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lol傲之追猎者出装_lol暗裔剑魔和傲之追猎者

tamoadmin 2024-08-14
1.英雄联盟11,7的版本更新内容!2.LOL哪些英雄不要蓝 比较好玩的有哪种3.LOL之弈英雄图鉴4.英雄联盟里,各阵营有哪些英雄?5.lolS4买什么英雄好

1.英雄联盟11,7的版本更新内容!

2.LOL哪些英雄不要蓝 比较好玩的有哪种

3.LOL之弈英雄图鉴

4.英雄联盟里,各阵营有哪些英雄?

5.lolS4买什么英雄好

6.英雄联盟6300和4800的英雄有哪些,列出来,谢谢了、纳

7.lol里哪些英雄不要蓝

lol傲之追猎者出装_lol暗裔剑魔和傲之追猎者

推荐如下:

推荐英雄是:诺手、奥拉夫、青钢影。

诺手大招机制回调至端游S5重做前的版本,1级开始即可完成击杀刷新,熟悉的人头狗又回来了,泪目。

奥拉夫属于版本之子,从地图改动到装备契合度都得到隐藏BUFF,梦回S3狂战士制霸上路的日子。

青钢影是T0上单榜中最吃玩家操作的英雄,只要操作过关就能够一招鲜吃遍天,况且E技能和大招控制,还能配合打野迅速打穿上路。

英雄联盟:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

英雄联盟11,7的版本更新内容!

LOL不耗蓝英雄大全:

疾风剑豪 亚索?

暗裔剑魔 亚托克斯

生化魔人 扎克

影流之主 劫

傲之追猎者 雷恩加尔

蛮族之王 泰达米尔

猩红收割者 弗拉基米尔

暗影之拳 阿卡利

荒漠屠夫 雷克顿

德玛西亚之力 盖伦

机械公敌 兰博

金属大师 莫德凯撒

不祥之刃 卡特琳娜

暮光之眼 慎

放逐之刃 锐雯

狂暴之心 凯南

盲僧 李青

龙血武姬 西瓦安?

祖安狂人 蒙多

《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。

《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

LOL哪些英雄不要蓝 比较好玩的有哪种

英雄

暗裔剑魔 亚托克斯

概述:鲜血魔井的被动攻速加成现在会随着角色等级的成长而成长(在低等级时比以前低,在高等级时比以前高)。痛苦利刃的伤害已被降低(第一级的伤害与以前相同,后几级的伤害比以前低)

说明:与一个在出防御装的同时还能持续地输出伤害的英雄进行对抗,是能让任何一名英雄都感到沮丧的事情。所以我们调低了亚托克斯自带的一些伤害。通过这个改动,亚托克斯必须出些攻击装,并且不会在出防御装的同时还能轻松地砍翻敌人了。

鲜血魔井

-被动攻速加成改为(30/35/40/45/50/55%)(英雄每升3级提升一次)(以前是固定的50%)

E痛苦利刃

-伤害值降低至75/110/145/180/215(以前是75/120/165/210/255)

九尾妖狐 阿狸

概述:E魅惑妖术全等级的法力消耗改成了固定值,而且阿狸的法术现在会对被魅惑的目标造成额外魔法伤害。摄魂夺魄的治疗效果会是一个特定值,这个值取决于阿狸用附带了被动效果的技能命中了多少个敌人(以前的摄魂夺魄的效果是直接获取法术吸血)。现在,W妖异狐火的多个狐火在命中相同目标时,造成的伤害变低了。R灵魄突袭的基础伤害和法术强度收益系数都被略微降低了。

说明:阿狸是一个优点很多,缺点很少的英雄,功能性和可靠性都不错,因此她可以在相对安全的地方不断地对她的对手施加大量压力。阿狸的优点应该比现在更加明确。这些改动会给阿狸玩家(以及她的对手)创造清晰的掌握区间,让十分强力的阿狸玩家和较为优秀的阿狸玩家之间能够区分开。我们的核心关注点是:

-让阿狸的标准对线套路更加明确,这样阿狸和她的对手都可以围绕这些套路来打了。

-让阿狸的“一波流”玩法与E魅惑妖术的命中之间的关联更加紧密,来让阿狸的E魅惑妖术作为敌人不得不躲避的“死亡之吻”,同时也降低了阿狸在E魅惑妖术冷却完毕之前的威胁/存在感。

-原封不动地保持了阿狸的核心玩法,同时削除了一些让人感觉得不偿失的低端套路的威力

摄魂夺魄

-现在,附带摄魂夺魄效果的技能每击中一名敌人,都会治疗阿狸2(+1*英雄等级)(+0.09*法术强度)生命值(以前是提供35%法术吸血)

W妖异狐火

-法力消耗降低至50(以前是60)

-对相同目标的伤害缩减效果提升至70%(以前是50%)(现在,最完美的情况是100%+30%+30%)

-上一条改动使对相同目标造成的最大伤害降低至64/104/144/184/224(+0.64*法术强度)(以前是80/130/180/230/280(+0.8*法术强度))

-修复了一个BUG,该BUG曾导致W妖异狐火对目标造成的伤害有时会低于预期值

E魅惑妖术

-现在会使阿狸对目标造成的魔法伤害提升20%,持续6秒

-法力消耗改为85(以前是50/65/80/95/110)

R灵魄突袭

-基础伤害值降低至70/110/150(+0.3*法术强度)(以前是85/125/165(+0.35*法术强度))

-上一条改动使对每个目标造成的最大伤害降低至210/330/450(+0.9*法术强度)(以前是255/375/495(+1.05*法术强度))

英勇投弹手 库奇

概述:库奇的基础攻击速度被降低了。R火箭轰击前两级的基础伤害值被降低,并且发射火箭的冷却时间被提升。此外,发射导弹后的冷却时间不会被冷却缩减所降低,但冷却缩减仍然会影响库奇获得导弹的速度。

说明:总体来说,我们喜欢之前的改动方向,用三相之力推了库奇一把,但他现在有点强得过分了,让对手难以招架。因此我们从某些方面对库奇强到飞起的威力进行了削减,好让他能与其他技能型ADC处在相同的基准线上。最后,R火箭轰击的功能应该是用来提供强大的持续伤害,而不是用来提供爆发伤害。

综合

-基础攻击速度降低至0.625(以前是0.658)

R火箭轰击

-基础伤害值降低至100/180/260(以前是120/190/260)

-发射导弹后的冷却时间提升至2秒(以前是1.2秒)

-发射导弹后的冷却时间不会受冷却缩减所影响(冷却缩减仍然会影响库奇获得导弹的速度)

潮汐海灵 菲兹

概述:W海石三叉戟的法术强度收益系数被显著降低了。

说明:我们的目标是让菲兹的后期伤害降低一些,这样他就不得不更加依赖大招的成功命中,或者想办法与敌人周旋到下一套技能冷却完毕,才能在后期团战中成功地刺杀目标。

E古灵/精怪

-修复了一个BUG,该BUG曾导致菲兹还在从三叉戟上跳下来的过程中,就已经变成可被选取的状态了(现在他只会在着陆后才会变得可被选取,这样才符合他让人难以捉摸的特性)

W海石三叉戟

-激活后的法术强度收益系数降低至0.15(以前是0.35)

明家 黑默丁格

概述:在这个补丁中,黑默丁格的技能配置已被重做。科技魔法维修机器人不再对友军的防御塔生效了。QH-28G进化炮台现在除了进行常规攻击之外,每过12秒还会沿直线发射一束激光。此外,H-28G进化炮台会在黑默丁格离开该区域一段时间后关机。W海克斯科技微型导弹已重做,可以以你的鼠标悬停点为焦点,发射呈扇形分布的导弹弹幕。在多枚导弹命中相同敌人时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害。ECH-2电子风暴手雷会沿弧线飞行。

R升级!!!能让黑默丁格的下一个技能免费施放,同时附带额外效果。升级QH-28G进化炮台会把此技能变形成一个巨型的H-28Q尖端炮台,拥有更高的伤害输出和更快冷却的激光。升级W海克斯科技微型导弹会把此技能变成海克斯科技导弹集群,让黑默丁格连续发射4波导弹。最后,升级ECH-2电子风暴手雷会把此技能变成一颗CH-3X闪电手雷,能够在消失之前弹跳3次(每弹1次都会造成伤害和晕眩效果)

说明:黑默丁格有了一些新玩具!我们的核心目标是为黑默丁格的技能使用和出装路线提供用来区分的工具。特别要说的时,我们的关注点是让黑默丁格的游戏体验变得多样化,这样黑默丁格的每个技能都能形成一种独具一格的玩法和交互——玩家需要更加仔细地思考:怎样才能最为理想地使用每一个技能。架起你的炮台吧!

被动技能:科技魔法维修机器人

-黑默丁格为附近的友军英雄和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生命回复加成。

QH-28G进化炮台

-在目标地点放置一座炮台。炮台优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。

-黑默丁格每24/23/22/21/20生产一套炮台配置(可被冷却缩减影响),并且他能同时持有1/1/2/2/3套配置。

-消耗:20法力和1套配置

-冷却时间:1秒

-H-28G进化炮台属性

生命值:150(+25*英雄等级)

攻击—加农炮:对单个敌人15/22/29/36/42(+0.125*法术强度)魔法伤害

攻击—激光:对一条直线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.125*法术强度)魔法伤害,冷却时间12秒

炮台数量上限:3座

W海克斯科技微型导弹

-释放一阵由五枚导弹组成的弹幕,导弹会以你的鼠标悬停点为焦点,并在经过焦点后,呈扇形分散开。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害

-在多枚导弹命中相同敌人时,第一枚之后的每一枚导弹仅造成20%魔法伤害(最大伤害值:108/162/216/270/324)。小兵仅受到60%的伤害。

-鼠标悬停点离黑默丁格越近,则导弹的分布越分散

-消耗:70/80/90/100/110法力

-冷却时间:11秒

ECH-2电子风暴手雷

-投掷一颗手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6*法术强度)魔法伤害,并将他们的移动速度减缓35%,持续2秒

-爆炸区域中心的敌人也会被晕眩1.25秒

-消耗:85法力

-冷却时间:18/16/14/12/10秒

R升级!!!

-黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果

-H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成225/300/375(+0.8*法术强度),并且攻击可以使目标减速。

-海克斯科技导弹集群:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害(最大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))

-CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%。

-冷却时间:100/85/70秒

-消耗:100法力

暴走萝莉 金克丝

概述:前4级Q枪炮交响曲的轻机枪攻速加成被降低了。前4级W震荡电磁波的基础伤害被降低了,并且法力消耗被略微提升,而且不能暴露潜行单位了。

说明:我们觉得金克丝的技能配置在中期和后期有很多自身缺陷,她的早期对线统治力过于强大,因此扭曲了她贯穿于全局的整体作战能力。这些改动的目标是为了在处理金克丝的前期伤害潜力的同时,尽量不影响她的后期作战能力。

Q枪炮交响曲—轻机枪

-总攻速加成降低至30/55/80/105/130%(以前是50/70/90/110/130%)

W震荡电磁波

-基础伤害降低至10/60/110/160/210(以前是30/75/120/165/210)

-法力消耗提升至50/60/70/80/90(以前是45/55/65/75/85)

-不再暴露潜行单位

虚空行者 卡萨丁

概述:后四级Q虚无法球的法力消耗和伤害被降低了。R虚空行走的基础伤害和每层效果的额外伤害得到小幅提升,并且为每层效果添加了小幅的法强收益系数。此外,R虚空行走现在会在伤害敌方英雄时返还50%的总法力消耗。最后,卡萨丁的基础魔法抗性不再随等级提升了。

说明:目前来说,我们觉得卡萨丁在撑过对线期后的处境过于安全了,尤其是在他占据优势的时候。他可以从远处不断地用Q虚无法球和E能量脉冲造成高额伤害,同时还能随时用R虚空行走脱离不利处境。这些改动的焦点是迫使卡萨丁把R虚空行走作为伤害输出手段的一个重要部分,同时让对方玩家有机会利用卡萨丁的失误赚取优势。

综合

-随等级成长的魔法抗性降低至0(以前是1.25)

Q虚无法球

-基础伤害值降低至80/115/150/185/220(以前是80/130/180/230/280)

-沉默持续时间调整为1.5/1.75/2/2.25/2.5秒(以前是1/1.4/1.8/2.2/2.6秒)

-法力消耗降低至70/75/80/85/90(以前是70/80/90/100/110)

R虚空行走

-基础伤害值提升至80/100/120(以前是60/70/80)

-每层“虚空行走”效果的基础伤害值降低至50/55/60(以前是60/70/80)

-每层效果增加0.1的法术强度收益系数

-现在,R虚空行走会在伤害到一名敌方英雄时,返还总法力消耗的50%

堕落天使 莫甘娜

概述:莫甘娜的攻击距离,基础攻速和基础攻击动画都得到了全面改善。W痛苦腐蚀的每一跳不再降低魔法抗性,而是基于目标已损失的生命值造成额外伤害。莫甘娜的整体伤害应该和原来大致相同,但会因为W痛苦腐蚀的全新运作方式而获得一些变化。

说明:这个改动的目的是为了让莫甘娜和她的W痛苦腐蚀更符合现在的游戏节奏,鼓励莫甘娜不断地用她的Q暗之禁锢寻找时机。更具体一点地说,我们想增强莫甘娜的标准连招:Q暗之禁锢接W痛苦腐蚀,而以前的“理想”连招是先用W痛苦腐蚀来降低魔抗,然后用Q暗之禁锢造成更多伤害。

综合

-攻击距离提升至450(以前是425)

-基础攻速提升至0.625(以前是0.579)

-增强了普通攻击的响应性

W痛苦腐蚀

-每秒伤害改为24/38/52/66/80(+0.22*法术强度)(以前是25/40/55/70/85(+0.2*法术强度))

-W痛苦腐蚀会基于敌人已损失的生命值而提升最多50%的伤害

-伤害频率提升至每0.5秒一次,以前是每1秒一次

-不再施加魔法抗性减益了

狂战士 奥拉夫

概述:Q逆流投掷的减速持续时间得到了提升,并且法力消耗改为固定值。前4级W残暴打击会提供更多攻速加成。E鲁莽挥击在使用时的反噬伤害被略微降低了。

说明:在之前对奥拉夫的首次重做中,我们谨慎得过分了,因此让他黯然失色,只是不再老旧而已。但是,我们对他的某些陈旧的核心问题进行了处理,并且认为我们可以在调整他的技能平衡时更加激进一些。这些改动的焦点是让奥拉夫能够更好地缠住他的对手(前提是能让斧头准确地打中目标),而这将使他在大招激活时更易砍翻他的目标。

Q逆流投掷

-减速持续时间提升至1.5-2.5秒(以前是1.0到2.0秒)

-法力消耗改为60(以前是55/60/65/70/75)

W残暴打击

-攻速加成提升至40/50/60/70/80%(以前是20/35/50/65/80%)

E鲁莽挥击

-反噬伤害降低至技能伤害的30%(以前是技能伤害的40%)

披甲龙龟 拉莫斯

综合

-拉莫斯的质感获得了一次更新

龙血武姬 希瓦娜

R魔龙降世

-伤害值调整为200/300/400(+0.7*法术强度)魔法伤害(以前是:175/300/425(+0.7*法术强度))

战争女神 希维尔

概述:希维尔的外观已经得到升级!希维尔的W弹射在激活后,将会让接下来的三次攻击无限弹射,前提是能找到可以弹射的新目标(但绝对不会重复命中相同的目标)。此外,被弹到的目标还会受到基于攻击力的稳定伤害。E法术护盾不再消耗法力值。R不再拥有施法时间,但也不再提供固定攻速加成的光环。R现在会提供大幅移速加成,然后逐步降低为效果较低,持续时间较长的移动速度增益。R也会在希维尔激活W弹射时提供被动的攻速加成。最后,希维尔不再以慢动作来奔跑了(她的移动速度不受影响)

说明:当我们就快重做希维尔时,我们特意回避了让她与别的典型射手类英雄变得同质化的想法。我们另寻别路,想突出希维尔的独有特性,例如她能用W弹射造成高额范围伤害,并在R状态下能为团队提供大量移速加成。我们的关注点是确保希维尔的死忠玩家仍然能够享受到他们所欣赏的核心玩法机制,同时也帮助希维尔赶上我们现在的游戏风格和美术风格。

综合

-希维尔的外观已得到升级!

-随等级成长的攻击速度降低至1.6(以前是3.28)

W弹射

-在激活时,希维尔接下来的三次普通攻击将会弹射

-不再拥有弹射上限(但每次弹射仍然不会重复命中相同的目标)

-现在会弹射到最近的目标上(原来是弹射到半径内的随机目标上)

-对所有次要目标造成50/55/60/65/70%伤害

-不再拥有基础伤害

-冷却时间提升至9/8/7/6/5秒(以前是7/6/5/4/3秒)

E法术护盾

-法力消耗降低至0(以前是75)

-法力返还降低至60/75/90/105/120(以前是150)

R

-不再需要施法时间

-主动效果不再提供攻速加成

-现在会为希维尔提供一个新的被动效果:希维尔在W弹射激活时会获得40/60/80%攻速加成

-移速加成一开始是60%,在4秒后降低至20%

-冷却时间改为120/90/60秒(以前是100/90/80秒)

影流之主 劫

概述:提升了W影奥义!分身和R禁奥义!瞬狱影杀阵的影分身成型时间。R禁奥义!瞬狱影杀阵会在原地召唤一个影分身,而不是在目标身后。R禁奥义!瞬狱影杀阵的影分身可以存留更长时间,并且劫可以从更远的地方与这个影分身换位。

说明:劫在这段时间里已经成为了平衡性调整的难点了,尤其是在高端局中。要特别指出的是,劫目前的使用套路——对使用劫的玩家来说很爽——可以非常快速地秒掉对手,并且只会给对手留下极少的反应时间。在当前环境下,R禁奥义!瞬狱影杀阵让劫不需要什么前置步骤就能自由自在地秒人。我们设计劫的初衷是让他把精力大量集中在操纵他的影分身上,因此我们想迫使他积极地去思考如何运用这些影分身来刺杀他的目标。

W影奥义!分身

-显著提升了影分身从本体到目标地点所需的时间(影分身的移动速度降低至1500,以前是2500)

R禁奥义!瞬狱影杀阵

-现在会在原地召唤一个影分身,而以前是在目标身后

-在劫突进到目标身边之前,劫将保持0.75秒的不可被选取状态,而以前仅保持0.35秒

-R禁奥义!瞬狱影杀阵的影分身持续时间提升至6秒(以前是4秒)

-劫与此技能所召唤的影分身的换位距离提升至2000(以前是1100)

爆破鬼才 吉格斯

概述:我们稍微提升了一触即发的伤害。Q弹跳现在可以对着最大施法距离之外的地点施放了,但还是只能飞到最大距离处。W定点爆破的半径得到提升。E海克斯爆破雷区和R科学的地狱火炮对小兵更加有效了,因为小兵在重复踩雷时所受的伤害不会降低了,并且R科学的地狱火炮可以对小兵造成双倍伤害。

说明:我们从综合功能方面对吉格斯进行了增强,同时想试着对他的偏才进行更加有力的雕琢,让他成为一个专门用来推线/反推线的英雄。炸个痛快!

一触即发

-最大伤害提升至160(以前是139)

Q弹跳

-Q弹跳现在可以对着最大施法距离之外的地点施放了(但只会沿着目标方向飞行到此技能的最大距离处)

W定点爆破

-半径提升至325(以前是275)

E海克斯爆破雷区

-不再对重复踩雷的小兵造成较低伤害了

-每颗地雷的伤害半径提升至150(以前是135)

R科学的地狱火炮

-现在会对小兵造成双倍伤害

荆棘之兴 婕拉

概述:Q致命绽放的伤害被全面降低了,但法术强度收益系数得到了提升。W迅猛成长的被动冷却缩减被降低了。W迅猛成长召唤出的植物的基础攻击力在婕拉等级较低时比原来低,但在婕拉等级较高时比原来高。我们也想改良婕拉的整体手感,所用的方法是:让发芽/让植物发狂的玩法更加直观。

说明:我们的整体策略是:缓和婕拉在前期的POKE(远程消耗)伤害,并且,在我们削弱她的一些整体作战能力时,增强了她利用流畅地进行连招的能力。此外,我们在降低她技能的基础伤害的同时,提升了她的法术强度收益系数,目的是减少她在担任时的伤害能力,但又不损害她在担任法师时的各项能力。

Q致命绽放

-施法距离降低至800(以前是825)

-伤害值改为70/105/140/175/210(+0.65*法术强度)(以前是75/115/155/195/235(+0.6*法术强度))

W迅猛成长

-被动的冷却缩减降低至2/4/6/8/10%(以前是4/8/12/16/20%)

-植物的基础攻击力改为23(+6.5*英雄等级)(以前是26+(6*英雄等级))

-将从被种下到能被敌人踩到的生效时间降低至1.5秒(以前是3秒)

-施法距离提升至825(以前是800)

-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在极少数情况下,无法变成植物

R绞杀之藤

-在击飞效果结束后,晕眩效果将不再存留

-现在,R绞杀之藤在施放后,会正确地对蔓延区域内的植物造成激怒效果

细微改动和BUG修复

德玛西亚皇子 嘉文四世

说明:这个改动会迫使嘉文更加精准地使用他的E德邦军旗接Q巨龙撞击连招,同时可以让对手在进行躲避时有一些喘息空间

Q巨龙撞击/E德邦军旗

-嘉文的击飞判定半径降低至180,以前是260

无极剑圣 易

说明:我们让W冥想的法力消耗随技能等级成长的初衷已经不复存在,因为我们以前这么做是为了遏制AP易的霸线能力和W冥想在团战中的重复使用。

Q阿尔法突袭

-易在进行Q阿尔法突袭时将不会被指向技能命中

W冥想

-法力消耗降低至50(以前是50/65/80/95/110)

沙漠死神 内瑟斯

Q汲魂痛击

-修复了一个BUG,该BUG曾导致Q汲魂痛击会无视法术护盾

傲之追猎者 雷恩加尔

说明:雷恩加尔现身时的跳跃给目标的提醒还不够,因此我们让他在跳跃开始时就现身,而不是在跳跃的途中现身,好让他的目标有机会进行反击。

R律动

-雷恩加尔会在跳跃开始时现身,而不是在对目标进行攻击时现身

暮光之眼 慎

说明:以前的E奥义!影缚在开始和结束时的判定半径非常广,是为了让这个技能的使用条件更加宽松。而现在,我们不再认为这个设定是必要的了。

E奥义!影缚

-位移开始和结束时的判定半径被降低了

策士统领 斯维因

说明:我们发现腐肉再生是斯维因的现有技能里最适合动刀的,并且不会对游戏的各个阶段产生显著的影响。

腐肉再生

-现在会在获得击杀/助攻时回复9%的最大法力值

暗黑元首 辛德拉

说明:辛德拉的技能在易用性上获得了些许加强。E弱者退散现在会标示出暗黑法球的飞行轨迹,并且R能量倾泻会标示出有多少个暗黑法球会一起发射。

E弱者退散

-施法距离提升至700(以前是650)

-暗黑法球现在拥有箭头型指示器了,可以用来显示被E弱者退散击中时的飞行方向

R能量倾泻

-现在会在技能图标上显示一个计数器,来标明即将发射的暗黑法球数量

迅捷斥候 提莫

R种蘑菇

-修复了一个BUG,该BUG曾导致蘑菇会提供经验值

魂索典狱长 锤石

综合

-随等级成长的攻击速度提升至3%(以前是1%)

-锤石每增加1%的攻击速度,普通攻击的前摇时间就降低0.25%,而以前是默认降低1%

蛮族之王 泰达米尔

说明:我们正在尝试降低泰达米尔的整体机动力,因此泰达米尔将更加难以在游戏里安稳地进行分推了,而我们也并没有损害到他在团战中的机动力。

-对小兵/野怪进行暴击时提供的冷却时间返还降低至1秒,以前是2秒(对英雄进行暴击时的冷却时间返还不变)

猩红收割者 弗拉基米尔

血之瘟疫

-修复了一个BUG,该BUG有时会阻止Q鲜血转换和E血之潮汐的施放,阻止的时间要比此技能的0.5秒施法动画更久。

大招的法力消耗下调

说明:在此重申一下我们对于高法力消耗的大招的立场,我们想让大招更受冷却时间的制约而非法力消耗的制约。我们就不在每个大招的单个章节里说这个了,把受影响的大招都列在这里明显更好。

寒冰射手 艾希

R魔法水晶箭

-法力消耗降低至100(以前是150)

曙光女神 蕾欧娜

R日炎耀斑

-法力消耗降低至100(以前是100/150/200)

众星之子 索拉卡

R祈愿

-法力消耗降低至100(以前是100/175/250)

惩戒之箭 韦鲁斯

R腐败锁链

-法力消耗降低至100(以前是120)

机械先驱 维克托

R混乱风暴

-法力消耗降低至100(以前是125/175/225)

LOL之弈英雄图鉴

不要蓝也不要能量也不需要充能,助攻击杀即可无限刷新技能的英雄只有 不祥之刃—卡特琳娜,操作简单,出装堆法强, 主E副Q,Q消耗,运用好EW连招收割。 加强R,无限循环, 五杀分分钟。

只需注意一下对手的打断技能,黄金一下段位Carry必备。

英雄联盟里,各阵营有哪些英雄?

LOL之弈是英雄联盟的一种新模式,以自走棋的游戏玩法为玩家们带来新的体验,被大家称为LOL自走棋,下面我们就为大家带来LOL之弈英雄图鉴的介绍,一起来看看吧!

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英雄介绍图鉴

之弈英雄图鉴英雄费用种族羁绊

暗裔剑魔 亚托克斯

2恶魔剑师

九尾妖狐 阿狸

2野性法师

离群之刺 阿卡丽

4忍者刺客

冰晶凤凰 艾尼维亚

5冰川元素使

寒冰射手 艾希

3冰川游侠

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

4龙法师

蒸汽机器人 布里茨

2机器人骑士

复仇焰魂 布兰德

4恶魔元素使

弗雷尔卓德之心 布隆

2冰川守护者

虚空恐惧 科加斯

4虚空斗士

诺克萨斯之手 德莱厄斯

1霸者斗士

荣耀行刑官 德莱文

4霸者剑师

蜘蛛女皇 伊丽丝

2恶魔换形师

痛苦之拥 伊芙琳

3恶魔刺客

无双剑姬 菲欧娜

1贵族剑师

海洋之灾 普朗克

3海盗剑师

德玛西亚之力 盖伦

1贵族骑士

迷失之牙 纳尔

4野性 约德尔人换形师

法外狂徒 格雷福斯

1海盗

死亡颂唱者 卡尔萨斯

5幻影法师

虚空行者 卡萨丁

1虚空法师

不祥之刃 卡特琳娜

3霸者刺客

正义天使 凯尔

5贵族骑士

狂暴之心 凯南

3忍者

约德尔人

元素使

虚空掠夺者 卡兹克

1虚空刺客

永猎双子 千珏

4幻影游侠

曙光女神 蕾欧娜

4贵族守护者

冰霜女巫 丽桑卓

1冰川元素使

圣枪游侠 卢锡安

2贵族

仙灵女巫 露露

2约德尔人法师

赏金猎人 厄运**

5海盗

铁铠冥魂 莫德凯撒

1幻影骑士

堕落天使 莫甘娜

3恶魔法师

狂野女猎手 奈德丽

1野性换形师

圣锤之毅 波比

3约德尔人骑士

血港魅影 派克

2海盗刺客

虚空遁地兽 雷克塞

2虚空斗士

傲之追猎者 雷恩加尔

3野性刺客

北地之怒 瑟庄妮

4冰川骑士

暮光之眼 慎

2忍者剑师

龙血武姬 希瓦娜

3龙换形师

诺克萨斯统领 斯维因

5霸者恶魔换形师

麦林炮手 崔丝塔娜

1约德尔人

惩戒之箭 维鲁斯

2恶魔游侠

暗影猎手 维恩

1贵族游侠

邪恶小法师 维迦

3约德尔人法师

雷霆咆哮 沃利贝尔

2冰川斗士

祖安怒兽 沃里克

1野性斗士

疾风剑豪 亚索

5浪人剑师

影流之主 劫

2忍者刺客

羁绊效果

每个英雄都有自己的种族与职业,这些并不是简单的对人物的介绍,因为他会涉及到之弈一个重要的机制——羁绊。

羁绊效果是当前存在多个相同种族或是职业的情况下,对英雄们的加成效果,或是对敌人的负面效果。

种族羁绊如下:

恶魔、龙、狼人、霸者、冰川、忍者、贵族、幻影、虚空、野性、机器人、约德尔人

恶魔羁绊可以一定概率对敌人某一个英雄消耗其所有法力并造成等额真实,2个恶魔的概率为30%,4个为50%,6个则为70%。

龙羁绊可以免疫一切魔法伤害。

忍者羁绊可以提升场上所有忍者的攻击,1个可以40%的伤害,4个可以提升60%。

贵族羁绊可以为友军提供额外的护甲并得到治疗,3个贵族英雄同时在场可以随机对一名友军获得效果,6贵族则可以对场上所有英雄获得效果。

职业羁绊如下:

刺客、剑师、斗士、元素使、守护者、、骑士、游侠、换形师、法师

刺客羁绊可以提高暴击伤害,3个为150%的伤害,6个则有300%的伤害。

骑士羁绊可以格挡普攻伤害,骑士越多格挡的伤害也越多。

元素是羁绊可以在战斗开始时,召唤一个元素之灵。

详细攻略:LOL之弈全羁绊效果介绍

英雄分类

由于羁绊的系统的存在,我们为了搭配出最强的阵容,就必须对角色进行划分,大致如下:

英雄按羁绊分类羁绊英雄恶魔亚托克斯,布兰德,伊芙琳,韦鲁斯,莫甘娜,伊莉丝,斯维因龙奥瑞利安·索尔,希瓦娜狼人沃里克霸者德莱厄斯,德莱文,卡特琳娜,斯维因冰川艾尼维亚,艾希,布隆,丽桑卓,瑟庄妮,沃利贝尔忍者阿卡丽,凯南,慎,劫贵族菲欧娜,盖伦,凯尔,蕾欧娜,卢锡安,薇恩幻影卡尔萨斯,莫德凯撒,千珏虚空科加斯,卡萨丁,卡兹克,雷克塞野性阿狸,纳尔,奈德丽,雷恩加尔,沃里克机器人布里茨约德尔人纳尔,凯南,露露,波比,崔丝塔娜刺客阿卡丽,伊芙琳,卡特琳娜,卡兹克,派克,雷恩加尔剑师亚托克斯,菲奥娜,德莱文,慎,亚索,普朗克斗士科加斯,德莱厄斯,普朗克,沃利贝尔,沃里克元素使艾尼维亚,艾尼维亚,布兰德,凯南,丽桑卓守护者布隆,蕾欧娜普朗克,卢锡安,崔丝塔娜骑士布里茨,盖伦,凯尔,莫德凯撒,波比,瑟庄妮游侠艾希,维鲁斯,维恩,千珏换形师伊丽丝,纳尔,奈德丽,希瓦娜,斯维因法师阿狸,奥瑞利安·索尔,卡尔萨斯,卡萨丁,莫甘娜,维迦,璐璐

详细攻略:LOL之弈选牌指南图文攻略

英雄升级

之弈中,英雄升级可以通过使用三个相同星级的同个英雄合成而成,即三个一星的机器人可以合成一个二星的机器人。同理,三星则需要3个二星进行合成。获得升级后的英雄会获得更加强大攻击力与生命,且技能效果也将增强。

另外升星的过程是会自动进行的,玩家们只需要获得其余两个相同星级的英雄,战场上的英雄就能直接升星。

装备介绍

一阶装备:

暴风大剑,锁子甲、巨人腰带、魔尘、无用大棒、负极斗篷、反曲之弓、女神之泪

合成装备:

自然之力、破败王者之刃、饮血剑、诅咒之刃、暗裔、龙爪、冰霜之心、夺萃之镰、冰霜之锤、守护天使、鬼索的狂暴之刃、海克斯科技枪刃、沉默之刃、无尽之刃、离子火花、骑士之誓、钢铁烈焰之匣、卢登的回声、莫雷洛秘典、幻影之舞、灭世者的死亡之帽、疾射火炮、红BUFF、救赎、卢安娜的飓风、炽天使之拥、朔极之矛、斯塔缇克电刃、破刃者、神圣之剑、荆棘之甲、巨型九头蛇、狂徒铠甲、悠米、幽梦之灵、基克的先驱、灵风

一阶装备即为基础装备,可以直接获得,装备后可以获得基础的效果加成。

合成装备即为多阶装备,是无法直接获得的装备,需通过一阶x一阶、一阶x多阶、多阶x多阶合成得到。合成装备会得到比合成前装备更强的效果,或者是一些特殊的效果,总而言之就是你变强了。

玩家们通过英雄搭配合成装备的效果,会得到质的飞越。

详细攻略:LOL之弈装备合成表

阵容搭配

贵族以低费和物理攻击为主,配合双龙的魔免效果使之攻防兼备,也是玩家们的主流玩法之一。

双龙套的魔免效果兼容性强,不过6法师或者6刺客的阵容容易被针对,所以还是以职业多样性为主。

幽灵套一般是千珏+铁男,可以用来保护特定的远程单位。

海盗的效果与战斗无关,不过单卡的强度都比较大,每回合提供的0-4金的效果也极为强力。

冰川因为价格合理,且职业多样化,有法师、有控制、有射手,灵活多变。

lol之弈阵容推荐亚索搭配阵容推荐盖伦搭配阵容推荐劫搭配阵容推荐剑魔搭配阵容推荐寒冰射手阵容推荐鸟盾法阵容推荐忍者刺阵容推荐冰川游侠元素阵容推荐忍者元素养爹流阵容推荐帝国元素阵容推荐约德尔法师阵容推荐狂野换形法阵容推荐六贵族阵容推荐虚空刺阵容推荐狂野帝国阵容推荐冰川元素阵容推荐

玩法攻略

“之弈”是一个战棋类的策略戏模式,八名玩家将会被划分在八块不同的棋盘上,棋盘分为两半,下半部分玩家可以在战斗区域部署英雄,上半部分则是敌方部队出现的区域。八名玩家会轮流进行1v1对战。通过每回合获得的金币来购买英雄,购买经验值来与玩家与野怪对抗。通过获得更强大的英雄,排列出更强大的组合最终获得胜利。

小小英雄介绍

小小英雄相当于是游戏中玩家的形象,玩家们透过这些小萌物与其他玩家进行互动,嘲讽、跳舞都别具个性。

另外官方为了丰富小小英雄,特地引入了三种机制:变种、稀有蛋和提升星级。稀有蛋可以获得6中不同种类的小英雄,变种又为每种小小英雄提供了六种不同的形态,而获得相同品种的小小英雄就可以进行升星,升星后拥有更加成熟的外观。

详细介绍:LOL之弈小小英雄功能介绍

lolS4买什么英雄好

1,艾欧尼亚:

影流之镰 凯隐、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首?辛德拉、暗影之拳?阿卡丽、惩戒之箭?韦鲁斯、刀锋意志?艾瑞莉娅、疾风剑豪?亚索、九尾妖狐?阿狸、狂暴之心?凯南

盲僧?李青、暮光之眼?慎、齐天大圣孙悟空、天启者?卡尔玛、无极剑圣?易、戏命师?烬、影流之主?劫、众星之子?索拉卡

2,德玛西亚:

暗夜猎手?薇恩、德邦总管?赵信、德玛西亚皇子?嘉文四世、德玛西亚之力?盖伦、德玛西亚之翼?奎因、圣锤之毅?波比

光辉女郎?德玛西亚龙血武姬?希瓦娜、琴瑟仙女?娑娜、正义巨像?加里奥、圣枪游侠?卢锡安、无双剑姬?菲奥娜

3,诺克萨斯:

暴怒骑士?克烈、不祥之刃?卡特琳娜、策士统领?斯维因、刀锋之影?诺克萨斯、放逐之刃?锐雯、诡术妖姬?乐芙兰、魔蛇之拥?卡西奥佩娅

诺克萨斯之手?德莱厄斯、荣耀行刑官?德莱文、首领之傲?厄加特、亡灵战神 塞恩、猩红收割者?弗拉基米尔

4,巨神峰:

暮光星灵 佐伊、瓦罗兰之盾?塔里克、皎月女神?黛安娜、曙光女神?蕾欧娜、战争之王?潘森

5:祖安

暴走萝莉?金克丝、风暴之怒?迦娜、机械先驱?维克托、炼金术士?辛吉德、生化魔人?扎克、祖安之怒?沃里克、时间刺客?艾克、瘟疫之源?图奇、蒸汽机器人?布里茨、祖安狂人?蒙多

6,皮尔特沃夫:

爆破鬼才?吉格斯、明家?黑默丁格、发条魔灵?奥莉安娜、皮城女警?凯特琳、皮城执法官?蔚、青钢影?卡蜜尔、探险家伊泽瑞尔、未来守护者?杰斯

7,弗雷尔卓德:

山隐之焰 奥恩、冰晶凤凰?艾尼维亚、冰霜女巫?丽桑卓、弗雷尔卓德之心?布隆、寒冰射手?艾希、巨魔之王?特朗德尔

狂战士?奥拉夫雷霆咆哮?沃利贝尔、凛冬之怒?瑟庄妮、蛮族之王?泰达米尔、兽灵行者?乌迪尔、雪人骑士?努努

8,比尔吉沃特:

法外狂徒?格雷福斯、海兽祭祀?俄洛伊、海洋之灾?普朗克、卡牌大师?崔斯特、赏金猎人?厄运**、深海泰坦?诺提勒斯

9,暗影岛:

复仇之矛?卡莉斯塔、寡妇制造者?伊芙琳、魂锁典狱长?锤石、铁铠冥魂?莫德凯撒、牧魂人?约里克、扭曲树精?茂凯、死亡颂唱者?卡尔萨斯、战争之影?赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、

10,恕瑞玛:

荒漠屠夫?雷克顿、披甲龙龟?拉莫斯、沙漠皇帝?阿兹尔、沙漠死神?内瑟斯、殇之木乃伊?阿木木、水晶先锋?斯卡纳、岩雀塔莉垭、远古巫灵?泽拉斯、战争女神?希维尔

11,班德尔城:

机械公敌?兰博、麦林炮手?崔斯塔娜、仙灵女巫?璐璐、邪恶小法师?维迦、迅捷斥候?提莫、英勇投弹手?库奇

11,虚空之地:

虚空之女 卡莎、深渊巨口?克格莫、虚空遁地兽?雷克塞、虚空行者?卡萨丁、虚空恐惧?科加斯、虚空掠夺者?卡兹克、虚空先知?马尔扎哈、虚空之眼?维克兹

12,符文之地(无阵营):

暗裔剑魔?亚托克斯、傲之追猎者?雷恩加尔、潮汐海灵?菲兹、翠神?艾翁、堕落天使?莫甘娜、恶魔小丑?萨科、复仇焰魂?布兰德

河流之王?塔姆肯奇、黑暗之女?安妮、唤潮鲛姬?娜美、荆棘之兴?婕拉、酒桶?古拉加斯、狂野女猎手?奈德丽、符文法师?瑞兹

迷失之牙?纳尔、末日使者?费德提克、牛头酋长?阿利斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护者?基兰、武器大师贾克斯、星界游神?巴德、永恒梦魇?魔腾、永猎双子?千珏、铸星龙王? 奥瑞利安·索尔

英雄联盟6300和4800的英雄有哪些,列出来,谢谢了、纳

ADC 伊泽瑞尔 卢锡安

锤石 安妮 婕拉

中单 酒桶 劫 黑暗元首

上单 鳄鱼 瑞雯 龙女(非ban即选)

打野 瞎子 皇子 赵信

我说的只说职业玩家 在S4赛季比赛常用英雄 这些英雄确实强力 但是也要根据你的上手程度 喜好等方面来选择 有问题可以追问 我自己也只是打到白金段位 ,不同层次 对游戏理解可能有所不同

lol里哪些英雄不要蓝

6300的:九尾妖狐阿狸、仙灵女巫璐璐、傲之追猎者狮子狗、冰晶凤凰冰鸟、冰霜女冰女、刀锋之影刀男、刀锋意志刀妹、发条魔灵发条、哨兵之殇加里奥、唤潮鲛姬娜美、圣枪游侠、影流之主劫、德玛西亚之翼鸟人、战争之影人马、掘墓者掘墓、放逐之刃瑞雯、无双剑姬、暗裔剑魔、暗黑元首球女、暴走萝莉金克丝、未来守护者杰斯、死亡颂唱者死歌、法外狂徒男枪、深海泰坦、深渊巨口大嘴、潮汐海灵小鱼人、爆破鬼才人、狂暴之心电耗子、狂野女猎手豹女、生化魔人扎克、疾风剑豪亚索、皎月女神皎月、皮城女警皮城、皮城执法官拳女、策术统领乌鸦、英勇投弹手飞机、荆棘之兴婕拉、荣耀行刑官德莱文、虚空之眼维克兹、蜘蛛女皇蜘蛛、诺克萨斯之手诺克、迅捷斥候提莫、魂锁典狱长锤石、魔蛇之拥蛇女、齐天大圣猴子、龙血武姬龙女。

4800的:凛冬之怒猪女、卡牌大神卡牌、复仇魂焰火男、德玛西亚皇子、恶魔小丑、扭曲树精、探险家ez、机械先驱三只手、机械公敌兰博、水晶先锋蝎子、永恒梦魇、瘟疫之源耗子、盲僧瞎子、虚空先知蚂蚱、诡术妖姬乐芙兰、远古巫灵泽拉斯、黑暗之女火女。

累死我了 看着商城一个个打出来的

1、疾风剑豪 亚索

2、暗裔剑魔 亚托克斯

3、生化魔人 扎克

4、影流之主 劫

5、傲之追猎者 雷恩加尔

6、蛮族之王 泰达米尔

7、猩红收割者 弗拉基米尔

8、暗影之拳 阿卡利

9、荒漠屠夫 雷克顿

10、德玛西亚之力 盖伦

11、机械公敌 兰博

12、金属大师 莫德凯撒

13、不祥之刃 卡特琳娜

14、暮光之眼 慎

15、放逐之刃 锐雯

16、狂暴之心 凯南

17、盲僧 李青

18、龙血武姬 西瓦娜

19、祖安狂人 蒙多

望纳