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冰晶凤凰百度贴吧_第一冰晶凤凰

tamoadmin 2024-08-17
1.lol第74的英雄是谁2.英雄联盟求凤凰如何玩3.胜率高居版本第一!《英雄联盟》7.14各位置最强一览国服英雄实时胜率排行有干将莫邪、小乔、武则天、上官婉儿

1.lol第74的英雄是谁

2.英雄联盟求凤凰如何玩

3.胜率高居版本第一!《英雄联盟》7.14各位置最强一览

冰晶凤凰百度贴吧_第一冰晶凤凰

国服英雄实时胜率排行有干将莫邪、小乔、武则天、上官婉儿、司马懿、芈月、曹操、达摩、典韦、梦奇、花木兰、关羽、大天使凯尔、发明家、提莫。以下几个比较靠前。

大天使凯尔

目前高居国服上单位置胜率第一,尽管她胜率较高,登场率非常的低。因为,作为上单英雄她显得不够强力,在肉搏战士为主流的上单英雄中,曾经的凯尔成长周期太过漫长,前期太过羸弱。不过,符文重铸之后的S8版本里,精密系的“强攻”符文,出攻速装的上单天使几乎无人可挡,胜率高居第一。

发明家

S8新版本里,带“奥术彗星”符文的发明家,对线期的消耗能力更上一层楼了,以前只有小炮台进行消耗,现在又多了彗星打击,用近战英雄和发明家对线,简直是生不如死。目前上单发明家的核心装备是“莫雷洛秘典”和“中亚沙漏”,前者对付高回复的上单战士有奇效,后者的金身保命也是团战必备。

提莫

最受“欢迎”的英雄提莫,目前的胜率在国服所有上单英雄中排名第三。提莫作为一个打法多种多样,甚至有些千变万化的英雄,可以说是深受玩家们的喜爱。曾经,中单提莫,ADC提莫,打野提莫层出不穷,不过相比较起来,胜率有所保证的还是上单提莫。

lol第74的英雄是谁

哪些英雄的技能因为影响平衡性,而被重做掉了呢?

第一位:扭曲树精 茂凯 R技能

茂凯是一个重做过三次的英雄,以前茂凯长得非常丑,并且大招不是围绕自己释放的,是在固定位置释放的,不过这样就导致了,我们不能灵活的保护队友或者输出对手。

以至于在第一次重做后,茂凯的大招变成了围绕自身,这样一来以茂凯为首的幻神就成功的称霸上路,而茂凯因为报团能力以及坦度极高,从而成为了赛场以及高端局的强势上单。

无奈茂凯的R技能减伤效果太过于变态,大家肯定不一样对面有一个持续时间很长的“加里奥大招”,以至于拳头再一次的重做了这个英雄,目前茂凯的大招属于一个打阵地战以及走位封锁的团控技能,虽说两个技能各有各的好处,不过老丁还是喜欢茂凯最一开始的大招。

第二位:武器大师 贾克斯 E技能

武器大师的技能虽说没有重做,不过经过了很多的调整,最初的武器配合上布甲鞋可以拥有高达百分之90的闪避,并且对于防御塔还是有效,以至于目前我们看防御塔简介的时候会发现一条就是防御塔的攻击不能被闪避,而这个规定就是为武器而定的。

不过从这里我们可以看到拳头设计英雄以及背景的时候都比较用心,现在武器也在被削弱,不过再怎么削弱也不能这位英雄称霸上路,以至于拳头只能一件一件的禁用他的武器。

第三位:冰晶凤凰 R技能

凤凰的R技能在最一开始是不需要扩大的,只要释放就和现在最大圈子的范围是一样的,以至于最开始凤凰是可以ER二连的,起手E让E在空中飞行的时候,对敌方释放R技能,这样一来就能触发E技能的双倍伤害,非常的无赖以及无解。

而目前版本的凤凰只有在R技能扩大到最大圈的时候才能触发E的双倍伤害,提升了凤凰很高的难度,也对凤凰玩家的熟练度要求提升了。

第四位:卡牌大师 崔斯特 ER技能

卡牌是一个远古时期非常bug的英雄,卡牌的大招原本是他的E技能,而他当时的大招非常的有趣,是对敌方所有英雄进行减速,这样一来卡牌就拥有了非常无解的支援能力,以至于卡牌这个英雄被重做掉了,E技能改成了现在的加攻速以及叠层数触发额外平A伤害,而大招更是从全图变成了半图,在当前版本大家都对卡牌这个英雄没有太大兴趣了,不过卡牌玩好了还是可以上到很高分段的。

最后一位:虚空行者 卡萨丁 所有技能

卡萨丁是一个重做即为削弱的英雄,并且卡萨丁的重做时间比较早,导致他的皮肤以及原画看起来都非常的难看,目前卡萨丁可以购买的皮肤只有一个,那就是他的掠星魔刃,其他皮肤都因为太难看没人要而被下架了,老丁特别喜欢这个英雄,以至于我有所有卡萨丁的皮肤,不过平时也都是原画和掠星魔刃互相切换着玩,因为其他皮肤都太难看了。

卡萨丁原来的Q技能是带有沉默效果的,配合上他的被动魔法减伤,当时卡萨丁和加里奥(老版本)并称为法师克星,不过目前老版本Q技能的图标变成了大龙buff的图标,技能成为了魔法护盾以及打断效果。

W技能是一个持续技能,并且当时的W技能不用打开就能恢复蓝量,E技能的伤害比现在高很多,R技能的距离有750码(目前550码,闪现是450码),并且R技能是带有比较不错的AP加成的,以至于当时卡萨丁秒人根本用不着W技能,基本上REQ就能秒掉敌方英雄。

老瑞兹的大招啦,老男刀锋E沉默,卡萨丁大招,乐芙兰的沉默,希望有机会可以把阿卡丽现在的W删了......

英雄联盟随着这些年来各种各样的改动,什么英雄重做啊,装备改动啊等等,使得很多撸友们都已经忘记了曾经那些非常OB的英雄的技能了,因为这些技能太过于强大,以至于英雄被重做,或者技能被砍。下面就来一起回顾那么因“太强大”而被删除的英雄技能!

波比的大招

重做之前的波比的大招可谓是非常无解了,甭管你家C位有多肥,只要我发育起来,给你家奶妈一个R,别人打我不掉血,我可以追着你砍八秒,你必须死!

光头的R

就是因为李哥,导致光头有了今天(虽然今天也很强)。之前的光头,大招加法术吸血,技能变成AOE,加上被动的减CD,使得大号的冷却时间非常短,开大清兵是常事。没有人是一套脸滚键盘不被秒的。

剑姬的R

老版的剑姬,真的想想都非常怀念啊!上路除了武器之外,六级之后吊打一切,单挑无敌。后期一个R,看着你家AD被打,你敢过来吗?有本事你过来啊!

卡牌的R

这个其实只有老玩家们或许才知道的了。S1时卡牌的R:看到所有英雄视野,并降低对手的移动速度,并且后期卡牌的R冷却时间只有10秒左右。当时,卡牌的E技能是传送,GANK能力贼强,如果放到现在,召唤师峡谷将不再是托儿所的天下了!

亡灵勇士的Q

塞恩没改版之前就是他,亡灵勇士。Q技能是一个稳定的单体控制,说是那是最强的点控也不为过啊。在当时这个英雄也是可AD可AP,非常的强势。不过拳头感觉他太丑了,给直接重做了。可惜了,长得丑,这么难受吗?

其实,从LOL到现在有很多太强的英雄被砍,以至于后期加入LOL的玩家们都不知道了!

不知道小伙伴们还知道哪些太强大被砍的技能呢?可以在下方评论哦!

英雄联盟发展到现在,其中有一个规律:拳头非常不喜欢看到某个技能缺乏反制方式。最明显的例子体现在,移除了几乎所有指向性的眩晕技能。

1、曾经的亡灵勇士塞恩,E技能是一个指向性的晕眩,扔出去之后玩家无法躲避,直接被晕眩。当时的塞恩还是出输出装的,红叉无尽一个晕三刀一个人头。

2、宝石骑士,现在宝石骑士的眩晕也是非指向性的,当年的宝石也是指向性晕眩,下路的宝石男枪组合能抗能打,猛地一批,一个晕男枪EAQWA,再追着A几下一个大招收走。

其他的类似技能貌似也有,但是阿怪想不起来了……但是拳头的设计师认为,这种指向性眩晕就“太强大”基本上移除了个干干净净。现在剩下的貌似就只有安妮的被动眩晕了,不过也是需要叠层的。

LOL至今已经到第九个年头了,这期间有非常多的新英雄出现,也有很多的老英雄进行了重做,而这些老英雄被重做的原因或是太过冷门,或是过强,那么有哪些技能过于强大而被拳头删除了呢?

老板瑞兹大招

瑞兹作为最为OP的英雄曾经过多次重做但是每个版本都会有他的位置出现,而最早版本的瑞兹也是因为大招可以极大的缩短其他技能的CD以及附带的吸血属性,让瑞兹成为最难以处理的法坦。后来重做之后的瑞兹大招依旧过于bug而被改了多次,最终改成了现在的只能远距离传送。

波比大招无敌效果

最开始版本的波比是后期单挑能力非常强的英雄之一,大招套给之后波比就只能受到的伤害,其他英雄打她是无伤害的,所以我们经常看着一个套着大招冲对方后排的波比出现。后来波比因为太过冷门,就对她进行了相当程度的重做并将大招改成了现在的击飞效果。

卡牌大师的多项技能都被改过

最早版本的卡牌可以说是相当厉害,大招全体减速,e技能全体探视野,满级的大招CD非常短是一个gank神技。后来因为太过bug的技能组而得到了相当程度的重做,才有了后来的卡牌大师。

罗夏以为

当然除了这些英雄之外还有很多其他的英雄也因为技能太厉害而更改了技能,还有哪些技能太厉害被改掉的,可以在评论区讨论下。

英雄联盟是一款运营九年的moba 游戏 ,玩了这款 游戏 那么多年,也见证了它的更新换代,由于最开始 游戏 很不平衡, 游戏 负责人员也是不断的在完善这款 游戏 的机制。 很多英雄都被重做了,那么,有哪些太强大而删除的英雄技能呢?

男刀E。

男刀在重做之前,他的E技能是有很大的改动,就是把E的沉默换成了99%的减速目标,由于他盯上的目标被E就无法反打,这样的技能太OP了,因此就被改动了。

妖姬Q。

最老版的妖姬Q技能伤害很高,而且能对敌方造成2秒的沉默,意思是线上上前消耗对方,可以无伤回来,中后期想要秒人,只要手速够快,敌人根本没有任何机会挣扎,这对刺客来说太无脑了,因此就被删除了。

大嘴W。

W是大嘴的主要输出技能,不仅能增加攻速、攻击距离,还有百分比伤害,最主要的是可以把攻速翻倍,最高能达到5.0的攻速,真正意义上的站撸+一秒五喷,在团战中这样的技能太有失平衡,因此也被删除改动了。

虽然之前的LOL比较失衡,但是经历过哪些年代还是比较有趣的,你们觉得呢? 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

剑姬的利刃华尔兹

大家好,我是铲子

英雄联盟至今已经经历了9个年头,由于英雄机制和技能强度问题,也经常进行版本改动和技能调整,但是总有一些技能,无论怎么削弱都是那么另人苦恼,最后只能将技能移除。 下面就让我来盘点一下,英雄联盟中有那些技能属性强大到被大改。

无极剑圣-AP加成 无极之刃,最为致命

试想一下,如老版本有AP加成的剑圣重新出现在LOL,将会掀起多大的波澜呢?Q技能造成AP伤害且参与击杀立即刷新CD,W技能2.0的AP加成及减伤效果,如果没有强硬的控制链去限制,这个英雄有了装备支持后基本无解。所以,为了 游戏 的平衡,拳头还是将剑圣的AP属性加成移除,让剑圣真正的用剑而不是QWQWQW。也许,只有经历过S3时的AP剑圣的老玩家,才懂得AP剑圣的恐怖。

老版塞恩-泉水五杀 什么时候开始杀戮

可能很多人都只是知道,老版本的塞恩Q技能0.9的AP加成,AP流塞恩瞪眼杀,其实,老版本塞恩还有一个很变态的玩法,就是攻速吸血流。老版塞恩的大招开启后拥有20秒持续的100%吸血和50%的攻速加成,加上W技能被动加成的生命值,成装的塞恩可以顶着泉水,无论血量多低,每一下平A都能重新充能,满血复活,这样的‘坦克’,自然是躲不了设计师的制裁,经过大改之后,塞恩也正式成为一个真真正正的坦克了。

无双剑姬-利刃华尔兹 我渴望有价值的对手

‘多想再见你,为我舞一段利刃华尔兹’

这是铲子多想看见的画面 当然我也知道,她再也舞不动了。在S5上单英雄大改版之前,由于下路英雄的强势,打野中单更倾向与把节奏点带向下路,也就导致上路基本上属于单挑取胜的对线方式,而剑姬也就成了上路一霸,被动高额的回复,E技能带来3s的高额攻速,让她在前期对线几乎没有压力,而最变态的,便是她的大招,在使用大招过程中无敌,对周围所有英雄造成伤害,最重要的是可以触发特效,吸血或提亚马特等都可以触发,一个残血剑姬舞完一段华尔兹,有可能就满血了,这样的霸主,也是迎来拳头的重视,改成更倾向于团战的新版剑姬。

这是铲子个人认为的改动使英雄玩法变化比较大的几个英雄了,如果有小伙伴觉得还有哪些技能太厉害被改掉的,欢迎在下方评论哦

一,就是老版剑姬大招,早期剑姬是非常强劲的,满点大招在没有攻击力加成情况下,每次伤害五百五,总共五次打击,同一英雄后续伤害减少。后来改为每次375基础伤害,同一目标后续伤害减少幅度变小,但是偏偏就在于大招附带攻击特效,在有兵线且人扎堆的地方,一个残血剑姬,完全可以五杀加落地满血。。。也因为太无脑没操作被重做成真正的单挑英雄,不过感觉对新手很不友好

二,就是星妈,老版星妈强在什么地方,w不仅仅是回血那么简单,还可以加护甲,而且部分皮肤还会带有护甲特效,非常酷炫,这个回血也可以给自己和小兵,打乱对面补刀节奏,恶心的一批,还有e技能指向性沉默或者给队友回蓝,这么说只要星妈蓝够,塔下苟着基本杀不掉。

三,天启者,q技能能回血,w牵狗牵队友,r能攒两层,被动生命越低法强越高。重做之后,re还有伤害,强的一批,后来给伤害砍没了。。

四,法术机关枪,不需要我解释什么

五,波比,早期波比大招和被动,免疫减伤,强的一批,打团给套个大,直奔adc,上去就是锤,这个免疫时间还长,比蛮王的还飘

六,龙女的被动,以前龙女被动是随等级增长的,级数达到一定加五双抗,变龙翻倍,人形态最高好像是二十五双抗,龙女加破败经常见,最后太强势,改成打龙才有,所以如果会控龙,这个等于加强,但是对手不配合就没办法了

风女的被动是一砍再砍,全图加速变范围,范围加速变队友向着跑才有,反反复复才稳定成现在这样。。

有。赵信,黑寡妇,等等

英雄联盟求凤凰如何玩

到目前为止总共133位,第74位是复仇焰魂,也就是火男咯。

封测时期:

最早19个为:1.黑暗之子 、2.寒冰射手 、3.牛头酋长、4.卡牌大师、5.战争女神、6.迅捷斥候、7.审判天使、8.末日使者 、9、雪人骑士、10.众星之子、11.流浪法师、12.无极剑圣、13.血腥猎手 、14.麦灵炮手、15.亡灵勇士、16.武器大师 、17.堕落天使 、18.炼金术士 、19.时光守护者、

09年5月1日

20.蛮族之王、21.寡妇制造者、22.瘟疫之源

09年6月12日

23.死亡颂唱者

09年6月29日

24.虚空恐惧、25.殇之木乃伊

09年7月10日

26.披甲龙龟、27.冰晶凤凰

09年7月24日

28.邪恶小法师

09年8月5日

29.虚空行者

09年8月19日

30.宝石骑士、31.海洋之灾

09年8月26日

32.蒸汽机器人、33.风暴之怒、34.熔岩巨兽、35.祖安狂人

09年9月9日

36.英勇投弹手、37.不祥之刃

09年9月30日

38.沙漠死神

09年10月14日

39.恶魔小丑、40.明家

美服正式运营:

09年12月2日

41.野兽之灵

09年12月17日

42.狂野女猎手

10年1月13日

43.钢铁特使

10年2月2日

44.战争之王、45.酒桶

10年2月24日

46.金属大师

10年3月16日

47.探险家、48.暮光之眼、

10年4月8日

49.暴风之心、

10年4月27日

50.德玛西亚之力、

10年5月11日

51.暗影之拳、

10年6月1日

52.虚空先知

10年6月8日

53.狂战士

10年6月24日

54.深渊巨口

第一赛季开始:

10年7月13日

55.德邦总管、

10年7月27日

56.猩红收割者

10年8月10日

57.哨兵之殇 、

10年8月24日

58.首领之傲、

10年9月8日

59.赏金猎人、

10年9月21日

60.琴瑟仙女 、

10年10月4日

61.策士统领 、

10年10月18日

62.光辉女郎、

10年11月2日

63.诡术妖姬、

10年11月15日

64.刀锋意志、

10年12月1日

65.诅咒巨魔、

10年12月14日

66.魔蛇之拥、

11年1月3日

67.皮城女警 、

11年1月17日

68.荒漠屠夫 、

11年2月1日

69. 天启者、

11年2月16日

70.扭曲树精、

11年3月1日

71.德玛西亚皇子 、

11年3月15日

72.永恒梦魇、

11年3月28日

73.盲僧、

11年4月11日

74.复仇焰魂、

11年4月25日

75.机械公敌、

11年5月10日

76.暗夜猎手、

11年6月1日

77.发条魔灵、

11年6月22日

78.掘墓者、

11年7月8日

79曙光女神 、

11年7月26日

80齐天大圣、

11年8月9日

81.水晶先锋 (、

11年8月24日

82.刀锋之影、

11年9月14日

83.放逐之刃 、

11年10月5日

84.远古巫灵 、

11年10月19日

85.法外狂徒 、

11年11月1日

86.龙血武姬 、

11年11月15日

87.潮汐海灵 、

第二赛季

11年11月29日

88雷霆咆哮 、

11年12月29日

89.九尾妖狐 、

12年1月19日

90.机械先驱 、

12年2月14日

91.凛冬之怒 、

12年2月22日

92.爆破鬼才、

12年2月22日

93.深海泰坦、

12年2月29日

94.无双剑姬、

12年3月19日

95.仙灵女巫、

第三赛季后面的就不列举时间了

96.战争之影、.惩戒之剑、98.诺克萨斯之手、99.荣誉行刑官、100.未来守护者、101。荆棘之兴。102.皎月女神、103.傲之追猎者、104.暗黑元首、105.虚空掠夺者、106.蜘蛛女皇、107.影流之主、108.唤潮鲛姬、109.皮城执法官、110.魂锁典狱长、111.的吗西亚之翼、112.生化魔人、113。冰霜女巫、114.暗裔剑魔、115.圣枪游侠、116.暴走萝莉、117,疾风剑豪、118,虚空之眼、119,弗雷尔卓德之心、120,迷失之牙、121.沙漠皇帝、122,复仇之矛、123,虚空遁地兽、124.星界游神、125.时间刺客、126.河流之王、127,永猎双子、128,海兽祭祀、129,戏命师、130,铸星龙王、131.岩雀、132.暴怒骑士、133,翠神、还有第134位刚曝光是卡密尔

胜率高居版本第一!《英雄联盟》7.14各位置最强一览

冰凤凰讲究的就是卡位和意识。靠冰墙可以捉住对面走位失误让他掉点血。手动爆破晕眩是核心技能。也可以磨血加减速。冰针是输出。看你的搭配选择家电。队友是个控制你就主学冰刺。副学冰弹。4级学一级墙,基本上墙一出来你就hold住了。队友一个晕或减速你就一个冰弹上去打晕。然后接一个冰刺。然后就是A一下一个墙再a两下。基本上有队友的时候基本就死了。凤凰的站位比较靠后。不着急冲。冰弹打晕了在上没晕就不上。装备看你怎么习惯。我开始玩的时候玩法师都喜欢出眼泪。打的激进就书。不过不推荐凤凰书。因为太裸了。我都是眼泪+吸血就可以站住线拿人头了。凤凰我觉得是一个要爆发有爆发。要控制有控制要团也能团的英雄、唯一的缺点就是飞得慢。所以对站位很讲究。被人盯上基本跑不了。还问啥就接着问。凤凰不难。也不吃装备基本上有蓝就行。冰凤凰要让我玩我会出眼泪但是我问了别的高手一般都比较鄙视眼泪说贵。但是我觉得作为一个慢爆发一套技能杀不死人的都还是比较考验玩家控蓝的。所以出个眼泪能让你的蓝威胁到对面。你觉得没用就出多兰指环。来弥补蓝。然后比较推荐吸血书。带光环+魔攻的因为团战可以给别人魔法输出得提升。自己也能享受光环的提升。在下一个就分情况来。你出眼泪就不够钱来出帽子。就出冰杖中魔法减移动速度的那个。若你比较渴求输出就出帽子。其实你也可以考虑现出那个**的800+的那个魔攻棒然后看情况在选择出冰杖还是紫色的大棒。剩下的格子其实就非常考验你对局势的判断。战场上缺一个什么角色你就出什么装备。缺血就堆血(虽然由被动但是团战的时候还是很需要血量的),缺光环就堆光环。出个加物防魔防的盾也不错。或者回血的也不错。比较考验你的判断。其实凤凰的位置比较靠团控和。单杀比较考验技术。combo不能断。主要是团战的时候能完全的掌握对方的队形和团速,基本就是上来的时候冰墙分开击破。逃命的时候大招减团速。还有一个范围晕眩。也有冰刺的高伤害所以前期还是比较灵活的位置。所以装备出来的还是很容易。上面的装备都出来后基本上就完成凤凰的基本了。有伤害也有控制。然后就配合团队出几个装备,多跟团走就能胜利。除非对方和己方的差距太大。最后鞋子的选择也很重要忘说了。一般都是法穿鞋。但是也有特殊情况比如对面多控制还是要坚韧的,对面都是跑得快的近战也是来个三速的鞋五速度也行但跑位比较讲究先从3速度的来觉得你的位置别人不会动你的心思的时候在玩5速度。还有团战的时候有点坚韧很重要。你毕竟是个控若被别人先手你们的团队就会吃大亏。所以有一点坚韧很重要。有的时候为了团战都会让每个队员都出个坚韧。

随着《英雄联盟》新版本的更新时间已过一段时日,国服的数据也逐渐稳定下来了,在今天为大家带来五个位置之中胜率登顶的五位英雄,更加以详细的描述他们为何能够作威作福的。

上单·TOP——让圣光净化一切:审判天使·凯尔

能力分析:凯尔最为突出的六芒星点为补兵,主要是E技能带的平A附加AOE特效使其推线能力获得一个提升,而在出了一定的攻速装备之后,完全可以在一到两秒只能清完一波兵线,所以玩凯尔最重要的是——刷,通过补刀的先天优势带来装备碾压,从而在团战或是对线中获得一定优势。

加点推荐

主Q副E的点法,有利于在线上前期通过减速来达到消耗或者阻止对手消耗的目的,E技能带来的清线收益实在在前期不能够拿,也不敢拿,虽说不怕GANK,也谁又会想要主动引狼而来呢?

技能推荐:闪现+传送

装备推荐

解析:天使这个英雄和沙皇类似,是一个吃攻击特效的法师,所以他们需要大量的攻速来堆叠输出频率,而同时还需要一定的AP装备来完成输出效益,所以在装备上我们优先选择AP和攻速混搭的装——纳什之牙和鬼索的狂暴之刃,就是很好的选择,而有了一定输出之后我们可以可以选择飓风来完成团战能力的升华,有飓风的天使和没飓风的天使完全是两个英雄,这个点大家一定要谨记。

天赋符文推荐

解析:不论天赋还是符文都带有一定的攻速,这对于天使的裨益十分之大,而基石天赋所选择的战争热诚对于在全身带有攻速的天使而言是具有很大的契合性的。

总结:玩好天使的前提条件是提升攻速,高攻速的天使可以很快速的打满被动的破抗能力,从而提升输出,而在攻速达到一定程度时则可以开始选择性的出AP装备从而提升自己的输出效益。

打野·JUG——谈笑定尊:德玛西亚皇子·嘉文四世

能力分析:皇子的优势和天使相似,在于能刷,通过刷野的高效率以及一定的无伤效果,可以让皇子在野区的装备成型速度远比他人要快上许多,而且自带不稳定击飞以及稳定减速还有建造地形的特色都让皇子在GANK的时候会有一定的优势,

加点推荐

主Q副E的点法具有相当强的侵略性,在前期时期可以提供不俗的输出能力,值得一提的是有的同学可能习惯一级点E,其实这些基本都是无伤大雅的事情。

技能推荐:闪现+惩戒

装备推荐

解析:皇子在当前版本的主流还是以坦克为主要定位,因为皇子本身自带了EQ和R这两个位移技能,又都是控制技能,故而是天生的开团者,而身为开团者的皇子,必须要一定的坦度来支撑自身血限,避免在团战之中出现一开团就死的尴尬局面,还有一件事,布甲鞋可以视情况替换为水银鞋,主要还是视情况而定

天赋符文推荐

皇子的定位属于前期输出,到了中后期开始走肉的英雄,故而选择雷霆作为基石天赋,搭配Q技能的破甲,被动的百分比伤害,很容易在前期建立GANK优势。

总结:皇子的定位比较固定,一般是做出附魔战士之后就可以开始考虑出坦克输出装备了——如巨型九头蛇,板甲,再之后则完全出成一个坦克,冲锋在开团的第一线,通过自己强而有力的控制技能来完成控制的目的。剩下的交给己方输出位去做就好了,自己只需要粘着对方输出纠缠,干扰他的输出,那么这场团战也就稳了。

中单·MID——凛冬来袭:冰晶凤凰·艾维尼亚

能力分析:冰鸟在六级前的补刀可谓相当,较高的攻击前摇以及较慢的攻击速度都使其在前期补刀较为难受,而一旦到达六级之后则可以通过R技能的AOE效果来完成清兵目的,并且冰鸟在线上的单杀能力也是较强的,可攻可守的铸造冰墙,也成为冰鸟的一大杀着,但运用起来需要一定经验,否则很容易误人误己。

加点推荐

主E副Q的点法,在前期对线时可以通过快速的打出QQE的连招触发雷霆,完成消耗,一般一套打出来,脆皮英雄很容易掉了四分之一甚至三分之一的血条,而E技能则是输出的核心,Q技能只是提供控制以及额外伤害的条件,这就足够了

技能推荐:闪现+点燃

装备推荐

解析:由于冰鸟的R技能是开关技能这就导致蓝耗很容易在不经意间变得十分巨大,优先购买时光之杖以及大天使之杖可以让冰鸡在前中期的蓝耗问题获得一定程度上的缓解,而冰鸟由于自带重生技能,故而可以考虑购买大量的输出装备来打出输出,一旦不幸遇难,则可以让被动或者金身提供保护。

天赋符文推荐

解析:冰鸡最主要的定位还是输出,通过不断的点出与输出有关的来提升输出,可以达成以攻为守的情况,而在反手方面则可以考虑用W来保命,不论是限制对手的进攻还是阻止对手的撤退,都会有一定的成效。

总结:冰鸡的定义即是输出,通过投入大量的来提供输出,可以让冰鸡在英雄特性上发挥较高的成效,由于本身自带减速和眩晕技能,所以在反手方面有着先天优势,而在进攻方面则稍显不足,故而我们更加推荐冰鸡玩家反手为主,消耗为辅。

ADC——我!看到你了:瘟疫之源·图奇

能力解析:老鼠本身在线上可以不断的利用技能消耗对手然后撤退,但是由于本身没有位移且隐身机制的改动,导致老鼠如今要比较猥琐,但是一旦装备成型后配合飓风以及毒素被动可以在团战打出大量AOE,一旦团战站住三秒且输出的话,那么基本上团战就稳了

加点推荐

主E副Q的加点可以让老鼠在线上具有强力的消耗通过AWA或者WAA等技能平A的衔接可以打出多层被动然后利用E技能引爆伤害,可以在线上打出不弱的消耗能力,Q技能带有的隐身以及加速效果,对于老鼠而言无疑是一个福音,虽然在赛季初被砍了一刀被动无法完成以往经典的隐身反向跑,但是线上消耗或者遭遇GANK的时候还是有很大用处的

技能推荐:闪现+治疗

装备推荐

解析:飓风可谓是老鼠的核心装备之一了,搭配大招的飓风可以让老鼠在团战中瞬间打出大量的AOE伤害,且穿甲属性在这次版本更新中获得了一次增强,使得老鼠在输出的的时候可以更加快速的对对方前排产生威胁,搭配无尽暴击更是所向披靡。

符文天赋推荐

解析:主要还是以输出为主,然后混搭一定的保命,可以让老鼠更好的生存以及输出下去。

总结:相对于其他的ADC,老鼠的特点非常明显,打的就是一个爆发,通过R技能的穿透攻击可以在团战之中打出大量的AOE伤害,故而出装思路较为的偏激,所主要思路便是在死之前打出成吨的输出。

·SUP——风之化身且予庇佑:风暴之怒·迦娜

能力解析:在图中我们可以看到其六芒星是全面均衡的发展的(滑稽),迦娜最为主要的能为是保护能力,自带一个击飞,一个减速,以及击退以及AOE回血和护盾技能,都让风女在团战之中有着很强的保护能力,尤以在这个被戏称为ADC in 2017的版本之中,保护俨然成了的第一要务了。

加点推荐

主E副W的加点手法,E技能是一个攻守兼备的技能,不但提供护盾还提供了额外的AD,而且尤为难得的是少有的能对防御塔生效的技能,Q技能由于其具有短延时=基本无用,长延时=不稳定的特点,所以我们选择副W来提供移速以及减速风筝对手。

技能推荐:闪现+虚弱

装备推荐

解析:这套装备中提供了大量的冷却缩减,以及禁忌雕像的护盾回血加成,可以让风女仔团战中的保护回复能力得到进一步的提升,搭配香炉的特效加成,更是可以让队友在团战之中更加的为所欲为的输出。

天赋符文推荐

解析:和别的不同,风女更需要保护自身,由于风女本身的保护技能都有着较短的技能冷却,故而让风女在团战之中和ADC类似,需要一定的生存技巧,不过和ADC不同的是一个是为了输出,而风女是为了保护。

总结:风女在这个版本之中体现的保护能力对于AD而言无疑是一个福音,故而保护输出位置的安全的风女得以在这个版本环境之中获得一姐的位置。

结语

每个位置皆有其特性所在,抓住特性则可以更好的发挥作用,希望大家谨记吧。