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虚空之眼怎么连招_虚空之眼技能连招

tamoadmin 2024-09-01
1.地下城与勇士 知识普及问题 求翻译,越详细越好,价格,属性,名称,最后总结2.蜘蛛上单怎么打3.英雄联盟火人布兰德怎么玩好4.虚空先知装备5.求LoL中瑞兹

1.地下城与勇士 知识普及问题 求翻译,越详细越好,价格,属性,名称,最后总结

2.蜘蛛上单怎么打

3.英雄联盟火人布兰德怎么玩好

4.虚空先知装备

5.求LoL中瑞兹符文天赋出装以及团战技巧和技能释放顺序。

虚空之眼怎么连招_虚空之眼技能连招

光辉女郎拉克丝使用技巧:

首先我们要明确拉克丝的定位和玩法,拉克丝是一位远程的消耗型法师,本身爆发力比起小鱼、火女还是略显不足的、游戏中更多的是为队友提供控制技能同时为队友增加临时护罩,找准机会扔大招;

拉克丝一套的爆发并不是很高,不过技能可以施放很远,配合E技能加速和Q的控制,可以很好的风筝敌人,一边打一边跑,玩拉克丝千万不要普攻的那几下伤害,保持距离才能保证自己的安全。

拉克丝召唤师技能选择

技巧:

推荐玩家带

+

+

或者

+

保命神技,不管是跑路还是追人都很给力,如果怕被人秒可以增加不少活命的机会;如果想一直打消耗可以会很多的蓝让你继续施放技能;如果想走支援路线可以为你省下很多的走路时间;

不推荐

拉克丝的技能都比引燃距离远,本身带了点火的玩家肯定是想,想那等拉克丝没技能一定会上去平A,拉克丝很脆的,前期部猥琐发育后期比较费,带了很容易让玩家变的冲动从而打蹦一路。

光辉女郎拉克丝出装技巧:

拉克丝核心准备是

这件装备可以增加很高的魔抗和法力回复,击杀后更是可以会百分比的蓝量,这样装备可以很好的增加拉克丝的风筝能力,也可以选择

这件装备可以增加拉克丝不少的生命值和蓝量(如果你玩拉克丝喜欢在使用技能后普攻敌人的,这件装备会让拉克丝肉很多);

书这件装备是十分适合拉克丝的,本身拉克丝技能范围很远,团战不需要进战场也可以很好的施放技能,这件装备不管顺风还是逆风都推荐玩家出一个。

地下城与勇士 知识普及问题 求翻译,越详细越好,价格,属性,名称,最后总结

对线的时候平a补近战兵 q收远程兵 尽量多用q弹到对面英雄消耗血量 如果对面用技能补兵了 果断q 然后e上去 w 平a e技能有几秒的减伤 对a你很划算 别贪 对面不撤的话a一下就后退 如果对面血线低就可以q e w r 点燃一套带走他 开大的时候技巧是最好抓对面没有打断技能的空挡 或者如果是狐狸这类打断技能可以被小兵挡住的 就尽量在小兵堆里开大 这样她很难打断你

团战的时候q消耗 等队友吸收对面一轮技能的空挡突进开大 一旦对面死人你的所有小技能都会刷新 大招cd也会减少 然后找血少的继续qew 收割残血很给力 运气好的话可以拿5杀

蜘蛛上单怎么打

红神是游戏地下城与勇士中狂战士(红眼)中一部分骨骼精奇天资卓越,素质高尚的一部分团体,由于平稳刷图能力,消耗少,而被赋予红神的美誉。(旭旭宝宝洛兰王最新记录1小时45分21秒)

下面是狂战士介绍:

鬼剑士18级后可以转职成狂战士,因为眼睛变红了,所以也称红眼 ,而游戏特别照顾弱势团体,对小学生特别开放了狂战士的分支-------红神

被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦PK被虐,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的狗。因失去了理智,所以“红神大爆炸”技能无法区分敌军与我军,她(洛克西短剑红眼)摆平了异界生命体希洛克,洛克希是10年前的剑魂4人(西岚布万伽阿甘佐巴恩)组合也无法相比的。所以狂战士在变狗的瞬间也许是所有职业里最强的。

被人们称为“卡赞综合症患者”的他们,平时和正常的狗没有很大不同,一旦发动35级技能——我用无色了哈哈!将进入双刀模式,理智会随之崩溃堕落成为“战鬼”。对手将在此技能的影响下无法使用无色,如果使用,将会被每秒问候全家N次,导致自己精神崩溃,从而达到红神不可告人的秘密。因为受左手的影响,每天活在疼痛之中;他们因为被“毁灭之王——卡赞”支配了JJ,他们没有了JJ、他们迷失了自己、他们放弃了意念、他们失去了感情。为了使自己能够生活下去,他们能够让“冲动的力量”来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。当然,他们并不是盲无目的,他们所做的一切,将会让后果慢慢的严重。

因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。10年前,除掉连被称为“四剑客”都无法招架的“异界生命体——希洛克”之人,就是身为狂战士的卢克西(Roxy)。就瞬间性和爆发力来看,BERSERKER也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“大爆炸”的技能,让自己处于“痛苦并快乐着”的状态;他们所感到的疼痛,将会化作攻击的力量。这种人,经常被正常玩家所抛弃。所以,表面热情的他们,心永远是阴暗的。他们不需要感情作为使自己坚强活下来的动力。

“红神”的起源:

当“鬼剑士”得到G.S.D的认可后便成为了“狂战士”。燃烧生命毁灭所有敌人,达到最强的颠峰。受到万人朝拜转化为“狱血魔神”俗称“红眼”。是神与魔的混合形态。对于PK场开G的魔神,因过分依赖魔贪婪的一面而丧失了尊严,沦为被万人唾骂的“红狗”。只有抑制魔的愚蠢和贪婪的“红眼”才能变身成为“红神”。

编辑本段红神技能

对红眼狂战35级双刀的侮辱性词语(第四季已改成15级)

编辑本段红神名言

对机械:有种不放机器人!对召唤:有种不召唤宝宝!对防御低,善于跑位的职业:猥琐,垃圾,有种别跑跟哥硬拼!

开场时:

红神:不用无色(然后华丽地开了双刀) 对方:你还开双刀? 红神:双刀不算无色。

用G死****(随后发动神秘力量)

胜利时:垃圾 你不行 滚

失败后(几率极小):卡B 羊驼 ***** **** ****(内容已经屏蔽)

编辑本段还原方法

1. 每天:早中晚,练习葛平大师的广播操

2. 学吴克小朋友剃光头

3. 删号

以上3个办法皆可治愈红神病

编辑本段转职任务

1.先把+13的50级蓝太刀叫做50的粉太刀

2.把JP装备灵犀之心叫做犀牛之心

3.一看到有60级的人就让他带

4.学习完整版的葛平电磁炮广播操

5.见到一个人就说垃圾

6.穿一身板甲拿短剑PK,不会点技能把鬼斩点满后没能秒人就大骂:你TMD是不是开挂,我怎么杀不死你

7.在大街上收购一本光剑掌握技能书

8.购买红翅膀时装(买了才狂拽酷霸叼)

完成以上八个任务后,皆可转职为小学生之狂战士

附加偷学剑魂技能的任务

1.把剑魂技能猛龙断空斩呼作猛龙中断斩或者猛龙过江斩

2.把剑魂技能破极兵刃呼作终极兵刃

完成以上两个任务后,即可偷学剑魂技能.

附加:施放偷学到的破极兵刃技能时大呼:"终极兵刃" 即可使技能效果翻倍

偷学阿修罗技能

1.把阿修罗技能不动明王阵叫做死亡雷光珠

2.把阿修罗技能鬼印珠叫做亡灵之球

完成以上2个任务后即可偷学全部阿修罗技能,并且死亡雷光珠与亡灵之球攻击力附加213%

偷学鬼泣技能

1:把鬼影闪说成45技能

2:把鬼步说成开G

完成以上2个任务可成为终极红神

双刀再也不用无色

编辑本段红神装备

当日益高贵的红神已经高贵到某一程度时便可使用如下装备:

1:红神版泰拉石F1,普通的F1,由于红神过于频繁的使用导致F1严重破损,于是某一史诗级红神用100个泰拉石钝器制成了这么一个泰拉石F1,装备泰拉石F1后,可使F1红神大爆炸冷却时间降为0.01S(本来可以降为0,但有这样会使手指超光速运转从而导致时空破坏,故某位大神封印了此能力),并使得红神大爆炸威力提升1000%,缺点是使用者手指会因过高频率工作而抽筋并导致指尖长痔疮,最后严重失血而亡。

2:永不丢失户型户口本:由于红神的超强力量会导致其记忆力大幅下降外加红神版泰拉石F1的过度使用导致的痔疮以及他人羡慕等多种原因,红神的户口本会经常丢失,所以红神凝聚了自己JJ的力量使自己的户口们带有自己JJ的力量,这样户口本就不会丢了,只是JJ也会失去活力,但如此强大的红神怎会在乎这呢。

3:+255魔剑阿尔卑斯:魔剑阿尔卑斯?不是魔剑阿波菲斯吗,NO!是魔剑阿尔卑斯才是红神的专属武器,魔剑阿尔卑斯另凝聚的第八使徒罗特斯的主要力量,如果红神在拿着强化+7

40紫巨以上的武器用一个鬼斩而没将对手秒杀,则此间自动判定对手开G,只是此剑便会自动召唤出50000条罗特斯的触手与N多魔剑阿波菲斯(这次是魔剑阿波菲斯了),将对手KO,并且对手若不在5S内关机的话,便会卡机,再死机,然后爆机。此剑乃超越马化腾之剑的极品,而且外表和一般武器没什么两样,所以一般人被秒后不知道红神使用的此武器。

4:称号——喷王之王:红神的顶级称号。戴上后,可以以极快的速度问候敌人全家女性。其他功能不详。

其他:太多了。但请注意这些装备的成本不是钱而是素质,只有码中失去了素质失去了JJ的红神与红狗才能使用,想那些红眼就像都不要想了。

5.专署装备---------为了使本职业的装备不受智商低下者的糟蹋,以下装备为红神专用:鳞岩护肩.流光星陨刀.樊风衣.灵犀之心.王者之星.以及一切和攻击速度有关的装备(包括板甲)如果你错误地穿上了红神们做过印记的装备,被红神遇见后轻则被问候全家,重则户口本难保!可见红神们对装备的珍惜与热忱!

6.--------红神专属SS(史诗)装备:摩震的教导----绝世好贱

红神或红狗可已使用

巨贱 极快攻击速度

0级可以使用

释放神罗天征时,可以**别人户口本

红神所有技能不需要无色

PKC若不能一招秒人,则进入骂人状态,问候对方全家

移动速度+100%

持有此贱时自身一直是无敌状态!

消耗一根JJ,进入脑残状态,脑残状态下,所有技能无CD,并增加

2个新技能:炸频精通和问候精通

记住,你变成人后要这样..........(省略一亿字)------摩震正在教导他的宠物

编辑本段红神PK

1.红神任何技能均可杀敌

2.红神免疫任何技能攻击,所受到的伤害均为“0”

3.红神被击败后自动使用喷人神功

4.红神无任何无色技能,因此场内无人可使用无色,否则进入喷人状态

5.红神简易连招《1》F1 《2》F2 《3》z xxxxxxxxxxxxx

6.红神具有光一样的攻击、移动速度,而且具有在开场倒数时就可以移动的能力,所以是最强的近战职业!同时,一部分领悟了红神真诀·神罗天征的佼佼者们也会运用各种奇妙的远程攻击将敌人轻易击杀,无法破解!

7.秘术·血芒拔刀斩:红神中极限人打通任督二脉后,从贱魂的拔刀斩中领悟了其中精髓,并加以改良

,便出现了此神技,命中者100%进入出血状态,生还机会渺茫...

8。绝杀·雷光灭魂阵:红神们并不仅仅追求力量的强大,对智力也同样重视,于是一名红神中的智者从元素的天雷和驱魔的落雷符中领悟出了此术,此术不仅结合了2者之长,而且不需要花费无色,没有冷却时间,甚至在等待中均可发动,一旦释放出此招,对手只有加快速度躲避雷光,祈求自己的死期晚些到来...

9.虚空裂痕:一位红神在异世界遨游时领悟的一个技能,在周身生成一片空间碎裂地带,进入者会被空间的碎片划碎,尸骨无存

10。特殊技·红神地狱火:红神们借鉴了大枪的刺弹炮与的地狱烈焰,衍生出此招,虽然看似平淡无奇,却是暗藏杀机,据说体验过此技能的人........这个世界已经不存在了......

11.不动明王崩:偷学了修罗的不动明王阵后,结合自身的血气力量发明了此招,此招只需站着不动就可无限喷放血液置敌人于死地。

12.红神极限暴风:借鉴了柔道的觉醒技能。用十字斩创造出巨大旋风,攻击力远远超过柔道。故曰:极限暴风(由于此招威力过于巨大,已经被某人封印,成为了传说.......)

13.召天唤日:红神用血气与怪物们签下契约。。随时召唤他们协助战斗。由于个数较多,所以肯定置敌人于死地。。

14.失魂疯摸斩:红神自身大招嗜魂封魔斩的升级版,犹豫其体内留着红神血,在其暴走状态下可释放失魂疯摸斩,释放此技能后,因红神在任意动作后都能追加此技能,此谓-失魂!

15.无差别偷师。红神可以偷学并且使用许多职业的技能、觉醒,遇到也不要惊讶。

16.红神死了仍可利用他坚定的意志封锁真气,强制发动一次神罗天征,毁灭一切他所得不到的东西....正可谓剑斩肉身,心斩灵魂,红神死了,但它的灵魂永远与我们同在

17.万剑穿心: 红神跳到空中后,做出银光落刃的动作,

看似普通的一剑,其实在空间中生成了无数肉眼不可见的剑气,更可怕的是这一招不可能逃脱,被击中后,你就等死吧!(替身草人可破一次)

英雄联盟火人布兰德怎么玩好

问题一:lol蜘蛛上单怎么打 上单蜘蛛本来就挺不好打的.蜘蛛上单几乎不怕任何英雄.和潘森.兰博也是55开.蜘蛛上单怕掘墓但玩的人挺少的.如果你兴趣可以试试掘墓.上单霸王一样的存在.谁都要让他三分.上单好像吸血鬼能和蜘蛛64开吧.不知道是吸血鬼4还是6.反正我吸血鬼上单没打过蜘蛛.打蜘蛛都是用兰博打

蜘蛛就只有线上把人压出翔.打团一点作用都没有.你线上能不被他压残团战基本她就废了.

问题二:英雄联盟,上单蜘蛛怎么打武器大师 记得去吃3狼或者4鬼的经验,以防止对方先2或者你太晚到2导致被压。

无情Q消耗,蜘蛛上单最恶心的就是Q,上个版本Q的耗蓝没增加的时候,蜘蛛就是最imba的上单。虽然耗蓝增加了,但是这些耗蓝可以利用水晶瓶和符文进行弥补的。另外上单蜘蛛出装是肉,所以注意出装,法穿鞋小面具之后直接日炎即可。。。蜘蛛打jax一点不虚,或者说,蜘蛛打一切上单近战英雄都不虚。jax的爆发来源于开W的Q及Q到后的6级被动,所以不用太担心。

不过jax这个版本又厉害了,因为君王剑的加强,jax太适合这个装备。

问题三:英雄联盟蜘蛛上单怎么打 技能怎么操作 主Q副E一点W

无脑Q人 E基本不要放 E太耗蓝了 Q到一半血或者对面突过来了 立马放W然后R后QW一套 拼不赢或者对面跑路了E起来逃跑或者追 对面放大了例如兰博 瑞文 剑姬这类也立马E起来躲技能 出装看情况 压的对面生活不能自理就先红宝石和法穿鞋 打野来蹲的凶或者对面是诺手这种到6爆发高的就先大腰带 基本团战装应该是日炎 狂徒 蓝盾三选2 法穿鞋和小面具必备 其他装别都以撑血量为主除非顺风那就大冰杖和大面具都合出来

问题四:LOL蜘蛛女皇怎么打 我不明白为什么很多人喜欢主Q,主加W可以更远程输出,骚扰对方和推兵线。

主加W,辅Q,出法师鞋+面具,用W磨血,对方半血时,有两种情况,1、站在兵线前,此时人形状态可ewq再rwq引燃A再q多下收人头。2兵线后面,但不靠近塔,敌方后方无下一批小兵,此时蜘蛛形态ewqArewq引燃。

蜘蛛打团必须打游击,多人时切忌蜘蛛形态E人战场,人形边走边qwe,抱团等队友先上。

出装:前期(法师鞋+面具)+中期(时光+冰杖)+钉期(可选虚空,帽子,春哥,沙漏)

蜘蛛要强势,即使弱势也尽量塔下反杀,gank蜘蛛是永远是敌人的恶梦

问题五:LOL上单怎么克制蜘蛛 蜘蛛前期Q的伤害很高,按照百分比少血的,而且蜘蛛形态W技能每一下都会回血的,所以也是一个万金油的存在。 一般上单的都是物理近战,所以对这种远程消耗型英雄挺难受的。 不过像潘森这种爆发比蜘蛛还要高的英雄是可以打蜘蛛的。还有包括猴子这种,前期让队友帮忙GANK一次,只要到了6级,猴子的一套还是能秒蜘蛛的,蜘蛛虽然有一个E可以逃跑,但是只能跳敌方英雄的,上路对线的时候顶多就1秒多时间无法被选定而已。 还有杰斯, 远程形态可以不断点她,毕竟对点蜘蛛是点不过物理英雄的,然后EQ一套,转换成近战形态Q上去加一下普通,然后追着打,接一个E,这套爆发比蜘蛛肯定更加强大..

问题六:上单蜘蛛怎么打诺手 一到二级要缩,不要在意补刀

一级学q或者e,二级学q或者e(就是补出来)

的时候学二级q。

然后走过去q他,一定要走过去,让他知道你要q他。这时候你q和e一起丢出来,如果他智能施法或者他手速可以接受的话,你会被拉过去,而他会被眩晕+q的伤害,然后你变蜘蛛,q他一下,立刻走,然后他会q你一下。

伤害是:他承受两个q和小蜘蛛咬几下。你是一个满额q的伤害。虽然是满额q,但是第一,你是二级q,第二,他只有一级q(大多数情况下),第三,你人和蜘蛛形态毕竟两个q,所以他要伤。

耗蓝是:你是一个q和e,他也是一个q和e,但是你的耗蓝要高些。

接下来:不断地q他,他的e冷却还是很长的。可以去网上查一下你和他e的cd,感觉是差不多,我不知道谁长。如果他短,那么当他e差不多好了的时候要缩一下。如果你短,继续这样打。

出门建议要么布甲3红2蓝,要么水晶瓶一蓝一眼。

四级学w,四级和五级的时候,如果他血量不高,而且不是大红药出门(如果是的话,那么得多磨血),而且对面打野不在的话,那么果断和他打一波。

首先,选择一个己方有一个半血近战兵在打对方的远程兵的时候,你的走位不要靠前,等他过来,q他,如果他e你,那么没什么可说的,引燃e晕住变蜘蛛qw,a几下,e,他已经死了。

如果他不e你,那么变蜘蛛,往前走几步,然后看他要去补那个刀,往回走,如果自己人形态e丢的准的话,可以考虑闪现q他一下,然后引燃+w追着a几下,e过去,不要怕越塔,人形态,ew+普工带走。

中期打法也差不多,但是不要想着单杀,推兵线,然后去支援。

如果对方不e,边蜘蛛以后还走位靠前,你不用闪现一个q可以q到,那么小心了,请尊重对手的智商,对面十有八九有个打野在蹲你

问题七:lol上单蜘蛛怎么玩? 蜘蛛上单对线期的POKE能力很强,很克制近战的上单,前期有着不错的单杀能力(蜘蛛形态的Q有斩杀效果并且无蓝耗)

但是蜘蛛还是需要出肉的,成型装:法穿鞋、冰杖、兰德里。如果顺丰的话可以再出虚空杖和中亚最后补出个复活甲,但是逆风的话出肉会更好。

问题八:现在蜘蛛能打上单吗。 当然可以,这是个全能英雄。上单中单打野,ADC弱一点。。。

问题九:英雄联盟蜘蛛上单厉害吗 蜘蛛是一个肉法师,一个高玩蜘蛛是可以上单不买眼而浪费对面打野大量时间来GANK你却抓不到你的,而且如你手速够快的话蜘蛛的连招也是很痛的,缺点是6级之后比较乏力,毕竟你只有3个技能是直接掉血的,两个Q加起来也就是25%不到的血,人形态的W上单很难打到,蜘蛛形态的W有要求去肉搏所以在团战的时候不好找准自己的具体定位。他没有乌鸦那么强大的半坦能力,也没有AP英雄的高输出,我一般打排位是不会用这个英雄的,匹配的话后期还是半肉装,谈不上厉害不厉害你就保护ADC和AP就OK带着冰杖对面突进基本属于移动常年低于300。要是突进的话我建议你就别用蜘蛛了,因为你肯定是蜘蛛形态E进去,你不可能变成人扔俩技能再变成蜘蛛的,所以你的技能就少了一半那么不如用其他突进英雄了

虚空先知装备

打法分析:火人是个丝毫不逊色于安妮的高爆发系法师,而且相对于安妮而言他的线上能力还要更强一些,技能的超远射程让火人基本不会被压。前期出门先升一级的E技能,因为他所有技能中只有E是指向型,在一级时可先找机会给对手来两下,技能伤害加上本身被动烧血就能消耗掉对手不少,第二级就能升Q技能了,这里我建议Q技能改成智能施法,而且E-Q连招时不需要犹豫,一般E完后看着对面走路的轨迹直接往前移一点就按Q,这样的连招会非常的快,而对方一般会来不及反应,相比你E完后再用Q的弹道去瞄准预判,给了对方有防范的心理反而会更难中一些。接下来火人就是边补刀边压制对方英雄了,一般都是用E耗血,一旦对手想接近反击就Q晕住再放W,不要随意施放W,因为前期火人蓝很少,几个技能就会没蓝了,而且如果你先用E-Q晕住,不仅会让你的W百分百中,还会触发W的特效增加伤害,这样一套下来每次都能耗掉很多血,在六级之前这样消耗两轮基本就能被带走了。六级之后差不多就是E-Q-W-R四个技能就能秒掉一个人了。中期合成催化神石之后就可以用W技能清兵了,有了升级之后的恢复特效才能增加火人的续航能力。后期打团时火人的连招就不应该和单挑时一样了,而应该在己方先手之后用W技能先尽可能地消耗到一些敌方英雄,等对方身上有了燃烧效果时再用E技能触发弹射特效,让对方的英雄多数带着燃烧状态接着就果断对着有燃烧效果的人用R,这样才能最大化火人的输出,而Q技能可以留着给对方的突进型英雄,如果他们贴近到你身边就可第一时间控制住,这样才能保证自己在团战中的生存。

求LoL中瑞兹符文天赋出装以及团战技巧和技能释放顺序。

技能一般就2种点法

1主E负Q,4级学1级W,有R点R。这种是对抗连招AP,或者小团战频频发生的点法

2主E负W,有R点R,这种是强化单挑能力的点法,当你与铁男,流法这种英雄拼的时候,如果你W的等级不高,WR点燃对面没死,你很有可能就被反杀,所以应该负W,争取WR点燃直接送走,或者对面都是堆血的,也要负W

不管选择哪种,出门必学Q,在家Q3下出门,用于1级团或2级推线

出门装1鞋2红一蓝不解释,万金油出门,如果对面打野是赵信瞎子这种GANK很凶的话,2眼一回蓝牌别的各种红蓝

时光仗

这个装备真心很适合先知,通常我都把它当作第一大件,我这么说吧。对面是消耗AP怎么破?出饭盒啊(时光)跟他耗着。对面AP是高爆发怎么办?出饭盒啊(时光)叠血叠魔,求秒。注意事项:时光要么不出,要么第一大件,不然10分钟成长太拖节奏

兰德里的折磨

俗称大面具是一个S3的新装备,这个装备同样要么不出,要么和冰仗一起出。冰仗+大面具,经典组合,大面具可以在对面各种血装的时候出,因为是按当前生命百分比掉血,所以血越少伤害越低,不过对那些喜欢出狂徒日炎的人来说,配合W,不敢说秒杀,大半管血的节奏

帽子

说真的现在我玩先知很少能出到帽子,S3法师的选择装备太多了,当然大顺风还是可以时光然后帽子的,不过均势局,我宁愿选择别的装备。逆风请一定要优先帽子,原因很简单,逆风肯定发育都不好,死的肯定快,这个时候也别玩什么持续输出,没这个机会的,法强越高越好,死之前给对方造成大量伤害就可以了

中亚沙漏

AP的保命神器,尤其是美服新版本大大的BUFFE了下,虽然价格涨了,但是法强高达120,而且那个法师的战斗板甲很适合对抗物理中单,一般情况我会在第4件做出中亚,中亚绝对是好东西,请保证你在6神的时候,有个格子是中亚

深渊仗

魔抗才是主要,当对面AP很肥,或者是刺客或者爆发AP的时候,肯定要出魔抗,但是大部分魔抗装不提供法强,这个装备解决了这个问题。并且减魔抗光环也算是个额外的惊喜吧

冰仗

先知最尴尬的地方就是减速都不能得到最大化,不过冰仗还是有出的必要,用有了冰仗的W封路屡试不爽,并且冰仗永远是W的核心装备,冰仗+大面具这个主合也是缺一不可,出了时光大面具冰仗的话,将会有3100+的血量

所以出装总结下就是(个人出装)

万金油出装:时光法穿鞋冰仗帽子中亚法穿棒

对抗血多的:时光法穿鞋大面具冰仗帽子中亚

对抗双AP主合或者高爆发AP:时光法穿鞋深渊中亚帽子冰仗

鞋子附魔直推荐喧哗(造成伤害加移动速度)和纽曲(减闪现CD)

ps我的写的出装的顺序,就是我实际游戏中的出装顺序

关于先知的大招问题,现在装备里唯一能解除先知大的装备只有水银系带和水银之剑,并且解除机制是只移除压制效果,就等于说,如果你用了水银,你可以动了,但是我大还在你身上,你不打断我,或者跑出我大的范围,大招的伤害你还要全吃

现在能解除先知大的英雄有船长,恶心的橘子,简直无情

奥拉夫的大,这里要说一下,如果你R奥拉夫,奥拉夫开大,你大就给解了。但是奥拉夫已经开大了,你R他,他还是乖乖的被压制吧

PS净化想减压制?做梦。

韧性想减压制时间?做梦

一、英雄介绍

流浪,作为一个AP肉坦,他对装备的需求比较大,但是在这个版本里面属于OP的存在。是一个很需要farm的英雄,只要流浪装备起来了,就有很多翻盘的机会。流浪的大招,可用来收兵,不必太过于吝啬。而且只要450,值得你拥有!

强项

又肉,又有输出,让你杀也不是,不杀也不是。

能持续输出,传说中的法术机关枪是也~

后期单挑基本属于无敌的存在。

缺点

对线能力差。

手短,容易被风筝。

前期补兵相对困难。

召唤师技能

传送+闪现

点燃+闪现

护盾+闪现

疾跑+闪现

二、加点

  主动技能(Q):超负荷

瑞兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成?60/85/110/135/160?(+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。

被动:减少2%?/?4%?/?6%?/?8%?/?10%?技能冷却时间

冷却时间:3.5?/?3.5?/?3.5?/?3.5?/?3.5?秒

施法消耗:70?点魔法值

施法范围:650

不多做解释,主学Q,不会错。

主动技能(W):符文禁锢

瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60?/?95?/?130?/?165?/?200?(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。冷却时间:14?/?14?/?14?/?14?/?14秒

施法消耗:80/90/100/110/120点魔法值

施法距离:625

流浪唯一的一个控制技能,此技能无法打断,眩晕敌人,敌人还是能放技能和平A的,只能将其禁锢在原地。

主动技能(E):法术涌动

瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成?50?/?70?/?90?/?110?/?130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标?12?/?15?/?18?/?21?/?24?点魔法抗性。冷却时间:14?/?14?/?14?/?14?/?14?秒

施法消耗:60?/?75?/?90?/?105?/?120?点魔法值

施法距离:675

E学满后,它的AOE伤害真的蛮高的,清兵速度也快。

主动技能(R):绝望之力

瑞兹浑身上下都充满了能量,增加15%?/?20%?/?25%的法术吸血,并且使他的所有技能都能造成50%的范围伤害,持续5?/?6?/?7秒,并增加35/45/55点移动速度冷却时间:70?/?60?/?50?秒

施法消耗:没有消耗

R这个技能,可用于逃跑,追杀,清兵,回血,团战等。

加点方式

1.主Q副W,3J学1次E,有大点大。这个加点在单体伤害和控人方面,比较强势。

2.主Q副E,升级2次W就可,有大点大。这个在清兵和团战的时候,E真心给力。大家可以去试一试。

三、符文

 1.对线AP专用

红色法穿

**成长生命值(护甲或者回蓝)

蓝色成长魔抗(固定磨抗)

精华移速

打AP我都是带这套,差别不是很大的,这个可以根据大家的个人爱好来更换,我还是觉得这套符文挺适合我的,

2、对线AD专用

红色法穿

**护甲

蓝法值(回蓝或者护甲)

精华1个移速2个攻击

打AD我都是带这套,精华部分打AD,我觉得带一个移速就可以了,带2个攻击,是为了更好的骚扰和补刀,为后面的击杀做准备。蓝色我觉得没什么必要带磨抗,都没AP,带磨抗,有毛用(当然,如果上单是AP的话,可以考虑)。

四、天赋

1、第一套通用的9.0.21

基本上,都是用这套。这里说一下,我觉得点出一个饼干和1分钟的眼,前期作用还是蛮大的。这个1分钟的眼,不是用在防gank,而是用来保护己方打野的,这个后面我会具体解释一下。

第二套9.9.12

当对线是妖姬、天使、高爆发AP,AD中单这些磕大红药的猛男的时候,我会选择这套天赋,这样可以让我前期更好的生存下来。

五、出装

  出门装有多种选择:

六、各种对线技巧

1、稻草人

? 前期别跟他对拼,说真的。主W的稻草,你伤不起,等打野爸爸gank就是。(装备优势情况下除外)打团的时候,要随时注意稻草的位置,如果他消失了,那么别和队友站一起,位置靠后一些。等稻草大了后,你就可以切入战场,一轮技能下来,稻草基本回泉水了。建议出个巫妖面纱,小心他的Q技能恐惧,以免被对面集火秒杀掉。

2、剑圣

? 这货单杀他,无压力。自己注意走位,当己方小兵少于5的时候,别太靠近小兵。会被剑圣Q到的。现在教你怎么杀JS,前提是装备最好是出了饭盒后。先用Q,磨他血,找机会给他一套技能。那个时候,他血量基本很低了,他要么跑,要么原地W回血,怎么办?跑就让他跑,逼出大招,闪现什么的最好,如果他原地回血,让他回血,这期间你有足够的时间,靠近他,平A+Q就是。他加血,给他点燃,等他W完后,就是他身死之时。流浪的禁锢一定要留着他回血完了后再用。

3、刀锋、螳螂、ZED? 、潘森等物理英雄

首先,我会在天赋上选择9.9.12,符文选择对抗AD的专用符文,出门布甲4红1蓝。凶残点可带点燃+闪现。怂点的可带盾或者传送+闪现。打AD就是注意不要让他近身,在他补兵的时候,给他一套技能+平A,耗耗血,立马拔腿就跑。要好好的发扬敌进我退,敌退我扰,敌疲我打的精神。记得别推兵线,让兵线到自己塔下,然后呼叫打野爸爸来gank。

4、妖姬

? 天赋9.9.12.召唤师技能可带盾+闪现或者传送+闪现。个人习惯鞋子3红出门。3J后,怂一点,她如果想要跟你耗血,也不要太虚,一靠近,立马W禁锢住,给他一套连招,对耗谁怕谁,我也不吃亏。当然,能和平就和平补刀。最好是呼叫打野爸爸来抓一抓。6J后,建议先出饭盒,再女神之泪,把握好时机开盾,妖姬是秒不死你的。打妖姬,就是要堆血,堆磨抗。在这种情况下,流浪最好是开大推兵线,如果妖姬游走,F4什么的都别收了,直接点塔,无脑推线就是。

5、

? 流浪比较压制他,唯一要注意的就是,别让她近身,用Q骗出他的E技能后,找机会禁锢住一套连招下来耗他血,有机会带走的话,果断上,不要怂,逮到就是干。

6、吸血鬼

? 流浪一样压制他,建议2J后,再跟他拼,1J有点点亏。如果他血池,跟上。要注意的就是,尽量别站在他血池上,他的血池也是有伤害的。

7、安妮

? 前期耗耗血,和平补刀。有晕就猥琐,无晕就消耗下。6J后,血量别被她耗的低于2/3,随时要保持满血状态,否则会被安妮闪现大+点燃带走的。我玩流浪不管顺风,逆风,第一大件必定是时光,其次第二件看情况而定,对安妮的话,可以考虑先出个720的磨抗斗篷或者买个大腰带撑撑血量。

8、泽拉斯

? 知道为什么最近貌似很流行这个冷门英雄,出门我喜欢1鞋3红出门,加上移动速度符文,还是很好躲避他的技能的。超远程炮台,既然是炮台,那么就找找炮台的弱点把。找机会近身跟他打,关键时候,可以闪现到他脸上,给他一套技能,非死即残,要注意就是别被他远程放风筝磨血。

9、凤凰

?跟凤凰打没有优势,流浪本身手短,凤凰中路塔也推不掉,不要有非分之想,能有不错的补刀就很好?,等待团战。

10、狐狸

?打狐狸关键在于躲好他的技能,前6J,站桩和狐狸对拼,完全不虚。召唤是技能可带传送或者点燃,传送属于支援型,点燃的话,就能在线上打出更大的优势。

11、发条

?不得不说,发条比较克制流浪,对A是A不过的,有盾有加速,等待gank。不过流浪前3J能好好的消耗下发条,她前期伤害不是很高,也费蓝。

12、卡牌

?如果对面选了卡牌,我会鞋子3红出门,符文的移动速度+鞋子+通用天赋。在你出门的时候,这速度真心快,可以很好躲卡牌的技能。他切牌的时候,蓝牌就跟他换血,红牌就远离小兵,黄牌就果断猥琐把,打野说不定在蹲。

13、皎月

? 皎月这个英雄不用怕她,前6J可以欺负她,6J后,一样可以。建议主Q副E,当她R近身的时候,你立马开E,瞬间弹射5次,她会很伤的。吃亏的只会是她,不会是你。

14、乌鸦

? 不用太害怕他,对线的话,55开,他的E技能耗血比较恶心。虽说2个都是属于法坦,但是流浪后期比乌鸦猛多了。打的时候,他开大,你就给他点燃。在出了时光后,可以考虑优先出一个吸血枪打他。

15、火人

? 打他我喜欢鞋子出门,这样很好躲他技能。需要注意的就是,如果不小心被他的一个技能打中,请等身上的燃烧状态消失后再上,以免被他Q中眩晕,一套带走。

16、寡妇

? 线上完压她,她敢过来补兵,你就Q她。可以带个传送,方便支援队友。不过,我还是喜欢带点燃,为了我能在线上,更好的单杀她。唯一注意的是,控好兵线,别被对方打野的抓死。

17、拉克丝

? 盖伦他妹,。这英雄如果猥琐起来,真拿她没办法,技能释放距离又远,安心补刀把。6J后,要注意的是,别被她Q中,不然她一套QER。还是很伤的,残血话,搞不好被直接带走。

18、酒桶

打他跟皎月的打法差不多,不用怕他,他敢E过来,再想走就不是那么容易的。。唯一注意的就是,他6J后,最好不要在他塔下跟他打,以免被他一个大招,给撞进塔里面,那就悲剧了。19、蛇女

传说中的线霸,不是吹的。站桩跟她对拼,是拼不过的。安心发育,后期不虚她。呼叫打野爸爸来帮你gank。

20、卡萨丁

跟卡萨对线过很多次,压他最好在6J前压。6J后,这丫跑的贼快。注意提醒队友,中miss。看情况可以去支援反蹲一下,会有奇效。

21、金属

打金属的话,我喜欢蓝水晶出门,补兵的时候,注意别站在小兵旁边,会被金属的技能打到的。等旁边的没兵线的时候,可以选择跟他对换一波技能,就算他有盾,但消耗2波下来,他绝对吃不消。一般金属都会刷F4的,跟打野商量一下,蹲草丛抓他,一抓一个准。

22、人

流浪前期打爆破鬼才的话,他一般会不停的来拿技能来消耗你,玩瑞兹需要好好的走位,来躲避他的。

爆破在前期还是很脆的,经不起流浪的一套爆发。想要单杀他可能有点麻烦,他一般都是躲在兵后面补刀,你过去,他可能会跑。这个得会找时机,或者和打野的沟通一下,来抓一次。

23、大头

大头,这个英雄真心的好冷门,一般如果打排位遇到选大头的,都会秒的,属于劝退神器的那种~我也很少遇到,大头的炮台,打人挺疼的。别被他风筝,最好先打掉他炮台。找机会靠近他,应该能带走他。打他我觉得出个吸血枪可能会好点。

24、婕拉

跟她对线,我喜欢鞋子出门,她的那个花,A人太烦人了。如果她放了,最好别离太近。注意走位,安心补兵就行。我曾经试过跟他1V1单拼,吸血枪是个不错的选择。

25、马尔扎哈

法师克星。注意蚂蚱的E技能,远离被感染到的那个小兵,别被感染到了。跟他对线,单挑不太大的过,他的R,是一个单体控人技能。猥琐就好,呼叫打野,出个水银鞋和乌鸦面纱是不错的选择。

26、阿卡丽

前6J,完全可以压制他补兵,建议做好视野,别被对方打野抓到,如果阿卡里放了烟雾弹,别在那范围里面跟他打。6J后,在装备领先的情况下,身上随时带个125。流浪的持续输出,够她喝一壶的。

27、天使

这英雄太恶心了,我玩排位,一般都会ban掉。流浪前6J打他,还是55开。6J后,他的大招用的好,完全不好打。残血的时候,还是早点回城补给把。

28、四哥

打死歌,需要走位意识,要换位思考。躲避他的Q。对拼的话,还是不虚她的。线上找机会可以单杀。巫妖面纱是对抗他的好东西。

29、小法

6J前,完全可以压制他,要注意的就是,别被他的强给眩晕了。如果你被前在里面,就不要靠近墙,等消失掉就行。出个水银鞋还是不错的。

6J后,就要注意了,要么你一套带走他,要么他一套秒掉你。

还有很多英雄,暂时想不起,我就不多做介绍了,以后再慢慢补把。

以上均来自多玩。