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虚空掠夺者铭文搭配_虚空掠夺者半肉出装

tamoadmin 2024-08-21
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2.LOL虚空掠食者出装

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4.LOL虚空掠夺者怎么出装

虚空掠夺者铭文搭配_虚空掠夺者半肉出装

很高兴回答您的问题,在下螳螂加狮子狗加起来大约有3000多盘,以前爱玩狮子狗,现在改版后专注于螳螂,毕竟版本对于螳螂还是不错的,下面分享一下自己的经验,希望可以帮到你!

搭配螳螂的阵容:上单需要个扛得住最好带控制的、中路AOE法师、ADC最好带个位移有保命能力!需要带AOE控制如{莫甘娜、日女这种最好}注:如上单和都很脆最好别拿螳螂,否则40分钟后必输!

我给螳螂定位:收割>刺客>半肉战士>,当然我没出过,也没见有人出过!

出装顺序,第一件肯定战士打野刀,然后鞋子,看节奏出装,对面中单8级前有钱就出十字镐,如果钱不够,感觉对面AP有点炸,那你要补个斗篷。正常我是先出轻语跟小饮魔刀,哪个先出自己分析。至于鞋子,我几百把螳螂除了几局大顺风知道必赢的局,都不出CD鞋,布甲鞋跟水银鞋看对面阵容。这个版本,玩螳螂要的就是一个稳,要切记如一次判断失误被杀,你就会很被动,布甲鞋水银鞋增加自己的容错率,5速鞋子跟提亚马特,我几乎不出,这个属于个人理解,提亚马特刷野回复强,但是我个人理解的螳螂,就是确定对面落单的情况下,也就是做好视野制造与对面1v1的机会,而不是无脑冲,提亚马特我感觉有点拖节奏,这样如对面上单出的肉,中单出的沙漏,你很难有正面1v1击杀的可能。见仁见智,各有长处,个人认为提亚马特更适合更高段位的局。

至于后期出装,顺风准备黑切,逆风缺前排局出个腰带准备兰顿或者女妖(绿甲我很少尝试,但是看阵容可以出)。

至于线上怎么抓,一般是红开1级点W,蓝开1级点Q,如果是个肉帮你抗那你都点W。3级才点E。打完都是三狼,或者你估算时间对面打完buff的速度比你晚5秒以上,你可以选择去反野,但是不建议,还是建议速度三狼打完接下一个buff到3级,这样螳螂就有野区单挑的资本,说下最火的JS,就算他拿了1血,6前也是打不过螳螂的,站着撸。德邦,一个小技巧,如果不小心路遇德邦E过来直接Q你要果断AQE走不中第三下击飞你就W减速然后赶上去杀,因为你要尽可能让他W的时间无用,不然德邦直接突过来真的你不交闪会死,谁先手谁赢,不过不建议螳螂去反赵信野,毕竟一级船长二级信。

再说瞎子,被我认为此版本最被高估的英雄,先说前期,同等级同装备路遇直接Q你过来,那么久宣告他了,AQWA他基本不交闪就是死,但是切记不要先手W想去抓他,这样有可能你会被反杀,只要他先手,那么6前怎么打怎么虐,不要怂。到6就很头疼因为他一个R送走你自己W走了,追不到直到你进化的E,一般前期不抓崩三路而后开始抱团推的局,瞎子前中后期都不如螳螂,如果是一定要拼发育的话除非对面后期是{龙龟、武器、剑圣}这种大后期是爹的英雄不然螳螂就算对着刷也是赚的!

英雄联盟虚空掠夺者怎样出装好?

用的好的话,挺厉害的,输出比较高大招可以隐身,E技能后可以刷新,所以是个收割型英雄,S5虚空掠夺者虽然被削弱了,但是作为一个主流的打野英雄还算可以的,用来打野的话有一定的回复能力,打野玩法如下。

(1)符文:红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定攻击力

(2)加点:主Q副E,有R升级R技。

(3)出装:巡林者的利器附魔战士——五速鞋——轻语——幽梦——玛莫提乌斯之噬——春哥。

(4)打法:在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率极高,而且单挑也很厉害,可以尽情入侵对面野区。有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力极强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。

一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。

团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。

LOL虚空掠食者出装

首先螳螂上单是最好的选择,因为上单能保证有足够的经济出装不至于切后排时被秒,并且螳螂不是非常怕Gank。

出门装的选择:魔瓶-1红-1眼

虽然魔瓶涨价了,但是这样出装我觉得仍然没有什么问题,有恢复有视野,让自己良好发育

中期装的选择:鞋子-女神之泪-残暴之力

鞋子的选择有很多,如果是经常压制对面在塔下补刀且没有什么机会击杀对方,那么五速鞋是很好的选择,螳螂可以凭借其高机动高伤害快速支援其他路。

女神之泪能够解决螳螂频繁使用W技能时蓝量的消耗问题,后面还可以合成魔宗,等成长为魔切后配合黑切伤害能得到保障。

残暴之力在中期是一件性价比很高的装备,提供的物穿和减少技能CD能让螳螂在中期就有很高的输出。

后期装的选择:狂徒-兰盾-春哥-女妖面纱-饮血剑

狂徒能够使螳螂快速的肉起来,如果非常顺的话可以优先出,越塔强杀无压力并且自己会十分的轻松,这种感觉是很不错的。

兰盾则是针对于对面ADC所要使用的装备,螳螂本身技能所带来的高机动性配合兰盾,对方就算使用位移技能和闪现都是跑不掉的,而兰盾又会让对面攻速降低就等于是减少了对方的输出,面对螳螂如果装备差距不大,基本上是打不过螳螂的。

春哥主要用于螳螂自己经常被集火时所要选择的装备,虽然螳螂机动性高却比较害怕真眼和先知的效果。

女妖面纱则是用于对方双AP或者控制技能较多的时候所选择的装备,虽然不一定能完全顶住AP输出,但45秒一次的魔免(我记得好像是45秒)有时候真的能救你一命。

饮血剑则是在局面非常顺,也就是大顺风的时候可以出的,如果局面僵持就还是肉点的好,有黑切和魔宗的保证,螳螂是不缺少伤害。

小弟遇见 仅供参考

lol虚空掠食者这个英雄咋样?后期会无力吗?怎么出装还有打法。

虚空掠食者卡基克斯,这英雄好像有很多争议的,但我刚开始坑了几场后发现还不错,便来这里讨论一下

基本上我是打野的,单上试过一下,双下试过一次

也不是常玩,好像只玩了接近十场

技能使用

这英雄技能很普通啊,基本是靠Q技恐惧盛宴 输出,E技跳跃 追杀逃跑之类

最重要的是R技虚空突袭 ,瞬间可以触发天生技无形威胁 ,提供额外伤害和减速,进化一次更可以用三次和减伤

之后便要靠操控了,Q技恐惧盛宴 的被动是重要的伤害来源,要寻找落单的敌人,或是制造落单的敌人,在混乱场面真的要靠你的视觉和操作,我自己经常性手残,常把机会断送

无形威胁 这天生技一定要善用,只要消失在敌方视野便能获得额外伤害和减速效果,所以草丛是你的好朋友

恐惧盛宴 有时候某些人很好骗,尤其是远程的,他们总是会追射你,很容易便会落单,那时候看你已经扣了一部份血,他们又以为能杀你,结果被你Q技效果吓倒又转头跑,角色瞬间互换,主要的就是在对手落单时使用

虚空之刺 这是我在第二次打野六级进化的技能,看起来很好,减速,范围增大,但我用起来却觉得不太好,主要的是CD太长了,基本上每次GANK只能用上一次,这和你天生技有了冲突,反正你先手一定减速了,红BUFF也会减速,倒不如放弃这技进化E技跳跃 了,但我唯一一次单上和杰斯 对线却是主升这技,回血 AOE伤害感觉还不错,还可以不断减速,配合E技跳跃 可以防GANK和追杀.

跳跃 对我来说很好用的技能,进化一次后感觉上跳的距离和崔丝塔娜 一样远,或助攻自动重置,DIVE和强杀的利害,当然,前提是操作过关,手残的乱DIVE和强杀通常会一命换一命

虚空突袭 大技真的很好玩,一秒并加速,可以使用两次,即是可以触发两次天生技,控制好的理论上可以减速六秒或八秒,但我没试过控制这么久,技术不过关啊

重要的是,请不相信你进化后减40%伤便可以先手跳入人群后大招逃走来开始团战,只要你不是坦装,这样做基本上就是被AOE波及而死,或是被控场直到现形后集火被杀,因为跳跃后大招好像是有间隔的,足够被别人的晕技或定身位打中

技能加点推荐:

看大图

天赋、符文

看大图

因页数有限,所以用一般AD CARRY天赋和符纹

这英雄Q技CD快,高伤,跳跃保命技两个,攻击性太强,为什么要玩半坦?

就算我对线走半坦路线,也是装备上不同,天赋符纹还是这套,前期高伤很吓人

装备

基本上还是那些套路,速度之靴 生命药水*3

顺风:吸血鬼权杖 后看看有没有钱直出饮血剑 (通常也没有),没便出残暴之力 ,之后叠饮血剑 ,基本上变了超级落单杀手,看时机,配合跳跃 刺杀对方输出,大技虚空突袭 保命

平衡:忍者足具 抗魔斗篷 这样双防近百,安全很多,之后残暴之力 海克斯吸收器 饮血剑 必要的

逆风:我也不知拿什么打救你,因为他真的太脆皮, 忍者足具 残暴之力 海克斯吸收器 净蚀 或黄金之心 应该是最好的

注意:我玩的是极端暴力,防装基本是不会出的,忍者足具 抗魔斗篷 和等级成长已可以双防一百

召唤者技能

虚弱加惩戒,也可以闪现加惩戒,如果你希望生存能力更强的话……

优点/缺点

优:Q技攻击极强大

缺:需作和出场时机,你有多好便有多强

团队中的定位

当然是以对方输出为目标,不过我首要目标还是先抓落单的,毕竟恐惧盛宴 对目标是不是落单影响极大

打野技巧

起手装我是看情况的,对方物攻多我是出布甲 生命药水 ,物攻不多我带速度之靴 生命药水 便算了,虽然之后通常出了忍者足具 ,随大家喜欢吧

打野我是起手Q技恐惧盛宴 ,CD快可以加快输出

先打狼再打蓝BUFF,因为可以回蓝的关系,配合W技虚空之刺 回血打野压力少一点

我想过有机会的其实二级可以升跳跃

天生减速技配上红BUFF令你很容易在一开始GANK

可是GANK完後打野便慢了很多,耗血也增多,随你喜欢了

六级进化跳跃 ,因为跳远点会爽一点,虚空之刺 技的减速上面说过了,我个人不觉得太好用,恐惧盛宴 技比起来更差,全因手太短,虚空突袭 技我也不知道,没试过先进化,但三次减速和伤害看起来很吸引,有机会试一下

LOL虚空掠夺者怎么出装

本身就是一个刺客,只能说40分钟以后,就有点不太行了。

但是一局超过40分钟的话,那玩的可真久。

中期团战很牛,W进化磨血很强力,出一个饮血+女神之泪,中期团战当法师玩。

虚空掠夺者-卡'兹克

不错的刺客,前中期输出高,6-15级是主要发挥空间,耗蓝有点高。

这个英雄需要一点操作,血量不是很多,不适合新手。

天赋:21 9 0或用9 21 0

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华

主Q副W,或者主W副Q

Q技能时间很短,伤害不错,当有敌方落单的时候(有一个光环标记),伤害就增加了,一般不用来进化。

W技能伤害高,是一个直线小范围的群体技能,离敌军很近的地方用W可以回血,进化变成扇形并减速。

E是突进技能,在不高的地方都能跳过去(这点要注意,避免从下面跳到上面或跳的地方很高),进化变成助攻或击杀能刷新技能。

R隐身一秒,可以使用2次,提升40%的移动速度,进化后能隐身3次。

被动基本配合R时候,当对方视野中看不见你的时候,你攻击他,附加伤害和减速。

每次大招加点,可以选择一个进化方向,增强选择的技能,个人觉得顺序是W,接着是Q和E或R。

操作跟的上,可以先Q,次W。

W攻击范围大,而且有减速,首选进化方向,很显然,面对瑞文、诺克等上单强势英雄,只能远程W补兵。

输出技能,先突进E,接着Q,W减速,贴过去Q就行了,一套技能伤害很高。

前期团战可以切后排,残血就跑,之后到一个地方回血,等最好的时机。

出装:忍者鞋+耀光+饮血+冰锤+饮血+轻语+重生,2个饮血总共攻击力达到240

或者:水银鞋+耀光+冰锤+饮血+阿塔玛+重生,半肉出装

推荐:忍者鞋+女神之泪+饮血+轻语+魔切+重生+狂徒或冰锤

没有必要出三项,这个英雄都是物理加成,顺风最好出饮血+重生。

英雄联盟虚空掠夺者出装、打野与加点攻略

[乐游网导读]英雄联盟国服已经更新了虚空掠夺者这个英雄,下面我们将为玩友们带来螳螂人的出装、加点与符文攻略,希望能够给玩家们带来帮助!

英雄联盟国服已经更新了虚空掠夺者这个英雄,下面我们将为玩友们带来螳螂人的出装、加点与符文攻略,希望能够给玩家们带来帮助!

虚空掠夺者出装

常规打野出装

如果你准备打野:

这个出门配置让你出门移动速度更加的快。并且早期的gank更加有力,现在大多的打野出门都是这种配置,有W回血打野不会太伤。

或者

这种出装让你有18的额外护甲。对于1级来说还是非常不错的,5个血瓶让你血量几乎不会少,在野区碰到其他英雄也不会特别的虚,就是跑的比较慢。

首先出的物品:

:对于卡兹克来说,军团比灯笼效果更好,因为他的Q已经是个爆发力不错的技能了,军团可以让你变的更加厚,而且你的队友也可以从中受益。

:除了军团之后你可以出冰锤,给你额外的输出和伤害,军团+冰锤所赋予你的血量已经让你变得比较肉了,而且有减速效果,可以用来粘人。

注:这段时间内你需要身上带眼或者出400控制视野。不要一味的farm

后续出装:

:让你在中期更肉,并且对于卡兹克是确实有必要的。

现在,我们有了,以这些作为核心装备,接下来可以可以出一些攻击装备了:

:为什么要出饮血先?

1、够肉了。现在我们需要输出。

2、之前已经花了近4.4k在哪些装备上。中期一般在7K左右。饮血要3K、这件装备提供你大量的额外伤害。配合Q的短CD和进化效果,伤害十分不俗,而且还拥有不错的吸血能力

:这件装备提供68护甲和38魔抗,并有复活效果。让你有再次站起来输出的能力并且让你更加敢于冲进人堆,更有资本冲进去输出。

:很明显,就为了40%穿透,后期对方护甲都普遍较高。为了更好的输出,尤其是个ad的法师,更加需要这件装备

:把小冰锤进行合成,让你变得更加肉。

一些替换装备,玩家自行考虑:

虚空掠夺者技能加点方式:

主Q副W一级E有R点R(快速偷龙流) 前期六级加点方式:WEQQQR(你二级就去GANK) WQEQQR(你就去GANK)

主W副Q一级E有R点R(打野三十年出山) 前期六级加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) QW六级前对点是为了打野效率) WQEWWR(你就去GANK,如果你嫌蓝太多的话,不妨是一个好加点) WQEWQR(你就去GANK,并且保证了打野效率)

QW对点一级E有R点R(打野平均流) 六级前加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) WQEWQR(你就去GANK)

加点技能以及解析

Q:可以主升,但是要考虑你GANK的程度,如果线上控制不多而且GANK很困难,或者你是准备是一个人偷小龙。你可以副升,因为到中期团战的时候还是满了。

W:打野多而且GANK难的话,还是主升吧,你会发现在野区单杀是一件很容易的事情,也发现了打野并不是很困难。副升的话对你打野效率影响也不大,但是比主升还是危险了一点。

E:一级就好,因为你前期有了升级就可以了。

R:你会发现用了之后你很强大,有了三次被动的效果!如果敌人插真眼而你们又忘记清的话,还是升级一下吧,有R点R

虚空掠夺者打野路线

三狼——蓝BUFF——四人——红BUFF——石头——四人——狼

(打完四人后可以开始去GANK了)天赋

我这边使用9 21.应该不会有太大的异议

》21点的防御天赋可以减少很大一部分所受到的伤害。并且如果你选择打野的话,他也可以让你保持很高的血量

》第二点,也是我选择21天防御的最根本原因是因为螳螂是个近战打野,你需要gank保持足够多的血量

》近战英雄要接近对方才能进行攻击。所以能站着的才能算输出

》9点攻击点到穿透让技能更有伤害

下面还有另外一种点法

》21点攻击系天赋让你gank更加有力

》不是那么肉了,但是高风险高回报。打野会稍微伤一点,但是gank更加强力。

》9点弄到通用而不是点到攻击让你续战和打野能力更强。但是gank更弱,偏于发育了

》其实我不推荐这种

符文

红色攻击、**护甲、蓝抗、精华攻击。

在我无数次的测试中,我还是觉得这种符文最最适合螳螂。因为技能上的作用让他带ad符文上更有作用而不是攻速符文。

召唤师技能

解释:基本没得选,打野带惩戒,闪现为了逃命。追杀

:惩戒

你必须带她,控制各种野怪和减少打野时间

惩戒有420+lvl*25的伤害控制龙非常好用

:闪现

和E技能的跳跃协同性非常好

可以追杀,逃跑,调整位置的时候。谢谢请纳~