美好游戏攻略网

您现在的位置是: 首页 > 游戏新闻

文章内容

dnf力法加点和技巧哪个好_dnf力法加点和技巧哪个好用_1

ysladmin 2024-06-16
dnf力法加点和技巧哪个好_dnf力法加点和技巧哪个好用       dnf力法加点和技巧哪个好是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.
dnf力法加点和技巧哪个好_dnf力法加点和技巧哪个好用

       dnf力法加点和技巧哪个好是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.DNF战斗法师加点推荐和刷分析

2.求dnf力法纯刷图加点?

3.DNF战斗法师怎么加点?

4.DNF力法怎么加点

dnf力法加点和技巧哪个好_dnf力法加点和技巧哪个好用

DNF战斗法师加点推荐和刷分析

       DNF战斗法师加点推荐和刷图分析

       也许你刚刚18转职,也许你也才48觉醒,也许你终于70毕业,不管你的级别高低,作为一名力法,其中的坎坷是其他职业所不能理解的。但就算如此,玩出自己的风格,玩出职业的强势,在茫茫人海,我们依旧可以是那一颗璀璨而永不划落的流星。

       从内侧抢号,到公测到现在,在DNF里也大叔我也可以算是一个小骨灰了,自从剑魂的破军木有了霸体,无时装的我终于放下了他,从去年年底开始玩起了一直逃避着的力法(往事不可重提啊。。。。)。因为在之前有接触过一段时间力法,所以对于刷图来说并不是什么难事,直到今年开学左右,朋友才告诉我力法的操作难度目前在国服是最高的(说实话我还真木有关注这些),于是玩到现在,突然想说些什么了。因为网速问题,64以前一直处于单刷阶段,对于力法单刷其实真没什么可说的,所有同等级BOSS几乎都是一个觉醒就秒掉了(冰龙那个魂淡啊,秒不掉啊),蝴蝶也一直是单刷的,但是疑惑实在忒恶心了,木有办法才跑到网吧去组队的,之后就走上了组队的不归路了。目前野猪幽灵依旧过不了,异界也只能打勇士而已。好了,吐槽完毕。

       刷图

       对于力法,各界议论褒贬不一,有人说组队太容易把怪搞乱,不好聚怪,有人说力法刷图很给力,全程控场走。对于这些议论我只能说目前对于力法,大家的了解还不是太深刻。由于红眼和白手的巨大市场,导致了大家一旦组到非鬼剑士的职业就开始有想法了。力法的圆舞、龙刀和球是组队中对队友的输出造成影响的主要原因。好不容易聚好怪了,一龙刀插远了,一圆舞挑回来了,几个球就飞了其实不能老是怪别人对力法有意见,身为力法的你们,我也不得不说几句了。力法的精髓是球,力法刷图的关键是聚怪,这些已经是无数前辈们提出过的了,那为什么还是有力法在组队的时候遭到队友的遗弃?很简单,他们忘记了一件事,那就是你现在不是一个人在战斗。力法在组队时,如果不考虑到队友的技能情况,很可能造成队友白白地浪费了输出。

       举几个简单的例子,死灵是需要让怪站立不动的,剑魂的拔刀即使怪倒地了,只要能有足够的浮空也是可以拔到的,毒王的网子只要能让怪在地上弹一下就能网到,鬼泣的觉醒一定要让怪在鱼头的正下方才行等等等等。如果你不了解这些,那组队的时候队友的大量技能都浪费掉,而当技能CD时,遭到怪的追杀,那就等于灭队了,所以作为力法,一定要和自己所了解的职业组队,否则很可能会面临你一个人挑战4个人的怪了。对于球,有位阿姨说了,球是力法的精髓,不管什么加点,球是不能放弃的。

       这句话的副作用导致了很多力法把球技能都点了,或1级或满都有。其实这是大家的误解。阿姨的意思是,球是力法的精髓,在连招,出BUFF,弥补攻击间隔时是最好的。而大家却以为只要是球就都要加上那么一点两点。这样是不行的,必须要了解自己所缺少的是什么才去弥补,各球的效果分别为:无移动,光攻速,冰防御并敌人减速,火力量,暗物理暴击。

       了解这些去针对自己的不足去加才能不浪费SP也不浪费输出,后面跟一屁屁的1级冰球你打冰龙是很痛苦滴。接下来是聚怪,也是大叔我遇见问得最多的问题。力法在怪少的时候2、3只的XXX倒没多少压力,但是在怪多的时候就很难办了,这时候一定要灵活的运用球和后跳,这个观点阿姨前辈已经提出过,XXX出无球,后跳出球,再XXX,如果有个别怪不靠近你,可以用落花、圆舞之类的把怪打到或击飞,从而造成怪的移动,方便自己聚怪,当怪在Y轴不大的范围内移动,碎霸和龙刀是不错的聚怪方式,即使有个别怪没有聚到一起,强袭也可以秒掉,力法的输出技能少得可怜,要省着用。但是不说一个地下城下来连个无色的影都没,要将技能的伤害最大化,当然,玩high了的同学比如龙刀插1只怪的那种,大叔只能为你默哀了。作为平民,当然希望消耗越少越好,既然这样,每天多花1次的时间打练习模式多练聚怪,这样可以让你在刷图的路上走得更快更稳。

       (顺便在这里给大家提下叔的70前的装备:极炎之星60粉雷神55粉笛子55粉慈悲之心套60紫远古1首饰3件各打11火强基础者称号,后换了紫的船长目前装备是2改散件-正在做套装啊苦逼孩子我。极炎之星却邪战矛,2改首饰御龙力)

       加点:

       阿姨前辈有提出过,小招棍流,球棍流,大招矛流,这3点基本可以概括当今的力法加点情况。小招棍流已经很少看到了,目前大多数力法都走的球棍、偏物理棍和大招矛这3种,球棍大叔我了解不多,但叔在这提醒一下各位小盆友,别被外服那些强压40W秒幽灵之类的视频蒙蔽了双眼,咱平民了,咱玩不起。至于偏物理棍和大招矛几乎成为了力法的主流路,棍的速度快,外观良好,操作简单,成了大多数力法的所选,而55粉棍更是成了物理棍“一根粉棍刷到毕业”的主题口号(汗,这是要有多苦逼),而大招矛流的走向比较固定,强压除外的无色满。由于在加点上大家都大同小异,在这里,继阿姨前辈的总结后,2改的现在,大叔来总结下比较有纠结性的几个技能。

求dnf力法纯刷图加点?

       龙牙+5 出强制.(PK的人士,满10必须的。刷图加5级吧,不所谓。)

       魔法护盾+10 (刷图还是PK都离不开它的。)

       落花掌+10 出强制(很好用的一个技能,加10级强袭流星打技能前置。)

       强袭流星打+1

       棍棒精通满,矛精通不加。(矛伤害高,但是没有加命中率也没有棍子的攻击速度快而且刷图PK容易出现MISS(囧)。)

       替身草人+1(PK加满吧,刷图+1级逃命技能之一。)

       无属性炫纹+10(煌龙偃月技能前置)

       冰属性炫纹+满,冰系炫纹是加物理防御的。

       光属性 炫纹+10,刷图可以连击。(PK就加满,光系炫纹加攻击速度。)

       火属性 炫纹+满,炫纹伤害高。(火系炫纹加力量)

       暗属性炫纹加暴击率,我个人放弃。(我不经常使用,圆舞棍的暗属性炫纹也就当然没几个了。)

       流星闪影击+1

       碎霸+5 出强制,刷图很爽的。(觉醒技能前置,以后有SP点我考虑加在碎霸上。)

       煌龙偃月必满

       魔法书 必满,5级魔法书一共回350点MP值。(带上罗莉安的花戒就是6级魔法书回450点MP,如果没记错的话。)

       后跳+1 出强制(刷图PK都有用,神技。)

       受身蹲伏+1(山脊哪里的精英怪,会在自己倒地的时候对自己进行攻击。)

       自动炫纹+1

       觉醒加满,被动觉醒也满。(每打怪物一下就是100连击数呀!)

       圆舞棍加1,我说过我不经常使用此技能。(PK加5,出强制)

       刷图点,不是PK点。(哪里不好说出来的可以,别喷人。)

       一共好像是三千六百多SP点,希望没记错剩余SP点楼主自己爱怎么加怎么加点吧.

       时装:上衣属性(煌龙偃月) 下衣属性(物防加600点) 头发属性(MP回24.0,刷图很缺MP值的。) 帽子属性(MP回24.0,刷图很缺MP值的。) 脸部属性(攻击速度5.0,刷图PK都很重要的都很重要的。)胸部属性(攻击速度5.0,刷图PK都很重要的) 腰部属性(回避率4.0,刷图PK都很重要的)鞋子属性(移动速5.0,刷图PK都很重要的。)没有漏掉什么吧?

DNF战斗法师怎么加点?

       我教你加点了。这是我的看法。我用的是矛法。当然矛精通满。自动炫纹满,觉醒被动主动满。球的话无属性10.光满,火满。暗属性加1.这暗属性为什么加1呢?这只是配合60的炫纹碎霸。在暗球时杀死敌人可以吸血。之后就龙牙5强制。圆舞棍5强制(连击好)。碎霸满强制。40-45技能满。强压多少都行。流星闪影击5.护盾啊天击那些你喜欢。我用矛精通的目的是可以保证攻击力高,但是速度也能加上去,光球满就是加速度。TP:力量之源满,属性强化满,基本熟练度满,命中率满,炫纹碎霸满,70技能+1.(放觉醒时换上万波息笛,攻击力+25%)

DNF力法怎么加点

       我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

       后跳+1(出强制)

       远古记忆+满

       魔法护盾+满,

       驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

       哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

       远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

       快速起身+1

       棍精通+满

       稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

       天击+满(出强制)

       龙牙+5(出强制)

       碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

       圆舞棍+5(出强制)

       落花掌+10(出强制)

       流行闪影击+1

       强袭流星打

       +1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

       煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

       自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

       无属性球+10

       光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

       火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

       战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

       你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

       本人广东二区

       57级力法。

       蘇打星。

       18:14:47

       我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

       后跳+1(出强制)

       远古记忆+满

       魔法护盾+满,

       驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

       哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

       远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

       快速起身+1

       棍精通+满

       稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

       天击+满(出强制)

       龙牙+5(出强制)

       碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

       圆舞棍+5(出强制)

       落花掌+10(出强制)

       流行闪影击+1

       强袭流星打

       +1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

       煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

       自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

       无属性球+10

       光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

       火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

       战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

       你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

       本人广东二区

       57级力法。

       1、在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。

       2、小技能加点不加太多,把基本的加上就可以

       3、30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。

       4、后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。

       5、然后二觉,战斗法也是非常需要的,我们加满就好了。

       6、最后我们选强化吧

       今天关于“dnf力法加点和技巧哪个好”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。