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英雄联盟凯南天赋加点_英雄联盟凯南技能加点

tamoadmin 2024-08-14
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1.英雄联盟中的狂暴之心凯南应该先主加什么技能 时放什么(如 QEWR这种格式 天赋怎么加点

2.英雄联盟S7上单凯南上分有什么使用技巧?

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5.英雄联盟凯南符文天赋

英雄联盟凯南天赋加点_英雄联盟凯南技能加点

凯南天赋一般为9/21/0或者21/9/0,一个持久赖线一个压人,推荐9/21/0的加法,感觉凯南吧,前期单中时输出其实就挺高了,防御天赋提高生存能力更全面些。出门主升W,每5次攻击触发一次风暴印记,这样每补4下兵触发状态后就找机会点对面一下然后马上引掉,对面血会下的特快。出门推荐多兰盾,保证凯南的生存能力,然后就是正常的法师出装了。。法穿鞋(对面控多就出水银鞋)帽子冰晶撑血虚空对面盯你盯得紧就出个沙漏,很有用,对面法师多就出个智慧魔刃烧蓝还叠攻速-(个人挺喜欢攻速的。。)具体还是要看情况只要不是去玩AD一般都不会错- -凯南这个英雄吧。。就是要用好他的被动也就是暴风印记。。掌握好了他的晕才能最大地发挥凯南的作用。。前期的话W被动主动加Q点人应该能压得住对方(我都是玩中的),时机好拿人头也挺轻松的,注意上下线动态有了大招后就可以GANK了,放好大的凯南才是好凯南后期要有随手叠一个W的习惯,野区多丢丢Q探草丛,团战冲上开大不解释了,劣势的时候E逃命也挺好,单挑的话,要用凯南的晕为自己创造优势,坚守打不过就跑原则 - -毕竟凯南是移动最快的

英雄联盟中的狂暴之心凯南应该先主加什么技能 时放什么(如 QEWR这种格式 天赋怎么加点

主Q副E,出门装多兰剑,AP打发点出雷霆天赋;AD打发点出热诚天赋

暴力AD出装:冰锤、破败、三速靴(可根据情况换护甲或法抗鞋)、无尽、饮血、复活甲。

AD凯南有E存在配合冰锤往往可以粘着对手,必要时候可以E+破败追击或跑走。饮血、复活甲增加团战生存率,无尽破败配合热诚在A人的时候有不俗的伤害。AD凯南的A往往是主要输出,技能配合打断A后摇,AD凯南不推荐以一敌众。

通用AP出装:弹跳枪(海克斯原型腰带-01)、中娅沙漏、(鞋子敌方AD伤害足出护甲鞋,AP足出法抗鞋)、发穿棒、冰杖、灭世大帽。AP凯南团战AOE爆发极强,往往可以用海克斯科技喷射出去ERQW金身打出无伤团控,冰杖和被动的减速控制容易留着敌人让队友打出足够的输出,AP凯南因为没有回血原因操作不好容易牺牲,建议队友选够足的保护英雄。

英雄联盟S7上单凯南上分有什么使用技巧?

凯南的暴力我就不多说了,天赋请看图,21-0-9暴力法师天赋,符文红色法穿、蓝色成长法术强度、大精华法术穿透、**可以能量回复?或者?成长生命值?

我是这么加的:前QWE,然后主升W,有大点大,W升满再升Q,Q升满最后升E

出装有三种:如果你喜欢续航能力,可以出法穿鞋、吸血书、沙漏、帽子、冰杖

如果你喜欢前期提高生存能力,那么就出发穿鞋、冰杖、帽子、沙漏、虚空之杖、复活甲

最后一种是暴力的:出完法穿鞋之后出深渊权杖(减少敌人20魔抗,配合法穿鞋前期有40的法穿),然后出帽子?沙漏?如果敌人魔抗在100以上就出虚空之杖,如果不是那么可以出冰杖、复活甲?这套出装在出完深渊权杖之后就可以爆发出不俗的伤害,不过牺牲了生存能力,要注意走位

单杀先Q或者E过去W?然后R?如果带了点燃就放个点燃?也可以开E闪过去先R然后WQ+点火

团战最好不要先手(皮太脆,上去被秒),等开打之后E切进人堆里开R开沙漏,然后等沙漏效果

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狂暴之心—凯南,在当今重装战士的版本,上单凯南可能不再受到大家的青睐了,因为英雄本身有点冲突,如莫甘娜的机制一样,本身是个脆皮英雄,但是却要承担开团的作用,莫甘娜还好,至少有个黑盾可以缓冲一下,而凯南加速进去开大金身,在没有金身的情况下就是废物,所以这也是凯南现在不受欢迎的原因之一!

我个人对凯南还是挺有感情的,因为从S4接触至今就一直作为本命英雄使用至今,算下来也差不多有个2000盘了吧,不敢说什么王者大神,对凯南的一些使用技巧还是有的。

这一套符文比较万金油,可以说所有法师都比较适用,如果是对线AD的英雄可以减掉一些固定魔抗带一些减CD的符文,比较适合没有精力和经济为凯南专配符文的玩家!

天赋:比较标准的12—18—0点出雷霆的天赋!基本没有什么争议,不过凶猛系的吸血习性有点异议,我觉得点出吸血习性前期不论配合多兰剑回血可以更高一点,保证线上的续航能力!

出门装:多兰剑+1红,因为凯南是手长英雄,在上单线上能压制凯南的英雄基本没有。相反凯南可以利用自己手长的优势来压制大部分的上单英雄,所以多兰剑可以保证续航又可以增加攻击力是极好的选择!

中期核心装:法穿鞋+中娅沙漏+冰杖

法穿鞋可以保证进场和跑图能力,冰杖提供的范围减速和生命值对凯南受益都挺多了,中娅沙漏自然不用多说,没有中亚的情况下你开着加速进去,对方给你个控制,ADC俩发暴击你就回去泡温泉了!

六神装:法穿鞋+帽子+中亚+卢灯+笑脸+冰杖

近一步增加凯南的爆发,在大后期一旦被输出凯南进场是很恐怖的!

对线技巧:前期在对线一些没有位移而且没有脱手技能的英雄如{诺手、蛤蟆},可以在对面补兵的时候利用射程优势点对面。对线{瑞文、剑姬}这样有位移高而且爆发组的英雄时,用Q进行消耗和补兵,在对方没有技能的情况下可以用平A耗血。如果敌方突进到脸上迅速用E逃跑,尤其是手中没有电镖晕不到对面时。对A肯定吃亏。在线上要尽量将电镖A在英雄上,前期电镖的伤害很客观,保持这样的打法基本在上路一塔掉之前不会被单杀。{打野来不算}。

团战思路:团战最好利用闪现进场,这样可以方面大到俩个C位,自身有冰杖和笑脸还不至于到被秒的程度,如果血量足够可以带着大招移动几步!如果血量不够就直接开启金身,别的不敢说,大后期的输出凯南开启大招敌方C位撑不住三秒!

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好庞大的问题啊......

慢慢来吧,首先是APC,分两种,一种是耗蓝较多,比如策士统领,冰晶凤凰,光辉女郎这类。建议21-0-9,输出的21点自然不用说,9点主要是要点出回蓝和符能亲和,让你有足够的蓝输出。另一种是不缺蓝或不耗蓝的AP,比如,凯南,金属。建议21-9-0,这是为了点出魔抗和40点生命提升 ,提高生存能力。

然后是ADC,ADC是靠物理输出的,对于技能要求相对较低,频繁使用技能的EZ和飞机有三项后蓝就够了,因此,通用天赋不用点,ADC一般都是21-9-0,点出护甲和生命,同样是为了生存。(活下来才能)

再说说,无论是肉还是法师,通用系的每秒加钱都必须点出来,是最穷的......然后输出点出9点,点出物穿或法穿,把剩下的分配到防御上。

打野位置是21-9-0,打野是有蓝BUFF的,因此通用不点。同样是防御+生命。

上单位置,输出肯定是21点,然后根据你所选英雄的耗蓝情况点防御还是通用。和AP同理。

希望能够帮到你,望纳。

英雄联盟凯南符文天赋

点出这个天赋的缘由是因为保证对线期的生存能力,并且让你在后期更加肉一点,让你能站更久杀死对方ad。个人认为。防御系天赋点到21点最好。但是,有一些玩女刀的玩家喜欢通用系点出21点。比如召唤师技能cd减少,移动速度,冷却,或者是回魔和早期的一个眼。当然,2种都有用。但是我推荐9 21 0,他可以保证你没那么容易死。

这个21点防御型天赋的定位主要是基于你是不是和一个ad半肉上单。但是有些情况下,对方可能会pick一些ap英雄比如兰博,吸血鬼。如果出现这种情况,推荐防御系的3点点到魔抗上面去。这里要提一下凯南,凯南大多的骚扰都是物理的伤害,所以不要换到魔抗上去。

为什么不点出“传说之甲”?

这个技能可以投入3点技能点。但是对前期的提升太少了。前期只能提升3护甲和2魔抗。况且在其他方面还有更好的选择。

为什么在攻击上投入9点,而不把这9点投入到通用上去?

这就纯属于个人意见了。但是我还是推荐9点攻击。艾瑞莉娅可以再攻速上获得巨大的收益,因为W是真实伤害。

符文

红:攻击速度

黄:固定护甲

蓝:成长魔抗

精华:移动速度

攻击速度的符文让艾瑞莉娅切人犹如切菜。能多打出一下真实伤害效果不知道要比多一点物理伤害好多少倍。

**护甲对于上单来说是很标准的符文。如果你不带护甲符文。你很容易一不小心就被击杀。

蓝色我选择的成长魔抗。如果你和兰博或者吸血鬼对线,你可以换成固定魔抗。成长魔抗主要是针对中后期的团战而是使用的。那个时候成长魔抗的收益已经大于固定魔抗了。

精华方面也是最重要的一点。就是移动速度精华了。出了Q一下,他就没有另外的冲刺和逃命技能了。所以只能靠腿跑。另一方面她也需要一定的移动速度去追着人砍或者走砍。所以移动速度很重要。我强烈推荐移动速度精华。

召唤师技能

解释:选择闪现,理由很明确。艾瑞莉娅没有逃生技能。这是唯一的逃生手段。后期团战你也可以闪现E晕人。QE不好。因为Q到家血线比你低你就不能晕人。只能减速

点燃让你在上路有击杀别人的机会。点燃加上W的真实伤害,9级的时候几乎有900的真实伤害。其实挺吓人的。

解释:传送给你更强大的支援能力。尤其是在一些开黑的,有组织的打游戏的时候强烈推荐。控龙尤为好用。

不熟悉的话还是建议你用这个符文,红法穿。黄护甲。蓝魔抗。精华法强。

天赋点出通用系的-15秒闪现冷却时间、+3%法术吸血,其他的也没什么讲究了。可以继续点+5%经验,-6%CD,-15%召唤师技能冷却时间。凯南用能量,技能无消耗,有法术吸血就回复能力,有抗性和对面英雄拼的时候就更站得住。这都能让你在线上待的更久。

其他9点天赋,点攻击系出10%法穿也行,点防御系的双抗也可以。点到老兵伤痕也不错。1级+30多HP,18级+100多HP。

凯南经常要用到闪现切入敌阵控人,所以前面-召唤师技能冷却

AD凯南玩起来会很艰难,原因无他,对线期难发育。团战没有好的输出环境。

如果装备等级压对面一个档次稍好。改版后手短仍是硬伤