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奇迹法师加点抢怪_奇迹法师怎么加点

ysladmin 2024-06-06
奇迹法师加点抢怪_奇迹法师怎么加点       现在,请允许我来为大家分享一些关于奇迹法师加点抢怪的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于奇迹法师加点抢怪的讨论,我们开始吧。1.奇迹MU法师练大师级别应该如何加点2.
奇迹法师加点抢怪_奇迹法师怎么加点

       现在,请允许我来为大家分享一些关于奇迹法师加点抢怪的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于奇迹法师加点抢怪的讨论,我们开始吧。

1.奇迹MU法师练大师级别应该如何加点

2.奇迹SF法师加点

3.奇迹法师怎么加点?共8万4千点,无装备,就带PVP死神和+13WS魔魂.怎样让人家打不死我.

4.新奇迹世界法师怎么加点?

5.奇迹PK法师怎么加点 我有82000的点数.怎么加就牛了。最好是有多牛就多牛。。。。那个大哥说下怎么加!

6.奇迹魔法师怎么加点?

奇迹法师加点抢怪_奇迹法师怎么加点

奇迹MU法师练大师级别应该如何加点

       1.03版本180点就可以加满所有大师技能,S6的把百分比的技能加满。

       高敏捷方面,要量够装备。但一定要在规定范围内,否则无法放黑龙。

       体力适当少加,其他可以全+智力的。

       如果是要PK那么体力也四重点需要多加些。

       要是有南瓜玩家也可以不需要加体力,打BOSS的时候才需要吃个南瓜。

       力量和敏捷加多几个点都不浪费。

       在守护和星辰来说,这两个都有必要的。就算你是智力法师,不加敏捷,打怪打人都有多个MISS的。

       智力法师推荐是300力量,200敏捷,其他智力。

       敏捷法师可能要等到400级的时候洗点,重新算一下守护的计算公式才知道要怎么分配。

       因为敏捷才是提高守护值的,加一点敏捷等于加两点智力,这就是守护。

扩展资料

       大师等级共200级,点完全部的也就只用120点左右。私服可以调到32767级。

       关于奇迹MU法师练大师级别的点位要求:

       一、星神点.。(用来秒人的)

       1、力=800

       2、敏=200

       3、体=剩下的全部加体力

       4、智=1200

       二、智点:

       1、力=可以拿武器和装备

       2、敏=200

       3、体=剩下的全部加体力

       4、智=1500

       线路一般是两种,红→黄→绿→蓝;黄→红or绿→蓝。

       法师的大师练级加点方法,当然也适用于其他职业。

       其实所有职业也就是蓝色部分不同,红色和**部分几乎一样的路线,所以其他职业也能参考下。

       虽然技能的升级,使我们的攻击力得到了很好的提升,但是装备的老旧导致我们的防御力没有提升,就算是暗黑天使套血天使套也因为缺少一个部件,导致防御力加成不大。

       所以小段还是建议大家重视一下大师防御、钢铁防御、杀怪回血、打怪回血这4个天赋。

奇迹SF法师加点

       奇迹世界法师怎么加点

       火球术:不加。出生有1点。低级技能升级也是那么低的攻。

       冰封术:不加。出生有1点。能减慢移动和攻击速度,后期有更好的技能不加了。

       心灵转换:不加。出生有1点。一定的Hp转换为75点Mp,偶尔可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。

       火球术:不加。忍一忍不加吧,后期的技能真的爽。

       冰封术:1点。恢愎时间不是很久。可以把敌人冻住,攻击一般。加1点给练级用,有朋友带的也可以不加。

       瞬间移动:1点。很不错的技能。快捷键是,上上、下下、左左、右右,大家试一试吧。

       战神祝福:个人爱好。每级5点物理攻击。相当于战士,弓手等职业学一级武器专精。在固定组并且以后想洗点的可以学很有用。只为自己利益第一的建议不加,对自己没用。

       火焰枪:可不加。最前期的群攻技能,有击倒效果。用得好的pK可以打断敌方法师的施法。有人说有缠绕可以不学,但是你不学1点就难生存了,除非有人带。总之是过渡技能你们看着办吧。

       旋冰弹:不加。攻没冰封高,回得也和冰封一样,还是不加吧。

       缠绕术:9点。不错的群攻技能,听名字就是有什么特性了,把以前留的技能点一次点到不能点为止吧。有人说只点1点,但是范围太小,高级打群怪可不行。再说缠绕定住的怪也不能打人,特爽。

       火龙烈焰:1点。群攻技能,放的时候还算好看,在身体旁边幻化一些火烧起来。但是用的时候可能会卡哦,加1点玩玩就算了,以后还有好技能。

       压力水墙:不加。攻击很高,能把周围的敌人推开,但是施放时间要2秒。有个玩得很高级法师的同学说没啥用。后期好技能很多,这招加了也只是用得一两级就过渡了。最好别加吧。

       旋风球:1点。很不错,回得很快。但是像前面说的,后期好技能多加了用不上。

       力量祝福:个人爱好。有固定组的练级狂可以考虑加,但是这技能对自己是没用的。

       掌心雷:1点。能打晕敌人,但不用加满,加满也是晕3秒,我们主要是用他的击晕效果。好的伤害技能不害后面呢。

       剧毒藤蔓:满。技能回得快,伤害高。不学满此技能别说你是厉害的法师。

       电力场:可不加。伤害很高,但有人说不加。其实加1点可以刷小怪刷钱。不加也可以。

       群雷闪:满。群攻技能,伤害也很高,回复不错了。要加满的

       岩石风暴:满。性价比很好的技能。攻高技能恢复也不错,用蓝相对较少,要学满。

       火掌握:1点。别加多。后期都是风和地属技能。

       水掌握:1点。

       风掌握:满。上面留了好多点,建议跟地掌握都加满。

       地掌握:满。星云震荡:满。组队打着没蓝了老要坐下很丢脸的,还是加满吧。点还够用的。

       星云震荡:1点。这些是高级技能了我没学过,但是分析一下很像压力水柱。但是施放时间只要0.5秒,攻击也算可以的。加1点救命用吧。

       星辰陨落:不加。法师最牛的输出技能。但是放技能太慢了,回得也很长。先不加吧,有点再加。级高技能点多了再考虑。

       天崩地裂:有多少加多少。伤害、击倒、降低移动和减攻击速度.那么牛X的效果肯定要加的。

       法师的技能是全职业最多的,很难选一个加点方案让人人都赞同。个人认为这种加点是比较好的,也许你们参考后想到更好的加点方法。以上的经验只供参考而己。

奇迹法师怎么加点?共8万4千点,无装备,就带PVP死神和+13WS魔魂.怎样让人家打不死我.

       敏捷加5700,因为这样也可以放黑龙,最重要的是法师的守护之魂和敏捷有关。智力1W到1W2,点数就这点,足够破防了,别的加血。

       《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

       2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

       装备类别

       该游戏道具系统中所有道具大致分为8种(武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石/书、一般道具);

       武器、防具的等级最多可提升到+15,其中 +1 ~ +9 需透过宝石类道具(灵魂宝石、祝福宝石)来进行强化升级(将要强化的武器或防具以及强化宝石放置于角色身上的包包空间内 用鼠标左键点选包包空间内的强化宝石后,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可完成强化,不论成功或是失败,宝石均会消失);

       +10 ~ +15 则要透过仙踪林的NPC“玛雅哥布林"合成,宝石类道具依其特性,会有不同的成功机率,若失败则有可能会导致宝石及装备道具消失。饰品道具无法透过宝石强化升级( 如:戒指、项链 )。

新奇迹世界法师怎么加点?

       1.至于奇迹加点 我想说的是 没有无敌的点的 如果有无敌的点 那么大家都加那个点也就没有所谓的无敌了 加个适合自己的点 习惯就好那句话送给你 没有最好 只有最爱 谢谢 2.给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见 力是一种均衡加点方法 适合一对一耗血式的PK 比较占优势 敏适合技术性玩家操作 速度快 要求手法要好 才能出效果 速战速决 还有打宝时候可以抢BOSS 智一般不单P 群P时候用 或者打宝用 有MM加的话 攻击特别高 综合上面说法你感觉血少 就多加点血就是了3.推荐加点 力量400 敏捷32000 体力32000 智力199600

奇迹PK法师怎么加点 我有82000的点数.怎么加就牛了。最好是有多牛就多牛。。。。那个大哥说下怎么加!

       我给你个双修加点方案 我两个FS号都一个100级一个102级 PK刷T 都没问题 而且组队群P的效率超搞注意看 技能加冰刃 2 瞬移 5 缠绕 满火焰 1掌心满 剧毒满 群雷 1 岩石 3 星云 1 自然点数多在家星辰 然后修生命心灵转换 4 流星火雨 5 单体复活 1死亡锁链 满烈焰之力 1 发力法力护盾 满 圣光法阵 1 速度2 魔法1 注意在使用的方法你搭配的不同玩的效果就不易样 单劈用单劈的技能 群P用群P的技能主要是看你怎么摆放和使用。 另外还有自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。

       被动:当主动技能加满后,再加被动技能。

       地掌握优先加满,其次是火、风。

       法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。

       练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。

       PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复

       最后说下:

       自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落

       自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。

       245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装

       另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和掌心雷。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。

       现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)

       然后转加属性智力和精神。

       纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

       智力影响魔法攻击力。

       精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

       作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。

       加法:

       生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

       还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

       自然:

       1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

       2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

       3、火球术:威力低,不学。

       4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。

       5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

       6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

       建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。

       7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)

       8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

       9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

       10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。

       11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

       12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

       13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

       14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。

       15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

       16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

       17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。

       18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

       19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。

       20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

       21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。

       22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

       23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。

       被动:当主动技能加满后,再加被动技能。

       地掌握优先加满,其次是火、风。

       法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。

       练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。

       PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复

       最后说下:

       自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落

       自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。

       245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装

       另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和掌心雷。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。

       现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。

奇迹魔法师怎么加点?

       刷怪:

       1.爆炎

       2.守护

       3.黑龙

       PK是

       1.爆炎

       2.守护

       3.毁灭

       法师的加点主要体现为四种:

       一、平衡型:这是法师的通常加法:1、力量够装备,2、敏捷,练大师不吃力即可,也就是说你在安宁池、血8、恶魔广场7练级不被怪打死为原则。一般在1200到1500就差不多了。3、体力略加,血量以1200至1500为准。4、其余智力。(如果你有高级装备或者你是会员,那么你还可以想到打BOSS那么你还要考虑打昆顿或打蜘蛛的加点,会员镶宝装法师由于攻击高,敏可以多加,一般2000吧,主要考虑打蜘蛛,但也考虑蜘蛛的攻击力超强,那么血量也略微多加一点,血在2000吧,配合战士暴血在3000多就行了。)

       二、敏捷型:这种法师主要是用来作为PK的附助角色用的,所以主要考虑加敏捷,一般敏捷在4000以上,体力不加,力量够装备,装备要求越低越好。智力够守护之魂的408就行了。

       三、体力型:这种加法主要是为了攻城作为机关手用,由于攻城时战士与圣导拿机关容易被圣导踢走,所以战士圣导拿机关的王者地位已不复存在。这种法师敏捷够装备,智力够守护408即可,力量够装备,其它体力吧。会员法师做为这种角色最好,哪怕是最低的会员革装法师都行。

       四、力量型:这种法师最神秘,主要是用来PK的,PK技能是星辰一怒

       下面说一下星辰一怒的计算公式::{(智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比

       不过这种法师PK的话技巧*要求相当高,第一要会使用瞬移和星辰配合,空中聚气!第二,你在聚气的时间上要把握好,自然暴出时间为6秒,但好像不能聚六秒种自然暴出,必须在6秒关人工气。第三,由于炽天不能使用/all命令,所以暴气时鼠标必须点住对方。利用这种方法几乎可以秒杀战士以前血圣外的任何少体力角色

       力量和敏捷,加到能穿的装备上就可以在奇迹魔法师里加点了,其他的都加智力。

       1、魔法师是《奇迹MU》游戏中的职业之一。

       2、魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,由于长期学习魔法而没有锻炼其体魄,导致在体力上有极大的弱势,不适合近身战斗,紧急时还可使用瞬间移动来脱逃。

       3、利用魔力制造出一颗火球,给予远方的敌人伤害火球术真空波在地上击出一道光波。

       4、往目标的脚下飞去真空波术掌心雷闪电透过魔力转换发出一道强烈的闪电光束攻击目标敌人。

       好了,关于“奇迹法师加点抢怪”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“奇迹法师加点抢怪”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。