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lol吸血鬼克制英雄_lol吸血鬼怎么克制

tamoadmin 2024-07-23
1.lol如何打吸血鬼的问题2.LOL上路克制猩红收割者的英雄有哪些?3.lol怎么克制乌鸦和吸血鬼 s6英雄克制装备推荐4.lol里除了卡萨丁,中路拿什么co

1.lol如何打吸血鬼的问题

2.LOL上路克制猩红收割者的英雄有哪些?

3.lol怎么克制乌鸦和吸血鬼 s6英雄克制装备推荐

4.lol里除了卡萨丁,中路拿什么counter吸血鬼?

5.lol 吸血鬼怎么样,适合和哪些英雄对线

6.LOL武器大师打吸血鬼有什么对线技巧?

lol吸血鬼克制英雄_lol吸血鬼怎么克制

瑞文等等一系列有突进贴人脸上的物理英雄都可以。

吸血鬼的上单优劣势:

优势:1远程,对,没错,就是因为有远程,能在许多上单英雄都是近战的情况下,占据距离优势

2回复能力强,q打血又是无消耗还能回血,十分不错的对线技能

3farm(清兵)能力强,在e等级高的情况下,即使没有法强,也能速度清兵,冷却快

4团战能力,在e的持续伤害和大招的伤害增幅下,吸血鬼团战能力十分出色

5逃生能力,不得不说,吸血鬼的w是逃生神技,无法被指定(单体伤害打不了你),减少对面移速,能帮助吸血鬼很好的逃命,在后期也有可观的伤害

劣势:1脆皮,这货就是脆皮,同为上单的阿卡丽虽然也是脆皮,但爆发高啊,w逃命更强啊,这货有被动,是比一般法师肉一点点,但是还是一个脆皮,面对上单半肉强行耗血,如果你的打野不给力,你看能被压得很惨,不敢上去补兵,不敢放技能(举个例子,比如面对刀锋意志,对面直接开了w,q过来打你,如果不开w跑,中途对面有e,多砍你几刀又拼不过,开了w不能攻击打人,对面走就是,w比较耗血),这样下路不仅经济落后,经验可能落后,还可能被杀

2没爆发,这货持续输出能力确实优秀,甚至可以和死歌和蛇女这种变态比下,但却是在你e4层叠加的情况下,lol节奏很快,什么时候会爆发团战说不定,爆发了也没给你叠加的时间,没事叠加纯属耗血让人杀(经人计算,法强没上270,无论如何都是耗血,而且至少要打中3个单位)

q很猥琐但伤害低,w很强但要近身而且伤害也是一般,大招伤害不高只是有个增幅效果,在快节奏的比赛中,吸血鬼真心不强

3技能“鸡肋”,吸血鬼的技能可以说很强,可以说很渣,q有回复,但回复太低了,伤害又不高,w是近身范围,而且使用时不能放技能攻击,对面aoe强的,你敢过来就秒你,e上面说了需要时间,r也是,没有伤害,增幅感觉真的有点鸡肋,12%,不多不少,时间又不长,要是在这段时间内对面团控,大招就废了,法师要么爆发高(火女,妖姬,火男),瞬间秒脆皮,要么持续输出强(死歌,蛇女),后期团战牛逼,可是吸血鬼两样都没有。

4技能范围,q的距离不长,就相当于550+,但很多上单英雄的突进技能或伤害技能都超过了600+,这你很吃亏,一般你消耗对面,对面肯定打你,而且上单一般半肉,拼血你拼不过(你q的回血几乎可以无视了),w和e可以理解为近战技能了;太近了,对面很容易杀你,法师不是肉,你的被动也不能让你成为肉,但你的技能却是坦克英雄的距离.........大招的范围很小,能打中3个英雄不错,4个牛逼,5个几乎不可能

克制:虽然吸血鬼是个鸡肋(高端用吸血鬼的不是世界级大神,就是脑子被驴踹了),但还是可以克制英雄,比如他是上单近战克星机械公敌的克星,还能克制野兽之灵,他全是靠攻击混,但护盾和回复很麻烦,让你磨血很艰难。

被克:几乎是是英雄都能克的原则,上单流浪法师都可以虐他,寒冰可以放他风筝,盖伦硬上你伤不起,无双剑姬有双突都可以单杀你了,盲僧是一套连招打残,两套收掉,诺克萨斯之手硬上,你只有受的命,刀锋有突进,同样伤不起。

lol如何打吸血鬼的问题

对线吸血鬼对于炼金来说是相当困难的,还是尽量保证存活和补刀吧。

其实炼金对付远程上单都会比较苦逼,比如提莫凯南杰斯吸血鬼之流,炼金手太短,无突进,爆发低。

炼金对线吸血鬼,最好的机会是2-6级左右,尽量引诱吸血鬼把Q用在小兵身上,然后上去背摔加毒气一套,如果吸血鬼半血以下,会有机会击杀。但是对面吸血鬼会玩的话,炼金很难占到什么便宜,尽量在保持补刀的情况下,把自己的血量维持好,多利用草丛,打得猥琐一点,没血了就果断回家别太贪恋补刀。

出装方面,因为炼金的魔抗成长是0(初始魔抗30,而且不会随着等级提升),对线吸血鬼一定要买魔抗装备,总之不能像打AD上单的打法来对付吸血鬼,最好能憋个740的魔抗斗篷,配合多兰盾,度过困难的对线期。

LOL上路克制猩红收割者的英雄有哪些?

首先,e技能伤害是蓄力时间决定,放技能开始蓄力明显可以看见一个动作的,而且蓄力越久伤害越高,有一个峰值

e技能可以被小兵挡住,e的原理是甩翔(嗯!就是这样!),你说的箭头就是甩翔的轨迹,一共八坨,站小兵后面就吃不到啦

吸血鬼作为这个版本的强势英雄,应对方法如下

1.直接禁掉(简单暴力)

2.选有控制和爆发非常高的,这种英雄的控制技能一般是非指定性的,但是控到就容易秒别人的吸血鬼的w技能在眩晕,击飞条件下不能用,所以击飞,或者眩晕他后秒了就最好,

3.还有一种英雄克制吸血鬼,就是手长的,比如泽拉斯,大眼怪,远程poke得他叫爸爸

4.吸血鬼弱点是前期技能冷却长,w放了就很脆弱,不带控制技能,手短(不容易打到人),腿短(爆发高但是追不到人,当然你回头作死不算)。

你说的越你塔,其实很好解决,前面说了,他的技能cd长,相应的推线能力就比较弱(相较于大多数中单法师,而且是前期,说了他是版本强势),选个发育型中单,比如球女,发条,前期就无脑推线,推完压他塔下骚扰补刀,只要不是zz,他就不会顶兵线和你打,而且他技能用来补兵你就安全了(当然你要插好眼看对面打野动态)

然后最好的方法就是叫打野来搞他,段位低一点的无脑压你打野来一次逼出w,再一次拿人头。

具体情况具体分析,所以说太多没必要

lol怎么克制乌鸦和吸血鬼 s6英雄克制装备推荐

您好,很高兴回答您的问题!猩红收割者—弗拉基米尔:经过改版后吸血鬼在目前来看确实是一个比较容易上分的强力英雄,不管是中路还是上路总能见到吸血鬼的身影。其实中路还好,因为都是一些手长的刷子英雄,就算被压但是刷刷刀应该没什么问题,但是上路则不同,因为线上都是一些手短的战士型英雄,所以一旦被压制那么就要永远的被压制,所以在上路遇到吸血鬼一定要打的强势一点,下面我说一下个人觉得打吸血鬼好打的英雄,希望可以帮到你!

放逐之刃—瑞雯:瑞雯这英雄的技能机制感觉就是吸血鬼的亲爸爸,首先从续航来讲,瑞雯有多种消耗技能,而且还有一个位移技能加护盾,所以在线上耗血来讲如果吸血鬼想上来Q,那么瑞雯可以直接EQ上去开大,E正好抵消一个Q的伤害,自己再一套的话吸血鬼绝对是吃不消的!其次看对拼能力,瑞雯的一套满连招是EAQAQAQAWA加点火,其实会玩一点的瑞雯这一套连招是可以瞬间打出的,而吸血鬼的技能就只有两个输出,所以一旦被瑞雯的E挡掉一个是很伤的,六级后瑞雯开了大更是拥有一套秒杀的能力,而吸血鬼六级的大招是续航性技能,很容易就被瑞雯的E挡掉,这就是瑞雯克制吸血鬼的原因!

未来守护者—杰斯:杰斯这英雄和吸血鬼有异曲同工之妙,本身都是一个长手英雄而且续航比较足,但与之不同的是杰斯的爆发比吸血鬼要高太多了,而且杰斯的技能比较多,线上可以先用炮形态开启W对A,然后EQ打一套直接换锤子Q上去对A最后一个E,可以说吸血鬼遇见这种高爆发的伤害型英雄真的是很无脑。

诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手也是一个经历过小规模重做之后如获新生的英雄,自身的Q也是一个范围性的AOE伤害回复技能,W是一个留人的神技,诺手打吸血鬼的话就看对E的把握,如果能E到吸血鬼就是爸爸打儿子,就算E不到也没关系,因为自身的Q也是一个恢复技能,配合药水做个抗压是绝对没有问题的!

lol里除了卡萨丁,中路拿什么counter吸血鬼?

对抗乌鸦和吸血鬼,重伤效果肯定是十分重要的。而且面对敌方吸血鬼和乌鸦的时候,如果输出位死了。几乎很难才能将这两个英雄杀死。尤其是英雄,面对吸血鬼和乌鸦肯定是一场噩梦。所以,ADC在后期一定不能过早死。出了凡性的提醒后,ADC鸦和吸血鬼还是十分疼的。

ADC面对乌鸦和吸血鬼时,大饮魔刀是一件神器。护盾可以抵抗大量的魔法伤害。同时为你提供吸血能力。在后期,ADC打吸血鬼和乌鸦的时候其实很好打。当他们技能进入真空期的时候,DC对他们还是拥有很强的威慑力的。

AP装备选择

鬼书的重伤效果是AP英雄们对抗吸血鬼和乌鸦最好的选择。法强和法术回复也能提供AP英雄在对线时的耐线能力。被动虽然不好触发。但是被动触发后的持续时间很长。可以让敌方的乌鸦或吸血鬼十分难受。

深渊权杖增加自己的魔抗,降低敌方魔抗。现在还有减CD的效果。对面吸血鬼和乌鸦的时候,出一件深渊会是你很好的一个选择。

lol 吸血鬼怎么样,适合和哪些英雄对线

没了卡萨丁,我们该我们什么英雄打吸血鬼?

首先我们来分析一下吸血鬼的优缺点。

优点:赖线能力强,不管对阵什么英雄都能够稳住对线,另外就是不太容易被针对,只要他捏着血池,那么打野过来gank成功率也不是特别的高。

后期carry能力强,这一点不用多说,现在的吸血鬼后期持续输出和爆发都非常优秀,属于一个前期拿到优势就能虐泉的英雄。

最后一点团战进场无解,大家可能都还记得当时IG对阵JD的春季赛总决赛,当时the shy的吸血鬼进场直接把IMP的卡莎给秒了,后续的进场便成了无敌的存在。

缺点:中路前期压制力不强,他没有妖姬、潘森这类英雄在对线期时给人的那一种压迫感。

另外就是gank能力一般,吸血鬼不是一个前中期能够主动搞事的英雄,所以队友出事他可能会炸。

最后一点发育周期不算短,可能吸血鬼出燃烧宝石和90%CD的小法典就能够稳住对线了,但是他那个时候的作战能力非常一般,所以面对强推阵容或者队友炸线,吸血鬼就比较难受了。

下面我们来说说克制英雄

第一位就是蛇女,蛇女这个英雄中路打架老厉害了,没有多少英雄敢在对线期和蛇女硬碰硬。

吸血鬼多是带的相位,而蛇女也多会选择这个符文,并且对比吸血鬼的红怒加速而言,蛇女Q技能命中敌方英雄就能有加速效果,所以在对线期只要Q中他,那么后面追着E两下触发相位,追着他打就行了,他是万万不敢回头的。

蛇女也不像其他前期强势的英雄那般后期乏力,就平稳对线或者说优势对线来说,蛇女到了后期还真就不怕他吸血鬼。

第二位,腕豪

这个理解是虎大将军的理解,前段时间看国服大神主播打峡谷的时候,其中有一个叫12的主播,他就是主打中路的,平时玩的比较多的英雄就是吸血鬼。

然后有一次他遇到我虎大将军了,虎将军看到吸血鬼反手就拿了一个腕豪,当时大家都以为中路是送分的。

但是用吸血鬼和腕豪对线一下就发现不对了,只要腕豪到了2级,那么吸血鬼就很难吃到兵线了。

一级腕豪学E学Q都行,直接去强行推兵线,让兵线进塔从而在2级到3级的时候兵线回控。

这样一来我们就留出了击杀距离,到了2级就站在兵线的旁边,他想吃兵线就直接Q加速到附近后E给他捏回来,他交血池他就炸,他不交血池就要被打很多血。

前期吸血鬼的作战能力比较一般,配合打野也不太容易直接把腕豪给打死。后续腕豪可以直接做破败,捏住吸血鬼甚至能几拳头给他打死。

第三位、三只手

三只手打吸血鬼就对线来说属于优势,这一点是dopa的理解,平时我也是被禁卡萨丁以后用三只手打的吸血鬼。

因为三只手属于一个刷子英雄,他的手比吸血鬼要长,另外就是他的Q技能有个小加速,W升级完了可以有一个减速效果。

所以就对线期来说三只手是完全不怕吸血鬼的,但是大家记住打吸血鬼要带电刑,因为前期没有电刑的伤害,他就不怕我们了,我们用蓝量去交换他的血量比较吃亏。

另外就是这个版本三只手是可以做大天使的,对比卢登而言,大天使虽说贵一些但是能对三只手有很大的加强,护盾量会变得比较可观。

当然了,大家如果自信的话也可以带相位或者艾黎彗星,都是可以的。

总结一下,我们遇不到什么很强的吸血鬼,所以用潘森、克烈、梦魇这类节奏英雄也能打赢他,实在不行用一手卡牌也可以,毕竟这个版本卡牌被加强那么多次了,凭借其支援能力也是能够快速的帮助团队建立优势让吸血鬼无法发育。

lol吸血鬼是一名中后期比较强势的法师英雄,在中单位置上他属于“比较弱势”的那种,因为他前期技能CD长、伤害低,需要大量的装备支撑,所以我们在针对中单吸血鬼的时候就应该从他的弱点,来选择那些中期比较强势的英雄,这里我重点推荐“ 刺客 ”类型英雄来对线他。

诡术妖姬 就是不错的选择,妖姬这名英雄在前中期有着绝对的压制力,她的技能爆发高且灵活,可以针对吸血鬼任意更换对线方式。

妖姬对线吸血鬼的几大优点

1:伤害高

妖姬的技能组合可以很轻松秒杀脆皮英雄,在跟吸血鬼对线的时候我们可以用 Q+W+E或者E+Q+W 的方式打出完整的技能伤害来消耗吸血鬼的血量。这里我们并不需要担心吸血鬼反打之类的问题,当我们发现一套技能打不死的时候可以利用 W技能快速位移回来。 在线上我们可以通过技能伤害高的方式给吸血鬼对线压力。

2:很灵活

妖姬的灵活性在中单英雄中是数一数二的,像吸血鬼他没突进技能,所以想要在线上单杀或者消耗妖姬是不可能的。

前面说了妖姬对线吸血鬼可以任意更换作战方式,主要就是来源于妖姬技能的灵活性。

例如我们在线上打出优势(吸血鬼不值钱)或者吸血鬼不出塔没办法进行击杀,这时候我们就可以利用技能的灵活性转变玩法, 那就是去游走,W跟R技能的双突进配合技能的高伤害,基本上是一抓一个准,通过游走变相的给吸血鬼线上压力。

3:轻松配合队友

妖姬还有优点就是配合队友的能力特别强,我们可以自己打一套爆发等队友补伤害或者队友打爆发,我们自己补伤害之类的。

还有就是妖姬的控制能力特别强,例如己方额打野来抓吸血鬼,我们可以利用W+R+E双突进的方式来控住吸血鬼,或者W加E+R双链子的方式来控吸血鬼,保证打野来了一次还想接着来Ganm。

最后还有一点就是妖姬的收割能力,像吸血鬼在发育到后期之后伤害还有回复能力都非常强,如果没有特别高的爆发很难将他击杀,这时候妖姬就可以利用自身技能的灵活和爆发将残血的吸血鬼给秒掉,不给他持续作战的机会。

吸血鬼子众所周知后期大C之一,不过前期就很疲软了。

个人觉得亚索丶诡术妖姬就很好打,亚索可以一直追着A ,w挡住吸血鬼E技能和平A使得吸血鬼很难打出天赋加速(吸血鬼一般都带相位猛冲天赋)。

再说说诡术妖姬,高爆发的同时,很轻松能打出吸血鬼的W血池,如果能在吸血鬼W血池之前E中和点燃,吸血鬼基本没还手之力。

高爆发的英雄鱼人,杰斯,阿卡丽。混子铁男其实也是很好打吸血鬼,一个重伤教做人

亚索,考虑都不用考虑。

众所周知,亚索这样一个英雄可以吊打任何中路,不然你们看为什么那么多人秒选亚索,点燃闪现中路站。那么现在我们来分析一下亚索怎么打吸血鬼,非常的简单。可以肯定的是亚索不会被吸血鬼单杀,为什么?因为亚索总是说:‘如果你要来杀我,请把你的朋友们也带上’。这里很关键,说明亚索根本没有把任何人放在眼里,随便让对面叫人。他说的朋友们,而不是朋友,所以想杀亚索至少得叫两个人。为什么亚索要让你多叫人,因为他有E,你人多了他就E来E去,但是这个时候不要被他唬住。也不要上当,因为他敢主动让你叫人,肯定有准备的,说不定他打算反杀你们几个。亚索这个英雄可以说是全英雄联盟最全面的一个英雄,被动有盾,有风墙挡技能,有控制,有位移,有减防,有暴击,技能CD短,容错率高。所以与他对线一定要小心,不然稍不留神会有意外发生。亚索这个英雄是有着崇高信仰的,不惧死亡,永不言弃,“死亡如风,常伴吾身”可以想象这是一种多么大无畏的精神。虽然很多时候队友并不理解这样一种精神,经常打问号,但是经常玩压缩的朋友都知道。只要你E的够快,队友们的问号是跟不上你的。玩压缩需要注意一点的是,集中精神,不要被队友的眼里所干扰。所以最好进 游戏 就把队友们都屏蔽掉。宜将剩勇追穷寇,亚索总是在优势的时候也是毫不放松,即使面对对面好几个人,也是勇往直前,不怕牺牲。面对劣势,亚索便化身一个战术大师,敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。这样一种战斗天才,还会惧怕吸血鬼吗?孙子兵法里的苦肉计,亚索更是运用自如。

综合以上特点,亚索天下无敌,不过需要注意的是,屏蔽队友,E的够快。

所有区加起来破千把吸血鬼,一区吸血鬼熟练度3W6,胜率65,常年吸血鬼中单,近期改玩龙王。

这个英雄给我的感受就是对线弱,但它的优点就是后期厉害以及稍微能混。对线弱就表明了吸血鬼一没有线权,二不敢随便进野区。

因为吸血鬼基本对线手段就是消耗一套然后靠相位迅速缩塔避免持续战斗,用W规避爆发,因此看起来有些赖。

好打吸血鬼的话,我觉得绝大多数英雄都好打,只需要遵循两个大前提:别被红Q抽到,除非上了引燃准备斩杀;控好蓝。

做好这两点,谁都好打。

但要说超级碾压的话,我最怕的就是蚂蚱和男枪、克烈,会玩的话还有冰鸟和佐伊。

遇到会玩的冰鸟和佐伊每次我都有想挂机的冲动,但好在遇到的次数不是太多,但我认为楼主能问这个问题证明肯定不会玩这两只。

接下来就是男枪和蚂蚱。男枪不需要多说什么,无脑刚,吸血鬼根本不敢出塔。

蚂蚱的话,前期控好蓝,带引燃,六级吸血鬼血量低于五分之四直接EWR上去,引燃接Q逼走位追加一发平A,吸血鬼一点脾气没有,只要进到蚂蚱R范围就是当场去世。

克烈链子栓到血池解不了,并且二段中了直接重伤,对于喜欢缩塔的吸血鬼来说下马可以移出防御塔仇恨的克烈也是相当合适。吸血鬼没有位移,只要进入克烈E范围内,那么克烈的Q是必中的,除非每次都开血池躲,但一来耗血多,二来克烈Ecd比吸血鬼Wcd短,怎么都难。

虽说如此,但吸血鬼最害怕的其实不是压制,而是那种自己还没成型队友就全部GG的无力和痛苦。吸血鬼这个英雄吃装备,发育期过长,队友前期基本是4V5,如果对面来个卡特男刀龙王卡牌什么的稍稍游走一下通常你还没成型你的队友已经炸裂了。并且,别人成功游走一波的收益是远远高于在线上补刀的吸血鬼。

我这么说可能不太直观,多玩几盘吸血鬼或者看斗鱼左手吸血鬼直播你就会了解得更清楚,知道带节奏的 游戏 对吸血鬼的杀伤力才是最大的。

因为线上吸血鬼依赖相位与防御塔可以一套对一套地换血,但在野区往往别人可以打两套,但吸血鬼只能一套,没有丝毫的优势。

对于游走的英雄来说,推荐龙王、冰女、卡牌。

那必须亚索啊, 打不打的过不重要,重要的是快乐!!

吸血鬼前期是很弱的,cd时间长,所以不要和他消耗尽量硬刚。很多英雄都可以打,粗暴简单的比如,亚索,小鱼人,进身就追着打的比较好

克烈 末日吊打 打野来双杀

让他两个人头又如何 让他混到18级也不怕。只要对面玩吸血鬼,塞拉斯,卡萨丁马上选个中单蒙多,一直越塔一直爽,试试就知道。

LOL武器大师打吸血鬼有什么对线技巧?

吸血鬼线上回复能力很强,最怕的就是爆发型英雄,比如皇子,诺克,有爆发都怕,像有充足蓝的石头,在有大招的情况下也很危险。

还一个不是爆发的英雄特也怕,就是末日,末日在各方面都克吸血鬼,打吸血鬼应避免和末日对线。

前期吸血鬼的Q技能CD较长,伤害比较低,所以你线上的回复能力没那么强的,这时候一要避免和对面拼命,别被对面耗去太多的血。等Q等级高了就能耗血了

他的E技能是个AOE技能,线上清兵不错,最大的效果就是叠BUFF,叠满后你的技能是有加强的,所以到中后期可以保持E技能在叠满的状态,就是放个E看状态效果快消失了在放个E。

中后期就是没什么法伤装的吸血鬼在团战中也能有这不俗的伤害,值得注意的就是前期发育了,前期吸血鬼没什么爆发,W技能一般不要用作先手,除非是在必死或者拼命,要不就是有把握杀死对面而你能跑,吸血鬼就这一个报名技能

猩红收割者—弗拉基米尔:吸血鬼在经过小规模的重做之后可谓是发生了翻天覆地的变化,不再是冷板凳上的常客翻身成为了当今的热门英雄,而且定位比较平和,中上都可以走,在拥有不俗的输出能力还带有续航能力,也使得吸血鬼不管在中路还是上路都有不俗的压制力,那么武器本身就是一个手短英雄,在对线方面肯定是受吸血鬼的压制,所以如果没有一些细节和操作的话是很难取得优势的,下面是我个人对于武器大师的一些对线理解,希望可以帮到你!

对线出装:武器对线吸血鬼我建议一级点Q技能腐败药水出门,召唤师技能选择闪现+点火,因为吸血鬼的回复能力是很惊人的,前期一个红怒Q的回复血量差不多将近100多,所以点火在对线带有恢复能力的英雄是有很轻的压制力的!腐败药水的话则是增加自己的续航能力,毕竟对线吸血鬼要频繁换血,否则你就要被压一辈子,Q技能则是对线的根本,如果你点W或者E连耗血的资本都没有!

对线技巧:一级点Q之后上去就是刚,因为吸血鬼大多数一级都会点Q技能,所以一级直接Q上去打一套,因为吸血鬼Q完之后就没有什么输出能力了,而武器大师的普攻可以叠加攻速,可以很快就拿到一血。在吸血鬼没点W之前有Q就要上上去刚,打完就就,等吸血鬼回头后有Q就再上去刚!

六级后英雄的优劣势就看得出来了,因为武器六级的耗血手段一点不比吸血鬼差,A俩下小兵攒出大招的被动,然后开出W的主动效果直接Q上去锤一下,如果吸血鬼反应不过来中了这一下重击就要掉三分之一的血量,如果反应过来了开启W,不仅自身会损失血量还要被我们追着E,等起身时直接E住接着A。需要注意的是这套打法线上很凶猛,经常会遭到打野针对,所以线上视野一定要做好,多叫打野过来帮忙反蹲才是上策!