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08版征途弓箭手加点_征途08版弓箭手怎么加点

ysladmin 2024-06-15
08版征途弓箭手加点_征途08版弓箭手怎么加点       08版征途弓箭手加点的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于08版征途弓箭手加点的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友
08版征途弓箭手加点_征途08版弓箭手怎么加点

       08版征途弓箭手加点的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于08版征途弓箭手加点的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.征途玩弓箭手宠物系怎么加点还有技能加点

2.征途弓箭手弓箭系怎么完美加点?

3.征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家

4.征途游戏弓箭手技能点加什么好?

08版征途弓箭手加点_征途08版弓箭手怎么加点

征途玩弓箭手宠物系怎么加点还有技能加点

       追星箭5 铁幻铠20 神足5 射术精通5 强身术20 后羿之魂20 落日弓1和20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能! 陷阱系:惊魂箭5如果加落日弓满就点5,如果不加落日就点满!终极杀人技能。没得选。点高他等于点高攻击力了 守护火灵5点藏在他背后杀人偷砖都是可以的。包括抢怪。 伪装术20点陷阱的优势之一就是血后。 机关术20点,提高攻击的技能。没有弓系高,但人无完人,既然选择就不要后悔。 连环陷阱不加,真是废技,不解释 火焰陷阱满前期威力不大。后期绝对的招牌技能。让人死于无形之中。有点忍者的感觉! 荆棘护甲5点,为了点冰封。除了欺负战士,再无他用! 隐匿行踪满前期要300秒的冷却,加高了可以隐身很长时间。超级赞的技能,偷砖无敌!但别站人堆里容易被误杀! 冰封陷阱满,貌似攻击不高,但后期有超高的冰冻几率,而且不可抵抗。配合火焰陷阱。杀人就是游戏! 箭灵谁加谁洗点! 捕兽夹5点后期的技能很废,看了这个技能我有点伤心了。 强化陷阱满121级后各职业血都很高了,有了他可以让我们的火焰和冰封强化下。 万劫地狱满第一级就可以减少敌人一半的生命,就是不知道哪个点背的踩上了! 双修-------------------- 双离魂箭1点 驯捕宠物1点 复活宠物1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废! ------------------------ 弓系 流星箭5 二重箭5 活力20 强攻祝福20 左右开弓不加 穿云箭5如果不加夺魂,落日,点满他,也不错哦 影之舞20 穿透不加 夺魂箭5点如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。 箭灵不加 双修------------------ 离魂箭1点 驯捕宠物1点 复活宠物1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废! ----------------------------- 宠物系 离魂箭5 驯捕宠物20后期肯定有圣兽,攻击估计在5000 左右。 神兽附体20 复活宠物5点,尽量快的恢复。也可以选择满,但后期点肯定不够用了。 野性不加 强化宠物20点 撒网20点杀人技能,很好的控制技能。把人当猎物 献祭20点恢复生命的超强技能。等于一次复活了! 保护20点变态技能,超级宝宝!我估算加满BB攻击上8000应该不是问题。或者更高!一个撒网,然后保护,基本没救,还不带你自己的攻击。 箭灵不加 其实修纯宠真的很安逸,你的级别是最重要的,只要配合好技能杀人很轻松。不建议双修 弓箭全力,宠弓和陷阱全体。

征途弓箭手弓箭系怎么完美加点?

        加点推荐:

       1、纯加力量(人民币玩家) ;

       2、力敏加点,体质配合(平民玩家)。

       小编建议:

       弓手属性点主要加力量和敏捷按照3:2的比例加,如果你想加点体质的话,也可以加点,不过不要加多,技能点就简单了,基础技能加满以后选择一个系从第一个技能开始一个一个加,加满一个加下一个(基础技能中被动技能全加满,其他的加5点技能点就行),如果想多学技能就不要把所有的技能全加满,加5点就行。不过有的比较实用的技能就把技能点加满。照你这么说还是有很多人认为弓垃圾? 一样的,你只是听说力敏3:2 个人感觉,全加力不错,一级才两属性点。敏捷系统会自动加的。。至于技能,觉得实用大的技能建议点满,不要犹豫。(绿色征途的技能点高了之后攻击是很不错的)反正绿色征途技能也不多。。垃圾?我没觉得垃圾。。看个人喜好,我如果喜欢玩一个职业,不会考虑那个职业有多垃圾的。

征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家

       PK

       一、首先是你的属性决定的:全体,可以让你的血量达到顶峰。加血的同时加了很多重击!杀人就是靠宝宝。体质保证你不会被秒,才有机会杀死敌人!

       二、其次是你的装备和技能决定的:一旦进入单PK,敌人很快就会被打得眩晕!混乱!失明!定身!几乎完全失去攻击能力,实在不破防就跑。我们没有强大的攻击力,攻击只是为了送状态。

       三、技能施放:战斗前先 铁幻铠, 幻弈神功(记得打一把铁幻铠 1 幻弈神功 1的短弓哦!)。敌人来了看宝宝破防情况。能破防的话,保护 治疗,拉着跑下黑点就消失了;宝宝不破防,弓射,也不破,献祭,就速度装拼命逃吧。

       四、打群架时,看情况,如果几个弱的,保护,晃点几圈就全O了,强的,就速度装拼命逃吧。

       五、守边:

       1.挂机守,在边防官身后坐下,保证不容易点到你就行,大概一小时5、6个人的功勋。

       2.人看守,看见黑店速度装追,现在冲边的都很变态,除了穿魔防的基本上我物理攻击不破防 ,所以我基本不攻击,宠物就是靠宝宝。人少我基本不追,呵呵,看血不多就放神兽,一级 固定伤害500。7级是1100,功勋就差不多到手了。

       3.追人过程中,最爽的就是宠物的眩晕和自身的撒网了。那天,一个神之被我和一个3修仙给挂了,都跑到进南口了,眩晕打出了,被仙给神罚了,郁闷!我没有得到功勋。还有撒网, 守边追击时候很管用。需要注意的是,别人无敌时候不要放撒网,那样是无效的。

征途游戏弓箭手技能点加什么好?

       其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了 。

       RMB玩家属性点加法:全力量

       技能点加法:

       基础系必须加满的技能:

       迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)

       基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒

       清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒

       影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50

       穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。

       射击系必须加满技能:

       精准箭术:14级满被动提高重击14%

       狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒

       李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒

       破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒

       落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

       御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备

       神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

       箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%

       灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3

       其他技能:

       狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒

       箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人

       连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭

       流星箭:加1点,过渡用的攻击技能

       漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系

       捕兽系必须加满技能:

       猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%

       追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%

       野性护甲:14满增加双防2451

       弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒

       野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

       猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%

       穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御

       其他技能:

       连环箭:加1点过渡群攻

       冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒

       猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比

       没羽箭:加1点,过渡技能

       连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。

       强烈建议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!

       .纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽. 纯弓技能点: 基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。 弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7, 强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用) 影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5, 狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5, 漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。 2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机. 技能点的加法 追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6 宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1 3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你. 基础技能:追星箭---4点,神足---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点) 陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。 守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~) 响箭---0点。 封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……) 毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用) 惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点) 毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? ) 雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加) 棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?) 捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!) 没羽箭---5点。(过度期技能) 冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配) 蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的) 蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用) 爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…) 强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满) 隐匿行踪---1点。(1点足够) 噬血箭---7点。(PK全靠它了!) 诛仙陷阱---1点。 屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了) 死神陷阱---7点。

       好了,今天关于08版征途弓箭手加点就到这里了。希望大家对08版征途弓箭手加点有更深入的了解,同时也希望这个话题08版征途弓箭手加点的解答可以帮助到大家。