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制霸三国攻略完整版免费阅读_制霸三国手机版下载

tamoadmin 2024-08-08
1.制霸三国2 骑兵怎么弄的冲锋啊!看电脑玩的时候骑兵后面都是灰尘!2.点评制霸三国3.三国志11威力加强版制霸模式逆贼讨伐战攻略4.制霸三国2问题5.三国志1

1.制霸三国2 骑兵怎么弄的冲锋啊!看电脑玩的时候骑兵后面都是灰尘!

2.点评制霸三国

3.三国志11威力加强版制霸模式逆贼讨伐战攻略

4.制霸三国2问题

5.三国志131.04版隐藏要素怎么解锁隐藏要素解锁解析攻略

制霸三国攻略完整版免费阅读_制霸三国手机版下载

出兵:右边三个选项有一个军团建立操纵版,和以往三国游戏不同,这个

选项并不是让自己的一块地方让自己的大将自行看守,而是出兵选项,左边有四个框,分别是兵种,至于兵种设置我以后写道战争再说。选择好你想出的兵种和武将。就可以战争了,可是有一个选项说要选择主将,请大家看好旁边有一个极其不显眼的红色点,就是选择主帅,选好你想当的武将,再点击红色标志就可以了。

这时候,军团会出现在你的城中,点击一下选择行走路线就可以了,但一回合只能走一次,速度是按照地域的分布排列的,不过也有人为因素,这以后我们再说。

城池建筑:这个方面在右边的三个选项中开启建设操纵版中,里面有三个选项,在城市政策旁边。前两个是让电脑自己发展城池的选项,最后一个是玩家操纵,至于建筑在什么地方……看到很多非常不起眼的小三角没有,对了就按那里……很变态的设定吧……

好了,接下来我们讲中间一小块的使用方式。不是右边的三个选项还有一个没讲么……其实那个自动编辑军队没用,如你想输的花就随便用吧。

中间九个分别是:势力范围,同盟范围,城市政策,备兵人数,粮食存量

显示细作,结束回合,政略,本聚城。

势力范围就是你的城池所在地的地域,察看用,如你攻下对方一个地域的城池,但却你的部队进入不了,就意味着这个地盘你只是占有了一小部分,所以你还是要拿下整块地域的城池才能把兵力输送进去。

同盟范围就是你的盟友和敌人,敌人方是红色,你是绿色。同盟是非常有用的选项,你有了同盟,一般敌人攻打你,友方就自动帮助你了,你都不用打,具体操作等到政略部分。

城市政策察看这个城市是以攻击为主还是防守发展为主,具体操作前面城池建筑讲了。

备兵人数,粮食存量是显示城池兵力粮食的多少,没多大用处。

显示细作是政略中的一项计谋,以后再讲。

本聚城就是君主所在城池,当然也是太守。

政略是战争中的策略外交之类的选项,我会在下面给给位详细讲解。

接下来我给大家讲解政略的主要内容,所谓政略就是外交,给敌方玩阴的什么的。移动,太守,宝物,结婚,科技研究,其他势力资料。

移动,顾名思义,就是把武将移动到其他城池。这我就不说了。

政略:是外交和计策。在右边有势力菜单,点击你要交涉的势力菜单,再找一个政治高的武将进行交涉。

之后出现四个选项:

签署条约就是停战或者宣战

要求向其他势力开战……这个选项有点问题,不可能哪个势力无缘无故任你指挥~~

共同向一个势力开战,说白了就是2v1的外交方向。不过外交关系要好

要求与其他势力同盟:例如你的一个友军被你另外一个友军消灭掉了,你要调和的外交。

外交方面政治是首当其冲的。

接下来如你要对某个城池下手,你就可以点击那个势力的城池列表中的目标,结果又出现的三个选项:

收集情报:就是,打入敌人内部的武将,这样对方城池的信息你就得到了。上面的9个小方块就有一个显示特务的所在城池。

破坏城墙:破坏城墙的计策,战争时候好攻城

散布谣言:就是派个智商高的进入地方城池扯淡,直到让地方城池的军心涣散,士气下降为止。

美人计:女性武将才能使用100%成功,不过这个女性武将也会被人xx而亡

好了,如果有一个部队要攻打你,你又当不住怎么办?选择对方势力手下的目标军团,再次出现三个选项:

拖延对方的进军速度……就是抽出时间等援军

阻止进军,就是来个伪报骗敌军撤退。

烧毁援军补给……对方的士气会严重下降,没有兵粮和后路,谁都没有心思战斗。

这些指令需要智力高的人才有几率成功

好了,这就是军政。玩阴的和别人外交叫要熟练掌握这些了

下列的结婚,宝物就是提高你和其他势力的友好度,科技研发就是让你的部队变得更强,不过需要地盘,建筑,补给更方面要素。

接下来如你要对某个城池下手,你就可以点击那个势力的城池列表中的目标,结果又出现的三个选项:

收集情报:就是内奸,打入敌人内部的特务,这样对方城池的信息你就得到了。上面的9个小方块就有一个显示特务的所在城池。

破坏城墙:破坏城墙的计策,战争时候好攻城

散布谣言:就是派个智商高的进入地方城池扯淡,直到让地方城池的军心涣散,士气下降为止。

美人计:女性武将才能使用100%成功,不过这个女性武将也会被人xx而死

好了,如果有一个部队要攻打你,你又当不住怎么办?选择对方势力手下的目标军团,再次出现三个选项:

拖延对方的进军速度……就是抽出时间等援军

阻止进军,就是来个伪报骗敌军撤退。

烧毁援军补给……对方的士气会严重下降,没有兵粮和后路,谁都没有心思打仗。

这些指令需要智力高的人才有几率成功

好了,这就是军政。玩阴的和别人外交叫要熟练掌握这些了

下列的结婚,宝物就是提高你和其他势力的友好度,科技研发就是让你的部队变得更强,不过需要地盘,建筑,补给更方面要素。

制霸三国2 骑兵怎么弄的冲锋啊!看电脑玩的时候骑兵后面都是灰尘!

链接:

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游戏名称:《制霸三国》繁体中文免安装版

端:pc端

类型:策略游戏

语言:繁中

大小:685.39MB

标签:战争,历史

点评制霸三国

早期比较实用的将领:

(1)卑弥呼:无论是斗将还是斗兵,早期稳居第一;

(2)关羽:“骁勇+斗志+疾风”,决定了其初期高于对手1.5倍的攻击速度,单挑不错!

早期比较实用的兵种:

(1)骑兵、匈奴兵

(2)尸兵

(3)努兵

(4)木锤兵

(5)弓箭兵

中期比较实用的将领:

(1)赵云:具体大家都清楚,高于对手2倍速度攻击,必杀几率高的出奇;

(2)关羽:高于对手1.5倍速度攻击,必杀几率与子龙一样媲美;

(3)卑弥呼:那群娃娃,杀兵一流;

中期比较实用的兵种:

(1)重骑兵、游骑兵

(2)飞石车

(3)长弓兵、长枪兵

后期比较实用的将领:

(1)吕布:出飞将“讯雷”,同等装备下,单挑名列第一;

(2)关羽:“强袭奇略”,综合能力稳居第一;

(3)赵云:不多说,人的名树的影;

(4)张飞、孙策;

(5)诸葛亮、卑弥呼。

后期比较实用的兵种:

(1)飞石车

(2)铁人

(3)重骑兵、游骑兵、长弓兵

三国群英传6兵种相克关系

1. 步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。

2. 驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击, 游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。具体配合方法,下次的攻略中再说。

3. 黄巾兵克尸兵,也是一个没用的兵种。

4. 驽车,前期还可以,但是后期就不行了,但是配合其他兵种的话那就是另外一回事了。

5. 忍者移动快, 攻击速度快, 和女兵的功能差不多,但是比女兵更好用。

6,剑兵克骑兵,又是一个很马的兵种,不建议用。

7,水兵,又一个垃圾兵种,不建议使用。

8. 投石车,初期因为连续发炮间隔时间较长,不建议使用。后期可以说是非常好用的兵种,升级后威加强,射程更远。配合匈奴兵或者骑使用,可以说连顶级铁兵都不是他的对手。17,女兵克木锤兵,可以说被什么兵都克。除了克这种兵外就没有什么用了,不建议用。

9,女兵克木锤兵,可以说被什么兵都克。除了克这种兵外就没有什么用了,不建议用。

10. 浪人,攻防具佳,但速度较慢。

11. 木人(特须兵种)移动慢, 其余能力皆高, 没有任何一个兵种是他的对手.

12. 弓兵不善近战,非常好用的一个兵种,配合其他骑兵效果更好。

13. 枪兵克骑兵和匈奴兵。

14. 骑兵克步兵,但被枪兵克。非常好用的一个兵种,到后期升级为铁骑后配合投石车使用威力惊人。

15. 蛮兵可说是被驽兵所克,蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势,但其抗弓能力则较为逊色。

16. 女兵可猛兽兵,但被骑兵和匈奴兵克。不是很好用的兵种,到后期主要要求兵种的配合。

17. 匈奴兵,比骑兵更出色的兵种,是除开特须兵种外的最好的兵种。

18. 尸兵被黄巾兵克,移动力慢,攻防具佳,打阵地战时非常有效。

19. 猛兽兵被女兵所克,和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力。但比起其余骑兵的移动力为慢

20.刀车兵 对付近距离攻击步兵的还可以,到后期可以说是一点用都没有,不建议使用.

兵种搭配

在初期兵种搭配的重要性不会怎么显现出来,只需要武将在前面冲锋陷阵就可以了。

但是在中后期没有兵种的搭配就不行了。

兵种搭配可以说是一种比较深厚的学问。

在中后期没有好的兵种搭配的话,取胜的机会会很小。

好的废话不多说了,现在进入正题。

双兵种搭配(也就是中期兵种搭配)

双兵种比较强的搭配有:

弓兵配短距离攻击的兵种:弓兵在短距离攻击的兵种顶在前面。打仗的时候不要冲锋,等敌人过来后弓兵会自己在后面放箭的。

如敌人冲2翼攻过来,你就把短距离攻击的兵种往后退,等骑兵退得把弓兵包围后就停下来,这样弓兵就受到了短距离攻击的兵种的保护。

投石车配短距离攻击的兵种:方法同上。

耧车配骑兵:一个是长距离兵种,一个是短距离兵种,相互弥补缺点。能前后配置,但不能耧车放在骑兵的后面,因为耧车在前方挡住的情况下不能发箭。

耧车配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)

耧车配象兵:同上,因为象兵的移动教慢,所以最不要主动攻击敌人。

耧车配木锤兵:比上者的配法更好。

耧车配耧兵:这种配法也比较好,楼兵的进距离攻击还比较强。

骑兵配象兵:2种都是攻击力非常强的兵种,因为是进距离攻击,所以遇到远距离兵种就不行了。

骑兵配木锤兵:比上者的配法更好。

女兵配骑兵:这种配合也比较好,但是遇到攻兵和枪兵配合就不行了。

女兵配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)

忍者配骑兵:比女兵配骑兵更好用,因为忍者速度比女兵快,攻击力比女兵强。

忍者配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)

投石车配耧兵:和耧车配耧兵差不多的配置,但威力比之更强。

骑兵配浪人:和骑兵配象兵差不多。

游骑兵配浪人:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)

浪人配女兵:相互弥补缺点,但注意要避开这些兵种的死对头。

2 三国群英传6兵种相克关系

如果你拿到了木铜铃,那就再好不过了,不要由于,练木头人吧,等升到第5级后就成为最强的兵种了,到时候除了神兽和仙人外不需要怕任何东西了。

三兵种比较强的搭配:

投石车配骑兵配象兵:非常好的搭配。速度从慢到快。如果骑兵被杀完象兵可以退后保护投石车(因为象的皮厚,比较进经打)。

投石车配步兵陪骑兵:这个配法也比较合理,步兵可以让骑兵的损失减小(骑兵的最大威胁是弓并和枪兵,而步兵恰好克弓兵和枪兵),骑兵因为功能比较全面,所以也可以起到保护投石车的目的。

投石车配步兵陪游骑兵:比上者的配法更好。

骑兵配女兵配象兵:这种配法也比较好,相互弥补缺点,但要注意避开这些兵种的死对头。比喻说骑兵怕枪兵。

游骑兵配女兵配象兵:比上者的配法更好。

骑兵配女兵配浪人:和上者差不多,虽然浪人没有象兵经打,但移动比象兵快。

浪人配投石车配骑兵:和投石车配骑兵配象兵差不多。

耧兵配女兵赔配象兵:前2种兵都属于远距离攻击兵种,防御比较弱,象兵正好可以以其优势保护前2种兵。

忍者配女兵赔配象兵:和上者差不多。

弓兵配女兵赔配象兵:和上者差不多。

投石车配骑兵配木锤兵:相比之下第一种的配法就要比它逊色了。

骑兵配女兵配木锤兵:比第4种的配法更好。

4种和5种兵的搭配在兵种上已经比较齐全,没有了强弱分别。各式各样的搭配都可以说是相生相克的。在这时候就要看你的临场应变了。

轻步兵→重步兵

突刺 同时杀伤前方一直在线最多两名敌军

短弓兵→长弓兵

火箭 使中箭的敌军受到加倍的偒害

短枪兵→长枪兵

横扫 同时偒前方一排最多三名敌

弩兵→强弩兵

透甲箭 能够贯穿最多三名敌军

轻骑兵→重骑兵

冲锋刺 同时杀偒前方一直在线最多三名敌

蛮兵→藤甲兵

防御 不受任何损伤

忍者→隐忍

隐身 隐身直至攻击后,才会现形

黄巾兵→黄巾长

血刃 吸取敌军生命为己用

匈奴兵→游骑兵

怏斩 同时伤害最多四名敌兵 ,威力强大,施率略低

尸兵→尸魔

妖魇 使敌兵骸骨化为尸兵为我军效力

木人→铁人

自爆 在死亡时有少许机率使出,同时伤害周围最多十名敌军

刀车→铁车兵

冲撞 同时杀伤前方最多六名敌军

剑兵→剑卫

剑芒 能够同时杀伤前方最多三名敌军

木锤兵→铁锤兵

震地 同时杀偒周围最多八名敌军

水兵→鏻甲兵

水战 使在水战时的攻、防、速大幅度的提升

女兵→近卫兵

三连刀 同时杀伤最多三名敌军

链球兵→纲球兵

大回旋 同时杀偒周围最多八名敌军

弩车→连弩兵

穿岩箭 能够贯穿最多五名敌军

猛兽兵→象兵

重踏 能够无视防御,直接杀死面前的敌兵

投石车→飞石车

炎弹 威力大,落地后还能产生火焰,持续烧伤敌军

浪人→武士

牙岚 同时杀伤前方一直在线最多三名敌人

三国志11威力加强版制霸模式逆贼讨伐战攻略

三国的历史是中华民族的光辉历史,也是中华历史文化中的精华。三国题材在游戏中由来以久,游戏作品层出不穷,版本不断翻新,名目繁多。但其中仅以高品质著称的《三国志》系列在同类游戏中的称为翘楚。也许是受到日本光荣公司的《三国志》系列大获好评的影响,就连欧美的游戏制作公司也开始力争在“三国”的题材中大胆尝试和挖掘。近日,一款由加拿大游戏开发商Magitech研发制作的三国背景即时战略游戏《制霸三国》也正式推出。究竟欧美国家的开发实力和审美观能不能让国人接受,请看小编以下的点评。

游戏安装过程简单

制作粗糙的设置菜单

早在游戏开发之初,这款作品就颇受关注和争议,原因非常简单,许多国内的玩家对这款舶来的三国作品非常感兴趣,除了三国这一游戏题材历来很受玩家的喜爱和关注之外,也少有欧美厂商涉足我国古代历史战争游戏题材。不过同样也有玩家对此别有看法:早在游戏开发初期的上我们可以看到欧美厂商在研发此类中国历史题材游戏的缺点:无论是在人物设计还是游戏画面风格上都与玩家以往所见的光荣式的日式风格相去甚远,更不要提我们独特的传统中国风格。游戏人物角色的肖像所用的典型美式风格实在难以让国人接受。话虽如此,但是制作方并不这样认为,游戏开发商Magitech公司在几年前已曾经开发过同为即时战略题材的《武田信玄》系列,而且也颇受好评。此次同样也看中我国古代名著《三国演义》精彩的历史背景和博大精深的战略内容,游戏将三国古战场的宏大的即时战斗场面与角色扮演因素融合起来。

过场动画用风格图文说明

[NextPage]

《制霸三国》游戏背景设定在大家熟悉的三国时代的,如同一般的策略类游戏共有的特性一样,玩家在游戏中将扮演一名大将,在游戏中玩家可以从魏、蜀、吴三大势力中任选其一,然后率领自己的军队在三国纷争中占有一席之地,进而达到统一全国。笔者本以为几年前的《武田信玄》系列在玩家心目中大受好评,此次《制霸三国》依然能够延续Magitech公司严谨的制作风格,不过当正式进入游戏之后还是感觉失望。虽然游戏在容量上占据了近2G的容量,但除了开场和结尾过关之后,并未在游戏过程中提供任何过场动画,而且游戏的动画制作只能以粗制滥造来形容,无论是在动画渲染方面还是表达的内容上都与日本光荣的作品三国系列相差甚远。最令人喷饭的是,游戏开场动画中的独白竟然配上英文解说。考虑到本作是国外制作方背景,这也算是在情里之中,只是这位负责讲解的“国际友人”实在太缺乏,听得让人昏昏欲睡,太失水准了。

至于在游戏画面上,本作的表现也是强差人意,除了前面提到的人物设定不符合东方人风格之外,令人最失望的是游戏中的场景设定。嫌朴素粗糙战斗和破关画面,音乐音效也尚待加强。整体游戏画面由於配色只使用256色的关系,呈现出的视觉效果比较朴素;战场地型的各种物件处於静态、部队外观和武将特技效果相对也就令人感觉不出其气势何在。另外虽然人物造型突出,因应剧情推演的时候人物大头照总是一成不变的表情,难以让人体验剧情的起伏高低,而且在“群雄自传”中的关卡剧情提示画面里出现的人物,跟人物自传照有著极大的落差,甚至让人认不出来画面上那所谓的武将到底是何方神圣。游戏给人总体感觉粗糙平淡,很难相信是这是一款产在3D光影技术已经运用成熟年代的作品。

此外,简短重复、耐听度不高的背景音乐和数量不多的音效也是令人颇感惋惜之处。所幸之处,游戏的制作方还是很尊重中国传统文化和古典文学的精粹,在乐曲的编写,演奏和录制方面还是花费了功夫。虽然音乐的数量有限,但在不同得作战关卡和任务之间还是安排合理得当,或许也可勉强接受。音效方面也只能在战场上听见战士繁杂的厮杀和叫喊声,其他并无多少表现空间。

至于本作的特色,也没有多少创新,大多沿用了之前《武田信玄》系列的系统。玩家在游戏中可以实施同盟或者联姻的策略来达到某些政治目的,在游戏初期玩家实力不是较强时,你可以通过这些手段来获取支持和稳定,藉此来发展军事实力,进行战略上的扩张。游戏为玩家设计了多种兵种,从骁勇善战的骑兵,到剽悍的长枪兵,还有百步穿杨的弓兵,但此款游戏战斗并不是以数量取胜,而是更注重于兵种的相互制衡性,依据骑兵克弓兵,弓兵克长枪兵,长枪兵克骑兵是战略的基本准则。本作在武将的调配达九种之多,可将武将调配至本阵,中坚,前锋,左后卫,左中锋,左前锋,右后卫,右中锋,右前锋等九个位置,各位置的小队又可视需要在战斗中随时变换出12种独特的队形,而对于大军的调整战术模式也有鹤翼阵、鱼鳞阵、长蛇阵等阵型,这样变化无穷的阵形模式在以前的同类作品中也已多见,本作也算是保留传统。各种不同阵形可根据战斗场景和实时的变化来选择,作战军队在玩家的指挥调配下是一个整体,战斗过程中如果合理运用阵形,以少胜多不是一件难事。

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与以往的战略游戏相似,《制霸三国》也在每场战争中融入了“情绪系统”,以便游戏战斗更贴近真实战役。战斗过程中,将士的攻击力会受到士气值,疲劳度,畏惧情绪等因素的影响,士气值过低会导致士兵发生叛逃等情况,而疲劳度过高会影响士兵进攻的能力,畏惧情绪则会使士兵无法顺利展开战斗。另外,除了士兵情绪因素会影响到整个战役的形势外,战斗场景的地形变化也会对战术策略的运用起到一定的影响,例如:一望无垠的平原会让骑兵作战时如鱼得水,但茂密的森林怎会降低骑兵的机动性;开阔的地势会让弓兵百步穿杨,但山丘等高地形则会影响到弓兵的射程范围;广袤平缓的地形可以让行军速度不受影响,但山川河流则会延误行军路程,增援部队以及补给都会受到道路的制约。

除了战斗系统外,这款战略作品适当地加入了角色培养元素,提供有武将升级系统,玩家可以培养将领。如果获得特殊宝物的话,更可以让武将学习特殊技能。战斗部分,《制霸三国》提供有阵形系统,可以根据情势调整战术,此外,战场地形以及天候效果对战局也有相当程度的影响,如何运用不同的地形让不同的兵种发挥最大的战力,就考验玩家的智慧啦。

作为一个“三国”系列的忠实玩家,小编自然希望每个游戏厂商的“三国”游戏都能越做越好。不过,这款产自欧美的“三国”作品实在是让所有“三国”游戏玩家为之汗颜。除了在战斗系统延上续和大胆用了之前一些同类作品的成功设定之外,本作无论在画面、操作、运行效率方面上都做得非常不足,只能称之为失败的作品。其实最让笔者不解的是,以欧美游戏厂商强大的研发实力和技术水平来说,推出这种粗制滥造的作品也实属少见,更何况是一家曾经推出过同类成功作品的厂商。作为一名国产游戏的玩家,小编更希望我们国产游戏中能够出现达到或者超越日本《三国志》系列的精品,希望我们的子孙是通过体验自己国家的游戏产品来更深刻了解本国的这段历史。而不是依靠国外的游戏,甚至将这段历史理解成别国的历史。

制霸三国2问题

这个...。

第一关 刘家军VS董卓军。赢是肯定的了。战术就是围殴,遇见一支军队,全军围殴,弓兵的攻击范围广,注意将敌军引在大路上,在树林射不了。

第二关 刘家军VS孙坚、袁术军。 这关打水战,刘家军一路向西撤退,孙家军的水军实在很厉害,等到刘备军支援的时候,才反击。刘备有谋士诸葛亮,让他晕人,其余的一概反击。陆战,马家军VS袁术军,这个不用说,铁骑才是王道。肯定赢了。

第三关 刘家军、孙家军VS袁绍军、张角军。这关比较难,打到这里建议您存档,输了能够继续重来打第三关。这关很棘手,张角的妖术非常厉害。找位先锋做诱饵,引开敌人的注意力。这位先锋就让赵云去做。

首先,赵云立马当先冲入敌阵来个突击,其余人马跟随在后,但不要太过密集的前进。要分散开,分散的距离至少要一格。孙家军负责剿灭张角军,孙家军的首要任务就是歼灭能够施展妖术的。至于刘备军,手下的关羽晕人,张飞负责让袁绍军大出血,刘备负责后援攻击。要不断的进攻,尽量减少不必要的时间,时间紧迫。

还有戟兵能够群攻的,不要吝啬气力。枪兵负责晕人,气力消耗15就OK了。

第四关 刘家军、袁绍军、马家军、孙家军VS曹家军

这关必须存档,输了重来再重来。前面好不容易打的前三关必须存档。

这关要步步为营了。曹家军有10万军,且十万军均是精英级别。硬对硬是打不赢的。皇帝带领的军队有1200金钱。袁绍军是冲车,袁绍军先向正面的要塞攻击,其余军队一律掩护,将军队布置在要塞的旁边出口,皇帝军向森林进军,袁绍军如果攻不下要塞的话,也向森林进军。刘备军有诸葛亮,诸葛亮在这里发挥着非常重要的作用,刘备军也向森林进军。皇帝、刘备、袁绍军向着森林的最边缘前行,遇见一块棕色土地,就在那里建个音乐台。还有,前进的路径有投石机,袁绍负责轰掉。刘备军到达棕色土地后,让曹操军的后方军队撤退,也就是伪退。退到城里,军队就不会出来了。皇帝军则建立音乐台。

至于在出口挡着的军队,马家军、孙家军负责攻击,刘表军、刘焉军负责晕智商低的人,反正就是当耙子。撑下去就行了。之后,皇帝军、刘备军、袁绍军在后方干扰,能够撤退多少敌人就撤退多少敌人。撑到差不多时候,五虎将出场。之后便一番大搞吧。不过要注意的是,要集中主力对付曹操这支军队,诸葛亮也不是神,忙不抽身。所以主力歼灭曹操军队后,迅速对付别的军队,实施群殴战术。注意时间,别呆呆的让军队站着。

三国志131.04版隐藏要素怎么解锁隐藏要素解锁解析攻略

呵呵!制霸1国际版只能玩刘备任务关!制霸2可以建城市选国家然后随便开战,不过这个游戏我玩一得时候感觉还行,至少能玩下去。但二就很麻烦一点意思也没!总体来说这个游戏看不见大将不爽,模拟经营也没意思,玩过一次就再也不想玩了!如果想体验里面的震撼战场建议玩,真的我就相中里面的战场了!真的像是在打仗!很爽的!

《三国志13》是三国志系列的第十三部作品,游戏备受玩家们的喜爱。这款游戏主要以策略为主,在这里会展开激烈的战斗。在这里很多玩家们都在问1.04版隐藏要素怎么解锁?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于三国志131.04版隐藏要素解锁解析攻略,玩家们一起来看看吧。

三国志13(版本1.042+20DLCS)隐藏要素全开内容:英杰传全制霸,本篇剧本全制霸,49个古武将全开,30个三国12武将CG全开,游玩记录43个全开,700个武将名鉴全收录,33个名鉴全开放,30个动画全鉴赏。

所有隐藏元素解锁截止到2016年3月25日三国志13(版本1.042+20DLCS),该解锁文件适用于以前三国志13系列的所有版本(包 括1.00、1.01、1.02、1.03、1.04、1.041等等)。解锁内容包含三国志13从发布至今的所有隐藏要素,本次主要针对20DLCS新 增英杰传四篇剧本与三篇新动画解锁。

介绍:

(1)英杰传全制霸

更新三国志13(版本1.042+20DLCS)新增“225年10月魏文驾崩、229年10月吴帝即位、232年7月卧龙升天、239年2月英杰无常”四个剧本。

另:剧本“232年7月卧龙升天”、“239年2月英杰无常”通关以后,英杰传到此结束。英杰传终于画上了句号有些突然有些不舍笔者在此猜测是不是下一步PK版就要准备发行了?还是光荣仍有更多惊喜让我们等待?

(2)本篇剧本全制霸

(3)49个古武将全开

(4)30个三国12武将CG全开

新增荒川弘氏/杜康_氏著《三国志魂》“甘宁、吕布”等人

(5)游玩记录43个全开

(6)700个武将名鉴全收录

(7)33个名鉴全开放

(8)30个动画全鉴赏

三国志13(版本1.042+20DLCS)新增“星落五丈原、迈向新时代、英杰传结局”三篇新动画

文件使用方法说明:

请玩家首先下载相应的官方更新内容,即升级补丁和DLC。(笔者提供的“隐藏要素全开”是解锁文件,而非升级文件和DLC,正如三国志13如果缺乏相应的DLC,用了解锁文件也无法出现新剧本和新动画。——新手必看!)

把sysdata.s13文件复制粘贴到个人电脑的以下路径——“我的文档\KoeiTecmo\San13文件夹下覆盖同名文件。

内容补充:

此次特别将语音设置为中文保存。有关环境设定出现的“简易指南”选项勾选“OFF”不成是游戏自身BUG,1.03及以前版本没有问题,这与解锁文件无关。

特此提醒:

虽然经过多个版本测试,但为保险起见,原文件请自行保存,以防万一。

三国志13