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lol无双剑姬和蛮子_无双剑姬谁好打

tamoadmin 2024-08-23
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2.求LOL高手来解答下,明天我要跟朋友单挑,他嚣张的跟B一样。但我不是很有把握赢他。

lol无双剑姬和蛮子_无双剑姬谁好打

你好。

英雄联盟疯人院为您解答:

伊泽瑞尔拥有强大的机动性。这是公认的存在。而且50%攻速加成十分犀利。伤害也不俗。但EZ的缺点在于:EZ前期出了AD装备可以有较高的输出。但后期EZ的技能AD加成较少。加之EZ本身十分的脆弱。所以较之AD其实AP装备更能在后期发挥作用。可以说他的装备出法是一把双刃剑。让喜欢EZ的玩家陷入了一个进退两难的地步。

无双剑姬照现在的观点来说是她的期待值与本身实力不符。W弹伤太少(一级才40点)本身生命值成长低(但护甲。法抗成长不俗)最为致命的是。可怜的剑姬没有控制技能。这导致她在团战中不能发挥很好的作用。而E前进喷泉只有3秒的时间。虽然120%的攻速加成十分恐怖。但3秒着实让人汗颜。而且最恐怖的是作为一个AD英雄。她是个少见的乏蓝AD之一。明明自己有一个不俗的天性(攻击目标后。6秒内恢复生命值)这奠定了她机动性十分强大。但乏蓝也让剑姬没有办法施放技能。造成有红没蓝的尴尬局势。

综上所述。剑姬的打法还有待开发。我建议楼主先不要忙着买。。

LOL什么英雄完克诺克萨斯

无双剑姬的定位就输出,刺杀她可以(上单, 中单,打野) 。 她也是属于浪起来就会让人惊叹的英雄

她的上单一直是被人们忽略,她其实每个阶段都不错,特别是1到3 级和6的时候很强,有反伤,回血,突进 她打一些输出为主的上单英雄很强。但是她的逃生能力不好,而且容易被克。贾克斯,斯巴达,石头人,炼金和蛮王(蛮王虽未不是完克,但是我主蛮王 1 级跟6级可以跟她拼一波。打她越到后期越好打,所以对于我来说就算克).特别是贾克斯和斯巴达,他们真的是她的命中克星,而且贾克斯不但很流行而且是打上单的。她要是遇到上述的几个英雄就很难发育,她的发育方向只有输出,要是输出跟不上,发育不好,团战就不是很有存在感。

剑姬中单是很强的,她本来就输出特别高,中单一般都是脆皮,要是用来针对来中路也可以杀出一片天。之所以没有太多人用她中单是因为她清线能力差(她的技能就注定了她来线上就是来的,她的中单兴起全靠了九头蛇的出现),没控,而且逃生能力不好,中路是打野常常出现的地方,打野抓你一两次你逃不掉就死,逃掉了了,一大堆兵到你塔下你自己没装备也不好收拾。

她打野S4是一个亮点,高输出配合红buff来到线上要是同伙有控基本她一出场就是人头。而且这版本打野那么有钱,她在野区也不用清线,就极大的提升了她的carry能力。

无双其实是一个可以浪到爆+ 戏耍敌方全队的英雄,要是想玩好她真的要很下功夫练才会让别人佩服。建议苦练后可以浪和排位。

本人美服 1700多分 ( 金2) ,是个一般的玩家,希望对你有帮助。

求LOL高手来解答下,明天我要跟朋友单挑,他嚣张的跟B一样。但我不是很有把握赢他。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

1、无双剑姬剑姬作为最强的单挑王,面对诺手这种英雄,自然是不需,剑姬克制诺手的地方在于可以格挡诺手的E以及R技能,E技能格挡反弹将造成控制,然后大招完成击杀,格挡R技能则能免疫诺手的大招免疫效果,没有大招的诺手威力减一半,但大家不要把W专门用来格挡R技能,因为玩诺手的人一般是EAWQ消耗的,你应该挡的是E技能,而不是R技能。

2、迷失之牙迷失之牙这英雄的特点是团战强,变身之前是个远程英雄,靠Q进行输出,Q技能有远程伤害,而升级W技能后的纳尔有三下普攻的百分比伤害,这对于消耗敌方上单非常强劲,很多没有位移的英雄碰到纳尔只有被风筝的份,例如诺手这样的,有Q减速的纳尔,诺手完全够不着,而纳尔没变身就已经能把诺手搞的头皮发麻了,当消耗一定的程度,自己变身后,可以R闪一套控制带走对方。

3、未来守护者前面一开始也说了,诺手即使自己爆发高,但他依然惧怕敌方爆发高的英雄,而杰斯作为爆发最高的AD英雄,可以胜任这一位置,而真正让诺手束手无策的是杰斯是个既可远程也可近战的,例如远程消耗对方在切换锤形态一套爆发带走诺手,就是这么简单粗暴,但这看似简单粗暴的动作,可是有很多技巧的,所以杰斯是英雄联盟最难操作的英雄之一。

4、狂战士奥拉夫的特点在于黏人,你们斧头扔到了是很难走的,而对于诺手没位移的英雄来说更是如此,在前几级的时候可以找时机丢Q黏住击杀,也可以在六级后肆无忌惮,不管他的E技能是否打得到你,因为你的大招是霸体效果,控制是没用的。

5、迅捷斥候大家见到提莫,立马就会想到可爱一词,这个也可以看到了提莫多可爱了吧,提莫是英雄联盟最恶心的英雄,所以就有宁可团战输,提莫必须死的Lol谚语,提莫打诺手,就在于远程,提莫可以有W加速,就算诺手要上来打你,你也可以逃走,然后反过来黏住他,恶心他,让他无法玩成补刀,也可以伺机造成击杀。

单挑和5V5是很不一样的,单挑没有各位置的配合,一般规则也不打野,所以用的英雄要有一定的输出和清兵、推塔能力以及一定的抗击打和恢复力,最好有位移技能或者速度buff技能,尽量有控。剑姬没什么突出优势。。

龙龟不推荐,输出不高,他顶着你的伤害一路砍塔不管你,你只能干瞪眼。

杰斯目测不错,没用过不敢过多评价,但有控能抗感觉很好。

蛮子赵信应该优势比较大,但是前期不要太急,另外6级时注意剑姬的大。

话说剑圣其实就很好,当剑姬放大时,剑圣Q小兵或者别的敌对阵营,剑姬的大会中断,有验证,验证成功。

盖伦也可以,半肉半输出的打,打稳点,前期别冲动不让对方拿人头,后面他就打不动你了。

总结:主要推荐蛮子、剑圣(不会用剑圣的话就别勉强),其次赵信、盖伦。(这四个都有不错的回复能力。)

出门布甲+5红。

后面看情况英雄不同出装不容,有的可以灯笼无尽红叉有的可以冰锤狂徒粪叉,鞋子忍者足具无疑。

关键的是打法,不要急着拿人头。万一一急了,被人反拿了呢。

补兵必不可少,没人头的话经济优势就是靠补兵,然后是磨血,剑圣盖伦可Q蛮子赵信可突,把他药瓶先磨光,再把他磨回家。先回家的就输一小半了。残血不回家也不好补兵。

如果对方先回家了,你血也不多蓝也不多,就补完那波兵然后回家,接近满状态或者还有药瓶就不回家,推塔,等他回来继续磨,继续不要急着拿人头。

单挑拿人头的时机最多的还是磨了不少血之后的突然袭击。

先掉塔的就输了一大半了,如果你先推倒对方的,可以试着拿人头,但尽量不要塔下强杀,不然万一被反杀优势就一下没了。

单挑时,召唤师技能必带传送不解释。另一个,自己看情况吧。

最后总结:这是推塔游戏,单挑无配合,就不要追求。更何况5人高端局也不是追求的,是追求各方面优势,人头只是有直接数据的一方面而已。

优势是一点一点积累的,比如某次冲突他丢了个大或者交了闪现,你还有,那么下次的冲突,你就有明显优势了。还有各种各种哦。。。。

手打辛苦,满意就纳了吧亲0.0有什么疑问可以追问。。