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lol探险家ad出装_lol探险家ap出装

tamoadmin 2024-08-17
1.LOL求探险家AD加AP出装。两种混合的。2.LOL探险家ez 走AD路线的符文.以及天赋加点.求大神指教!3.求LOL探险家玩法4.LOL探险家 AP最终

1.LOL求探险家AD加AP出装。两种混合的。

2.LOL探险家ez 走AD路线的符文.以及天赋加点.求大神指教!

3.求LOL探险家玩法

4.LOL探险家 AP最终初装和AD流最终出装。

5.LOL探险家走AP好还是走AD好?求出装加点。

lol探险家ad出装_lol探险家ap出装

adc探险家神装:饮血剑(简称饮血),斯塔缇克电刃(简称电刀),无尽之刃(简称无尽),幻影之舞(简称红叉),狂兵士胫甲附魔喧哗(简称攻速鞋),最后一件看情况出,想保命就出守护天使(简称春哥甲)。

其实现在的大神都不出adc了,因为探险家不是个后期对A的英雄,都是拿来放风筝。

蓝ez神装:魔宗利刃(简称魔切),冰脉护手(简称冰拳),最后的轻语(简称轻语),明朗之靴,守护天使,斯塔缇克电刃,出完这些就无敌了。给你说说这样出的好处把

因为EZ 的被动可以叠加攻速,所以不需要出太多攻速。 冰拳是EZ 放风筝利器 、 魔宗到魔切伤害呈直线上升 、只不过是耗蓝多一点。因为EZ的Q是附带攻击特效的 Q出去了 电刀 冰拳的被动都会触发这样减速和电刀的伤害就高了 除了剑圣没人追的上你。

出那种探险家,看你喜欢什么了

妈呀,查这些武器全名累死我了

LOL求探险家AD加AP出装。两种混合的。

有顺序,一般的连招是QAWAQR。注意走位,找机会打出伤害。

出装:三相之力、饮血剑、攻速鞋、最后的轻语、无尽之刃、女妖面纱。

技能介绍:

咒能高涨[ 被动 ]

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。

秘术射击[ Q ]

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0*攻击力)(+0.2*法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。 如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒

施法消耗:30/35/40/45/50法力值

精华跃动[ W ]

伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(加成0.7法强)魔法伤害。增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。

冷却时间:9/9/9/9/9秒

施法消耗:50/60/70/80/90法力值

奥术跃迁[ E ]

伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75*法术强度)魔法伤害。

冷却时间:19/17/15/13/11秒

施法消耗:90/90/90/90/90法力值

精准弹幕[ R ]

伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0*装备攻击力)(+0.9*法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。

冷却时间:80/80/80秒

施法消耗:100法力值

LOL探险家ez 走AD路线的符文.以及天赋加点.求大神指教!

不是。 AD要出三项,攻速鞋子,饮血,破甲弓,堆攻击力首选饮血。 ADC出肉则废

AP要出巫妖,穿透鞋子,冥火,帽子,冰杖,穿透棒子。 AP可以半肉

AP和AD的区别就是,前者的R是起手和收人头的,而AD只能收人头

求LOL探险家玩法

天赋:21 0 9 通用里面加魔法上限的,别加经验那个。前期ez蓝真心不够用啊。

ad加点:qeqeqr 主q副e有大加大,w前期可以升一级当对面有强力物理ad的时候。qe满了再w吧

符文建议红穿甲,黄回蓝或者固定物防,蓝固定魔抗,精华穿甲。最后效果配合天赋,基本是31点破甲,初期魔抗就有40左右,能保证ez在对线期的强势,好的前期是一切的保障。一般ez对线期被打残了,后面就很容易一直酱油。毕竟ez强势期就是前中期。

ad装备路线 喜欢多gank多游走的(我推荐这个) 1灯笼 2耀光 3(三项)黑切 4(黑切)三项 5破甲弓 6女妖(春哥,冰锤)看喜好 鞋子和多兰在耀光之前出吧,看战况配置,这个个人喜好的。

后期灯笼转血剑。中期最好一直保持身上有大红药。

如果喜欢farm,可以直接出血剑,然后三项,接着黑切,破甲,最后出女妖或春哥。这样中期会更厉害,但前期会稍微弱一点没什么输出,控buff也不强。

说说排位:ez出场挺高,打好前期,非常imba。但是现在高端好像都用盒子,目前在1500-1600分数段的时候,我就从来没用过ez了,因为对面第一个ban掉了= =!貌似自己用太多了

LOL探险家 AP最终初装和AD流最终出装。

物理流比较主流,魔法流吃技能了,但是魔法流EZ团战中放好大招可以拯救世界。

AD--出门一鞋3红如果有就带多兰,之后回家出个小冰锤或者升级鞋子为狂战士胫甲补成两个多兰《个人比较倾向于后者》之后就憋三相之力,出了三相后出饮血剑之后可以考虑出 最后的轻语 黑色切割者 或者绿爪 最后补一个水银饰带防止被秒。

AP--大多是中路 出门一鞋3红或者出多兰戒这个看个人喜好,之后回家出个耀光或者升级鞋子为法穿鞋补成两个多兰戒《个人比较倾向于后者》之后憋 巫妖之祸之后出个大天使或者虚空之杖,之后出个冰杖之后再出个灭世者的死亡之帽,最后看情况出深渊权杖或者中亚沙漏

和队友组合一般是AD探险家 最好的基友是索拉卡《这又能回血又能回蓝唯一缺点没有像其他诸如风女,琴女有减速技能》

中单一般是AP探险家

至于皮肤只是好看而已,至于网上说有了未来战士皮肤人物模型变大了点 技能放的远一点,个人没感觉出来,再说就算有网上说的那种效果肯定要被修复BUG的

最后祝楼主游戏愉快

LOL探险家走AP好还是走AD好?求出装加点。

我用的符文是很极端的,正常来说应该不会用我这套暴力法伤成长符文18级的时候85ap。其实红色法穿很不错,而且ez是很缺蓝的英雄,之前一个版本已经降低他的魔耗了,但是仍然很缺蓝,据说下个版本还要削,所以正常的符文里回蓝也是必要的。

天赋的加点我推荐的是13 0 17,法穿是肯定要的,前面我也说过了ap ez的farm很困难需要很好的基础,所以我点了几个对小兵的伤害,保证我1级的Q或者物理攻击能补到兵。通用17有回蓝、蓝最大值(配合之后出的大天使之杖)、移速(脆皮腿长点是点)、闪现减cd、buff效果(打野的给你蓝buff当然时间持续越长越好)

步入正题了,EZ AP流出装:梅吉坠饰生命药水x2。缺啥补啥,出门棒保证回蓝。

ap ez一定要中单,保证farm和等级,上单太危险而且那时坦克的线,下路farm时会被对面 ad骚扰得很惨而且缺等级。

第一次回城时最好有1100 多钱,目的在于尽量早的出女神之泪,1100的gold能合成女神之泪以及一双速度之靴如果有额外的钱就买一个侦察守卫外加几瓶生命药水法力药水。

6级之后要时刻关注小地图,作为一个中单的ap ez大招收人头的本事都没有就太丢人了。有E技能的ez的机动性还是很强的,大招给到人了有助攻足以,除非你出了梅贾的窃魂卷否则没必要抢人头。

中期的装备在合成了法师之靴之后以Rabadon的死亡之帽巫妖之祸为主,强烈建议先出Rabadon的死亡之帽,中前期需要的是法伤ap ez的输出主要靠精华流动和强击波,奥术跃迁的释放完全依靠战场判断以及走位。我尝试过先出巫妖之祸,它的缺点是对法伤的提升并不高,虽然增加移动速度和法抗,但是没有较高的法伤巫妖之祸的效果反而不明显,秘术射击的输出变高了但是精华流动奥术跃迁强击波都降低,怎样看都不划算。

在这里有必要解释一下巫妖之祸为什么是核心装备,AP ez的其他3个技能都有较高的法伤输出,而秘术射击在出巫妖之祸之前的用途就是磨血减cd,前期作战的时候精华流动和秘术射击是同时释放的(技能设定为自动施法)先W后Q虽然Q伤害很小但是减CD耗蓝也不高。当出了巫妖之祸之后EZ就重生了4个技能全部是法伤输出,EZ的秘术射击其实天生就有0,2的ap加成又能触发武器特效,巫妖之祸可以另ap ez的秘术射击威力大增。

使你有500AP秘术射击的伤害就是:

1级Q 35 100 ez基础物理攻击力=大约200点物理伤害 加500魔法伤害

这仅仅是出了一个巫妖之祸后秘术射击的伤害,你还有其他3个技能呢,不要说这样也秒不了一个人(坦克肯定秒不了,至少疼死他,一般tank看人选ez肯定是出物抗装,他们默认ap ez没输出)

接下来说的是梅贾的窃魂卷对于老手和比较有自信的ap ez一般是在速度之靴女神之泪之后Rabadon的死亡之帽巫妖之祸之前。这样的出法一般都是对面中路被压或55开其他路顺风,而且你的大招支援收人头能力较强,它可以极快的堆叠法伤,平风顺风局20分钟400左右法伤(使用我的暴力法伤成长符文)。

后期的装备就是在巫妖之祸出来之后把女神之泪合成大天使之杖,等你准备合成大天使之杖时女神之泪早就叠满1000魔了,毕竟ez是个技能使用相当频繁的英雄。

最后一件装备其实灵活性很大可以供选择的有中娅的沙漏,虚空之杖,瑞莱的冰晶节杖,女妖面纱。

如果对面有艾希蛇女安妮阿木木瑞兹这类女妖面纱是最佳选选择甚至要在合成大天使之杖前把女妖面纱出出来。

中娅的沙漏是为了对抗维迦梦魇卡尔萨斯这类英雄的大招。

虚空之杖是对抗对方tank较多法抗偏高且输出不够的情况。

瑞莱的冰晶节杖是对抗物理输出较多,也对放风筝很有帮助。

这里还有一套装备出法来自于欧服SanLunGe的ap ez,效果也很好:

蓝水晶生命药水出门=>速度之靴耀光=>爱欧尼亚明晰之靴Rabadon的死亡之帽巫妖之祸=>中娅的沙漏女妖面纱

优点在于前期补兵要轻松的多,Q也有不俗的伤害。唯一的缺点就是对blue buff的需求太高,蓝实在不够用。

EZ用了160把,算入门了。。。APAD混合都行。。。QW线上压人,E逃命追杀穿墙秀操作,R前期收人头,远程控兵线,抢龙抢BUFF,后期团战输出,缺点是没有控制技能,除了大招没有AOE清兵技能。。。推荐下出装、符文、天赋吧 AP符文:红法穿,黄回蓝,蓝成长法强,精华固定法强,装备两把多兰,之后法穿鞋,帽子,巫妖(这两件是核心装备)然后出本吸血书,再视对面情况是继续出帽子或者法穿杖天赋都是2109AD符文:红物穿,黄回蓝,蓝技能冷却,精华固定物攻或物穿,装备两把多兰,攻速鞋,灯笼,三项,无尽,饮血,轻语天赋都是2109混合类的随着科技枪的削弱不是很建议。。。我本人用混合类的除了队友给力基本没赢过。。。推荐AP,就是后期打钱比较累。。。要多收人头才能更新装备。。。AD的后期比较乏力。。。打团尽量要贴墙,被对面切到后排就E过墙。。。EZ实在是太脆了。。。