御龙在天弓箭加点2013_御龙在天弓箭加点图解_1
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“御龙在天弓箭加点2013”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
1.御龙在天手游弓箭手怎么加点 弓箭手属性技能加点攻略
2.御龙在天各职业属性怎么加点?
3.御龙在天神弓属性加点
4.御龙在天弓箭手技能点怎么加
5.御龙在天神弓怎么加点
6.谁能给我御龙在天弓箭射击系的加点 加分噢
御龙在天手游弓箭手怎么加点 弓箭手属性技能加点攻略
力量为主、体质为辅,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。属性分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。这种加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量,不过到了后期就比较尴尬了,需要有一定的装备支持,否则会陷入
御龙在天各职业属性怎么加点?
御龙在天手游中有很多玩家都是神弓手,一把神弓闯荡江湖,那关于神弓如何加点,各位神弓手都了解吗,下面小编要给大家详细的说明一下神弓加点的问题,希望能给你们带来帮助。御龙在天手游中有五种基本属性,他们分别是力量、体质、敏捷、智力和精神。神弓是物理攻击职业,所以比较注重的点就在力量上,力量可以增加物理攻击。
1、全力量加点
玩家如果追求全输出,高暴击,小编给大家推荐的加点方式就是全加力量点,每次升级玩家都会获得点数,这时候玩家就可以全部加在力量上面,这样能使神弓手的输出变得十分暴力,无论是刷副本还是野区打怪,都能加快效率,这一加点方式的不足之处在于防御值和生命值没有保证。
2、全体质加点
全体质加点这张加点方式呢适合求稳的玩家,拥有了丰厚的血量,玩家就可以放心的输出,不至于被敌人一招致命,在战场上可以大大增加神弓手的生存时间,但是这一加点方式似乎不太受玩家们的欢迎,因为作为神弓职业最主要就是要暴力输出的痛快感,所以这种保生命低输出的加点方式小编不是很推荐大家使用,具体的选择,大家因人而异啦。
3、自动加点
这也是新手玩家用的方式,直接自动加点省事便捷,系统也会合理的安排加点,各个属性都能均衡的加点,力量和体质都会顾全,使玩家既有不错的输出也能够增强生存能力。
御龙在天神弓属性加点
神弓属性加点攻略
暴力输出 全力量加点
在《御龙在天手游》中有五种基础属性:力量、智力、敏捷、精神和体质,这些属性能够带来攻击、防御和血量属性。神弓作为一个物理攻击职业,其特点是高攻击、高暴击率,神弓可以从力量属性中获取物理攻击,每10点力量属性增加4点物理攻击。将升级之后奖励的潜能点全部分配到力量属性上,这是当前最流行的一种神弓加点方式,这种加点最大的优势是能够让神弓的输出最大化,在副本战斗、野外杀怪的时候能够加快清怪效率,王城战、国战和皇城站的战场上,也能够收割人头获得更多的武勋。全力量加点的缺点是牺牲了一部分血量和防御属性,让神弓少了一些生存能力,不过神弓的职业特色就是暴力输出,全力量的加点方式是收益最高的一种。
生存第一 全体质加点
除了全力量加点方式之外,也有一些玩家使用全体质的加点方式,每10点体质可以增加24点血量。这种加点方式能够弥补神弓血量较少的缺点,增强神弓在战场上的生存能力。有时候在战场上,只有站得住才能有输出,体质太低、血量太少的话,在大规模的国战中很容易被敌人杀死,从而将武勋拱手送给敌人。全体质的加点方式就是血厚,再加上从装备中获得的防御属性和血量,能够在被很多敌人围攻的时候有机会全身而退。全体质加点的缺陷是牺牲了一部分输出,不太符合神弓高攻击、高暴击的职业定位,此外,与霸刀职业相比生存能力还是有些不足。
均衡分配 系统推荐加点
很多玩家在升级之后分配属性点的时候,为了省事直接选择系统自动加点,其实这种方式也是一种比较合理的加点方式。这种是一种以力量为主、体质为辅的一种加点方式,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。自动加点的属性分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。系统自动加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量。
霸刀属性加点攻略
如果采用单一的专精加点,前期首先推荐全力量加点
《御龙在天》手游版中霸刀职业前期首推全力量加点,一开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御、体都上不去,PK会很吃力,如果国战遇到输出高的会直接被秒。但由于玩家在前期PK与国战参与机会较少,大多是做主线任务以及下副本单刷升级,因此全力量加点能大大提升玩家杀怪效率,让玩家在前期的成长中事半功倍。
游戏中后期,可以采用全体质或者全敏捷
当玩家的成长到了中后期以后,就可以开始考虑改变加点方向了。如果是副本打得比较多,建议采用敏捷与体质各半或者全敏捷加点,因为这样可以增加自己的单刷生存能力,让自己能持久续航。而如果国战打得比较多,则建议采用全体质加点,血厚才是硬道理。因为在国战中霸刀主要是近战输出,因此更多的血量能为自己争取更多的输出时间。
重剑属性加点攻略
自动加点 新手选择方式
玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属性点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属性点所带来的效果也不同。玩家等级每提升一级,就会得到五个属性点。在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升一级,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,极其适合新手玩家。
全智力加点 暴力输出必选
如果你认为之前的加点没有达到自己所设想的效果,那么可以进行洗点,洗点需要消耗洗髓经,可在商城购买。不少玩家认为重剑职业作为近程法攻职业,追求的是高效的法术伤害以及高重击,在加点的选择上应该更偏重智力,因此,全智力的加点是众多玩家所选择的一种方式,全智力加点能够给重剑职业带来最为可观的法攻伤害加成,使得输出最大化,在与敌人的交手中,能够依靠高法攻伤害使自己不落下风,在护国寺,边境圆盘等地方,也能最快地清理敌国红名玩家,获取更多的击杀和武勋。如果玩家想最大化提升自己的伤害,全智力加点是一个不错的选择。
全体质加点 生存才是王道
全智力加点有利有弊,最大的缺点就是降低了自身的生存能力,血量低防御也不高的玩家在进行国战、皇城战甚至是护国寺偷经活动的时候很容易被敌人斩落于马下。为了提高自身的生存能力,玩家可以另辟蹊径,选择全体质的加点,因为比起装备所带来的攻击的提升,属性点所带来的攻击加成效果并不明显,索性全部点在体质上。这样在堆起自身血量的同时增强了防御能力,在战场上也能够存活更久,全体质的加点虽然不能使我们击杀敌方更多人,但在国战场合里,生存才是王道,凭借不俗的生存能力更是可以拿下更多的助攻,在刷副本的同时也能够硬扛Boss。
羽扇属性加点攻略
羽扇可以说的真的没多少,总体来说,羽扇全智力几点是最值得推荐的,也希望各位玩家能自己挖掘更适合自己的加点方案。
银枪属性加点攻略
银枪进可攻,退可守,自身各种增益BUFF,更可怕的是控制超群,爆发力惊人。
建议全部加力量。因为银枪本身防御够高,其他各项都很不错,所以要主要加攻击。
御龙在天弓箭手技能点怎么加
基础攻击技能,附带物理攻击力,提升《散花箭》和《灵气箭》的物理攻击力
1
急退
快速向后退一段距离,并给自身一个加速状态
+5或满
星空箭
基础攻击技能,附带物理攻击力,提升《多重箭》和《乱星坠》的物理攻击力
满
双重箭
附带物理攻击力,有一定概率出现重击,提升《三重箭》的物理攻击力
满
用箭当用长
永久的增加弓箭的施法距离
满
定星烙
在6秒内减少目标防御力并减速,增加《梅花烙》的减防效果
1
挽弓当挽强
永久的增加自身的物理攻击力
满
散花箭
高级攻击技能,附带物理攻击力
+1
多重箭
高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带物理攻击力
满
老而弥坚
永久增加自身的敏捷
满
以力服人
在一段时间内增加自身力量
满
射手之魂
在5秒内增加自身物理攻击力
御龙在天神弓怎么加点
神弓算是御龙在天比较酷炫的一个职业,以黄忠和太史慈为原型,分别具有强攻和控场等特性,目前本人玩到100多级了,本篇中就分享一下弓箭手的技能加点,希望能够帮助到大家。
加点思路:被动是第一位优先加满,其次是状态技能,再来是主攻技能,最后是定身减速技能。每个人把握好这个度,都可以拥有适合自己的加点方案。
弓箭手技能加点图文分析:
穿杨箭,弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!该技能必须加满
急退是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点,有的5点,有的加满。
加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的
加5点可以在急退完成后可以立即攻击到对方而不超出攻击范围
加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的
3种加法各有优劣,还是看个人喜好
弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的该技能加满
该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧建议不加点
星空箭,前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点前期加满,后期加1
更新前很废的一个技能,现在已经成为必备技能,加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的建议加满
挽弓当挽强,被动加攻击技能建议加满
减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙
射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害建议加满
射击必备状态技能,可以增加几百点攻击建议加满
被动技能,可以增加防御建议加满
定星烙的升级版建议加1点,可以把定星烙洗掉
多重箭,星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满
技能释放速度慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,建议加满
飞虹箭,很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平建议加1,120级之后可以加满
射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短建议加满
被动加风攻建议加满
陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快建议加满
陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者建议加满
PS:陷阱弓开红使用该技能砸国家车不会红名。。。当然前提不能砸爆,只为了让别人不能投保。。。好邪恶的一个技能
陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御建议加满
陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御建议加满
陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,建议加1
陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能前期加满,后期加1
更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高建议加满
没羽箭,陷阱弓三大神技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。建议加满
被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,建议加满
减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕建议加满
被动120技能加满不解释建议加满
谁能给我御龙在天弓箭射击系的加点 加分噢
基础系穿杨箭
满(对于对后期有技能加成的技能
个人建议加满)
急退
5
(虽然它是逃跑和追人必备
也无需点太多)
用箭当用长满
(弓箭吃饭的被动技能)
星空箭
满
(用穿杨箭)
挽弓当挽强满
(被动加攻击)
定星烙
(视其他技能加点剩余加上)
双重箭
1or0(对110级技能加成
前期无视
后期视情况而定)
御火式
无视(后期考虑它)
星空箭
满
下面是神弓系
散花箭+满(加满了伤害好高啊
主要伤害技能啊)
以力服人+满(相信没人不加吧)
飞虹箭+满(就冲那个技能书还有那个伤害
加满吧)
多重箭+满(刷人头必备)
老而弥坚+1(我觉得没必要加那么高
射击系是秒杀流的
留点技能点吧)
射手之魂+满(秒杀必备)
蓄力一击+5或满(伤害灰常高
建议多加
不喜欢太慢的就加5吧)
梅花烙+满(好技能啊)
三重箭+满(NB啊
满满的干活)
基础类:
1,穿杨箭:如果成就拿的多,可以点满,如果不多1点为了出技能,后期加成效果不明显。
2,急退:必满,弓箭神技,不管是追杀还是逃命都很好用。
3,用箭当用长:必满,弓箭专属技能,特别是打国战,群欧的时候你就感觉到了,远2米的的射程可以让你吃肉吃到爽。
4,双重箭:比较有争议,110级前三重箭没出的时候不点,如果个人喜欢,可以1点,后期觉得也只是为了出三重箭1点够了
5,星空箭:建议满,打怪打人都经验用到,攻击不比单攻差,技能点不多可以考虑前期1点,后期补满
6,挽弓当挽强:必满,不解释
7,定星烙:1点,加成不明显,而且只是个BUFF技能,不像刀,重剑有伤害
8,御火式:1点,后期补满
射击类:
1,散花箭:必满,不解释
2,以力服人:必满,不解释
3,老而弥坚:个人建议满,敏捷主加物防,其次加法防
4,梅花烙:1点,效果不好,和定星烙一样的效果,减的那点防不如别人防御的几十分之一
5,飞虹箭:需要技能书学习,前期一点,后期属性攻击高了可满
6,射手之魂:持续时间过短,只有在站后排国战或者跨服时效果不错,看个人,建议满
7,多重箭:必满,不解释
8,蓄力一击:施法动作时候太长了,建议一点,起手技能
9,三重箭:必满,射击系单体最高输出技能。
10,捕风捉影:必满,属性攻击不管你是用什么武器,用什么技能,都会有加持效果。
到了后期可以会有多余技能点,建议补满
基础类:御火式
射击类:飞虹箭,射手之魂,三重箭
梅花烙和定星烙比较有争议,看后期改动,效果好了可以满梅花烙
非常高兴能与大家分享这些有关“御龙在天弓箭加点2013”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。