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魔兽世界单机版48格背包代码是什么_魔兽世界单机版48格背包代码

tamoadmin 2024-08-23
1.魔兽世界现在的大脚插件各个功能对应的文件夹是什么2.求魔兽世界ZS宏,3.魔兽世界单机 探地图4.关于魔兽GM命令的问题5.现在最新的魔兽单机一建到位是什么

1.魔兽世界现在的大脚插件各个功能对应的文件夹是什么

2.求魔兽世界ZS宏,

3.魔兽世界单机 探地图

4.关于魔兽GM命令的问题

5.现在最新的魔兽单机一建到位是什么

魔兽世界单机版48格背包代码是什么_魔兽世界单机版48格背包代码

[6.8]WOW单机版本|魔兽世界单机版本2.3.3版本更新到2.42版(你自己可以当GM,内含详细教程)

魔兽世界单机版本2.3.3版本今天我就更新2 .42的最新补丁给大家(你自己可以当GM,内含详细教程)。

之前在本论坛发2.33版亲收大家的喜欢对我的支持呵 !! 今天我又提供2.42的最新补丁给大家,希望多多支持我呵 !!希望能加加分呵 !我提供的都是可以玩,这个就要看你去不去动脑子怎么弄了,不会的其实到网上搜有很多资料。就是补丁工具找不到我在这边全部提供给大家呵!!

教程里面含2.33补丁下载:://xianexs.mail.qq/cgi-bin/downloadfilepart/svrid222/wow%BD%CC%B3%CC.rar?svrid=222&fid=63880e47e3d781901e7c0f0c8afceda6c23dcbdb915198&&txf_fid=1b5e50bdf66fa076b7ae0ff98fe75ab9e5c0a89c&&txf_sid=86d689eb275c0a1366160539b4406f46fccf53c4 (提取码:454513cc)

2.42补丁下载:://xianexs.mail.qq/cgi-bin/downloadfilepart/svrid235/WOW%B2%B9%B6%A1.rar?svrid=235&fid=8e48b0cc4dff9265bd692194d2b93400dd7a7a445c2678a2&&txf_fid=729e9c3c831f76d18943d248e120ad4b0426c18b&&txf_sid=1040db6b40cb9fd546915375ff014d6a02b25b91 (提取码:9dad2da3)

MGCN-2.4.2-V3.5-5921修复出生人物补丁下载:://xianexs.mail.qq/cgi-bin/downloadfilepart/svrid223/MGCN-2.4.2-V3.5-5921%D0%DE%B8%B4%B3%F6%C9%FA%C8%CB%CE%EF%B2%B9%B6%A1.rar?svrid=223&fid=0734e7eb12c1943110cedd60b2b60b301f6915b000a7ee62&&txf_fid=ab002da904321fd466c2a9d4e9dfc505d643&&txf_sid=8c48c6590d23d1090870ecefadc57104e4b6891a (提取码:161deff2)

每个只有200次的机会,下载结束留下邮箱,或我再重新提交下载地址。

如果有下载不了的。可以留言发信息给我,留下你的QQ邮箱我发到你的邮箱里面,注:QQ中转站

如果用下载工具下载不了,最好用普通下载。我的邮箱是:dswjj@qq可发邮件致电!

里面有架设教程和文字说明和GM可令等等什么都有!大家慢慢研究 注:这是服务端没有加密哈哈!!不是客户端没有几个G的!

自己改改也可以放到淘宝上面卖的呵!!魔兽单机版本包括:详细的图文教程,和架设教程,全部GM指令代码,齐全的资料

功能简介:更新燃烧远征最新超官方版本,官方最新客户端登陆外域地图怪物BOSS齐全,单人下副本,各款飞行坐骑任你骑,新种族血精灵,德莱尼... 所有橙色武器、T0 T1 T2 T3 T4 T5 T6 全系列套装随意拥有!!!

新增伊利丹剧情!!变身!!玩家可以制作DIY武器装备!!

TBC新坐骑!!开放祖阿曼等所有副本,开通会员功能,装备升级系统,在线答题系统,飞行坐骑,直升飞机! 等等,更多精彩内容由你来挑战。

可任意学习所有装备技能、GM魔法,随意把自己改变为任何BOSS或怪物,随意调节人物大小,可把自己调成超大BOSS,开通外域所有副本。

乘骑所有飞行坐骑,凤凰.烈火、迅捷虚空幼龙、部落280%飞行坐骑、炽热战马、金色狮鹫兽...

自由刷怪、外域BOSS伊利丹、烈焰卫士艾博希尔、奥妮克希亚、艾索雷葛斯随意杀

制造各职业T0/T1/T2/T2.5/T3/T4/T5/T6所有装备,雷霆之心护甲、半神追猎者护甲、风暴神服、光明使者战甲、赦免之神服、者护甲、震天者护甲、煞星外套、冲击战甲、增加装备升级系统,装备最高可以+3(属性提高120%)。。。

超极品橙色武器,雷霆之怒,逐风者的祝福之剑、萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手、灰烬之剑(神圣十字军之剑)、埃辛诺斯双刃、瓦解之杖、相位堡垒、毁灭、宇宙灌溉者、虚空之弦长弓、无穷之剑、偏斜切割者。。。

传送功能:[开通所有航线] [点亮所有地图] [外域地点传送] [世界战场送] [野外首领传送] [团队副本传送] [中级副本传送] [初级副本传送] [世界主城传送] 。。。

自由设置自己的荣誉点数,可以修改各地区声望,设置个人或NPC的等级;随意改变HP、改变金钱、天赋值、改变攻击伤害值、改变移动速度;刷各大BOSS,NPC... ... ...个性BT物品,所有属性可以DIY

用官方2.42客户端登陆,一切同官方完全相同的游戏功能,不同的是你自己可以当GM,拥有所有官服、一辈子都玩不到的装备、功能。

这个是为玩家单机的朋友制作的单机版(可外网,局域网联机),单机版面向的对象是:觉得官服升级太慢,想体验魔兽魅力的玩家,技术需要一个人单机训练的玩家等等。

魔兽世界现在的大脚插件各个功能对应的文件夹是什么

魔兽世界裁缝需要用的材料主要分为毛料、丝线和魔法布料。魔兽世界裁缝需要用的材料必须从怪物或者其他玩家那里获取。

裁缝可以做布甲装备、背包等。

裁缝1-125级:主要是亚麻布、毛料、染料等,材料准备:亚麻布9组(180)、毛料12组(240)。

裁缝125-215级:主要用丝绸材料,材料准备:丝绸46组(920)。RP一般的话还要再多准备一些。

裁缝215-300级:主要用魔纹布、符文布,材料准备:魔纹布19组(380)、符文布38组(760)。

裁缝300-425级:主要用灵纹布、霜纹布,并且可以制作16、20格背包了,材料准备:灵纹布48组(960)、结缔皮2组左右、霜纹布组(1940)、无限之尘9组。

裁缝425-525级:主要用烬丝布,材料准备:烬丝布组、动燃火焰75、动燃空气50、动燃之水35。

裁缝525-600级:升级到545以后方案并不是固定的,但是选用5张卷涨4点的图纸最节省,平均1.25个卷涨1点,相对其他为1.5/1.33。

扩展资料:

裁缝材料收集

1、找裁缝供应商购买其他原料(主要是丝线和染料)。

2、杀各类人形怪物就能获得原料(杀野兽只能获得皮,就从他们身上撕下布料),把原料编织成线团。

3、打怪物获得特殊材料:例如能量法袍,需要杀各种元素生物掉的四种元素。一些物品还需要各种珍珠,要杀各种海边的生物才能获得,例如杀纳迦和鱼人获得贝壳,然后打开后有很小几率掉珍珠。

4、需要其他玩家制作出特殊材料:例如各类皮革、药草、铁匠和工程制品,其中以皮革应用最广。

百度百科-魔兽世界:裁缝

求魔兽世界ZS宏,

1. Acheron - 如果小队或团队成员牺牲了,我可以知道他是怎么死的,并生成一份死亡报告,可以将报告的内容发布在任意聊天频道内

2. AckisRecipeList - 可以查询出所有的配方的出处.

3. ACP - 插件控制台,可以动态的管理所有的插件.

4. AHHelper - 拍卖行助手,可以提供竞拍提示,单价显示等等非常实用的功能.

5. Analyst - 强大的个人经济分析插件

6. Atlas - 超经典的副本信息插件,通过旗下众多的插件组成了一个强大的信息库,包括副本里每个BOSS分别掉落什么物品,每个副本里LM和BL各自的任务,任务还有前续和后续等等.还能查询所有你想查询的装备是怎么来的,每个阵营所能获得的声望奖励等等,还有其他很多很多信息均有提供..

7. AutoBar - 超级强大的消耗品助手,举几个简单的例子,就能说明他的功能,比如在RAID时,有三个术士拉了三种糖,再加上法师的桌子,你全拿了的话,是不是要分配4个动作条上的格子才能放下这些东西呢? 动作条是有限的,这些杂七杂八的东西再放上去的话就不够用了,下次RAID的时候 也许只有1个术士拉1种糖了,那格子又得变化了... 现在 一切都由AutoBar 来帮您解决了,他会自动的根据你的设置,来帮你把这些问题全部解决掉,具体的功能亲自试试就知道了,而且,上面这个例子只是AutoBar的所有功能中的1%...

8. AutoEquip - 大脚里的自动换装插件,也是非常好用的.

9. BEQL - 强大的任务增强插件.可以将原来的任务框扩展开,提供更好的浏览空间,可以提供任务追踪列表,可以在你的鼠标提示框内显示这个是不是任务怪,还需要杀几个,或者任务物品还少几个,一目了然,还可以自动向队伍里通报你的任务进度,还可以自动帮你交任务.

10. BFTooltip - 大脚的鼠标提示.

11. BigBrother - 团队BUFF,药剂,合剂等等的检查工具,非常的直观,而且可以通报到各聊天频道内.

12. BigFoot - 大脚插件的核心文件

13. BigFootBar - 大脚动作条

14. BigFootQuest - 大脚的任务查询插件,因为国内玩家众多,所以数据量也最多,是我所用过的多款任务查询插件里显示的最精确最详细的.

15. BigFootRating - 大脚的装备分析助手

16. BigSay - 超级喊话的插件,功能简单但非常的实用.

17. BindPad - 巨牛X的绑定插件,可以为法术,宏等等直接设定按键,而不需要你再将它们拉到动作条上先.想想看吧,你做好了一个宏,不用拉到动作条上,就能直接使用,这意味着什么...

18. BuffMaster - 大脚的增益大师

19. BUnitFrame - 大脚的头像扩展

20. ChatEnhance - 大脚的聊天增强

21. ClassLoot - 物品职业评估插件,可以告诉你这件物品最适合的人选.

22. CooldownHelper - 大脚的冷却助手

23. Darkness - 一个能帮助AM优化自己的输出循环的插件.

24. DBM_系列 - 家喻户晓的团队报警插件,功能我就不详细介绍了.

25. Decursive - 一键驱散,必装的插件吧?

26. diMapCoords - 提供功能最多的关于小地图设置和坐标显示的插件.

27. DorjeHealingBars - 功能强大的治疗监视插件.比如我选择了MT,我可以马上看见所有正在为他治疗的治疗职业的施法条,而且根据他们的施法进度,我可以判断是不是可以打断自己的施法,并且也可以用来判断某一位成员受到全团治疗职业的关注度,相信这是每一个治疗职业都想要的插件.

28. DWDKP - 多玩的DKP插件,各公会的DKP记录员都知道的插件..

29. FocusFrame - 大脚的焦点目标

30. FuBar - 强大的FuBar套件,功能我也不详细介绍了,实在是强大...

31. GemHelper - 宝石助手,根据你自己设定的条件,层层筛选,最后告诉你什么宝石是符合你的要求的,比如你设定要找一块红色插槽的,加智力或者加精神都可以,要么加5秒回蓝的,然后加治疗效果的,并且这块石头是可以直接切割的,或者是副本里掉落的,选好以后,点查找,就找到了XXXXXX宝石 符合您的要求....

32. GlowFoSho - 附魔效果预览.

33. HitsMode - 战斗记录美化插件.

34. HMB - 团队目标快速标记助手,标星星,标大饼,直接点一下就行了.

35. InfoBox - 大脚的信息盒,可以移动任意的界面框体位置.

36. InstanceMaps - 大脚的副本地图

37. ItemInfo - 大脚的物品信息

38. JewelTips - 附魔及宝石提示插件,比如你看见别人的一把刀闪闪发光,不知道是什么FM效果,现在会直接提示你,是猫釉,或者你看到别人镶了一个宝石,提供了XX点法术伤害,XX点治疗效果,XX点5秒回蓝,觉得这个宝石效果不错,可是不知道宝石的名字,现在也会告诉你了.

39. LargerMacroIconSelection - 宏图标扩大选择,自己制作宏的时候,为了选个好看的图标,翻页翻的手都痛了吧,现在把图标选择的那个框扩大了,一目了然.

40. LiteLFG2 - 快速加入或者离开组队频道.

41. MerchantEx - 强大的商人助手,可以设定自动出售垃圾物品,自动购买指定的物品,自动修理等等,想想看 你走到一个材料商的面前,点开那个NPC,马上就自动把包里的所有垃圾物品都卖掉了,而且买好了你指定数量的施法材料,并通知你,本次交易你赚了多少,或者亏了多少,还不心动吗?

42. MerInspect - 大脚的人物属性分析插件,虽然属性从来都分析的不准,但是大家都在用......

43. MinimapZoom - 小地图支持鼠标滚轮缩放.

44. MobHealth - 大脚的怪物血量插件.

45. MobNotes - 怪物注释插件,可以为某种怪物添加注释,比如XX怪是不能被变羊的...以后鼠标指上去就会提示,一目了然.

46. MozzFullWorldMap - 经典的地图全亮插件.

47. MyBank - 大脚的银行整合插件.

48. MyInventory - 大脚的包裹整合插件.

49. Omen - 强大的仇恨统计插件.

50. PackUpInventory - 大脚的背包整理插件.

51. PlayerLink - 大脚的玩家链接增强插件.

52. PorEnhance - 大脚的头像增强插件.

53. Postal - 老牌的邮件插件,可以直接从公会或者好友里选择收件人的名字等等.

54. pStats - 内存占用超小的插件内存管理插件.

55. Quartz - 华丽而且功能强大的施法条插件.

56. QuickCompare - 大脚的装备快速比较插件.

57. RaidAlerter - 强大的团队报警插件,相信每一个优秀的RL都用过它.

58. RaidCooldowns - 团队成员关键技能冷却计时器.可以告诉你MT的盾墙什么时候好,术士的灵魂石冷却了没有,等等等等.

59. Recount - 战斗信息统计插件.

60. RedHand - 团队内小红手选择插件,会替团队选出一位小红手来帮大家摸BOSS尸体,很灵的哦,呵呵.

61. SmartRes - 智能复活插件,是个治疗都能明白为什么复活的时候需要一个智能分配的插件.

62. SpellTimer - 大脚的法术计时器.

63. TalentViewer - 大脚的天赋模拟器.

64. tdDropDown - 拍卖行搜索物品记录插件,比如你去AH搜索了邪雾草,然后下次去的时候,搜索框旁边会有一个下拉箭头,点一下,邪雾草就在其中,省得你又去打一遍这么难打的名字.

65. TheBurningTrade - 交易通报并记录的插件.可以记录下所有你的交易,并且可以在交易的时候把交易的情况通告给你想通知的频道.

66. TradeTabs - 把专业技能也做成跟法术书一样,右边可以直接选择不同的专业.

67. VisualHeal - 强大的治疗预估插件,治疗职业不用它真是遗憾终生.

68. Whats - 物品来源插件,可以直接提示你,XX物品是哪个BOSS掉的.

69. WIM - QQ式聊天工具,想象一下,在WOW里,别人M你,然后就会跟QQ一样,发出特殊的声音,并且图标在闪烁,告诉你有人来消息了,你点开,会出来跟QQ一样的一个聊天框.....

70. ZOMGBuffs - 强大的BUFF管理插件,强大到头晕.....

魔兽世界单机 探地图

校园网绝对有关系的。

建议你用代理服务器玩。

宏方面:

恩,战士宏指南(众人拾柴火焰高,集思广益贴 ^_^)

如果你想使用下面的宏,请注意两点

1,把@去掉, s c r i p t 被论坛屏蔽了。

2,冲锋,拦截,压制,破胆,还有绷带,武器,盾牌等,必须放在我指定的位置

否则你是用不了的,当然,位置也可以你自己定,只要把相应的编号改下就行

具体的编号我都给出了,宏的原理用心也能看懂

对于懒人来说,只要把技能和东西放到相应的位置就行了

如果你实在太懒,除了复制什么都不想干的话,我也没办法了。

具体的位置,1楼我说的很清楚了,如果看不懂,回贴问。

我争取贴个图给你们

先把我现在用的宏贴出来

然后慢慢解释

一,冲锋,压制,拦截,断筋

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript U=IsUsableAction;

/sc@ript R=IsActionInRange;

/sc@ript if(U(61)==1)then C("冲锋");elseif(R(61)==1)then C("拦截");elseif(U(63)==nil)then C("断筋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");else C("断筋");end

二,致死,旋风,压制,英勇打击

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript if(GetActionCooldown(63)==0) then C("压制");end

/sc@ript if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

/施放 致死打击

/sc@ript if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end

/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end

拦截-处决-致死-旋风-英勇

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript if(IsActionInRange(62)==1) then C("拦截");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

/施放 致死打击

/sc@ript if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end

/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end

冲锋-压制-处决-致死-英勇

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript if(IsActionInRange(61)==1) then C("冲锋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");end

/sc@ript if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

/施放 致死打击

/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end

三,破胆绷带

/施放 破胆怒吼

/sc@ript SpellStopCasting();

/target 安达里克

/sc@ript if(GetActionCooldown(69)>0) then UseContainerItem(3,1);end

/sc@ript TargetLastEnemy()

四,群体攻击用的

/sc@ript G=GetActionCooldown;C=CastSpellByName;

/sc@ript F=CastShapeshiftForm;if(G(71)<2)then F(1);else F(3);end

/sc@ript if(IsUsableAction(71)==1)then C("横扫攻击");end

/施放 旋风斩

/施放 顺劈斩

/sc@ript if(UnitHealth("target")<5)then TargetNearestEnemy();end

横扫攻击要放在左下第11个键那里。

五,双手武器和盾切换

/sc@ript P=PickupInventoryItem;

/sc@ript C=PickupContainerItem;

/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end

六,使用饰物

/sc@ript UseInventoryItem(13)

七,盾牌格档,复仇,破甲,英勇打击

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript U=IsUsableAction

/施放 盾牌格挡

/sc@ript SpellStopCasting()

/sc@ript if(U(64)==nil)then C("破甲攻击");elseif(GetActionCooldown(64)==0)then C("复仇");else C("破甲攻击");end

/sc@ript SpellStopCasting()

/施放 英勇打击(等级 8)

八,另外一个换武器的宏,这个连弓一块换,我是为了吃面包做的

/sc@ript P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;

/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,14);C(4,13);P(16);else C(4,13);P(16);C(4,14);P(17);end

/sc@ript UseContainerItem(4,15)

九,自动给武器上鱼饵的,也可以上磨刀石,我钓鱼为了省事

/sc@ript UseContainerItem(2,1)

/sc@ript PickupInventoryItem(16)

十,切换防御姿态,缴械

/sc@ript CastShapeshiftForm(2)

/施放 缴械

十一,守信史(呵呵)

/target 暮光预言者

/施放 冲锋(等级 3)

/施放 断筋(等级 3)

十二,从防御姿态切换到狂暴姿态释放狂暴之怒再切换回防御姿态(网友提的不错,我放这里来了)

请问楼主:

如何编写一个 在防御姿态下 切换狂暴姿态然后使用狂暴之怒最后再切换回防御姿态的宏

谢谢指教。

/sc@ript G=GetActionCooldown;

/sc@ript if(G(70)<2)then CastShapeshiftForm(3);end

/sc@ript if(IsUsableAction(70)==1)then CastSpellByName("狂暴之怒");end

/sc@ript if(G(70)>0)then CastShapeshiftForm(2);end

狂暴之怒放在第70号键位,就是左下额外技能拦的第10个。

十三,很多网友求的战斗怒吼宏,没有就补上的,这个是某位高人写的

如果有战斗怒吼就什么都不做,没有战斗怒吼就施放战斗怒吼

/sc@ript local q; local t;for i=0,15,1 do t=GetPlayerBuffTexture(i); if (t and string.find(t, "BattleShout")) then q=1; break; end; end;if not (q ==1) then CastSpellByName("战斗怒吼") end;

补充几个技巧

1,战斗姿态,鼠标滚轮想上,狂暴姿态,向下滚

找到按键设置的CTRL+F1那里,这个是切换战斗姿态,把后面的第二快截键设置为鼠标滚轮向上

然后到CTRL+F2那里,这个切换狂暴姿态,把后面的第二快捷键设置为鼠标滚轮向下

2,R键,我现在改成扔雷

3,C键,使用饰品,联盟徽记等

4,大脚的技能拦可以拖出来几个,放到屏幕中间,放一些常用的技能

一,冲锋,压制,拦截,断筋

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript U=IsUsableAction;

/sc@ript R=IsActionInRange;

/sc@ript if(U(61)==1)then C("冲锋");elseif(R(61)==1)then C("拦截");elseif(U(63)==nil)then C("断筋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");else C("断筋");end

前3行是定义语句,要不然写不下,另外也使宏更加好看和简练

冲锋是否可以用,如果能用则冲锋;

如果不能用,判断是否目标在拦截的范围以内,如果在范围内则拦截;

如果不在拦截的范围内,判断压制是否可以使用,如果不能使用则用断筋;

如果压制可以使用,判断压制的冷却是否为0,如果为0则压制,如果不为0则使用断筋。

此宏的好处何在?

首先,他节省了你的快捷键,用尽可能少的键做尽可能多的操作

其次,一个键使用冲锋和拦截,我把这个技能放在能拖出来的动作条上,不需要靠姿态切换转换

技能条就能用,很方便。

第三,冲锋或拦截后直接断筋,一键连按比较轻松

第四,断筋这个技能释放频率很高,不可避免谋欢闵粒?么?褪牵?懔?淳涂梢匝怪?br>

比你反映过来再按要快一点。比如一般来说,断筋没被打出来的时候我们都是狂按的,

打出以后还会再按几下,如果别躲闪了,有时可以在自己还没反应到的时候压制已经出去了,

第五,如果第一个压制放出去了,又出了第二个躲闪,压制还在CD中,这时候断筋如果简单的

放在压制后面,断筋就放不出来了,本来很简单的宏,为了解决这个问题,使宏的复杂程度

提升了80%,我这里用了适当的判断语句有效的解决了这个问题

二,致死,旋风,压制,英勇打击

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript if(GetActionCooldown(63)==0) then C("压制");end

/sc@ript if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

/施放 致死打击

/sc@ript if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end

/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end

第一行为定义语句

第二行判断压制的CD是否为0,如果CD为0则压制,如果不能压制此行无效

第三行判断是否能处决,能则处决

第四行释放致死打击,(我为什么要用中文?用英文的话会比较不爽,呵呵)

第五行,判断敌人的距离,如果在5码内的话用旋风(利大弊大?自己衡量吧)

第六行,怒气大于39放英勇打击

另外两个宏功能基本类似,不过是接了冲锋和拦截。可以战斗姿态放一个,狂暴姿态放一个。

三,破胆绷带

/施放 破胆怒吼

/sc@ript SpellStopCasting();

/target 安达里克

/sc@ript if(GetActionCooldown(69)>0) then UseContainerItem(3,1);end

/sc@ript TargetLastEnemy()

第一行,释放战士的技能

第二行,停止当前动作

第三行,选择绷带目标,名字改成你自己

第四行,判断破胆这个技能的CD是否大于0,用处就是看看你破胆是否释放成功,

经常我按技能的同时,对手跑出范围了,结果我在那傻傻的绷带,日。现在这个问题解决了

破胆不在CD中不会绷带了。

第五行,选择最后一个敌人

四,群体攻击用的(更新了,非常好哦,显示问题解决了。)

/sc@ript G=GetActionCooldown;C=CastSpellByName;

/sc@ript F=CastShapeshiftForm;if(G(71)<2)then F(1);else F(3);end

/sc@ript if(IsUsableAction(71)==1)then C("横扫攻击");end

/施放 旋风斩

/施放 顺劈斩

/sc@ript if(UnitHealth("target")<5)then TargetNearestEnemy();end

自动判断横扫攻击的CD,当CD好了的时候自动切换到战斗姿态放横扫攻击

然后再自动切换回狂暴姿态,放旋风和顺劈

最后一行判断目标的血量,如果少于5%,则切换下一个目标

五,双手武器和盾切换

/sc@ript P=PickupInventoryItem;

/sc@ript C=PickupContainerItem;

/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end

此宏本身已经说的很明白了,单手武器放在(4,1),盾放在(4,2)

懒龙朋友帮我写的解释

第1、2步骤:定义P为拾取人物目前装备函数的别名,定义C为拾取背包物品函数的别名,纯粹是为了节省字数

第3步骤:P(17),拿起目前装备的副手物品(如果是双手武器,副手没有,这样就没有拾取到物品,如果当前是单手+盾牌,这里就拾取了盾牌)

第4步骤:判断,if (CursorHasItem()) then,检查当前有没有拾取物品()

第4.1步骤:如果第4步判断是真,就是当前拾取了盾牌

第4.1.1步骤:C(4,2),,那么将盾牌放到背包2号位置中;

第4.1.2步骤:C(4,1),拿起背包1号位置的物品——双手武器;

第4.1.3步骤:P(16),将双手武器替换掉当前主手武器;

第4.2步骤:如果第4步判断为否,就是当前没拾取到物品,那么表明当前装备是双手武器

第4.2.1步骤:C(4,1),拾取背包第1位置的物品——单手武器;

第4.2.2步骤:P(16),将单手武器装备到主手位置;

第4.2.3步骤:C(4,2),拾取背包第2号位置的物品——盾牌;

第4.2.4步骤:P(17),将盾牌装备到副手位置;

六,使用饰物

/sc@ript UseInventoryItem(13)

靠近戒指的那个饰物,就是你点一下物品自动更换的那个

为什么这个我要做个宏呢,我用C放饰物,直接点一下饰物就可以更换了

比用鼠标点反映要快

七,盾牌格档,复仇,破甲,英勇打击

/sc@ript C=CastSpellByName;

/sc@ript U=IsUsableAction

/施放 盾牌格挡

/sc@ript SpellStopCasting()

/sc@ript if(U(64)==nil)then C("破甲攻击");elseif(GetActionCooldown(64)==0)then C("复仇");else C("破甲攻击");end

/sc@ript SpellStopCasting()

/施放 英勇打击(等级 8)

前两行定义行

第三行,放盾牌格档

第四行,停止当前技能

第五行,如果复仇不能放则用破甲,如果能放看复仇的CD是否为0,为0则放复仇,不为0用破甲

第六行,停止当前动作

第七行,施放英勇打击

战士拉怪按这一个就够了

不过友情提示,虽然破甲已经有了,但是还是要单独拉出来一个键的

八,另外一个换武器的宏,这个连弓一块换,我是为了吃面包做的

/sc@ript P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;

/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,14);C(4,13);P(16);else C(4,13);P(16);C(4,14);P(17);end

/sc@ript UseContainerItem(4,15)

比上面那个换武器的多换一个弓,我弄了3个加精神的东西,为了吃面包能快点

公正之手8精神(血色掉的,付魔20精神)

加瑞特家族的徽记17精神(付魔9精神,不绑定的5*级蓝盾牌)

精神之XX长弓7精神(绿色AH随便买个)

一共加了61精神,30秒吃个面包的时间可以多回1000血

九,自动给武器上鱼饵的,也可以上磨刀石,我钓鱼为了省事

/sc@ript UseContainerItem(2,1)

/sc@ript PickupInventoryItem(16)

鱼饵放在(2,1)这个格子里

宏命令解析

CastSpellByName("技能名称");

施放一个技能,不打等级的话默认是放最高等级的

SpellStopCasting();

停止当前动作

if(条件判断语句) then

如果判断语句为真

IsUsableAction(技能编号);

如果能使用则返回1,不能使用则返回nil

判断一个技能是否在可以使用的状态,但是没有足够的怒气或MANA或精力,或者在CD中的时候

不包括在不能使用的范围

IsActionInRange(技能编号);

如果目标在技能范围内则返回1

GetActionCooldown(技能编号);

返回技能的冷却剩余时间

UnitHealth("target");

返回目标的生命,百分比

UnitHealth("player");

返回自己的生命,数值

UnitMana("player");

返回自己的怒气

PickupInventoryItem(身上物品编号);

用鼠标左键点击身上的某个物品

PickupContainerItem(背包编号,格子编号);

用鼠标左键点击背包里的某个物品

UseInventoryItem(身上物品编号);

用鼠标右键点击身上某个物品

UseContainerItem(背包编号,格子编号);

用鼠标右键点击背包里的某个物品

CastShapeshiftForm(姿态编号);

切换姿态,战斗姿态1,防御姿态2,狂暴姿态3

UnitAffectingCombat("player")

判断自己是否处于战斗中,是则返回1

://.wowwiki/index.php/World_of_Warcraft_API

技能编号

25-36 bar on right-side of screen, far right (top to bottom)右边

37-48 bar on right-side of screen, in one column (top to bottom)貌似是右2

49-60 lower right bar (left to right)右下

61-72 lower left bar (left to right)左下

73-84 battle stance bar (left to right)战斗姿态

85-96 defensive stance bar (left to right)防御姿态

-108 berserker stance bar (left to right)狂暴姿态

命令都很简单,如何有效组合,做出自己需要的宏就要动点脑子了

67楼的懒龙朋友翻译的一些命令

我大致翻译了一些对战士来说可能有点用的魔兽API函数,当然不全,几百条API我没这时间哈,HOHO。

第一次翻译,我90年中考英语20多分,93年高考英语不及格,大学英语考试都是抄袭过关,所以,见谅呀见谅,挖哈哈。

动作条相关函数

参数:slot——动作条快捷键的编号

GetActionCooldown(slot)——得到指定编号快捷键的冷却时间(如技能、物品)

GetActionCount(slot)——得到指定编号快捷键的数量(如绷带)

IsActionInRange(slot)——判断指定编号快捷键是否在范围内

IsAutoRepeatAction(slot)——判断指定编号快捷键是否是一个自动攻击技能(如魔杖射击)

IsCurrentAction(slot)——判断指定编号快捷键当前是否正在使用

IsUsableAction(slot)——判断指定编号快捷键当前是否可用

BUFF状态相关函数

CancelPlayerBuff(buffIndex) ——移除一个BUFF,参数buffIndex是BUFF的索引编号

GetPlayerBuff(buffId, buffFilter)——返回玩家的各种BUFF/DEBUFF的编号及状态信息

GetPlayerBuffTexture(buffIndex)——返回指定索引号BUFF的图标名称

UnitBuff("unit", index [, showCastable])——返回指定目标指定编号的BUFF信息

UnitDebuff("unit", index [, showDispellable]) ——返回指定目标指定编号的DEBUFF信息

信息相关

SendChatMessage(text,{,type} {,language} {,targetPlayer}) ——发送一段信息

参数:text——要发送的文字

type——信息类型,有"SAY", "YELL", "EMOTE", "PARTY", "AFK", "DND", "GUILD", "OFFICER", "WHISPER", "CHANNEL", "RAID"

背包、装备、物品相关

CursorHasItem——当前有没有拾取物品

UseContainerItem(bagId,slot)——使用指定背包指定位置的物品

PickupContainerItem(index,slot)——拿起、放置或替换指定背包指定位置的物品

UseInventoryItem(slotId)——使用当前装备指定位置的物品

PickupInventoryItem(slotId)——拿起、放置或替换人物当前某位置的装备

背包编号bagId解释

0-4,0是行囊,1是靠行囊的那个背包,2、3、4依次类推

人物身上装备位置slotId参数详解

0 = ammo()

1 = head(头部)

2 = neck(项链)

3 = shoulder(肩膀)

4 = shirt(衬衫)

5 = chest(胸部,这个...,不要理解错了)

6 = belt(腰带)

7 = legs(腿部)

8 = feet(鞋子)

9 = wrist(手腕)

10 = gloves(手套)

11 = finger 1(第一个戒指)

12 = finger 2(第二个戒指)

13 = trinket 1(第一个饰品)

14 = trinket 2(第二个饰品)

15 = back(披风)

16 = main hand(主手)

17 = off hand(副手)

18 = ranged(射击、圣物、魔杖)

19 = tabard(公会徽章)

20 = first bag (右边的第一个包)

21 = second bag(右边的第二个包)

22 = third bag(右边的第三个包)

23 = fourth bag (最左边的包)

如果你打开银行的话:

40 to 63 = the 24 bank slots(银行里的24个位置)

64 = first bank bag(银行的第一个包)

65 = second bank bag(银行的第二个包)

66 = third bank bag(银行的第三个包)

67 = fourth bank bag(银行的第四个包)

68 = fifth bank bag(银行的第五个包)

69 = sixth bank bag(银行的第六个包)

楼主双手武换单手加盾牌的宏解释:

/sc@ript P=PickupInventoryItem;

/sc@ript C=PickupContainerItem;

/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end

第1、2步骤:定义P为拾取人物目前装备函数的别名,定义C为拾取背包物品函数的别名,纯粹是为了节省字数

第3步骤:P(17),拿起目前装备的副手物品(如果是双手武器,副手没有,这样就没有拾取到物品,如果当前是单手+盾牌,这里就拾取了盾牌)

第4步骤:判断,if (CursorHasItem()) then,检查当前有没有拾取物品()

第4.1步骤:如果第4步判断是真,就是当前拾取了盾牌

第4.1.1步骤:C(4,2),,那么将盾牌放到背包2号位置中;

第4.1.2步骤:C(4,1),拿起背包1号位置的物品——双手武器;

第4.1.3步骤:P(16),将双手武器替换掉当前主手武器;

第4.2步骤:如果第4步判断为否,就是当前没拾取到物品,那么表明当前装备是双手武器

第4.2.1步骤:C(4,1),拾取背包第1位置的物品——单手武器;

第4.2.2步骤:P(16),将单手武器装备到主手位置;

第4.2.3步骤:C(4,2),拾取背包第2号位置的物品——盾牌;

第4.2.4步骤:P(17),将盾牌装备到副手位置;

行动相关

FollowUnit("unit")——跟随指定目标

Jump()——跳

技能相关

CastSpellByName("name")——施放指定名称的技能

GetSpellCooldown(spellID, "bookType")——得到技能冷却时间(用起来没这么简单,可参考相关插件)

GetShapeshiftFormInfo(index)——得到某个形态/姿态的信息

语句格式:icon, name, active, castable = GetShapeshiftFormInfo(index);

icon——形态/姿态图标信息

name——形态/姿态名称

name——形态/姿态是否是当前形态/姿态

castable——形态/姿态当前是否可以施放

CastShapeshiftForm(index)——进入某个形态/姿态

index参数说明

德鲁依

1 = 熊

2 = 水里的那啥来着

3 = 猫?

4 = 旅行形态

5 = 月亮形态?汗,太不了解小德了

盗贼

1 = 潜行

战士

1 = 战斗姿态

2 = 防御姿态

3 = 狂暴姿态

目标相关

AssistByName("name")——协助某个玩家攻击

AssistUnit("unit")——协助某人某NPC某宠物攻击

AttackTarget()——攻击目标(慎用,状态判断不好用这玩意会取消自己的自动攻击)

TargetLastEnemy()——将最后一个敌人作为自己的目标

TargetLastTarget()——将最后的目标做为自己的目标

TargetNearestEnemy({reverse})——将距离最近的敌人作为目标,等同TAB键

TargetNearestFriend()——将最近的队友做为目标

TargetUnit("unit")——将指定名称的单位做为目标(比如对某人有仇,混战中只扁他一个)

单位相关

AssistUnit("unit")

FollowUnit("unit")

InviteToParty("unit") ——邀请某人加入队伍(某些人刷副本的人都用这函数邀请小号等)

TargetUnit("unit")

UnitAffectingCombat("unit") ——某单位是否正在战斗状态

UnitHealth("unit")——某单位的生命值(无法得知具体生命值的单位返回为百分比)

UnitMana("unit")——某单位的魔法值/怒气值/能量值

UnitSex("unit")——某单位的性别(这条貌似没啥用,RY太多了,=.=)

关于unit参数的说明:

"player"——玩家自己

"pet"——宠物

"party1"——队伍成员1

"party4"——队伍成员4(没5哈,除你之外只有4)

"partypetN"——队伍成员的宠物(N=1,2,3,4)

"raidN"——团队成员(N=1,2,3,4....)

"raidpetN"——团队成员的宠物(N=1,2,3,4...)

"target"——你的当前目标

"mouseover"——你鼠标经过的那个家伙

"npc" or "NPC"——NPC

另外,还需要注意一点,在unit参数中允许层叠使用target,比如AssistUnit("playertargettarget")就是协助玩家目标的目标,当然你也可以这样AssistUnit("playertargettargettargettargettargettarget"),只要你弄得清,^皿^

关于魔兽GM命令的问题

你把这些点试试!

副本传送坐标指南如下:

1 传送到暴风城 .go -9065 434 94 0

2 传送到铁炉堡 .go -5032 -819 495 0

3 传送到达纳苏斯 .go 9961 2055 1329 1

4 传送到奥格瑞玛 .go 1317 -4383 27 1

5 传送到雷霆崖 .go -1391 140 23 1

6 传送到幽暗城 .go 1909 235 53 0

7 传送到棘齿城 .go -7 -3788 6 1

8 传送到藏宝海湾 .go -14302 518 9 0

1 熔火之心 .go 1093.45 -469.41 -105 409

2 死亡矿井 .go -16 -383 62 36

3 通灵学院 .go 199 126 135 289

4 黑石深渊 .go 458 26 -69 230

5 奥尼克西亚的巢穴 .go 30 -60 -5 5 249

6 暴风城监狱 .go 54.23 0.28 -18 34

7 影牙城堡 .go -228.19 2110.56 76.88 2 33

8 哀号洞穴 .go -163 132 -73 6 43

1 剃刀沼泽1 .go 1943 1544 82 47

2 剃刀沼泽2 .go -151 106 -38 48

3 奥达曼——守护者大厅 .go -226 49 -46 3 70

4 诺莫瑞根——发条小泾 .go -332 -2.2 -151 90

5 剃刀高地 .go 2592 1107 52 129

6 阿塔哈卡神庙 .go -319 99.9 -131 109

7 祖尔法拉克 .go 1213 841 8.9 209

8 黑手大厅 .go 80 -233 52 229

9 GM之岛 .go 16222.1 16252.1 12.5872 1

10 黑暗之门 .go -14315.9 12908.5 -130.907 0

11 纳克萨玛 .go 3498.27 -5349.45 144.967 3.71577 533

12 纳克萨玛 .go 3005.87 -3435.01 293.882 2.96673 533

1 斯坦索姆 .go 3392 -3379 143 329

2 怒焰裂谷 .go 3.8 -14.8 -17 389

3 玛拉顿——邪魔洞穴 .go 753 -616.5 -32 349

4 黑翼之巢 .go -7671 -1106.6 3 469

5 安其拉废墟 .go -8418.501953 1505.941162 31.823208 509

6 安其拉 .go -8212.002930 2034.474854 129.141342 531

7 黑暗之门 .go -14958.5 12761.6 36.0388 0

8 翡翠森林 .go 3105.41 3096.78 27.0032 169

9 时光巨洞 .go 3146.18 2312.06 -146.004 269

10 地铁海底 .go -9.96166 1238.17 -126.102 369

11 艾尔文塔 .go -11037.7 -1999.49 92.9823 0

12 海加尔山 .go 4603.946777 -3879.2507 944.183472 1

13 神修道院 .go 16299.464844 16272.843750 69.443901 3.767819 451

14 阿塔神庙 .go 16969.949219 16381.680664 36.604694 0.484758 451

MANGOS 三大战场坐标

古拉巴什竞技场

.go -13225.715820 233.165405 33.344490 0

奥特兰战场(部落)

.go 392.483002 -7.000000 110.072998 0

.go -1237.6318 -321.319366 60.706573 30

战歌峡谷(部落)

.go 1036.794800 -2106.138672 122.945526 1

阿拉希战场(部落)

.go -847.953491 -3519.764893 72.607727 0

MANGOS 野外BOSS坐标

野外BOSS(暮色森林)

.go -10526.168945 -434.996796 50.894821 0

野外BOSS(辛特兰)

.go 759.605713 -3893.341309 116.475304 0

野外BOSS(灰谷)

.go 3120.289307 -3439.444336 139.566345 1

野外BOSS(艾萨拉)

.go 2622.2191 -57.930176 100.5628 1

野外BOSS(菲拉斯)

.go -2741.290039 2009.481323 31.877323 1

野外BOSS(诅咒之地)

.go -12234.000000 -2474.000000 -3.000000 0

野外BOSS(水晶谷)

.go -6292.463379 1578.029053 0.155348 1

MANGOS 副本坐标

熔火之心

.go 1093.460083 -469.410004 -105.6999 409

死亡矿井

.go -16.4 -383.070007 61.780003 36

血色修道院

.go 2843.610840 -692.822449 139.331085 0

通灵学院

.go 196.37001 127.05003 134.909988 289

黑石深渊

.go 458.3197 26.52 -70.669998 230

奥妮克希亚的巢穴

.go 30.68 -60.799999 -5.27 249

暴风城监狱

.go 54.23 0.28 -18.34 34

影牙城堡

.go -228.190002 2110.560059 76.889999 33

哀嚎洞穴

.go -163 132 -73 43

剃刀沼泽

.go 1943 1544 82 47

黑暗深渊

.go -151 106 -38 48

奥达曼——守护者大厅

.go -226 49 -46 70

诺莫瑞根——发条小径

.go -332 -2.2 -151 90

剃刀高地

.go 2592 1107 52 129

阿塔哈卡神庙

.go -319 9909 -131 109

祖尔法拉克

.go 1213 841 8.9 209

黑手大厅

.go 80 -233 52 229

斯坦索姆

.go 3392 -3379 143 329

怒焰裂谷

.go 3.8 -14.8 -17 389

玛拉顿——邪魔洞穴

.go 753 -616.5 -32 349

厄运之槌

.go -4350.453125 1331.021606 159.233276 1

祖尔格拉布

.go -11916.520508 -1276.030396 85.384117 309

黑翼之巢

.go -7674.4627 -1108.380005 396.649994 469

安其拉废墟

.go -8443.475586 1518.648560 31.906958 509

安其拉神庙

.go -8212.002930 2034.474854 129.141342 531

纳克萨玛斯

.go 3005.87 -3435.01 293.882 533

冰龙巢穴

.go 3498.27 -5349.45 144.967 533

MANGOS 特别坐标

海加尔山

.go 4603.946777 -3879.2507 944.183472 1

艾尔文塔

.go -11037.7 -1999.49 92.9823 0

黑暗之门

.go -14958.5 12761.6 36.0388 0

翡翠森林(矿道地铁)

.go 3105.41 3096.78 27.0032 169

时光巨洞

.go 3146.18 2312.06 -146.004 269

地铁海底

.go -9.96166 1238.17 -126.102 369

GM之岛

.go 16222.1 16252.1 12.5872 1

MANGOS 副本坐标

熔火之心

.go 1093.460083 -469.410004 -105.6999 409

死亡矿井

.go -16.4 -383.070007 61.780003 36

通灵学院

.go 196.37001 127.05003 134.909988 289

黑石深渊

.go 458.3197 26.52 -70.669998 230

奥妮克希亚的巢穴

.go 30.68 -60.799999 -5.27 249

暴风城监狱

.go 54.23 0.28 -18.34 34

影牙城堡

.go -228.190002 2110.560059 76.889999 33

哀嚎洞穴

.go -163 132 -73 43

剃刀沼泽1

.go 1943 1544 82 47

剃刀沼泽2

.go -151 106 -38 48

守护者大厅

.go -226 49 -46 70

发条小径

.go -332 -2.2 -151 90

剃刀高地

.go 2592 1107 52 129

阿塔哈卡神庙

.go -319 9909 -131 109

祖尔法拉克

.go 1213 841 8.9 209

黑手大厅

.go 80 -233 52 229

斯坦索姆

.go 3392 -3379 143 329

怒焰裂谷

.go 3.8 -14.8 -17 389

邪魔洞穴

.go 753 -616.5 -32 349

黑翼

.go -7674.4627 -1108.380005 396.649994 469

AQL废墟

.go -8443.475586 1518.648560 31.906958 509

AQL

.go -8212.002930 2034.474854 129.141342 531

现在最新的魔兽单机一建到位是什么

进团队副本的方法

进入前 用 .gmon

进入后,用 .gmoff

传送命令

.go 坐标

例如去银月城 输入.go 9485 -7281 14 530

如何自己查找坐标?

进入游戏后,输入 .gps,会显示你当前坐标

例如显示的是下面的内容

Map:1 Zone:1637 Area:1637

x:1801.856201 Y:-4529.882813 z:21.071239

orientation:3.006988 grid[35,23]cell[3,4]

instanceid:0

那么你的坐标就是 1802 -4530 21 1

再例如,显示的是

Map:530 Zone:3483 Area:3539

x:-248.356201 Y:956.182813 z:84.071239

orientation:3.006988 grid[31,23]cell[4,6]

instanceid:0

那么你的坐标就是 -248 956 84 530

下面是我自己查找的一些坐标

bl

银月城 .go 9485 -7281 14 530

奥格瑞玛 .go 1551 -4408 9 1

雷霆崖 .go -1280 125 131 1

幽暗城 .go 1609 202 -43 0

lm

埃索达 .go -33 -11587 -135 530

暴风城 .go -9065 434 94 0

铁炉堡 .go -5032 -819 495 0

达纳苏斯 .go 9961 2055 1329 1

中立

甲基森 .go -7174 -3778 8 1

东瘟疫礼拜堂 .go 2320 5293 82 0

棘齿城 .go -7 -3788 6 1

藏宝海湾 .go -14302 518 9 0

黑暗之门 .go -248 956 84 530

沙斯塔城 .go -1831 52 -12 530

风暴尖塔 .go 4204 2999 339 530

副本及野外boss

卡拉赞 .go -11115 -2009 47 0

马瑟里顿巢穴 .go -350 3151 -101 530

盘牙水库 .go 733 6847 -66 530

毒蛇神殿内部坐标 .go -59 -110 20 548

戈鲁尔巢穴 .go 3524 5116 4 530

风暴要塞 .go 3089 1395 186 530

时光之穴 .go -8608 -4266 -211 1

卡扎克 .go 913 2270 310 530

影月谷机器人 .go -3563 330 36 530

副本传送坐标指南如下:

1 传送到暴风城 .go -9065 434 94 0

2 传送到铁炉堡 .go -5032 -819 495 0

3 传送到达纳苏斯 .go 9961 2055 1329 1

4 传送到奥格瑞玛 .go 1317 -4383 27 1

5 传送到雷霆崖 .go -1391 140 23 1

6 传送到幽暗城 .go 1909 235 53 0

7 传送到棘齿城 .go -7 -3788 6 1

8 传送到藏宝海湾 .go -14302 518 9 0

1 熔火之心 .go 1093.45 -469.41 -105 409

2 死亡矿井 .go -16 -383 62 36

3 通灵学院 .go 199 126 135 289

4 黑石深渊 .go 458 26 -69 230

5 奥尼克西亚的巢穴 .go 30 -60 -5 5 249

6 暴风城监狱 .go 54.23 0.28 -18 34

7 影牙城堡 .go -228.19 2110.56 76.88 2 33

8 哀号洞穴 .go -163 132 -73 6 43

1 剃刀沼泽1 .go 1943 1544 82 47

2 剃刀沼泽2 .go -151 106 -38 48

3 奥达曼——守护者大厅 .go -226 49 -46 3 70

4 诺莫瑞根——发条小泾 .go -332 -2.2 -151 90

5 剃刀高地 .go 2592 1107 52 129

6 阿塔哈卡神庙 .go -319 99.9 -131 109

7 祖尔法拉克 .go 1213 841 8.9 209

8 黑手大厅 .go 80 -233 52 229

9 GM之岛 .go 16222.1 16252.1 12.5872 1

10 黑暗之门 .go -14315.9 12908.5 -130.907 0

11 纳克萨玛 .go 3498.27 -5349.45 144.967 3.71577 533

12 纳克萨玛 .go 3005.87 -3435.01 293.882 2.96673 533

1 斯坦索姆 .go 3392 -3379 143 329

2 怒焰裂谷 .go 3.8 -14.8 -17 389

3 玛拉顿——邪魔洞穴 .go 753 -616.5 -32 349

4 黑翼之巢 .go -7671 -1106.6 3 469

5 安其拉废墟 .go -8418.501953 1505.941162 31.823208 509

6 安其拉 .go -8212.002930 2034.474854 129.141342 531

7 黑暗之门 .go -14958.5 12761.6 36.0388 0

8 翡翠森林 .go 3105.41 3096.78 27.0032 169

9 时光巨洞 .go 3146.18 2312.06 -146.004 269

10 地铁海底 .go -9.96166 1238.17 -126.102 369

11 艾尔文塔 .go -11037.7 -1999.49 92.9823 0

12 海加尔山 .go 4603.946777 -3879.2507 944.183472 1

13 神修道院 .go 16299.464844 16272.843750 69.443901 3.767819 451

14 阿塔神庙 .go 16969.949219 16381.680664 36.604694 0.484758 451

MANGOS 三大战场坐标

古拉巴什竞技场

.go -13225.715820 233.165405 33.344490 0

奥特兰战场(部落)

.go 392.483002 -7.000000 110.072998 0

.go -1237.6318 -321.319366 60.706573 30

战歌峡谷(部落)

.go 1036.794800 -2106.138672 122.945526 1

阿拉希战场(部落)

.go -847.953491 -3519.764893 72.607727 0

MANGOS 野外BOSS坐标

野外BOSS(暮色森林)

.go -10526.168945 -434.996796 50.894821 0

野外BOSS(辛特兰)

.go 759.605713 -3893.341309 116.475304 0

野外BOSS(灰谷)

.go 3120.289307 -3439.444336 139.566345 1

野外BOSS(艾萨拉)

.go 2622.2191 -57.930176 100.5628 1

野外BOSS(菲拉斯)

.go -2741.290039 2009.481323 31.877323 1

野外BOSS(诅咒之地)

.go -12234.000000 -2474.000000 -3.000000 0

野外BOSS(水晶谷)

.go -6292.463379 1578.029053 0.155348 1

MANGOS 副本坐标

熔火之心

.go 1093.460083 -469.410004 -105.6999 409

死亡矿井

.go -16.4 -383.070007 61.780003 36

血色修道院

.go 2843.610840 -692.822449 139.331085 0

通灵学院

.go 196.37001 127.05003 134.909988 289

黑石深渊

.go 458.3197 26.52 -70.669998 230

奥妮克希亚的巢穴

.go 30.68 -60.799999 -5.27 249

暴风城监狱

.go 54.23 0.28 -18.34 34

影牙城堡

.go -228.190002 2110.560059 76.889999 33

哀嚎洞穴

.go -163 132 -73 43

剃刀沼泽

.go 1943 1544 82 47

黑暗深渊

.go -151 106 -38 48

奥达曼——守护者大厅

.go -226 49 -46 70

诺莫瑞根——发条小径

.go -332 -2.2 -151 90

剃刀高地

.go 2592 1107 52 129

阿塔哈卡神庙

.go -319 9909 -131 109

祖尔法拉克

.go 1213 841 8.9 209

黑手大厅

.go 80 -233 52 229

斯坦索姆

.go 3392 -3379 143 329

怒焰裂谷

.go 3.8 -14.8 -17 389

玛拉顿——邪魔洞穴

.go 753 -616.5 -32 349

厄运之槌

.go -4350.453125 1331.021606 159.233276 1

祖尔格拉布

.go -11916.520508 -1276.030396 85.384117 309

黑翼之巢

.go -7674.4627 -1108.380005 396.649994 469

安其拉废墟

.go -8443.475586 1518.648560 31.906958 509

安其拉神庙

.go -8212.002930 2034.474854 129.141342 531

纳克萨玛斯

.go 3005.87 -3435.01 293.882 533

冰龙巢穴

.go 3498.27 -5349.45 144.967 533

MANGOS 特别坐标

海加尔山

.go 4603.946777 -3879.2507 944.183472 1

艾尔文塔

.go -11037.7 -1999.49 92.9823 0

黑暗之门

.go -14958.5 12761.6 36.0388 0

翡翠森林(矿道地铁)

.go 3105.41 3096.78 27.0032 169

时光巨洞

.go 3146.18 2312.06 -146.004 269

地铁海底

.go -9.96166 1238.17 -126.102 369

GM之岛

.go 16222.1 16252.1 12.5872 1

MANGOS 副本坐标

熔火之心

.go 1093.460083 -469.410004 -105.6999 409

死亡矿井

.go -16.4 -383.070007 61.780003 36

通灵学院

.go 196.37001 127.05003 134.909988 289

黑石深渊

.go 458.3197 26.52 -70.669998 230

奥妮克希亚的巢穴

.go 30.68 -60.799999 -5.27 249

暴风城监狱

.go 54.23 0.28 -18.34 34

影牙城堡

.go -228.190002 2110.560059 76.889999 33

哀嚎洞穴

.go -163 132 -73 43

剃刀沼泽1

.go 1943 1544 82 47

剃刀沼泽2

.go -151 106 -38 48

守护者大厅

.go -226 49 -46 70

发条小径

.go -332 -2.2 -151 90

剃刀高地

.go 2592 1107 52 129

阿塔哈卡神庙

.go -319 9909 -131 109

祖尔法拉克

.go 1213 841 8.9 209

黑手大厅

.go 80 -233 52 229

斯坦索姆

.go 3392 -3379 143 329

怒焰裂谷

.go 3.8 -14.8 -17 389

邪魔洞穴

.go 753 -616.5 -32 349

黑翼

.go -7674.4627 -1108.380005 396.649994 469

AQL废墟

.go -8443.475586 1518.648560 31.906958 509

AQL

.go -8212.002930 2034.474854 129.141342 531

资料片副本传送点命令(已更新)

.go 瞬移命令

.go 0 -11853.6 -31.44 -27.2186 黑暗之门

副本坐标:(有部分副本传送有点不正常,如果遇到团队副本不能进,可以双开组队进)

传送副本前要先用这个命令 .gm on

格式为 .worldport map xyz

(map和xyz均为下面的坐标值)

........X ...........Y............Z.........Map.........

.go -8644.16 595.67 95.70 0 暴风城超级监狱(副本)入口

.go -0.76 43.14 -25.16 35 暴风城超级监狱(副本)内部

.go -11107.95 -2002.06 49.89 532 麦迪文之塔(副本)内部

.go -11068.07 -1811.07 52.82 0 麦迪文塔之墓(副本)内部

.go -50.0 -40.5 271.6 37 凄凉山战场

.go 9336.9f -7278.4f 13.6f 530 血精灵主城

.go 6849.4f -7947.4f 170.0f 530 巨魔帝国祖拉曼(副本)入口

.go -4071.7f -12036.7f -1.5f 530 德莱尼主城

.go -246.6f 946.0f 84.4f 530 外域黑暗之门

.go -1338.0f 1657.7f 68.8f 543 地狱火堡垒(副本)内部1--外区

.go -41 -22 -14 540 地狱火堡垒(副本)内部2--军事区

.go -3 11 -45 542 地狱火堡垒(副本)内部3--恶魔区

.go 3088.8f 1385.5f 184.9f 530 风暴要塞(副本)入口

.go 40.0f -28.6f -1.1f 553 风暴要塞(副本)内部1-左区

.go -1.2f 0.0f -0.2f 552 风暴要塞(副本)内部2-右区

.go -28.9f 0.7f -1.8f 554 风暴要塞(副本)内部3-上区

.go -6.8f -0.9f -2.4f 550 风暴要塞(副本)内部4-中心区

.go -3635.0f 4943.6f -101.0f 530 奥金顿(副本)入口

.go 0.5f -0.2f -1.1f 555 奥金顿(副本)内部

.go -3562.8f 247.6f 42.9f 530 黑暗神庙(副本)入口 (没去过官服的朋友 门是在地上墙壁上的缺口)

.go 891.4f 6865.7f -66.9f 530 盘牙湖泊(副本)入口

.go 120.5f -134.9f -1.3f 547 盘牙湖泊(副本)内部1-左1区

.go -7.5f 5.9f -4.3f 545 盘牙湖泊(副本)内部2-左2区

.go 9.7f -16.2f -2.7f 546 盘牙湖泊(副本)内部3-右区

.go 3545.9f 5090.0f 3.4f 530 格鲁尔的巢穴(副本)入口

.go 62.8f 41.9f -4.7f 565 格鲁尔的巢穴(副本)内部

.go -2074.77f 7123.72f 30.6f 269 黑色沼泽

.go 2737.8f -3320.2f 102f 169 翠叶森林

.go -2674.5f -2275.8f 148.3f 169 青草平原

更新到2.4.2太阳之井魔兽世界单机版( 一键安装)[AX]

最新下载包里以包含登陆器

不懂的问题请点: 魔兽单机问答帖点击进入

Кě乐的帖子加taki友情帮助 请多回多问多看多想,猛顶就对了希望湾友珍惜其劳动成果

应众多湾友要求

更新万能GM宝典(只针对本帖的魔兽单机定做,其他的版本部分,命令可能不支持)

点我下载

全面支持

~~~~~

2.4.2

~~~~~

祖尔曼最终BOSS.jpg (34.67 KB)

2007-12-15 23:06祖尔曼最终BOSS

经过上亿次的寻找.....

偶终于找到了目前支持2.4.2最好的一键安装版本~~..

于是在第一时间 分享给大家~!

希望大家继续支持偶~~

~^^

~详细介绍见下文~

什么是单机版的魔兽?

个人理解来说就是. 自己建服务器 自己进去玩 自己是GM . 把网络版变成单机版..

该 [魔兽世界2.3单机一键安装版] 仅 48MB 不含[客户端]和[官方更新补丁]~!

如果没安客户端去下一个 .WOWCHINA.COM

安装覆盖到D盘的wow文件夹内

偶的QQ 就不说了 在我的个人资料里面看 或到我宝湾的个人空间留言

,谁让这年头转帖的人渣多呢?! 如果你看到的帖不是 .iopq 那就说明 你看的是个人渣发的贴.谢谢~ 如果加,请明确说明来意.

有些人用转帖工具转我帖.. 不注名原出处 . 稍微修改下帖子内容 就像自己发的一样.. 看得我气的.........

但我以前的帖 标明了我的QQ.. 其他论坛的人一看 都加我.要我教他 , 那素质我就不多说了. 好象我欠他的.

如果这里有这种想法的人..转之前想一下. 你是否有能力解决看帖人的问题.. 没有就别去转.

#@$% 转我的帖 我去解决看贴的人提的问题 他们还回帖"LZ真是好人啊"

我没语言了..(这次说话比较冲. 对不起了~)

========================================================

~PS~ 必须是D盘的wow文件夹(小写) 如果名字不是wow.就改名字. 不在D盘 就复制一份过来..

如果这点都做不到的话.后面的就不用再尝试了..

========================================================

符合上面条件 就可以启动服务器 然后进游戏了 (很简单吧~..)

~具体方法 必看~

1.打开解压包/双击安装程序/路径默认不变

2.完全安装以后.桌面会出现几个快捷方式。按顺序开启 注意看启动成功没有.

如果失败 就是其他程序占用了你机器的端口. 一般都是讯雷占了80端口 关了它

如果还不行重启试试.不要开其他程序启动之后 会弹一个广告出来

3.最后点网站控制端里按 16 回车

正确的应该是 80 被 Apache 2.2 使用 / 3306 被 MySQL 使用Start Ascent 启动Ascent成功.jpg (78.08 KB)

2007-12-15 23:06 Start Logon 启动Logonserver成功.jpg (.52 KB)

2007-12-15 23:06

4.如果上面都成功的话~ 哈哈~ 你只用把找个登陆器就能进游戏了.

登陆器本帖提供下载. 万能登陆器.rar (453.91 KB) 万能登陆器.rar (453.91 KB)

下载次数: 40

2008-1-5 01:09

添加方法.添加游戏-IP写127.0.0.1 完毕,进游戏

记得进游戏前 删除 WOW根目录下 的 launcher2.ini 文件

有什么漏掉.偶想起来会及时加进来~~

如果一切正常,在输入帐号的时候一直卡在 “正在与服务器交换数据”

请重启动计算机(我碰到过这种情况.就是这样解决的~~)

5.默认GM帐号 admin 99game.org

5.启动第2步的时候就弹出对话框

应用程序正常初始化(oxc0150002)失败

请下载 Microsoft Visual C++ 2005

下载地址 见 下载区

我进的时候 第一次显示 密码错误。 退游戏 再进次 就好了~

游戏配置方面

如果在输入帐号的画面中 背景还有点卡的话 就放弃吧~.. 因为玩比不玩还痛苦...

我机器的配置:

内存 内存.jpg (5.98 KB)

2007-12-15 23:53

显卡 显卡.jpg (3.4 KB)

2007-12-15 23:53

跑这个还行..

进游戏5秒以内 —— 传送地图 3秒以内

==================================================

建议大家 关闭不必要的软件和防火墙 也许是这些阻碍了你游戏

==============================================================

现在教大家一些游戏的小技巧.. [原创]

1.给自己调物品

方法1 .在游戏里用GM号按回车输入 .lookupitem XXXXX(你想要的装备名称)

如 .lookupitem 炉石 就会显示 炉石 的代码 然后按F1选中自己 输入 .ADD XXX(装备代码) 就得到该装备了

方法2 .去 ://db.duowan/wow/ 多玩的魔兽数据库 点击 物品 武器 单手剑 埃辛诺斯战刃

出现的网页是 ://db.duowan/wow/item-32837.html 那么 32837 就是埃辛诺斯战刃的代码 用.ADD + 代码 给自己调

这个应该不是很难懂. 其他的物品也一样..

2. 刷BOSS/NPC

在游戏里用GM号按回车输入 .lookupcreature XXXXX(NPC的名字)

如 .lookupcreature 阿克蒙德

就会显示该 NPC的代码 然后输入 .NPC SPAWN XXXXX(该NPC代码) 就可以刷出来了

刷出来后 NPC 站在你站的地方 如果是级的BOSS 刚刷出来 你就被秒杀了 ~ 呵呵~ 所以最好给自己开无敌模式

方法2 ://db.duowan/wow/ 找到NPC的页面 点你想要的NPC

如点 伊利丹·怒风 出现的网页是 ://db.duowan/wow/npc-22917.html 那么 22917 就是该NPC的代码

输入 .NPC SPAWN 22917 便可以刷出 伊利丹·怒风

利用此方法可以刷出各种技能训练师或物品贩卖商 供单机或 使用

3. 改服务器设置:

安装好后 在你的D:\wowServer_99game\ascent文件夹里有一个 名为 ascent.conf 的文件

修改里面的数据 比如 经验 暴率 ....等等

========================

记得要用记事本格式 打开.

很简单的~里面有中文对照..

一看就知道了

看有很多湾友能单机

于是想开外网.和同学好友一起副本..

其实很简单.主要看你是什么类型的网络.

普通ADSL用户只用修改IP为你的外网IP就行了点我查看你的外网IP

注意:外网IP每断开网络连接就会改变.不是固定的.

然后把登陆器发给别人,他改下登陆IP就能进了~

想更完善自己的F,就在网上多爬爬

祝各位湾友玩得开心

若以后哪位开了 ,别忘了送我点装备噢~

======================================================

有任何问题 .

===跟帖求助===

会尽量解决~

需要帮助的请留下QQ~..

======================================================

下载区 左键打开链接 请勿灌水·~!

注意:由于更换了网盘.以前部分内容失效.

以下内容需要积分高于 20 才可浏览

魔兽世界2.4.2服务端下载地址[迅雷] [该地址5月24日更新~欢迎下载~]

2.42gm帐号登录不能和无法登陆[解决方案]

MAPS 下载地址 (没这个. 你按M显示不出地图.解压密码:99game.org )使用方法:在WOW目录里手动建立一个名为 maps 的目录, 双击 ad.exe , 开始提取 maps 文件,泡杯咖啡....这步会持续很久很久.........( 提取出的 maps 近 1G )..

Microsoft Visual C++ 2005 (最新添加) [如第一步出现应用程序正常初始化(oxc0150002)失败 请务必下载此软件]

魔兽世界技能查询器下载地址 [已失效,原因都是该网盘已经关闭.. ]

暴风雨12.29.99最新版下载地址 [物品.NPC.任务....等 编辑工具] (之前任何旧版本无法登陆)这个已失效~下载请到宝湾补丁区搜索

单机版必备软件工具 [这个已经失效,抱歉~]

======================================================

下面是我用

[暴风雨12.29.99]做的装备

供大家参考

下载地址 见 下载区

不会使用的请留下QQ

我远程 帮一下~

暴风雨使用方法

登陆数据库

填写以下资料

数据库名 as_world_99game

用户名是 root

密码是 99game.org

端口是 3306

IP是 127.0.0.1

·¨?·.jpg (51.55 KB)

2007-12-10 21:33

无聊时给我法师做的饰品 乱加的属性 连名字都乱起的~呵呵~ 可以出效果噢~ 尖叫~ 可以同时拿2个

法仗.jpg (32.21 KB)

2007-12-9 16:29

这个法伤还凑合.布衣用的.主要是法术急速等级.炎爆只用2秒

护甲.jpg (25.74 KB)

2007-12-9 16:29

所有职业通用的护甲 安全第一 呵呵~

武器.jpg (34.59 KB)

2007-12-9 16:29

近战职业武器 效果不错~可以同时拿2个

戒指.jpg (21.39 KB)

2007-12-9 16:29

第4个绿字属性很华丽的说~可以同时拿2个

WoWScrnShot_121107_211632.jpg (175.62 KB)

2007-12-11 22:51~~注意看哦~是盗贼! 武器不知道怎么被我改的 可以隔好远打别人(近战的..) 而且加了效果 . 砍一个人. 周围人全部冻在原地~还连续掉血. 嘎嘎爽~~

———————————————无敌分割线啊在此———————————————

以下修复数据,越往下越新~!

完善80%的副本AI和汉化

完成部分GM命令提示的汉化

完善冰龙完美与官服。

加入详细的伤害控制配置。

加入防秒杀系统配置

加入防止角色属性过高设置

加入详细的怪物血攻击和速度的配置。

完善Ascent官方关于PVP与PVE服务器的设置,现在与暴雪的保持一致了。

加入Ascent官方对 908,662,913 数据包的未处理,现在这3个数据包会被服务器处理了。

加入对错误或者被排除的数据包记录,LOGS文件夹中的error.log对错误或者排除的数据包进行记录,unhandled.log对未处理的数据包记录,便于大家修复。

修复盗贼背刺现在背刺只能在目标背后使用和暴雪保持一致。

汉化 公会 rank,修复副本不能游泳BUG,汉化AI。

修复团队不能更改LOOT方式的bug。

修复宝石商店 购买 不扣积分bug。

修复伊利丹AI无触发。

修复盗贼毒药持续时间BUG。

修复一些宠物无法学技能BUG。

修复猎人印记技能

修复LR自动射击在移动中可以使用的bug。

修复再次修复游泳问题,初步测试基本正常了。

修复盗贼近战技能使用问题,非背后使用的技能只能面对目标使用。

修复消失死类等脱离战斗技能,可以正常脱离战斗。

修复工程学(机械人)可以正常召唤出来了。

修改如果服务器设置为PVP服务器,则玩家上线后将自动打开PVP开关。

修复猎人控制宠物视力技能结束后会可能删除宠物的BUG。

修复[52区特殊物品] itemid=28132 spellid=33836 使用条件,需要在飞行坐骑上方可使用。

修复骑士使用无敌技能时自律debuff没能起到限制作用bug,完成防暴雪修复。

修复绷带使用后的debuff没能起到限制作用bug,完成防暴雪修复。

修复盗贼近战技能使用问题,非背后使用的技能只能面对目标使用。

修复继续完善背刺只能在怪物背后使用。

修复消失死类等脱离战斗技能,可以正常脱离战斗。修复 团队信息发送,现在调用客户端的消息,完全和暴雪保持一致,团队副本在重置前5分钟以内,每个1分钟收到一次系统消息告知还有几分钟将重置副本,让您离开区域。

修改现在直接从副本内部传送到外面时候将会被传送至出生地 为什么这么设置还在考虑中

修复加入一个初始化人物状态函数,以供别的函数使用,现在组队时人物在其他地图的一些信息也会发送给队友,接近官方的设置,此功能仍需测试,不知道会不会有负面作用,等待明天人员到齐时测试。

修改SMSG_QUERY_TIME_RESPONSE 的数据包处理。(WHY?我也不知道)。

修复团队副本在单人情况下竟然可以手动进行重置,现在和官方一样了,只能手动重置非团队副本。

加入对客户端数据包762的处理,Ascent官方未处理此数据包。此数据包负责发送副本信息情况,如“欢迎来到XX副本”之类的信息。

加入 CMSG_SET_FACTION_INACTIVE=791 Ascent 未处理数据包处理,此数据包在声望面板隐藏声望时调用,但貌似没什么用。

加入所有物品掉落时都有随机属性(包括白色物品),不用担心打出来的装备都和别人一样了,此设置为初步版本等待更多的修复完善。

修复按声望购买物品折扣 从DBC读取数据(同官服设置),友好的5% ,名誉的10%,崇敬的15%,尊贵的20%,从DBC读取数据

从写了传送宝石添加了功能优化代码防止不稳定的因素

新的墓地连接传送使用了WorldSafeLocs.dbc.解决副本死亡不能复活的bug。

加入防止角色属性过高设置,添加速度防止

完美修复卡武器这个大BUG

SM训练师缺灼热图腾1,石肤图腾1,治疗之泉图腾1 完成

加入术士宠物下训练到训练师里. 完成

修正战士训练师无姿态和拦截嘲讽技能. 完成

汉化物品数据 100%(包括770数据的内容)

汉化信件内容 100%(包括770数据的内容)

汉化NPC名称 99.9%(包括770数据的内容)

汉化任务数据 99.9%(包括770数据的内容)

汉化世界物品 100%(包括770数据的内容)

AI汉化37个文件100以上个怪物 汉化完毕,耗时4天左右.难度大,繁琐.

汉化NPC内容 20%(包括770数据的内容)

基尔罗格之眼 完成

小德的任务学巨熊形态技能 完成,但数据不支持

术士的做一个学小鬼技能的 完成,但数据不支持

修复上个版本中关于G币购买物品只扣1铜的bug。

修复从高空跳落不掉血bug。

汉化Level0 - level3.cpp 使用命令的提示更友好

修复宝石中几个错误的副本坐标, (如: 东,西,北厄运....)

修复宠物不能升级的bug,由于缺少官方的公式宠物经验暂时设定为正常经验的30%,待完善。

修复ascent.exe控制太输入回车导致当机。

加入一个技能检查函数检查技能是否可以被使用。

屏蔽系统的一个调试信息,有刷屏效果,不方便内部调试。

修复猎人印记 可以对自己和友方目标使用的bug。

修复牧师-祝福复元修复

修复*防止玩家达不到要求而使用物品。(cache或者客户端)

修复*防秒杀系统数值减小感觉效果不是太明显所以改小数值

修复 不能决斗bug。

修复决斗时双方中 有人以外死亡 不会清理决斗状态bug,防止不能再次决斗。

加入宝石中加入决斗状态不能使用,防止决斗中的传送,导致决斗旗不会删除bug。

修复猎人宠物忠诚等级,和训练点

防官方设置

1 现在猎人的宠物会跟随主人的时间而增加忠诚等级

2 训练点正常,如果召到的宠物是58级的,当它升到59级的时候就会把58级之前的训练点补上, 满点300点训练点

3 宠物的抗性抗技能训练后,会增加抗性了

4 其它技能还不太正常

修复 不能决斗bug。

汉化的水元素显示

喝醉酒不醒修复

再修宠物引起的当机

把超过90解散宠物改为召唤宠物

这样也许能解决过地图宠物不见的BUG

*决斗细节话的完善攻击方发送邀请,对方拒绝攻击方文字提示来提醒对方已经拒绝!

NCDB 同步至 v868 ( ncdb 官方修复风暴阵营错误 )

加强稳定性,对端的稳定性进行一周监视。

法师寒冰屏障 修复

●使猎人可以教的鳄鱼学会食肉技能

新的宝石系统,宝石菜单改为数据库调用。未完善,还有几项功能没有补上。 修复神圣新星技能 - 牧师

更新AI

新的宝石系统所有功能都可以工作了,还缺少细节上面的完善。

修复魅魔诱惑、安抚之吻技能 - 术士

修复虚空行者牺牲技能 - 术士

新的宝石系统完工。

修复十字军审判没有效果和不能给怪加BFF的BUG, 现在能正常给怪加上BFF了,害伤加成也正常触发了。

随机属性完成,只有武器和防具才会有随机属性,不再出现上版本中+0的错误。

修复心灵之力天赋,,,可以无限卡蓝的BUG- 牧师, 现在洗掉天赋后, 魔法值会返回初使值了!

修复[宠物在传送同一地图内不会再消失了]!

修复[猎人之眼技能]

修复[卡决斗BUG]!

修复[决斗中死亡BUG]

修复 人物治疗倍数 配置文件不起作用bug

修复 卡DLY宁静,卡SM图腾只类的bug

修复 LR 自动射击穿墙bug.

1.修改宠物autocast cooldow

2.修复灵感技能

3.修复神圣新星7级

4.先祖坚韧天赋修复

5.圣疗术修复

6.附魔

7.修复工程,变鸡

8.修复工程秘法漩涡,提炼毒气技能

9.修复钓鱼

1.修复投掷武器当机BUG。

2.修复宠物上马不消失。

3.修复宠物下马不出现。

4.修复治疗倍数问题,原因可能是没能正确读取配置文件。

1.修复决斗旗,陷阱,浮标不刷新坐标,显示错误的bug。

2.一处当机修复。

1.修复 圣骑所有审判BUFF施放在怪物身上不会消失的bug(此BUG导致可以多个BUFF在怪身上直到怪物死亡才消失)。

2. 修复 宠物在传送副本或地图后消失BUG( 现在传送副本后宠物自动出现了)。

3. 修复 一处当机BUG。

4. 修复 人物上线后无法移动( 呼吸系统问题)。

5. 修复 恢复技能无装备加成BUG。

6. 修复 盗贼出血技能无点BUG。

7. 从现在这个版本( 99game已经超越目前国内所有的模拟器) 正式成为国内AS的领头羊

8. 修复 所有引导类技能,在怪物死后仍在施法状态! 解决后效果:怪物死后中断施法。

9. 修复 决斗完不能移除双方的debuff,现阶段为移除双发的所有buff,等待进一步的完善。

10.两处当机修复。

0..盗赋技能修复

1-修复无情技能无点BUG。

2-无情打击

3-先发制人

4-调整

5.术士传地图宠物效果修复

6.飞行点宠物收放问题解决

1解决封包攻击

2物品交易检查!

3.掉落伤害修正(减少以前的2/5倍,接近官方伤害值)

4.修复 QS 对同一目标可以释放多种 圣印审判 相叠加的bug,修改后为对同一目标 只能有一个审判debuff。

5.修复 死亡后玩家灵魂状态重新登录后,速度没有提高bug。

1.NPC寻在攻击目标时加入人物决斗状态判定(更新)

2.修复宠物死仍后加经验

3.ascent-shared更新后编译错误修复

4.//修复盗贼近战技能使用问题,非背后使用的技能只能面对目标使用

5.猎人自动射击无照射问题解决

6.怪物追人的距离,

7.如果宠物死亡,玩家上下一次坐骑,宠物被复活。

8.修复复活宠物等官方由于语法错误造成的BUG

1.修复,双刃分解时当机bug。

2.两处当机修复。

由于版本极不稳定,继续提高稳定性,累的不行了。 感谢99game的热心观众在服务器这么不稳定的情况下依然在游戏中进行测试。

1.修复法师在闪现后水元素丢失bug。

2.稳定情况已正常

1.修改配置文件一处用词,jianran==》jiaren。

2.如果进入的是竞技场,将玩家锁定3秒等待,竞技场门的关闭,防止玩家过早的进入战斗区域。

3.完善决斗系统,解决卡决斗,以及发送决斗邀请后对方未相应导致卡技能的bug。

4.决斗结束时移除决斗中产生的所有buff与debuff,决斗之前的不在操作之列。

5.将99game_menu表修复为game_menu表。

6.加入宝石菜单表初始化,格式化。

7.修复技能冷却时间传地图后不显示问题。

6.修复自然抗性的SpellAura ModShapeshift

8.//竞技场装备附件效果的修复(主要减爆减伤这些)

9加入"欢迎进入竞技场,请等待3秒,关闭大门" 防止在进入门未关闭的时候提前进入

1修改跳落代码;

2修复跳落伤害过高

3修复法师缓落术无效

4修复骑马跳落不加伤害

1.修复 9821 突进 等级 使移动速度提高$s1%,持续$d。不会打断潜行。

2.关闭 随机属性的宏定义。

3.一处 crash修复。

1.防止 武器 攻击超过最大距离 #define ATTACK_DISTANCE 5。

2.重写随机属性。现在随机属性在物品掉落时已经加于物品只上,捡取后不再有任何变化。

3.开启随机属性开关。

4.参照芒果对spellaura.cpp进行的一些修改

5.修复冰霜或缠绕此类技能行动限制了仍然可以发动冲锋的bug。

由于没有获取到更好的稳定性测试,B4版本无限期延迟,不知何日可以发布。

1.召唤餐桌技能已经可以正常使用。

2.修复小德[自然之赐]天赋。

3.修复盗贼[鬼魅攻击]不奖励点数 BUG

解决自动施法穿墙

完善一些buff免疫技能的问题。

一个小汉化, 使用GM命令权限不足的汉化

打开木头的江湖称谓代码

宝石骑术的一个修复。

死亡后移除所有debuff。

无敌,冰箱,暗影斗篷 移除所有debuff,

先祖治疗-天赋修复

传地图宠物修复

随机属性 不再附加给 非武器,防具类 item

1.修复神圣专注天赋。

2.修复灵感天赋。

3.神恩术天赋修复。

4.#ifdef ENABLE_LEISA_GROUP_INFO 队员大地图位置显示。宏定义。默认开启。

5.官方修复了圣印的刷新问题。

1.为 Beta4 版模拟器, 重新制作 NCDB 汉化数据库,重新打上所有补丁

2.当前同步 NCDB 版本号是 #1130

3.汉化 7 个 RAID AI 文件, 黑暗神庙 90%+ 汉化

4.钥匙链修复

5.修复部分技能训练NPC 不教技能的BUG, 修复商业贩卖商不卖东西的BUG

6.B4 版开始, World 库中, 所有 99Game 特色表, 都以 add_ 开头,方便区分

7.88个NPC 中的9个职业训练师, 技能已补全, 恶魔训练师加入贩卖 "灵魂碎片"

8.应 kk17 要求, 祖阿曼副本增加刷怪数据 数百条

9.毁伤技能 只能在背后发动。

数据库管理Nicat for MySQL 8.0.20官方中文+注册机

Nicat for MySQL 8.0.20官方中文

://.nicat/download/nicat8_mysql_cs.exe

破解补丁:

nicat.破解补丁.rar (9.52 KB) nicat.破解补丁.rar (9.52 KB)

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2008-3-11 20:07

《魔兽世界单机》资料整理

参考资料:

://.iopq/thread-35943-1-1.html 一键安装