dnf驱魔pk加点问题_dnf驱魔pk教学加点
谢谢大家给我提供关于dnf驱魔pk加点问题的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
1.dnf驱魔师纯力pk加点
2.DNF驱魔师怎么加点
3.dnf 地下城与勇士 驱魔pk加点
4.DNF50级驱魔PK加点!!!!!!
5.DNF驱魔者如何加点?
6.dnf第七章驱魔师纯pk加点
dnf驱魔师纯力pk加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:圣职者
>
驱魔师
>
龙斗士
等级:85
SP:
全部
10770
已用
8725
剩余
2045
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
缓慢愈合:Lv41
武器祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
勾拳追击:Lv15
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
破魔符:Lv36
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv1
疾风打:Lv1
压制符:Lv21
朱雀符:Lv1
星落打:Lv1
巨旋风:Lv1
式神:白虎:Lv28
式神:玄武:Lv16
狂乱锤击:Lv26
落雷符:Lv1
疾空旋风破:Lv23
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv21
式神·殇:Lv1
斗志散发:Lv13
剩余的2045,自己按照喜好分配到1.疾风打
2.星落打
3.朱雀符
4.断层
5.勾拳。在其中基本可以满两个。
希望能帮助到你
DNF驱魔师怎么加点
启示:
武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)
缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)
神击:
虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)
直拳冲击+1(送的)
恶魔:
黑手+1(送的)
驱魔:重点来了
空斩+满(力驱招牌技能,不解释)
落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)
疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)
镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)
斧头精通+满(斧头精通性价比很高)
火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)
冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)
压制符+满(无压制就等着被压制)
白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)
潜龙+1(不加不是力驱)
巨旋风+5(狂锤的前置技能)
棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)
玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)
狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)
雷符不加(我们是力驱不是法驱)
风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)
朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)
无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)
通用:
快速起身+1,(不解释)
大跳+1(你会爱上这个技能的)
dnf 地下城与勇士 驱魔pk加点
驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!
DNF50级驱魔PK加点!!!!!!
加点篇:
纯法————————
启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加)
神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)
恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)
驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)
落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)
破魔符满(必学)
星落打1(必学)
压制符满(必学)
巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)
潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)
白虎满(必学)
玄武满(必学)
落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)
脉轮寒冰满(必学)
通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的)
跃翔1(推荐)
魔暴满 背暴满(必学)
蹲伏(推荐)
不屈(推荐)
双修偏力:
启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)
净化1(推荐)
神击:虎袭1(必学)
勾拳追击(推荐,连招用)
驱魔:空斩打满出强制(必学)
落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)
破魔符10(为落雷出前置)
星落打5出强制(必学
压制符满(必学)
白虎10(推荐,不容易被秒拆)
玄武满(必学)
潜龙(必学)
巨旋风5(必学)
狂锤满出强制(必学)
风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)
脉轮烈焰满(必学)
恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)
通用:跃翔1(强烈推荐)
蹲伏(必学)
推荐视频:究极驱魔,老卫
————————————————————————————————————
双修偏法:
启示:武器祝福满(必学)
净化1(推荐)
神击:虎袭1(必学)
勾拳追击1(推荐)
驱魔:空斩打满出强制(必学)
落凤锤5(前置)
破魔符满(必学)
压制符满(必学)
星罗打5出强制(必学)
巨旋风5(必学)
白虎满(必学)
玄武满(必学)
狂锤5出强制
落雷符1(必学,开局控场技能)
疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)
脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)
通用:后跳强制(选修)
跃翔1(必学)
蹲伏1(必学)
推荐视频:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)
———————————————————————————————---------
双脉轮偏力加点:
启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能
空斩打满出强制(必学)
落凤锤满(推荐)
破魔符10(推荐)
星落打5出强制(必学)
压制符满(必学)
巨旋风5(必学)
脉轮烈焰满(必学)
脉轮寒冰满(必学)
落雷符1(推荐)
狂锤乱击10出强制(推荐)
疾控旋风破5(推荐)
参考视频:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)
————————————————————————————————————
装备篇:
纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)
天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)
双修偏力:信耶付灵套
散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)
腿:暗黑城银刃暴击腿
鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)
腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带)
双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)
散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)
腿:亡灵腿,狂舞短裤
鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴
腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带 驱魔PK带镰刀,因为速度快。
DNF驱魔者如何加点?
要看你想练力驱还是法驱了
我练的是力驱。刷图PK都很厉害。
法驱主要就是满地摆阵,PK的时候遇到格斗,白手,速度快,根本没时间摆阵。
下面说下我是怎么加点的。
空斩打:加满,加出强制,加到取消。(PK的时候很好用)
落风锤:有人说加满。我只加到15。这个技能伤害输出特别大,而且范围大,
不在一条线上,也能打中对方。
虎袭: 加1。 做为连招衔接用。
破魔符:加5。 (属于前置技能)为了后面的技能必须加到5
落星打:加10。 这个技能特别狠。而且用的时候也可以顺便等别的技能冷却。
巨旋风:加10。 中长距离攻击用。PK,刷图,都很实用,冷却时间也快。
白虎: 加3。
玄武: 我只加了2级。有人说要加满。就是放狗嘛,加那么多有什么用,
只要咬住对方,再一顿连,对方必死无疑。
狂乱捶击: 加满。驱魔现在也没出觉醒,也不用留着SP点等觉醒
疾空旋风破: 加满。
烈焰:这个是加些硬直和火属性攻击的。有的人说要加满,我就加到1,怎么加
看你自己喜欢了。我个人觉得无所谓。
压制符:加1。刷图的时候没什么用。PK的时候在场地中央放一个,可以控制
对手的速度。尤其是对付白手很好用。
以上就是我的加点看法。这么加完,你还会剩很多SP点。再加些什么,就看你个人喜欢了。或者是留着等驱魔出觉醒的时候用,都随便,富裕的很。呵呵
dnf第七章驱魔师纯pk加点
驱魔练了一两个月,发现刷图真是垃圾中的垃圾。近身不如蓝拳,远程不如金身,释放速度贼慢,移动速度更慢,跑都跑不掉。离开组队就是残疾,有几个在前面顶风的就如鱼得水了,可以在后面狂砸技能,帮人加加血加加攻击消消毒,仅次而已了。不过驱魔PK时就NB了,特别是招玄武以后,那老虎放出来,几个白虎一摆,压制一打,就等着虐人吧。我们还真不怕PK近身攻击的职业。经常可以见到超级驱魔 1 KO 4 的场景。 谈到加点,人家都说什么法系的物系的,我看纯属扯淡,哪个SB光加魔法或者光加攻击?有这样的,但这样绝不实用。半物半法的挺好,可以把驱魔的优点发挥到极致。 下面就讲讲最有用的加点方法: 布甲精通:不用说了,不得不练,建议穿装备时衣服一定要布甲,不然就慢得没办法了。 重甲专精:也很有用。可以穿几件重甲,一个是加力量,另外加点防御,不然光布甲太脆弱 了。 驱魔震慑:这些都是必备的,不用多说。 破魔符:建议不要在这上面浪费太多,加到5,满足练其他技能的需要就行了。因为这招释放太慢,PK常被人破招,刷图攻击也小,别人也讨厌老在后面放符的。 潜龙:不错,蓄气打人那叫帅,杀伤力很大,但不是主流技能,愿意加多少加多少吧,别太多。 脉轮烈焰/寒冰:这就关系到什么物系法系了,一般物系要狂加,但这里不管他,喜欢近身的就多加点,毕竟用出来挺好看的。 压制符:级数加高了PK就厉害了。看人家在你的阵里爬吧,你就狂锤吧...所以建议多加。 星落打:又是PK的技能,喜欢打人的一定加满。 落凤锤:还说什么呢?狂加!强制也加满,太实用了。攻击力超强,释放也不慢。 巨旋风:都说这是避怪的,不用多加。纯属胡扯,这玩意加满,就不仅是避怪了。先说刷图时,一大堆怪迎面扑来,鬼剑格斗只能冲上去顶,枪和法师就是先闪了。而你可以一个大风车全扇飞,小怪就在这个过程中伤的差不多了。再说PK,把人顶到墙角,大风车~看他往哪跑? 接着可以落凤可以星落打可以蓄气攻击...随便。 白虎:满!招一个加攻击~招几个摆阵,对付BOSS,对付敌人,都是很不错的。放多了,比如放个正方形在酒馆里,那人就没法藏了,走一步挨一下。 玄武:满!PK时一咬十几秒,你就发疯吧,建议先狂锤~砸晕了再落凤,然后大风车。真是虐人专用。不过对超级BOSS好像效果不大。 狂锤乱击:满!这是驱魔最NB的技能了,费晶块无所谓,关键是太强大了,无论pk还是刷图。先讲PK,擂台时,老虎咬住,或者挤到墙角,或者看准了放一个,打准了就是一半HP啊。。。团战时更可以晕着用,找准人堆就砸吧,跑不掉的。特别是砸法师和枪最解恨,他们HP少防御低。而且远程烦人。刷图了,最好找到一堆怪,然后砸,这样很刺激,对付boss也很猛。 空斩打:基本技能~满!别看基本,用处很大,破招浮空都很厉害,对付近身攻击的最爽,让他技能释放到一半就破了,人也飞起来,这样你可以抓住虎袭了,也可以大风车。。这也是解围的技能,一堆怪围着你,怎么办?跑不动,第一就落凤跳起来,第二就是空斩了。 虎袭:破招用的,不用加满,避怪的技能,扔出去就算了,一下扔不死人的。这算PK时的过渡技能。 直拳冲击:想满就满吧。比一点点打着爽,不过PK容易被
我个人觉得没有争议几个技能的有:
空斩: 10级 出强制
落凤: 5级 不出强制,前置技能
巨旋风:5级 前置技能
星落: 5级 出强制
潜龙: 1级
破魔: 5级 不出强制,前置技能
白虎: 3级 前置技能
狗: 满
狂锤: 满 不出强制
无双: 满
疾空: 满
虎袭: 强制
蹲: 1级
跳: 1级
压制: 10级
红圈: 10级
上面说的,几个技能,起码是要加那么多,
基本是没争议的,我指的是双修偏物驱全PK,刷图忽略,法驱忽略;
只可能加更多,不可能加更少。
如果你放弃其中一个,建议3600。
那么接下来问题就出来了,
一下几个技能,我们是没有SP全部加满的,
但是又是很有用的几个技能
1)缓慢
2)武器祝福
3)斧、镰精
4)升天
5)疾风打
6)切割
7)落雷、朱雀
8)物爆、不屈。
因为可能会牵扯到技能的效果,所以我把我的装备简单说下
时装:天空套,衣服加的压制,其他随大众
装备:40CC三件套,碎魂肩膀,信耶鞋子,泰坦斧头,
首饰:贫民3套,
称号:塔神,死神
宠物:凤凰
附魔:2物爆,17力量(衣服),0.3移动,60HP,0.9移动,17力量(武器)
基本属性:站街攻击2100,HP5500,移动22.5,回避14,命中9(斧头)4(镰刀)
我下面的结论,是我8个洗点水的实践得出来的,我欢迎你们提出你们的意见,但是请拿出证据。
1)缓慢
15SP,20级满。
绝对的神技,我天空套衣服加一级,53回5000,58回5500
需要注意的事,开场加的话,一定要保护好自己,压制起手,然后确定不跟对方在一条直线上,就可以加了,保证你爽。一场我最多加过3个,3个就是1W5的血。不算少。
建议加满
2)武器祝福
20SP,10级满
命中这个东西,说实话,我觉得比什么都重要。
特别是对于驱魔来说。
一个星落,MISS了,那是致命的。
一个无双,MISS了,那是要砸键盘的。
蓝拳,毒王,红眼,那都是喜欢推回避的,
如何做到开场快速BUFF,把命中堆上去,靠什么,武器祝福
不要跟我说红圈也有命中,没错,如果你开场加了红圈,等20秒你大招好的时候,红圈刚好消失,那么你第一轮的DPS输出,就少了一个至关重要的BUFF,所以,个人觉得,武器祝福,满!开场就加,保证在20秒前的抓人周旋阶段,不会出现灰字!
3)斧、镰精通
这个我要重点说下,
关于斧镰之争,最近在色叔的几个帖子的激活下,又有了点争端,
我镰精满过,加上末日的加成,还算不错,如果说出了血,拿真的是个很好的技能,
我出镰精,穿的是45的银刃套,物理暴击点满,基本暴击有30多,接近40,
在PK场,打我们公会的一个红眼:平砍500~800,暴击:1200~1500(实践记忆数据,但是相差不会非常远)
斧精就是穿的上面的装备,物理暴1,基本暴击6,
在Pk场,还是打我们公会的那个红眼:平砍900~1400,暴击1700~2200(实践记忆数据,但是相差不会非常远)
看似华丽,其实华而不实。
首先有人会问我,为什么不考虑攻速?
确实,攻速无非有2种用处,第一就是连招,第二就是出招的速度,我这是废话。。
连招我就不用说了,XX空斩,XX星落,我脱掉时装,拿斧头都连得起,
所以说,连招这个作用,对于我们来说,是没用的,
再次就是出招的速度,这个效果就是很明显的了,特别是疾风打和空斩,镰刀和斧头的效果,完全是2个速度,这也正说明了为什么镰刀是抓人用的,抓到一定要换斧头开大。
2010-2-4 17:50 回复
很有爱的龙斗士
45位粉丝
2楼
我对这个版本的理解,物驱就是开场20秒是与人周旋,靠压制,靠巨旋风,靠错位疾风打,靠错位空斩,靠X扯。
20秒之后,就是靠钱20秒的牵制,封住对方的移动路线,在靠大招,造成巨大的DPS输出,而这巨大的DPS输出靠什么来,斧头,还有斧精,斧精通,30%附加伤害,同时造成硬直,,基本我一套狂锤,可以出2~3个,一次出700,而且这个600是享受暴击的加成的,也就是出,700可以暴击,变成1000左右。这是镰刀无法达到的爆发效果。
有人说镰刀出血效果是个磨血的好技能,好吧,如果你说我是数据党,我可以告诉各位,我11点镰精,接近40暴击,跟一个红眼打,就出了3次血;如果你说我是RP党,那么暴击的30%出血几率,其实真的不算什么。如果复算,拿就是40%乘以30%,也就是12%,12%什么概念?打10下出一下,试问,一个驱魔。。能有多少的攻击机会呢?
所以关于斧镰之争,还是哪个很土的结果,镰刀抓人,斧头大招。
建议:镰精0,斧精满
4)升天
这个技能,我从一开始就没有真正的重视,主要是诸位大神都没有点,之前点过一个5级,但是发现如果点了升天,会放弃更多的好技能,我就直接放弃了对升天的研究,据说是法驱的衔接技能,我是纯爷们,也就不多考虑了。如果说升天对物驱有什么帮助,我也希望有哪位大神能够指点一二。
建议:不点。
5)疾风打
这个技能我在贴吧见过1级的,5级出强制的,20级满的
5级满我没点过,20级满,我还点过一次,出了强制,专门为的就是试这个技能的效果。
满级的效果,确实还不错,15%的晕人几率,240%的攻击。CD短,但是。。30一点。。。20级。。600点。。可以点满缓慢,点满武器祝福,点5点物理暴击,这个这个。。实在不好说,如果说5级出强制,我觉得完全没有必要,连招就是为了扯,就是为了连,至少我没发现疾风可以连什么招的。
所以。个人推荐:1级,纯作为错位磨血的技能。
6)切割
推人的作用确实不错,但是,蓄力很蛋疼。
点一级玩玩可以,
个人建议不要点。
6)落雷、朱雀
朱雀作为一个封路和拖CD得技能,非常的好用,超大的范围,可控制的小朱雀,按C瞬出大鸟,种种灵活的用法。35点SP,值得。
落雷封跳蚤流枪系的奇招,代价有点大,需要多点5级破魔。但是我还是认为是值得的,破魔10,落雷1
7)不屈,物爆
不屈作为上个版本,3重2布,4重1布,5重的双修神技,虽然在效果上面没有变化,但是,技不变驱变,我们已经不是靠白虎吃饭的了,
如果就是为了压制和朱雀,而花250SP,我真觉得不值得。还不如把SP投入到落雷上。
物暴,200SP,10点爆,杀戮满街跑,暴击的效益,是一个右半U字型的线性提升,如果自身的爆机高,那么加爆的效益就越高,如果自身的爆机低的话,效益就不是那么高了。所以,我建议放弃,有泰坦的,可以点1点,出技能效果。
综上所述,
大致的加点就出来了:
空斩: 10级 出强制
落凤: 5级 不出强制,前置技能
巨旋风:5级 前置技能
星落: 5级 出强制
潜龙: 1级
破魔: 10级 不出强制,前置技能
白虎: 5级 前置技能
狗: 满
狂锤: 满 不出强制
无双: 满
疾空: 满
虎袭: 强制
蹲: 1级
跳: 1级
压制: 满
红圈: 满
朱雀: 1级
落雷: 1级
斧精: 满
祝福: 满
缓慢: 满
疾风打:1级
照这样加,我还多不到100点,如果任务清完,估计有120点左右,
可以加个勾拳,加物暴1级(泰坦),再加5点净化(净化59级状态),如果还有多的,看自己喜好补。
另外再说下装备。。
除开特殊情况,如:对元素,
我不推荐穿布甲和重甲,
全板的优势不用我多说大家也知道,高力量,高防御,血不知道是BUG还是真在PK场里面没效果,求达人解释。
基本有以下几个选择的余地:
1)40cc板+散件
优势:在于高回避,被击20%爆机,较高力量
劣势:无技能加成,HP继承较少,出货较少
2)50CC板
优势:有大招技能的加成,高移动,中等回避,超高力量,超高防御
劣势:出货极少,HP加成少
3)信耶
优势:有技能加成,有命中加成,高防御,便宜,街货
劣势:力量加成少,无HP加成,移动慢,
4)暗黑城:碎魂板甲套
优势:高硬直,高HP
劣势:无套装属性,各属性都不如上述
可以看各位的经济实力和个人喜好,选择最适合自己的装备。
好了,今天关于“dnf驱魔pk加点问题”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf驱魔pk加点问题”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。