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牛头酋长ap_牛头酋长语音包

tamoadmin 2024-08-30
1.魔兽新手2.求魔兽争霸冰封十大经典战役十所有结语(特别是稻草芭比的部分)!!!3.魔兽争霸3火焰领主在什么战役里出现过World of Warcraft魔兽

1.魔兽新手

2.求魔兽争霸冰封十大经典战役十所有结语(特别是稻草芭比的部分)!!!

3.魔兽争霸3火焰领主在什么战役里出现过

牛头酋长ap_牛头酋长语音包

World of Warcraft

魔兽世界:末日浩劫

[编辑本段]三、游戏特色

数以万计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。

完整世界 史诗背景

魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。

游戏类型 自由选择

游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。

上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。

完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。

十二大种族 个性鲜明

魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。

十大职业 独一无二

魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业:死亡骑士。

遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。

通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。

穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。

探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。

各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,集原料,与他人互通有无,成就财富人生。血法师凯尔萨斯

乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精,让您走遍世界。

达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。

加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!

邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。

使用拍卖行,买卖物品,各取所需。

聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。

高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。

非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。

不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。

画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。

资料片《魔兽世界:燃烧的远征》中的新特性:

等级上限提高到70级

新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼

开放PvP竞技场系统

全新战场:风暴之眼

新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城

黑暗之门外的全新地图:外域

艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城

可选择难度的地下城设置系统

可在外域使用的全新飞行坐骑

更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世界Boss

增加数百个新任务

增加数百种新物品

全新专业技能:珠宝加工

插槽物品和一些饰品与首饰

其他游戏细节:

专业

在魔兽世界中,玩家可以学习的商业技能有16个。

专业技能11个。包括:矿、锻造、工程、珠宝加工[TBC]、剥皮、制皮、草药、炼金、裁缝、附魔、铭文[WLK]。专业技能学习后可以遗忘,之后学习其它新的专业技能。

生活技能4个。包括:钓鱼、烹饪、急救、考古学[CTM],生活技能学习后不能遗忘。

骑术。在玩家达到20级(3.2版本)可以学习骑术,魔兽世界提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。

坐骑是玩家可以永久保留的一种特坐骑不只为了漂亮,它们有一些坐骑也可以为你带来成就,如获得塞纳利奥作战角鹰兽。若玩家获得了乌鸦之神,更是可以被“光辉事迹”中被全服务器所崇敬。

战场

副本

虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。

3.《魔兽世界:浩劫与重生》

北美时间2009年8月21日9点(北京时间22日凌晨),2009年暴雪嘉年华开幕。暴雪正式公布了魔兽世界新的资料片World of Warcraft - Cataclysm ,中文译名为:《魔兽世界:浩劫与重生》

其他上古之神看到尤格萨隆的覆灭之后,也决定降临艾泽拉斯世界。而死亡之翼收到上古之神的蛊惑.....关于这次艾泽拉斯世界的大灾变,是由于死亡之翼与上古之神共同参与造成的。当玩家们还在诺森德奋战的时候,死亡之翼已经召唤了元素大军对艾泽拉斯世界进行了大清洗。

新资料片中的最终Boss为死亡之翼。

艾泽拉斯大灾变发生的时候,玩家们正在诺森德奋战巫妖王。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,发现他们的家园已经彻底改变。

[编辑本段]背景

在上一次与艾泽拉斯交战后,堕落的巨龙守护者-死亡之翼慢慢的从所受的伤势中复原,静候他能用复活之火重新吞噬世界的时机来临。

很快的,死亡之翼将会重回艾泽拉斯。他从地深之源破巢而出的那一刻将会割裂整个世界,在艾泽拉斯大陆上留下一道无法抹灭的伤痕。当联盟与部落赶到剧变的中心,艾泽拉斯王国将经历权力的震荡及元素们所煽动引燃的战火,意想不到的英雄将会崛起,保护他们残破不堪的世界免于被彻底毁灭。

地精富于机智的地精从崩解中的科赞岛逃出来,投奔部落以求庇护,成为新的部落玩家种族。

地精可以使用除德鲁伊及圣骑士以外的所有职业。

狼类七大王国中的吉尔尼亚斯,沉重的格雷迈恩之墙打开后的神秘面纱终将被揭开,受诅咒的狼人居于其中,一只崭新的联盟玩家种族。

狼人可以使用除圣骑士及萨满祭司以外的所有职业。

飞行在本资料片中,高等玩家将被允许在卡利姆多及东部王国使用其飞行坐骑飞行。

新种族职业配搭

开放了更多职业/种族的组合可供玩家选择。

部落的新组合包括了巨魔德鲁伊、不死族猎人、兽人法师、牛头人圣骑士、牛头人牧师和血精灵战士。 联盟的新组合包括了人类猎人、矮人法师、暗夜精灵法师、侏儒牧师和矮人萨满祭司。

考古学

考古学将作为继烹饪、钓鱼和急救后,全新的第二专业技能,考古学可以让玩家借由发掘世界各地的古老宝藏来获得新技能和奖励。

[编辑本段]八、PVP竞技场系统

魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!

竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。

荣耀之战 – 竞技场

和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。

试炼竞技场

位置:纳格兰,加拉达尔东南方

风格:远古兽人试炼场

特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使

对战变得别有趣味。

暗域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗域装

置(?)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接

下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗域。

鲜血之环

位置:刀锋山,雷神要塞以北

风格:食人魔竞技场

暗域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗域装

置(?)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接

下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗域。

组建你的战队

与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。

组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。

战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。

竞技场之战

组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……

竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。

准备

与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。

进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

玩家的生命值和魔法值设为全满。

玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。

在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。

在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。

进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。

战队旗帜

每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。

比赛开始!

每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。

战死场

战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”

获胜条件

每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。

赛后摘要

赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:

进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。

玩家名称

战队名称

每位玩家的击杀数

每位玩家的伤害量

每位玩家的治疗量

每支战队的等级排名变动

其他信息

战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励

竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。

每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强

一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。

获得奖励

竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,沙塔斯城奥尔多和占星者高地,塔纳利斯的加基森,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。

竞技场赛季和天梯

竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们06-07赛季取得的成就(排名由高到低):

1. 角斗士

2. 决斗者

3. 竞争者

4. 挑战者

赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。

[编辑本段]九、PVP荣誉系统

1.如何获得荣誉点?

目前共有4种获得荣誉点的途径:

完成荣誉击杀

击杀种族领袖

完成战场任务

完成世界PvP任务

荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:

对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。

玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。

重复击杀:现在重复击杀同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减。

组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。

个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:

如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。

击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。

击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:

瓦里安·乌瑞恩国王(联盟,人类,暴风城要塞)

吉安娜·普罗德摩尔(联盟,人类,塞拉摩法师塔)

国王麦格尼·铜须(联盟,矮人,铁炉堡王座厅)

大工匠梅卡托克(联盟,侏儒,铁炉堡侏儒区)

大德鲁伊范达尔·鹿盔(联盟,暗夜精灵,达纳苏斯塞纳里奥区)

高阶女祭司泰兰德·语风(联盟,暗夜精灵,达纳苏斯月神殿)

先知维伦(联盟,德莱尼,埃索达圣光穹顶)

大酋长萨尔(部落,兽人,奥格瑞玛智慧谷)

酋长凯恩·血蹄(部落,牛头人,雷霆崖中央高地)

沃金(部落,巨魔,奥格瑞玛智慧谷)

幽暗女王娜斯·风行者(部落,被遗忘者,幽暗城区)

摄政王洛瑟玛·塞隆(部落,血精灵,银月城日怒之塔)

提示:

战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。

由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。

魔兽新手

希望我的回答对你有帮助首先先回答你的最简单的问题一个账号可以选多个服务器,一个服务器也可以建多个号,但是dk(死亡骑士)一个服务器只能建一个原因是他是直接从55级开始的(如果想建dk的话你的账号必须要有个55级的号)

电信的我建议选一区的罗宁(原因我在这个区,lm,bl都比较平衡)1,3,4,5,7,8,10都是电信的,随便选但是注意一点很关键的一点你要找一个阵营平衡且人数不是太少的服务器这有两点好处如果你玩pvp(简单地说就是杀敌对阵营的玩家)有敌人,有战友,如果玩鬼服的话敌人少,根本找不到或者敌人太多,你没有战友你手法再好也架不住人家人多,如果你玩pve(杀怪就是各种团战==开新版本前期各种灭团嘿嘿)友方玩家一定要多

pvp双方阵营人数都要注意如果是pve单独看友方人数就可以

还有选择服务器有3种,一时pvp的如果想玩pvp+pve就选这个,如果感觉不喜欢就选择pve的吧还有一种就是上面两个中和起来不太建议

******************************************魔兽种族*******************************************

很多联盟6种族(人类,矮人,侏儒,德莱尼,狼人(4.0新出))

部落6种族(兽人,亡灵,牛头人,巨魔,血精灵,地精(4.0新出))

在不久的将来将出一个中立种族:熊猫人(10级后选择加入联盟or部落)

先介绍目前的12各种族吧

联盟

狼人

狼人可选职业:将可以选择:死亡骑士、猎人、德鲁伊、法师、牧师、潜行者、术士和战士,无法选择萨满祭司和圣骑士(狼人各职业套装 | 狼人德鲁伊造型)

注意:需要先有一个55级以上的地精和狼人角色,才能创建它们的死亡骑士角色。

种族特长(狼人奔跑)

邪恶:提高1%的暴击

暗月疾奔:提高40%移动速度,持续10秒,冷却3分钟。

苦修:疾病和诅咒影响时间减少15%

剥夺者: 剥皮技能提升

战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态 

德莱尼

一个月前,一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运。

种族特长

宝石切割 - 被动

珠宝加工技能提高5点。

纳鲁的赐福 - 主动

治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间

鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。

英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。

暗影抗性 - 被动

暗影抗性提高10点。

其它信息

起始区域:秘蓝岛

主 城:埃索达

种族坐骑:雷象

可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,萨满祭司,战士

矮人

生活在铁炉堡的矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。

种族特长

石像形态 - 主动

激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。

专精 - 被动

提高爆击几率1%。

冰霜抗性 - 被动

提高10点对冰霜法术的抗性。

寻找宝藏 - 被动

激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

其它信息

起始区域:丹莫洛

主 城:铁炉堡

种族坐骑:山羊

可选职业:猎人,圣骑士,牧师,潜行者,战士

侏儒

古灵精怪的侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。

侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。

在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。

当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一支远古而又野蛮的势力从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。

在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。

种族特长

逃命专家 - 主动

激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒

开阔思维 - 被动

提高智力属性5%

奥术抗性 - 被动

提高10点对奥术法术的抗性

工程专家 - 被动

增加15点工程学技能的额外奖励

其它信息

起始区域:丹莫洛

主 城:铁炉堡

种族坐骑:机械陆行鸟

可选职业:法师,潜行者,术士,战士

人类

暴风城的人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。

种族特长

感知 - 主动

激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟

人类活力 - 被动

提高精神属性 10%

外交 - 被动

获得阵营点数额外 10% 奖励

剑术专精 - 被动

提高剑和双手剑的爆击几率1%。

锤系武器专精 - 被动

提高锤和双手锤的爆击几率1%。

其它信息

起始区域:艾尔文森林

主 城:暴风城

种族坐骑:马

可选职业:法师,圣骑士,牧师,潜行者,战士,术士

暗夜精灵

在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。

种族特长

影遁 - 主动

激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间

迅捷 - 被动

提高1%躲闪几率

精灵魂魄 - 被动

死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)

自然抗性 - 被动

提高10点对自然法术的抗性

其它信息

起始区域:泰达希尔

主 城:达纳苏斯

种族坐骑:夜刃豹

可选职业:德鲁伊,猎人,牧师,潜行者,战士

部落 血精灵

大约七千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。尽管那场战争造成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,收复了大部分家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻找恢复往日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻找新的魔法之源,并试图将故土上残余的亡灵天灾势力驱逐出去。

种族特长

奥术亲和 - 被动

附魔技能提高10点。

奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

魔法抗性 - 被动

所有魔法抗性提高5点。

法力分流 - 主动

使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

其它信息

起始区域:永歌森林

主 城:银月城

种族坐骑:陆行鸟

可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,潜行者,术士

亡灵

在摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,娜斯的药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。

种族特长

亡灵意志 - 主动

激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟

食尸 - 主动

吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟

水下呼吸 - 被动

获得在水下呼吸的能力

阴影抗性 - 被动

增加10点对阴影法术的抗性

其它信息

起始区域:提瑞斯法林地

主 城:幽暗城

种族坐骑:骸骨战马

可选职业:法师(推荐),牧师,潜行者(推荐),术士,战士

兽人

野蛮的绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。

种族特长

血之狂怒 - 主动

每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。

顽强 - 被动

提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力

指挥 - 被动

提高宠物的近战伤害5%

斧类专精 - 被动

提高斧和双手斧的爆击几率1%。

其它信息

起始区域:杜隆塔尔

主 城:奥格瑞玛

种族坐骑:狼

可选职业:猎人,潜行者,萨满祭司,术士,战士(推荐)

牛头人

牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。

种族特长

战争践踏 - 主动

激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟

耐久 - 被动

提高最大生命值5%

栽培 - 被动

增加15点药技能的额外奖励

自然抗性 - 被动

提高10点对自然法术的抗性

其它信息

起始区域:莫高雷

主 城:雷霆崖

种族坐骑:科多兽

可选职业:德鲁伊,猎人,萨满祭司(推荐),战士

巨魔

居住在南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。

然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。

在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。

作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。

种族特长

狂暴 - 主动

在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟

再生 - 被动

增加10%生命回复速度的额外奖励。

野兽杀手 - 被动

提高5%对野兽的额外伤害。

投掷武器专精 - 被动

提高投掷武器的爆击几率1%。

弓专精 - 被动

提高弓的爆击几率1%。

其它信息

起始区域:杜隆塔尔

主 城:奥格瑞玛

种族坐骑:迅猛龙

可选职业:猎人(推荐),法师,牧师,潜行者,萨满祭司,战士

地精,

在魔兽世界中,热砂岗地精是最大的中立势力,他们唯利是图,非常聪明,是出色的商人(奸商)、发明家、和工程师。事实上,地精和侏儒(Gnome- 联盟的一个种族)同是工程学最先进的两大种族,不过地精的工程学比较偏向破坏性,失控爆炸是地精工程学产品的一大特性,在游戏中的一个地精NPC甚至有这样的台词:“我劝你不要这么接近那个锅炉,它今天还没有爆炸。" 另外,地精是最出色的商人,几乎在任何地方你都可以找到他们寻找商机的身影。而他们也通常会给予玩家大量的任务。地精所成立的热砂港公司身为最大的中立势力,控制了四座中立城市,分别为热砂港、藏宝海湾、永望镇和棘齿城,同时他们亦控制了来往东西大陆五条航线中的三条。只要能付出适当的金额,地精能为任何人效力(包括邪恶势力),这意味着玩家将不愁没有痛宰他们的机会。 顺带一提,于资料片《燃烧的远征》中,热砂港公司在新大陆外域中建造了第5座中立城市52区,正在尝试研发能通往宇宙的火箭。

可选职业:战士,猎人,潜行者,牧师,dk,萨满,法师,术士

**********************魔兽职业************************************************

10大职业

求魔兽争霸冰封十大经典战役十所有结语(特别是稻草芭比的部分)!!!

LM 联盟 BL部落

MT T 是tank 坦克 的缩写,MT 是 main tank的缩写,指副本中拉怪的首席战士

OT 仇恨溢出,伤害输出或者治疗者的仇恨超过了MT

ninjia 英文中的忍者 指wow中那些在副本中拿了别人需要,而自己无法使用的装备的人

比如,牧师拿了板甲,而此时战士需要这个板甲。如果战士并不需要这个装备(战士有更好的装备,这个装备的属性不适合战士的天赋),而且装备是拾取绑定的,那么不算做ninja

raid 团队 一般是超过5人的队伍,可以更轻松应付高级副本,但是很多任务无法完成

CR 团灭

RL raid leader 团队的领导者,指挥者

BOE 装备绑定

BOP 拾取绑定

AH action house 拍卖所

BB 猎人或者术士的宠物宝宝

AOE 群体攻击 比如法师的奥爆 和 术士的火焰雨

副本缩写

ODM ADM 奥达曼

ZUL ZR 祖尔法拉克

MLD 玛拉顿

BRD 黑石深渊

DM 厄运之槌

TL 通灵学院

STSM 斯坦索姆

DK 斯坦索姆的后门进入的区域,最后boss是瑞文戴尔男爵

十字 斯坦索姆前门进入的区域,最后boss是恐惧魔王

UBRS 黑石塔上层

LBRS 黑石塔下层

ZUG ZGB ZG 祖尔格拉布

MC 熔火之心

BWL 黑翼之巢

职业缩写

ZS 战士 MS 牧师 FS 法师 LR 猎人 SS 术士 XD 德鲁伊 DZ 盗贼 QS 圣骑士 SM 萨满

如果你不嫌烦的话,下面是更全的…………………………

Add - (英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

ADM - (拼)奥达曼(副本)。

AFK - (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑,现在通常指一些玩家长时间脱离游戏。

- (拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。

AH - 1(英)action house 拍卖行 2(拼)哀嚎洞穴(副本)。

AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器),因其剑上刻有A.L二字而得名。

ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)。

AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。

AP - (英)Attack Power,攻击强度。

AQL - (拼)安其拉神庙(副本)

AV -(英) Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。

BE - (英)Blood Elf 血精灵。

BK - 1(拼)碧空之歌(单手剑)。 2(英)Blood knight 血骑士。

BL - (拼)部落。

BLZ - (英)blizzard暴风雪,一般指暴风雪有限公司。

Buff - (英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。例如:牧师的心灵之火[Inner Fire],撒满的嗜血术[Bloodlust]。

BUG - (英)臭虫,在魔兽世界中指电脑系统出错,也指一些非正常的击杀BOSS的方式。

Boss - (英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。

BWL - (英)Blackwing Lair黑翼之巢(副本)。

CS - (中)Counter Strike 反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界。

CWOW -(英)China World of Warcraft魔兽世界中国服务器。

DK - (英)deadknight 死亡骑士,魔兽世界指斯坦索母的最终BOSS-瑞文戴尔男爵。

DKP - (英)Dragon Kill Point 屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。

DLY - (拼)德鲁伊。

DM - (英)Dire Maul,厄运之槌(副本)。

DOT -(英) Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

Down - (英)推倒,消灭。

DPH - (英)单次伤害。

DPS - 1(英) Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。

Druid - (英)德鲁伊。

De-Buff - (英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

DZ - (拼)盗贼。

Farm - (英)指对同一个地方的同一种怪物反复击杀以获得利益。中文名:刷。

FB - (拼)副本。

FD - (英)Frist down,第一次推倒,消灭。

FM - (英)Full Mana,法力全满。(拼)附魔

FS - (拼)法师。

FWD - (拼)费伍德森林 地名,位于灰谷北部。

FX - (拼)安其拉废墟 (副本)

G - (英)Gold 金币。

GD - (拼)剃刀高地(副本)

GM - (英)Game Master,游戏管理员。一些被游戏公司雇佣以帮助、协助玩家的人。

G团 -(中)一种副本分配制度。当一件装备掉落后,有需求的队员通过金币竞拍。当活动结束后,团长把所得的所有金币平均分配。

HF - (拼)魔兽世界韩国服务器。

HK - (拼)哈卡,祖尔格拉布的最终BOSS。

HOT - (英)Health over time ,持续治疗效果。如德鲁依的回春术。

HP -(英)hit point ,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。

Hunter - (英)猎人。

D - (拼)金度,祖尔格拉布中的一个BOSS。

JJG - (拼)荆棘谷,地名,位于暮色森林南边。

JJS - (拼)加基森,地名,位于千针石林南边。

JY - (拼)精英怪物,即头像围有一圈金龙的怪物。

LM - (拼)联盟 。

LOK - (英)洛卡米尔·伊洛曼希斯 (单手锤)

Loot -(英) 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。

LR - (拼)猎人。

LVL -(英) Level,等级。

Mage - (英)法师。

MC -(英) Molten Core 熔火之核(副本)。

MF - (拼)魔兽世界北美服务器。

MJ - (拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物。

MLD - (拼)玛拉顿(副本)。

MMO - (英)Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMOG -(英) Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。

MMORPG - (英)Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。

MOB -(英) 怪物。

MP - (英)magic point 魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。

MS - (拼)牧师。

MT - (英)Main Tank主坦克,就是队伍中的一般装备最好的,专门负责吸引BOSS仇恨的人物NAXX - (英)Naxxramas纳克萨玛斯(副本)

NE - (英)Night Elf 暗夜精灵。

nef/nf -(英)黑翼之巢的最终BOSS奈法利安。

Nerf - (英)削弱。

Newbie - (英)菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

NGA - (英)艾则拉斯国家地理,魔兽世界的相关网站。

Ninja/Ninjia - (英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。

NPC -(英) Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

OF - (拼)魔兽世界欧洲服务器。

OG - (英)1上古之神。2 奥格瑞玛。

OMM - (英)奥妮克希亚的巢穴(副本)。

ony - (英)Onyxia's Lair 黑龙公主奥妮克希亚。

OOM - (英)Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

ORC - (英)兽人。

OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。

OTMAN - (中)引起仇恨失控的人,有的服务器也称奥特曼。

PAL - (英)Paladin 圣骑士。

PC -(英) Player controlled character,玩家控制的角色。

PFF - (英)Play For Fun。为了而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。

PFU - (英)Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!

PK -(英) Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

Priest -(英)牧师。

PvE - (英)Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。

PVP -(英) Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

QS - (拼)骑士。

rag - (英)熔火之心的最后BOSS炎魔拉格纳罗斯。

Raid -(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

RAQ - (英)Ruins Ahn'Qiraj安其拉废墟(副本)。

RL - (英)团长。

Rogue - (英)盗贼。

Roll -(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。

RP - (拼)人品。俗话说善有善报,故在魔兽世界中RP引申为决定投掷点数的高低或物品开出的几率的个人自身属性。

S - (英)silver银币。

- (拼)1 首发的跟贴,又叫沙发。2 。

Shaman - (英)萨满祭师。(也可以说是拼音。。。)

SM -(拼)1 萨满祭师。 2 神庙。

SOLO - (英)原意是独奏, 游戏里一般指野外单人练级做任务等。

SS -(拼)1术士。 2 史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。

S - (英)Staff of Shadow Flame暗影烈焰法杖(法杖)黑翼最后BOSS掉落。

ST- (拼)副本 斯坦索母,也称STSM。

STA -(英)Stamina,耐力。

STR -(英)Strength,力量。

SW - 1(拼)副本 死亡矿井 。 2(英)Storm Wind 暴风城。 Tank -(英)坦克。能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。

TAQ - (英)Temple Ahn'Qiraj安其拉神庙。

TB - 1(拼)替补团,某些副本开荒可能时间太长导致人员身体疲劳无法继续,所以组建一个副本周围活动的替补团队,一般比较专业的工会才有。2(英)Thunder Bluff 雷霆崖

TBC -(英)The Burning Crusade 资料片 。

TD - (拼)剃刀高地 。

TF - (拼)魔兽世界台湾地区服务器。

TL - (拼)通灵学院(副本)。

tr - (英)提尔之手,东瘟疫之地的一个地区

TS - (英)team speak 语音软件,同UT功能基本一样。

TT - (拼)泰坦,一般作商品指 泰坦合剂(药水)。

T1 - (英)指由熔火之核掉落的各职业套装。

T2 - 1(英)指主要由黑翼之巢掉落的各职业套装。2(英)黑石塔上层(副本)。3(中)有的服务器指 提尔之手 。

T2.5 -(中) 指安其拉神庙中通过声望及材料获取的各职业套装。

T3 -(英)指由纳克萨玛斯掉落的各职业套装。

UD -(英)Undead 不死亡灵。

UI - (英)插件。

UT -(英)指语音软件Utalk 可以使用语音来指挥团队。

Warlock - (英)术士。

Warrior - (英)战士。

WG - (拼),使用后会被封号。

WOW - (英)World of Warcraft 魔兽世界的英文缩写。

XLSS - (拼)希利苏斯 地名,位于卡利母多最西南角。

Y - (拼)银币。

YY -(拼)1 毫无根据的消息或说法。2 影牙城堡(副本)。3 银英怪物。这是相对精英怪物而出现的词汇,银英怪物的头像都围有一圈银龙。

ZG - (英)Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本),有的服务器也称ZUG。

ZS - (拼)战士。

ZUL -(英)Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。

ZZ - (拼)剃刀沼泽(副本)。

魔兽争霸3火焰领主在什么战役里出现过

特意为楼主发了一个帖子

自己对着

把稻草芭比那段话一个字一个字码出来了 其他人的我暑的时候会在帖子跟新

我是芭比吧里的小吧,说到做到。

看我的帖子

://tieba.baidu/f?kz=744841447

码字很辛苦的说

楼主我可以发稻草芭比第一视角给你 还有冰封20经典镜头等等

稻草芭比那段话 我以后自己会去一个一个码字码出来

现在我没时间

就皮卡秀的话先给你吧

楼主邮箱是zhdstshaa@qq吧 我已发送

看了后很感动

作者:皮卡秀

<冰封十大经典战役>结束了, 结束了, 终于结束了. 我必须马上甩掉自己早已疲惫的外壳, 洗刷灵魂开始新的生活.

我不知道一件事情拖了快两年算不算久, 但我知道它耗费了我将近半个大学的时间, 即将大四毕业的我, 被周围朋友称为War3届"无所不能"的我, 还是必须面对现实中的生活. 于是乎, 突然想起一个朋友的QQ签名: 现实, 是多么乏味的现实, 如果梦境可以永远持续, 我宁愿选择沉睡不起!

对于<冰封十大经典战役>, 我扪心无愧, 不管作品的质量是否让大家满意, 但自己尽力了. 我从它的第一部坚持到了最后, 坚持到了即使"所有人"都"抛弃"它的时候, 我仍然在边写毕业论文, 边抽时间把它完成了. 很遗憾这最后一部作品没有能让大家所喜爱的主持人"稻草芭比"来解说, 虽然我很希望她能来解说, 虽然我很不愿意再次背起"抢风头"的骂名, 但实在没办法, 她要为她的前途所奔波, 如果这次我不解说的话, 我想这经典之十就永远的胎死腹中, <冰封十大经典战役>将永远成为一个"未完成"的作品集.

大四毕业前夕是大家最忙的时候, <冰封十大经典战役>虽然在网络上的评价很高, 但我想除了我之外绝对没有一个人敢拿自己的前途去交换. 为了它, 我没有像大多数同学一样外出寻找工作. 昨晚, 当近十年没有责怪过自己的父亲厉责道"你到底急不急啊? 人家孩子早都出去找工作了, 你却还在家里一天到晚不务正业"的时候, 我的心彻底的伤透了.

回想一下, 我曾经的确因为War3让家人骄傲过. 我帮一些游戏杂志写过很多战术战报类文章, 为此我也获得了相当一笔数量的稿费, 当我拿着这些稿费为爸爸买Zippo打火机时; 为妈妈购置名牌时装时; 请全家人下馆子吃饭时, 我能体会父母们心中有多高兴, 他们一定觉得自己的儿子有出息了, 能挣钱了. 但现在, 看到我一天到晚在电脑前度过, 不为自己的前途着想时, 他们心中肯定也是焦急万分. 我又何尝不急呢? 万一耽误掉目前各单位招聘的这段黄金时间, 自己将很有可能面临找不到工作的状况.

并不是所有的付出都会有回报, 我经常会想: 中国的电子竞技是否真的值得众多年轻人为之奋斗? 电子竞技究竟是不是"竞技"? 和那些所谓的网络游戏本质区别到底在哪里? 不都是休闲时随便玩玩的游戏吗? 也许, 我一开始就被"电子竞技"这四个字所糊弄了, 或许我一开始就把"电子竞技"想得过于美好, 等到自己试图全身投入时, 才发现原来完全没有自己的容身之所. 目前中国的电子竞技究竟需要多少人才材? 而我国的电子竞技人材又有多少? 是不是一定要Sky、xiaoT那样少数的几个人才能拿到电子竞技的饭碗? 在中国网络游戏层出不穷的今天, 找一份网络游戏的周边工作并不太难, 但要是在电子竞技范畴内找一份让自己能在社会生存的工作, 实在太难了. 我已经快22岁了, 在参与电子竞技的五年时间里, 我在游戏杂志上发表过比赛战报、发表过赛事评论、组织过线下线上比赛、制作过mv、制作过比赛、当过线下比赛解说、拿过地区比赛名次, 在电子竞技领域我做过一切行当, 我自认为能胜任电子竞技周边的一切工作, 但回过头来看, 其实我是被所谓的"电子竞技"耽误了. 对此, 我想给那些比我年纪小, 而又想在年轻时为中国电子竞技奋斗的朋友们说一句: "目前中国的电子竞技不值得你们为它付出青春. 当你决定全身心投入后, 你会发现你已经失去了太多太多. 在中国, ‘电子竞技’对于绝大多数人, 其实只不过是没事的时候的一些游戏罢了, 如果你不幸深陷其中就和沉溺网游没有任何区别. "

话题扯得有些远了, 说得也太过沉重了, 人有时一激动就开始乱说话. 参与电子竞技快5年, 其实自己早已成为中国的一份子, 在这里谈的不好无异于一个人自作清高而大话自国人的劣根. 还是来谈下我的呕心力作——<冰封十大经典战役>吧. 关于这个系列的诞生一直是大家所讨论的话题, 网络上也有多种猜测, 现在我想把它澄清一下: 这个系列的是两年前我和几个非常要好的魔友讨论时候想出来的一个方案, 当时初步想法是我和另外三个朋友每人解说2~3部的, 但他们仅仅坚持了两天就放弃了一起制作的想法. 他们都认为这是一个太巨大的工程, 包括录制, 录制解说, 后期制作每一项都是很繁琐的工作, 不是专业人员的我们几乎不可能完成. 的确, 当时我也曾退缩过, 但通过自己对电子竞技届的了解, 知道当时整个中国还没有一个系列的比赛, 如果此能够推出的话肯定将引起很大的轰动, 于是我着手开始准备了.

为了能使这个系列具有更大的影响力, 我想到了用女生来解说, 这在中国电子竞技届是一个首创, 所谓"异性相吸", 女声肯定更能引起玩War3的男同胞的兴趣. 联想到"稻草芭比"在成功后又不断有许多网络节目都引用了女解说, 这不得不说我当时的想法还是比较成功的. 而自己的系列让女朋友当解说, 自己就必定要让到幕后, 说实话我真不在乎这些, 但我总是莫名的被人误会. 其实我最在乎的是我的作品有没有得到足够的推广, 有没有让中国的爱好者都看到. 目前来看, 我很欣慰全中国能有这么多魔兽爱好者都看过这个系列, 甚至一些国外的魔兽爱好者都发过邮件给芭比赞扬这个节目. 我自认为我的目的达到了, <冰封十大经典战役>成功了, 这个成功很大一部分功劳要归结到稻草芭比身上.

让一个女孩子去解说魔兽比赛真的就那么容易吗? 当时, 我的女朋友仅仅会打War3而已, 要她解说她能行吗? 我不敢贸然的把第一部轻易的让她解说, 如果第一部没做好, 那<冰封十大经典战役>这个牌子就砸了, 于是我先和她一起制作了一部语音战报. 当我们小心翼翼的把这部并不成熟的语音战报发到RN上时, 引起了非常不错的反响. 于是, 义不容辞的, 稻草芭比成为了我在后来花费大量精力去制作的系列——<冰封十大经典战役>的解说人.

在忙前忙后张罗一切的时候, 我遇到了比想象中大得多的困难, 包括技术上的问题、家人的阻力、时间的分配等等, 最可恶的是我的硬盘在这个时候出现了一些问题, 经常无缘无故的死机, 导致制作一个阶段的内容如果没有保存的话又要重新做(这也是为什么经常"跳票"的原因). 每当出现这些问题的时候我都变得很孤立无援, 稻草芭比所能做的只是解说而已, 并帮不了我什么太实际的忙, 于是每当这个时候我就会拿一句自认为可笑的古话来安慰自己: 天将降大任于是人也, 必先苦其心志, 劳其筋骨, 饿其体肤……这句话帮我度过了无数个痛苦的时刻, 你要知道我并不是一个很专业及音频制作的人员, 做这么大量的工作绝对需要精神上的支持以及克服很大的困难.

终于, 在稻草芭比和我的努力下, <冰封十大经典战役>一集比一集做得成功, 一集比一集受到大家更高的评价. 可你要知道, 做这个是非常辛苦的, 是非常耗时间的, 因此需要极大的热情才能维持. 终于有一天, 女友因为残酷的社会现实, 不再拥有当初的热情, 放弃了一直坚持的解说工作, 我不得不说这是<冰封十大经典战役>的一个巨大损失, 我知道她这个决定并不是轻易做出来的, 肯定考虑斟酌了很久, 于是我没有做过多的勉强, 默许了她这一要求, 当然我非常非常感谢她为<冰封十大经典战役>作出的巨大贡献, 但是现在面临的是——人走了, 去哪找解说呢?

<冰封十大经典战役>是我电子竞技5年经验积累的一个成果, 是我大学两年时间的心血, 我一定要把它完成! 虽然我曾想过让GTV的主持人Force来担任剩余的解说(他是我最欣赏的War3解说员), 但是最终还是放弃了, 原因有二: 第一, 别人不一定会卖你的帐; 第二, 自己的心血实在不忍心把光辉让与"外人". 万般无奈下, 我走上了前台.

果然不错, 大家已经习惯了稻草芭比, 我在前台并没有取到预期的效果, 加之以前现场解说的一些坏习惯在节目中没有改正, 所以自己的第一部作品<经典九>并没有得到大家的承认, 网上的批声比较多, <冰封十大经典战役>突然走入了一个低谷. 对此我并没有责怪大家的意思, 因为本身我自己就存在太多的问题, 我能做的只是努力改正. 我是一个奇怪的人, 别人越说我某方面不行, 我越要再次去做, 并力争得到他人的承认, 于是我并没有换解说——还是我, 开始了<经典十>的解说和制作. 这次, 我希望给大家留下一个好的回忆, 毕竟, 这很有可能是我最后一部作品了.

<冰封十大经典战役>做完了, 我要感谢很多人, 包括一直支持和喜爱这个系列的网友、把发扬光大的稻草芭比、一直提供技术支持的GL(雨历)、还有在早期帮过很多忙的FreeAgain, 另外还有芭比的好朋友菠萝、EVA剑心、Replays.Net创始人zax、WE战队的中方领队King等等, 感谢Replays.Net长期以来对节目的宣传. 总之, 完成一个作品能得到这么多人的关心和帮助真的是我值得一辈子骄傲的事. 最后, 希望<冰封十大经典战役之十>能带给和往日作品一样多的快乐, 希望大家在观看<冰封十大经典战役>的同时也为中国的电子竞技加油, 在不耽误自己前途的情况下为中国的电子竞技奋斗.

官方战役不记得这个英雄有登场。

盘点一下:

混乱之治出现过的英雄(这里是按照技能分析):

人族:阿尔萨斯、乌瑟尔圣骑士,吉安娜大法师,穆拉丁山丘之王

不死族:阿尔萨斯死骑,克尔苏加德巫妖,梅尔甘尼斯恐惧魔王

兽族:萨尔先知,老吼剑圣,凯恩牛头人酋长

暗夜精灵:泰兰德女祭司,玛尔法里奥丛林守护者,伊利丹恶魔猎手

其他:阿克蒙德有过场动画,精灵战役里还是最终boss,不过玩家不能用他,而且语音都没有,不算。塞纳留斯同理。玛诺洛斯也一样。不过,至少可以说深渊魔王这个造型登场了。

冰封王座出现的新英雄:

暗夜精灵:守望者玛维影歌,娜迦族的法斯琪

人族:血精灵法师卡尔

不死族:还没玩到,隐约记得有暗黑游侠娜斯,abalabala什么的地穴领主

兽族:暗影猎手魔改版——洛克汗,兽王魔改版——雷克萨,熊猫酒仙老陈

酒馆八大豪侠之中,在官方战役里完全形态登场过的就是:熊猫,娜迦,小黑,兽王。造型出现过的,也就是深渊,最后三个,包括火焰领主,不记得出现过了。

就算有,那也只可能是一带而过的,没有上面那几个重要到参与了许多事情那种程度。

最近又玩了一下,知道了冰封王座的英雄:

暗夜:玛维守望者,泰兰德女祭司,玛尔法里奥丛林守护者,和老吼一样是模型略有不同,技能一致,伊利丹恶魔猎手

人族:卡尔,或者叫凯尔萨斯血魔法师,法斯琪大娜迦,熊猫忘了名字,五级,没有物品栏,需要前一关的隐藏单位塔防游戏通关,才能获得伊利丹恶魔猎手,阿卡玛贤者,新的英雄单位,永久隐身,闪电链,幽灵狼,暗影突袭,重生四个技能。

不死族:阿尔萨斯死亡骑士,娜斯黑暗游侠,克尔苏加德巫妖,加里瑟斯黑骑士,还有一个忘了名字的恐惧魔王,这回总算是能自己控制了,在混乱之治里他们只能作为背景和敌人出现。

兽人额外战役:雷克萨兽王,召唤鹰变成了风暴之锤,洛克汗暗影萨满,大招是持续回血和伤害技能,陈·风暴烈酒熊猫酒仙,凯恩血蹄牛头人酋长,这几个英雄都是四级小技能,二级大招,还有黄点。第一关雷霆山脉有个老先知,叫德雷克萨尔,是先知的技能,没有物品栏。第二关有个剑圣,萨穆罗,还有能控制吉安娜的一关。他们的对头,船长非常凶猛,四个技能中,召唤海元素一次三个,恐怖嚎叫减少攻击力,还有一个小技能是叉状闪电吧,都只耗费15点蓝。大招季风,在一定范围内持续降落闪电,伤害好像是每次一百还是两百来着,耗费75点。如果四大英雄不帮忙,就算敌人没有小兵,就靠一个船长也完全顶得住。

暂时想不到还有其他英雄了。