怀旧服战士pvp天赋选择_魔兽世界战士pvp天赋
1.魔兽世界 战士PVP天赋
2.魔兽世界3.0战士pvp天赋
3.魔兽世界PVP亡灵武器战士天赋、装备、专业还有技能摆放都是怎么弄呢?
4.魔兽世界战士pvp天赋
5.魔兽世界中武器战士战场PVP 天赋应该怎么加?
6.魔兽世界 大灾变 国服 战士 PVP 求指点!
致死压制风车铁三角不变
大雕文 打竞技场的话推荐用盾墙 冲锋减CD 巨人打击刷破甲的三个雕文
小雕文随意
战场的话盾墙换长居冲锋 极速冲锋 然后随意
小雕文随便了 什么都行
同时解释下 打JJC必备盾墙雕文 原因是一场战斗下来你能开一次盾墙就够了 所以雕文加长CD时间完全无视 但是雕文提供的盾墙+减伤给力 块等于无敌了。 百分之六十的减伤。 强大保命技能
然后极速冲锋的理由是 JJC里你必须要学会用冲锋打断读条 焦点冲锋之类的 所以冲锋减CD是个很强大的雕文 巨人刷破甲雕文和很好 刷三层破甲 注意这个是全队人都有的 你打33集火一个人的时候对方身上挂这破甲肯定容易死一点。 所以这个雕文基本上满足了JJC的高爆发 高生存要求
战场就没必要了 怎么弄都行 亡徒 我的英雄榜, 楼主可以参照下
魔兽世界 战士PVP天赋
战士宏:
#showtooltip 冲锋
/targetenemy [noharm]
/startattack
/equipslot 16
/equipslot 17 残酷角斗士的墙盾
/cast 英勇打击
/cast 冲锋
/cast [modifier:shift] 战斗姿态
说明:英勇打击、冲锋绑定,shift+宏切换战斗姿态
/cast [nostance:3] 命令怒吼
/cast [stance:3] 战斗怒吼
说明:狂暴姿态显示战斗怒吼,武器、防御显示命令怒吼
#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/y 城管来了,大家快跑!!!
/stopattack
/use [target=player] 厚灵绷带
说明:使用破胆怒吼,喊话,并停止攻击,对自己使用绷带(名字自己改)
#show 冲锋
/targetenemy [noharm]
/startattack
/equipslot 16
/equipslot 17
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,stance:3] 拦截
/cast 乘胜追击
说明:没进入战斗,切换战斗姿态,使用冲锋,再战斗状态,切换狂暴姿态,使用拦截,并附送乘胜追击
/equipslot 16 主手武器
/equipslot 17 副手武器、盾牌
/cast [stance:1] 压制
/cast [stance:2] 复仇
/cast [stance:3] 旋风斩
说明:战斗姿态:压制,防御姿态:复仇,狂暴姿态:旋风斩
#showtooltip 缴械
/cast [combat,stance:2]缴械;[nostance:2] 防御姿态
说明:切换防御姿态,使用缴械
#showtooltip 援护
/equipslot 16
/equipslot 17 残酷角斗士的墙盾
/cast [nostance:2] 防御姿态; [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
/startattack [target=harm]
说明:援护
#showtooltip 警戒
/cast 警戒
/script SendChatMessage(‘战士已将你设为[警戒]目标。当BUFF消失时请及时提醒,谢谢合作!','whisper',this.language,UnitName('target’))
/团队 战士已将→%t←设为[警戒]目标。
说明:对目标释放警戒,M对方,并在团队里提示。
/cast [combat] 狂暴之怒
/cast [combat] 血性狂怒
/cast [combat] 14
说明:兽人超人宏,同时使用狂暴之怒、血性狂怒(种族特长)、饰品
/cast [combat] 14<---使用你第二个饰品
WLK武器战士宏强化3点[猝死]天赋
武器姿态
/startattack
/cast [modifier:shift] 英勇打击
/castrandom 致死打击,斩杀,压制,盾牌猛击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
狂暴姿态
/startattack
/cast [modifier:shift] 英勇打击
/castrandom 致死打击,斩杀,斩杀,旋风斩
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
WLK狂暴战士宏强化3点[血涌]天赋
武器姿态
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 斩杀
/cast [modifier:shift] 英勇打击
/castrandom 嗜血,猛击,压制,盾牌猛击
/stopmacro
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
狂暴姿态
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 斩杀
/cast [modifier:shift] 英勇打击
/castrandom 嗜血,猛击,旋风斩
/stopmacro
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
魔兽世界3.0战士pvp天赋
一个一个人体来解答:
1。天赋:://.wowchina/info/talents/warrior.shtml?032023212330510020221203231251305000000000000000000000000000000000000000000000000000
2。装备附魔:
头:残暴雕像+34攻击强度+16命中(塞那里奥声望崇敬后购买)。
肩:铭文+15爆击等级+20攻击强度(占星者或奥尔多声望崇拜后购买)
胸:+6所有属性(附魔师)
腕:+12力量(附魔师)
手:+15力量(附魔师)
腿:眼镜蛇鳞片腿甲片+50攻击强度+12暴击(制皮师)
靴:稳固+10暴击+10命中
武器:野蛮(+70攻击强度),猫鼬(有几率+120敏捷/攻击速度略微提升),斩杀(有几率忽视目标840护甲)这3个附魔随着3.0斩杀效果的削弱,还是推荐附野蛮,其次猫鼬。
顺便说下,所有孔插+暴击5力量的宝石。
3。另一个戒指看你能打到什么,打到了算,参考最重要的属性是:力量/攻击强度-暴击-耐力(可以的话加上点韧性),推荐用荣誉直接买个老兵的戒指,方便实用不比守备官的差多少。
魔兽世界PVP亡灵武器战士天赋、装备、专业还有技能摆放都是怎么弄呢?
我分析了很久,狂战双持感觉不如武器狠,除非你暴击很高,一般PVP装备的人没有忒高暴击,用了也不是很好用,就是很拉风些,个人倾向武器的天赋,毕竟要看综合,总不能因为最后一个技能点来决定天赋,真正高端PVP玩家谁点到最底层?2个天赋换着玩玩自己过几天就玩出来了
双持降低攻击速度,你没暴击轮半天下去一刀人家不疼不痒的干毛用
武器 53 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
·钢铁意志 3/3 级
使你受到的所有昏迷和魅惑效果的持续时间减少 20% 。
·战术掌握 3/3 级
在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高 15点 ,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能的爆击几率提高 50% 。
·穿刺 2/2 级
使你的各种技能的爆击伤害加成提高 20% 。
·重伤 3/3 级
你的爆击导致目标流血,使其在6秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 48% 的伤害。
·双手武器专精 3/3 级
使你的双手近战武器伤害提高 25% 。
·尝血 3/3 级
每当你的撕裂技能造成伤害时,你有 30% 的几率允许你直接使用压制技能,持续5秒。可生效1次。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·锤类武器专精 5/5 级
使你的锤类武器在攻击时会忽略目标 15% 的护甲值。
·强化拦截 2/2 级
使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。
·强化断筋 2/3 级
使你的断筋技能有 10% 的几率令目标无法移动,持续5秒。
·创伤 2/2 级
你的近战爆击可以令目标身上的流血效果提高 30% ,持续15秒。
·复苏之风 2/2 级
当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10秒内获得 20点 怒气值和生命总值的 10% 。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
·强力 2/2 级
使你的力量总值和耐力总值提高 4% ,精准值提高 4点 。
·猝死 3/3 级
你的近战攻击命中后有 9% 的几率令你可以立即发动斩杀技能,无论目标的生命值是多少。另外,在你使用斩杀技能后,你会保留 10点 怒气值。
·无尽怒气 1/1 级
在对敌人造成伤害时产生的怒气值提高25%。
·血性狂暴 2/2 级
使你的攻击速度提高 6% 。另外,你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高 2% 。
·激励 5/5 级
你的近战爆击有会使你进入激怒状态,令你造成的所有伤害提高 10% ,持续12秒。
·利刃风暴 1/1 级
立刻刮起一股剑刃旋风攻击附近的所有敌人,使在接下来的6秒内的每1秒施展一次旋风攻击。在这种状态下,你可以移动,但是不能施展任何其他技能,另外你不会有任何的恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
狂暴 8 点
·武装到牙齿 3/3 级
你的每180点护甲值可使你的攻击强度提高 3点 。
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
防护 未学习
这个仅仅是个人喜好。你可以看着改一改。减少压制CD那个天赋,也可以加。PK很不错。
魔兽世界战士pvp天赋
天赋 FM 宝石如下:武器
强化英勇3/3
撕裂2/2
冲锋2/2
战术掌握3/3
压制2/2
穿刺2/2
重伤3/3
武器专精3/3
血之气息3/3
横扫1/1
剑\斧\锤5/5(根据你的武器)
武器掌握2/2
创伤2/2
至死1/1
复苏之风2/2
神兵之力2/2
主宰1/1
冷酷突袭2/2
猝死3/3
血腥狂乱2/2
无尽怒气1/1
破坏能手5/5
剑刃风暴1/1
狂暴
全副武装3/3
残忍5/5
如果强掉控制可以把双武器专精扣下来给强化断筋,个人觉得强化断筋22比较废材。
输出的思路是冲锋后断筋接至死然后撕裂等血之气息的Buff处发3秒后压制+至死+压制。触发斩杀的话可以斩杀或者补断筋开剑刃风暴。
如果打近战被近战攻击的时候可以防御姿态盾挡+狂暴然后复仇+英勇+至死。伤害相当可观
jjc的话 天赋可以+招架 钢铁意志
放弃双武器专精跟猝死。以强化断筋 强化致死来空场,毕竟55有时强断效果出了非常不错。而且强化了致死可以给两个目标同时上致死。
武器附魔可选的有3种 斩杀 野蛮 武器链 用了武器链就可以不点武器掌握那两点天赋了。这个自己取舍。
头部宝石选加移动速度的,鞋子稳固或者12耐
也可以头部宝石插13暴击等级4暴击伤害的。鞋子附魔野猪 至于手法很简单:撕裂全程保持 致死和斩杀还有压制谁先亮就点谁 都没亮的话就点猛击 怒在30下就大风车 还有一点灰常重要 那就是战士的冲锋一定要用好技能摆放的话:建议你把左右平移改成A,D键位 左右转取消掉 用鼠标转方向 Q,E键位就能空出来放技能 还有F,C,Z,X,R等等都是黄金键位 切换姿态可以用F1,F2,F3键位装备的话主要是武器 最好的当然是SW鸡蛋的AB剑 还有BT三脸的火炬 HS阿克的灾变 风暴王子的凤凰双刃 ZAM祖尔金的金洛斯 毒蛇的世界击碎者 150个牌子的先兆 实在都弄不到手的话就拿S2双手剑 ZAM的双手斧 当然个人最喜欢S4的武器 很暴力啊!!!
魔兽世界中武器战士战场PVP 天赋应该怎么加?
第一层2冲和主宰哪个都可以,2冲针对性强一点,适合跟我一样喜欢跟法爷过不去的战士,也适合竞技场22或者33转目标打断再回头
主宰泛用性强,如果战场的话还是主宰合适点
第二层出第二春跑不掉啦,不过如果韧不高的时候用胜利冲击那个也行,10万血在韧低的情况很容易被秒,第二春刚出就死人这种事我前段时间碰到太多,还是死在盾墙里
第三层出刺耳是泛用性比较高的选择,也可以看习惯选其他两个,这一层全看个人习惯
第四层选震荡波泛用性很高,但是如果你喜欢野蛮点的打法也可以考虑大风车,这是唯一一个可以破法爷霜环的技能。但终归推荐的还是震荡波。
第五层捍卫或者群反都可以,竞技场的话选捍卫比较合适,当然如果你在战场上喜欢靠援护救人那选捍卫也挺好,我反正是选的捍卫了。
第六层选天神咯,没天神战士可不能叫六开QJ哥了。不过5.1战士的天神要被砍,只能在开启的时候解除定身,不能免疫定身法术。到时候还是考虑出风暴锤好了。
魔兽世界 大灾变 国服 战士 PVP 求指点!
武器系
2
偏转
(提高拆当概率),
-3
强化割裂
(个人选择,非常弱,不推荐)
-2
强化冲锋
(PVP以外情况相当有价值,但在PVP过程中无法使用)
-5
战术掌握
(非常重要,你需要在战斗中不断调整姿态)
-1
愤怒控制
(见上)
-2
强化压制(50%的重击率?你还不选择?)
-3
深切伤口(重击可以制造DOT伤害,高重击率战士必备,这意味着你可以制造额外的惊人伤害)
-2
刺穿
(直接提高重击伤害,加满)
-1
横扫攻击
(PVP无用,但是PVE效果很好)
-1致命一击
(他造成的重击伤害非常惊人,而且可以使对象在10秒内治疗效果降低50%)
愤怒系
5
震耳吼叫(很多人没意识到它的重要性,延长战斗吼叫的作用时间很重要)
-3
冷酷(增加重击点,如果有多于点就加满)
-5
挫锐吼叫(非常有效,特别是对于盗贼。)
-1
刺骨吼叫(对法系使用,效果相当好)
-2
无边怒气(如果有多余点数,则加满)
-4
激怒
(对高重击率战士来说非常好,可以提高40%的伤害)
一、天赋雕文
这是比较常用的天赋,根据各人喜好,或者jjc组合,还能调整。比如狂暴天赋第二层的粗暴打断,武器天赋第二层的战争之鼓等,都可以调整。如果准备用猛击流的,那么防御天赋下的3点可以不点,强化武器天赋下的猛击。甚至打三板的话,减速完全交给dk,把防御天赋下的禁令点出来,配合dk的绞杀,双沉没。
雕文的话比比较统一。
首要:利刃风暴、致死打击、压制
大型:急速冲锋、长距冲锋、刺耳怒吼(如果武器天赋出了横扫,那可以把刺耳换成横扫雕文)
小型:战斗(如果打jjc,有dk了,也可以换成命令雕文)、狂暴之怒、挫志
二、技能操作
pvp的话战士比较容易被控制,尤其打fs,lr之类的远程。所以需要在有限的近身机会下,打出高伤害,打乱对手节奏,逼迫对方交技能。
一般来说,断筋,致死,撕裂的dot是一只保持的。巨象打击好了就用,或者也可以配合大招一起用。压制的话,如果对手是读条职业,那可以在他读条的时候压制,当然,更多情况下没有这个条件,那就好了就用。
如果致死一只保持的话,身上会有3层屠夫效果,次效果下的压制伤害非常高,所以务必保持屠夫效果。而保持撕裂,最大的作用就是触发压制。
武器战pvp没有特定的技能循环一说,不像pve,上述常规技能保持以后,找机会爆发就ok了。aoe的爆发,可以开鲁莽+反击风暴+利刃风暴。?如果天赋点了横扫,那就一起开。可以做个横扫+大风车的宏。
单体的话,可以以推到对手为起手,进行一轮爆发。推到以后,大巨象打击,然后鲁莽+致命平静+饰品的大招。同样可以做个宏。
我把爆发宏和狂暴姿态绑一起了:
/cast?狂暴姿态
/cast?鲁莽
/cast?致命平静
/use?dps饰品
最后就是英勇打击或者猛击了。想简单无脑一点的,天赋就走英勇打击向,然后用英勇打击技能,来天赋主要技能cd时的空缺吧。不过不要无脑按英勇,怒气会不够的。