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dn多玩加点器_dnf多玩加点模拟器_1

ysladmin 2024-06-13
dn多玩加点器_dnf多玩加点模拟器       接下来,我将为大家解答有关dn多玩加点器的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下dn多玩加点器的话题吧。1.
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       接下来,我将为大家解答有关dn多玩加点器的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下dn多玩加点器的话题吧。

1.龙之谷箭神加点

2.我是龙之谷新手,玩圣骑士求加点和板子,还有挑海龙方法(详细点)

3.DN游侠拿什么武器 长弓还是短弓?可以把技能加点也顺便写下~

4.龙之谷狙翎加点

5.关于龙之谷的问题-高人进

6.DN贤者春节时装和加点问题~纠结求助

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龙之谷箭神加点

       你好,我最近也是练了一个箭神,刚到40不久,加了一套点感觉很不错。先请看箭神部分,现在T3时代双休的输出肯定是大于单休了,所以主物辅魔,肯定大招要出迅矢连射,魔法系加到追踪。

       怒气不用说,伤害用过都知道,配合伤害纹章,3之箭全中伤害咔咔的。

       虚晃三角不用说,就算是只刷图,也要点上这保命的神技。

       精神放逐肯定也是都要点的,增加的敏捷会增加很多伤害和致命。

       至于精准瞄准,这个推荐一下,箭神妹妹本身血少,所以应该跟怪保持距离,像以后打打狮子天启什么的,远距离能保证自己的安全,增加的这2米射程会给你很大的帮助,刷图时安逸很多,而且在PK时加上这个状态,你能从桥下直接打到他家门口(遗失神殿),可想而知能打多远。

       武器肯定是用长弓的,我原来就用十字,虽然灵敏度高,但是你换过长弓之后就会爱上长弓,我最喜欢2步一顿的那个穿刺射击,是第一下的3倍左右!伤害非常可观。不管PK刷图,加上精准瞄准后,射程绝对超乎你的想象。箭神箭神,就是要最远输出地职业,发挥自己的优势,所以选长弓伤害高射程远致命高,肯定没错的。因此,要把长弓掌控点上。

       瞄准不推荐,因为现在瞄准基本是废技,以后箭神致命都要上W,一个箭神1W致命很容易很容易,基本全是暴击,而瞄准只是减少防御百分比,这点必须白字才能显示出来,而暴击是无视防御的,所以没什么效果了,不要浪费在这里。

       以上的说的都加过了,追踪要+3,理由不解释,魔箭系就靠这个大输出呢,必须加满,配合纹章很强力。现在加了232点,箭神部分剩下的点可以点到聚能或者集中上。个人点到了聚能上。虽然没加满,但是实际输出很高的,暴击都能上W,15秒得短CD,配合加速纹章,刷图清怪的神技。

       下面说弓手部分了,这里不上图了,一般弓手部分没有太大的争议。

       先说必加的技能。

       翻滚,急闪,浮空,这些保命技能对于弓手至关重要,副本PK中合理运用能保住脆弱的小生命,都必须加满的。

       起身踢都要加的,这里我还加了飞身踢,这个也可以不加,不过感觉这个技能还不错,CD很短,而且你浮空之后按这个可以加速下降(多了份安全),PK时候用好了帮助也很大,刷图的时候用这个敲一敲怪的头也很好玩(中了之后立马浮空,效果很好)

       鹰眼我加到3,百分之300左右暴击足够了,以后致命上来了,加上鹰眼基本全是暴击了。

       然后是二连的好处都明白,CD超短伤害非常可观,过度技能,打断BOSS技能都不错,物理攻击上去后,这个伤害还是很高的,PK中用二连磨对手血都能把对手磨死,推荐加满14点。现在也剩不了多少点了,该加的都加上了,还剩几点可以随意点到多段或者穿刺上。因为穿刺我不经常使用,所以剩下的点点到了多段上+5,。基本就差不多啦!对了还有力量掌控加上,以后血多了以后这个还能帮助你提升不少血量。精神系不要加没用的。

       这套点双休,刷图PK都不错,拥有强力的输出,最远的输出距离,保命技能都有,PK刷图两不误,很赞。

       32到40的路上可以用32A的,现在32A很便宜,一套下来也用不了多少钱,多刷刷狗把纹章弄全了,32我基本没借助大号的力量就小号攻击弄到了2000,很够用了,到40可以慢慢打狮子,装备慢慢来,箭神一般很好找队伍的。

       纹章,致命,生命,健康,疾风,破坏,魔力这6个是必须的,另外两个可以推荐铁壁,帷幕,不屈,还有智慧或者生机。这里面选两个。

       不要单一想着魔法系,魔法系其实只是PK的,刷图远不如物理,而且都是有钱人玩魔法系的,咱们贫民堆不了那么高的魔法攻一点效果没有。所以双休才是王道,副本能充分输出。

       都是手写的,如果帮助你记得采纳,欢迎有时间继续交流。

我是龙之谷新手,玩圣骑士求加点和板子,还有挑海龙方法(详细点)

       看了所有的加点,一楼的楼主可以不做考虑,没几条是对的,先说楼主的点,勉强能看出你的辅助向的,所以给你的建议是:祭祀面板:前置雷手,把剩余的点点出一级雷暴刚好够,之前盾挡没和谐的时候雷暴不出还好说,现在雷暴几乎媲美神技。然后是牧师面板,如果你的蓝足够5W,那么就不用加精神训练了,出荆棘和HP,盾挡看你,操作还不熟练的可以多加几级,操作熟练了加一级或两级就行,不过看现在大部分人想用盾挡躲天罚,建议你点6级吧。

       其实,怎么说呢,若T3版还说什么纯辅真的有点笨了,加血CD是60s不是6s,不可能加完血和BUFF就酱油了,这游戏祭祀之所以出彩就是因为他有不输于任何职业的输出,我3000的攻,打BOSS什么的完全是跟队里面的人抢着冲的,一个连锁可以秒杀狗里面的海尔兄弟右边那胖子,雷暴爆幽灵最高出过13W的数字

       至于二楼,你的思想是对的,但神圣暴风清小怪的神技你都没点,走了雷暴不满,却满了雷手。。。

       估计你是没研究过这游戏的技能数据,给你的建议是别被技能面板上面的数字迷住了,那东西不能信的,至于相不相信随你,毕竟游戏玩的是个人,像我就舍弃了保护的BUFF,点满了雷暴。你可以把你的加点发到百度祭祀吧征求点意见,然后看看那些关于祭祀技能伤害数值的研究技术贴。

       三楼的祭祀面板加点挺大众化的,就是牧师面板有点不专业了,连锁这技能的BUG就在于它几乎是祭祀输出的罪恶之源,特别是对大型怪,吃满12次攻击判定,每跳至少4000+的伤害(这还是攻击比较低的,对付幽灵胖子这种怪至少都是8000+)。还有治愈,你不居然不点满,那你还是祭祀么 = =?

       作为一个称职的祭祀不光是要会加血会BUFF,关键是意识,什么时候该你辅助了,什么时候又该你输出了,这个要明白。

DN游侠拿什么武器 长弓还是短弓?可以把技能加点也顺便写下~

       /2zmnq_unlock/?wVKxVjd9Z5BRBYctbVaYRdy|150$315$45&ifr=guardian_unlock.html

       玩T不在于输出高低,在于能抗能T稳。我把重击加高主要是为了打天梯,不然半天磨不死人。偶尔刷图时也能清下小怪。破甲满了好,有仇恨值,盾冲是用来跑位保命用的。生存技能满,T满,元素光环满,打海龙绿龙都能用得到。

       装备后缀全生命的,除头不能做外。最理想的是头巨熊,衣服裤子鞋子套袖全生命,主副武器生命(说实话,你能抗了会T了,武器带柏林都没人说你),戒指贤者附HPMP,耳环项链健康。强化板子必须健康生命铁壁帷幕,其它能出三属性体质的最好或者是物魔防的。技能板挑衅A减益时间必不可少,化身减CD需要一个,侧踢加速看着用吧,另外一个随便你了。特殊技能纹章就用毒菇袭击,海龙躲冰捆用的。

       总之,纯T不是输出,只需要拉得稳怪,让队友安心输出,在特定BOSS下你需要一定的技术和走位,还需要有打不死小强的血和防。

       然后给你挑海龙的视频,因为很多东西说着不直观,看着你才能体悟更多。

       /1111/185123098069_2.html这里面有海龙各形态说明,包括技能,是十字主T视频。另外没讲的地方,如果你不打炮,贴边站和队友重合防冰眼,有飞弹来了,旁边走两步就能躲开,然后站回来,这样不会出小怪。

       /1110/183995555970_3.html这个是讲什么时候挑的,多看看后面的文字讲解,再回头看视频,注意挑的时机。

       我习惯的站位和第一个视频中一样,在那个圈子里,全程不断挑不黑洞。但X5后傻龙模式,龙头会发生偏移,人位置也要跟过去,如果和龙头偏移太远是会挑不到的。

       另外,这此绿龙版本更新后,反伤效果已经不明显了,所以反伤技能不用加高,前置就好。也不用刻意去反龙了。

       最后,打两次龙了你就熟悉了。希望对你有帮助,谢谢

       如果还有什么不明白的地方,请追问。一一为你解答。

龙之谷狙翎加点

       这要看楼主的偏好了,长弓在三种弓类武器里,有着最高的射程,最大的杀伤(有人认为弩的三连发高,后面再作解释)最高的爆击率,以及最快的着弹速度(不要以为弓是点上就中的,实际上,也是有射速和着弹延迟的)。

       作为武器自身的性能,长弓在第3次普通攻击时会自动转换成蓄力穿刺模式。8号的改版解决了很多的问题,长弓的膛速略有提高,也开始成为正规的连击型主流武器。(曾经的蓄力第三下让无数箭神头大无限)

       长弓的特点除了拥有着最大的射程以外(配上箭神的长弓掌握技能会更长,还有精神放逐下面那个技能也是加射程的),还拥有着最高的姿态破坏力。当你射击怪物时,会发现怪物被你打中后会出现单脚离地失去平衡的姿态,从而有一定牵制类的效果。(目前PVP尚未发现能把人打成那个德行……残念呀)

       说完了优点,说下缺点,弓手的注释上写着可以移动射击,但是战斗姿态(拿着武器的姿态)下的移动速度会受到武器的影响。长弓则是对移动速度影响最高的武器。所以,请务必注意下自身于怪物的距离,还有持武器姿态时的移动速度变化。多数时候用攻击来阻挡怪物前进比逃跑要好地多。(掉进堆里的除外)

       武器使用小技巧

       长弓可以一边左右晃动一边射击,多数人都喜欢点方向,攻击,点方向,攻击。实际上,这里有个窍门,前两次攻击用鼠标点出(不是按住)第三次攻击时,按住左或右任何一边的方向键。会出现一个类似于小滑动的攻击姿态。而且,你会发现蓄力攻击瞬间就发射出去了,还带着下一次三发的第一支箭。那么,你再射一支箭就又可以进入蓄力了。如此反复操作,可以让攻击效率提高40%以上,蓄力箭可是有穿透效果的哟。

       总结,射程最佳,弹着速高,爆击高,打击硬力高,对怪有破坏姿态作用(不是破超盾),可以掩护前方的近战单位。移动较为迟钝,需要注意。

       第二个要说的是弩,也就是十字弓。这个东西一般来说,也作为箭神的主流武器,很多人在PVP的时候也更乐意选择此类武器,毕竟便于移动和逃跑。而且半自动的三连发方式,也有着非常不错的输出力。

       不过嘛,在爆击方面,弩就有些力有不及了。不知道大家注意过没有,弩如果在普通攻击下出爆击,只会出现在最后一下。那么,如果舍弃了鹰眼技能还好,如果是鹰眼姿态下,就会比长弓减少接近30%的输出总量。而且在技能攻击状态下,弩的输出也远不及长弓。(指物理流箭神,魔攻流是主弩的,注意选择哦)

       短弓,游侠(以前叫艺人)的常规武器。短弓的射程相当地短(名副其实),其实也更方面了游侠众多的近战技能的发挥。在一般情况下,短弓是不需要射出第三箭的,而是两次普通攻击后开始接续技能。短弓的爆击,硬力,破坏姿态力等皆很一般。硬力及破坏姿态力比弩稍微高一些,却远不及长弓。

       短弓在攻击距离上有着绝对的劣势,但是其优点也非常明显,那就是几乎不会影响到移动速度。作为武器选择上考虑,短弓也只是适合游侠一种职业而已。(本来就是专属武器)所以,相信游侠们并不需要偶太多的废话。2次普通攻击接技能再接2次普通攻击基本上就可以形成连招。而体术的连续技巧,在这里就先不谈了,毕竟是武器性能贴啊。

       短弓使用小技巧,短弓作为最灵活的武器,请注意发挥其本身的特性。而作为游侠来说,也可以单发普通(抢攻,破坏硬力)或者双发普通攻击(对手要有僵硬姿态才适合)后接续用超盾或者控制类效果的技能形成近身压制战。打一发就走的特性,让游侠们可以在任何一次攻击中随时地改变技能搭配从而达到令人头疼眩晕的精神攻击效果。注意的是,不建议按住了放攻击。

       总结,射程最近,爆击和弩差不太多,破坏硬力的效果比弩稍好,但是也看不出太多的具体好处。灵活性最高,比弩的射击后迟滞感低。(长弓就别提了)一般来说,游侠是不会准备两种武器的,所以,请努力的掌握住手中的短弓吧

关于龙之谷的问题-高人进

       50狙翎推荐图腾套(现在图腾不是很贵可以考虑),金不够的话就用50A(50A也是可以用眼泪换的),后缀全做疾风的,手套生命或帷幕。武器主手破坏副手疾风或双疾风的。首饰推荐疾风致命,如果致命感觉已经很高了或者血薄可以用健康项链或耳环。

       纹章健康、生命、破坏、魔力、致命、疾风六个必须,有钱的话可以按个最终的。其他可选的有铁壁、帷幕、生机。

       技能纹章推荐二连、聚能加速板、箭雨风暴、怒气爆射、迅矢连射中选4个。

       /2zmnq/?3H79xWgFlJ7yOz8G3aXPVye|144$276$40&ifr=sniper.html

       这个是基础加点,必点的(二连可以根据自己喜好)

       /2zmnq/?3H7bGEMuJdnTBas3SCwJoye|154$316$40&ifr=sniper.html

       这是一种普通加点,可以根据自己喜好调整。大致就这样,喜欢PK的话可以出震裂箭

       点是刚加的,有问题可以提。可以先把技能前置试试常用技能,然后再模拟最后再点,如果还有问题可以追问

DN贤者春节时装和加点问题~纠结求助

       1..告诉你..龙之谷(DN)中几乎没有防御力的概念...除非是贤者祭祀和战士的物防...不然减伤效果看不见..

       但是实际上.元素的职业技能比较强力..比较流行的主火辅冰加点是目前最适合的元素加点方式..

       而且都没什么异议..所以比较喜欢玩输出的.就可以玩元素.加点方式随意找一下都能找到..

       魔导.偏向于辅助.也就是聚怪啊.挡怪啊.保护队友.给予远程输出职业更大的空间..以及加强输出等等的定位.

       2..加点器.我可以告诉你.你先明确自己职业和职业方向之后.再询问或者自己寻找一下相关的加点方式.

       网上的加点器可以做参考.但是SP消耗和实际有所出入..大概误差在1~5点...技能不能算的太死.

       但是有一个变通的办法.就是

       闪避技能固定5点..浮空调整1点.逃脱1点...等其他技能想出的全部点完了.

       多出来的SP去点逃脱那些.因为相比之下.这些少1~2级不至于有什么致命问题..但是必须要有...

       以上~

龙之谷元素师加点

       刷图的话,还要双修,不过说是说双修,但装备还是走物理路线,审判一列的技能是出到重击(重击输出还是不错的)——重击是物理、魔法双重攻击的,至于清小怪,前置3级的雷冲足矣——你的物攻上了3000,我想你的魔攻也低不到哪里去吧(指武器强化加的魔攻、附魔),另外 直踢+纹章 的效果还是不错的,所以直踢可以+1,(没必要点高)。首饰方面可以考虑多戴属性的,别把目光盯在巨熊和破坏上,然后致命上7000就够了。

       PS:打法什么的要自己领悟的,不同的加点不同的打法,不同人不同的打法

       首先,你要先明确,你的元素师是想转火舞还是冰灵。

       火舞倾向输出,而且能做到2层冰。

       冰灵在PK比火舞略胜一筹。过去大家倾向于转冰灵。因为叠冰多。但是现在叠冰被和谐了。2层冰是极限。因此,叠冰优势跟火舞比起来差不多。

       我是按60级加点给你点的。

       下面上图:

       法师页面:

       1、冰尖柱点满。配合叠冰。

       2、反击,浮空,闪现,疾闪点满,逃生必备。

       3、毒云点1,纯属为了凑点数。如不喜欢,可以另点其他技能。

       4、力量掌握点满,不解释。

       5、精神训练点满,蓝消耗大。

       元素页面:

       1、火球,暴力输出技能。点满。

       2、地狱火海。现阶段输出垃圾。但是在55EX技能版本中会崛起。点满,适应一下。

       3、火墙。很好的群攻技能。PK也适用。

       4、火盾。保命减伤加硬直。刷图必备。

       5、火径。高伤,主输出技能。

       5、火大点满,不解释

       6、满火鸟。刷图+PK不错的技能。点满

       7、火爆。技能衔接不上的时候,爆一下。

       8、冰河。满。叠冰技能。

       9、冰刃,霜冻前置。点1.

       10、冰大。叠冰。不喜欢也可以不点。

       现阶段叠冰:霜冻——冰尖柱——冰河。

       火舞页面全满不解释。

       这样余下4点。点点喜欢的技能。

       这是主刷图暴力输出化加点。

       如果想要冰灵或者PK的加点,联系我。

       好了,今天关于“dn多玩加点器”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dn多玩加点器”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。