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倩女幽魂射手加点推荐图

ysladmin 2024-06-14
倩女幽魂射手加点推荐图       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“倩女幽魂射手加点推荐图”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。1.求助,倩女幽魂OL弓箭手技能加点方法,
倩女幽魂射手加点推荐图

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“倩女幽魂射手加点推荐图”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.求助,倩女幽魂OL弓箭手技能加点方法,以及弓箭手需要加什么属性……回答好的话多加分!

2.倩女幽魂手游射手怎么玩 射手技能详解

3.倩女幽魂手游射手技能加点攻略

4.倩女幽魂手游射手技能加点攻略 技能怎么搭配

5.倩女幽魂OL弓箭手如何加点?

倩女幽魂射手加点推荐图

求助,倩女幽魂OL弓箭手技能加点方法,以及弓箭手需要加什么属性……回答好的话多加分!

       加技能的建议:

       流火(附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害)建议满

       蝎尾(不解释)必须满

       千钧(被动增加物理攻击)必须满

       拒之门外(技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。

       个人感觉对BOSS时有短暂的硬直)建议满

       百发百中(提高命中率,在这个全民皆敏的时代,还有不点的吗)点满

       凌波微步(提高躲闪,因为射手要求的是输出,很少拉怪,所以看自

       己的情况)建议满

       蝎毒透骨(这个要说一下,对付刀客分身,前面领跑,往后放这个

       技能,没几下刀客的分身就没了,希望刀客童鞋不要揍我)适当点

       星火燎原(持续范围伤害,点到后来需要的钱和经验会比较多)适当点

       烽火四起(同星火燎原)适当点

       羿射九日(单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,

       在使用105群毒技能万虫蚀体前用一下,会增加毒伤害,

       有致命效果,点到10几级以后需要的经验和钱会很多)适当点

       心弦(前期单攻伤害主要技能,这里说明一下,有人说

       直接用蝎尾不就行了,但是输出时的伤害是不固定的,

       一般我用单体技能打怪的流程是先流火,然后蝎尾,

       这个时间观察蝎尾造成的毒伤害,伤害低我就会补

       蝎尾,毒出一个自己满意的数字,继续用心弦。

       看自己喜好点)建议满

       矢魂夺魄(很多人认为单体输出应该用这个技能,我并不看好它,

       因为此技能CD有点长,攻击不连贯,附带的眩晕几率

       又好低,太浮云了)依个人喜好适当点

       藏离七伤(增加攻击,同时增加所受伤害,这个技能个人因素

       很多,喜欢的就多点,不喜欢的就少点,在MT拉住怪

       的时候,也就是只需要输出时用用还是很不错的,所

       增加的攻击也会增加到箭塔上,还不错的技能)依个人喜好适当点

       万箭阵(90以上射手的招牌技能,不用说了,随等级走

       吧,但升到10几级以后,需要的经验和钱会很多,

       平民玩家点到10几级可以了)适当点

       孤注一掷(伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别

       明显,但是属于近身技能)适当点

       满引弓(3分钟状态技能,这技能被炒的好高,增加的射程

       和群技能的范围是百分比增加的,所以点之前要算一

       下,再点几级可以增加1射程)适当点

       万虫蚀体(除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,

       伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果)适当点

       后羿恨月(增加元素伤害,5分钟状态技能,钱多的就点吧)适当点

       绝技:百步穿杨(射程超远,单体伤害,几率附加嗜睡状态,

       又是万恶的几率。每点一级都要比别的技能需要

       更多的钱和经验)先学了再说吧

       箭雨流星(物理群,伤害超高,范围一般,持续,附加降低

       攻速状态)先学了再说吧

       射手是高输出低防御,简称脆皮贫血.

       所以装备上除了有物理防御还需要加气血上限与根骨(气血上限和根骨是加血量的),还有敏捷,除了装备上需要这些属性的外,还可以买钟来补足或者增强这方面的需求.

       弓手的装备一定要加力量和物理致命,这些是必备的,如果有条件的话还可以加冰攻击/火攻击/毒攻击,如果装备有孔的话也要打力量的宝石.

       如果敏捷与输出可以平衡的话,那就是一个合格的弓手~

       按照装备的等级来说的话,69与89最好的装备就是紫色的极品属性(比如7绝,或者对你的职业加成有辅助的),鬼装和逆天是必不可少的.

       望采纳,纯手打.

倩女幽魂手游射手怎么玩 射手技能详解

       射手天赋技能选择:

       40天赋:

       强弓劲弩:加攻击力。

       剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。

       磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

       60天赋:

       凌波微步:物理法术双闪避。

       固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。

       绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。

       来谈谈这60修为天赋

       首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

       固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。

       80天赋:

       弯弓饮羽:增加致命。

       藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

       破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。

       建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

倩女幽魂手游射手技能加点攻略

       射手基础属性:

       根骨:1:16气血上限。

       精力:1:15法力上限。

       力量:1:4.2—9.8物理攻击,4点物防。

       智力:1:3.3—7.7法术攻击,8点法防。

       敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+0.9。

       射手属性分析

       作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,也会得不偿失!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。

       射手装备选择

       无钻>不可修>最大>力量>致命>最大最小>技能属性攻击。

       射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比最大的属性。当然鬼装是固定属性最好的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买。

倩女幽魂手游射手技能加点攻略 技能怎么搭配

       征战:流火,羿射九日,蝎尾

       就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。

       蓄势:凝霜,心弦

       心弦是唯一一个控制技能,如果有多余的点可以尽量加点,出去晕眩的效果来说伤害也是很强大的。

       凝霜,伤害几乎为零,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

       至于箭塔,前期能挂机就好。

       利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。

       绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。

倩女幽魂OL弓箭手如何加点?

       流火:前置技能-.-就点到前置吧。

       蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。

       蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。

       我真的有无数次的倒在安全区,无奈。

       凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。

       心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,站桩不动让你揍,愉快的点满吧。

       万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。

       孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。

       千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。

       拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。

       满引弓:建议点,但是不需要太高。

        石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。

       前期(1-50):

       常用技能:流火,星火燎原,

       流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧

       蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显

       凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属性低有关,可能)

       总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点

       中期:(50-90)

       常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里

       刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000+的伤害,通常打怪是3000~7000, 爆击打到过1w多;

       后来把蝎尾点满,再带一个+4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧;

       矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍, 小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错

       拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个)

       拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用

       烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼烧伤害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和毒配合,造成加倍伤害

       后期:(90~)

       蝎尾、孤注一掷,万虫蚀体,冰天雪窖,……

       孤注一掷:近身单击,可连续,自身的血越少,效果越好,不过要特别注意,最好把防加上去

       冰天雪窖:冰系群攻,附带减速效果,不过前提是命中一定要高,否则频频失手

       万虫蚀体:毒系群攻,(还没练,应该不错,努力升级ing)

       除去星火燎原、烽火四起,弓的其他技能都是物理系的,

       所以,无论是碰到物免还是魔免的,弓都能有输出 (上周打黑白无常两个boss,一个物免一个魔免,bt啊bt)

       上面说的都是攻击类的, 还有些辅助技能也有必要提一下:

       千钧:被动技能,提高攻击的,点满

       百发百中:提高命中,点满

       凌波微步:提高闪避,点满

       藏离七伤:状态,增加物攻,同时自身伤害放大 (远攻boss时或者打桃花时,有用又能回避伤害,所以可以点上)

       满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的

       后羿恨月: 110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。(24级时,可以加930点,持续5分钟,效果不错,必点)

       绝技:

       百步穿杨:远距离施放,cd时间比较长(3分钟),1场战斗中用到1次就不错了,会消耗怒气值(没怒气就喝酒补吧),我点到5级,效果不明显,最好成绩是晕到一个107级的甲;

       箭雨流星:没见过 -。-这只是本人的加点心得.仅供参考!!

       好了,关于“倩女幽魂射手加点推荐图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“倩女幽魂射手加点推荐图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。