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弓箭手怎么加点好玩一点_弓箭手怎么加点好玩一点的

ysladmin 2024-06-05
弓箭手怎么加点好玩一点_弓箭手怎么加点好玩一点的       在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于弓箭手怎么加点好玩一点的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于弓箭手怎么加点好玩一点
弓箭手怎么加点好玩一点_弓箭手怎么加点好玩一点的

       在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于弓箭手怎么加点好玩一点的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于弓箭手怎么加点好玩一点的话题,我们开始讲解吧。

1.弓箭手技能天赋怎么加,先加什么,求大神上解说

2.征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?

3.冒险岛弓箭手怎么加点

4.魔渊之刃弓箭手怎么加点弓箭手加点攻略

5.征途2的弓箭手如何加技能点和属性点?

弓箭手怎么加点好玩一点_弓箭手怎么加点好玩一点的

弓箭手技能天赋怎么加,先加什么,求大神上解说

       看了论坛上一些关于弓手加点的贴子,似乎很多人都认为神冰系弓手比较厉害,无论是PK还是群攻还是打BOSS都比较适用。有几篇号称最完美的弓手加点法,大致都是五级冰雷、五级蝶影、五级聚影、二级落日寒冰、二级千冰寒影,没有隐身,没有躲闪,没有命中。导致许多初玩弓手不懂得加点的玩家为了学到冰雷和冰群攻不惜花几百万去购买昂贵的技能水,包括我自己。

       事实真的如此吗?神火系弓手真的很弱很没用吗?在我多次的思考之后,得出以下的结论:神火系弓手,同样笑傲江湖,而且在不用技能水的情况下,比神冰系弓手练级PK要轻松快捷的多。当然,乱加技能点是绝对不行的。

       下面是我的加点建议:

       神箭系:百步穿扬1级——箭无虚发1级——光影连击5级(许多人为了以后省洗点水只练到2级或3级,是不是很可怜?),——月缺星陨3级,——蝶影重重5级,——破甲神弓5级,——兽穴无门1级,——地裂雷霆5级(许多人都绕着远学5级冰雷,其实五级冰雷的攻击没地裂雷霆的高,冰冻效果也不咋地,如果跟三抗全满的高法PK时下冰雷就更没用),——无相流光2级,——聚影焦风5级(共计33点)

       火箭系:炽火凶光1级,旷野虎咆5级,火魔缠身1级,列焰冲天5级(五级的烈焰冲天,效果应该不会比二级的千冰寒影差到哪里去吧?)(共12点),其它的群攻和陷井均不必学,基本上是浪费点数。

       练到50级学了以上的技能后还剩余5点,剩下的这几点可以根据个人爱好来加,我的建义是加到箭无虚发上,别小看这个命中技能,有了高命中,才能更好地发挥光影和蝶影的优势,不至于出现N多的MISS。也可以选择把无相流光加满,它的无视效果打BOSS或者PK都很有用。当然你还可以选择用剩下的技能点学隐身和躲闪,看个人所好。

       相对于神冰系来说,神火系练级会更轻松,理由很简单,火群攻30级就可以学,冰群攻则要熬到35级,没有群攻的日子是非常痛苦的,如果没有法师和斧战朋友带着,想熬到35级去学落日寒冰,真不是一般人能受得了的,尤其是初入华夏的新手。

       许多人都抱怨弓手的后仰,说被群怪围攻的时候不停地后仰,只有受伤的份儿,没有还手的份儿,其实华夏早就有对付后仰的办法,那就是躲闪,只不过长期以来,躲闪这个词跟命中一样总是被称之为垃圾,如果你学了五级躲闪,那么在群怪中,后仰的几率就会大大地降低了。当然,如果要学躲闪,技能点数就要重新分配了。同样,如果学了五级命中,那么三箭PK和群攻出现MISS的状况就很少了。

       写此文的目的,只是想奉劝学了火系的弓朋友,实在没有必要去花大量资金洗成冰系。神冰系和神火系,其实是各具所长各领,不存在谁强谁弱。选择了神火系,就做神火系的高手,在PK场,在群怪中,照样潇洒自如,照样笑傲天下。

       以上的加点法只适用于转生之前,至于转生之后如何加点,则要配合天赋技能来考虑,究竟转生后如何加点才算完美,让我们大家共同来摸索吧,希望每一个华夏玩家,都能在游戏里找到合适自己的角色,练出适合自己的本领和赚华夏币的办法,玩得开心,玩的尽兴

征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?

       征途手机版射术加点 ,要厉害的话,被动技能一定要加满

       基础技能加点推荐:

       追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,爆裂箭2级,二重箭5,猎人印记7;

       被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,加满。

       射手弓箭系加点:

       追风箭+5;

       震荡射击+5;

       穿透射击+5;

       速射+7; 强攻祝福7;

       逆魂箭+5;

       御神箭+5;

       暴炎箭+1(刷怪用)

       影之舞+7;

       强化二重箭+7;

       流星箭+5;

       疾冻箭+5;

       狮子之心+7;

       风神+7;

       雷神之怒+5;

       多重箭+5;

       漫天箭雨+4(以后补满);

       霸王箭+7。

冒险岛弓箭手怎么加点

       先来看看弓手属性点怎么加

       属性点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤最高也才4%。所以有能力的话最好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的攻击加成在人物身上。

       然后是征途2弓手技能加点

       基础技能

       穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家

       基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满

       清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒。建议加满

       幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能

       影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满

       射击系以下技能介绍等级以一级计算

       狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

       箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人

       连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点

       精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

       狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

       流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

       李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)

       破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

       落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

       御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)

       神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒

       箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

       漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人

       灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前最后一个技能了

       以上是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~

魔渊之刃弓箭手怎么加点弓箭手加点攻略

       3.弓箭手能力点加法

       弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。

       3.弓箭手技能点加法

       ①弓箭手

       ◇一转弓箭手

       12点精准箭(二转点+1)

       8点远程箭

       20点强力箭

       1点断魂箭

       20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)

       ◇二转猎人

       20点精准弓

       20点快速弓

       20点无形箭

       30点爆炸箭

       30点终极箭

       剩余1点补加一转精准箭

       ◇三转射手

       30点箭雨

       30点烈火箭

       30点箭扫射

       20点疾风步

       20点穿贯箭

       20点替身术

       1点银鹰召唤

       ②弩弓手

       ◇一转弓箭手

       12点精准箭(二转点+1)

       8点远程箭

       20点强力箭

       1点断魂

       20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)

       ◇二转弩弓手

       20点精准弩

       20点快速弩

       20点无形箭

       30点穿透箭

       30点终极弩

       剩余1点补加一转精准箭

       ◇三转游侠

       30点升龙弩

       30点寒冰箭

       30点弩扫射

       20点疾风步

       20点穿贯箭

       20点替身术

       1点金鹰召唤

征途2的弓箭手如何加技能点和属性点?

       魔渊之刃弓箭手加点方法介绍

       加点介绍:

       3力2敏:弓的装备是可以弥补敏捷的,选择皮甲就可以加敏捷。所以这样加点敏捷也不差。

       3敏2力:同上,如果力不够,可以选择选加力量的装备来补。

       弓箭手玩法:

       玩弓兵打小怪很吃力,没有法盘,只是单体攻击,需要多重箭、箭雨的配合。

       但是打boss很舒服,是远程的职业,靠风筝对手。弓兵可以作为副职业存在。包里需要有一把好的弓,用来对付boss或pk。

       游戏介绍:

       《魔渊之刃》是一款Q版暗黑风+硬核操作+Roguelike的网络游戏。

       ----游戏特点----

       ☆细腻的战斗操作体验

       首先我们强调的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆叠追求酷炫。也不是割草的战斗体验。虽然作为一款类暗黑视角的游戏,但是在操作上我们更接近ACT游戏的动作、打击感以及战斗体验。

       ☆难度巨大富有挑战

       虽然可能会挡住一大批手残党,但是我们依然想做有难度的游戏,特别是有操作难度的游戏。

       每个怪物都有自己不同的技能,每个BOSS都有自己不同的技能、套路。让你挑战的每个BOSS都有刺激的体验。而玩家需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王。

       ☆冒险随机性大,每次都要探求新策略

       每次进入深渊都是一个新的次元,除了会与到不同怪物意外。玩家还会通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过自己的组合获得各种奇特的能力。而这些能力会改变你每一次冒险的体验。如何学会根据这些能力制定自己的作战策略是致胜的关键。

       ☆丰富的装备套路

       游戏中拥有多种不同的武器,每种武器都拥有不同的技能。另外还有许多带有特殊能力的装备。玩家需要收集这些武器与装备,设计自己的作战套路。旋风斩刀光流、游侠弹射流、无限暴击流等等。

       ☆冒险偶遇其他玩家

       虽然大部分时候你将孤独的在深渊中冒险,但也会偶尔遇到其他玩家。是互相厮杀夺宝还是组队一起挑战BOSS?由你来决定。

       在属性点方面,推荐弓手全点力量,提升物理攻击力。  弓手的基础技能,因为不耗技能点,可以随便点  穿云箭:物理攻击  迷踪步:使用之后一段时间内提升移动速度,并且能够穿越其他玩家  基础箭术:提升物理攻击力  清风诀:增加自己或队友敏捷属性  幽冥箭:物理攻击,提高重击率  影之舞:增加人物闪避射击系加点——伤害高,爆发力强  狙击:克制刀客的技能,小几率麻痹,凑前置技能点点几下,RP好就是强控  剑雨:前期群攻,挂机刷怪很有效,挂机的话建议点到11级以上  连珠箭法:征途2中的最强长冷单攻:一次打两发伤害倍增,建议满  精准射术:被动增加暴击,必点满  狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,建议点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满  流星箭:中期单攻,建议点到7以上,  李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满  破绽射击:状态效果,增加忽视,必点满  落马术:强控技能,建议学一点  御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点  神箭术:状态增加攻击力,必点,技能点宽裕时考虑点满  箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点  漫天箭雨:群攻技能随级别满 灭灵箭:单攻技能随级别满 ,,, 捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强  驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别  连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数  治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可  冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满  猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满  没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别  野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满  猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤害增加,建议点满  弑神陷阱:百分比伤血效果,建议点满  追击:配合标记使用可造成极高伤害,建议点满  野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满  猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点  连环射术:群攻技能,随级别满  穿心箭:单攻,随级别满

       好了,今天关于“弓箭手怎么加点好玩一点”的探讨就到这里了。希望大家能够对“弓箭手怎么加点好玩一点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。