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牧魂人怎么召唤雾行者_英雄联盟牧魂人雾行者的伤害由什么决定

tamoadmin 2024-08-31
1.lol12月23日周免英雄有哪些2.LOL牧魂人约里克打什么位置3.英雄联盟11.7版本更新内容一览4.英雄联盟中哪些上单出场率高?5.跪求掘墓者技能介绍?

1.lol12月23日周免英雄有哪些

2.LOL牧魂人约里克打什么位置

3.英雄联盟11.7版本更新内容一览

4.英雄联盟中哪些上单出场率高?

5.跪求掘墓者技能介绍?要详细啊!!

牧魂人怎么召唤雾行者_英雄联盟牧魂人雾行者的伤害由什么决定

明家 黑默丁格

基础生命值回复:11 ? 7

生命值回复成长:1.75 ? 0.55

新被动-科技魔法亲和

当黑默丁格离友军防御塔或他放置的防御塔300码范围以内时,他获得20%移动速度加成

Q H-28G进化炮台

前期游戏更多的炮台。基础伤害下调,收益增加。光束攻击充能更慢,但它会极大的被W和E的攻击所加速。炮台在面对近战敌人时所遭受的惩罚减少。

炮台层数限制:1/2/2/3/3 ? 全等级3座

炮台生成时间:24/23/22/21/20秒? 20秒

基础伤害:12/18/24/30/36 (+0.15 法术强度) ? 6/9/12/15/18 (+0.3 法术强度)

光束伤害:40/60/80/105/130 ? 40/60/80/100/120 (法强收益未改动)

已移除炮台不再优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄

已移除当黑默丁格不在1200码内的距离时,炮台的锁定效果被移除

新光束充能收益:W的每一发导弹击中一个敌人英雄会让附近的炮台获得20%充能,如果E的手雷击中一个敌人英雄会让充能变成100%(被大招强化后的W和E也会获得同样的效果)

光束攻击倒计时:炮台由0充能至100%的时间:16秒内? 90秒内

已移除光束攻击充能收益:炮台不再每次普攻获得1/2/3/4/5%光束充能

已移除炮台生成时不再享有70%的光束攻击充能

充能条现在呈白色,不再是暗蓝色

W海克斯科技微型导弹

法力消耗:70/80/90/100/110 ? 50/60/70/80/90

冷却时间:全等级11秒 ? 11/10/9/8/7秒

新光束攻击充能:每一发导弹击中一位敌方英雄对攻击距离1000码以内的所有炮台提供20%的光束攻击充能(如果5发导弹都命中,最多充能为100%)

E CH-2电子风暴手雷

冷却时间:18/16/14/12/10 秒 ? 全等级12秒

半径:210 ? 250(中心晕眩区域未改动)

新光束攻击充能:如果手雷击中了一位敌方英雄,攻击距离1000码以内的所有炮台提供100%的光束攻击充能

黑默丁格现在可以对自己投掷手雷

升级!!!d E-CH-3X闪电手雷

基础伤害:150/200/250 ? 150/250/350

收益:0.6 法术强度 ? 0.75法术强度

高玩点评:被动的加速在守塔和阵地战时更机动灵活,提高生存力。1级学Q出门就能存3个炮台,无论是直接去线上布阵,还是野区协助队友都有很大作用。基础伤害降低,后期AP提高,E的冷却减少,伤害提高。整体加强。

相关攻略:重做后明家演示

披甲龙龟 拉莫斯

新被动-锥刺甲壳

已移除拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力

新拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害

Q动力冲刺

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒? 16/13.5/11/8.5/6秒

持续时长:7 秒? 6秒

新动力冲刺现在是引导效果

最大移动速度:155% ? 150-235% (于1-18级)

伤害:100/150/200/250/300 ? 100/135/170/205/240

减速:持续2秒的20/25/30/35/40%?持续 1秒的40/50/60/70/80%

碰撞检测:半径稍微减少,以让拉莫斯更好的从敌人中穿梭。碰撞检测率增加,让碰撞更加连贯

范围效果:未改动。换句话说,拉莫斯会击退,伤害并减速一个稍大于碰撞半径的范围内的敌人

BUG修复:拉莫斯现在可以在动力冲刺过程中与植物互动

W尖刺防御

冷却时间:14 秒(施放W时开始) ? 6秒(W结束后开始)

持续时长:6秒(未改动)

额外抗性:40/60/80/100/120 ? 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性

新当尖刺防御激活后,拉莫斯自身减速60%

新拉莫斯可以再次激活尖刺防御来提早结束效果

新当尖刺防御被激活后,锥刺甲壳的效果强化50%

敌人在尖刺防御激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 ?锥刺甲壳的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当尖刺防御被激活)

E狂乱嘲讽

重命名:破甲嘲讽? 狂乱嘲讽

已移除狂乱嘲讽不再减少目标5/10/15/20/25的护甲

新暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度

新当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新

R地动山摇

每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) ? 40/80/120 (+0.2 法术强度)

新地动山摇对建筑物造成双倍伤害

新地动山摇对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的地动山摇叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)

高玩点评:被动伤害提供,并从攻击力的物理伤害变成魔法伤害。Q的基础伤害降少,但移动速度提高,更容易接上E的控制。新W和E效果,能大大提高被动的伤害和攻速,那对抗近战对A英雄战斗力就大大提高。R伤害降低,但减速更强,更符合控制坦克定位。整体加强。

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

综合

卡西奥佩娅的尾巴现在会真实地随着她摆动和转身

潮汐海灵 菲兹

W海石三叉戟

流血伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) ? 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)

主动伤害:25/40/55/70/85 (+0.33 法术强度) ? 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度)

对标记敌人的主动伤害:75/120/165/210/255 (+1.0 法术强度) ? 60/90/120/150/180 (+1.2 法术强度)

高玩点评:W基础伤害降低,AP加成提高,削弱上单肉鱼的收益。走中路中后期影响不大

法外狂徒 格雷福斯

Q穷途末路

第一段基础伤害:55/70/85/100/115 ? 40/55/70/85/100

第一段收益:0.75 额外攻击力 ? 0.8额外攻击力

第二段基础伤害:80/125/170/215/260 ? 80/110/140/170/200

第二段收益:0.4/0.6/0.8/1.0/1.2% 额外攻击力 ? 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6%额外攻击力

R终极爆弹

冷却时间:100/90/80秒 ? 120/100/80秒

高玩点评:Q基础伤害下降,AD加成提高,故前期爆发减少。R提高了冷却,整体削弱。

武器大师 贾克斯

综合

贾克斯所有皮肤的普攻,强化后的普攻,以及暴击动画得到了改进,以更好的匹配当时所触发的伤害,让它总体更有响应性

翠神 艾翁

基础属性

移动速度330 ? 325

被动-森林之友

基础生命值消耗:25% ? 33%

基础法力消耗:30% ? 33%

高玩点评:移动速度减少,被动消耗提高,前期较大削弱

盲僧 李青

基础属性

移动速度:350 ? 345

猛龙摆尾

冷却时间:90/75/60 秒? 110/85/60秒

高玩点评:R冷却提高,和大多英雄1级R的时间一样,无法前期利用对手R没好打出优势。削弱。

仙灵女巫 璐璐

基础属性

生命值:553 ? 525

E帮忙,皮克斯!

基础护盾强度:80/120/160/200/240 ? 70/105/140/175/210

高玩点评:生命减少,E护盾值减少,主E加点前期收益更弱。

虚空行者 卡萨丁

E能量脉冲

能量脉冲现在会在施法结束时判定击中目标,而不再是施法开始时

射程:585 ? 600

扭曲树精 茂凯

被动-吸元秘术

已移除不再对建筑物生效

施法时间:0.275 秒 ? 0.25秒(仍然会受益于茂凯的攻击速度)

Q荆棘重击

消耗:45/50/55/60/65 法力值? 全等级50法力值

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 秒 ? 8/7.25/6.5/5.75/5秒

击退距离:稍微增加(最大 ~275 ? ~300)

E树苗投掷

消耗:全等级60法力值? 60/65/70/75/80法力值

基础伤害:45/70/95/120/145 ? 25/50/75/100/125

敌人生命值系数:6/6.5/7/7.5/8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值? 8% (+2% 每100法术强度) 目标最大生命值

R自然之握

修复了一个BUG,该BUG曾导致当茂凯施放自然之握阵亡时并不会让其进入冷却状态

高玩点评:Q耗蓝减少,冷却减少。E的基础伤害降低,1级抢野怪能力下降,最大生命百分比伤害固定在8%,故加点上可灵活主Q。

幻翎 洛

Q微光飞翎

施法距离:800 ? 900

W盛大登场

基础伤害:70/110/150/190/230 ? 70/115/160/205/250

E轻舞成双

每段施法时护盾数值:50/85/120/155/190 ? 50/75/100/125/150

高玩点评:W伤害小提高,E的护盾减少。一般主W加点,前期影响不大,中期削弱。

荒漠屠夫 雷克顿

W冷酷捕猎

修复了一个BUG,该BUG曾导致冷酷捕猎晕眩时间比预期要短(0.525秒,而不是0.75秒)

怒气奖励的技能不再生成怒气

修复了一个BUG,该BUG曾导致施放冷酷捕猎以及在100怒气时让暴君狂击或直撞进入技能队列时,处于队列中的技能有时无法被强化或消耗怒气

E横冲直撞

修复了一个BUG,该BUG曾导致横冲直撞的施法距离比预期要短(400而不是450)

修复了一个BUG,该BUG曾导致横冲直撞的冲刺距离比预期要短(400而不是450)

放逐之刃 锐雯

Q折翼之舞

当锐雯能够取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯了

在折翼之舞的施法动画中锐雯不再能够使用玩笑,嘲讽或大笑动画

折翼之舞在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标

修复了一个BUG,该BUG曾导致折翼之舞第三次施法的击退效果如果打断了一个位移效果或如果目标碰撞到了地形,该技能的施法时间比预期要短

E勇往直前

修复了一个BUG,该BUG曾导致当在折翼之舞的施法动画过程中衔接勇往直前时,技能队列有时无法正确工作

北地之怒 瑟庄妮

被动-冰霜护甲

冰霜护甲直接抗性:全等级100? 20/60/100(于1/7/14级)

Q极寒突袭

命中框体:稍微调整,以强调被瑟庄妮从背后击中的目标

W凛冬之怒

这些改动大多数会互相取消,因为凛冬之怒需要大概1秒来完成施法。总体冷却时间的提升。

冷却标准:施法开始时进入冷却?当所有挥舞都完成时

冷却时间:10/9/8/7/6 秒? 9/8/7/6/5秒

高玩点评:被动抗性削弱,对抗野怪和人的瞬间坦度下降

兽灵行者 乌迪尔

综合

法力消耗:50-33 (于1-18级) ? 45-28 (于1-18级)

高玩点评:加强,蓝耗更低,技能可多次切换使用。

牧魂人 约里克

被动-牧魂人

雾行者不再在远离约里克或室女时死亡

Q临终仪式

当坟墓数量达到最大而约里克使用临终仪式击杀了一个单位时,最远处的坟墓会被取代,而不再是无生成坟墓

R海屿悼词

室女的属性会在约里克将技能点投入到海屿悼词时立即提升,而不再是保持不变直到约里克再次召唤她们时

高玩点评:加强,坟墓和召唤的小怪会更容易出现,保证持续的战斗力

生化魔人 扎克

Q延伸打击

伤害:50/70/90/110/130 (+0.3 法术强度) ? 40/60/80/100/120 (+0.3 法术强度) (+2.5% 扎克的最大生命值)

第二次攻击额外攻击距离:100 ? 125

第二次攻击粘液生成:扎克击中第二名英雄时会生成粘液?击中第二名敌人,无论什么类型

碰撞伤害半径:200 ? 300

如果延伸打击的第二次攻击会击杀一名小兵或野怪,这位目标将在扎克将之拍向延伸打击的首个目标后才阵亡

如果延伸打击的首个目标与另一个敌人重叠,那么第二次攻击现在会稳定的选择不同的目标,而不再是第一个

扎克现在可以在延伸打击的第二次攻击和将两个目标拍在一起时施放不稳定物质并将橡筋弹弓排入施法队列

E橡筋弹弓

击飞时长:0.5秒? 0.5-1秒,取决于扎克对于橡筋弹弓的充能时长

R动感弹球

完全充能的时间: 1 秒 ? 1.1秒

高玩点评:Q基础伤害减少,但加成伤害提高,后期肉装收益伤害更大,二段控制伤害更容易打出。E的控制效果也加强。

太多了你自己看吧:://.99danji/news/123593/index_3.html 望纳

lol12月23日周免英雄有哪些

LOLS8牧魂人约里克符文推荐

随着英雄联盟版本的更新,爆破约里克成推土机了,很多小伙伴还不知道吧!下面是小编为大家带来的LOLS8牧魂人约里克符文推荐,和小编一起来看看吧!

约里克继多个版本的闷声加强之后,再季前赛7.22版本中迎来了关键性加强?Q技能可以作用于防御塔,这无疑使这位分推英雄的能力再度得到了巨大提升!

配合爆破符文,约里克的拆塔速度堪称上路推土机!

英雄解析

由于这个英雄的冷门程度偏高,很多玩家都不太了解这个英雄的技能机制和打法应对,因此第一个部分先来为大家简单地介绍一下这个英雄。

约里克的技能机制

约里克的被动技能第一个效果是死在约里克身边的敌人,有时会出现一个坟墓,当目标周围有3个以上坟墓时,使用Q技能可以召唤雾行者(小鬼)。

Q技能的机制类似于狗头的Q,可以重置普攻,在击杀小兵/野怪或英雄后出现坟墓。

W独特的控场技能是约里克的神技之一,因为这个技能只会限制敌人的走位,而友军却可以随意穿行,这个技能是约里克对拼与逃生的资本,也是一个团战神技。

E技能是远距离丢出一团迷雾,造成伤害并且标记,当自己有小鬼的时候,小鬼会扑向被E中的敌人,疯狂输出。

最后的一个技能就是?召唤女朋友?,同时召唤小鬼,迷雾室女和雾行者都可以帮助约里克输出或者拆塔。

约里克的恐怖之处

1.?超高的爆发及续航能力

约里克Q技能所带来的对线续航能力是非常强的,配合腐败药水即使在面对强敌时也可以保证发育,而约里克4小鬼WE瓮中捉鳖的爆发伤害是所有上单都承受不了的。

2.?超强的单带及团战能力

约里克的Q技能可以打塔、小鬼和迷雾室女可以打塔,本身在拥有不俗的推线能力的情况下对防御塔的威胁是难以想象的。约里克团战亦可通过召唤迷雾室女与尾随的小鬼打出高额输出,唯一缺点是手短,容易被风筝。

符文选择

约里克的核心英雄定位是一个以对线和单带为主的重装战士,对线期保证续航和对拼优势,之后利用疯狂的带线牵制敌人。

符文点法

符文选择主坚决系,副精密系的点法,坚决系点出不灭之握、爆破、钢铁皮肤和复苏之风,精密系点出凯旋和致命一击。

坚决系点法

坚决系不灭之握与约里克本身的Q技能是最佳搭档,通过AQ技能触发不灭之握和回血效果是约里克的主要换血和对线续航的手段。

不灭之握下最重要的符文?爆破,可以让你在攻击防御塔时有一个爆发性的伤害,进一步提升约里克的拆塔能力。

钢铁皮肤与复苏之风是坚决系的一对组合符文,钢铁皮肤提升5的固定护甲,同时在治疗和回复效果时获得一个5%的护甲加成,而复苏之风的效果是在被敌人攻击的时候会提供你一个治疗效果,也就是说你可以一直享受这个5%的护甲加成。

精密系点法

精密系的凯旋目前已经成为了很多上单英雄的首选符文,因为作为一个重装战士,回复15%已损失生命值的这个量是远远高过C位的,血量的回复加上自己的双抗可以在团战中吸收更多的伤害。

致命一击的主要目的就是提升约里克对脆皮英雄的斩杀能力。

牧魂人的打法出装

牧魂人这个英雄的上手难度不高,主要难点在于W和E的一些提升命中率的施放技巧,接下来我们来讲一下牧魂人的一些打法技巧和出装思路。

打法技巧

1.对线期

约里克的加点方式是主Q副E,虽然小鬼输出高,但是最稳定的还是Q技能。

对线期如果碰上能力相当的近战英雄,可以利用Q技能进行消耗,如果感觉在3级前打不过,可以让兵线,约里克补塔刀的能力是很强的,先保证发育到3。

到3之后,就可以利用坟墓召唤小鬼,如果敌人走位靠前,就一个WE或EW丢过去,进场Q人打一套爆发,对线能够打出这样的一套爆发基本可以确立优势了,当然,约里克在没有足够的坟墓的时候还是要小心一点,不要被对手抓到你没有小鬼的时机打一套。

没有小鬼的遭遇战中召唤迷雾室女配合输出,迷雾室女的攻击对线有额外的百分比伤害加成,并且有小鬼可以配合E技能。

2.中期

约里克中期打法就是疯狂推进单带拆塔,因为约里克本身清线足够,等级高之后抓住一波机会就能消耗掉大量的血量,甚至可以在适当的时机召唤迷雾室女强拆。

单带的时候注意观察小地图做好视野,有优势的中期单带中约里克不怕两人Gank,但是劣势的中期单带要小心一点,保证发育的同时再寻找机会拆塔。

3. 团战期

约里克结束游戏的方式有两种,单带或团战,单带思路就是带完上路带下路,野怪全收,团战思路就是直接召唤迷雾室女,Q猛砸,W圈住C位,注意E技能的命中率,命中C位之后可以轻松将C位打到丧失战斗力。

如果对手的手都比较长,风筝强的话,建议多做单带,和队友配合。

出装思路

约里克出装比较固定,三相血手亡板核心装备,亡板可以第二件出,总之输出装只要三相和血手足够,当然如果允许的话出一个巨九也可以,后面就转肉装。

LOL牧魂人约里克打什么位置

 LOL最新周免英雄将在今日正式更新,那么这次的周免英雄有哪些需要注意的地方呢,下面就为大家带来打法一览。

狂野女猎手 奈德丽

当你使用狂野女猎手

- 好好利用草丛!进出草丛可以大大影响你在战斗中的效果。

- 在团战开始时,用你的Q标枪投掷压制敌人,然后切换到美洲狮形态去追击被捕猎的目标。

- W丛林伏击的陷阱会根据猎物的当前生命值来造成伤害。把它们放在己方队伍的后排,就可以在对面冲锋时帮助你的队伍对敌方的前排英雄造成伤害。

敌人使用狂野女猎手

- 奈德丽的捕猎减益效果只能通过Q标枪投掷和W丛林伏击来施加。注意躲闪这些技能,就能降低她追加伤害的能力。

- 奈德丽的Q标枪投掷的飞行距离越远,造成的伤害就越高。如果她从远处投掷标枪,那么就一定要躲避她的标枪了。

- 奈德丽的Q推倒会对被捕猎的目标造成额外伤害,但她需要先近身才能使用这个技能。把你的控制技能或防御技能留到她过来拿人头的时候再用吧。

酒桶 古拉加斯

当你使用酒桶

- 醉酒狂暴的伤害减免效果在开始引导时就会生效,因此尽量在即将受到伤害时使用它。

- 尽量使用爆破酒桶将敌人击退到你的防御塔下。

- 尽量将肉弹冲击与爆破酒桶联合使用,来为你的队伍制造杀机。

敌人使用酒桶

- 古拉加斯能够用其终极必杀技击退所有人。注意不要被撞向他,或者更糟——被撞向敌方防御塔。

- 肉弹冲击的冷却时间很短,你很难追赶古拉加斯,不要过分追赶。

牧魂人 约里克

当你使用牧魂人

- 你不需要施放唤醒来重新获得施放临终仪式的能力。

- 室女将会协助你进行战斗,所以要明智地选择你的目标。

- 你可以让室女去单带一路,但要慎重,因为她是你战斗力的重要组成部分。

敌人使用牧魂人

- 你可以对雾行者和迷雾室女使用惩戒,来造成伤害或直接击杀。

- 尽量削减约里克的仆从数量,然后再跟他交战。只需要一次普攻或一个单体技能就能解决掉一个雾行者。

- 你可以攻击暗灵缠身来将墙体打破。

瘟疫之源 图奇

当你使用瘟疫之源

- 图奇是游戏中最高攻击速度的英雄之一,尽量购买像黑色切割者、或智慧末刃等带有攻击附带效果的道具。

- E毒性爆发范围很大,在使用之前尽量给对手多叠几层死亡毒液。

- 你可以用W剧毒之桶来追上那些超出射程的敌人。

敌人使用瘟疫之源

- 图奇很脆弱。你可以趁他伪装状态之外时抓住他倾泻火力。

- 法术护盾不能阻挡死亡毒液的伤害,但是它们能够阻挡图奇施放毒性爆发的效果。

- 如果你猜测图奇已经离开了兵线,请尽快告知你的队友。

扭曲树精 茂凯

当你使用扭曲树精

- 把树苗扔进草丛中或者扔到其他地方,能够侦查敌人。

- 把复仇漩涡留到你的敌人充分作战后。

- 升级奥术重击和扭曲突刺让茂凯的控制效果更强,升级树苗投掷能提升你的伤害输出及打钱的能力。

敌人使用扭曲树精

- 你可以站在小兵后面来躲避树苗的攻击。如果你速度够快也能摆脱它们。

- 如果你在范围伤害内攻击茂凯或他的友军,复仇漩涡会对你造成更大的伤害。远离范围伤害来躲避伤害。

- 茂凯在使用扭曲突刺时能躲避伤害,因此不要浪费你的技能。

探险家 伊泽瑞尔

当你使用探险家

- 使用奥术跃迁来使你的其他技能更容易命中。

- 你可以将伊泽瑞尔作为一个物理系后期或者法系后期来玩,这取决于你如何升级技能和出装备。

- 你可以施放精准弹幕来攻击多波小兵,甚至怪物。

敌人使用探险家

- 伊泽瑞尔很脆弱,你可以优先攻击他。

- 伊泽瑞尔完全凭借技能攻击,你可以躲在小兵旁边,利用小兵来躲避他的技能。

- 秘术射击可以附带攻击特效,包括召唤师峡谷中绯红印记树怪的增益(燃烧+减速)。

海兽祭司 俄洛伊

当你使用海兽祭司

- 触手是一种极好的力量来源。没有它们的帮助就不要进行战斗。

- 灵魂会继承目标的当前生命值。如果你的目的是制造一个躯壳,就要尽量削减你的对手的生命值,来让击杀灵魂变得容易些。

- 越界信仰 最好用于后手接队友的强力先手技能,或在战斗正在进行时使用。在自己充当团战先手时,千万要慎重。

敌人使用海兽祭司

- 尽可能随时击杀触手将会使你更容易击败俄洛伊。

- 当你的灵魂被抽离时,尽可能予以回击。对俄洛伊造成伤害将减少灵魂的持续时间。

- 避免被越界信仰击中己方多人,从而减少俄洛伊生成的触手数量。

策士统领 斯维因

当你使用策士统领

- 如果你很难用鸦爪之缚来束缚住敌人,试着先使用恶鸦来袭减速敌人。

- 在兵线上时,尽量估测敌人的实力来决定是否使用邪鸦附体攻击。如果敌方实力更强,也许退后,施放鸦爪之缚或者苦难折磨会更为有利。

敌人使用策士统领

- 斯维因能够轻易限制单个攻击者。和队友联合起来gank他。

- 快速移动能够抵制斯维因的所有基本技能:远离饥饿群鸦能够削弱减速效果,也能躲避鸦爪之缚,还能逃离苦难折磨的集中攻击。

蜘蛛女皇 伊莉丝

当你使用蜘蛛女皇

- 蜘蛛形态在收割残血敌人时非常有效;人类形态的神经毒素能对生命充沛的敌人造成更多伤害。

- 蜘蛛形态下,小蜘蛛将会攻击被伊莉丝施放了剧毒之蜇的目标。

- 伊莉丝的蜘蛛形态和蛛形技能不消耗法力,可以在你想要保存法力时优先施放。

敌人使用蜘蛛女皇

- 在你的生命值很低时,伊莉丝的蜘蛛形态会更加危险,并且在你生命值很高时,她的人类形态会更有威胁。

- 盘丝将只会使伊莉丝垂直地上下移动,除非她降落到一名敌方单位身上。

- 盘丝的冷却时间很长。在用完这招后,伊莉丝将极易被攻击。

冰晶凤凰 艾尼维亚

当你使用冰晶凤凰

- 在恰当的时机使用寒冰闪耀+霜寒刺骨的连招将对敌人造成毁灭性的伤害。

- 艾尼维亚在释放冰川风暴时极度依赖法力。试着出一些法力道具或击杀苍蓝雕纹魔像获得它的增益效果。

- 她的凤凰蛋在前期是很难被敌方英雄所杀的,你可以地进攻来占据优势。

敌人使用冰晶凤凰

- 当艾尼维亚在兵线上时试着gank他。人越多,越容易杀死她的凤凰蛋。

- 如果你是远程英雄,则尽可能远离艾尼维亚,躲避寒冰闪耀技能。

- 在兵线上攻击艾尼维亚,因为在丛林中她能用低等级的寒冰屏障封锁路径。

英雄联盟11.7版本更新内容一览

9.22在上单位置上改动还是相当大的,尤其是潘森和天使的双双削弱彻底改变了上路的形势。而牧魂人则有着不错的上升势头成为一个不错的上分选择。

上单牧魂人的胜率在新版本有着很大的提升,直接进入了前三。

符文

主系精密

征服者:征服者能够为牧魂人提供一定的真实伤害,增加他对于坦克英雄的伤害能力。

凯旋:参与击杀回复一定的生命值,增加生存能力。

传说韧性:增加牧魂人的韧性,防止他被连环控制直接秒杀。

坚毅不倒:增加牧魂人在低生命值时的输出能力。

副系坚决

调节:增加牧魂人中期的护甲与魔抗。

过度生长:增加牧魂人后期的坦度。

属性:适应之力,适应之力,护甲

技能加点

主Q副E,有R点R,Q技能是牧魂人的主要输出技能,除了能造成伤害和回复外还可以召唤雾行者,E技能可以减速敌方并造成伤害。

装备

三相可以增加牧魂人的爆发与攻速,还能提供血量和移速,是十分适合牧魂人的装备,而血手则可以防止团战被秒。振奋可以增加Q技能的治疗效果,板甲可以提升机动性,而复活甲更是让他在团战有更高的容错率。

玩法技巧

牧魂人线上频繁的使用Q技能进行消耗和补兵,积攒坟墓等待敌人失误我们E减速并召唤仆从攻击敌人W技能把敌人圈住进行输出。即使没有打野帮忙他也很容易在线上占据优势。而团战中牧魂人可以直接开大进行输出,也能够选择单带,有迷雾室女偷塔效果也不错。

英雄联盟中哪些上单出场率高?

在英雄联盟中11.7版本的变动还是比较大的,所以更新包也是比较大的,那么11.7到底更新了哪些内容呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

11.7版本更新内容

太空律动“闪耀灯球”拉克丝、太空律动“串烧大师”兰博、太空律动“舞林双子”努努和威朗普、太空律动“猫猫”布里和里茨、太空律动“节奏幻师”璐璐、太空律动“音浪狂舞”莎弥拉和太空律动“节奏幻师”璐璐至臻已在11.7版本内。

牛头酋长阿利斯塔

Q技能后几级基础伤害降低。E技能强化后的普通攻击额外伤害降低。

不管是职业赛场还是普通对局,阿利斯塔都在持续地敲打敌人(还有他的铃铛)。在当下的游戏中,阿利斯塔、芮尔、锤石并列三大坦克,而阿利斯塔的强度及其潜在威胁程度又过于出众,因此《英雄联盟》团队将适当下调其伤害,使阿利斯塔的强度处在合理的范围内。

Q-大地粉碎

基础伤害:60/105/150/195/240_60/100/140/180/220

E-践踏

强化普攻额外伤害:35-290(在1-18级时)额外魔法伤害_20-275(在1-18级时)额外魔法伤害

殇之木乃伊阿木木

Q技能消耗降低。E技能冷却时间降低。

在季前赛开场时,阿木木的表现可谓是爆炸性的。自那之后,拜版本所赐,阿木木再一次滑向悲伤的深渊,尤其是在高水平对局中。《英雄联盟》团队将让阿木木有更多机会去施放技能,从而让阿木木处在幸福中(以及野区中)。

Q-绷带牵引

消耗:50/55/60/65/70法力值_30/35/40/45/50法力值

E-阿木木的愤怒

冷却时间:10/9/8/7/6秒_9/8/7/6/5秒

寒冰射手艾希

R技能后几级冷却时间降低。

和其他射手英雄相比,艾希近来一直被冷落。《英雄联盟》团队将降低其终极技能的冷却时间,让这位“战母”可以更加频繁激进地先手开团。

R-魔法水晶箭

冷却时间:100/90/80秒_100/80/60秒

弗雷尔卓德之心布隆

E技能冷却时间降低。R技能后几级击飞最大持续时间提升。

随着其他近战英雄的崛起,大胡子布隆就好象被冰封了一般,布隆的心需要来一次温暖的加强。《英雄联盟》团队将给予布隆更多机会去保护他的朋友(当然还有魄罗)

E-坚不可摧

冷却时间:18/16/14/12/10秒_16/14/12/10/8秒

R-冰川裂隙

击飞最大持续时间:1/1.25/1.5秒_1/1.5/2秒

战争之影赫卡里姆

E技能后几级移动速度加成降低。

尽管《英雄联盟》团队在11.6版本中已经进行过调整,赫卡里姆的表现依然强势,说明《英雄联盟》团队削弱程度不够。这一次《英雄联盟》团队主要针对玩家们存在的困惑做出调整:快速移动能力,飞驰突袭能力,犹如压路机一般的滚雪球效应。若想收紧他的缰绳,《英雄联盟》团队需要降低他的爆发上限并收束他的潜力。

E-毁灭冲锋

额外移动速度:25-75%(基于激活时长)_25-65%(基于激活时长)

翠神艾翁

E技能后几级基础伤害降低。

随着小菊在11.6版本中的BUG修复以及随之而来的伤害增强,艾翁的一切都春暖花开了。《英雄联盟》团队将降低其在游戏中期的伤害能力,这样当艾翁尝试去滚雪球时,他的敌人才不会完全束手无策。

E-种豆得瓜

基础伤害:70/95/120/145/170_70/90/110/130/150

虚空之女卡莎

R技能前几级冷却时间提升。

卡莎的强项在于趁热打铁:她可以瞬间突进至落单敌人的身边,再用爆发伤害收下人头,然后再快速离开战场。她的终极技能可谓是另外一层保险,尤其是游戏初期,因此《英雄联盟》团队将削弱卡莎的成长速度,让她的对手不至于在对线阶段就落后太多。

R-猎手本能

冷却时间:110/90/70秒_130/100/70秒

永猎双子千珏

Q技能额外伤害收益提升。E技能冷却时间降低。

千珏的狼爪不是那么锋利了,因此《英雄联盟》团队给了这对搭档一次爱的拍击,方法是让他们的技能的覆盖率和吸引力都变得略多一些。

Q-乱箭之舞

额外伤害收益:65%攻击力_75%攻击力

E-横生惧意

冷却时间:16/15/14/13/12秒_14/13/12/11/10秒

冰霜女巫丽桑卓

Q技能基础伤害提升。

同样来自于弗雷尔卓德,丽桑卓的日子也不太好过。《英雄联盟》团队将回调部分对于Q_寒冰碎片的削弱,让敌人也能体会她的寒冷。

Q-寒冰碎片

基础伤害:70/100/130/160/190_80/110/140/170/200

铁铠冥魂莫德凯撒

Q技能对单个敌人的伤害提升。

尽管《英雄联盟》团队在11.3版本中加强过他,但莫德凯撒依然是一个弱势英雄,主要缺陷在于他的面板伤害和续航,因此《英雄联盟》团队正在给他更多强度去消灭他的敌人们。

Q-破灭之锤

对孤立敌人的伤害提升:30/35/40/45/50%_40/45/50/55/60%

_铁少女芮尔

E技能晕眩效果持续时间降低。

芮尔带来了强大的剥离和封锁能力,而这对她的队友来说有点好过头了。《英雄联盟》团队将适当削弱她非常可靠的控制效果的持续时间,来让芮尔和队友们不能持续且恒定地接上控制链。

E-挥斥

晕眩效果持续时间:0.75秒_0.5秒

迅捷斥候提莫

被动技能提供的额外攻击速度持续时间提升。E技能命效基础伤害提升。

小小的毒蘑菇获得了大大的加强,来提醒大家什么是真正的恐惧。

被动技能-游击队军备

离开后,出奇制胜效果的持续时间:额外攻击速度加成持续3秒_额外攻击速度加成持续5秒

E-毒性射击

命效基础伤害:10/20/30/40/50_11/22/33/44/55

魂锁典狱长锤石

W技能后几级基础护盾值降低。

虽然未能获得太空律动系列皮肤,但锤石正在职业赛场和精英对局中击奏着他甜美的悲惨声调。玩家们一直在围绕着副升灯笼的加点来寻找取胜机会,因此《英雄联盟》团队将它调低了一个刻度。

W-魂引之灯

基础护盾值:60/100/140/180/220_60/90/120/150/180

麦林炮手崔丝塔娜

基础攻击力降低。

崔丝塔娜凭借着小火箭冲上了职业赛场之巅。《英雄联盟》团队将削去她的整体伤害。

基础属性

攻击力:61_59

兽灵行者乌迪尔

基础攻击力降低。

强大的前期清野能力、决斗能力、配合上四神之力,乌迪尔在野区的日子再快乐不过了。《英雄联盟》团队将抑制他各个流派的伤害输出,来让其他打野英雄有机会跟上他的步伐。

基础属性

攻击力:66_64

惩戒之箭韦鲁斯

基础攻击力成长属性提升。

如果说还有哪个射手英雄表现乏力的话,应该就是在说韦鲁斯了。《英雄联盟》团队将在他急需加强的方面提升一些强度,这样应该能够让他的全套连招更有存在感而非像是在刮痧。

基础属性

攻击力成长属性:3_3.4

疾风剑豪亚索

基础攻击力成长属性提升。

11.6版本对不朽盾弓的削弱犹如一阵凛冽的寒风,把亚索吹得不知所踪。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前的改动,来帮助他把呼吸缓过来。

基础属性

攻击力成长属性:2.2_3

牧魂人约里克

现在,被标记的敌方英雄和大型野怪也会激活附近的墓地了。现在,雾行者在跃向被标记目标时造成伤害。E技能的施放范式得到更新。

约里克仍然能在中端局一路碾压,但最近,他已掉队了。除了在较高段位的对局中缺席之外,他还有加强的空间来改善他在所有水平的对局中的表现,因此《英雄联盟》团队正在踏出第一步,那就是先把他的E技能变得更加爽快且实用。再搭配一些品质级改动,这次应该能够帮助这位牧魂人缓和一些悲惨的感觉,同时也能让他再较高段位的对局中的表现更稳定。

E-哀伤之雾

新增现在,被标记的敌方英雄和大型野怪将持续唤起周围坟墓里的雾行者(至多达到4个)

新增现在,雾行者跃向被标记的敌方英雄和大型野怪时将对其造成200%伤害

已更新如果目标在E技能最大施法范围之外,约里克将步行至目标范围并施放技能_如果目标在E技能最大施法范围之外,约里克将立刻施放于最远距离处。

跪求掘墓者技能介绍?要详细啊!!

《英雄联盟》是当今MOBA竞技游戏中拥有最多英雄的作品,没有之一。英雄的出场率都是跟随版本的更新而改变,所以有些英雄的本质特点是无法改变的,这也让他们成为了屹立不倒的热门英雄,本期小编就带领大家来盘点几位出场率高的上单英雄吧。

一、诺克萨斯之手?德莱厄斯

说到德莱厄斯,他在上单的地位一直居高不下,自从改版后的德莱厄斯在生存方面有了保障之后,就成为了?团战收割机?的代表。他的Q技能可以自身周围的单位造成AOE伤害,并且还能回复自身的血量,这让他在线上的优势大大增加,并且还提高了续航能力,技能之间的衔接十分流畅,不复杂。往往一套简单的连招就可以打崩对面,这让官方都不得不承认,他确实是上单的一霸。拥有众多优势的他,在各种段位的出场率都非常高。

二、齐天大圣?孙悟空

齐天大圣?孙悟空是一位万金油英雄,不仅抗揍,而且输出也十分的爆炸。只要周围有敌人,那么他的防御抗性就会增加,Q技能对上单物理英雄可以造成不俗的伤害,毕竟减护甲的效果在上单英雄中还是很少的,W技能更是神技,配合被动技能大大增加了猴子在线上的生存能力,对面杀不死猴子只能看着猴子不断的发育,而且猴子还能反过来EQW来消耗对手,到了中期的猴子几乎无敌。

三、青钢影?卡密尔?

青钢影?卡密尔因为技能机制的问题,有许多玩家都不会选择她,但是往往这样冷门英雄会造成出其不意的效果,在当前这个版本中上单排名更是挤进了前十,卡密尔的机动性在线上非常强悍,并且可以借助自己的技能机制来四处游走,抓对面打野,熟悉套路的玩家在各种分段已经启用了卡密尔,玩好了真的非常犀利,目前是最受欢迎英雄之一。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些看法?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨讨论吧。

注:以下属性为当前版本9.15;更新时间2019年8月6日

1、牧魂人(被动)

约里克可以用他的技能来唤起雾行者。死在约里克附近的敌人,每12/6/2(1/7/13级时)个会留下一个坟墓。约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战,

每个雾行者拥有100-185(基于等级)(+0.15最大生命值)的生命值和2-100(基于等级)(+0.3AD)的攻击力。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。但在美服中雾行者取消了消亡距离,但1400范围里最多只能有4个。

2、临终仪式/唤醒(快捷键:Q)

约里克的下次普攻将造成30/55/80/105/130(1.4AD)物理伤害并回复12-85(基于英雄等级)生命值(在半血以下时回复效果翻倍)。临终仪式如果击杀了目标,就会留下一个坟墓。

当附近有3个或以上的坟墓且临终仪式已被使用时,约里克就能施放唤醒来从坟墓中唤起雾行者。临终仪式可以影响防御塔。

3、暗灵缠身 (快捷键:W)

约里克在目标区域召唤一圈可破坏的暗灵之墙(暗灵拥有2/2/3/3/4生命值),持续4秒。友方可以自由地穿过墙体。

4、哀伤之雾(快捷键:E)

约里克扔出一小团黑雾,来造成敌人15%当前生命值的魔法伤害(+0.7AP),30%减速效果,持续2秒,并标记目标4秒。约里克和他的仆从们在朝着标记移动时会获得20%移速加成。

5、海屿悼词(快捷键:R)

约里克召唤迷雾室女和2/3/4个雾行者。室女拥有300/1000/3000(+0.7最大生命值)生命值,每秒造成0/10/40(+0.5AD)魔法伤害,并从附近阵亡的敌人身上唤起雾行者。

当约里克对被迷雾室女锁定的目标造成伤害时,他将造成目标3/6/9%最大生命值的额外魔法伤害(2秒冷却时间)。约里克现在可以再次激活海屿悼词来放走迷雾室女,然而一旦如此做便不能召她回来,室女会推进离自己最近的一条线直至其死亡。