,如果Q中的位置不错,可以直接放R然后W,如果一直找不到好的时机,可以E在己方突进英雄身上,然后再RWQ

如果对线的是发条。应对办法==好吧,老生常谈了……依旧是躲开非指向性技能,有必要的时候可以跟他比爆发,初期的法条爆发是比不过很多中单法师的,但是他家了E的时候就不要丢技能给他了,这样是他白白费蓝,留了技能是你白白费蓝。

邪恶小法师——维嘉一个厚积而薄发的法师,前期输出不看,后期秒人很英霸,前期主要以Q兵和补兵为主。时刻谨记自己非常非常的脆,脆的不堪一击,前期不要与对线英雄火拼,火拼的后果基本是自己挂了,或者被迫回家。连招EWQR 冥火(如果出了的话)有足够蓝的时候可以用W清兵收钱,其实感觉维嘉最主要的还是要猥琐。不要总想着E是控制可以帮自己逃命,E中了还好,不中……要是到E的CD有多长--

如果对线的是小法,应对办法,这个前期可以欺负欺负,后期注意躲开E,一单被E中以最快的速度走出去,能躲开W的情况下一般不会被杀的,当然如果他发育太好了Q R就足够带走一个人了,其实对小法师,出个水银鞋或者干脆出水银细带是不错的选择,很可能因为这一个装备就废掉一个英雄,其实很很划算的。

末日使者——费德提克这个英雄大招跳的好是神,跳不好是坑,对线期对于法师而言他是强控制英雄了,沉默加恐惧都是法师的噩梦,需要注意的是,不要再没有把握不会被消耗能多的时候去吸对手的血,有的时候这种做法远不如吸兵来的实惠,如果对面的是个蛇女,你敢站着吸他的血吸到技能结束,很可能就已经被QWEEE点燃已经送回老家了,草人毕竟也是一个除了命脆弱的法师,还是多扔几个E消耗对手比较合适。

如果对线的是草人,应对办法,通过走位尽量多的躲开草人的E,伤害加上沉默,这对一个法师来说是很痛苦的,当然草人很脆,找准机会完全可以将它一套带走。主要就是不要被消耗的太多,否则就失去了拼命地资本了。还有对他的时候记得一定要带上点燃哦。

冰晶凤凰——艾尼维亚有控制团战有扰乱阵型能力,大招的强力AOE输出,但是过于依赖蓝buff,弹道以及眩晕冰球的飞行速度都比较慢,这就要求他的预判能力要比较强,而且补兵基础也要过硬。同时有的时候他的被动会成为累赘,有的时候因为有个被动而与对方拼命,确没有想到一个蛋的抵抗力是很差的。不过他的被动也不是非常的不堪,只要利用得当,浴“冰”重生便又是一条好汉

如果对线的是凤凰,应对办法。只要多的开他的冰球,他对你而言就没有威慑力,六级之后他若有蓝buff强势清线的话果断呼唤队友来帮你。否则那个出不去他的便是你了。

黑暗之女——安妮强大爆发的小萝莉。以Q补兵有晕可以以QW对对手进行消耗,到六级如果对手不是满血,算准血量RQW点燃可以轻松收个人头,团战一般攒到4或者5的被动过,可以加E产生被动效果,然后以R起手作为团控使用,RWQ然后跑==等技能CD然后再继续进行输出,萝莉的缺点就是耗线能力比较差,因为现在版本的萝莉很少有先出时光在帽子的了,一般都是多兰转帽子。这导致萝莉一单遇见清线能力强的对手清闲就乏力了很多,即使有蓝buff的时候清线能力也不是很强的。而且这几天我发现了一件事情,技能描述上QW施法距离都是625但是W的施法前摇是要比Q短的,所以线上消耗的时候也可以尝试用W起手。这样打起来是要比Q起手容易一些的。至于萝莉是优先Q还是W我感觉两者皆可,虽然W的法伤加成比Q高,但是一场团战下来Q的释放次数势必要高于W的,如果主升W可以尝试先W之后再Q这样让W先走个CD。

如果对线的是萝莉,应对办法,他身外的625码便是你的安全范围,六级之前保持自己至少半血,等到了六级最好保证自己满血,而且反应一定要快,若果萝莉闪现了,第一时间也交闪现,否则很容易被一套带走,如果他是闪现先R,可以骗取他一个空大,如果是Q,你被眩晕的时候应该已经在安全范围了,所以一个闪现换一个闪现还是不吃亏的。

卡牌大师——崔斯特现在AP卡牌已经成了主流,半屏支援能力也是他最大的优势,而且蓝牌的存在保证了他在线上的蓝量续航能力,可以蓝牌 Q去消耗对手以及补兵,有了蓝buff的卡牌更可以红牌加 Q清兵。其实现在卡牌打的主要还是支援。自己是用飞的,对面的英雄是用走的,这差别还是很大的。

如果对线的是卡牌,应对办法,躲开他的Q他对你也就没有很大的威胁了,而且他一旦切了黄牌往前走,两种可能,一种他切错牌了--一种就是有人支援他了,总之看他切黄牌就跟他拉开距离,直到他黄牌打出去之后,在对他进行消耗。而且卡帕除了Q之外输出就没什么了,所以强势的法师可以多对他进行消耗,甚至站在并线前加以恫吓。这就是所谓的威慑力--

堕落天使——莫甘娜爆发一般但是自爆能力很强团控能力也很强清兵能力也不错,所以莫甘娜多是不主动惹是生非的,我放W清兵你总是拦不住的吧,来gank?那我加个E大摇大摆的走回去,你又能把我怎么样?核心装备还是沙漏,有了沙漏团战作用才会发挥的出来,否则大招打不出第二下的眩晕,莫甘娜也就没有什么太大的作用了。随说莫甘娜爆发一般,但是还是具有单杀能力的,对手如果不满血。可以RQW如果预判得当也可以RWQ或者QWR这三个技能加一个点燃还是可以收人头滴

如果对线的是莫甘娜,应对办法。想办法骗取他的E,毕竟E的CD是比较长的,而且一般中单的莫甘娜前期只会生一级的E,如果队友来帮忙可以先用非控制技能破盾,在进行控制,不要因为他有个E就放弃了击杀他。

死亡颂唱者——卡尔萨斯前期很脆弱,输出也并不高,但是装备成行后的死歌,就会让对手先杀你也不是不杀更不是,死歌其实并不是不怕死的,而是怕无谓的牺牲,怕死在不该死的地方,对线的时候,好吧,其实我想说死歌几乎没有单杀能力。但也不能说完全没有。只是可以单杀对手的几率很小而已,毕竟只有一个减速算是控制技能,所以死歌还是以发育为主,Q兵,不停地Q兵~~~起得来的死歌才是可怕的存在,同时要知道自己很脆弱,以这种Q兵的方式,遇见一般清线能力不是很强的对手,兵线势必比较靠近对方塔下,这个时候就不要出去浪了,可以去打打“四人帮”这多安逸……而且死歌也是拥有全屏支援能力的。不要总想着用大招抢人头,混个助攻也是不错的。

如果对线的是死歌,应对办法,在躲开Q的情况下跟他拼爆发,把他打虚打怂,让他打钱也不能安逸的进行,这就进到职责了

虚空行者——卡萨丁很多法师最头疼的对线英雄,沉默是法师们的噩梦,因为近战的关系,天生血量就比一般法师多一些,超强的机动性,缺点则是团战容易被控到死,所以要求掌握好切入时机,以及要求比较高的前期发育,否则就是一块跳进来的肉饼了。团战多是RQER到六之后打卡萨丁也是具有不错的单杀能力的,只要掌握好切入时机即可

如果对线的是卡萨丁,应对办法,卡萨丁虽然强力,但是前几级的时候也是比较弱势的,如果用Q对你进行消耗,那么补兵就成了问题,所以打卡萨顶,就要在前4级的时候打出优势,否则越往后越会滚雪球,到了六之后又比较难击杀,在他四级之前可以用技能跟他换血,他补兵就A他,总之要在六级的时候保证你的血量高过,这样才会对他造成心理上的压力。

狂暴之心——凯南优秀的团控灵活的走位,加上不错的爆发,因为不耗蓝的原因使得凯南对线的时候压力很小,即使Q的不准也可以再有闪电飞镖的时候A W之后可以连Q甚至E,但是如果用了E,E在CD中就要注意走位,不要太过靠前,毕竟还是个法师,小身板脆弱是通病。团战ERW沙漏,如果没有被集火沙漏也可以晚些再开,丢个Q收收人头也是不错的。

如果对线的是凯南,应对办法,站在兵后,保证他无法Q到你,看到他有闪电飞镖拉卡距离,等到他A出去之后再与其进行消耗火拼之类的动作~~

诡术妖姬——乐芙兰超强的爆发能力,也有沉默有控制,W也提供了不错的机动性,只是脆,太脆了,非常的脆……妖姬是我使用的法师中唯一个每局都会出书的英雄,因为妖姬在团战时期团队贡献其实不打,到了后期你可以秒掉对面的ADC,对面的APC应该也可以做到这一点,所以妖姬要想打赢一场战斗,一般都是前期就把对面杀崩,所以我一直觉得一个没有15层以上书的妖姬都不是一个非常合格的妖姬,妖姬最大的缺点就是AOE太过乏力,从不可能用W作为AOE打出伤害吧,这样团战W进去,基本是有去无回的。所以妖姬总体来说,就是暴力,用暴力把问题都在前期解决,拖到后期,基本就不是要妖姬的天下了~

如果对线的是妖姬,应对办法,要知道妖姬是一个比一般法师还要脆弱的法师,所以在他六级之前,几乎可以说他之后一个输出技能Q,一般不会吧W当做输出来用E又不稳定,所以说前期不要惧怕妖姬。压制住,一单MISS了即使通知队友,对面有妖姬,眼睛一定要插到位,收不到人头的妖姬作用就大打折扣了

虚空先知——马尔扎哈这个英雄清兵能力不错,压制能力也可以,单上能力算是很强的,但是团战总用不大,现在的ADC看见对面有个马尔扎哈,几乎都会出水银,而且马尔扎哈的大很容易被打断,即使不被打断在压制了别人的同时也压制了自己,这就是他最大的弱点,所以马尔扎哈在追求高法伤的同时,经常也需要有时光或者冰杖这样多少撑点血的装备。

如果对线的是马尔扎哈,应对办法。脱开他的Q,与其保持距离,尽量不被直接E到自己身上E到小兵身上,就要保证不会弹到自己身上。六级的时候注意自己血量,不要被他连招,要知道,马尔扎哈把你压制在自己的塔下,距离是可以让塔都不会攻击他的,所以一定要保持血量哦

虚化术士——泽拉斯想一个移动的炮台一样的英雄,这个英雄想玩好其实主要就在于W的释放,后边那些EQRRR或者ERRRQ或者怎么释放也好,主要都建立在W的位置上,因为W得关系,使得泽拉斯比较惧怕突进类英雄,所以总体的来衡量泽拉斯这个炮台架的好就会成神,架不好就会成鬼,这个需要实战经验的,所以我再次就不过多的描述了

如果对线的是泽拉斯,应对办法,泽拉斯对线期主要是以Q磨削,而且泽拉斯的施法前摇是比较强的,想躲开并不难,尽量保证不与兵站在一起,免得他打兵又打你,这样很不划算,等他到了六,尽量保持满血,否则一套被带走太容易了,而且中了E的时候躲开他的下一个技能是王道……当然是比较有难度的……尽量好了--

策士统领——斯温持续性输出法师,因为爆发不高,比较被点燃以及恶行克制,又过于依赖蓝buff所以现在比较冷门。我玩的次数也不是很多,只能说一般的连招是EQWR,R和E的释放插在哪里感觉都可以的,主要是先减速后缠绕吧,这样对于预判就要求比较低了。

如果对线的是乌鸦,应对办法,不要跟他拼续航,一般的乌鸦都是会出饭盒的,所以拼爆发还是实际一些的,果断的先交点燃,然后再拼,否则……没有然后了--

好了,说的差不多了,提供给大家进行参考,欢迎大家提出宝贵的意见和建议,但是谢绝乱喷,没写到的日后慢慢补齐吧。

LOL诡术妖姬怎么样?适合新手么?

英雄联盟有五个位置:上单(上路),打野(野区),中单(中路),ADC(下路),(下路)

上单和打野一般来说都需要有较强的生存能力,也就是能抗能打,你的刀妹、赵信、瑞雯、木木、武器都属于这类英雄。中单英雄需要一定的生存能力和较强的爆发能力,大多是AP(法系),你的英雄里只有AP无极算的上中单,推荐:不祥之刃3150(超暴力团灭制造者),诡术妖姬6300(爆发超高,单杀极强),复仇炎魂6300(群伤AOE技能多,爆发高),暗影之拳3150(前期弱势,会大之后秒脆皮很爽,且技能冷却很短)。ADC就是远程物理攻击的英雄,他们一般很脆弱,基础移动速度较慢,通常站在后排依靠持续不断的普攻进行输出,持续输出的伤害非常高,且由于是普通攻击所以没有冷却和消耗,是团队的核心输出成员,经常在团战中哪方的ADC活得更久,输出的机会更多,那方就有更多的机会获胜,你的英雄没有ADC,推荐:法外狂徒6300(生存能力最强的ADC,有位移,有爆发,很热门)、皮城女警6300(射程最远的ADC,位移有伤害能减速敌人还能穿越地形,可以安放陷阱进行侦查,技能伤害很高)、赏金猎人3150(自带被动加速,有减速技能,大招是英雄联盟伤害最高的技能,并且是群伤AOE技能)。在下路和ADC一起,帮助保护ADC,顾名思义,要一切为了ADC,不能与ADC抢兵,挡伤害在前,拿人头在后,并且要多插眼做视野,种类有很多,推荐:琴瑟仙女3150(能给ADC加血加速加状态,还能减速敌人,骚扰能力极强,大招是团控群体眩晕,但本身很脆弱且移动速度较慢),宝石骑士3150(能给ADC加血加护甲,有眩晕技能,本身有一定生存能力),雪人骑士450(能给ADC加攻速和移动速度,有减速技能,大招群体减速且伤害很高)

1、曾经的英雄联盟秒人榜TOP10第一名的诡术妖姬乐芙兰,单杀能力一流,喜欢爆发型英雄的玩家都很喜欢这个英雄,单杀能力其优秀,且逃生能力强,这个英雄不适合新手,首先是因为需要灵活运用这个英雄的技能搭配,对技能衔接掌握的要好,其次对手速要求高,秒人与被秒就在瞬间,乐芙兰本身也很脆,所以对反应能力要求高,综上这个英雄不适合新手。

2、乐芙兰分析

优势:飘逸,洒脱,秒人,风骚,集所有赞美于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄。

劣势:急需装备的支持,如没有一定的法伤,那么乐芙兰便无法发挥出她真正的价值,并且乐芙兰非常脆,团战能力不强。