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lol火炬有什么用_火炬伤害是什么

tamoadmin 2024-08-03
1.英雄联盟米利奥是谁2.太强被删LOL装备有啥?3.lol现在打野英雄比较火的有哪些,比较好用4.LOL法系装备5.lol剑魔打野-以下物品已经被改动,并且需

1.英雄联盟米利奥是谁

2.太强被删LOL装备有啥?

3.lol现在打野英雄比较火的有哪些,比较好用

4.LOL法系装备

5.lol剑魔打野

lol火炬有什么用_火炬伤害是什么

-以下物品已经被改动,并且需要这些物品的被动技能和属性也已修改:

腐蚀之刃,幻影之舞,基克的使徒,守护天使,巫妖之祸,伊丽莎的奇迹,兰顿之兆,冥火之拥,鬼索的狂暴之刃,提亚马特,黑色切割者,女神之泪,大天使之杖,魔宗,宣告,莫雷洛秘典,狂徒铠甲,贪婪之刃,军团守护,海克斯科技枪刃

-以下物品是全新道具,并且可以在召唤师峡谷上购得:

打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎幽灵之精魄,蜥蜴长老之精魄

向物品:极冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影

攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃

防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶

-鞋子升级

所有T2级鞋子现在都可以通过花钱附魔来升级——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。

附魔—欢欣:移动速度提升15。

附魔—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。

附魔—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。

附魔—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。

附魔—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。

英雄联盟米利奥是谁

暗炎是扭曲丛林的 =。=(3v3的那个图)

。。。拳头说会加强那些因为移除冥火而变弱英雄

美服正服大约在当地时间1月13日至14日进行更新 5.1版本包括: 牛头模型更新 Challenger 阿璃 El Tigre 布朗姆 阿璃原画更新 旧召唤师头像更新 普罗侦察守卫造型释出 被动指示器更新(弑龙守护者造型) 召唤师技能改动 雷尼克顿重制 其他英雄改动 侦察守卫改动 新装备Zz’Rot Portal(所罗兹之门)

太强被删LOL装备有啥?

英雄联盟米利奥是谁

1、米利奥Milio是一名软辅英雄,在近期的版本更新后有玩家发现下路火炬处的火焰变成了一团跳跃的火焰精灵,这就是新英雄米利奥即将上线的预告的彩蛋;

2、这个英雄预计会在13.5版本中与玩家们正式见面,具体技能效果暂未曝光;

3、米利奥来自绪塔尔,擅长使用火系魔法来治疗队友,玩家们可以期待一下角色上线;

4、以上就是关于新英雄的爆料分享了,更多关于新英雄的爆料请关注超好玩网站LOL攻略更新。

lol现在打野英雄比较火的有哪些,比较好用

LOL被移除的装备非常多,枝桠今天就给大家讲两件有故事被移除的装备吧。第一件事冥火之拥!

冥火之拥这件装备在当时非常的强,适合很多法师出,因为能力装备能力比较的BUG,所以很多的玩家觉得应当被删去。部分玩家甚至觉得这件逆天装备会给某些特定的英雄添加超强的爆发力,不删游戏影响平衡。先来看看冥火之拥的技能效果吧。冥火之拥释放所触发的增幅效果是造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4S内。使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却60S)

大家印象最深的可能就是配备冥火的邪恶小法师了,小法师配备冥火之后,加上自己的补兵加的法强,在后期连前排都能够轻松秒掉,非常的恐怖。我们经常惊讶于这诡异的伤害。这件逆天装备还让狐狸、鱼人这种自身机动能力高和爆发能力都高的ap刺客获得了更多的上场机会,秒人系数陡增。因为出于这些原因的考虑,最后这件装备被拳头公司给删除了。

神秘之剑,有人称它为杀猪刀,部分玩家称为文森特之剑,这件装备在顺风的时候可以将优势大大扩大,逆风猥琐也是翻盘的神器。神秘之剑的唯一被动:每次击杀敌方英雄获得2层buff,助攻获得1层,每层buff增加5点攻击力,最多叠加20层。死亡时失去1/3buff。叠满20层后英雄移动速度增加15%。

很多玩家之所以叫他文森特之剑,因为在那段时间文森特盘盘都出剑,每一次都用德莱文出剑,都能把对面杀蹦虐泉。最后实在拳头也看不下去了,于是就把剑给取消了,当然这只是笑谈。追查其根源,还是这件装备不平衡,出完之后,顺风优势更大,逆风更难翻身。所以拳头出于这个考虑将这件装备给移除了。

LOL法系装备

推荐下面三位英雄,分别是剑圣、皇子、瞎子。

无极剑圣-易大师

易大师绝对是广大玩家十分喜欢的打野英雄,因为易大师拥有超强占据收割能力,可以让玩家体验到疯狂击杀的快感,并且五杀对于易大师来说也是轻而易举。

易大师在打野方面最大的不足就是本身并没有很好地留人能力,所以Gank的成功率并不是很高,这也是易在之前的版本中并不是很流行的原因(即便S4末期有了灯笼这个装备)但是在新版本中随着新的打野装备问世,易大师留人能力差的问题得到了很好地解决,打野刀升级成"追猎者的刀锋"之后易大师的留人能力得到了大大的提高,这让前期就拥有高额攻击力的剑圣在Gank的时候变得更加恐怖,并且成功率也大大提高!

在版本中相比于很多打野而言,易更偏向于刷野流以及反蹲,前期装备没有成型的易大师并不算强势,它需要拥有一定的装备基础之后才能体现出自身的超高输出。而团战之中易大师更适合在后手入场,在对手交过第一波控制技能之后就是易大师的收割时间了,在那时候你就能用易大师体会到疯狂收割的快感!

盲僧-李青

有一个英雄从问世以来就一直活跃在英雄联盟的舞台上,不论是中单、上单再到现在的打野都有它的身影,可以说他就是英雄联盟的常青树,盲僧-李青(瞎子)。

在2014年连续遭到削弱的瞎子依旧活跃在打野的舞台上,玩家对于这个英雄的喜爱溢于言表,盲僧凭借前期超高的伤害与灵活的机动性受到了大家的喜欢,每一个玩瞎子的玩家都有一颗爱秀的心,这是毋庸置疑的,而瞎子也是野区中最能秀的英雄了!

现在的版本中瞎子已经不能算制霸野区了,因为它的对拼技能都遭到了一定削弱,但是瞎子的灵活性还是一样的强大,这让瞎子在野区的行动变得肆无忌惮,它可以毫无顾忌的入侵对手野区,如果能遭遇落单的英雄,凭借前期高额的伤害盲僧可以轻松的击杀对手;如果被对手包夹,凭借超强的机动能力,盲僧全身而退的概率也是十分高的。如果你灵活掌握了瞎子技能的运用,玩家会发现在野区完全占据主动性,并且可以耍的对手团团转,就是要这种感觉!

瞎子打野前期更偏向于抓人,"追猎者的刀锋"这个装备也非常适合瞎子,在抓人方面这件装备可以很好地提升瞎子的抓人能力。而瞎子前期野区无敌的对拼伤害也是让许多打野望而生畏的,只要在前期带起节奏整场比赛就掌控在自己手里,但是如果玩家前期就崩盘,那么瞎子在后期的作用就变得十分渺小了!瞎子就是一个前期英雄!

德玛西亚皇子-嘉文四世

没错!目前从各个数据统计来看,在国服皇子绝对是最热门的打野,不论从胜率还是出场率皇子都是高居打野之首。足可以看出皇子在这个版本的OP程度!前期高伤害,高抗性的野区对拼能力,后期强突进击飞配合大招的限制能力,都是皇子这个英雄可怕的地方。

皇子打野所选择的装备无疑"巡林者的利器",皇子的清野效率并不能算十分快,特别是对付有小怪的野怪时,所以"巡林者的利器"可以很好地解决皇子这个问题,大大提升皇子的清野效率,而皇子的Gank能力自然不必多说,EQ的击飞加上W的减速足够让皇子的Gank成功率大大提升,并且前期超高的被动伤害更是让对手苦不堪言,可以说基本上皇子前期不论是Gank还是反Gank都是打野中的一把手!

皇子前期在将打野装备附魔战士之后就可以转肉了,具有坦度的皇子对于对手后排的威胁是十分巨大的,大招的限制效果不仅可以让队友完美输出,还可以很好的保护住自己的后排英雄。相信大众的选择是不会有错的,既然这么多人选择皇子打野,那么它就必然是值得尝试的,或许它就是玩家新赛季上分的第一利器哦!

lol剑魔打野

如你所愿我在多玩网站复制的,给分吧

羊刀之怒

+30攻击力

+40法伤

被动:普通攻击或施法将提升4%攻击速度和4点法伤,持续8秒,最多叠加8次

被动(唯一):当生命值低于50%时将获得20%攻速、10%生命偷取和10%法伤吸血。此效果在脱离战斗后消失。冷却时间30秒

巫妖之祸

+80法伤

+250法力值

+5%移动速度

被动(唯一):魔法利刃 - 释放技能后下次普通攻击造成额外50+75%法伤的魔法伤害,2秒冷却时间

幽魂面具

+25法伤

+200生命值

被动(唯一):伤痛之眼 - 增加15法术穿透

灭世者的死亡之帽

+120法伤

被动(唯一):增加25%法术强度

恶魔法典

+30法伤

+6法力回复/5秒(减少了1点)

被动(唯一):减少10%技能冷却时间

邪恶圣杯

+60法伤

+40法抗

+15法力回复/5秒

被动(唯一):-15%技能冷却时间

被动(唯一):在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。

被动(唯一):法潮 - 每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。不与和谐圣杯叠加。

邪术宝典

+75法伤

+12回蓝/5秒

-20%技能冷却时间

被动(唯一):对生命值低于40%的敌人造成重伤效果,降低其生命恢复和所受治疗效果50%。持续4秒

冥火

+100法伤

-15%技能冷却时间

主动(唯一):造成目标15%最大生命值的魔法伤害,并在4秒内提高目标所受魔法伤害20%。冷却时间60秒

纳什之牙

+50%攻速

+65法伤

+10法力回复/5秒

被动(唯一):减少25%技能冷却时间

沃格勒特的巫师帽

+80法伤

被动(唯一):提高10%移动速度

被动(唯一):提高25%法伤

时光之杖

+450生命值

+525法力值

+60法伤

被动:每分钟增加18点生命值、20点法力值、2点法术强度(最多10次)。

被动(唯一):成长 - 升级时在8秒内回复250点生命值和200点法力值

刺针

+40%攻速

被动(唯一):减少10%冷却时间

女神之泪

+250法力值

+7回蓝/5秒

被动(唯一):法力充能 - 释放技能或消耗法力值将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多提升750法力值

深渊

+70法伤

+45法抗

光环(唯一):减少附近敌人魔抗20

腐蚀之刃

+25法伤

+45%攻速

被动(唯一):普通攻击造成15+10%法伤的额外魔法伤害

被动(唯一):普通攻击削减目标4点法抗,持续8秒,最多叠加7次

大天使之杖

+250法力值

+60法伤

+10法力回复/5秒

被动(唯一):洞察 - 将3%的最大法力值转化为法伤

被动(唯一):法力充能 - 每次使用技能或消耗法力值都将获得5点最大法力值(冷却时间3秒),最多增加750最大法力值。达到最大充能后升级为炽天使之拥

虚空之杖

+70法伤

被动(唯一):+35%法术穿透(百分比穿透优先级高于固定穿透)

黑焰火炬

+70法术强度

+250生命值

被动(唯一):减少15%技能冷却时间

被动(唯一):伤痛之眼 - 15点法术穿透

被动(唯一):你的技能会灼烧目标,在2秒里造成相当于目标最大生命值的3.5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)。每秒消耗1点能量,未触发被动时自动充能

海克斯科技枪

+40法术强度。

唯一被动:+12%法术吸血。

(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)

兰德里的折磨

+50法术强度,+300生命值。

唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透,

唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。),(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。),(同名的唯一被动效果不叠加。)

中娅沙漏

+120法术强度,

+50护甲。

唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。

瑞莱的冰晶节杖

+500生命值,

+80法术强度。

唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。

破碎幽灵之精魄

+50法术强度,

+10%冷却缩减

+10法力回复/5秒。

唯一被动:+20%法术吸血,唯一被动:将惩戒的冷却时间减少20%。唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。),(同名的唯一被动效果不叠加。)

梅贾的窃魂卷

+20法术强度。

唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。

耀光

+200法力值,

+25法术强度。

唯一被动—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

双生暗影

+40法术强度,

+40魔法抗性,

+6%移动速度

唯一主动—:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒(冷却时间120秒)。

专业打野选手,S3打野上了白金,最近在尝试剑魔打野,总结下自己的心得不喜勿喷。

首先,我对剑魔的定位是顺风英雄,逆风局很吃阵容,阵容不好(没肉),基本没有carry逆风局的能力。

我不用剑魔打上单,因为能爆剑魔的英雄太多了,别说什么看技术之类的,我的意思是同等水平下剑魔对很多英雄的容错率很低,容易被压爆。

还是说打野吧,天赋21 9 0不解释,符文:**护甲 蓝抗(成长魔抗)红色攻击力(精华2吸血1攻击力)

S4出门1多兰剑1红免费眼无悬念,由于免费眼的存在,现在许多上单中单英雄出门不带眼了,而且打野双buff完了不能到3,说白了就是一般情况下gank时间延后了。

因此逆向思维,如果在上方出生,可以让自己的下路帮中单拿蓝,形成中路前期优势,而自己去solo红,无技巧开w半血下关w惩戒收掉,然后拿俩小怪学q吃了红直接去上路gank,这时候上路刚1级,而且对面很难想到你会来抓,成功1血最次逼得对面上单闪现+半血,然后可以开始无脑蹲上路间或去中。

如果在下方出生可以选择直接去偷对面红buff然后重复上面套路,当然如果不成功只要再收掉了自己的蓝哪怕对面打野偷了你的红也是不亏的,让他多跑了将近1分钟路程。

这是开局

说下中期吧,我一般第一次回家补草鞋1-2多兰转蛋刀,然后根据情况,因为蛋刀到破败过渡不是很平滑用钱太多,因此我会看对面出装及ap ad发育情况出复活甲的720单件。

剑魔这英雄虽然清野无伤速度较快,但说实话gank的收益还是远大于清野的,因此要在15分钟前多蹲线上,尤其是上、中。

说几点自己近期剑魔打野的感悟吧,希望对大家有所帮助。

1、gank时注意w的使用,起手和追杀开w,对拼被攻击关w,对面逃跑再放e。

2、剑魔比较脆皮,中期开始小规模团战最好不要先手q进去了,站不住,晚点切入战场发挥作用更大,毕竟如果自己这边有人吸收伤害你q进去还能救人,但你先手q进去很可能躺下,队友技能衔接不一定够快而且开了R也很难打出伤害。

3、后期团战有了3条命(复活甲+被动)勇敢先手,不过要注意自己人的站位。

4、忌开了R追残血,走那两步不一定能追死反而很可能北风筝死,正确做法是谁近砍谁,除非能秒否则不追残血。

5、团战是切后排还是保后排看发育情况,自己这边队友伤害足那就保,反之对面伤害和自己伤害高那就优先切对面。

6、gank优先帮助优势路形成碾压,慎重帮劣势路,避免被劣势路带崩节奏。

7、出门带眼,路过帮线上补眼。

我尽力了,你看着给吧。