dnf驱魔加点问题怎么办_dnf驱魔加点最新_1
下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于dnf驱魔加点问题怎么办的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊dnf驱魔加点问题怎么办的话题。
1.DNF驱魔刷加点问题.....
2.DNF手游驱魔师怎么加点
3.DNF驱魔者如何加点?
4.DNF第六章驱魔师加点问题
5.DNF驱魔怎么加点
DNF驱魔刷加点问题.....
驱魔刷图注重的还是力量!!!!所以本人强烈建议选择力驱(没说法驱烂)
以下就是本人去模拟器里数十次得出的的省药型力驱加点(附加说明):
60级总SP(SP任务全做完):60级的3481点+任务的640点=4121点
——启示——
武器祝福10级满(要的就是5%的命中)
缓慢愈合20级满(省药型嘛,可以用15次加上一次306点HP,总共恢复4590HP,而且还是按体力加的;有钱人请无视)
——神击——
虎袭1级(转职后赠送,还能破霸)
强制虎袭1级(不解释)
直拳冲击1级(有人说加满,我个人是不赞同,因为没霸体到后期有个P用;另外一个原因就是SP不够。。。)
勾拳追击1级(连招用,还能浮空,刷图PK都好用)
——驱魔(重点了)——
驱魔震慑1级(转职后赠送)
空斩打5级(前置技能,PK才加满,纯刷图5级就够)
强制空斩打1级(转职后赠送)
落凤锤5级或十级满(前置技能,有爱的人可以点满)
破魔符5级(前置技能,还能减速)
战斧精通10级满(在这里我要说下,这个技能现在争议很大,不够更多人选择战斧精通;战斧精通满后有30%几率附加攻击并100%几率硬直,镰刀精通要暴击后才有几率出血,而且就两秒;即使攻速会快些但感觉上也快不了多少)
脉轮烈焰10级满(是力驱就要满,5.5%的命中/攻击时50%的硬直/105的力量)
脉轮寒冰1级(在落凤锤5级的情况下点1级,后期打熔岩穴用—我说的是最好,点不点随你)
星落打18级满(最高1326%的物攻!还不心动?)
黑暗切割1级(穿墙技能)
巨旋风5级(前置技能,PK和刷图用来硬直也很好)
式神白虎3级(前置技能,还有打熔岩穴时脉轮烈焰基本没用,放一个给武器加光属性来打,前面有说也可以用脉轮寒冰,那是在落凤锤5级的情况下点1级)
式神玄武1级(抓人和抓怪用,在范围内还能加速回蓝)
狂乱锤击13级满(极其强悍的技能!要硬直有硬直!要攻击有攻击!点满还有50%几率眩晕!)
疾空旋风破1级(有人说这个技能要满,我不赞同:去模拟器里看看,点满和点1的攻击区别能有多大?)
无双击8级满(作为驱魔伤害最高的技能,不点满是你的过错!点满将近20倍的伤害!!!!!!!)
——恶魔——
恶魔之手1级(转职后赠送,推荐锁住)
化魔10级满(发表后有的人一定会批评我这个技能- -|||,我都说了是省药型的加点,这个点满用300多HP换200多MP,配合缓慢愈合的效果真的是。。。)
——通用——
(某些赠送的技能就不说了)
受身蹲伏1级(只要10SP,PK刷图都好用,不点的话真的。。。。。)
以上就是本人的——省药型驱魔加点,可能会是首次发表——我可是纯手动打字的!很辛苦的!希望采纳!
DNF手游驱魔师怎么加点
1、 空斩打加满吗、是不是和鬼剑士的上挑一样加的越高飞的就越高?
PK 物驱满 法驱 1或5 即可
驱魔空斩打 就和 鬼剑士的上挑 一样是默认浮空技能 级别越高 浮空高
度越高
2、 疾风打要满吗?
这个技能有加满的物驱 但效果不好 (伤害 晕人几率与狂锤相比 差多
了)
3、星落打满吗?
物驱 刷图 有些人满了 但PK 加5强制 即可
4、 武器祝福系统送了一点、听说要加满要吗?
武器祝福 重点在于 它加 5% 的 命中率 在MISS横飞的年代 5%的命
中很重要
物驱PK满 刷图也可以满 法驱 免疫
5、升天阵不加行吗、我看没什么用~
这个技能 纯属爱好 用于PK 加1点 堵角落 可以 让他浮空 阻止逃
跑 有些华丽流 加满 加15 或加10 都强制 普通攻击 两下后 升天
放 式神殇 或接狗 堵墙角 用升天让他浮空 就可以在连他一套 等等
6、 我是刷图的没事也会PK、穿什么甲好、我现在穿的是板甲 22法驱
法驱PK 一般 都是 开场 板甲(有加攻速 和 移动速度的 穿上) 镰
刀 抓人 星落(星落打飞后 要落到墙角 不然 继续穿板甲抓人吧)抓到
人后 换布甲和念珠
望采纳
DNF驱魔者如何加点?
DNF手游驱魔师 DNF手游驱魔师加点,想了解到关于DNF手游驱魔师 DNF手游驱魔师加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来DNF手游驱魔师 DNF手游驱魔师加点的分享!在DNF手游中驱魔师是一个强势的职业,在DNF手游中驱魔师靠物理加点能够在对战中有不错的发挥,今天铁骨 小编就为大家带来DNF手游中驱魔师的物理加点的推荐,希望能够对大家有帮助。
驱魔师物理加点推荐
空斩打:一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
取消 - 空斩打:没的说,必加技能,只有一级而已
那美克星:加满
落凤锤:加满
热情的查克拉:加满
压制符:加满
大地式神 - 玄武:加满
乱击:加满
取消 - 乱击:1级
大回旋击:加满
巨旋风:5级出取消
后跳:1级
取消 - 后跳:1级
DNF第六章驱魔师加点问题
驱魔练了一两个月,发现刷图真是垃圾中的垃圾。近身不如蓝拳,远程不如金身,释放速度贼慢,移动速度更慢,跑都跑不掉。离开组队就是残疾,有几个在前面顶风的就如鱼得水了,可以在后面狂砸技能,帮人加加血加加攻击消消毒,仅次而已了。不过驱魔PK时就NB了,特别是招玄武以后,那老虎放出来,几个白虎一摆,压制一打,就等着虐人吧。我们还真不怕PK近身攻击的职业。经常可以见到超级驱魔 1 KO 4 的场景。 谈到加点,人家都说什么法系的物系的,我看纯属扯淡,哪个SB光加魔法或者光加攻击?有这样的,但这样绝不实用。半物半法的挺好,可以把驱魔的优点发挥到极致。 下面就讲讲最有用的加点方法: 布甲精通:不用说了,不得不练,建议穿装备时衣服一定要布甲,不然就慢得没办法了。 重甲专精:也很有用。可以穿几件重甲,一个是加力量,另外加点防御,不然光布甲太脆弱 了。 驱魔震慑:这些都是必备的,不用多说。 破魔符:建议不要在这上面浪费太多,加到5,满足练其他技能的需要就行了。因为这招释放太慢,PK常被人破招,刷图攻击也小,别人也讨厌老在后面放符的。 潜龙:不错,蓄气打人那叫帅,杀伤力很大,但不是主流技能,愿意加多少加多少吧,别太多。 脉轮烈焰/寒冰:这就关系到什么物系法系了,一般物系要狂加,但这里不管他,喜欢近身的就多加点,毕竟用出来挺好看的。 压制符:级数加高了PK就厉害了。看人家在你的阵里爬吧,你就狂锤吧...所以建议多加。 星落打:又是PK的技能,喜欢打人的一定加满。 落凤锤:还说什么呢?狂加!强制也加满,太实用了。攻击力超强,释放也不慢。 巨旋风:都说这是避怪的,不用多加。纯属胡扯,这玩意加满,就不仅是避怪了。先说刷图时,一大堆怪迎面扑来,鬼剑格斗只能冲上去顶,枪和法师就是先闪了。而你可以一个大风车全扇飞,小怪就在这个过程中伤的差不多了。再说PK,把人顶到墙角,大风车~看他往哪跑? 接着可以落凤可以星落打可以蓄气攻击...随便。 白虎:满!招一个加攻击~招几个摆阵,对付BOSS,对付敌人,都是很不错的。放多了,比如放个正方形在酒馆里,那人就没法藏了,走一步挨一下。 玄武:满!PK时一咬十几秒,你就发疯吧,建议先狂锤~砸晕了再落凤,然后大风车。真是虐人专用。不过对超级BOSS好像效果不大。 狂锤乱击:满!这是驱魔最NB的技能了,费晶块无所谓,关键是太强大了,无论pk还是刷图。先讲PK,擂台时,老虎咬住,或者挤到墙角,或者看准了放一个,打准了就是一半HP啊。。。团战时更可以晕着用,找准人堆就砸吧,跑不掉的。特别是砸法师和枪最解恨,他们HP少防御低。而且远程烦人。刷图了,最好找到一堆怪,然后砸,这样很刺激,对付boss也很猛。 空斩打:基本技能~满!别看基本,用处很大,破招浮空都很厉害,对付近身攻击的最爽,让他技能释放到一半就破了,人也飞起来,这样你可以抓住虎袭了,也可以大风车。。这也是解围的技能,一堆怪围着你,怎么办?跑不动,第一就落凤跳起来,第二就是空斩了。 虎袭:破招用的,不用加满,避怪的技能,扔出去就算了,一下扔不死人的。这算PK时的过渡技能。 直拳冲击:想满就满吧。比一点点打着爽,不过PK容易被
DNF驱魔怎么加点
1, 双排技能栏对我们驱魔的确有帮助,但不大,为什么呢,我是ACT3过来的老驱魔了,习惯很多技能用手搓,感觉狂锤22Z和风车426Z手搓挺简单的,双排技能栏我只放了一个无双和朱雀
2, 纯力驱是刷图的,因为不学任何魔法技能,纯法驱也是刷图的,因为不学任何物理技能,双修是PK的,因为牺牲了刷图能力,别指望双修去刷图,蛋疼死你。当年我双修偏力去刷图,蛋疼的要死,满血空蓝见BOSS,别人力驱一个落凤锤范围多大, 我一个落凤锤范围多小、别人一票技能放完小怪全躺,我不放大招还不如一路XXX到底,所以说PK点去刷图,无异于刷图点去打上尊10,
3, 我以前是纯力(刷图的),后来一瓶洗脚水洗了双修偏力去PK,现在又一瓶洗脚水洗了法驱去刷图(上海区PK场随时都爆满),力驱PK靠拼霸体,各种拼霸体,管他什么技能放过来,我一个蓄力空斩霸体顶住,然后空斩打飞,旺财咬上,人肉风火轮,天浑地暗无双锤以及面朝黄土开荒锤,如果全中了还活蹦乱跳的,我就只有两个字:小强。现在法驱只有靠飘忽的走位和高爆发技能去秒人了,比如错位破魔,错位空斩,错位切割,国庆节蹂躏了一个白手,他骂我是只会躲在白虎MM后面的男人,我笑而不语,对于法驱来说,阵在人在,阵亡人亡
4, 楼上说了双修偏力的,我说下纯法的好了
武器祝福5:前置
天使祝福10:主要buff之一
升天1:必须的
黑手20:主力输出之一
蓝圈10:主要buff之一
破魔20:不用解释了
压制10:控制第一 改版后CD20秒持续20秒 更有用了
暗斩1:推怪是必要的 取代巨旋风
白虎16:主力输出之一 改版后血量减少
狗4:前置
朱雀8:主力输出之一
落雷11:主力输出之一
至此消耗3385SP.
剩余SP很充裕.可以留给觉醒或者根据自己喜好点远古,升天,暗斩,狗之类的.如果想PK,剩余SP可加满不屈意志和远古记忆
5,我当年力驱的时候,低端漫游(5段以下)基本无视,一套死的职业,对我来说就是送分的,此外我还无视除鬼泣外任何鬼剑职业,6段以下白手红眼如同草割,最牛一次是在53遇到10段天空套流星落红眼,一开始我输了大约5场左右,因为天空套流星落是在是犀利,我+3信耶板甲套在他的流星落面前如同纸片,XXXX8段攻击掉血比我大风车还高,崩山+血十字直接出保护,后来我找到他的破绽,开始逐渐赢他,大约是赢一场输一场,打了大约10多场的时候,我开始一直赢他,因为他过度依赖流星落而导致起手技能太单一,只有仗着武器之利而崩山或3段,我后来骗崩山硬抗3段空斩接狗,逐渐让他吃不消了,又打了几场,他说了句,以后打狗也要看主人,跑了
但后来打上去6段后不行了,射击流漫游太猥琐,暴露出驱魔腿短的劣势,的确打不过,不是我秒他,就是他玩死我,体术流漫游依然无视…
打漫游打白手这2种高暴击职业,虎啸合金套是必须的,减少暴击效果十分明显
打元素鬼泣机械魔道这种,必须换布甲,板甲在他们面前形同虚设,我直接传苍穹之主布甲套(法驱的),打弹药必须堆冰抗
其实力驱专门克制近身肉搏职业,比如红眼,白手,散打等,真的很轻松
现在我洗法驱了,感觉不一样了,白手红眼依然轻取,打机械胜率也明显变高了
力驱: 1.装备大家都知道驱魔攻击高。技能变态。这里先来说一下装备。我个人选择的是暗黑物暴套。武器没有随主流选了个斧子。我个人认为镰刀攻击速度太快。不适合连招。斧子的攻击硬直高。而且攻击高。虽然速度慢。但是比较好连招。手镯我带的毒析。项链是兔神。戒指本来是贤哲但是点暴了。 我的武器是45的粉天启。配合不灭和毒蜥。绝对没有任何近战职业可以安心的连死我。用过镰刀的都知道烽火轮转起来跟飞一样。如果是新手不适合掌握取消以后XX再接锤子。 下面是天启的属性。毕竟这个斧子不是谁都能有的。如果掌握的好其实什么武器都一样。呵呵写的不好。 2.加点烈焰满,没争议。 空斩满出强制,没争议。 破魔,白虎,出到前制,没争议。 我是狗随级走。这样空放狗也不容易死。但是我一般不放的。除非碰到毒王什么的才会空放。 烽火轮随级走也没什么大争议。 狂锤可以随级走也可以出到强制,这个技能一般是连招用很少空放。 虎袭可以加一点可以加满虽然只有10级,但是伤害还是很可观的。主要是用来连招和错位抓人。 物暴可以加可以不加。看个人爱好吧。 压制如果加就加满。如果不加满就索性加一级好看。 剩下的就是最后争议的棒球。我建议是随级走,有些人会说那样连招会出保护接不上狗。这是绝对错误的。棒球是蓄力技能。如果你狂按XX才会打出最高攻击如果不按的话是最低的,在连招中你什么都不按是可以接上狗的。但是前提是要释放速度够快。我强烈推荐随级走。而且练级的时候这个技能绝对是主力技能。我刷老鼠一样都是棒球和巨旋风别的技能很少用。 3.现在来说大家都很关心的PK.一般PK开场都是先加状态。我没学武器祝福。个人感觉没多大用。只要连住一般都是连死的。而且力驱可以抗着别人放技能。很YD.只要连住一般都会秒掉人。 其实我认为PK起来无非就是那几个连招。无非就是在放压制的时候有区别。我认为一般打物理攻击职业的时候没什么必要放压制。顺便说几个驱魔的连招。因为驱魔的烽火轮的CD只有20秒。所以20秒以后都是我们的天下。 这个是一招秒人的。 烽火轮转7下后按C取消。(这里就体现出斧子的好处了,可以清楚的数出转了几下)XX狂锤3下按C取消XX空斩如果在场中间就是虎袭+棒球。如果对方没多少血的话就狂按XXX.如果还有半血以上就什么都不要按等把他打出后接狗。后面想怎么打怎么打。不用我教了吧。 如果在场边就不加虎袭了否则很难连到棒球。 力驱的好多招都是起手技能。所以不存在无法起手的问题。 下面我为大家分析一下打几个主流职业。 白手。跟不少至尊白手打过。他们都很郁闷。基本上连不住我。以为我的装备大部分都是破连的。呵呵。还是建立在装备的基础上。别喷我。连招的白手可以跟他拼霸体。他起手的时候你可以蓄力空斩算好他霸体消失的瞬间然后把他浮空然后虎袭带到角落里棒球+狗。然后看你怎么虐他了。补充一下虎袭。有人说会扔的很远抓不到。你抓住的时候按XX可以把他直接扔在脚下。 CD的更简单。他CD你也CD.他出拔刀你距离近的话可以直接过去转他。然后随便你怎么虐。切记斧子+烈焰的硬直在DNF里是最高的。任何职业都不可能从你烽火轮里走开。连续MISS不算。 如果他猛龙CD的话你就放狗。你会很惊奇的发现狗会迎着猛龙直接把他石化掉。后面怎么虐不用我教你了吧。 修罗的话他所有的起手对你来说几乎都没用。看好他的波爆就OK了。鬼7的话关键是躲鬼闪。这个我是教不了你了。得看你的反映了。红眼。也是拼霸体。但是很多红眼你蓄力空斩他会抓你头。很郁闷。你只要熬过20秒。跟他错位烽火轮。胜利的还是你。 毒王更好打。如果是挑衅流的直接放狗好了。他几乎没有打狗的技能。他跟你CD你也CD好了。一分钟放上3条狗恶心死他。如果狗咬住你还打不残废他你删号好了……最好是狗咬住以后先旋风然后上去用你的锤子锤他吧…… 元素。召唤至今无解。呵呵。 枪的话手炮飞天流的我打不过。如果是走连招路线的拼霸体。最后胜利的一定是你。 法驱: 启示: 武器:5前置 天使:满 神击: 虎袭:1强制 恶魔: 恶魔之手:1听说满的攻击力高,但是CD时间和破魔不再一个层面,SP利用率不高 驱魔: 破魔:满主要输出技能,减速效果,CD短,伤害高,能扫地,法驱没不满的 升天阵:1倒地技能,攻击力不高,但是范围浮空随等级增加,有多余的SP都想加高点,控怪拖破魔CD不错 暗黑切割:1伤害高,推怪效果而且蓄力满可以聚怪 冰脉:满施放智力,还想咋的 压制:满控场挡远程 白虎:满杀怪摆阵半自动攻击,摆得YD是关键,没啥事用不着出动白虎 玄武:满改版前我是满的,改版后我首先前置了,但是在杀BOSS的时候发现没有狗狗在身边的10秒我很不习惯,它可以让我很安心的跑位放白虎,试过在酒馆我在阿甘左的觉醒阵里,但在阿甘左放阵和我绝望的瞬间狗狗抱住了他,死里逃生之后发现不能让它离开我,现在我满了 落雷:满我满BUFF情况下和53魔道15秒解决老鼠王,1条闪电是160%+,但是老鼠王一下中3条闪电,魔道斗篷聚怪,在压制的配合下清怪的利器,这技能太爱了 殇:满高伤害,但是必要的情况下请按跳跃键逃离现场 通用: 魔爆:满 魔背:满 远古:满是个争议技能 受身:1 就这个点会多出很多的SP,因为基本上没有任何物理技能,多余的点为觉醒准备,觉醒的前置因该是潜龙,冰脉,火脉各3,冰脉已满,其他3个技能共需要220SP。但是不知道会不会有改动,所以我保守得连打空斩都没有加。被动觉醒是霸体蓄力时间满后可以增加力量智力10秒,不过听说满级才加53智力,10秒的持续时间够短了,CD时间和可否叠加就不知道,主动是苍龙逐日,碍于使用次数的问题大概都是1的了。 恶魔之手,升天阵,暗黑切割这3个技能的争议比较大,法驱清小怪的最是要手段是破魔,破魔的好处已说了,和前3者满级比较不敢说一定伤害就比他们高,没测试过,但是就CD时间来说,破魔肯定是第一选择,而且并不需要第二选择。我认为这3个技能的价值就是配合破魔顶怪技能循环,不过多余的SP我会放在升天阵上,只有这个技能增加攻击范围的。 装备 武器: 传说50的SS有3把,血影杀戮猪,七龙拱月猪,卡拉斯逐龙,45的SS有2把,虚祖的念猪,米兰的墨猪 七龙珠没见人爆过,是改版前某些人不知道怎么刷出来的,听说是个BUG。卡拉斯逐龙没有驱魔用过,至于白虎攻击延迟-50%到底是怎么回事就不知道了,这个属性决定这只猪的价值。血影猪的附加攻击有些过分,一个破魔就基本上出效果了,两个必出! 说点现实的吧 信奘的念珠,法驱首选,功高,技能好,施放,暴击,回血回蓝,全能武器,价格相信是所有50粉武器中最低的 帝释:平民武器,没缺点 凤凰之眼:开罐子才能出的武器,改版后相对帝释来说我会选择帝释 顺便抱怨和晒下,为什么大叔有些武器一定要开罐出呢,暴龙战斧,凤凰之眼,暴风雨神图腾,尼尔巴斯的血饮镰,郁闷。上次见别人开罐子开到暴风雨神图腾,我130W收了蓝拳在用,我们区除了我我只见过1个人用这武器,别说没图没证据,广5蓝拳单吊一索蓝,要看上去自己看。哈哈! 回头再续武器话题,有很多童鞋不加天使和远古,其实智力BUFF技能很影响武器魔攻的利用率,意思就是智力越高对信奘和帝释相差的40左右的武器魔攻的利用率越大,详情请看上篇所写的《50法驱武器对比》 防具 苍穹套,逆翎套,天脊套,粉套(魔影肩膀+天禅裤子或55粉+七彩裤子+逆翎鞋+随便腰带) 粉套没测试过,而且有钱人才玩的,平民还是老老实实的吧 前3套为主流的套装,其实各有优劣但是差距不大 苍穹套,作为法驱的职业套所加的技能很合适,3大基本输出都加了,这些技能等级都是20级,每加一级等于提高5%的原有技能伤害,(开模拟器测试的,而且这是很多老鸟的测试结果)而且回蓝,别看小这27的蓝,堆起回蓝首饰就很疯狂了,价格低货多,很容易就凑齐满智力一套了 天脊套,天脊的暴击率加起来是16%,意味着提供8%的刷图效率,但是暴击很看RP,殇的最后一下不爆升天阵爆了你就郁闷了,呵呵,相对苍穹和逆翎来说防御智力会低一点,但有小量HPMAX的提升弥补防御的不足 逆翎套,和普通的50职业套相比智力增加48,这48的智力所带来的效率是多少呢?但是众多的堆智力角色和逆翎套的大跨度智力属性,凑齐满智力一套不是容易的事情,有钱买不到! 谈到了智力就顺便说说,当拿天脊套的8%的效率对比的时候发现,当角色智力到达600的时候,穿天脊套的600智力和逆翎套的648效率是一样的。这也是游戏设计者所设计的巧妙之处,当天使寒冰BUFF启动时法驱的智力就在600左右。顺便说说争议技能的远古记忆,远古所加成的150智力所带来的效率,按照我的加点方法,理论上来说600的智力我是长期保持的,而150的智力直接提升了我25%的攻击力,这就是为什么物理职业有锐眼魔法职业有远古的原因,哎,锐眼钱可以解决SP钱是不能解决的~~~25%的攻击力等于提高5级所有的攻击技能的攻击力,不懂的看前面的苍穹套有解释,同时基本可以这要解释30智力等于技能等级加1等于暴击率加10%等于刷图效率加5% 首饰: 护腕:学者 项链:圣灵 戒指:50任务冰戒指(计划兽眼或贤者) 称号:老虎 对于一个法师而言装备都是围绕施放,回蓝,智力这三者进行的,我的首选是施放其次回蓝再次智力。 作为布甲职业的法驱和机械是所有角色中防御最弱的,元素有护盾,气功有念气环绕,鬼泣有残影,只有法驱和机械没有任何防御性技能,只能说一句话来安慰自己:最好的防御就是进攻。放压制落雷被破不是经常的事情,但是一旦被破真的心都碎了,我不是高手跑位不够YD,哪怕您是高手总有失误的时候,人在江湖漂哪能不挨刀,连进攻都被破了,还谈什么防御谈啥伤害,布甲释放+50%,冰圈+15%,时装释放2件+24%,信奘+7%,称号+2.5%(触发效果+8%)=98.5%(106.5%),算算带上贤者的和组上个气功的效果,那够你YY了。以前没发现自己施放慢,和气功组过以后就体会到了,狠下心买了2件时装,疼~~~~,以前施放被破招的时候曾经计划过加不屈意志,但是那200的SP真的不能不让自己一再而再三的思考他的价值,刚好老虎称号出来了,看了属性本来准备买贤者的钱就买了个老虎,狠下决心买了2件施放就决定放弃不屈了,在怪堆中穿梭放白虎不是容易的事情,被打了我吃血,但别破我技能,所以施放是第一位的。但不要穿施放套那是PK和鬼泣的装备,咱法驱打法和他们不一样对施放的需求没他们高! 回蓝,没开游戏看我的回蓝,现有装备加起来1分钟回蓝大概在780左右,基本上足够了,磕蓝药不是不可以但是怕麻烦,打得不爽! 智力,加功,之前讲智力的时候讲过了,老虎称号不可多得,满22智力(我19智) 装备的选择要平衡点,别伤害高了命中低,命中高了猛嗑药,不嗑药但伤害低,堆死一个点你就打得很痛苦了,除非技术超牛而其钱多的可以堆智力 关于技术方面我就不多说了,基本的压制落雷连放,破魔-升天-破魔-切割-破魔-黑手循环,白虎的四角交叉和五角星阵,我也不是什么技术高手,觉得自己在这方面还要提升,就不摆显了,每个人打法都不同,自己看着办。
好了,今天关于“dnf驱魔加点问题怎么办”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dnf驱魔加点问题怎么办”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。