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三觉战法加点最新_三觉战法加点最新攻略_1

ysladmin 2024-06-15
三觉战法加点最新_三觉战法加点最新攻略       感谢大家在这个三觉战法加点最新问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。1.DNF奶
三觉战法加点最新_三觉战法加点最新攻略

       感谢大家在这个三觉战法加点最新问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

1.DNF奶萝三觉怎么加点 奶萝三觉加点推荐

2.DNF第三季战法觉醒和龙刀,满哪一个?我想满龙刀。。。我球法

3.DNF战斗法师怎么加点?

4.dnf战法怎么加点,(我要最新的)

5.新版DNF战斗法师怎么加点

三觉战法加点最新_三觉战法加点最新攻略

DNF奶萝三觉怎么加点 奶萝三觉加点推荐

       DNF奶萝三觉加点火热的爱意:虽消耗人偶,但也并不是可以完全不放,增加等级可以提升三速加成。落花掌:跑路技能,根据个人习惯学习。疯熊守护虽受三觉被动加成,但首先技能本身手感别扭且挡伤害机制有内置CD,习惯可以选择。

       详细答案:

        1、驱散魔法

        2、火热的爱意:虽消耗人偶,但也并不是可以完全不放,增加等级可以提升三速加成。

        3、落花掌:跑路技能,根据个人习惯学习。

        4、其余小技能根据个人选择,不建议选择疯熊守护。

        疯熊守护虽受三觉被动加成,但首先技能本身手感别扭且挡伤害机制有内置CD,习惯可以选择。此技能有希望可能会在某些奇怪的地方发挥作用,期待高玩大佬开发。

        三觉技能的选择

        1、若绑定一觉:

        提升持续时间与加成,且可以继续使用二觉技能增加持续时间(操作方法详见玩法技巧篇)。

        2、若绑定二觉:

        大幅提升加成,且可以无视一觉技能释放动作。无法使用二觉技能增加持续时间,且持续时间无法全程重叠一觉技能。

        具体操作完全变更为:释放三觉技能,释放中按下一觉技能键即可。

        泛用性毫无疑问选择绑定一觉技能,绑定二觉仅适合竞速或者队友伤害极其变态的场合。

DNF第三季战法觉醒和龙刀,满哪一个?我想满龙刀。。。我球法

       三觉后战法走力量,战斗法师作为魔法师中唯一的物理攻击职业,娇小可爱的身躯下却蕴藏着强大的攻击自然不可小视。

       可以先加力量,矛就是纯力量,棍子就是以力量为主智力为辅,基本上都是这么搞的,最好还是拿高强武器,不然再高的力量也比不上强化。

       DNF中战斗法师的攻击输出是十分均衡的,力量和智力都很重要,力量系的技能比较多,智力主要是和炫纹的输出有关,炫纹是某些技能命中敌人后产生的,再次物理攻击到敌人后,可以发射出去,范围伤害,大概3x3.战斗法师刷图要穿布甲,PK就要穿皮甲。

战法三觉装备选择:

       改恶777军神以及军神神话强就完事了,狂乱工作服耳环大幽魂三件改恶上衣手搓上衣等等神话,有啥带啥就行,希洛克装备方面,五选一攒齐一套即可,卢克西强化觉醒,比较适合战法,奈克斯属性均衡,可用。

       暗杀者技能冷却,大多数技能-20%冷却后手感有提升,洛斯斯功能性强,霸体回血攻速等,实战手感好,守门人属强增加,对于战法属白武器相性不错,武器残香的话,根据自己装备词条选择,一般默认三攻15%。

       护石:

       大碎霸护石可以重置小碎霸功能性,减少冷却,强压优化技能演出速度,龙刀护石提升的伤害最高,大啦啦护石不考虑,有碎霸矛推荐大碎霸护石+强压OR龙刀OR强袭,符文方面红蓝紫碎霸,强压皆可,打桩方面护石推荐大碎霸护石+龙刀护石,符文红紫龙刀,蓝色强压。

       时装以及白金宝珠等选择:

       时装上衣选择星爆OR尼巫的战术OR矛精通,星爆为切装使用,头发帽子释放,脸胸攻速,腰带鞋子力量,下装随意(节日下装选力量),血量选魔法/盾草人,白金为矛精通OR尼巫的战术,成长均为2%,尼巫可以不考虑武器更换;矛精通提升面板较好。

       换装:

       换装为深渊之鳞8件+胜深渊之鳞武器+时空之渊特殊装备,技能1级,装备3级,还需要额外堆叠7级来达成11级BUFF,一般为2级称号+光环+时装上衣+宠物,再加上2件换装宝珠来达成79%技能攻击力换装。

DNF战斗法师怎么加点?

       我是一名战斗法师,棍棒智力流,觉得很给力,给楼主说一下我大概的加点吧……

       天击,满,我就是喜欢挑飞的感觉,自己会有很多时间跑位连招,最主要是出手速度,5级没感觉。

       龙牙,5出强。

       落花掌,10出强点满EX,为的是移动。

       草人,满,为了攻速,很爽!

       盾,满并满EX,还是满了吧,毕竟皮甲比较脆。

       魔法暴击,背击满,是战法就学会利用错位天击和落花掌巧妙的绕到敌人身后,暴击的伤害你懂的!

       远古记忆,满,作为球法,在强压和龙刀或者70技能之前来一个远古记忆,可以加不少伤害。

       炫纹,满光暗火,冰一点都不要,无属性10前置。没争议吧应该……

       连击精通,点吧,又不费SP。

       圆舞棍,碎霸,5出强,球法,物理辅助而已,点高了没输出!

       双锤,1点,足矣,扫地很给力,球法要想尽办法把球尽可能多的在一套连招里放出去,压制一个怪很给力,边砸边放球,放完还可以练别

       的技能,一定要点1!

       自动炫纹,满加EX。

       EX炫纹最大数加2的一定要加上!

       炫纹强压,满!球法主心骨技能,伤害仅次于觉醒!CD又不长!伤害平均40~50W!还有暴击呢!我最高打出999999!

       煌龙偃月刀,满!如此华丽的技能你不满对得起它么?游戏干嘛的?美观才是第一位!炫纹爆弹?我是真不看好,不华丽,而且没有控场能力,一个龙刀的伤害还平衡不了炫纹爆弹所带来的魔防减少吗?开完自动用圆舞棍出暗球,再插龙刀,你知道出多少球吗?自己数数吧,龙刀作为秒杀技能,球法必满!我可不愿刷图的时候磨磨唧唧的,先减魔防在打,一个龙刀秒了不就结了么?

       觉醒,满,主被动都满!

       60满,很给力,我一般一对一的时候,比如绝望,用光属性的大碎霸给敌人减速,怪多了还可以吸血。

       35和70的两个啦啦啦,35前置,也就是加5,70一定要点,也是秒怪技能啊亲!两个技能在开完自动放,边放边给球,后面还能生成很多大球!再来个强压。。。。就是秒!

       为了刷野猪,我点了一点雪人。

       什么受身那种技能我就不说了吧……我总共用了7465sp,其实我很喜欢强袭流星打,想点1,连招很爽,但实在没sp了……我没记错的话天击好像20sp,强袭40,我正在考虑要不要舍弃两点天击来弥补强袭,但我想说,一级强袭刷图对球法来说一点儿用都没有……但绝望很给力……但是不满的天击我总觉得缺点儿高度……这两个技能我还都想要……这是我唯一纠结的地方……这套加点,我可以保证提高你刷图的效率……

       下面说一下装备吧,对于这套加点,我觉着,武器首选曲天歌—雪羽,生成大球,多给力我就不说了吧……主要是-0.2s球的CD,啦啦啦可以放出很多球!如果平民的话就大地守护吧,也不贵,一根大地来的还特别实惠,10S和10%是亮点所在,如果两个武器配合的话,输出会更高一点。首饰:悲鸣手镯,我堆的暴击。泰坦项链,我还堆独立。拉罗,我也堆智力。但是我在想,拉罗和泰坦戒,都差不多吧……都能全程提高百分之五以上的伤害……左槽,远古奇迹,亲民,性价比高,觉醒和龙刀可以加一级,给力。右槽,泰坦强化珠。首饰全附魔独立35。别说属性强化,那是给矛法的,球法必须独立攻击,强压不管你压什么,都是无属性伤害,龙刀的龙炫纹都是无属性的,你堆属性强化有啥用?这样的话独立可以堆到1500左右,提高的伤害怎么也在45%以上吧?我不会算……

       大概就这些……楼主,纯手打,求最佳……抄袭死全家!

dnf战法怎么加点,(我要最新的)

       力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

       纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

       无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

       乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

       但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

       1.天击+10强制(无争议)

       2.龙牙+5强制(无争议)

       3.魔法盾+10(无争议)

       4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

       5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

       6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

       7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

       8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

       9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

       10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

       11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

       12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

       13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

       14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

       15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

       16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

       17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

       18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

       19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

       20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

       18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

       19远古魔法书(建议不加)

       20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

       21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

       力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

新版DNF战斗法师怎么加点

       楼主你好

       楼上几位有误导新手的嫌疑,下面我来说明一下

       战法刷图5级天击足够 加满浮空太高不好连招。龙牙5 不出强制,个人认为龙牙刷图无用。

       落花掌满(出强制) 3秒CD 配合EX落花 伤害很可观,蓄气的伤害差不多可以与碎霸相比

       碎霸满(出强制)大范围杀伤技能 不解释

       圆舞棍5级(出强制) 圆舞棍不值得投入SP 这个技能的定位只是控制抓怪。后期图很多怪圆舞棍无法抓取,并且圆舞棍一次最多只能抓三个敌人,加满实属不智。

       球

       矛法刷图 无属性球出前置 光球火球满 暗球不点,暗球不点的原因是 矛法暴击本身足够高,加满物理暴击后 满级矛精通 一般来说都是会有30到40%左右的暴击,打上徽章带个悲鸣手镯暴击能轻松过50%,进图吃锐眼 基本就能保证全程90%以上的暴击。为此技能投入几百的SP个人觉得很浪费。

       晶体技能

       强袭满 招牌刷图技能。

       流星闪影击满,很多战法都会认为啦啦啦的伤害不是很给力,这点我要说明一下,其实啦啦啦的伤害很不错,战法又很缺乏霸体技能,后期刷图容易被怪反控,啦啦啦加高 不仅是为了伤害此技能也增加战法刷图的控图能力。有时候强袭在怪围住的情况 很容易被打断,此时啦啦啦的作用就能很好的体现。再而远古2套的 死亡裁决 优化的技能就是强袭跟啦啦啦,没理由不点满。

       龙刀1级则可,龙刀为固伤魔法伤害 满级的龙刀只是出手快 多打一点血罢了,60一级的SP 长时间的CD冷却 说明此技能性价比之低,一般都是一级聚怪足矣。

       双觉醒满,觉醒可以说是战法比较具有爆发性的技能,如果装备不是顶级,建议是满上的,这个不需要解释。

       其他技能。草人满,满级的草人有短的CD 还有草人的BUFF加攻速移速,能保证战法陷入怪物群中时迅速脱身保证安全,二则变身后吃个草人的buff提高觉醒杀伤力。

       魔法盾满,25%的减伤提高战法的生存能力,毕竟战法是在怪物堆里进出的,魔法盾也是必满的,当然如果你走位 意识 装备都足够强大 可以不点。

       自动炫纹,物理流矛法 对球没有太大的需求 一般的连招出的球足够用 所以点5到7级就可

       通用技能点满物理暴击 蹲伏。

       满级到达后 此套加点还会有余下300左右的SP 可以补在无属性球上 也可开达人契约加精通,各种技能。

       TP技能加力量 命中 属性强化 EX落花掌 EX强袭 大碎霸 大啦啦啦。

       个人建议 楼主酌情考虑

       希望能帮到楼主,有不懂问题可追问

       湖南1战法参上

       加点分析

       通用部分:

       受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点

       爆击点1蹭宝珠

       替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用

       驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点

       转职技能:

       炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同

       炫纹:火属性 增加力量和智力

       炫纹:光属性 增加攻击速度

       自动炫纹:核心buff,必满

       炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可

       战场女神:增加技能攻击力和独立,必满

       棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

       炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。

       炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff

       煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)

       斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满

       星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp

       闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

       炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

       炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满

       战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满

       炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通

       使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1

       使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化

       使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点

       初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可

       尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。

       另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。

       DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。

       好了,关于“三觉战法加点最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“三觉战法加点最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。