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dnf女枪加点技巧攻略_dnf女枪加点技巧攻略大全_1

ysladmin 2024-06-16
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dnf女枪加点技巧攻略_dnf女枪加点技巧攻略大全

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“dnf女枪加点技巧攻略”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

1.DNF女枪加点

2.DNF女枪弹药加点

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4.dnf手游女大枪加点

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DNF女枪加点

       ⒈膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能)

       ⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用 自带一级足够)

       ⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足够 学多了没用)

       ⒋银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够)

       ⒌M-137 满(大枪主要伤害输出之一 且附带击退效果 压制能力很强)

       ⒍BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满)

       ⒎M3-喷火器LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能)

       ⒏重火器精通 满(可以极大减少技能所需MP 30% 对大枪来说 MP至关重要 尤其是刷图型大枪 必学技能)

       ⒐重火器拔击(可以在拔出重火器时 既释放重火器技能时做出攻击判定 附带击退效果 关键...只有1级- - 必学)

       ⒑激光 满(大枪招牌技能 后期配合潜能爆发 蓄电激光炮 可瞬间给予上万点伤害 必满技能)

       ⒒蓄电激光炮(必学技能 可大幅增长激光炮攻击力 必学技能 跟重火器拔击一样 只有1级)

       ⒓聚焦喷火器 满(M-3的进化型 距离很远 可使敌人僵直时间大幅延长 喷射过程中可移动 大枪主要伤害输出技能之一 必满)

       ⒔潜能暴发 满(必学 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击 配合大枪的重火器技能 伤害惊人 刷图暴爽)

       ⒕量子爆弹 满(不用说 范围杀伤 威力惊人 CD时间较长 释放时需要消耗无色小晶体1个)

       ⒖卫星射线 满(必满 大枪觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时需要消耗5个无色小晶体)

       (PS:按照以上加点 SP任务全做之后 剩余316点SP 这些SP就可以自由分配 另:此加点乃完全刷图型加点 PK就别指望了 此加点非权威加点 只做参考之用)

       我看过许多介绍大枪刷图加点的文章 里面有人说把狙击加到满 还加后跳 狙击虽然强 但是大多被用于PK 至于后跳 则是完全的误导 刷图 大枪一般是拉开距离在用技能虐怪 出后跳干吗?被怪近身 如果怪没霸体 就XT或者BBQ顶飞 有霸体的怪就踏射 然后跟怪拉开距离 所以后跳基本用不上 至于手雷 有剩余SP则可以选择加几级 可能有很多人有疑问 手雷有击倒效果 近身防御很好 为什么不加满 因为 在手雷的射程之内 完全可以用技能将怪压制住 然后错位跑开 不过手雷用来PK到是个不错的选择

DNF女枪弹药加点

       体术:到脚踢5出强、踏射1

       重武器:格斯林5,BBQ1,狙击满、激光满、蓄力1、重物拔击、重物精通满、粗火5、细火1、穿刺满、潜能满、40级技能满、45满、觉醒主动和被动满

       通用:物爆满、蹲伏1

       这种可以用到满级的刷图点,有人要问BBQ和细火的问题了,细火前期很好用,但40+以后很多图都有霸体怪细火已经达不到聚怪的作用了而且功低,放弃吧加1点做连招等CD的过渡技能,BBQ也一样,高级图中很多霸体怪,作为单体高功技能在刷图时作用不高,给1点救命用,以上加点满级后应该还剩下120+,你也可以吧BBQ+5,少点1个狙击,把BBQ出强。

       虽然这种加点前期有点累了,但胜在不用洗点一直用到满级,如果你有钱买洗点水,那么你就点BBQ和细火吧,等觉醒后再洗点吧

dnf女大枪二觉怎么加点,DNF女大枪二觉刷图加点

       一、花式:

       1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

       2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

       3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)

       4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

       5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)

       6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)

       7.瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

       二、机械:

       1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

       三、弹:

       1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

       2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

       3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)

       4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

       5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)

       6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

       7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。

       8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

       9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

       10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。

       11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

       12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。

       13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

       四、重火器:

       1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

       2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

       3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

       五、通用技能:

       1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

       2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。

       3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。

       4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

       5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

       6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。

       7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。

dnf手游女大枪加点

       职业:神枪手 > 枪炮师 > 重炮掌控者 > 暴风骑兵

       等级:86

       SP: 全部 11010 已用 9705 剩余 1305

       TP: 全部 37 已用 37 剩余 0

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       物理暴击:Lv10(很多人会问物理背击要不要加,是不用加的,在DNF的需要加背击的职业很少)

       >>>>>普通技能<<<<<

       后撩踢:Lv1

       浮空弹:Lv1

       M-137格林机枪:Lv满(以前版本不用加,这个版本必满的技能,CD短,伤害高,前期后期刷图都很给力,二觉以后的被动技能给了它很大得加强)

       BBQ:Lv1(这个技能一级就够了,不是主要伤害技能,而是为了缓解被小怪围住的危机)

       M-3喷火器:Lv5(前置技能,很多人把这个技能点满,其实是没有必要的,这个技能距离太短,而且伤害也不那么高,最主要的是用起来很啰嗦,比格林机枪差远了)

       RX-78追击者:Lv1

       枪炮师重甲精通:Lv1

       重火器精通:Lv满(必满技能)

       重火器拔击:Lv满

       反坦克炮:Lv满(他有着独特的优势,CD短,距离远,伤害中等,但是用起来很直截了当)

       激光炮:Lv满(CD只需要7秒,伤害很高,必满技能)

       FM-31榴弹发射器:Lv满(伤害高,CD15秒,在特性技能点上强化- FM-31榴弹发射器来造成更多伤害)

       FM-92mk2榴弹:Lv5(他和枪炮其他技能比起来就差远了,冷却时间要20秒,伤害虽然比较高,但是玩过枪炮的朋友都能够明显感觉到这个技能命中率太低,果断放弃)

       蓄电激光炮:Lv满(增加激光炮百分之60的攻击力,而且蓄力时间很短)

       聚焦喷火器:Lv满(伤害高,CD时间12秒)

       潜能爆发:Lv必满(增加技能攻击力)

       量子爆弹:Lv满(很多人不喜欢这个技能,就是因为总是难以命中,但是确实这个技能伤害很高,而且后期很多粉武器SS武器以及异界套都在这个技能上做文章)

       X-1压缩量子炮:Lv0(太啰嗦的一个技能,放一个此技能,估计可以放三个其他技能了,果断放弃,但是如果你喜欢组队刷建议点满)

       重火器奥义:Lv满

       超温重火器:Lv满(如果刷图随意过的朋友,可以带一把假紫武器然后开上此技能,过了耐久度就扔掉武器)

       远古粒子炮:Lv满

       寒冰喷射器:Lv满(高伤和控制,必满)

       FM-92mk2 SW榴弹:Lv满(它比FM-92mk2榴弹强多了,伤害高,命中高)

       重武装改造:Lv必满(增加技能攻击力)

       AJ战术强化:Lv必满(增加技能攻击力以及冷却时间)

       PT-15原始型压缩炮:Lv满(这个技能一级和四级差距很大的,一定要点满)

       火力全开:Lv满

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 格林机枪:Lv满

       强化 – 反坦克炮:Lv满

       强化 - 激光炮:Lv满

       强化- FM-31榴弹发射器Lv满

       强化-量子爆弹Lv4

       特性技能的加法还是老规矩,以CD时间短和增加技能范围为主,其次是才是伤害,这样会使你在刷boss前的图要快很多,到了boos把所有的技能丢上去,不死也残。

       4

       最后祝大家多爆SS!!!

       粗火满,大技能满。根据查询dnf手游游戏攻略得知,dnf手游女大枪加点为:粗火满,大技能满,多余的SP点给反坦克,35级的榴弹不学,减少刺弹炮的技能点。《DNF》手游继承2D横版过关格斗特色,五大经典人气角色再次集结,九大转职整装待发。

       今天关于“dnf女枪加点技巧攻略”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。