dnf驱魔pk加点和装备哪个好_dnf驱魔pk加点和装备哪个好用
在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于dnf驱魔pk加点和装备哪个好的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于dnf驱魔pk加点和装备哪个好的话题,我们开始讲解吧。
1.DNF法术驱魔师怎么加点?穿什么装备比较好?
2.DNF驱魔师PK 加点 选择
3.DNF驱魔纯PK加点
4.请问各位DNF驱魔师怎样加点最完美(结合PK与刷图)
5.dnf70驱魔师刷图和pk加点以及装备的选择
DNF法术驱魔师怎么加点?穿什么装备比较好?
物理破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 s
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
DNF驱魔师PK 加点 选择
想了解dnf力驱pk加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于dnf力驱pk加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。DNF驱魔师刷图加点今天小编为大家带来DNF86版本力驱PK场的加点方案解析与分享,小编不擅PK,但是对于PK加点的小编今天为大家分享下通用版本的加点方案。
职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9930 剩余 840
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能
缓慢愈合:Lv41
武器祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv1
疾风打:Lv36
脉轮:烈焰:Lv20
压制符:Lv21
朱雀符:Lv1
黑暗切割:Lv1
星落打:Lv31
巨旋风:Lv1
式神:白虎:Lv28
式神:玄武:Lv16
狂乱锤击:Lv26
落雷符:Lv1
疾空旋风破:Lv23
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv21
式神?殇:Lv1
斗志散发:Lv13
这个加点剩余840点SP,可以在破魔符朱雀符之间取舍,看个人习惯
DNF驱魔纯PK加点
60级 力驱PK加点
SP 4141
*********启示*********
武器祝福,等级1(自带)
*********神击*********
虎袭等级1(擒技,破霸体的技能)
强制虎袭等级1
直拳冲击等级1
勾拳追击等级1(连人和追人用)
*********驱魔*********
空斩打,等级10(加10浮空高,速度快)
强制-空斩打,等级1
落凤锤,等级5
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10(打人僵直还有额外伤害~刷图PK两用)
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10(力驱必满技能)
强制-落凤锤,等级0(没用)
疾风打,等级20(CD短,伤害还可以,晕人啊,时装也加它,拿45紫镰刀能堆22级,能眩晕63级的人)
破魔符,等级10(落雷前置,有减速效果)
落雷符,等级1(血是少点,谁看见都不往里面走,控场用的)
压制符,等级10(秒人的技能,堵角配合巨旋风就不好出来了)
星落打,等级5(加五可以接狗,不出保护)
巨旋风,等级5(前置)
式神白虎,等级5(前置)
强制疾风打,等级1(突然一下,防不胜防)
强制-星落打,等级1(好接招)
式神玄武,等级4(感觉4级够了,猛的9级,狗也能被弄死,能咬住的4级也能咬上)
狂乱锤击,等级13(现在速度快多了,改版前硬直高的人被打都能走出去)
疾空旋风破,等级11(配合泰坦黄金战斧和信耶套很安逸)
无双击,等级8(翻盘技能,Y轴很远都能吸回来,伤害可观)
式神殇,等级1(堵角技能,面积大,摁蹦取消能直接放大鸟)
*********邪术*********
不加!不做解释!
请问各位DNF驱魔师怎样加点最完美(结合PK与刷图)
在DNF历史上,大叔系列职业中大叔曾经有过无比辉煌,当然现在就先不提了,驱魔师一个一直很低调的职业,不会错吧!当然了,我们见惯不怪,驱魔师其实也是蛮强的,WCG南韩站驱魔师居然进了决赛,虽然输给了本年度的王者漫游,不过这也算是很不错的了,毕竟南韩不是咱们,没发比,总的来说驱魔也是有这样的实力和趋势吧!大家都说在DNF的游戏世界里,驱魔师的位置是尴尬的。没有蓝拳的速度,没有圣职者的强悍技能输出。因为白虎,因为玄武,招来无数骂名。却依然有人一直玩下去,也包括我在内,不仅仅是因为驱魔的职业优势,还在于我们始终相信,驱魔是低调的,也是无可比拟的。我看了许多网上的文章,对别人写的东西,我不予置评。以下是我自己玩驱魔一年多以来的心得体会,希望能带给新手一些帮助,给老手们互相学习交流。
先说技能加点,本人鄙视力驱。速度慢攻击低。霸体一放整个就一靶子被人家打。虐虐新手还可以。换个厉害的能想出101种虐杀你的可能。连招更是中规中矩,无可塑性,升级更是出了名的废柴,没有能够镇得住场的技能,组队被大多人嫌弃。单刷能力基本上为零,有钱的喝药像喝水的无视。本人偏法驱双修加点如下,仅为参考:
前置必学技能:破魔符压制符白虎玄武这四个技能跟级别走能点就点别犹豫
辅助类技能:落雷符寒冰武器祝福天使祝福不屈意志恶魔之手这几个技能偏向于个人喜好
PK技能:星落打空斩打落凤锤狂乱锤击巨旋风疾空旋风破(大风车)这几个技能看你对PK的爱好其中大风车是必出的理由下面再讲
至于虎袭净化这两个每个加一点用途不在细说
以下对各个技能进行详解
破魔符:作为法驱的主要输出技能,高伤害短CD是它的优点,并且附加减速状态,杀死不死族,精灵回血。所以不管刷图还是PK都是利器
压制符:喜欢PK的朋友都知道,压制符和落雷符都是用来控场的。为什么说驱魔具有职业优势,就是因为PK的时候不用等CD上来就能放压制符
白虎:别小看那两个小球,放两个攻击力是100%三个白虎是150%以此类推,你在PK场放一排五个让一个穿布甲的跑过去一趟看看就知道后果了
玄武:驱魔速度慢,这个不争的事实,所以才会有白虎帮你抓人,别人骂无耻也好,怎么都好,这个技能还是要满的,单单放开加满狗的血会厚实一点不说,据我所知很少一部分人会用后跳来躲狗,就算他会,你放出来两个以上,他也没办法一直后跳吧?
落雷符:落雷符的伤害是很恐怖的,加的高的人都知道。另外我要说明的是,PK场的落雷符不是为了打人,是为了中断对方的连续技.进入[DNF驱魔师刷图加点PK技巧]专题
寒冰:增加释放速度和法术攻击力的技能,我个人是满了,作为偏法驱来讲,释放速度很重要。
武器祝福:有人问为什么要加武器祝福,我个人的观点是,作为双修,有人加了烈焰,加了寒冰,这两个状态冲突不冲突我不知道,但是我认为加上五级的武器祝福提高的命中率远远比攻击力要重要的多,你一定要记住,任何物理攻击都是建立在命中的基础上的,你就算有在高的攻击力,一个MISS还是可以要你的命。
不屈意志:本人不屈10,觉得够用。主要是为了放白虎,玄武,压制的时候不会被中断,PK的开场先不屈意志,然后白虎,压制F,你不放不屈的后果就是,白手一个五段斩扫过来,一套连招你一半血就没了
恶魔之手;有人说在这个技能废柴,你要是单单看好他的束缚状态的话,确实废柴,但是这个技能从某种程度上弥补的破魔符的射程空挡。举例如:对方被狗扑到,先破魔符,在恶魔之手,在巨旋风...虽然掉的血不多,起码这套连招是连贯的,对方不会因为挨了破魔符之后就跑掉了。
星落打:为什么要学星落打,还要学到5?一方面是为了出大风车,另一方面,星落打确实是个好东西。刷图来讲,因为驱魔没有群体攻击类型的有效技能,你一个星落打一次虽然只能挑起来一个怪,但是其余的怪打不到你,等你发动的时候,其余的怪却是也会被打到,一起飞出去,给你一点喘息的机会。PK的时候,空斩打接星落打之后追上去,落雷符,压制符,对方基本上就出不来了。星落打对法驱来讲,要的不是攻击而是射程,把对方打到角落里,不让他出来就是目标。更猥琐的,你可以一直按攻击键拖时间等其余技能CD恢复
空斩打落凤锤:空斩打是浮空的,这个看个人喜欢和连招习惯起码出强制,落凤锤主要是为了断招用的,要点就出强制,不然就不要点,一来不出强制没用,二来点太低范围也低,跟没点一样
巨旋风:因为要出风车的缘故,这个技能也要点到5,不要心疼你的SP,并没有浪费掉,五级的巨旋风增加了时间,你可以更好的掌控,刷图的时候你可以推怪,PK的时候旋过去虽然没有力驱的打人疼,但是时间上是一样的,你可以更有效的跑过去准备连招,不要忘记,巨旋风不但能把人定住,而且还能让对方不会倒。
疾风破:也就是大风车,目前国服的终结技能。为什么一直强调要出大风车,其实很大程度是为了视觉效果,说白了也就是连招的华丽程度。一方面大风车是用来圈人的,你用落雷符压制符把人困在死角,他一定要往外跑,这时候你巨旋风也放了,破魔符也放了,狗还没到位,你该怎么办?当然是用疾风破先圈住他在说。
狂乱锤击:很好看,但是对于法驱不实用,一级足够,为了连招而已。不要期待什么眩晕效果,更不要指望最后那一下范围能震到对方,别拿运气说事,学狂锤更多时候是为了接星落打,狂锤之后对方没有起来接个星落打再打上去,这样的打法一度被人称为神技。
装备的话,法驱对装备的依赖并不很严重,有钱就买个贤者,墨竹,苍穹套很便宜,因为不是要求攻击的职业,拿不拿酒神镰刀都无所谓。PK的时候三布二重(布甲衣服鞋子绑腿,重甲腰带护肩)这样保证了防御也大致上保证了释放速度。
下面说下PK连招
开场,不屈意志,压制符,落雷符,看到对方位置,XXX空斩打,星落打,打飞出去以后,巨旋风,白虎。狂乱锤击,再接星落打,放狗,白虎,压制,落雷,疾风破。这之后对方绝对快挂掉了,没挂你接更帅的。疾风破释放中强制中断(也就是按一下跳跃)改为狂锤,锤完没等对方起来接星落打。
下面我解释一下几个对新手难理解的问题:1狂锤绝对能接的上星落打,并且不用出强制星落打,只要是在同一条线上,并且星落打还有一个很变态的地方就是能扯到背后的人
2星落打落地之后放狗,抓住对方的几率为百分之百,抓住之后不要慌,该怎么来就怎么来
3疾风破接狂乱锤击属于驱魔最难连的招数了,没事可以去练习场练一下,觉得不顺手千万不要用,连不好就危险了
4:虎袭在PK的时候是抓霸体的,不是让你接星落打的,不要犯这种低级错误,因为是个人都知道你虎袭后要干什么,所以他会伏地起身
dnf70驱魔师刷图和pk加点以及装备的选择
落凤锤满 :PK 高端元素必须的技能 加满的 不但有范围 而且有伤害 很多人选择了放弃,我只能说距离感很好的元素,吃空斩很少很少,没有落凤破冰墙,压起身 逼她起跳,才能更好的接近她。如果你放弃了打元素,那我也没什么值得说的
空斩打满 出强制 :更高 更爽 更开心 不解释!= = 装下逼哈
星落打5级 出强制:怎么说呢 这个版本还是存在着 星落保护的现象 和武器伤害攻击
力有关,所以5级 基本上足够了 加满 个人感觉多余 出了强制就行了 过高伤害的星落打会导致 无法高浮空
巨旋风5级 :也是一个很高的伤害技能,也能起到连招过渡的作用,但是为了给别的法系技能省出SP,5级作为前置技能 刚刚好
狂锤乱击 +满出强制 :作为一个核心的物理技能,有人说不要在DNF里相信几率一说,
我要告诉你的 是满级的狂锤 晕眩概率接近是25, 1级的只有18.9 而且最后冲击波的伤害也差距非常大。特别是对战漫游的时候 非常需要这个高阶狂锤!
大风车3级:非常遗憾作为主力的伤害技能之一 !我的SP只够加到3 未来地图SP会越来越多。尽量补满风车。有人说风车1级就够了 起手的技能!。我要告诉你 1级风车和满级的风车 伤害差距 接近百分之40!什么感念?
虎袭1级
勾拳1级
快速起身1级
跃翔1级
法系辅助技能:
白虎15级 :尽量加满 为什么作为物理系的 一样白虎加满呢 满级白虎太。。,对方多攻击白虎的时间 就是你抓他破绽的时机 空斩打 勾过去吧!即使没有冰圈 物理流一样很IMBA 而且同门内战时 15级白虎 能让你 面对任何法系 不劣势
破魔符 10级 :为了出落雷符的!当然压起身的效果 相当不错
落雷符 1级 :有控场的效果 加多意义不大
玄武+满:招牌 为了持续时间。加满 需要的!
黑手1级 连招过渡!无论时耍帅 还是对枪系 实战都很重要
烈焰脉伦+满:火圈当然满啦!力量命中攻击硬直 能让你更可怕!
武器祝福: 没理由不满阿!5级的武器祝福 固定提升200多攻击力 用了都知道 等于你的武器 直接+11
压制符满!!!!!居然忘记了 加上这条!
潜龙也满。
望采纳
刷图篇:
力驱:
职业:龙斗士
*********技能分类*********
********* 启示*********
武器祝福,等级10
净化,等级6
********* 神击*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级20
强制 - 虎袭,等级1
********* 驱魔*********
空斩打,等级5
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5
驱魔震慑,等级1
斗气爆发,等级1
脉轮烈焰,等级10
脉轮寒冰,等级3
苍龙逐日,等级7
星落打,等级5
巨旋风,等级5
狂乱锤击,等级13
无双击,等级8
疾空旋风破,等级11
强制 - 星落打,等级1
潜龙,等级1
疾风打,等级1
战斧精通,等级10
********* 邪术*********
恶魔之手,等级1
********* 通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
星落打、疾风打、落凤锤,按照自己的想法考虑选择2个满,具体技能解释参照2L技能说明。
缓慢愈合、物理暴击、物理背击,是否要点满根据个人爱好,具体也可以看2L技能说明。
刷图还是推荐用斧头,所以镰刀精通请直接54,有特别爱好的可以点镰刀精通,放弃斧头精通。
不喜欢点满暴击/缓慢的,就可以考虑被动觉醒。不过个人意见,收益真的不高。
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法驱:
职业:龙斗士
*********技能分类*********
********* 启示*********
武器祝福,等级5
天使 祝福,等级10
净化,等级6
********* 神击*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
********* 驱魔*********
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
驱魔震慑,等级1
斗气爆发,等级1
脉轮烈焰,等级3
脉轮寒冰,等级10
苍龙逐日,等级7
破魔符,等级20
式神白虎,等级16
式神玄武,等级9
式神殇,等级8
压制符,等级10
落雷符,等级11
黑暗切割,等级1
********* 邪术*********
恶魔之手,等级1
********* 通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
恶魔之手、魔法暴击、升天阵,取决于个人爱好,参考资料见2L
同样还是推荐点满净化,法驱更脆,对异常的副作用效果更害怕
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PK篇:
力驱
职业:龙斗士
********* 启示*********
武器祝福,等级10
********* 神击*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
勾拳追击,等级1
********* 驱魔*********
空斩打,等级10
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5
驱魔震慑,等级1
星落打,等级5
巨旋风,等级5
狂乱锤击,等级13
无双击,等级8
疾空旋风破,等级11
破魔符,等级5
式神白虎,等级5
式神玄武,等级9
式神殇 ,等级1
强制 - 星落打,等级1
压制符,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
疾风打,等级1
********* 邪术*********
恶魔之手,等级1
********* 通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
出落雷阵要再加5级破魔~
破魔有加满的,PK也很好用
放弃斧头和镰刀精通,PK不适合用防止特效导致断招
SP多的话还是推荐满净化
不屈意志PK谁用谁知道 推荐也是点满
黑暗切割是个好技能可以考虑+1 **墙角各种限制很好用
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法驱:
职业:龙斗士
********* 启示*********
武器祝福,等级5
天使祝福,等级10
********* 神击*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
勾拳追击,等级1
********* 驱魔*********
空斩打,等级5
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
驱魔震慑,等级1
破魔符,等级20
式神白虎,等级5
式神玄武,等级9
式神殇 ,等级8
压制符,等级10
落雷符,等级1
潜龙,等级1
升天阵,等级20
脉轮寒冰,等级10
星落打,等级5
强制 - 星落打,等级1
********* 邪术*********
恶魔之手,等级1
********* 通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
跃翔,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
在SP有多余的情况下,第一要加满还是空斩打,毕竟抓人还是靠镰刀起手,浮空高度以及范围能解决很多问题
物理系一般出到狂乱锤击、疾风旋风破+1,无双不点。SP不足~
暴击啥的,放弃。利用好远古的瞬间爆发就可以了。
今天关于“dnf驱魔pk加点和装备哪个好”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“dnf驱魔pk加点和装备哪个好”,并从我的答案中找到一些灵感。
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