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元素pk加点怎么加最好

ysladmin 2024-06-14
元素pk加点怎么加最好       元素pk加点怎么加最好的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于元素pk加点怎么加最好的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。1.Ԫ??pk?ӵ???ô????
元素pk加点怎么加最好

       元素pk加点怎么加最好的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于元素pk加点怎么加最好的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

1.Ԫ??pk?ӵ???ô?????

2.地下城与勇士 元素pk加点

3.dnf的元素师PK技能点样点才最好?

4.DNF中元素师怎么加点才好?修什么属性比较好?

5.DNF元素师PK如何加点

元素pk加点怎么加最好

Ԫ??pk?ӵ???ô?????

       PK型元素,

       一般就是所谓的黑猫流和雪人流,

       毫无疑问,

       暗冰系元素就是最正确的加点方法,

       杰克爆弹,5

       雷光球,5

       黑猫,满.

       雪人,满.

       魔法秀,满.

       元素点燃,满.

       魔法记忆,满,

       移动施法,满.

       烈焰,1,

       雷旋,1,

       冰墙,5,

       黑球,5,

       出极冰,1

       出黑洞,1

       另外,

       魔法盾5,

       稻草人1,

       建议加的辅助技能,

       不屈意志 ,

       远古记忆 ,

       如有多余的点,可加烈焰冲击.

       服装如,

       最好是配诺斯玛尔破曦套,

       防相对而说高点,一套是加14施放,

       羽灵护肩,加5%施放,

       赫顿玛尔贵族长袍 加5%施放,

       狂舞,3%施放,

       七星腰带,3%施放,

       鞋子还是破曦,2%施放,

       这套防低,不推荐.

       首饰有,

       贤者戒指,8%施放,

       项链最好的就是神兽链,相对很贵,加10%施放,

       手镯可以选择墨竹,

       战斗法师PK型加点方法:

       龙牙,10,出强制,

       天击,10,出强制,

       稻草人,满.

       魔法盾,满.

       落花掌,20,出强制,

       无属性球,10,

       棍精通,满.

       圆舞棍,5,出强制.

       光属性,随等级必满.

       自动炫纹,10,

       碎霸,5,出强制.

       其他大招均只加1点,强压炫纹可不加.

       觉醒1点,

       觉醒技能,

       战斗艺术,随等级加.

       很多人问为什么落花掌要20,因为每增加一级落花,便增加1.1的攻击速度.

       很多人问为什么其他球不加,因为我觉得战斗法师最重要的是攻击速度与移动速度,与其有多的SP,不如去加加龙牙,无属性球,落花掌,光属性球这几个技能吧!这几个技能都是增加移动速度和攻击速度的,实在BT.

       本人重庆区,元素10段,战斗至尊2,有什么问题都可以来问,

地下城与勇士 元素pk加点

       暗冰点一般都是纯PK点,既然你喜欢这个我就给你说这个点的加法吧,暗系:猫猫满,黑球满(一下可以出2个球),黑洞PK都加1,精通满.

       冰系:雪人满,满级雪人个头大,跟踪能力强,还带冰冻效果,约定好可以持续冰冻,冰墙5或满,满级冰墙防御和减速都不错,伤害也可以,冰宴1,冰宴主要是在对手还剩一丝血的时候用,用雪人把对手逼到角落,放黑洞封路再放冰宴,高级冰宴伤害也可观也华丽,精通5或满吧.

       辅助的火系,地火满,满级地火范围大,浮空高,时间长,方便连招,地火后接黑洞,然后再一直抽猫猫....或者是地火后接放黑球,然后猫猫雪人交替扔,都是常用的连招.

       光系的;雷旋1或5,1级雷防身效果就好了,+5是为了出天雷,满级天伤害相当高,带100%眩晕,地火后接天雷对手不死都残.

       其他的移动释法,元素点燃,魔法记忆,秀是元素都会满的,驱散+7或者满,盾满,草人满,落花1,逃跑防身也不错,不屈我从没加过,从我开始学习PK到现在都极少遇到在释法时被打断的.魔法书我加了5,看你喜欢了.PK不需要人教,自己在实战中就能摸索到,怎么样用雪人配合猫猫骚扰攻击,再用地火封路连招,有些扯猫高手直接就用猫猫把别人连死的,都是自己琢磨研究的,谢谢. 补充一下,舒露露可以吸引柔道的旋风腿和大叔的风车,PK用魔杖+释放,法杖是刷图用的,加攻.

dnf的元素师PK技能点样点才最好?

       我告诉下你我写的文章吧, 很多人都说很不错

       是个58级的小元素....今天没什么事..特地来跟大家建议下元素的PK加点..我也看了不少几篇元素的加点..写详细的很少..对技能没有更好的解释...让很多新手..对为什么这样加很迷茫...所以呵呵..我今天就来说明一下0 0!...说的不好..请大家不要对我丢鸡蛋呀0 0!顺便说说我的加点方式

       雷光珠 5级(以前可是很变态的技能哦..但是改版过后..雷光的技能CD冷却时间长了..不能连续放了..很郁闷..刷图的时候 加满的时候用起来还是不错的...但是PK里 效果就不是很大了..为什么节省SP..加有用的技能..所以我就加了5级)

       黑猫20级(应该是100%的元素都会选择这个技能跟着等级走的...刷图和PK都经常用到0 0!高级黑猫..释放距离远了..穿刺能力强..打到人的话..能连续攻击2下...)

       雪人20级(这个技能呢..也是个有争议的技能...我来解释下吧..首先你觉得你的PK手法 你选择哪种PK的方法..你是黑猫..跑着跑黑球丢雪人的 还是攻击型..喜欢联系华丽连击的元素...嘿嘿..当然我是前者了...见到厉害的委琐点..见到菜的疯狂攻击的那种0 0!.别鄙视我0 0!雪人你要是不准备加满就加到5点..要不就加满..10-15-20和20级的差别很大...因为雪人冰冻敌人的几率是跟着等级来的..雪人等级越高..冰冻敌人多少等级的限制就会越高...就算冰冻不住别人..都可以把敌人的移动速度降低..这样减少敌人冲到你旁边的时间..雪人会好的是20级雪人有自动跟踪功能..追着人跑0 0!很流氓的...释放快的情况下..可以把敌人的攻击路线封住...他在躲你雪人的时候...只会像一个方向跑..这个时候 你可以用地火和黑猫向他的路线进行攻击..嘿嘿 一般人都会郁闷..基本没几个人敢顶着你的雪人来打你..见到强悍的..再个地火 送他飞起来)

       小南瓜捷克5级(对我这种黑猫..雪人流的元素来说..加多了会是种负担..这种技能适合疯狂连击的元素...可以后跳释放小南瓜..接自己的连击技能...本人不连...所以不加0 0!)

       雷旋1级(因为雷旋没有加高的必要...1级和5级..没什么区别...范围只稍微大了那么一点点..这个技能是别人打倒你之后 紧贴着你准备连你的时候...用来打倒敌人逃跑用的...注意哦..现在很多高手在紧贴你的时候会用霸体技能攻击你...这样你的雷旋就打不倒敌人了..要看敌人喜不喜欢用霸体..很喜欢用的时候..改用别的技能..这个技能 我会在后面的技能用提出来..请大家耐心等待- -!)

       地火20级(不用等了..就是这个技能了..为什么要用这个呢我来说明下..比如说枪手的霸体踢腿吧...释放雷旋的时候..对方对霸体打你...你雷旋释放很快..打到霸体身上..别人没反应...而你却飞起来了..被别人连了....因为很多霸体职业..速度比较快..他会在你旁边跑来跑去 用霸体技能...这个时候你就可以选择地火...因为霸体技能霸体也是有时间的..最后那1-2秒霸体..你可以用地火放到他身边...20级的地火范围很大...就算他打到你..你飞起来后...那敌人飞的就更高...跟坐火箭一样..嘿嘿...这样你会有时间跑..但是这个技能是有危险的..跟自己的释放速度装备有关系..为什么呢后面我会说明.地火必须满.这是元素PK的的必须技能...封锁敌人的攻击路线..和救自己的小命哦0 0!)

       黑球15级(对于我这个黑猫..雪人流的元素来说.黑球是必须的..而且还不能等级低...等级低了 黑球太小..没有范围...不能很好的躲避敌人的攻击和牵制速度快的职业对你的压制..为什么呢?因为黑球有一个很好的功能就是慢慢的一共..攻击到人的话可以让地人僵直...这就是意味着..敌人对你连击的时候只要被黑球碰到..就会立刻停止攻击...不能攻击...但是首先你被连的时候和黑球是一条线..所以这就是为什么要饶着黑球跑的原因了.而且本人研究..10-15级的黑球差别很多..15级的大多了..再往上加的话...球体大不了多少..没必要.省点SP加别的.黑球速度慢...想靠黑球攻击敌人..是没必要了...只能靠黑球去牵制敌人对你的攻击)

       冰墙10级(我最终的目标是加到15-18级..冰墙有很多好处 我来一个一个解释....第一冰墙可以抵御别人的攻击...比如弹药的手雷..冰墙等级高了..可以互相抵消..冰墙没了..弹药的手雷也没了..对你本人没影响...受不到任何伤害...第二..冰墙惊人的降低敌人攻击速度和移动速度..10级效果明显...15级以上..效果让人疯狂呀...进去后 速度像小乌龟一样..级高冰墙血多...敌人要是用攻击技能冲到你冰墙里...那可是半天手都放不下来哦..卡在那里了...非常慢...你有足够的时候对他进行攻击...比如地火把敌人打飞起来了..可以在他下面跑个冰墙..让他移动变慢..然后进行攻击...第三..很多速度快的职业 开场都选择压制元素...见到这样的敌人..开场别开盾...把不屈加上...直接冰墙...漫游一般都是地铲跑到你面前...在你放冰墙的时候处于霸体...他铲到你 你也不会倒...而冰墙一出来就会把他打倒....就算他起来的快..立刻攻击..有冰墙在那里...攻击速度慢..根本打不到你..你有足够时间跑开...然后开盾进行攻击...跑黑球...开始跑位)

       黑洞1级(刷图用的0 0!..PK也可以用的...新手别学..到CD了.地火把敌人打上天...然后快下来的时候释放黑洞...敌人就倒在地上让你打...能打不少呢...)

       天雷0级(不加就不说了...PK没用...放了等于自杀)

       极度冰宴0级(等于自杀)

       大捷克0级(对于我的战法来说..对我没用..可能对别的帮助...我没用..就不说啦)

       辅助技能

       魔法点燃0级(这个我加过满级..很控制...PK加的伤害也高...刷图更过瘾呀...但是有个缺点就是...点燃在你旁边的4个灯...亮的时候你才加智力...4个标志全亮的话...智力加600...超恐怖...3个450...根据我的计算..我算了下...一场结束...用点燃 能多加 就是PK最后显示的伤害数值 多加8000-1万5..元素本来伤害就高..不在乎那点..反正不刷图了...我选择把技能加到冰墙和黑球上...因为这个技能争议比较大..有的加的 有的不加...但是我建议就是要加就加满....呵呵....这个一个好技能...根据自己的情况去加...)

       不屈的意智10级(10级 100%释放法术时不被打断...处于霸体...就像我刚刚说的...速度快的开场释放不屈..然后别人跑过来打断你...结果变成你打断他...嘿嘿...在敌人靠近你攻击你..只要不是抓住你...你可以释放地火...他打断不了你...地火直接送他上天..)

       魔法盾5级(元素盾只能加到5级..这个我就不多说啦...地球人都知道....减少伤害...用蓝顶血...嘎嘎)

       魔法绣10级(哇撒...疯狂的技能..释放速度和技能冷却时间减少50$...用上这个技能后 你就知道什么叫疯狂丢技能呀....而且技能速度还很快...配合释放装备...他简直就是技能满天飞...PK的时候让敌人晕晕...丢雪人丢成一条线...嘿嘿 ..一个接一个..但是这个技能可是有时间的..而且时间不长...要抓住这个时间...压制敌人...放雪人....黑球...地火...压制他...反正技能冷却减一半..这个刚用了..那个冷却就好了...PK非常的实用...一般这个技能冷却时间是30秒多点还是40秒...忘了0 0!...)

       魔法记忆10级(减少技能的冷却时间 增加魔法技能的释放速度...)想都别想

       移动释法10级(增加你移动的时候...蓄气时移动速度增加...走的速度快...)

       天击1级(逃跑 走位专用...我不是连击元素...这个技能用的很少...因为用的少...PK方面的 我就不解释了0 0!)

       稻草人1级(逃跑专用...保命用的...不要关键时候不要乱用...用早了...你被连 ..会很郁闷的)

       落花掌1级(出掌的过程中..人物处于霸体...前提..要蓄满气....才行..逃跑专用...敌人靠近人 霸体躲开雷旋...你实在没办法...可以选择这个技能...可以把敌人推倒...跑黑球的话..敌人速度快..追着你...你可以用这个掌法靠近黑球...冷却时间3秒..很快...很多时候元素被打到会很痛...所以必要的时候..不指望能完全躲开...就算你被打倒..也让敌人睡倒..连不上你...)

       4钟元素精通..暗0级 光0级 水0级 火0级..不加...PK用处不大...刷图的请别来看这个文章..这是PK的...觉醒后 每个精通要加2点...以后觉醒用的..

       蹲伏1级(只能加到1级...被打倒的时候 不要乱用...要看情况...因为蹲伏就是在你被打飞后..落地的时候为了让敌人不继续连你...用这个技能后..脚色会蹲在原地..不动2-3秒..来躲避敌人的攻击..要看准时机会..用雷旋进行打倒敌人后逃跑...如果敌人没技能连你...那你最好别用...为什么呢?这是因为.你蹲伏处于不动的时候..你没法攻击..敌人万一没用技能...等你蹲伏时间好了..再连你怎么办?本来能跑掉了..被你一下蹲的跑不掉了....而且这个技能还有冷却时间...关键时候救命用的..呵呵..)

       时装.我就不详细介绍了...首选释放速度..然后是硬直...然后是物理减伤.....移动速度..回避...加血.....衣服选择我选择的魔法记忆...

       装备嘛...我的是羽灵护肩...5%释放速度...衣服...月海衣服...魔法记忆+1 移动释法+1....45级靴子2%释放速度..不好意思忘了名字... 45级腰带和50级短裤..一套的 6%释放速度..不好意思.天天不注意看..忘了名字..大家应该知道是什么0 0!..抱歉抱歉....呵呵...(武器..50级粉末日君主法杖.稻草人+2 魔法盾+1...其实最好的是魔音嗜魂法杖...+5%释放速度..魔法记忆+1..移动释法+1..魔法书+1....55555因为我的君主法杖加到11了..不忍心再换了0 0!....所以没换...没钱的话...没钱的话..可以拿幽灵魔杖...加黑球的..PK也 很不错....)(项链!玛尼神兽项链....10%释放速度..11暗抗 11光抗...没钱买的话..建议你带兔神冰心项链..或着达夫尼冰链...也是不错的...)(戒指!贤者戒指..8%释放速度...我只说关键的属性..还有别的属性呢...没钱的买的话...买魔法石戒指2%释放速度...应该都可以买的起..这个戒指不算很贵...省省钱..咬咬牙就行了0 0!)(护腕!墨竹~~~~很简单...小腿跑的快...逃跑的0 0!....加3%移动速度和30的硬直....)你要是有钱..可以去买杀戮守护手镯...降低30%爆击伤害的......)反正我不买0 0!...用墨竹就行了...呵呵...顺便说下..释放速度不要追求很快...这样反而因为魔法速度太快..你不好控制....差不多就行...释放快了...放地火的时候..敌人不好躲避哦...

       好了 就说到这了...我是安徽1区..58级的元素....苍穹猪猪...有哪里说的不好的...大家别骂我哦0 0!......脸皮薄0 0!....想和我交朋友的...也可以M我呀....谢谢大家的支持...觉得这个帖子对你有点帮助的...希望可以顶下我的帖子....不然的话...我写了半天就白累了0 0! 多顶几下...呵呵 谢谢大家...

       希望对新手有帮助...!!!有什么大家觉得不好的地方..可以帮我补充呀

DNF中元素师怎么加点才好?修什么属性比较好?

       首先雪人要满吧很好用的技能杰克10

       可以满

       看有sp没

       还有夜猫

       光电幔5

       火冲满雷旋有sp在加

       没的话一般加1

       冰墙5

       黑球满有人说谁没事会撞上黑球呢,这我就不同意了,特别是打剑魂,不用黑球根本没法打,而且一个黑球还没消失,另一个黑球就会冷却,这时剑魂不得不靠近黑球,魔法记忆和移动满,魔法秀满,元素点燃加智力,也不错我元素就加了

       让后就是杰克降临必须满火冲直接来降临,攻击那是非常牛的,黑洞满配合着极冰

       极冰加1就足够了,护盾满,天击玩华丽就必须满草人看sp加吧,加移动速度,高手元素都加了

       赫德尔没用

       落花1

       驱散满,不屈意志满

       跃翔最起码1

       给分吧,不是复制的

DNF元素师PK如何加点

       光暗趋向刷图,冰暗趋向PK。嗯,本人是福一的50级元素,下面是自己在看了N篇加点帖子之后在加点模拟器上设计的加点。刚刚洗点,决定按这个路线加下去。纯手写的哦~流派:光暗系(刷图用) 总计点数:3916(现在的点数已不止第二章的3916,据说是4051,所以如有多余点数,楼主可以看自己喜好,觉得哪个技能好用就加哪个技能,建议加虚无之球或光系精通,刷图很好用)注:此加点包括觉醒,为了以后觉醒不用洗点。元素:

       魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)

       杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)

       光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,加满了伤害很可观)

       烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)

       雷璇,虚无之球 +5(为了出天雷和黑洞,虚无之球刷图也很好用)

       冰火精通+2(觉醒前置)

       光系精通+3(SP点不够了,本来要加满的)

       暗系精通 满(大多怪都是暗系的,所以首选暗系精通加满)

       天雷 满(要加就加满,不然就不要加,去强化别的技能。没满级的伤害不大)

       黑洞+7(谁都希望加满,但SP不够了,7级已经不错了,伤害很高了,如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)

       元素集中 满

       阿斯特雷彗星+1(各职业都是被动满,主动+1,因为主动技能冷却要很久,不用在它身上花太多心思)注:

       觉醒要留200SP,切记!否则无法加到预期等级。

       有多余点数优先加光系精通。因为精通类技能多加一级的效果是看得见的,其他技能据说要多叠加几级效果才看得到。除非你有足够的点数把其他技能多叠几级。召唤:无视(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)战斗魔法:

       魔法护盾 满(除非你走位非常NB可以不加)

       替身草人+1(保命用)

       (落花掌也可以加1,但本人不喜欢用所以没加)魔道:

       远古魔法书 满(有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加)

       驱散BUFF(偶尔PK的时候的小奸计!让对手掉一个BUFF,PK的时候会省力许多)

       挑衅人偶舒露露+1(配合黑洞使用增强吸引力。如何把黑洞的威力发挥到极致,就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)通用:

       受身蹲伏+1(保命用)就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)

       暗影夜猫+20 光电鳗+20 杰克爆弹+5 冰霜雪人+5

       黑球+5 雷旋+1 地火+1 冰墙+13

       黑洞+10 幻星陨灭+7

       魔法记忆,移动施法,元素点燃,驱散魔法,魔法盾,魔法爆击,+10

       暗系精通+10 光,火,冰系精通各加2

       受击蹲伏,草人,各点1级

       解释下,黑猫光电鳗主打技能,刷图元素都必满的,相信这个没有异议。

       小杰克速度快,但不灵活,伤害单一,而雪人移动速度慢,比较被动,所以作为前置,

       个人不赞成点高黑球,但5级黑球不论是前置,还是防身都是必备的!地火加高了伤害可观,但若是跟别人组,满级地火把怪冲飞上天,物理系的会打不到,因此会影响刷图效率。

       雷旋1级是所有元素必备的防身绝技。

       至于高级冰墙,血厚,可以减速,最重要的作用是慢怪放觉醒砸,这样能很好保护自己!

       黑洞是刷图大技,没有一个象样的黑洞,就没人组你啦!

       驱散魔法在第八章成为神技!满级的驱散,来放掉怪物身上的元素集中效果,一下子可以增加240点智力!比满级元素点燃还厉害。想想看驱散的240+点燃的200,你加白白增加了440点智力,也就是多了880魔攻!比+15的武器还厉害呢。

       ~望采纳!

       今天关于“元素pk加点怎么加最好”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。