dnf加点模拟_dnf加点模拟器
对于dnf加点模拟的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
1.dnf毒王刷加点(最好是模拟器的)
2.DNF第二季第二章红眼刷图加点(要模拟器的)求大神帮助
3.求dnf元素刷图加点
4.DNF85级女弹药刷图加点,魔法流的,用SP模拟器加(要所以的技能)包括QP,TP和SP的加点,大家不要再复制了...
5.DNF武极pk加点 不要复制的 要有自己独特的加点方法。能压制人的。
6.DNF暗夜使者不同职业的技能加点模拟图及其解释?
dnf毒王刷加点(最好是模拟器的)
*********技能分类*********
*********体术*********
背摔,等级5
折颈,等级1
强制 - 背摔,等级1
*********气功*********
念气波,等级1
*********街霸*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级6
蹲伏,等级1
擒月炎,等级5
双重投掷,等级1
涂毒,等级10
爪精通,等级10
毒影针,等级5
强制 - 擒月炎,等级1
砖袭,等级16
伏虎霸王拳,等级16
强制 - 砖袭,等级1
挑衅,等级9
天罗地网,等级13
狂·霸王拳,等级7
毒雷引爆,等级1
街头风暴,等级1
死亡毒雾,等级1
*********散打*********
上勾拳,等级1
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级16
旋风腿,等级1
*********通用*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
投掷精通,等级10
受身蹲伏,等级1
这个是盘子流加点的,如果不想盘子流把投掷精通和双重投掷点加别上就好了,可以加暴击、毒针、觉醒上加一个就好,别都加
DNF第二季第二章红眼刷图加点(要模拟器的)求大神帮助
加点分析:
1、必满项:火弹,冰弹,感电雷,冰冻雷,地狱烈焰,空射,远古记忆,弹夹扩充,地雷(其他项目随个人情况而定)
2、加1点项:踏射,BBQ
3、建议满项:狙击或觉醒+C4
加点目的:
首先你确定不是土豪那么下面的内容对你会有用。
对将军这个职业一直很模糊,加了许多次的点一直觉得不是很给力,经过几次尝试后深刻的了解到玩弹药的前辈们为什么说将军是半控制类职业,控制技能有地雷,冰雷,冰弹,狙击,C4,觉醒。所谓的控制既是以空间来换取攻击力,典型图如幽灵列车第一图,第二图(这里就不说打法啦,多看看视频大家就懂啦)
做为一个皮薄的职业,首先要发挥的就是远端攻击能力和控制能力,这样才能减少伤害并有效的杀伤敌人。没命的冲到怪堆里的那是红眼(一直觉得红眼是个悲情角色另替红眼鸣一下不平,作为第一个玩的角色就是红眼的我来说曾经帮助过很多人并且绝没有做出过伤害过别人的事情,每当看到别人辱骂红眼都觉得心里不舒服,老玩家很多人都接受过红眼的帮助,请不要带着有色眼镜看待他们,毕竟那里有好人哪里就有坏人,棍扫一大片并不是一个有理性的做法)如果你没有出色的跑位能力和刷图总结能力,那么你还是放弃弹药这个职业吧,玩好一个弹药并不是你想得那么简单,有一个方式可以分享给大家就是去自由PK场里多进行组队PK多沟通,这样可以锻炼出一部分能力。要习惯为队友或自己思考如何能更有效的杀伤敌人,如何有技巧的过每一个图,刷图过程中组过的队伍有很多,懂配合的真没几个,见过几个玩的好的就是经常刷异界的一个百花还有就是每天在一起的奶骑基友,他们放得每个技能你都会觉得很舒服很恰到好处,这就是所谓对图的理解和个人技能的理解,一个好的将军要做到在刷图过程中可攻可守,可进可退游刃有余的地步。话话似简单,但一个图你不刷个一百多回你真理解不出来。去做每日任务吧组个长期基友队伍。
地雷我在看到的帖子里很多人都不建议加的,在实际使用过程中,绝对是神技类别的,眩晕几率让你很是快乐,你不能秒怪但是可以一边晕怪一边杀怪也是一件很有成就的事情。
看看这个有爱的CD时间还有眩晕等级你如果不加的话就是个傻子。例图野猪第一二三四图用好了真的美,今天和基友无聊去做每日结果发现晕疑惑的BOSS真是很幸福的事情。
狙击也如地雷很多人没有满,的确伤害和之前相比起来和他高昂的SP点消耗量来说不成正比,如果你做异界的话还是满了吧加的子弹数能平衡一下伤害,而且它的眩晕效果可以远程的控制敌人所以个人来说满啦,视情况体验一下吧
EX飞弹与EX地雷
这两个技能满飞弹只有1级但是在实际使用过程中是非常好用的所以建议一定要加上,EX地雷只加了一级目前没怎么使用过所以具体效果怎么样一直也没有判断,还望使用中的玩家给出建议。
踏射与BBQ
有很多人只学了一种技能如踏射如BBQ,在这里建议各出1级这两个技能刷普通图时使用踏射,刷异界图时会有很多地方用到BBQ来救命或是狙怪,至于是否需要出强制,在实际刷图中发现强制的必要性不大,看个人实际操作来选择吧
冰弹与银弹与火弹的选择
很多人在加点中都是满银弹而前置冰弹来提高攻击力,没有加满过银弹但是冰弹的有一点需要清楚就是冰冻效果还是很明显的,控怪和攻击能同时进行,所以一直满的都是冰弹,火弹作为平民玩家是必满弹种,你不是土豪你就满上吧僵直伤害附魔都很实惠。有一点要说明满空射必满两弹不然做不到最大输出。
黑玫瑰特种战队
4个妹子在实际使用中是要给满分的,强力的攻击,有爱的眩晕效果,对怪得僵直控制很是给力,不过相对于它多达80点的SP1级的代价而言,这个就要各个玩家慎重考虑加多少级啦,个人建议先加1级无论刷深渊还是刷普通图都是非常好用的。
以上说明有不完善的地方还希望大家补充说明,作为将军首先要做到有控制力,控制欲。对每个图的精确分析和了然于胸的刷图步骤。
求dnf元素刷图加点
SP模拟器加点情况: 职业:狱血魔神 等级:70 总SP:7064 已用SP:7015 剩余SP:49 任务获得:900 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======技能分类================= -------波动--------------------- 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1 -------武器技--------------------- 上挑,等级:10 浮空or中断XXX 强制-上挑,等级:1 三段斩,等级:1 巨剑精通,等级:19 LZ巨剑的,不解释了 银光落刃,等级:1 前置 空中连斩,等级:1 我P!我P!我PPP!连击没问题! -------血气--------------------- 死亡抗拒,等级:18 土豪有的也满了用来刷异界,平民就靠这技能了 崩山击,等级:28 一压基本出血了,再加上出EX小蹦,以前加5的买洗脚水去吧 血之追忆,等级:9 怪出血就给L?岂不全程都给力? 十字斩,等级:30 在远古异界,XXX和十字都弱爆了!刷刷深渊或者补给追击什么的很有爱 强制-十字斩,等级:1 强化 - 崩山击,等级:3 不解释 强制-崩山击,等级:1 血气旺盛,等级:1 血气唤醒,等级:5 不给力,要加满,血下到25%后加L才多,但这时候早就一个死抗完事 嗜魂之手,等级:10 抓头放弃了,舍不得这技能加200多L的同学,就把十字和上挑舍掉吧 强制-嗜魂之手,等级:1 暴走,等级:16 依旧风骚 嗜血,等级:12 同上 怒气爆发,等级:21 有人说,舍怒气,满血剑,除了伤害方面,怒气完爆血剑 强制-怒气爆发,等级:1 血之狂暴,等级:18 不解释 血之剑,等级:1 可以满的!满就舍上挑十字抓头并出强制,不打算满别出强制,后面解释 魔狱血刹,等级:12 后面解释 嗜魂封魔斩,等级:1 LJ技能 崩山裂地斩,等级:13 不满我看你技能输出还有几个 强化 - 死亡抗拒,等级:3 灭魂之手,等级:3 强化 - 暴走,等级:2 怒气狂爆,等级:1 -------鬼神--------------------- 鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:1 -------通用--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:1 狂战士重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 物理暴击,等级:10 到BOSS多磕几个暴击药 ,买不起。。。就舍弃吧 命中精通,等级:3 没加EX十字,也没加基础熟练,却加了命中。。。这个,没加的同学要是洗下TP点,加命中,其中的奥妙就会发现........ 血剑:要不满的,就不出强制,是因为红眼开双刀,80%怪都在浮空或倒地,你懂得,血剑渣渣戳中范围伤不起,要是怪霸体,搞不好却被怪打2下 主动觉醒:觉醒是爆发力极强的,血剑也是爆发力技能,但血剑从MISS,爆炸范围,能戳中的范围以及伤害上与觉醒综合对比,远不及觉醒。虽说血剑CD比觉醒CD快很多,但这无谓是杯水车薪,所以说,想满血剑的同学,不要舍弃觉醒啊!!正如帅俊说的,那么喜欢爆发力,不如练个武神,红眼玩的是持续输出! 加点中可以互换的是:满十字上挑--满抓头 ,满十字上挑物暴--满血剑, 满主动觉醒--满血剑十字上挑物爆 , 满死抗上挑--满血剑 ,满上挑物爆--血剑强制 有不够的,在别的技能扣 最后说下,舍十字,抓头,上挑,物爆,满血剑的SP已经很充足了。十字,很多高玩都舍了,因为我这加点是1J的血剑,没搞强制,没处加就加十字了
DNF85级女弹药刷图加点,魔法流的,用SP模拟器加(要所以的技能)包括QP,TP和SP的加点,大家不要再复制了...
冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。
元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。
纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。
下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4000
剩余SP:171
任务获得:690
已借SP:0
暗冰系加点
=======技能分类==========
-------元素--------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:20
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:20
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
冰系精通,等级:10
火系精通,等级:2
光系精通,等级:2
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:7
陨星幻灭,等级:7
极冰盛宴,等级10
-------召唤--------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道--------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。
元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。
40级之后的元素可以说是质的飞跃。
25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。
元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。
DNF武极pk加点 不要复制的 要有自己独特的加点方法。能压制人的。
CV我自己的可以不。。男蛋的,把地狱和踏射换成对应的光子和那个什么来着……
火弹冰弹满,两个EX都加,优先火弹满,冰弹EX现加一放一边。主要输出手段。
交叉 BBQ 瞬踢 蹲伏 毛雷 都加一,交叉推怪,bbq踏射混无敌时间,毛雷扫地辅助。
地雷,地狱,聚合,冰雷,感电,弹夹,空射,远古,魔爆,全都满。地狱是弹药最高魔攻百分比了,伤害能看,其他不用说都是控场和爆发必备。
觉醒加一,时不时耍耍,控场也OK。
两个EX主动都满,地雷冷却快,高伤。C4群攻几乎神技,九颗伤害叠加各种哗啦啦。
步精可以满,SP允许,多用用步枪也是好的,某些地方步枪能更安全无脑输出,远程很不错,而且百分之十的冷却很有用。
EX地狱满,弹夹,剩下给冰弹,毕竟冰弹不是主要输出。
主要输出手段是感电,贫民的话。配合火弹、破招黑珍珠打出高伤,冰弹冰雷控场走真空期。
以后国服的技能改版过后可以满毛雷,数量够多,伤害够看。
QP,首要智力,其次魔爆,移速,属性强化,独立,剩下满级后会有剩余,看自己喜好。
TP,上面有说,EX火弹首要满,其次弹夹,EX光子,剩下给EX冰弹,光子和冰弹看喜好给哪个多一点。
装备有火弹套是最好,其次做猪皮,再不行高属性假紫。刷图效果依次递减。
称号皇室,项链 虫链、魂链,有钱有灵魂就魂链,戒指艾尔文,幻月,艾尔文能全程,幻月自打80版本几率下调不少,以前一个格林就出效果,现在三个都不一定能出。手镯,虫镯,火弹镯,火弹镯最好。
完美的话差不多是火弹和烈焰支援3+3,火弹伤害很给力,个人远古啥也没混到,大概了解这些,不多说了。
DNF暗夜使者不同职业的技能加点模拟图及其解释?
60ex改了,还可以,最少加1,最后如果sp正好,那最好了- -。如果sp还富裕,就往这加。肘击加了cd时间,依旧5出强制(强制与否看个人习惯)
霸体被坑爹的和谐了,变成了必满技能。
蹲伏这个技能,平民点的话还可以,土豪就别点了,你有那躲怪的时间,怪早就被灭了。
如果出现sp不够的情况,可以从下段踢、旋风腿、60ex中取舍(满了铁山靠也可以在铁山靠中扣)各技能的强制与否,看sp富裕程度以及个人习惯而定。
不要纠结臂铠与拳套加点,因为基本上没有出入。
下面是加点框架,不管你怎么加,都要围绕着这个加点来SP模拟器加点情况:
职业:武极
等级:70
总SP:7470
已用SP:6380
剩余SP:1090
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:12
总QP:2670
已用QP:1940
剩余QP:730
=======技能分类=================
-------普通---------------------
后踢,等级:5
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5
膝击,等级:1
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:5
攻击类型转换,等级:1
下段踢,等级:10
疾风追击,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:21
------ 转职---------------------
拳套掌握,等级:1
烈焰燃烧,等级:8
炽焰旋风腿,等级:5
旋风碎心踢,等级:1
霹雳三重踢,等级:1
闪电之舞,等级:16
烈焰焚步,等级:11
肘击,等级:5
瞬影连环踢,等级:13
冲膝,等级:18
强制 - 冲膝,等级:1
柔化肌肉,等级:3
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
强制 - 肘击,等级:1
霸体护甲,等级:17
强制 - 下段踢,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 旋风腿,等级:1
强化 - 闪电之舞,等级:2
-------个性---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
这个是我自个的点。。(满铁山靠)
职业:武极等级:70
总SP:7470
已用SP:7445
剩余SP:25
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
总QP:2670
已用QP:2640
剩余QP:30
=======技能分类=================
-------普通---------------------
后踢,等级:5
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5
膝击,等级:1
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:5
攻击类型转换,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:21
-------转职---------------------
拳套掌握,等级:1
烈焰燃烧,等级:8
炽焰旋风腿,等级:5
旋风碎心踢,等级:1
霹雳三重踢,等级:2
闪电之舞,等级:16
烈焰焚步,等级:11
肘击,等级:5
瞬影连环踢,等级:13
冲膝,等级:18
强制 - 冲膝,等级:1
柔化肌肉,等级:5
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
强制 - 肘击,等级:1
霸体护甲,等级:17
强制 - 下段踢,等级:1
铁山靠,等级:23
折颈,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 旋风腿,等级:1
强化 - 下段踢,等级:3
强化 - 闪电之舞,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
-------个性---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 精神,等级:27
强化 - MP恢复,等级:8
60ex加了2,这是剩余的点给了他。。
现在的TP真心富裕,可以这么说,除了你的必点ex被动技能以外,剩下的tp乱霍霍都行(这就是开一半更新不开另一半更新的下场- -老娘求45EX TAT)我还满了个基本技能熟练(加XX攻击力的,因为实在是没啥别的可加了。。)
钢筋铁骨还是不推荐,有许多人纠结在加了钢筋铁骨然后出ex的霸体上,因为这次和谐了武极的霸体,许多人很不习惯。还是劝你别加了,这是个PK技能,主动攻击才是最好的防御,平常没事多适应适应,也别抱怨,不光武极一个职业和谐,许多职业都和谐了(听我们一工会的娘漫说多爆又渣了TAT)
qp技能那,要满力量、命中、属性强化。其他的回避、移动、体精、HPMP、抗性就看个人喜好了。我是属于万年苦逼搬砖党的那种,就满了精神和MP回复,从此妈妈再也不用担心我的MP。
满炽焰旋风腿(碎骨)
职业:武极
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
总QP:2670
已用QP:1940
剩余QP:730
=======技能分类=================
-------普通---------------------
后踢,等级:5
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5
膝击,等级:1
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:5
攻击类型转换,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:21
-------转职---------------------
拳套掌握,等级:1
烈焰燃烧,等级:8
炽焰旋风腿,等级:18
旋风碎心踢,等级:1
霹雳三重踢,等级:3
闪电之舞,等级:16
烈焰焚步,等级:11
肘击,等级:5
瞬影连环踢,等级:13
冲膝,等级:18
强制 - 冲膝,等级:1
柔化肌肉,等级:5
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
强制 - 肘击,等级:1
霸体护甲,等级:17
强制 - 下段踢,等级:1
折颈,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 旋风腿,等级:1
强化 - 下段踢,等级:3
强化 - 闪电之舞,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 炽焰旋风腿,等级:2
-------个性---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
qp这里我就加了三个强化,其他的自己定夺就好- -独立、物爆、魔爆就不要考虑了。。
过多的重复也没意思,套路都差不多,无外乎是一两个技能的变动而已。就随便说下碎骨在哪里加就好
第一种方法,按以上加点,舍弃炽焰旋风腿,满碎骨,出ex。这么加满了碎骨也满了下段踢。
第二种方法,按以上加点,下段踢10,碎骨满,剩余的sp可适当给到铁山or炽焰旋风腿中(不要求非得满,只不过是一种填满sp的方法而已)另外如果发现sp不够还可以考虑从60ex里扣。
以上只是个人的两种碎骨加法,肯定还有其他的,欢迎补充。
每个人都有属于一套自己的加点,适合自己的才是最好的。
望采纳。
******** 迅击********* 升天刺,等级1 强制 升天刺,等级1 闪电刺,等级1 ********* 死灵********* 急速箭,等级5 尼古拉斯降临,等级满或1 虐杀者的恐怖,等级6 黑暗之魂,等级5 强制黑暗之魂,等级1 强制急速箭,等级1 骸骨之盾,等级1 黑暗之爪,等级10 尼古拉斯的顺从,等级满 亡灵之怨恨,等级20 黑纱阵,等级18 黑暗仪式,等级15 强制 黑暗之爪,等级1 夜游魂,等级5 强制 亡灵之怨恨,等级1 强制 夜游魂,等级1 虐杀之巴拉克,等级13 吸气暗劲波,等级1 巴拉克的野心,等级11 断头台,等级8 ********* 忍术********* 手里剑,等级1 念花斩,等级1 ********* 暗杀********* 断筋,等级1 背刺,等级1 ********* 通用********* 盗贼皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 死灵术士轻甲精通,等级1跃翔,等级1 僵尸和 尼古拉斯选一个加满 =======技能分类================= -------刺杀--------------------- 翔击,等级:10 最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。 强制-翔击,等级:1 强制是系统送的。 终结追击,等级:20 增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。 弧光闪,等级:5 这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。 强制-弧光闪,等级:1 无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。) 疾空踏,等级:5 追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。 强制-疾空踏,等级:1 刺客就是要强制。 绝杀斩,等级:20 这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。 空跃,等级:1 可加可不加。 匕首精通,等级:10 速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。 弧光连闪,等级:1 弧光闪按一次再按一次,两次打击。 疾驰,等级:1 前置技能。 旋刃,等级:5 聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16 这个无争议。 螺旋穿刺,等级:13 大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。 雷光刃影,等级:1 疾风乱舞,等级:11 群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。 绝命瞬狱杀,等级:8 不解释。 月弧,等级:6 被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。 切割,等级:5 觉醒的前置技能。 银月闪光,等级:7 加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。 -------忍术--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 -------死灵--------------------- 诅咒之箭,等级:1 -------暗杀--------------------- 碎踝,等级:1 -------通用--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1
好了,今天关于“dnf加点模拟”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf加点模拟”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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