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完美世界武侠加点图推荐_完美世界武侠加点图推荐大全_1

ysladmin 2024-06-05
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       接下来,我将为大家详细解析一下完美世界武侠加点图推荐的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下完美世界武侠加点图推荐的话题。

1.完美国际武侠怎么加点?

2.完美世界武侠职业属性点怎么加?

3.完美世界武侠怎么加点

4.完美世界国际板 武侠加点

完美世界武侠加点图推荐_完美世界武侠加点图推荐大全

完美国际武侠怎么加点?

       以下供参考

       1完美国际WX加点技能升级 WX升级加点

       由于完美国际对各个职业的明显削弱,所以在完美国际里就有很多人尝试的各种不同的方法打造心目中的完美职业

       现在说说完美国际里的WX加点

       最常见的几大类:

       拳套WX:

       ①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较极端!想要的是暴击和命中忽略防御 PK时只能P过MM和FS P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢也是一个缺点.

       ②加点方法是3敏2力不加体!这种加法让拳套WX能够勉强穿上重甲但是由于不加体照成血少的缺点下FB没有人爱带!PK的时候P MG有优势但也不大!练级上安全很多

       长兵 刀剑WX:

       相信练这些WX的人对老完美有一个初略的认识,但认识不够.长兵和刀剑WX PK的时候能对法系职业造成巨大的威胁 PK近身物理攻击的职业效果也很好但是唯一的一点不好就是升级太慢.加点方法是2敏2力1体

       斧锤系WX:

       这种WX可以说升级最快的从29开始WX分系开始一直到59学的都是群的技能

       加点方法是3力1敏1体

       还有就是长兵或刀剑与斧锤双修:升级快 PK也厉害唯一不足的就是太耗费元神了 加点方法也是3力1敏1体 基本上80级以后斧锤系WX都得学长兵技能

       还可以穿轻甲打法怪的时候很有优势

       由于目前我是长兵和斧锤WX双修所以技能有些不足

       凌风:这个技能一定要学满这个技能伤害不算低 主要是他有晕的状态 10级有50%的几率晕而且还不用元气 无论是练级还是PK都很有用

       龙现:虽然伤害不算高,是是K法系职业强怪的主要的技能 建议学满

       断岩斩:自己单练最常用的招伤害也还算不错 建议学满

       狂龙斩:这个技能比较鸡肋,是一个半面技能伤害还不错 学1级就可以了

       横扫千军:不需要任何限制的技能 建议后期学满前期由于元神不够可以暂时不学

       劈空掌:学一级就可以了 学多没用

       无影脚:拳套WX PK法系职业最有用的招式升级也不错建议后期学满

       风卷残云:拳套WX唯一的群招 后期升级还有点用前期没太大用 建议学几级就可以

       云龙九现:拳套系WX的大招基本上没什么用.个人建议学1级就可以了

       疾风刺:一个鸡肋技能还费豆 建议学1级就可以了

       回马枪:长兵WX PK法系职业的主要技能伤害也不错就是时间太长了 冷却时间也长 建议后期加满

       流星赶月:WX唯一的一个推的招后期FB里和FS配合比较有用前期没有用

       寒冰刃域:我个人不是很看好这个技能 物理防御和法术防御降低不如直接让伤害加深所以我比较看好天火狂龙

       龙飞击:这个技能不错 带晕 以后PK的时候常用的技能 建议后期学满

       断岳扫:这个技能攻击不错建议学到8级左右就不用学了

       裂岩炎震:准备时间比较长 建议学到7级

       天火狂龙:WX大招里面最实用的招式 建议能学几级学几级

       忘情式:感觉没有龙飞击好!但是PK法系职业很有用建议学一级就可以了主要要那个状态

       追魂诀:和长兵WX的回马枪一样 建议后期学满

       剑气纵横:推的技能 1级就行了

       万剑诀:主要降低攻击的!建议学1级就可以了

       金钟罩:WX唯一一个可以给队友加状态的技能 一定学满

       狮子吼:WX唯一一个群晕的技能PK 练级 下FB都很有用 一定学满

       疾云步:所有WX都知道不用说了一定要满

       凌波微步:一定要学 PK常用技能

       虎跃龙腾:1级就可以了

       易筋经易髓经:练级 PK有用的技能建议学满但我到现在元神没够都没学满

       金刚经:建议能学几级几级很省药

       精通:一定要学满 增加攻击力的

完美世界武侠职业属性点怎么加?

       很高兴回答你的问题

       我想说的是 在完美世界里 所谓的升一级加什么多少什么多少 那都是不合情理的

       关于加点 看装备而定 只要满足达到预想属性的配点方案 都是正确的

       完美的WX 加点三种

       第一种:攻击型--这种WX偏力量多加 满级血在5000上一点 体和敏偏少 力量偏多 武器选短斧

       优点 攻击高

       缺点 血少 攻击距离小(当然也可以选长兵来加大距离 不过那样也就减了攻击 优势就更小了) 命中低 闪躲低

       第二种:高体型--这种WX偏体力多加 满级血在7000以上 力量和敏偏少 体力偏多 武器选长兵

       这种WX推荐喜欢FB的练

       优点 血高 只要叫个SS吼一下 下FB可以当SS用了

       缺点 攻击低 命中低 闪躲低

       第三种:综合型--这种WX各项属性比较均衡 满级血在6000多一点 命中2500以上 闪躲要求 4000+

       关于命中和闪躲的分配 只是推荐的 对于这类WX 装备是个很重要的看点 装备上血多了 就可以多省下点加敏和力 攻击和命中闪躲也就上去了 如果装备不够好 那么T上就要多费点 敏就可以适当少一些

       优点 综合能力强 PK优势大

       缺点 几乎没缺点 -_-~!汗 应该说不够极端吧

       其实还是很强烈推荐你练第三种的 这种WX才能算真正意义上的WX

       如果真的喜欢FB就练第二种

       第一种并不推荐练 真的不好混

       了解了满级该有的属性 就看着属性加吧 只要该有的属性有了 你怎么加都是对的

       满足了该有的血和命中闪躲 剩下的就是力了嘛

       好了 完了

       希望我的回答对你有帮助 祝你游戏愉快

完美世界武侠怎么加点

       强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要过20%,力量要加到戴重头盔

       人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力

       羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配

       目前出现羽芒练法中有以下3种常见的

       力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少

       这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。

       力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质

       这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。

       全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷

       这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。

       个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要过20%,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好,20%一定要达到。为什么要到20%致命呢?这是实验得出的结论,在完美里1%致命是极少出现致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一样,10%-14%效果一样,15%-19%又是一个台阶,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。20%以上就没做过太多测试了,这里就不卖关子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,我只能说20%是很不错很理想的了。

       人物属性每20点敏捷就能提升自身1%的致命。个人建议自身致命达到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,因此穿装备后敏捷够240就行),力量够穿同等级轻装就行。到90级就是力量92,敏捷240,其余全加体质。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看个人致命装备的多少了)。

       少了400-1000的攻击完全不用担心,那是因为除了打怪有明显效果外,PK是没有很明显效果的。你完全可以用1级击晕矢600攻击和9级击晕矢1600攻击去做下PK实验,攻击力差距是1000,但打在人身上攻击力差距只有200左右了。为什么会出现这种情况呢?因为人物的防御和魔防是吸收伤害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接伤害的。而且PK时的攻击是打怪时的1/4左右,伤害变1/4后人物防御再百分比减少,可想而知攻击不知少了多少。这样说可能大家不明白,我就以1级击晕矢和9级击晕矢来做比喻吧。

       比如某人攻击为2000,要杀的怪吸收恒定伤害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法师只有30%不到,计算出的最后攻击伤害差距会大些)

       那么,

       1级击晕矢攻击伤害应该是2000+600=2600,打在这个怪身上伤害数值就是2600-1500=1100,打在这个人身上的伤害数值就是2600×1/4×50%=325

       9级击晕矢攻击伤害应该是2000+1600=3600,打在这个怪身上伤害数值就是3600-1500=2100,打在这个人身上的伤害数值就是3600×1/4×50%=450

       所以攻击相差了1000,打怪相差数值可以达到2100-1100=1000,打人相差数值只达到了450-325=125。(当然这只是打的比喻,真正的计算公式只有官方才知道,这里只能做大概的推算)

       从上面的例子可以看出血多比攻击高更重要了吧,所以我强烈建议大家多加体质,敏捷要配合致命加,20点20点一加,因为致命和攻击是截然不同的。

       不管你最后打出的伤害数值是多少,致命总能让你伤害数值变成2倍,这就是致命比攻击更重要的原因,攻击提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。

       我这种加点法依赖致命戒指和致命武器的需求比较大,如果没有致命装备还是建议多加敏捷,但这样一来生命少了就得多镶嵌黄沉宝石在衣服上弥补生命的不足。不论是配合装备也好还是多加敏捷也好,尽量在仙魔分化前让自己致命到20%才是比较理想的配点。

       这里推荐90级比较理想的4种按致命配点的加点:

       致命25%,攻击上限2800左右,血2500左右:拿90级致命3%弓带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷280,力量92,灵力3,体质86)

       致命20%,攻击上限3500左右,血3000左右:拿90级无致命弩带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷240,力量92,灵力3,体质126)

       致命25%,攻击上限4000左右,血2000左右:拿90级无致命弩带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷340,力量92,灵力3,体质26)

       致命30%,攻击上限3500左右,血1700左右:拿90级致命3%弓带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷380,力量72+3,灵力3,体质3)

       个人极力推荐的终极100级理想加点:

       敏捷280(260),力量111,灵力3,其余全体:

       敏捷280(260):能保证戴了2个致命3%戒指后能有22%致命,拿+5或+5以上的90级致命3%的弓能有25%致命和不错的攻击,不拿那弓拿高攻击弩也是很不错的选择,进退都不错.如果想追求血多,完全可以只加260敏(100级弓是253敏,260敏是必须),因此100级戴2个致命3%戒指的羽芒最低致命应该是21%.

       力量111:这是根据100级你所戴的54级龙腾战盔决定的(龙腾战盔加1-4力量,并不能靠力量首饰加了力量戴上头盔后再取下力量首饰使龙腾战盔卡上去).龙腾战盔比任何其他黄金重头和轻头更适合做100级终极头.4孔的龙腾战盔基本防御230(相当于对100级敌人的物免5%,加了羽灵60%物防状态是物免8%,再加武侠的叠加物防状态是物免11%,比84级轻头附带5%物免不能有状态作用要好上很多),4孔全镶嵌4个7级黄沉后是180以上的血.注意,这是+0的时候是230防,180血.开放精炼系统后重头54级精炼1次是+24血,而84级鬼帆轻头精炼1次+15血,那么54级4孔全7级黄沉的龙腾战盔+5就能有300血,这是其他任何轻头盔所不能比的.力量104是为了穿100级黄金轻装,多加7点力量(换成7点体质就是63血)却能换来比其他任何帽子多100血(远比63血多)和3%物免以上的好处,何乐而不为呢?你会问44级极品重头可以吗力量也不超过104.我会告诉你44级重头精炼1次也加24血,但最多只能镶嵌6级黄沉,因此刚好能加7级黄沉的极品头盔就是54级龙腾战盔了.

       灵力3:加灵力到20能保证回蓝的速度刚好用天生翅膀飞行不掉蓝.但你到了100级那几个蓝钱会在乎吗?而且最关键的,天生翅膀并不是飞行最快的.用90级加速飞行6.0以上的翅膀加速飞行能让天生翅膀彻底没优势,群P的追击现在已经很多人用加速飞行了,因此灵力不要加,点数全部投资在体质上比较好.

       其余全体:体质就是血,升仙入魔后血少的羽芒一般被人打2下就挂,血多的能支持3下到4下,你能继续玩下去的理由就是你不被秒,体质多能让你在副本,群P,单P,练级,顶BOSS中都发挥较大的优势,而且体质高也对装备要求就降低了许多,不需要4D极品衣服也能拥有比较强的生存能力.

       上面说了这么多建议加体质的话并不是说敏捷就不重要了

       这里来看看羽芒的属性比较

       羽芒

       1体质+9生命,+0.1%的装备物理防御,+0.05%准备魔法防御,+生命恢复速度,战斗状态生命恢复速度变为25%

       1敏捷+9命中,6闪避,+1%×(远程武器+戒指+等级)的攻击,20敏捷+1%致命

       1力量+0.1%的装备物理防御,+1%×(近身武器+戒指+等级)的攻击

       1灵力+8真气,+0.05%装备魔法防御,+真气恢复速度,战斗状态真气恢复速度变为25%

       在所有职业中,羽芒的武器攻击最高,因此加敏捷提升的武器攻击幅度是最大的,敏捷加的是百分比不是恒定攻击,因此练个全敏弓也是有他的道理的。敏捷提升的命中和闪避对妖兽是最有用的因为他们命中最低,但对命中过了1500的敏捷型武侠来说,自己敏捷再高,1500闪避和2500闪避对敏武侠那1500的命中都没有太大的区别。因此不要想着加了太多敏捷我命中2500了,我命中3000了就一定比力敏体弓要命中的多,不命中的照样不命中。

完美世界国际板 武侠加点

       武侠斧枪双修现在应该是PK最强的,也是练级最快的。加点应该是3力量,1敏捷,1体力。3力量是因为要拿起同等级的锤子,1敏捷是要拿起同等级的枪。还有一点因为是近战职业,那肯定要加在体力上拉。先说打单怪。有2个次要技能,虎击和流水,如果耐的住打怪慢一点也无所谓的话,虎击和流水只要1级就够,如果想前期快一点,那都点到5级就可以。PK那是肯定都要点满的拉。然后就是寸力,练级的时候只要点一级,因为后期平砍一下都比15秒伤的血多。不过PK的话就要点满了,可以和枪的第1个技能配合叠加使用。龙现跟不用说了,打远程职业用的,点满。凌风也要点满,又带有晕的效果,附带的攻击力也很高。后面的技能就看分系了。40之后,就可以用斧头技能群怪了。PK武侠和妖兽的时候用物理攻击力最高的斧头。PK远程职业的时候用有牵制技能的枪

       现在WX流行拳头,升级到100的话,敏捷要加够带拳头的,带装备到200的敏捷就够了。

       力量影响攻击力,还有斧子要求的力量也较高,后期要带100级左右的斧子,起码300点力量。

       体质一般都加到100,这个主要加你的血,体质高还加少量的防御。一般血量都是靠装备,精炼和石头撑起来的。多余的点数可以加在力量上,攻击会高一些。

       这是最终100级的加点建议,前期练级的话,就是看武器加。

       如果新区很卡,想用弓箭升级可以多加一点敏捷。

       不过WX100级以前还是靠斧子混饭的。

       50级军备箱子给的斧子,60级特权卡会给黄昏绿斧子,70级的血煞。这三把斧子的力量要加够了,别到时候拿不起斧子。

       血少的话前期可以看情况加点血,不是很贫血就行了。

       好了,今天关于“完美世界武侠加点图推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“完美世界武侠加点图推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。