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lol小法师最原始的技能叫什么_lol小法师最原始的技能

tamoadmin 2024-08-19
1.英雄联盟中,小法这个英雄技能的非指向性特点让他非常被动,那么该如何上手呢?2.lol小法师伤害后期那么低3.lol瑞兹第一次重做之前的技能简介?4.lol小

1.英雄联盟中,小法这个英雄技能的非指向性特点让他非常被动,那么该如何上手呢?

2.lol小法师伤害后期那么低

3.lol瑞兹第一次重做之前的技能简介?

4.lol小法师怎样连招

5.LOL现在的小法怎么玩啊?基本E不到人,稍微有点意识的都知道不碰壁根本晕不到啊,W也是如果不晕住根

6.《英雄联盟》中,小法师的法强叠加会缩短技能CD吗?

7.LOL小法技能主点什么?

lol小法师最原始的技能叫什么_lol小法师最原始的技能

小法师的E现在不是瞬发了,可以触发冰川增幅减速敌人,然后小法师的E技能很容易命中,非常的恶心,一旦被小法框住没有位移的必定交闪现,有位移也不一定可以躲过去,比如皇子的EQ二连、卢锡安的滑步、飞机的W都不能越过去,简直就是ADC的噩梦。除了闪现可以逃出小法的E,还是有一部分的位移技能也可以逃出来,比如EZ的奥术跃迁,还有小丑的Q技能,小鱼人的E技能都是可以从小法师的E逃出来,从两种位移性质来看,闪烁类的位移技能是可以躲过小法师的E,但是如果是带本体位移就不能躲过小法师的E,这点大家一定要注意,下面我给大家说几个很冷门的技能,也可以逃过小法师的扭曲空间。

艾克E

很多玩家都会忽略艾克的E技能,艾克的E技能第一段那肯定是躲不开小法师的E技能,艾克二段E跳过去A别人是一瞬间的,相当于本体消失了一样可以越过小法师的扭曲空间,老艾克一定都知道吧!

皇子大招

没有经验的皇子在小法师E里面居然想着EQ二连逃出去那是完全不可能的,皇子被禁锢了还是可以EQ的,但是是小法师的E,皇子会被强制中断WQ。很多人忽略了皇子的大招,皇子的大招也是有位移的,如果敌人在小法师E外面,皇子可以用大招直接跳出去,无法控制。

剑姬WQ二连

我们都知道剑姬W可以挡所有的控制技能,不过都是控制技能先放然后剑姬再用W挡住,但是小法师的E是放在哪里不动的。剑姬走上去就晕了放不出来W,有一个办法可以通过,那就是QW二连,剑姬在Q的过程中可以放W,用Q强制通过小法师E,然后W挡住,真的非常有效。英雄联盟高段位都是看细节的,一个细节就可以决定一场游戏的输赢,希望一些在上分的玩家一定要注意。

英雄联盟中,小法这个英雄技能的非指向性特点让他非常被动,那么该如何上手呢?

目前是开团时或者单抓时,先手预判用E技能将敌方英雄眩晕。

再用W技能,接下来R技能,最后用Q技能,如果有点燃的再加上去,如果你手速快的话还可以再加一发平A。

即E>W>R>Q>点燃(如果有的话)>平A(如果手速够快)(RQ两个技能顺序可以调换)

注意事项:

1 、先手用E技能晕中人再放连招,因为没被控住的敌人可能会通过走位或者闪现躲掉接下来大量的伤害 。

2、 施放过程中保证Q和W技能可以命中敌人,可以大幅度增加击杀概率。

3 、R技能建议优先丢在对面AP身上,保证伤害最大化。6级前没有R技能连招的顺序基本相同,但要多加几发平A来保证伤害。

4 、一套放完尽量退到后面,除非你们队伍有人保护或者是顺风情况下,等下一个E技能冷却完成之后再出发,没有闪现和E技能的小法是非常脆弱的。

5、 在以前的版本中有冥火之拥道具时,冥火是作为E中敌方英雄第一个放的主动技能。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。?

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

lol小法师伤害后期那么低

英雄联盟中,小法这个英雄技能的非指向性特点让他非常被动, 要想上手就必须熟悉他的技能。英雄联盟中总有些技能的释放是很困难的,不是说它们的操作有多么高端,而是它们的命中率实在是令人堪忧。而且这些难中的技能往往是这个英雄的核心技能,能否命中甚至可以左右一场团战乃至一场比赛的胜负。

作为英雄联盟当中数一数二的控制时间超长的技能,小法曾经火了好一阵子。其实他本身并不算一个强势的英雄,但是她可以利用Q技能先手开团,若能Q中,秒掉对面carry的概率就很大了。可是她的Q技能的弹道飞行速度很慢,也容易被敌人躲开。想要不借助大招的减速和队友的帮助,那还得多下功夫提高自己的预判能力。

技能效果:一枚巨大的冰块飞向目标区域,对沿途的敌人们造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度)魔法伤害以及冰冻效果。使他们的移动速度减少20%。在飞到范围的终点时,或艾尼维亚再次施放此技能时,冰块会爆炸,对小范围内的敌人造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度)魔法伤害和1秒的晕眩效果。

小法的Q也是LOL里公认的最难非指向性技能之一。相比于其他ADC,EZ的输出可多半是靠技能。而小法的Q技能是很容易射偏甚至是射反掉,但是团战中小法却更需要利用Q技能打消耗、叠加攻速。 在LOL中,还有不少拥有这样非指向性技能的英雄,比如拉克丝的Q技能,小法的Q,玛尔扎哈的Q等等,想要命中这都需要玩家对技能有着精细的了解和超高的预判。否则,技能放歪了,你就只能接受队友的无限嘲讽了。

lol瑞兹第一次重做之前的技能简介?

很厉害。Q技能 杀一个能加1法强。本身这招的被动 杀一个英雄 不管什么方式 又加5法强。

永久的。

说后期 厉害 我也同意 中期感觉也厉害。

一个E 别人留在里面 笨的就想跑出去 然后被晕。一个W (AOE技能很痛的) Q和R都是单体的。但是足够秒人。

问题 这个R 另加伤害 是加目标的80% 法强。。

脆皮法师噩梦啊。 非常推荐

lol小法师怎样连招

Q: 超负荷

瑞兹向指定方向投射符文能量法球,对被击中的目标造成伤害,现在是弹道技能(和小法师的Q一样)

瑞兹打出一发魔力球,对第一个命中的目标造成55/80/105.130/155(+.55AP)(2/2.5/3/3.5/4%的最大魔力值)点魔力伤害

魔耗:30/35/40/45/50

冷却时间:全等级4秒

W: 符文禁锢

瑞兹短暂禁锢住一个敌方目标并造成伤害!

瑞兹瞬间将一个目标禁锢1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,并造成65/95/125/155/185(+0.4 AP)(+2.5%的最大魔力值)点魔法伤害

魔耗:60/70/80/90/100

冷却:全等级17.5秒

E: 法力涌动

瑞兹对一个目标施放一个慢速移动的能量球,当能量球击中指定目标后会分裂开,在周围的敌军身上弹射并造成伤害,弹射次数越多伤害越高,最后能量球会回到目标单位身上。

瑞兹释放一个魔法球并造成50/68/86/94/112 (+0.3AP)(+2%的最大魔力值)点魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%的魔抗,效果持续五秒,可叠加3层。

命中后,魔力涌动在打回起始目标前最多在四个敌人与瑞兹上弹射。在起始目标上的二次伤害为25/34/43/47/56(+0.15 AP)(+1%的最大魔力值)。

魔力消耗:60/70/80/90/100

冷却:全等级7秒

R: 绝望之力

被动:瑞兹被动获得冷却缩减

主动:瑞兹引导无边的奥术能量,获得巨幅的法术吸血和移速加成,并且使他的所有其它技能造成范围伤害。

被动效果:瑞兹得到10/20/30%的冷却缩减

主动:瑞兹得到80点移动速度与15/20/25%的法力吸血,效果持续4/5/6秒。这段时间内,瑞兹的技能对目标周边的敌方单位造成相当于原有技能伤害的50%的AOE伤害。

冷却:80/60/40

LOL现在的小法怎么玩啊?基本E不到人,稍微有点意识的都知道不碰壁根本晕不到啊,W也是如果不晕住根

1、即EWRQ点燃(如果有的话)平A(如果手速够快)(RQ两个技能顺序可以调换)注意事项:1、先手用E技能晕中人再放连招,因为没被控住的敌人可能会通过走位或者闪现躲掉接下来大量的伤害。

2、英雄联盟手游邪恶小法师的连招是一套秒,所以很多时候为了把伤害最大化,会出一个冥火来进行提高输出。有冥火的时候一定要用。

3、英雄联盟手游小法连招分享主要是利用3技能的控制、限制敌人。并用2技能消耗压低敌人血量。控住之后21大基本就能将敌人秒杀了。

4、出装方面,我们选择肉+CD+帽子+法穿棒。后期法强也可以分分中过千。如果敌方没有什么肉并不需要什么高额的法强,高穿透流也是非常厉害的。如果对面刺客较多需要更肉的装备,全肉+穿透也是很好的选择。

5、邪恶小法师的E技能释放技巧如下:进入游戏后,在游戏设置中将E技能设置成非智能施法,这样可以在释放技能时看到技能的范围。

《英雄联盟》中,小法师的法强叠加会缩短技能CD吗?

1.现在版本的小法,线上单杀能力,特别是E技能的延迟削弱了(相对于以前版本),所以目前版本的打法,以线上发育为主,尽量利用Q技能Q兵的特性多补法强。打野没来或则对手太弱能单杀的情况在想法单杀(比如对面残血不回还浪,使用了位移技能的CD

真空期。)

2.E技能虽然有延迟,但在改成延迟0.5之后,其实放晕的时机上,只需要比以前稍微提前点。别想着放出去直接晕,因为现在突进技能在E放出去之后即使E的圈没生成,也是可以晕的。现在版本把对面圈里面。对面想出去就必须闪现。没闪现的情况下,除了EZ卡萨丁之类的技能,基本上其他都是出不去的。

3.W技能,在使用E技能把对手框里面的情况下,如果他出不去,就用W卡对面走位,尽量把W放他头上,W的范围其实还是挺大的,将W丢E技能中心偏对手所在位置的方向上,(对手在圈子的左边,没有被晕的情况下,就用W的边缘去和那个方向的E边缘重叠,尽量将对手盖住)。如果对手走位不慎,撞了上去,就直接丢头上,判断W能中不,能中就丢Q,能秒就给R,丢Q的时候注意别被障碍物挡住了。

4.E技能中心到边缘是2.5个身位,加上延迟时间,大概在以2.5这个身位为基础,偏移一个英雄步数,放E,对手不改变方向朝前走,基本上就是必晕。

5。按照步骤4,将W卡对面走位,前有E边缘,后有W。由于E边缘的特性,对面不交位移技能很难躲。

6。线上有机会,有把握击杀就击杀,没把握就安心补兵补法强。猥琐点发育。

7。个人认为最重要的一点,这个版本彻底改变了小法的玩法。主要特点是打团保后排能力,后手能力得到加强,先手能力有些削弱。所以,主要作用是打团,线上能力虽然对线发育有些加强,但单杀能力的确要看对手走位。所以在无法击杀对面的情况下,可以呼叫打野,如果打野忙不过来,就猥琐补法强,尽量多同时Q两个兵。

8。改版之后,我也在短时间没能适应,后来看了贴吧的一些交流贴,自己玩了一段时间后。总体来说,感觉小法的主要特性还是打团能力,当然,不在是依靠E技能的秒晕帮助队友5打4了。更多的是站后排,大部分时候是队友(前排打起来了,直接人群里丢个晕,最少晕2个。)开团,然后直接配合队友打出控制,留大招,能摸到对面脆皮又能秒的情况下就丢大。否则大招就给对面关键英雄(如果对面前排发育比较好,在队友输出不给力的情况就给大,配合秒前排。因为有2.5秒的分割战场的E,只要秒掉对面前排对面脆皮就没有输出空间。但大部分时候,是不需要自己丢大给前排的,2.5秒能阻止对面的输出,队友集火足以秒掉前排。如果在不丢大招的情况下,队友还不能依靠集火秒掉对面前排,就留大保护ADC。谁突进ADC就给大。因为刺客都较脆,所以只要给大招,剩下的血量队友也不可能看着对面刺客突进ADC的。)

还有种情况,就是在团战中,争取能在放出E技能的2.5秒内,在自己安全的前提下,抓机会秒对面输出位。一般队友不送太多,自己发育还可以的话,至少一套可以秒AP。

晕的释放时机变得非常重要,尽量第二时间丢出E。晕对面前排(前排两边的肉站撸的时候,基本上很好晕的),同时利用E技能分割对面后排,这样队友就有2.5秒的输出优势期,除非非常逆风,否则2.5秒的时间,对面前排基本上就得跪。然后就跟着前排后面输出就行了。

还有,要分阵容,比如对面有石头人,阿木木,安妮之类的,一定要尽量晕住,打出反手E晕住,否则输出空间会被对面压制。

站后面,输出就行了,没打起来尽量别放E。打起来了,直接一个E丢出去,队友不SB,绝对团灭对面。对面突进比较牛就注意保护后排。现在版本,小法后手E放好了,基本上就打团无敌。切记后手放E。然后用WQ小技能打输出,有人威胁AD,或则队友缺伤害,就视情况丢大招给对面关键英雄(一般还是给AP最赚。)

多以打团思维和意识来配合队友。

LOL小法技能主点什么?

小法师这个英雄,一直以来都是发育致胜的典型英雄,就很像卡萨丁、吸血鬼这一类英雄,如果能够顺利发育到一定的时间,出去打架就是强势无比的存在。这么说可能不太直观,我就举个例子。

前几天遇到的一位小法师,前期被我们打得生活不能自理,不经意间我们就飘了!连续浪了好几波,慢慢的就发现不对劲了,打野赵信也不敢随便切进去了,我作为ADC也不敢贸然追上去A了,一不小心被E技能命中,那就意味着凶多吉少了。

最后的结果是我们输了,就因为打后期这个小法师,限制能力突出,伤害恐怖!虽然有时候伤害不稳定,但在团战里的小法师总能打出足量的伤害,遇上残血再随手扔一个R出去,要么死要么残,总之就是失去战斗力了。

这就是小法师这个英雄的厉害之处!到了大后期没有人可以无视这个英雄,今天我就利用这篇文章,详细介绍下小法师这个英雄的自身优势,以及如何利用自身优势,打出相应的优势来,最终取得游戏胜利。

掌控自身优势

一、小法师最大的优势点,就是自身拥有极高的成长性!

这一点主要是来源于小法师的被动技能-均衡:

小法师的被动技能效果,就是自己的技能命中敌方,或者击杀敌方英雄,获得助攻等之后,能为自己提供永久的法术强度提升。对于这个效果的叠加,需要明确以下几点:

① 小法师的任何技能在命中敌方英雄的时候,都能够为其增加1点法术强度。

② 小法师在获得击杀、助攻的时候,能够永久增加5点法术强度。

③ 小法师的Q技能,能够在击杀敌方单位的时候,为其永久增加1点法术强度,每一发Q技能最多命中两个单位,炮车兵和大型野怪能够增加2点法术强度。

④ 现在摧毁防御塔、防御水晶之后,不再会提供法术强度加成。

小法师的成长性还来源于自身的W技能-黑暗物质:

W技能能够从被动技能的效果中获得加强:现在被动每获得50点法术强度,W技能的冷却时间就会减少10%!这个效果全联盟也只有小法师拥有。

因为这个特殊的强化效果存在,到了中后期,自身40%减CD属性的加持,W技能的CD就变为4.8秒,经过被动效果的强化, 到了中后期,基本上W技能的CD就在1-2秒之间,这是很恐怖的!

这两点成长性就是小法师这个英雄自身最大的优势点,因为被动技能的存在,小法师这个英雄在大后期,经常就是1000以上的法术强度,QR秒人这种操作更是司空见惯,还有EW的操作,一旦EW同时命中,这个伤害量很可能超越敌方想象。

二、小法师的优势点在于自身的限制能力。

E技能是小法师自身唯一的控制技能,这个技能之所以恐怖,就是因为它的生效范围巨大!很容易让敌方的阵型分散开来,这么一来敌方敢于上前的英雄, 和想在后方打输出的英雄就会脱离,友方可以利用这个分割阵型的效果,优先集火敌方的突出单位,一旦成功击杀, 团战中己方就是天大的优势。

这一点是很少有英雄能够做到的,所以小法师的限制能力也算是数一数二的。

三、小法师的斩杀能力。

小法师在中后期的斩杀能力相当强悍,这首先要归功于小法师被动的法强叠加能力,其次Q、W技能的伤害也不可小视,基本上到了30分钟以后,QWR三个技能伤害灌上去,像ADC这种身板较脆的英雄,可以直接蒸发。

小法师的R技能-能量爆裂,这个技能的强势之处就在于其对于目标的斩杀能力。

在攻击低血量目标的时候,R技能的基础伤害不仅能够获得提升,R技能自身的AP加成也是能够获得同步到提升!目标血量越低,小法师在使用R技能攻击目标时享受的AP加成就越高。这是很多技能都不具备的优势点,也是R技能伤害这么高的主要原因。

试想一下1000法强的小法师,一个R技能攻击只有33%血量的敌人时,光是R技能就能够打出650+1.5*1000=2150点魔法伤害来。除了少数像蒙多、大虫子这类的大肉英雄,很少有英雄的血量在33%左右时还能有2000点,所以这个时候小法师的斩杀线相当高,斩杀能力十分突出。

以上就是作为小法师玩家最需要明确的优势所在,只有在充分理解这些优势点之后,在能够充分发挥这些优势,获取游戏胜利。

位小法师玩法解析

一、符文搭配:

基石符文-冰川增幅,这一点主要是弥补小法师虽然输出能力足够,但是控制手段单一,还很容易被敌人走位躲避的短板,使用装备或者普攻减速敌方之后,再使用E技能,能够有效的提升E技能的命中率,增强小法师的全面性。

主系:鞋子+饼干+星界洞悉;其中鞋子也可以替换成秒表,根据局势灵活选择即可。

副系:气定神闲+致命一击。关于副系符文,可以选择精密系,也可以选择主宰系,效果都是差不多的。个人觉得这套气定神闲的带法比较实用,尤其是较低分段,人头爆发比较频繁的对局中,这套符文的效果更好。

二、装备使用:

作为位置来讲,第一件绝对是视野类的装备,现在工资装改版之后,任何工资装小法师都是能出的,出完工资装就开始做出冰枪+双生暗影。

这两件装备就是位小法师的核心,主动效果都是减速对方,触发符文冰川增幅的范围性减速效果,无论是先手还是后手,都能够发挥强力控制效果。

剩余的装备建议选择肉装,最好的装备就是亡者的板甲和振奋铠甲这两件装备,无论是血量、抗性都能够完全满足小法师的作战需求,移速的提升更是给了小法师难得的机动性优势,所以这两件装备是中后期非常适合小法师使用的。

可能有些新手朋友要问了,出了肉装那伤害还够吗?作为出场的小法师,到了中后期依仗的不是装备给予的法术强度加成,而是通过被动,以及Q技能、助攻、击杀等等获得的法强叠加,被动叠加个200点左右,这个伤害量就足够了。

三、对线打法:

6级前的对线,主要是找机会利用Q技能消耗敌方!

大家可能会问了,难道对线不应该是找机会利用E技能控制对方吗?其实不然,真正熟练的小法师,对线期间的E技能使用是十分重要的,一不小心就会因为失去限制手段而是己方处于危险境地。

所以最好还是利用Q技能的射程,先在远程消耗,等到适当的时机,比如敌方想要补远程兵的时候,或者敌方想要先手控制己方的时候,使用E技能。E技能的作用就是限制敌方走位、限制敌方保护等等,只有用好E技能,小法师才能发挥强力效果。

W技能是配合E技能使用的,只有在E技能眩晕效果触发的时候,W技能才能有效打出伤害。这么一说总结一下,小法师的技能打法,就是EWAQ。因为冰川增幅的存在,这套连招中不仅有眩晕控制,还有减速效果加持,十分有利于己方组合打出优势对拼。

关键还是E技能、W技能的命中率,这是需要利用英雄熟练度慢慢提升的,少不了苦练。

四、团战打法:

优先限制敌方突进单位,保护己方C位!

这是小法师的精髓,相信大家都或多或少的遇到过一些小法师,尤其是低分段的一些玩家,最常见的失误就是团战期间E技能乱放,导致自身失去唯一限制技能,从而被敌方突进英雄找到机会成功进身,自己一套技能打空之后,只能任人宰割。

所以在团战中,想要发挥小法师这个英雄的威力,主要还是利用E技能保护好己方后排,尤其是面对有男刀、青钢影、猴子这一类的强势进场英雄的时候,E技能的限制,能够产生画地为牢的效果,分割敌方阵型。

另外有一种“E队友”的玩法,个人认为非常强,这种E技能的使用方式,多数是在小龙、大龙坑附近这种狭小的地形,看到敌方突进单位靠近的时候,使用E技能将己方关键英雄锁在里面,这样一来比较手段的突进型战士就会很尴尬,进退两难,而己方依然拥有或打或退的主动权,这种打法十分简单,团战中注意好敌方突进单位即可。

R技能的使用也是优先攻击突进英雄,比如一些强突法师,像乐芙兰、寡妇这种身板较脆的法师型刺客,以及男刀、劫这种AD刺客,这些英雄自身血量少抗性低,很容易变成残血单位,R技能对这类英雄的杀伤力巨大, 灵活使用即可。

总结

综合来看,位小法师拥有伤害高、限制能力强、斩杀能力突出的优点,缺点就是自身控制能力相对单一,没有稳定的先手控制,所以使用符文冰川增幅来弥补这一点不足,通过减速效果来提升自己的技能命中率,这是这种玩法的主要依仗。

另外就是作为,小法师自身的成长性极高,中后期的保护、斩杀能力充足,自身可以很好的兼顾保护、输出等重任,打出强势的效果来。

关键还是E技能的使用,这是需要大家不断练习才能熟练掌握的,E技能的命中率,直接影响到小法师这个英雄的强度,有效提升就可以提升胜率。

小法师作为英雄联盟当中大后期boss得存在。一个发育良好并且到了大后期的小法师。一个技能就有可能教对面做人。那么作为小法师来说,他的技能主要点什么呢?

1.技能

被动技能回蓝,不做过多的描述。

Q技能黑暗祭祀是小法师的主要输出之一。首先这个Q技能的主动效果是,只要目标单位死在Q技能下小法师,都会获得一点法术强度的增加。那么正是由于这个技能的存在使得小法师法强上千并不是什么难题。(但是Q技能最多只能可以一次杀掉两个单位)一个上千法强的小法师打人有多痛,你是知道的。

W技能黑暗物质属于范围性AOE伤害技能。这个技能的基础伤害以及法术强度的增加。都是十分的可观的,往往一个W技能打中对面的话,不死也会变成残废。但是由于W技能有一定的延迟才会释放下来。因此作为想熟练使用小法师的玩家来说预判W技能的释放是你必须要做到的。

E技能扭曲空间是小法师作为保命逃生以及控制敌人的核心技能。这个技能只有穿过此区域的人才会受到眩晕效果。但是在这个空间里面的人,是不会受到眩晕效果的。因此,如何有效释放e技能,使得敌人正好落在边缘的位置眩晕,是需要多加练习的。

大招的R技能会使得敌方法强越高造成的伤害越多。因此,小法师在对阵aP类英雄的时候都会获得很大的优势。

2.定位

一般来讲,小法师都是用作打中单的打中单的小法师主Q副W。他的优点和缺点都十分的明显。优点是可以稳定的发育,并且大招对AP英雄有额外伤害。缺点是没有位移,容易被敌方打野抓。

但是也有一些赛场上的黑科技,使得将小法师用来打上单。打上单的小法师技能也是主Q副W,但是作为打上单的小法师是不需要出过多的攻击装备得。他可以出防御装备来进行保命,并且利用Q技能的被动来获得法强的增加。又肉,又有输出的小法师会让敌人十分的头痛。抓又抓不死,杀又杀不掉。打人还这么的疼。但是作为上单的小法师发育的时间会十分的长。往往在你装备还没成型的时候,这场比赛就已经结束了。

小法师,也可以用来打,主E打控制副W打伤害。版本更新之后小法师的技能,只要是命中敌方英雄就会获得法强的增加。因此有不少的玩家用小法师来打的位置进行counter。并且小法师对于下路对线来说,会获得很大的优势。